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dota隱刺怎麼打賞金

發布時間: 2022-09-07 05:34:29

❶ DOTA2賞金獵人怎麼玩,路人玩家賞金獵人玩法詳細介紹

dota2中的賞金獵人一經推出,深受廣大玩家喜愛,路人玩家賞金獵人怎麼玩,下面小骨來為大家介紹下路人玩家賞金獵人怎麼玩的吧,作為一個隱身單位的英雄,肯定是以猥瑣據稱,玩法就是需要注意走位以及切入時機,下面就來看看吧。相信自從DOTA2天梯系統出了,五大天王(煉金,伐木機,小魚人,末日,土貓),兩大護法(蜘蛛,劇毒)已經成為許多玩家的夢魘,大有風聲鶴唳,草木皆兵之勢。這些英雄雖然強勢,但是只要不是組團出現,適當針對還是能夠一一擊破。

追蹤術(主動技能)

追蹤一個敵方英雄,獲得目標的真實視域,被追蹤者周圍的友軍獲得移動速度提升。如果目標在被追蹤期間死亡,賞金獵人和附近友方英雄將獲得一筆賞金。

冷卻時間:10.0/7.0/5.0s

魔法消耗:50

作用范圍:900/1050/1200

加速范圍:900速度提升:20%自身

金錢獎勵:150/200/250

友軍金錢獎勵:50/100/150持續時間:30.0

要點:這是賞金獵人的神技,也是我們口中的標記,能給團隊帶來額外收益,需要注意的是自身獲得金錢比友軍要多,而且能夠提升自身的移速,並不是團隊的速度。持續時間遠長於冷卻時間,簡而言之就是CD一好只要有藍就標記。

因為小編本人是一個不折不扣的賞金控,因此在這說一說我在路人局中的加點出裝和打法,並不絕對,僅代表個人觀點。

加點:一級學隱身,二級看情況選擇暴擊或者飛鏢,然後一二對點,有大點大,七級的時候保證有四級飛鏢,用來搶人頭...然後補滿隱身和暴擊。

625出門裝:吃樹,補刀斧,守護指環

853出門裝:吃樹,補刀斧,聖殿指環

因為小編的賞金永遠都自覺的走劣勢路,想要在對方強大的火力下補兵,就必須拿個補刀斧才自信。

前期裝:裸鞋,圓盾,魔棒,恢復指環

身為一個近戰,在線上被很壓很正常,這時候就需要勇敢的去補兵,P神曾說過近戰不出圓盾簡直不會玩,魔棒是反殺神器,懂的自然懂,如果被點的太慘了先買個回2撐血吧。

中期裝:相位,戰鼓,夜叉,祭品,堅韌球

賞金出假腿相位都可以,小編個人喜好出相位,但是出了相位之後攻擊高,但是太脆,必須出個戰鼓撐血,至於夜叉搭配上相位和戰鼓,只能說此時的賞金跑的飛起,後期還能轉為雙刀。祭品作為團隊裝可以適時出,至於堅韌球可以轉成林肯或者狂戰

後期裝:相位,雙刀,黯滅,林肯,蝴蝶,狂戰,聖劍...

雙刀是非常適合賞金的一件裝備,至於黯滅的減甲配合賞金的暴擊有奇效,林肯的抵擋施法可以讓賞金基本處於不死的狀態,至於狂戰如果對面全是脆皮法師的時候可以出,不算純後期裝,算中後期過渡裝,但是如果己方有刷錢大哥的時候要慎出狂戰,至於蝴蝶是敏捷英雄的神器不解釋。如果你有足夠多的錢,而且穩贏,就出聖劍吧,突出一個浪。

打法:由於我的賞金都是走劣勢路,所以不會搶占本方後期資源,自生自滅不管是經驗還是金錢全靠自己努力去爭取。如果對方是近戰,大膽的上前補兵吧,如果是脆皮英雄,隱身過去砍他,但是要沉住氣,等下一次CD快好的時候在破隱,不然有被群毆的危險。混到6級之後就去參加團戰或者配合己方中單英雄抓人。在團戰中賞金的走位一定要注意,先看清對面有沒有帶粉眼,寶石之類的道具,切後排的時候切記不要從正後方過去,對方英雄習慣在附近放真眼,要從斜後方插入,不要去團戰中心,切邊緣的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。總之一個團戰會猥瑣騷擾的賞金比一個正面硬鋼的賞金作用要大。

最克制的英雄:小強,隱刺,聖堂,後期,隱刀小黑和末日

一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔....

❷ DOTA隱刺全攻略

這個。。要求真高`

裝備路線幾乎萬年不變.散失之刃--假腿--祭品--(散失應該用完了,轉幻影斧)--蝴蝶--???後面隨意,別太離譜就好(個人習慣不管什麼英雄,6個格子中最後一個一定會出個龍心,畢竟。。站著的才是DPS,倒下的什麼都不是)

加點(2種):
喜歡追殺:1 2 2 3 2 4 2 3 3 3 1 1 1
高爆發(補兵也很輕松,我選的就是這種,也推薦你):1 3 3 2 3 4 3 2 2 2 1 1 1

下面是「詳細一些":
裝備:上面說了順序,現在具體解釋一下。
由於早些版本的隱形刺客太IMBA了,之後ICE frog便對他進行了削弱,主要有2個方面:

