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dota2船長怎麼開關d

發布時間: 2022-09-05 14:12:14

❶ 求DOTA船長技能如何用,大招如何放!!!

單抓的話,如果沒有標記就躲在陰影里水船。(那個水泡敵方是看不到的)另外還有一種稍微高端些的船水。先用船封住逃跑路線,然後在他逃跑路線上放水,這樣讓他在走出船的范圍之前中水。有標記就簡單了,我習慣二級標記,標記水,後退兩步放船。(因為船會中在你身前1000處)。如果是團戰,建議後手,實在沒有先手,讓己方肉去打亂對方陣型,亂中放水船。另外有一點後期船不要亂放了一定要留到團戰放,船可以暫時減傷增加移動速度,團戰打響時這個buff讓你們團戰產生巨大的優勢,有時實在沒太好的位置,己方的人要上了,果斷船一個。

❷ dota船長使用技巧。大招怎麼放,放出來一定在船長正前多少碼停下

船長的大釋放技巧主要還是對距離的控制。因為船長的大施法距離是1000碼,這個距離相當於中路河道近衛上坡到天災上坡的距離,而作用范圍是325碼,就是說,釋放大招後船會在你面前1000碼停下來,但是在你面前675碼就能作用到敵人。
也就是說用2級X(650碼)最遠距離標記到人後,緊跟著E,然後向後退一下,就能大到人。而3級X(800碼),只要在最遠距離能標記到,就一定能船到。
所以,在船長6級是,一般是2級E
1級D
2級X
1級T(或者是1級E
2級D
2級E)
XE2連後退後1步放船
如果對自己的水有信心,也可以不學X
直接E
T,但是距離要把握好。
總之,XET3連是比較穩妥的技能釋放,如果船長玩的熟練的話,大招的釋放是完全不成問題的。

❸ DOTA船長怎麼用

出門
(1)吃樹*1
血瓶*1
樹枝*3
小魔棒*1
(2)吃樹*1
血瓶*1
拳頭*2
樹枝*2
(3)吃樹*1
血瓶*1
樹枝*3
頭環*1
技能點留著不加
如果去配合隊友去符點
隊友有stun或者減速技能的話
學一技能
有可能拿fb
對線
如果中路solo的話
主2技能
補刀
壓制
都很好
中路solo打gank
建議出瓶子控符
正常一二對點的話
7級的時候
應該是2技能升滿
一級大招
一技能兩級
這個時候可以配合隊友gank
防守或者推進了
普遍的打法是
狂戰假腿
偽dps的路線
適情況補一兩個護腕
或者順的話
出一個先鋒
先鋒是664的第一大神器
這個路線不多說
後期
無非是bkb
強襲
大炮
大件就盡管招呼
另外還有一種打法
是洛薩流的
前期穩固farm
金錢積累
有了假腿
瓶子(或堅韌球)和洛薩之風後
參與gank與防守
利用隊友先手stun
釋放波浪
接大招
上去A
活用洛薩
跑路
追殺
都是不錯的道具
洛薩破隱的傷害加成
要好好利用
結合水刀的加成
很可觀
對方限制對
bkb是要早早出的
之後支配轉撒旦
或者直接強襲
都可以
當然
路人里經常見的雙狂戰
也是一個選擇
這個選擇對付蜘蛛推線流
是很犀利的
說幾個容易配合的
任何擁有先手stun的英雄
都是船長的好朋友
重點提一下ds黑暗賢者
利用真空的大范圍控制
配合船長的1技能和大招
完美的combo
還有謎團的大招
也是能極致完美配合船長的
但是比起先手stun
還是有一些難度的
需要兩個人默契
時機的把握
很重要
船長是個比較全面的英雄
gank能力
後期潛質
強大的aoe
是個不錯的英雄
好好練吧
就說這么多
吃飯了

❹ DOTA的船長怎麼用啊。

出門三個力量拳套、一組吃樹、一個凈化葯水或者兩個貴族園環、兩組吃樹、一個凈化葯水。(船長前期有點缺魔,要帶凈化。)
前者撐血、攻多,回復少。後者回復多,撐屬性更全面,加攻少。

然後買治療指環+虛無寶石,合成堅韌球。買鞋、兩個護腕、動力鞋、狂戰斧。之後順風時或對面法師少時先出魔龍之心,逆風時先出黑皇杖(後出心)。大後期振奮寶石、強襲裝甲、水晶劍、大炮。動力鞋換成遠行鞋

船長的技能很強,需要魔法支持,堅韌球很合適。之後的狂戰斧是船長的打錢神器,有了它基本可以A地板FARM了。
之後魔龍之心讓你非常抗打,黑皇杖是團戰輸出的保證。
後期強襲加攻速,大炮加輸出。如果遇上濺射的那一刀暴擊…團戰已經打贏一半了…
動力鞋換成遠型鞋的目的是在後期更好的帶線、刷錢。那時很常見的大隊小兵都是你輕易得到的錢,有了遠行鞋讓你更方便FARM

