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dota2幽鬼為什麼不做bkb

發布時間: 2022-09-05 12:32:07

⑴ dota幽鬼可以出bkb嗎

dota里沒有說哪件裝備是不能出的,看場合出裝備
UG一般不出bkb 原因就是作為後期 UG跟別的後期的本質區別就在於 他並不是完全靠A人輸出的 他的兩個被動很無解 只要肉起來 出個刃甲 別面集火幹掉你 一群人都是殘血。。 干不掉你 你也有輸出
UG最好的節奏是上去賣 對面集火幹掉你 你隊友跟上 然後你買活開大收割。。 這打團基本穩贏的
bkb幽鬼的話 對面多是法系高爆發可以出 比如都是lion 火女 天怒這樣的 BKB直接沖臉 這種脆皮甚至技能丟不出就給跪了

⑵ 人手一個BKB能否克制幽鬼 大家都知道幽鬼是個靠神聖傷害吃飯的傢伙,如果人手BKB不能剋制他,請問怎樣才

。。。樓主 你搞錯了個問題。
首先,幽鬼二技能神聖傷害不假,三技能神聖傷害不假。甚至刃甲神聖傷害也不假,但是輝耀是魔法傷害。而且的確無論是荒蕪、折射、刃甲、HY、散失,BKB一律不吃。前2者只有動畫效果,詳情請參見幽鬼去打石頭人。
確實,人手BKB確實非常克幽鬼,基本上BKB最短也5秒,UG的三級大也只有6秒。一個後期的幽鬼基本都是一個大就能造成對面所有英雄將盡800的傷害。
不過,DOTA又不是一個人的游戲,幽鬼只是因為後期太過imba所以每次團戰即當DPS還可以順手當個T,除了治療幾乎無所不能。完全可以忽視各種隊友,只要一個大開了刃甲分身就直接往人堆里平A就行。但換而言之,被克了的時候也完全可以先不開大,像所有DPS一樣萎縮在後方做最後一個參加團戰的男人,無非是將拯救世界的時刻轉成了團戰大家都差不多的時候而已。
而且作為一個UG,即使先開了大又怎麼樣。你總不能一上手就底牌出盡。一個BKB時間雖然也挺長,即使他是10秒,幽鬼是個可以開6秒大的選手,即使沒有大的UG開了分身刃甲環伺依然打不過。

⑶ 今天上dota吧,發現有人說刃甲改魔法傷害為神聖傷害,BKB擋不了了求真相,詳解

樓主你好
額,這個我來解釋吧。以前回答過一個類似的問題
刃甲的介紹是:英雄攻擊,魔法傷害
簡單點說就是神聖傷害。。。
但是bkb可以抵擋
至於原因,樓主應該知道老版本tk的激光吧,那個是神聖傷害吧!但是你開bkb他還是打不了你,同樣刃甲也是
我的推測就是,這個神聖傷害為指向性傷害(激光需要選定目標才能造成神聖傷害,反之,幽鬼的荒蕪同樣是神聖傷害,但是幽鬼的就可以,因為荒蕪不需要選定就可以觸發)
大概就是這樣。。。
總之樓主記住,刃甲確實時神聖傷害,但是bkb能抵擋。也可以這樣理解,bkb能抵擋法術性的神聖傷害(這個是我自己總結的,不保證有漏洞,但是正確率應該在90%以上)
希望對你有幫助

⑷ dota幽鬼打的過猴子嗎

有兩種情況,神單和5V5實戰

我覺得神單沒意義,因為幽鬼一般有兩種打法,要麼輝耀分身散失龍心,要麼散失分身蝴蝶,這兩種出裝都不適合單挑,所以所謂的神單是脫離實戰的。
5V5的情況,要知道猴子的戰斗能力在前期是遠超幽鬼的,所以猴子的強勢期也要早於幽鬼,所以如果水平相當,前中期猴子是要壓著幽鬼打的。但是一旦幽鬼做出了輝耀,或者散失分身以後,擁有了很強大的切醬油能力,這點是猴子比不上的,所以在後期團戰上猴子不如幽鬼。但是如果猴子在後期碰上幽鬼1v1的情況,幽鬼打不過,因為猴子能很快把幽鬼藍打光(猴子一般出散失,而幽鬼很少出bkb),這樣幽鬼就沒有戰鬥力了。PS.這里的打不過是說因為沒有藍而沒有戰鬥力了,而不是說幽鬼被猴子打死了@-@