1。隱形刺客的第一技能 煙幕 (Smoke Screen)。原先的煙霧有0.01秒的暈眩效果,別小看這0.01秒,這就意味著對手無法使用回城逃跑了。但是現在的隱形刺客的煙霧沒有了這0.01秒的暈眩效果,如果現在我們用的是隱形刺客,那麼正如我上面提到的,在抓人之前要先看清楚獵物身上是否有帶回城,考慮自身的爆發力再下手,不然別人發現不對,直接TP飛走了,很尷尬。。。。

2,散失之刃的削弱:散失的減速效果下降。作為隱形刺客單抓必備的一樣裝備,散失的削弱無疑是對隱形刺客最大的打擊。

結合上面的1,2.所以散失越早出越好,但是,隱形刺客的抗壓能力很差,在前期很容易被壓制的很慘,前期不順時常有的(中後期你那麼可怕的gank,別人當然會盡所能好好「照顧照顧」你),而散失這裝備必須是較為順利的才能出,不然,真的很艱辛。所以,如果前期不順的話,只好考慮先出假腿了。

強調:假腿最好調成敏捷的而不是力量的(就算補兵也方便),對隱形刺客來說,敏捷就是生命。

然後是。。。。恩。。加點:發現了嗎?我建議的是一級加的是第一招(煙霧)而不是大眾所說的第二招(閃爍)。本人vs 10級,技巧很一般,單根據我的經驗,一級的時候加第二招(閃爍)經常不能好好起到保護自己的作用(尤其是碰到怕死鬼隊友,自己跑的遠遠的,連個閃爍的目標都沒了),也沒有煙霧好配合。(煙霧里是你的天下)

最後稍微說幾句:對手被你抓一次,吃次虧,後面就及其有可能買粉插眼,所以要做到盡可能的萎縮。恩。。。怎麼說呢,簡單點:明打不過,隊友上去了,就看他死。打的過,也不要急著上,去他後頭看看有沒他的隊友(他敢站那麼暴露的位置,附近就很可能有隊友埋伏),盡可能呼喚自己附近隊友趕來(隊友沒過來的意思就自己上吧),一般有了散失和假腿單殺也很容易的。

平時沒事還可以再對方小兵旁邊轉轉(趁沒敵人的時候)看看小兵會不會主動攻擊自己,如果會很明顯,這里有眼,叫隊友把這眼拔了,以後少走這條路。

。。。。還有一句話,多到對方野區逛逛,肯定有收獲。重點:不點霧的隱形刺客是廢物,別被別人教壞了。

祝游戲愉快~

❸ DOTA裡面,哪些英雄比較克制賞金

賞金這種英雄完全就是為了剋制SA產生的

沒有SA的情況下選賞金完全難了啊

除了虐菜我想不出他還有什麼可選的

沒有必要專門克制他 隨便哪些英雄帶上粉就可以搞他

LS不要誤倒新人好嗎?

SA 隨便一個英雄都可以剋制? 57B出了 UG最變態 然後就是SA

B過去放霧 你不跑跟他對A?

你跑散失跟上

你知道傷害是多少嗎?

還出幻刺 我真的無奈了 SA能給PA打沒了

看看CW錄象就知道 SA是除了SPE以外最IMBA的了

❹ dota隱刺用的時候要注意什麼

1.注意別人有沒有帶真視,在注意別人又沒有插真眼,檢驗對方有沒有插真眼的最好方法是到小兵堆里去走一走,如果你還是在隱形的情況下小兵來打你的話,那就是對方插真眼了。
2.如果對方有魚人守衛或者賞金的話最好別用隱刺了,因為他們大招都是讓你無法隱形的,隱刺如果沒隱形的話,基本是廢人。
3.隱刺追殺能力一般,血也不多,最好帶上夜叉和+力量的裝備
4.隱刺要等級和裝備,如果前期隱刺死的太多又沒殺幾個人,後期基本就廢了
5.隱刺在野外殺人的時候最好不要和月騎,劍聖打,因為他們是河道狗男女。碰見暗影灑滿的話最好也別打,因為他的大招比較BT,如果他沒大招的話就不怕了。

