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dota2位置怎麼選擇

發布時間: 2022-09-05 05:11:59

① dota 2刀塔二一二三四五號位有什麼區別

dota2分5個位置(12345號位),因為團隊總共那麼多資源(除去擊殺敵方英雄所得金錢外,兵線、野區都是固定時間刷新,是存在上限的),而dota2的英雄設計又各有特點,所以需要按打的位置分配資源和作用。一般來說:

(1)1號位是carry,即「大哥」,前中期的主要任務就是刷錢,保持裝備領先,後期帶領隊友勝利;一般是敏捷英雄,靠物理平A打輸出,英雄特點是前期脆弱,需要裝備支撐,團隊後期的主要輸出來源。如斯溫/小狗/幽鬼/PA/巨魔等。

(2)2號位是中單,中路對單主要目的是等級高,更方便刷錢或帶節奏,這個位置對個人操作要求最高,你補刀強/能單殺,可以分擔其他路的壓力;英雄特點是等級起來後單殺能力強或者刷錢更快。如卡爾/藍貓/影魔/女王/毒龍等。

(3)3號位是劣勢路,即劣單,兵線上是劣勢,以混經驗/騷擾敵方大哥為主要任務;一般是力量型英雄,肉,抗揍,帶控制,有自己的節奏點。如潮汐/發條/斧王/大屁股/人馬等。

(4)4號位是輔助,即遊走節奏型英雄,較少混線,以遊走殺人為主要經濟/等級來源;英雄特點是前期強勢,帶控,有傷害。如海民/屠夫/土貓/大聖等。

(5)5號位是輔助,為純輔助,包雞包眼,優勢路保大哥,拉野兼騷擾對面劣單,一般不補刀,經常是十分鍾一雙草鞋;英雄特點是長手智力型英雄,有控制,有傷害/治療,本身技能強力,不需裝備僅依靠技能就有作用。如巫醫/冰魂/暗牧等。

補充說明:以上只是常規情況,dota2是個極具魅力的游戲,其魅力就在於多樣性,很多英雄並不只有一個位置可打。比如PA可中單可優勢路,宙斯可中單可劣勢路,齊天大聖可1234,英雄的定位不是一成不變的。

② 如何定位dota2中三號位,四號位,五號位

通俗的講一下吧! 一般中單是二號位 帶節奏的 一號位是後期一般都是走下路有個五號位醬油陪著的! 三號位要麼是肉,要麼是切入,可以上單 ,也可以打野! 四號位是除了五號位之外買眼最多的那個人!
這是一般的前期說法 中後期這些位置都是可以轉的! 我的萊恩前期就是5號位 跳刀出來了 完全可以成為3號位! 剛被上路單的 開局就是三號位 但是可以打後後期 也就是一號位! 所以一局裡面位置其實並不確定! 主要是看你肥不肥

③ dota2地區選擇怎麼在日本

dota2地區選擇在日本,需要用加速器調節伺服器。具體方法如下所示:

工具:win10。

軟體:dota2。

版本:1.69.5。

1、下載Steam。




2021年10月8日,為防止未成年人沉迷網路游戲,維護未成年人合法權益,文化和旅遊部印發通知,部署各地文化市場綜合執法機構進一步加強網路游戲市場執法監管。據悉,文化和旅遊部要求各地文化市場綜合執法機構會同行業管理部門。

重點針對時段時長限制、實名注冊和登錄等防止未成年人沉迷網路游戲管理措施落實情況,加大轄區內網路游戲企業的執法檢查頻次和力度;加強網路巡查,嚴查擅自上網出版的網路游戲;加強互聯網上網服務營業場所、游藝娛樂場所等相關文化市場領域執法監管,防止未成年人違規進入營業場所。

④ dota2 1到5號位分別什麼定位

1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。

2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。

3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。

4號位support/jugg輔助打野。

5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。

(4)dota2位置怎麼選擇擴展閱讀:

dota2定位介紹:

早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。

其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。

Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。

support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。

隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。

原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。

⑤ Dota2 各個位置的定義怎麼選擇適合自己性格的

�0�2DOTA2位置中最重要的就是一號位:也稱主C、Carry、大哥位,一號位的主要職責是建立經濟優勢,通過高等級和裝備,起到中流砥柱的作用。一號位是一個團隊的主核心,通常選擇的英雄都是大後期的英雄,大多是敏捷型。一號位的主要職責就是打錢,在311的分路中,往往會由四號位和五號位保駕護航。

⑥ dota2的五個位置分別是怎樣定義的

1號位的英雄就是後期英雄,絕對主Carry,一般走優勢路,是重點保護對象。2號位的英雄有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小。3號位一般是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走)。4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等有點懶,是抄人家的。既然你都說了。