❺ dota船長怎麼用

船長很難用啊。
E和大雖然很厲害。但有的人老不種。所以建議你學2級的標記。先標記別的英雄。在把E和大放在標記的地方。2級的標記2秒後會自動回到那個地方。那時候你的E一定會中。他的大的那個酒的效果也很厲害。

❻ dota2船長水刀怎麼開關

滑鼠的話右鍵點擊技能就能開關自動施法了,關閉自動施法的時候想要使用水刀具體操作跟釋放指向性技能一樣,鍵盤開關alt+d(默認鍵位)

❼ DOTA船長的船怎麼開的

你放水的時候,看情況如果看著必中差不多一秒後就可以放大了。放水的時候不要被看到,可以躲陰影里放,要不就沖不到人了。1V1要配合標記的,要不然怎麼可能沖得到。2秒的標記,立即接水,然後跑開,差不多跑到距離,再開大。因為你標記的施法距離是550,水的距離是950,船是1000(從身後1000開到面前1000,2000的距離要3秒),所以1v1時註定你先離他距離在550以內,你(2秒)標記然後立即接水,立即就往後跑大概零點幾到一秒的樣子,再反身開大,然後沖過去砍,他肯定跑不掉了。(也可以3秒、4秒的標記,然後先不水,跑到距離算好時間放水或者跑到距離放水差不多兩秒時R拉回來沖起,然後開大,不過這個對算時間要求較高,還是2秒的好用)這一套comb連起來,16級以後的范圍傷害大概是1000+。而且船走你身上開過會加移速攻速的,隊友同樣有效,所以如果船長犀利的話,往往就是對面團滅。

❽ DOTA船長怎麼用,求技能釋放技巧!

開船的時候要把自己人罩進去,因為有減傷,團戰相當實用,船快撞到人的時候就放洪流--,暈好了後馬上會被頂上天。。基本技巧吧。。。拿不準的話千萬不要斜著放。。。撞不了人也減不了傷就很尷尬了--
標記也可以配合洪流用,己方人多的時候依你技能等級判斷時間放,原則上是在拉回來的時候周圍要有自己人,不然拉回來也只能多砍一兩刀,當然,船長的潮汐使者一刀也是很疼的。。
對劍不外乎撐血加速留人,出對劍你還不如處隱刀,4s潮汐使者和隱刀配合的一刀流還是很威猛的。。。
單殺思路:隱刀-破隱一擊-X標記-E洪流-T船-四秒過了又是一刀。。。對方這樣也沒紅血的話請走人。。。紅血的話請隱刀等潮汐使者冷卻--
團戰思路:沒什麼說的。。船起手給己方提供機會,E控制,X追殺,多人追殺對方的時候標記了請記得直接往前跑繼續抓前面的,人留給後面的隊友殺
Tip:放洪流的時候記得別用中心對著人,盡量在范圍內用邊緣圈住人,還有就是團戰時候稍微往敵方身後放些。。
分嘛,看著給就是了,畢竟咱也辛苦打了那麼多是不

❾ DOTA2船長昆卡怎麼玩,船長昆卡玩法詳細介紹

doat2中的船長昆卡怎麼玩的呢,高手一般都是怎麼玩,下面就由小骨來為大家詳細介紹下船長昆卡的玩法吧,作為一個團控,一般在團戰中後先手的能力是非常強大的,也一般當做2號位來玩,有一定的後期能力,真是所謂的團戰英雄之首。

幽靈船

艦隊統帥召喚出神秘的幽靈船S.S.椰子號,橫越戰場,椰子號經過友軍時,會為友軍灌下椰子船長的朗姆酒,使其在接下來的數秒內提升10%的移動速度,減少所受傷害的一半(酒勁消退時會承受累積的那一半傷害)。幽靈船撞毀後,會對425范圍內的敵方單位造成傷害和1.4秒眩暈。

傷害類型:魔法

技能效果延遲:3秒

朗姆酒持續時間:8秒

作用范圍:425

施法距離1000。

技能傷害:400/500/600

魔法消耗150/200/250。

冷卻時間:60/50/40

技能分析:昆卡最強力技能,大招的各種屬性堪稱完美,一個一個來分析。

首先說他超高的傷害,一級就有400的范圍AOE傷害!這你敢信?在昆卡到6時,普遍英雄的血量也就是700左右,一個大招就能打掉敵人近一半的血量。如果能打到多人,那麼一場小規模的戰斗勝利就不在話下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。這代表什麼,幾乎每次打架都會有,因為CD真的太短了。所以不要不捨得放技能,每次打架都無腦扔出去就行了。這么強力的技能CD竟然這么短,真是太不科學了