❺ DOTA隱刺詳解

隱刺不好用,非常需要微操 裝備路線一般有2種 第一種是敏系傷害&BKB:系帶+假腿+雙刀+BKB+蝴蝶 第二種是凈化刀DPS:系帶+假腿+散失+吸血鬼+蝴蝶+分身斧 至於技能4個都很IMBA,沒有主加次加這一說 記住,這個英雄最大的特點就是卑鄙 所 隱刺以用他的人也一定不能沖動,搶人頭是你的義務 想要破解SA就必須要了解SA 我們知道SA目前的強大主要是因為真眼等物品的削弱,雖然出了個顯影之塵,但是明顯效果沒有以往的真眼使用,而用寶石成本過高。SA自身3技能的修改使他的強勢期提前了一大截。而散失之刃的大幅增強更是讓這個靠敏捷吃飯的英雄大大的H了一次。不過呢,SA也有他致命的弱點。那就是血量。力量成長低下的他卻必須要買許多增加敏捷的裝備,這使得SA一旦暴露行蹤,生命便岌岌可危。因此漁人的精靈之火,賞金的大,都是克制SA絕妙武器。這里並不十分推薦SIL來克制賞金,主要是因為SIL本身太過脆弱,面對SA及時沒有隱身一樣勝率不高。想要GANK SA的話,漁人賞金等人最好帶上一個,一個讓SA的最大優勢盪然無存的技能就是讓SA時刻提心吊膽的關鍵。可是SA還有一個非常IMBA的技能,CD僅僅5秒的閃爍。雖然不像QOP的B那樣飄逸自如,但是也能做到凌波微步般從容。5秒的時間並不長,可也夠強力GANKER所有技能扔過去了。TK,ZUES兩人做到這點是最容易的。LINA LION的老牌爆發之王面對SA的時候則稍稍遜色,主要是因為施法前搖過長,(lion的變羊除外)以及施法范圍過小。 TK的爆發力自不必說。ZUES的爆發在前期也是佼佼者,並且G,W自帶的顯隱身功能也能多少彌補些眼睛缺少的不足。其實SA並不可怕,可怕的是自己面對SA所產生的恐懼。經常有人看到SA扭頭就跑,正中SA的下懷。某些英雄再有了基本裝備之後完全可以在霧里與SA拚命。相反的如果你背對SA只能讓你死的更快。其實SA並不是一個後期,他只不過是一個中後罷了。真正後期DPS洶涌而來的時候SA並不是眾多老牌DPS的對手,諸如SPE,DK,TB,甚至沒落的FV都完全可以與SA一決雌雄。再說一個小技巧。SA的霧雖然有最初一下的眩暈,但是幾乎沒什麼效果。你可以隨身帶TP,如果SA先霧,TP回家就是了。如果他不霧,我相信沒有霧的幫忙大多數英雄正面對拼的話不會很懼怕SA的。或者等待隊友支援也是一個不錯的選擇。 我習慣出門2樹枝2敏捷鞋子1葯膏一個吃樹 把錢花的最完美 1級升閃爍防被殺,2級升被刺。3級升霧,4級升閃爍5級閃爍 6級大,。然後就隨意了,23主加。霧看情況升 閃爍等級高攻擊高CD短 絕對是必先滿的 裝備看打錢順不順。順利的話就先買散失的那2把刀 不順利就假腿和細帶 出了散失和假腿,後面可以選擇出蝴蝶或者分身 如果對面都先集中火力打你。你就先分身否則就先蝴蝶, 隱身CK註定就是個後手限制。等他們開團戰了就找位置放霧限制他們法系 什麼先鋒盾啊,祭品啊,都不適合他出 殺人不是靠和別人對砍殺的。全出DPS裝就對了。

❻ DOTA中如何對付隱形刺客

隱刺是本人比較擅長的英雄,我在vs上打了很多盤隱刺,我覺得隱刺最喜歡的是自己這邊的控比較多和對方的脆皮的英雄多,就算狂買眼也是無解的,照樣殺的你死去活來,所以如果別人選刺客,你選肉是明智,首先他就沒法瞬間秒你,這樣只要你的隊友支援的及時,你還是能跑的。當然你選了脆皮英雄也沒關系,建議你出個先鋒,這玩意是克制刺客絕佳法寶,因為刺客前期的敏捷也就五六十點,加上散失也就七十幾點,每次攻擊附加的敏捷傷害就只有七十幾點,你出個先鋒有65%的概率減少40點傷害,這樣你的生存能力就大大提高了。另外就是落撒刀鋒,因為刺客血少,而且比較依賴敏捷,所以他出門肯定是個種撐敏捷屬性裝備和各種回血的葯膏,所以他沒法帶反隱的東西,而且落撒可以在霧里開的。這時刺客想單殺你是不可能的。好了說玩防守的方法,說說如何進攻吧! 在他六級最好是能殺他幾次,這樣他的裝備(散失)就很難快速出來,這樣他不得不在六級後安心打錢,自然沒法去找你麻煩,等他散失出來了,那時你在裝備和等級上還比較劣勢,這時你依然可以壓著他打,因此前期多殺的他幾次他就痿了。壓他最好的英雄莫過於船長和斧王,船的濺射是很猛而且無視防禦和隱身的,前期可以可以壓的他不敢靠近兵線,後期打群戰,刺客經常會莫名其妙的被濺射死,而且船長的一 三技能也能很好的限制他的發揮。至於斧王我就不說了。有人說賞金和漁人是刺客的剋星,這個有一定的道理,但是真正的玩刺客高手,站位都比較猥瑣,一方面你很難預先用粉抓他,另一方面不到團戰大家都殺的眼紅的時候他是不會出現的,這時場面很混亂你根本顧及不到他。而且人家就盯著你的附近放霧,先秒你,你也拿他沒辦法。另外買眼是十分有必要的,至少能讓他沒法風騷,老是在你附近晃惡心你。還有休息跟他單獨遇上時不要第一反應就是跑,先跟對a幾秒,等霧快消時在閃,具體原因我就不說。

❼ dota中隱形刺客怎麼用

背後偷襲,gank,記住隱形刺客是標準的背後捅刀子的,不建議新手使用,加點順序:
1. 閃爍突襲
2. 背刺
3. 閃爍突襲
4. 煙幕
5. 閃爍突襲
6. 永久隱身
7. 閃爍突襲
8 – 10. 背刺
11. 永久隱身
12-14. 煙幕
15. 屬性點
16. 永久隱身
17 - 25. 屬性點
四、裝備策略

4.1 基礎裝備
(出門選擇)

幽靈系帶與頭環對隱形刺客來說是很實惠的裝備。
但合成過多幽靈系帶將影響你獲得其它裝備的速度,故在正常情況下,除了堆幽靈系帶跳大件的暴發路線Ⅰ外,我不建議你合成的幽靈系帶數量超過一個。
樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是 雙頭環+吃樹 或 頭環+雙樹枝+吃樹 出門。