⑦ dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好

一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補

二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。

三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。

四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。

五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。

因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,謝謝

⑧ DOTA2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打哪條路

1號位,一般就是C位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極武器,也是整個隊伍重點保護對象,必須走優勢路。

2號位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。

3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。

相對1、2號位是武器,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。

⑨ dota2幾號位

還記得我初玩dota的時候,拿起一個蝙蝠就是埋頭刷,野區,線上,各種安全線全收割,當時只知道蝙蝠屬於一個智力型英雄,反正裝備撐智力就好。
首先我們來解析,dota2各個位置的分配作用吧,每個人在一場比賽的隊伍中,位置固定,但是不會固定分路以及固定英雄.大家都知道螞蟻是一個C位,但是卻可以打成4號位等等。

一號位:carry 俗稱C位,擔當團隊中中後期的主要輸出點,多數為敏捷英雄.
主要職責:迅速建立經濟優勢.並且轉化為裝備,帶領團隊碾壓敵方走向勝利
一號位指的是團隊的主核心,一般都是由幽鬼(spe)美杜莎(一姐)變體精靈(水人)娜迦海妖(小娜迦)等敏捷英雄擔任,當然也不乏力量型英雄比如噬魂鬼(小狗)混沌騎士(ck)流浪劍客(斯溫)智力型:黑耀毀滅者(黑鳥)修補匠(tk)
那麼作為團隊中的一號位,首先你要擁有強大的farm意識,防gank意識,為戰斗的中後期做好准備。在前期第一個白晝由4,5號位進行壓人反補.一號位負責正補收錢。
所以,想要打一號位,就要有著極高的farm能力以及防gank意識

二號位:中單,solo位,偽核,2號位大多都有比較高的爆發
主要職責:作為團隊中帶動節奏的主要支柱,一般在7級左右就會擁有比較高的爆發傷害比較典型的代表有影魔(SF)或者帶控制的麗娜,他們在前期有著比較強力的控制,中後期也有著不俗的參戰能力,
二號位的要求需要你擁有極佳的意識,既要有farm,也不能使自己一直處在gank狀態而沒錢發育裝備。

三號位:gank,抗壓,劣勢路,具有極其強大的生存能力,參戰不需要太多經濟,基本一把跳刀足以。
主要職責:作為團隊的三號位,走劣勢路是肯定沒得說,要想盡辦法在線上混足經驗,在游戲的第一個白晝,盡量的保障自己不死,在對面的壓力下把經驗蹭起來,通過尋找對方的破綻,擊殺或者補塔刀來補充自己的經濟。
作為隊伍的gank位,一般由生存能力極佳,在前期靠技能補刀,混線,有一定的中期先手能力,比如發條地精,風行者,末日,沙王等英雄,一般來說三號位往往會是整場比賽的焦點所在,大多數比賽中的mvp也是三號位,
所以三號位的要求就是需要你有極其強大的操作能力,以及敏銳的嗅覺,對於戰場的動態理解,製造小規模戰斗,為己方的一號位拉扯farm空間,盡可能的在小范圍戰斗中取得優勢,盡可能的遊走對方一號位來為中後期做好鋪墊。

四號位:輔助位,團控,點控等等前期保人中期偷經濟,及時支援己方戰場,
在游戲的前期2個白晝的時間也就是12分鍾,基本就是在己方一號位的後面守著C位發育,如撼地神牛,拉比克,暗影薩滿等,優勢路可以拉野對自己的經濟經驗的補充,必要時候可以跟著3號位去進行gank,在打團的時候要爭取在最短的時間內將自己的輸出最大化,因為基本上自己一輪技能放完就沒有二次機會再放一輪技能了。
所以作為一個四號位,不要太想著去貪經濟,大多數4號位在線上露頭最多不超過一分鍾對面陣容就會對你產生殺意。

五號位:醬油位,純粹為了甩技能而存在,基本就靠系統工資,輔助人頭來經濟。
主要職責:包雞包眼,蹲點丟技能,保人gank,基本不需要太多的經濟,只要能夠喝湯就行。
要求包雞包眼,根據需要買霧帶粉,各種輔助道具全包,前期第一個白晝通過人頭,助攻系統經濟來提升經濟,如毒狗,冰女,術士,io等。保障己方陣營對地圖視野支配,在團戰中站在陣型後方丟技能,必要時刻犧牲自己救大哥,如復仇之魂(VS)

現在大家知道自己的特點適合玩幾號位了嗎?

⑩ DOTA2英雄位置

天輝:上路:劣勢路:有逃生技能,對等級要求較高的英雄
下路:優勢路:1號位+一到兩個醬油
夜魘:上路:優勢路 1號位+一到兩個醬油
下路:劣勢路::有逃生技能,對等級要求較高的英雄
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
爆發:lion,天怒,小小,火女,宙斯,tk,卡爾

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