再來看看大招附加的各種效果,1,4秒的面積眩暈。雖然不長,但是如果再配合洪流的話,控制敵人3.5秒左右的時間也是很隨意就能做到的。配合隊友輕松擊殺目標敵人。提升10%團隊移動速度,算是個不錯的附加效果吧。最變態的來了!只要被幽靈船經過的友軍都能獲得減免50%傷害,持續8秒的BUFF!這代表什麼船長一個大招別的不說,開團之前就能給隊友提供50%額外血量持續8秒的BUFF。一場團戰的碰撞也就幾秒而已,8秒的時間,足夠打出正面優勢了。

但是,這么逆天的效果還是有副作用的。8秒後,會扣除這段時間內所減免的傷害,是以生命移除的形式帶來的,但是不會致死。雖然有副作用,但是團戰第一時間的碰撞,打出正面優勢才是最重要的。反正這些傷害都是要承受的,可以說是晚幾秒才還給你而已,還不至死。這就已經非常優秀了。

可以說,這是有昆卡的隊伍團戰的核心技能~!

三.技能加點及適用出裝

主升潮汐使者,點一級洪流,四級五級連點兩級標記,有大加大,之後先補滿潮汐使者再升滿洪流,最後加黃點,不必再升級標記。

雖然昆卡的技能加點方式多種多樣,但是這樣的加點方式目前看來是最簡單,也是最穩的一種加法了。

這套打法是6級加2級的地圖地標技能,只學1級的洪流,2級的標記配合洪流打先手,再補滿潮汐使者增加爆發。值得注意的一點就是,這套加點標記只學兩級。之後一點都不點。就算到了23級黃點都點完了,還有兩個點也留著。不然可能會對使用標記不熟練的玩家造成技能打不中人的困擾。

與之配套的出裝及思路

魔瓶:之前說屬性時提到,昆卡初始智力以及智力成長都很低。所以藍量是比較匱乏的。而每次GANK都需要釋放標記+洪流+船的3連,基本一套技能打完藍量就所剩無幾了。所以續航就對昆卡來說非常重要。因此一個魔瓶加控符所帶來的續航就對昆卡很關鍵。不然打完一波就要回家泡次溫泉是非常蛋疼的事情。這時有昆卡的隊伍最好出1-2個秘法鞋保證續航。

相位鞋:昆卡雖然擁有2級標記後先手變的非常穩定,但是2級標記的施法距離有650.說進不進,說遠不遠。如果沒有一個高額的移動速度,不容易先手標記到敵人,這套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高額移速對於昆卡來說很重要。同時相位鞋所提供的24點攻擊力在前期來說非常之高,配合滿級潮汐使者打出的第一刀威力無窮

大魔棒:由於昆卡前期打架很兇,所以利用優勢期頻繁遊走是肯定的。因此一個大魔棒這樣的打架必備的裝備也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒幾乎成了昆卡前期小件裝備的標配。

這三件裝備都出爐後,經過頻繁打架推進積累優勢之後,有錢了就要出第一件核心裝備了。

隱刀!這件裝備跟昆卡的契合度也是非常之高。之前說出相位鞋的目的就在於增加移速使得先手標記容易命中目標。而出了隱刀的昆卡,先手標記就變得非常簡單了。開啟隱刀後增加20%移動速度並且隱身。敵方不可能為了防一個昆卡而滿地圖插真眼。所以需要先手時,開啟隱刀,在隱身狀態迅速貼近目標,然後點擊標記技能,點擊敵方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同時增加的22點攻擊力和相位提供的24點攻擊力,使得昆卡在沒有潮汐使者BUFF時也威力十足,增加昆卡戰鬥力。

水晶劍和代達羅斯之殤:水晶劍之後轉大炮。這套流程的裝備可以說是對於昆卡輸出的質變道具。因為潮汐使者的濺射是可以附帶暴擊效果的。一身攻擊裝在附帶潮汐使者BUFF,攻擊力輕松到200,然後如果你長的足夠英俊的話,第一刀打出就暴擊,那麼你就可以見到傳說中的昆卡一刀清屏流!

黑皇杖:之後的裝備選擇很多,如果對面的魔法輸出非常高,生存很成問題時。黑皇杖能幫你解決問題。後期團戰開啟BKB也敢往前沖了。

之後看局勢,如果你們打掉了ROSHAN,並且給你拿到了盾。身上的余錢還足夠,那麼你可以考慮出DOTA2中的究極裝備。就是聖劍!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保證你的生存。那麼一把聖劍能夠將你們的局勢瞬間打開。無論是順風還是逆風!增加300的攻擊力!配合大炮隱刀以及其他基礎裝備攻擊550左右。帶著BUFF一刀爆出去,全屏無視護甲上千傷害,足以秒殺一切。這種快感,沒出過大炮聖劍的昆卡不會明白!如果條件允許,做一名一刀流的昆卡感受一下秒殺的快感吧!