隱形刺客是一個後期英雄,點金手能讓他順利發展並在每次逛野區時都有順帶收獲。
除了快速獲得了輝耀的情況以及對敏捷提高速度有要求的暴發路線Ⅰ&Ⅱ,我都推薦隱形刺客合成點金手。

4.2 核心組合

選擇什麼裝備完全由依來自敵方的壓力而定,就是下文中的抗壓性。敵方來勢洶洶你頂不住壓力固然不對,而敵方給了你很好的成長條件你卻過於保守也不可取。

4.2.1 暴發路線Ⅰ - 堆幽靈系帶

幽靈系帶>幽靈系帶>鞋>幽靈系帶>幽靈系帶>(幽靈系帶)
雖然一口氣可以堆上5個幽靈系帶,但是為了靈活起見4個幽靈系帶還是比較合適的,空出的那個格子用來裝恢復物品及回城卷軸。
隨著幽靈系帶價格的下調,多幽靈系帶基本在7級左右就可完成,7-10級便成了背刺的黃金時間。之後的裝備路線就是攢大件,例如蝴蝶。

抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★

4.2.2 暴發路線Ⅱ - 堆歡欣之刃

小回戒+吃樹>凈化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>遠行鞋(假腿)>蝴蝶
需要注意的就是分身斧是在凈化刀凈化用完之後立刻合成的,路線順序僅供參考。同時為保障凈化刀的法球效果,不合成散夜對劍。凈化刀提供的穩定減速足夠隱形刺客拿到人頭,效果不比隨機的殘廢或者冰眼減速差。

抗壓性★
傷害力★★★
合成平滑度★★★
操作難度★★★

4.2.3 平衡路線

幽靈系帶>點金>夜叉>凈化刀>血球>蝴蝶>遠行鞋>分身斧
這個路線使用難度不高,適合上手採用。

抗壓性★★
傷害力★★
合成平滑度★★
操作難度★★

4.2.4 抗打型路線

幽靈系帶>點金>散華>夜叉>散夜對劍>黑王棒>遠行鞋>不朽>蝴蝶
隱形刺客合成BKB提供的抗打能力很可觀。也不易被AOE殺掉了。

抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★★

4.2.5 輝耀 - 燃燒流

輝耀>冰眼>蝴蝶
任何路線的裝備起手都可在大獲漁利之後轉變為輝耀 - 燃燒流。雖然一般認為合輝耀放棄了隱形刺客的隱蔽性,但實戰中往往是眾人被快速獲得輝耀的隱形刺客搞的無可奈何。主要原因是輝耀極大的改變了隱形刺客的收錢能力,使得他更快的獲得很多高級裝備,變的難以對付。如果要出輝耀,時間越早越有利。

4.3 後期裝備

飛鞋、蝴蝶、不朽
加敏捷的道具都能提高背刺傷害,不過雖然單一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成過程太不平滑,不推薦直沖蝴蝶。把它放在後期選擇比較恰當。

4.4 獨立道具評價

關於瘋狂面具 - 落井下石的選擇

因為可以借煙幕的掩護開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質的武器,群戰中的瘋狂等於送死。如果用它,先得確保你的團隊有優勢,其次是團隊里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風選擇。

冰眼 - 奢華的強力道具

冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經常在300距離內就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過於奢侈。效果好但見效過慢,除非很早獲得了輝耀提高了刷錢能力,否則不應該出它。

假腿

假腿提供的增益已經不錯,不過為了隱形刺客後期的發揮餘地,我還是比較偏好合成飛鞋。

夜叉,而非散夜

為了保障凈化刀、分身斧的消魔法球;在用凈化刀的時候不會把夜叉加入散華合成散夜。只論製造傷害的話散夜的性價比不如單獨的夜叉。甚至單論增加敏捷的性價比,蝴蝶也不如3夜叉。
五、戰術

5.1 煙幕的使用

煙幕有推倒樹林的功能,所以放煙幕的時候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。
觀察敵方英雄的位置;己方小兵是一道人牆,位置基本固定。敵方小兵是一道人牆,在你開始攻擊敵方英雄後他們會向你移動。樹木地形是一道牆。所以煙幕的位置可以借用這些「牆」,盡量製造走出霧要更多時間的位置。(扯遠了,我放霧還沒到這個水平 XD)
通常應用時以把對方圈到煙幕的正中心最為穩妥。如果預知他的逃跑路線,就偏向逃跑路線一些,尺度自由把握。
常用的煙幕釋放順序是 背刺>煙幕>背刺,但對有準備的對手,我認為該直接 煙幕>背刺。
團戰時 閃爍>煙幕 釋放的時機以對方鎖定你的某個隊友開始集中火力普攻的瞬間為佳。

5.2 不只是追殺 - 閃爍突襲

- 隱形刺客使用閃爍突襲從小鹿與地穴刺客手下逃生的瞬間

被集中火力攻擊的時候閃爍突襲可以讓對方短時失去目標。
連續的閃爍突襲不僅可連續追殺,還可連續逃命。
有效的應用地形吧,例如逃命時可以從大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一個閃爍突襲閃到增援過來的下波己方小兵身上,回到大路。拉開的距離足夠你從大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——這個技巧使用得當的話追擊你的人就得面對地形的相隔。
同時閃爍突襲也是你交戰之後第二時間快速切入戰場的手段。

5.3 背刺

隱身刺客主要的傷害提成就來自於背刺,該怎樣增加背刺機會?
最基礎的是繞到對方身後下手砍,然後就是結合煙幕製造對手不得不退的狀況。
因為只有對手固定方向連續的背刺才能成立,所以更多情況下隱身刺客需要觀察掌握這個機會何時出現。

