後衛像dota2中的什麼
㈠ dota幾號位是怎麼分的
一號位:1號位指的是團隊中的核心carry,也就是大後期。一般都是幽鬼,狼人,德魯伊,幻影長矛手之類。
1號位的玩家要求擁有強大的farm意識,你的職責就是打錢,打錢再打錢,然後神裝收場。全隊基本也是3.5全力保1號位的玩家打錢出裝。前期一般是和4號位和5號位(後面就會說明4、5號位的職責)的人3人一路走由他們2人幫你壓人反補,你只負責正補。幽鬼的話到6以後可能還能偶爾開大收下紅血的人頭。總之1號位的玩家職責就是,全隊保你一個,你要做的就是最快的速度打出神裝讓隊友的努力化為你的裝備然後帶領隊友走向勝利。
二號位:2號位指的是團隊中的副carry,一般都是由一些前期擁有gank能力,後期也能作為主要DPS的偽後期擔任,比較典型的代表是血魔,影魔,流浪劍客,船長等等。這一類擁有控制技能,或者高爆發AOE傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。
2號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間gank導致裝備上不來(畢竟gank不是每次都會一帆風順),整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。帶動全隊的gank節奏。後期同樣可以作為主力carry跟1號位的人一起收場。
3號位:隊伍中的核心gank,一般都由gank能力絕佳或者控場能力絕佳的英雄擔任,如萊恩,藍貓,大小牛等等英雄。
3號位置的玩家,往往會是場上的焦點,全場比賽鏡頭給的最多的一般也都是3號位的玩家,比賽中的MVP也經常為3號位。同時他也要求玩家擁有較高的操作,英雄選擇方面也有要求,首先對線必須不能吃虧。一人單走一路對面就算2人也絕不會被壓制的很慘的那種英雄,在第一時間混到6級讓線開始gank。可以說3號位的玩家走到哪裡,命案就發生在哪裡。不斷的製造小范圍PK並取得優勢,盡可能多的擊殺對面的1號位影響對面1號位的farm效率。往往幾次精彩的擊殺就能贏得滿堂彩。
4號位:4號位的玩家開始就需要有點犧牲精神了定位是團隊的副Gank。他們通常都比較憋屈,前期要配合5號位一起保1號位占線壓人,全程還要負責保塔,同時還要負責部分的眼錢。比如潮汐,劇毒術士,冰女等等,撼地神牛和流浪劍客經常也會作為4號位出現。
4號位的玩家確實是隊伍中最憋屈的一位,自己沒什麼錢,但是責任卻十分重大,擔任4號位的英雄通常都擁有強力的大招。在對方推進拿塔或者抓己方C的時候要第一時間支援保護。但是因為他們又要壓人不跟1號位搶錢,又要承擔部分的眼錢,所以他們通常裝備不會很好,所以他們通常由擁有強力大招的英雄來擔任,也恰恰是因為他們也只剩下大招了,一旦大招放的不好,就可能讓這次團戰以失敗而告終。容易被噴。
5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,鞋子+坨子(一般是護腕)就可以滿足裝備需求,其他的錢就是雞、眼。術士,VS、冰女都是5號位的經典人選。
5號位的玩家一般都比較具有大無畏精神。「這盤就看你們的了」是5號位玩家的座右銘。正常比賽他們的任務就是保主C也就是1號位的玩家,到處包眼,遇到主C被抓,關鍵時候犧牲自己保全主C,團戰中交完CD就去死的類型。也正因為他的這種定位,致使5號位的玩家不需要多麼優秀的操作,而且他們擁有大量的時間去關注場上的舉動。所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。
最後舉一個例子,好比一套陣容:幽鬼、影魔、火女(莉娜)、撼地神牛、冰女。
那麼這個陣容,就是1號位幽鬼、2號位影魔、3號位火女、4號位神牛、5號位冰女。
㈡ dota中的一號位,二號位,三號位,四號位,五號位分別指的是啥,求個高手給個回答啊,謝謝啊。
一號位是控球後衛,二號位是得分後衛,三號位是小前鋒,四號位是大前鋒,五號位是中鋒。
㈢ 請解釋dota中1、2、3、4、5號位是什麼意思
按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。
dota主要分1-5號位
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利
沒有比這個更好的了,有幫助請採納,謝謝
㈣ dota中1、2、3、4、5號位是什麼意思
在dota中,1號位為主carry,2號位具有一定的gank能力,3號位為主gank,4號位為副gank,5號位為多線遊走角色。
㈤ DOTA位置問題
按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。
dota主要分1-5號位
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利。
一般那種生存能力強的英雄走劣勢路
㈥ DOTA有哪些不靠裝備殺人速度快的英雄