⑸ DOTA幽鬼出裝。(注意順序)

1、出門裝

幽鬼做為DPS對屬性要求較高,前期襪子和補刀斧出門輔助以少量恢復品比較適合。

2、中期輸出裝

做為DPS的代表,SPE對裝備的依賴相當嚴重。所以判斷SPE是否成型的標志一直以來都不是等級而是裝備。他的裝備思路就是先增加屬性以渡過前中期的真空期,做出輝耀以後再刷其他神裝拯救世界。

3、後期神裝

如果局面壓力大,優先做出分身斧,提高生存能力,如果壓力不大,直接奔3200做魔龍之心,其後再完成分身斧。之後飛鞋-蝴蝶-大炮-強襲的路線均可依局勢選擇。

技能加點方法

幽鬼前期只有一技能這一個主動技能,而且一技能的效果還很不錯,前期主點是必然的。二技能和三技能先滿哪一個都可以,這個就要根據局勢了,如果線上壓力很大那麼點三技能抗壓,如果打得很順那麼就點二技能來增加輸出、擴大優勢也很好。

如果不是順的一塌糊塗的話,那麼還是點2到3級三技能再開始點二技能,幽鬼還是很吸引仇恨的,點三技能能增加安全性。而且這樣加點的話,10級的時候最少有兩級二技能,能用大招支援GANK收人頭也正好是在10J左右,也不耽誤拿人頭。大招作為神技,必然有大就點了。

⑹ 求大神教,dota2英雄不出bkb是不是好廢

看情況,有些英雄如露娜,飛機這種,太脆,容易被高爆發技能秒,所以出BKB保生存。還有拍拍,巨魔這種怕被風箏,所以出BKB防止被控。還有像med這種,天生就比較肉,可以直接當前排用,就不出,特殊的就是UG,因為UG靠折射輸出,出BKB反而會減少輸出所以不出

⑺ DOTA幽鬼出分身斧,輝耀,蝴蝶就已經很無敵了嗎

那個……說說吧。
UG,曾經的dota毫無爭議的第一大後期,只要出了神裝,拯救世界無壓力。定位是敏捷dps輸出,1號位。
個人覺得UG這個英雄是很需要意識和操作的。如果真像樓主說的,出了輝耀蝴蝶分身斧,如果和對面裝備差不多,幾乎是一個無敵的存在。減少傷害的折射還有神技幽鬼之刃和追殺利器大招以及全面的技能荒蕪都賦予了UG牛B的威力。
其他的出裝么,我覺得首先龍心是必須的,撐血撐回復,能讓本來就很肉的幽鬼更肉。再加上飛鞋。還有我覺得凈化刀也很適合UG……本身的高攻速可以搞的對方沒魔法用,凈化的良好使用可以節省一次大招……我覺得不錯。
BKB個人認為不適合幽鬼。因為她本身就很肉,而且有大招這個可以切入戰場的技能,本身也不是很怕魔法而且沒有需要施法前擺的技能……所以不用。中期可以考慮出,神裝不建議。
聖劍是一切後期的神器沒錯,但是保證不死才能出……可以替換掉凈化刀或者分身F。當自己局面不好的時候,後期出個聖劍可以偷家……配合先知的小樹人……真心很NB
個人很喜歡UG。如果主機需要UG的攻略的話……我也可以提供

⑻ 個人感覺巨魔是DOTA2現在這個版本的最強中後期英雄,開了BKB大招無腦切人,幽鬼這類英雄遇到巨魔實在是

您好,巨魔的確是目前版本中剛臉能力特別強的一個英雄,有優秀的farm速度和不俗的後期實力。但是他也是有弱點的,他的攻擊補貼臉的話是沒有威脅的。這也是為什麼巨魔一定要出bkb的原因。所以打巨魔的時候選擇硬控是很好克制巨魔的辦法,比如獸王,痛苦之源,麗娜等配合團隊擊殺巨魔還是很輕松的。至於幽鬼怎麼打巨魔,單挑來說的確不好打,但幽鬼不是單挑後期,是團戰後期,因此幽鬼要先在團戰中配合隊友擊殺巨魔或者殺掉其他敵方後再去配合隊友擊殺巨魔。打巨魔幽鬼建議出刃甲,幻影斧,綠帳。這三件比較克制巨魔。