對手被迫逃命的情況
被某些技能或情勢威懾,不得不撤退的情況
對手在施法中
對手被打暈或者被定身
對手專注於追殺某個紅血的隊友的時候
場面很混亂,對手不易看到你的時候
DOTA中很多技能都會製造這些機會,隱身刺客要做的就是觀察預測這些機會,提前在走位等方面做好准備,因勢而動。只使用自己的力量是不明智的。

5.4 階段戰術

5.4.1早期戰術
隱形刺客極易被壓,所以很需要快速升到6級獲得隱身。雖然很需要經驗但是不推薦隱形刺客solo。選路比較隨意,和一個壓制力強的英雄走一路吧。小心謹慎的話應該不會被壓的太慘,金錢收入也會較多。對面英雄組合不佳的話還有機會佔到便宜。早期游戲的重點就是保障自己生存的同時盡量的補刀拿last hit。如果實在艱難,甚至可用閃爍突襲技能來補刀。條件允許的話多多反補,不過作為隱形刺客負擔不要太大,保障自己生存是主要的,沒機會准確反補的話對自己的兵亂補幾下擾亂對方反補也是好的。雙方摩擦是少不了的,除非機會真正有利,否則不要盲目去拼。
如果被壓到回去洗泉或不幸死掉,買回軸飛回塔前——你是需要經驗快速升到6級的。

5.4.2中期戰術
到了中期對面只有一個人的話基本會被隱形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在對方的攻擊動作發出的間隔中下手。有可能對面幾人買了眼睛合夥來GANK你,所以如果察覺有眼,立刻換線。除非情況緊急,否則隱形刺客本人不該太早和人拼眼,一開始的他並不富裕。
繼續在線上補刀積攢金錢,要注意無效率的A兵會讓你白白顯露在戰場,更加脆弱。盡量從小兵背後去打,背刺會給你帶來額外傷害提高補刀成功率。為了躲避可能會到來的危險,觀察小地圖,察覺到不對勁的你可以停止補刀一小段時間,只吸經驗——裝做你離開了。這樣來GANK你的人如果忍耐力不足就會提早暴露或者乾脆放棄了GANK。
一旦你獲得了保障你威力的道具,就去支援團隊去吧。好的隱形刺客是將戰斗和打錢有序結合的,一段戰斗過後就抓空打一段錢。悶頭打錢的隱形刺客不能對團隊提供有效支持。(出裝備前隊友4v5,出裝備之後對方買個寶石5v1刺客一樣無力。)
幫助你的隊友釋放煙幕和凈化(如果有凈化刀)、開視野。但是,在直到你有分身斧之前,都不該在戰斗中第一個上前攻擊。
首先等對方第一輪技能放出火力開始對某人集中時閃耀過去砍對方的貧血英雄,用過技能的法師、貧血的敏捷都是你下手的目標。同時這里就該看情況使用霧來減速你的獵物/掩護你的隊友。當敵人走出你的霧時基本上也只有半條命了,閃爍追殺(如果有凈化刀就放個凈化)。要了解自己的脆弱,該跑就跑——可以使用閃爍突襲逃生。
戰斗間隙適當去打野,在對方野區可能除了可點金的半馬白熊之外還有意外收獲——活動的范圍越廣越不固定被眼睛克制的就越少。

5.4.3後期戰術
中後期有裝備的刺客是很恐怖的,瞬間傷害足以讓很多後期乏力的英雄無解。盡量的製造混亂吧。利用機動力製造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的風格。如果局面不利,你可以冒點風險在買了板甲插好之後插眼睛BD。因為貧血與眼睛的存在刺客或許不是一個好的BD者,但是他有著閃爍和隱身這兩個條件,機會還是有的。

5.5 飛鞋與雞 - 非常規手段

- 建議對backdoor反感不適的人跳過此節內容

這是個使用場合很少的一個小技巧。
飛鞋不能傳到自己的小雞上,但是隊友的雞就可以,所以在游戲中後期你可要求有有錢的法師隊友買一隻共享給你。雖然小雞見兵即死,不過在緊張的戰斗間隙抓空走到一些敵方基地附近的躲藏點其實不難。而且對小雞也可閃爍突襲哦,可以很邪惡的利用。你要做的就是在適當的時機飛鞋傳送到那隻雞上,然後立刻去backdoor。

用飛鞋傳送隊友小雞的辦法可以使BD更便利而快速,因此隊友值得為此做225G的投資。畢竟一次成功的BD扭轉戰局的作用是遠遠大於這225G的。
以下圖示了幾個常用藏雞點,大可舉一反三。祝大家越玩越惡心。