四.昆卡的陣容搭配

能跟昆卡配合的英雄非常之多。因為昆卡幾乎為一個團戰完美的英雄,有魔法輸出(技能)有物理輸出。有控制,有減速。並且全是AOE效果。因此想打得暴力一點,再考慮到分路的問題。那麼其他非中路主流英雄中,跟昆卡一樣,同樣具有高爆發AOE的英雄都很搭。

適合昆卡的隊友

遠古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡幾乎可以在地圖任何一個位置殺掉任何一個人。只要先交流好,昆卡出標記的瞬間冰魂只要對著標記位置來一發大招(無論冰魂在哪裡),接著昆卡一套COMBO,超長時間的控制足夠冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆發。秒人就是瞬間的事。就算沒打死,冰魂大招後續的掉血以及斬殺效果足以殺掉那個可憐的敵人。

矮人直升機:飛機的一切技能都跟船長是那麼相似,在船長先手標記開團後兩個人火力全開。那真是魔法與物理的雙重爆發。各種絢麗技能一套狂轟亂炸,剩下的只有收割戰場了。

伐木機:3個純粹傷害的AOE可以幫助同樣高爆發的昆卡瞬間秒殺掉任何人。

昆卡懼怕的敵人

暗影惡魔:在昆卡先手標記後,一套華麗的技能全額甩出。正准備大招拳腳一番時,暗影惡魔對著被標記的隊友的一個禁錮,就能使昆卡一套爆發的傷害為零。

全能騎士:洪流,標記,大招都可以被全能的一個魔免小技能輕松化解。你要過來打濺射傷害,大招一開,又是0傷害。

發條技師:只要昆卡被發條大招鉤到被關到小黑屋裡,發條的彈片能讓昆卡一個技能都放不出來就被打殘甚至直接摁死在小黑屋裡,好恐怖。

五.昆卡其餘注意事項

❿ DOTA2船長怎麼玩啊

現在船長的流行打發是:
①技能加點:
第一級升噴泉(E),不升水刀 原因如下:
1)如果隊友有技能配合,1級噴泉能打出很高的傷害和1秒的減速。這點是1級水刀所做不到的。
2)如果被1級對面3人組團想拿1血,你升噴泉只要放中很可能救自己或隊友1命,這種情況下,1級水刀基本起不到任何作用。

3)如果是邊路,1級水刀不是很利於控線,而且1級水刀傷害和CD都很長,對補刀和磨對面血的加強效果也不明顯。

二到五級加點:水刀→水刀→標記→標記。 這個不是固定的,依據情況和個人愛好,也可以只升一級水刀,2級噴泉和2級標記。 要點是5級時必須有2級的標記,因為2級的標記施法距離也夠,而且和噴泉配合起來是個穩控,到六級時能標記、噴泉、幽靈船三連。如果你們隊友有強力先手控,你們很默契,那麼放棄標記也是可以的,這樣可以輸出最大化。但一般不推薦。

六級有大點大,這個不解了,必須的。

六級以後,一般2級標記後就先升滿水刀和噴泉,具體誰優先看個人愛好和戰局。等水刀和噴泉都滿後,第3級標記一定要點起來。 第4級標記點不點依據個人操作能力。後面詳解。

② 打法:
前期:如上加點肯定是要打Gank和團了。對線時到5級和隊友配合,你先手或後手都極具主動性和殺傷力。到6級後完美3連具有單殺能力。 6級後不能悶頭打錢,主動gank與參團效果好。相位靴和假腿都無所謂。推薦戰鼓,撐血加屬性,主要戰鼓加的智力能使船長有充足魔法放出3連,而且團隊加速也很優秀。

中期: gank團戰為主但需要注意補經濟。中期一般出隱刀,算是一件核心裝備,需要迅速作出。隱刀可攻可守。守,加強了船長的逃生能力。攻的話,3連過後隱刀上去砍,破隱的傷害加成配合水刀效果輸出很給力。

後期: 大炮、強襲、龍心都是推薦裝備。大炮是核心輸出。其他不用多說了

船長主要在於gank時標記和噴泉的精確銜接。團戰時如果你自己先手不能打出好效果,果斷打後手。站位隱蔽靠後,當別人群毆你隊友時就是你噴泉+大的好機會。幽靈船的減傷效果實在太bug。放到對面3個人基本團戰穩了。

練好標記和水是船長的法寶。熟練運用主動拉回,升4級標記追殺和先手時非常恐怖。
此外就是無標記預判噴泉需要多練習。

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