⑼ Dota2核桃曾表示bkb越晚出越強,為什麼有人說這套理論現在過時了呢

這個問題其實很簡單,因為游戲在不斷的改版更新,所謂一代版本一代神,每個時間段游戲的設定會有所不同,當時的理論過後肯定就不會適用了。打DOTA可以說是我上大學是最長做的一件事了。當時經常和室友們一起開黑。玩的那叫一個不亦樂乎啊。現在想起來都是非常的happy啊。當時玩游戲的時候就會有很多的理論和攻略。今天我們就一起來談談這些理論和攻略吧。

至於說他的這套理論其實在當時來說是正確的的。不過可惜的是,每個網路游戲都會進行版本的更新。每個不同的版本英雄的屬性、裝備的屬性以及其他的一些內容可能都會被進行調整。每個版本都有每個版本不同的玩法。用以前的模式來玩新的內容可以說是完全沒有效果的,甚至還會起到相反的作用。

⑽ dota幽鬼到底怎麼玩都說他是團戰之王,不知道為什麼,還有他的大招有什麼用就是節約一下TP的錢嗎

1樓理解得還是比較片面,折射確實很強,不過笛子和bkb也可以剋制幽鬼。。幽鬼的大招有什麼用這個問題就是對於dota的理解問題了。。打比方說,團戰的時候,對方肯定是肉盾頂前,各種控制輸出蹲在後面,如果幽鬼沒有這個大招會出現什麼問題呢??作為一個短手英雄,許多人拿近戰可能都會遇到這種問題,團戰時根本就輸出不了對方,還沒跑過去就被控住,然後被殺了。。而幽鬼的大可以很好的解決這個問題,開大插入後排,不僅可以打亂對方陣型,也能讓你迅速貼近對方脆皮和輔助,給自己和己方隊友創造一個良好的輸出環境。。。這是團戰。。另外就是gank,幽鬼作為一個後期英雄,打錢速度當然是需要一定保障的,如果順可以一直賴線,如果不順呢?當隊友gank的時候開大過去收收人頭,拿拿助攻。。另外上高地,幽鬼和水人是可以不帶盾達到帶盾上高地效果的英雄,上去吸收一波傷害,死了後開大回來。。。幽鬼的其它技能,折射1樓說得已經很清楚了,不過那個傷害量有些誇張的,遠遠達不到那種程度的。。另外不要忽視第二個技能荒蕪。。這個技能怎麼說呢。。如果對方一直貼的很緊,那是沒什麼大用處,但是關鍵是你開大以後對方的陣型真的可以一直貼著嗎?如果你們有神牛沙王這樣的團戰英雄對方敢緊貼著嗎?一但陣型散開後,荒蕪的威力就體現出來了。幽鬼的dps能力其實並不很高,但是荒蕪的每次攻擊可以帶來50點的神聖傷害。。在前期和幽鬼拿到輝耀先鋒的強勢期,其實荒蕪這個技能的傷害是很可觀的。。有一種強勢的幽鬼打法前期主點荒蕪,打對方英雄一截一截的下血。。不過用的比較少就是了。。總得來說,幽鬼主要靠肉,去吸收傷害,你吸收的傷害越多,站的越久,對敵方的傷害越大,所以先鋒盾是必不可少的道具,後期的龍心也是很需要的,然後就是散失。。。這些都是必要裝備。。然後可以考慮蝴蝶分身斧選其一。。。2樓說的也是很好的一個意識,大招要結束時再傳進去,不過這也不是最好的,幽鬼團戰最好的方式我覺得應該是在開大,然後本身從側翼插入,隨著分身一起沖入敵方陣營殺脆皮,這樣對方也不好判斷誰是真身,當大要結束時傳到一個血少的英雄前幹掉它。。。。。 這樣不僅保證了大招造成的傷害,也很好的切入了戰場和打亂了對方的陣型

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