需要注意的是地穴編織者的第一技能也能達到同樣的效果。

六、剋制與天敵

要注意雷神的雷擊電到人的瞬間,雷擊周圍是反隱身的。

樹人的眼雖然可以反隱身,但是范圍實在太小了。而且你可以用煙幕推倒那棵樹,威脅不是很大。

火槍的狙擊鎖定你的時候,你就不是隱身狀態了!面對火槍的時候注意自己的生命值。

賞金獵人的追蹤術可以很方便的去掉你的隱身狀態。剋星級人物。

黑暗游俠、沉默術士、死亡先知的沉默都可以把隱形刺客的隱身狀態解除,所以要當心。不過好在他們一般不會針對你放沉默。值得一提的還有沉默術士的光環。

育母蜘蛛的網子下面是反隱身的,小心別人利用這一點。

暗夜魔王的封魔也可以讓你顯形。

末日使者的末日讓你無法隱身,而且你還得跑著逃離他的追殺。

魚人守衛的精靈火讓你不再隱身而且還減了甲,中了的話還是先退後吧。剋星級人物。

裂魂人的沖刺鎖定你的時候,你不再隱身。直到他沖過來打暈你為止。注意自己的狀態欄吧。

斧王的吼叫逼你放棄隱身去攻擊他,不過好在用滑鼠反方向快速移動狂點可以很大程度上抵消這個勾引。

血魔的封魔讓你顯形,而且他很容易讓你半血從而使嗜血渴望的追蹤能力發動。血量低於50%的話別在他的范圍里出現。(約1/6地圖范圍)。剋星級人物。

很多人會插眼對付隱形刺客。如果是很早期插眼壓你的話換線就是了。如果需要你拔眼,那麼應該買眼睛而不是寶石來拔眼。一般來說隱形刺客不是個能穩拿寶石的人。如果對面某個肉盾採用拿寶石的方法來克制你的話,和隊友商量,讓隊友集中優先去照顧他——死亡後損失750G不是一個小負擔,他會收斂的

❽ Dota隱形刺客攻略

背後偷襲,gank,記住隱形刺客是標準的背後捅刀子的,不建議新手使用,加點順序:
1. 閃爍突襲
2. 背刺
3. 閃爍突襲
4. 煙幕
5. 閃爍突襲
6. 永久隱身
7. 閃爍突襲
8 – 10. 背刺
11. 永久隱身
12-14. 煙幕
15. 屬性點
16. 永久隱身
17 - 25. 屬性點
四、裝備策略

4.1 基礎裝備
(出門選擇)

幽靈系帶與頭環對隱形刺客來說是很實惠的裝備。
但合成過多幽靈系帶將影響你獲得其它裝備的速度,故在正常情況下,除了堆幽靈系帶跳大件的暴發路線Ⅰ外,我不建議你合成的幽靈系帶數量超過一個。
樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是 雙頭環+吃樹 或 頭環+雙樹枝+吃樹 出門。

隱形刺客是一個後期英雄,點金手能讓他順利發展並在每次逛野區時都有順帶收獲。
除了快速獲得了輝耀的情況以及對敏捷提高速度有要求的暴發路線Ⅰ&Ⅱ,我都推薦隱形刺客合成點金手。

4.2 核心組合

選擇什麼裝備完全由依來自敵方的壓力而定,就是下文中的抗壓性。敵方來勢洶洶你頂不住壓力固然不對,而敵方給了你很好的成長條件你卻過於保守也不可取。

4.2.1 暴發路線Ⅰ - 堆幽靈系帶

幽靈系帶>幽靈系帶>鞋>幽靈系帶>幽靈系帶>(幽靈系帶)
雖然一口氣可以堆上5個幽靈系帶,但是為了靈活起見4個幽靈系帶還是比較合適的,空出的那個格子用來裝恢復物品及回城卷軸。
隨著幽靈系帶價格的下調,多幽靈系帶基本在7級左右就可完成,7-10級便成了背刺的黃金時間。之後的裝備路線就是攢大件,例如蝴蝶。

抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★

4.2.2 暴發路線Ⅱ - 堆歡欣之刃

小回戒+吃樹>凈化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>遠行鞋(假腿)>蝴蝶
需要注意的就是分身斧是在凈化刀凈化用完之後立刻合成的,路線順序僅供參考。同時為保障凈化刀的法球效果,不合成散夜對劍。凈化刀提供的穩定減速足夠隱形刺客拿到人頭,效果不比隨機的殘廢或者冰眼減速差。

抗壓性★
傷害力★★★
合成平滑度★★★
操作難度★★★

4.2.3 平衡路線

幽靈系帶>點金>夜叉>凈化刀>血球>蝴蝶>遠行鞋>分身斧
這個路線使用難度不高,適合上手採用。

抗壓性★★
傷害力★★
合成平滑度★★
操作難度★★

4.2.4 抗打型路線

幽靈系帶>點金>散華>夜叉>散夜對劍>黑王棒>遠行鞋>不朽>蝴蝶
隱形刺客合成BKB提供的抗打能力很可觀。也不易被AOE殺掉了。

抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★★

4.2.5 輝耀 - 燃燒流

輝耀>冰眼>蝴蝶
任何路線的裝備起手都可在大獲漁利之後轉變為輝耀 - 燃燒流。雖然一般認為合輝耀放棄了隱形刺客的隱蔽性,但實戰中往往是眾人被快速獲得輝耀的隱形刺客搞的無可奈何。主要原因是輝耀極大的改變了隱形刺客的收錢能力,使得他更快的獲得很多高級裝備,變的難以對付。如果要出輝耀,時間越早越有利。

4.3 後期裝備

飛鞋、蝴蝶、不朽
加敏捷的道具都能提高背刺傷害,不過雖然單一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成過程太不平滑,不推薦直沖蝴蝶。把它放在後期選擇比較恰當。

4.4 獨立道具評價

關於瘋狂面具 - 落井下石的選擇

因為可以借煙幕的掩護開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質的武器,群戰中的瘋狂等於送死。如果用它,先得確保你的團隊有優勢,其次是團隊里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風選擇。

冰眼 - 奢華的強力道具

冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經常在300距離內就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過於奢侈。效果好但見效過慢,除非很早獲得了輝耀提高了刷錢能力,否則不應該出它。