在DOTA里各個英雄都有太存在的意義,DOTA是一個講究團隊配合的游戲,就像打籃球一樣,有前鋒,中鋒,和後衛之分,我個人認為一個DOTA的最佳陣容裡面要有一個控場(例如:牛,潮汐,大樹)三個前期GANK英雄(在前期殺人很猛)一個後期,如果要說到殺人速度快不靠裝備,這種情況也只能出現在前期,前期英雄很多,大多法術英雄前期都很好殺人,例如:惡魔巫師,地穴刺客(小強),逗秀魔道士(火女),水晶室女(冰女),巫妖,巫醫,等。提示:DOTA這個游戲還是要講究技術含量的,操作+意識+團隊的配合才行,這3種之中我們自己能夠做的就是操作和意識,配合是看團隊的。
㈦ DOTA中,怎樣分位
按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。
dota主要分1-5號位
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利。
㈧ dota 1到5號位什麼意思
1、一號位:
代表英雄:幽鬼、水人、狼人、敵法、靈魂守衛、小狗 、螞蟻等。
一號位的玩家一定是要很果斷的一個玩家,該賣隊友的時候果斷賣,頭都不要回,而且整整一局下來,一號位的神經最為緊綳,需要這里刷完,再去別的地方刷;
承擔著全局最大的壓力,而且從拿人開始,就會針對著一號位,就更別說進入游戲後會如何針對了,一號位玩起來是相對辛苦的,是順風時隊友的定海神針,逆風時隊友的一線希望。
2、二號位:
代表英雄:影魔、螞蟻 、電棍、 NEC 、風行、卡爾等。
二號位也就是大家所常說的中單英雄,玩二號位的玩家往往是隊伍中操作與手速最好的一個玩家,他需要在中路和敵人對單時鬥智斗勇,還是需要時刻提防周圍遊走過來的敵人,在稍微低端一些的戰局中,二號位往往更加傾向於遊走,但是在高端相同水平的戰局下,二號位更加傾向於占線,而且二號位和一號位的性質差不多。
3、三號位:
代表英雄:發條、蝙蝠、獸王、劇毒、 lion等。
三號位的玩家一定要有很高的抗壓能力和心理素質,畢竟當玩家決定玩一個劣單的三號位時,基本就要准備好一個刀也補不到,要等隊友為玩家打開節奏,而且也要盡可能的保證自己少死,最主要的還是,要在自己活著,吃到經驗的情況下,讓對手無法快速的拿到我方的劣勢路一塔。
4、四號位:
代表英雄:巫妖、 骨法 、VS或者是像牛這種需要跳刀核心裝備的控制英雄等。
四號位的玩家必須要玩起來很靈活,而且決定性也比較強,能夠在前期英明的帶領五號位遊走,當然有時候是反過來,五號位帶著四號位遊走,從而去嘗試打開戰局。
四號位不是特別的需要錢,但也不是根本不需要,所以四號位總是會比較糾結,時刷時不刷,同時,無論是前期遊走的時候,還是後期打團的時候,四號位都要保證自己的控制技能能夠達到最大化。
5、五號位:
代表英雄:cm 、wd、es、lion、巫妖、seven、藍胖、th lina等。
五號位是很多玩家最不喜歡去接觸的一個位置,但其實五號位在高端局中,往往是全局意識最好,大局觀最強的一個位置,五號位往往需要去指揮全局;
記下敵人對方物品和技能的冷卻,提示隊友敵人的動向,一個合格的五號位,總能找到最刁鑽的眼位,讓地圖被打亮,盡可能的去排眼,讓敵人不知我方的動向,前中期保自己號位以上的任何大哥,中後期保自己命,讓自己盡可能打出更多的控制。
㈨ DOTA中carry是什麼意思
就是後期英雄,主要的是打錢,速度出裝,然後出來拯救世界。要少死,多補刀
㈩ dota如何分的幾號位
這個幾號位的說法,是6.7及時代開始的,6.6幾和之前的時代都是說carry gank和support。幾號位這個說法,其實是當年212分路沒落,311 或者2111分路成型時候說的,同一個英雄可以打不同的位置,幾號位基本上從分路可以看出來。
先說1號位,就是之前說的carry,一般走3人優勢路,有人保護,有了裝備特別牛逼,沒了裝備作用並不大的英雄,一般來說被隊友嚴密保護,保障發育,保障經濟領先,出來關鍵性道具之後,要麼如幽鬼小娜迦,團戰能力極強,要麼如敵法水人,帶線秒人能力極強。這類英雄的特點,你每給他一個4000以上的神裝,能力都會質變的增強一大截。
接著說2號位,2號位是走solo 的人,基本上是隊伍中前期經驗和金錢優勢很大的角色,金錢可能略遜於free farm的1號位,但是經驗不出意外是全場最高,並且,這個位置要有等級上去了就打架很厲害的能力,只有基礎裝備,就能在gank中作用巨大,中期有個跳刀或者有個bkb或者有個a杖這樣的道具,團戰作用就巨大的,典型的就是sf啊,末日啊,藍貓,船長,毒龍,這些都是solo 的2號位。
3號位一般來說是311分路那個劣勢路單,首先生存能力要很強,有逃生,不容易被乾死,沒有裝備團戰作用也不小,如果對方留一個1號位對線能穩穩壓住對方1號位,這樣的3號位,基本上都有逃生的能力,典型的3號位,比如風行,再比如可以走劣單的召喚師,育母蜘蛛這些。
4號位和5號位的區分其實並不是很大,有些人可能說4號位是團控,不一定,曾經比賽里出現冰女vs一起保大哥的那種沒有團控的bp,這樣來說4號位和5號位之間的界限並不是很清晰,基本上是兩個沒經濟沒等級就可以發揮巨大作用的輔助,團戰的任務也不是依靠裝備優勢打出輸出,而是把自己的所有技能都在好的時間點放出來。4號位和5號位最大的差別可能就是在經濟狀況上,4號位還需要一點點道具支持,5號位可能全程包雞包眼包tp包詭計之霧,4號位是領低保,出裝備的輔助,5號位是領低保買眼買tp的輔助。
前邊說了那些英雄是幾號位,其實不一定,典型的召喚師和育母蜘蛛,2號位3號位都可以,lion這種2號位4號位5號位都能打,至於分路,還是要看本方陣容和對方陣容來選擇,位置也一樣。