假腿

假腿提供的增益已經不錯,不過為了隱形刺客後期的發揮餘地,我還是比較偏好合成飛鞋。

夜叉,而非散夜

為了保障凈化刀、分身斧的消魔法球;在用凈化刀的時候不會把夜叉加入散華合成散夜。只論製造傷害的話散夜的性價比不如單獨的夜叉。甚至單論增加敏捷的性價比,蝴蝶也不如3夜叉。
五、戰術

5.1 煙幕的使用

煙幕有推倒樹林的功能,所以放煙幕的時候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。
觀察敵方英雄的位置;己方小兵是一道人牆,位置基本固定。敵方小兵是一道人牆,在你開始攻擊敵方英雄後他們會向你移動。樹木地形是一道牆。所以煙幕的位置可以借用這些「牆」,盡量製造走出霧要更多時間的位置。(扯遠了,我放霧還沒到這個水平 XD)
通常應用時以把對方圈到煙幕的正中心最為穩妥。如果預知他的逃跑路線,就偏向逃跑路線一些,尺度自由把握。
常用的煙幕釋放順序是 背刺>煙幕>背刺,但對有準備的對手,我認為該直接 煙幕>背刺。
團戰時 閃爍>煙幕 釋放的時機以對方鎖定你的某個隊友開始集中火力普攻的瞬間為佳。

5.2 不只是追殺 - 閃爍突襲

- 隱形刺客使用閃爍突襲從小鹿與地穴刺客手下逃生的瞬間

被集中火力攻擊的時候閃爍突襲可以讓對方短時失去目標。
連續的閃爍突襲不僅可連續追殺,還可連續逃命。
有效的應用地形吧,例如逃命時可以從大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一個閃爍突襲閃到增援過來的下波己方小兵身上,回到大路。拉開的距離足夠你從大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——這個技巧使用得當的話追擊你的人就得面對地形的相隔。
同時閃爍突襲也是你交戰之後第二時間快速切入戰場的手段。

5.3 背刺

隱身刺客主要的傷害提成就來自於背刺,該怎樣增加背刺機會?
最基礎的是繞到對方身後下手砍,然後就是結合煙幕製造對手不得不退的狀況。
因為只有對手固定方向連續的背刺才能成立,所以更多情況下隱身刺客需要觀察掌握這個機會何時出現。

對手被迫逃命的情況
被某些技能或情勢威懾,不得不撤退的情況
對手在施法中
對手被打暈或者被定身
對手專注於追殺某個紅血的隊友的時候
場面很混亂,對手不易看到你的時候
DOTA中很多技能都會製造這些機會,隱身刺客要做的就是觀察預測這些機會,提前在走位等方面做好准備,因勢而動。只使用自己的力量是不明智的。

5.4 階段戰術

5.4.1早期戰術
隱形刺客極易被壓,所以很需要快速升到6級獲得隱身。雖然很需要經驗但是不推薦隱形刺客solo。選路比較隨意,和一個壓制力強的英雄走一路吧。小心謹慎的話應該不會被壓的太慘,金錢收入也會較多。對面英雄組合不佳的話還有機會佔到便宜。早期游戲的重點就是保障自己生存的同時盡量的補刀拿last hit。如果實在艱難,甚至可用閃爍突襲技能來補刀。條件允許的話多多反補,不過作為隱形刺客負擔不要太大,保障自己生存是主要的,沒機會准確反補的話對自己的兵亂補幾下擾亂對方反補也是好的。雙方摩擦是少不了的,除非機會真正有利,否則不要盲目去拼。
如果被壓到回去洗泉或不幸死掉,買回軸飛回塔前——你是需要經驗快速升到6級的。

5.4.2中期戰術
到了中期對面只有一個人的話基本會被隱形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在對方的攻擊動作發出的間隔中下手。有可能對面幾人買了眼睛合夥來GANK你,所以如果察覺有眼,立刻換線。除非情況緊急,否則隱形刺客本人不該太早和人拼眼,一開始的他並不富裕。
繼續在線上補刀積攢金錢,要注意無效率的A兵會讓你白白顯露在戰場,更加脆弱。盡量從小兵背後去打,背刺會給你帶來額外傷害提高補刀成功率。為了躲避可能會到來的危險,觀察小地圖,察覺到不對勁的你可以停止補刀一小段時間,只吸經驗——裝做你離開了。這樣來GANK你的人如果忍耐力不足就會提早暴露或者乾脆放棄了GANK。
一旦你獲得了保障你威力的道具,就去支援團隊去吧。好的隱形刺客是將戰斗和打錢有序結合的,一段戰斗過後就抓空打一段錢。悶頭打錢的隱形刺客不能對團隊提供有效支持。(出裝備前隊友4v5,出裝備之後對方買個寶石5v1刺客一樣無力。)
幫助你的隊友釋放煙幕和凈化(如果有凈化刀)、開視野。但是,在直到你有分身斧之前,都不該在戰斗中第一個上前攻擊。
首先等對方第一輪技能放出火力開始對某人集中時閃耀過去砍對方的貧血英雄,用過技能的法師、貧血的敏捷都是你下手的目標。同時這里就該看情況使用霧來減速你的獵物/掩護你的隊友。當敵人走出你的霧時基本上也只有半條命了,閃爍追殺(如果有凈化刀就放個凈化)。要了解自己的脆弱,該跑就跑——可以使用閃爍突襲逃生。
戰斗間隙適當去打野,在對方野區可能除了可點金的半馬白熊之外還有意外收獲——活動的范圍越廣越不固定被眼睛克制的就越少。

5.4.3後期戰術
中後期有裝備的刺客是很恐怖的,瞬間傷害足以讓很多後期乏力的英雄無解。盡量的製造混亂吧。利用機動力製造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的風格。如果局面不利,你可以冒點風險在買了板甲插好之後插眼睛BD。因為貧血與眼睛的存在刺客或許不是一個好的BD者,但是他有著閃爍和隱身這兩個條件,機會還是有的。

5.5 飛鞋與雞 - 非常規手段

- 建議對backdoor反感不適的人跳過此節內容

這是個使用場合很少的一個小技巧。
飛鞋不能傳到自己的小雞上,但是隊友的雞就可以,所以在游戲中後期你可要求有有錢的法師隊友買一隻共享給你。雖然小雞見兵即死,不過在緊張的戰斗間隙抓空走到一些敵方基地附近的躲藏點其實不難。而且對小雞也可閃爍突襲哦,可以很邪惡的利用。你要做的就是在適當的時機飛鞋傳送到那隻雞上,然後立刻去backdoor。

用飛鞋傳送隊友小雞的辦法可以使BD更便利而快速,因此隊友值得為此做225G的投資。畢竟一次成功的BD扭轉戰局的作用是遠遠大於這225G的。
以下圖示了幾個常用藏雞點,大可舉一反三。祝大家越玩越惡心。

需要注意的是地穴編織者的第一技能也能達到同樣的效果。

六、剋制與天敵

要注意雷神的雷擊電到人的瞬間,雷擊周圍是反隱身的。

樹人的眼雖然可以反隱身,但是范圍實在太小了。而且你可以用煙幕推倒那棵樹,威脅不是很大。

火槍的狙擊鎖定你的時候,你就不是隱身狀態了!面對火槍的時候注意自己的生命值。

賞金獵人的追蹤術可以很方便的去掉你的隱身狀態。剋星級人物。

黑暗游俠、沉默術士、死亡先知的沉默都可以把隱形刺客的隱身狀態解除,所以要當心。不過好在他們一般不會針對你放沉默。值得一提的還有沉默術士的光環。

育母蜘蛛的網子下面是反隱身的,小心別人利用這一點。

暗夜魔王的封魔也可以讓你顯形。

末日使者的末日讓你無法隱身,而且你還得跑著逃離他的追殺。

魚人守衛的精靈火讓你不再隱身而且還減了甲,中了的話還是先退後吧。剋星級人物。

裂魂人的沖刺鎖定你的時候,你不再隱身。直到他沖過來打暈你為止。注意自己的狀態欄吧。

斧王的吼叫逼你放棄隱身去攻擊他,不過好在用滑鼠反方向快速移動狂點可以很大程度上抵消這個勾引。

血魔的封魔讓你顯形,而且他很容易讓你半血從而使嗜血渴望的追蹤能力發動。血量低於50%的話別在他的范圍里出現。(約1/6地圖范圍)。剋星級人物。

很多人會插眼對付隱形刺客。如果是很早期插眼壓你的話換線就是了。如果需要你拔眼,那麼應該買眼睛而不是寶石來拔眼。一般來說隱形刺客不是個能穩拿寶石的人。如果對面某個肉盾採用拿寶石的方法來克制你的話,和隊友商量,讓隊友集中優先去照顧他——死亡後損失750G不是一個小負擔,他會收斂的

❾ dota隱刺 賞金

打路人肯定是隱刺好,只要自己會用,會殺的很爽,路人的話他們會有人買眼買粉?
開黑打比賽肯定是賞金好,能力在那擺著,對面即使也開黑,你的賞金就不當gank打,安心打錢,假腿戰鼓路線,帶領隊友走向勝利。
要是賞金和隱刺掐,是賞金贏^-^
其實個人認為賞金爽點,賞金一刀流,隱刺三刀流 ……賞金殺人錢多,隱刺還是這個錢,賞金6級前也不怕誰,隱刺6級前就是個廢,再說,團戰賞金貢獻更大,賞金可以光明正大補刀,隱刺只能猥瑣繞啊繞,補個刀要等老久。還有隱刺被撒粉就只能跑了,正面打不過,賞金霸氣的一開BKB分身,回頭接著打,另外隱刺追殺能力沒有賞金強,隱刺煙霧里3刀沒砍死,再一個B,要是他還沒死,他就逃了,繞個樹林回城什麼的會把sa繞暈了;而賞金跳出來一刀,沒死掉不怕,戴個標記提供視野,乘你殘廢再砍幾刀,卡卡位,等下一個殘廢,再砍你幾刀,一般你就死了,要是僥幸逃開了,哈哈,325點傷害的飛鏢追來啦!

❿ DOTA隱刺怎麼玩(我是新手,不要用專業術語.)

隱刺在路人局只要不被人特別針對還是比較好打的
前期盡量低調 悶頭出裝 到身上裝備總和有個三四千了可以積極參加一些團戰
團戰要點是兩個字 猥瑣 不要拿自己當抄襲 等兩邊人打起來了再上 盡量B到後排切法師和脆皮
隱刺最強還是中期 和幾個傳統後期拼大後期還是吃虧的
裝備推薦假腿以後散失或者夜叉 前期窮鬼盾系帶可選 後期蝴蝶推薦 新版本雙刀也很好

另外多嘴一句 還是不推薦新手用後期 雖然看似殺人方法最簡單(A上去) 但是對打錢功力和自我保護意識要求是最高的 能力大責任也就大 打不好往往成為團隊的負擔和軟肋

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