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dota2幽鬼怎麼最快刷錢

發布時間: 2022-09-08 02:48:12

A. Dota幽鬼速成

就題論題,我只說說幽鬼特有的幾個要點,其他的比如基本功啦,大局觀啦我就不說了,沒基本功你玩不來幽鬼的。

關於怎麼放什麼時候放匕首
1,匕首主要是用來殺人的,當你有隊友配合或者敵人快死的時候就放它
2,其次匕首是用來逃生的,放完匕首幽鬼有兩個狀態,一是移動攻速提升,二是沒有碰撞體積,就是說沒有兵或者英雄或者樹甚至懸崖能擋到你,這樣你可以跑到一個敵方打不到你的地方去
3,再次匕首是用來打錢的,幽鬼的時間非常珍貴,只有更快的打錢,才能更早的出裝備,所以每一次露面,要迅速殺小兵賺錢,除非你確定敵方不會來捉你
4,最後匕首是用來探路的,匕首可以存在大約20秒鍾,范圍也非常廣(好像是1500碼),如果你感覺有敵方在你附近,或者要打團戰打rosh,你可以提前放一個匕首看看視野,順便給自己上兩個狀態
ps:關於匕首,我需要補充一點,當對方有兩個英雄的時候,追殺放匕首不要直接點到某一英雄身上,因為這樣匕首的距離就只有幽鬼和對方英雄之間這么一點距離了,如果你點到地面上,並且穿住對方英雄的話,匕首會分成兩路(穿兩個英雄就是三路,以此類推),一條是直線,一條是跟著英雄走,這樣你的匕首陰影就會變大,你的地盤就會變大。

關於升級第二招荒蕪和第三招折射的順序
這個就要看當時的情況了,一般來說是先升折射,因為一般初期幽鬼都是被壓著打的,有了折射會降低部分傷害,轉移到敵方身上,但是還有個二般情況,就是幽鬼沒有被壓著打,有一個強勢隊友罩著,或者你的操作非常生猛而對方是個菜鳥,這樣你完全可以先升荒蕪,因為可以提高傷害,而且是神聖傷害,這就等於把優勢擴大化。

關於幽鬼的大招--鬼影重重
1,追殺,這個就不說了
2,團戰,這個也不說了
3,顯現對方英雄在哪裡,這個也不說了,簡單
4,逃跑,從被人圍毆的困境中轉移到敵方單一英雄那裡
5,省一個回城卷軸,比如有對方英雄快打到自己塔下了,你正好也要去那裡,你就可以放大轉過去。
幽鬼的大招有三點需要注意的:
一個是注意自己的魔法值,如果想追殺或者參加團戰時放完大招就沒魔放匕首了,你最好就別放大招了,這是在費魔法費時間,除非你認為有把握殺人。
二是當你放完大招轉移到某一對方英雄身邊的時候,接下來你不是要放匕首么?先別急,因為剛轉移過去就迅速放匕首很容易出現失誤——匕首給放歪了,這你不是要哭死?正確的做法是你先穩個一秒半秒鍾,鎖定好了再放匕首。
三是不要為了殺一個英雄而深入敵後,一來你殺完人自己也快半死了,自己還陷入一個危險的困境,甚至自己有可能被對方殺。二是為了225塊錢還真不值得這么做,費時間費大招。記住,幽鬼的時間是非常珍貴的,有殺英雄再逃生的時間,你都夠打10多個小兵,5、600塊錢了。

好了,幽鬼的要點基本都在這兒了,別嫌長,我說的可都是干貨,去了水分的,沒有抄襲,原創的,有什麼dota的問題可以繼續問我。

B. dota中幽鬼怎麼玩

幽鬼屬於正統常規後期,因為三技能的硬霸,所以很能抗!減少20%的傷害,還反彈給敵人,絕對是神技能,建議前期首點!!還有爭議的是大技能,有的人喜歡6級就點了,因為可以快速支援團戰,可是我想問,初期幽鬼一沒控制,又沒輸出,你去打團干什麼,就你那一技能的加速和減速能幫到什麼……所以,我這里強烈建議,首先絕對先把1和3技能點滿,再點了2級2技能後才考慮點大,而這之前,你的任務只有一個,FARM,其他什麼都不要管,你起來後,加上適當的操作,絕對是逆天的存在!!裝備路線,我強烈建議先出先鋒盾,一是能抗物理傷害,二是撐血,為自己無傷打野也有很大的好處,出完假腿(後期轉飛鞋),這也可以出相位,先出一技能再點相位,速度絕對超過450!這時候就是個轉折點,有人喜歡憋輝耀,輝耀FARM和加乘的攻擊還有每秒40的傷害8的閃避無疑是對幽鬼是神器,可是5000+的價格讓幽鬼這個FARM不是很強大的英雄來說很難,所以我的建議是先出散失!6.61後的散失可以通過卷軸升級,加大了散失的使用次數,這絕對是能讓你過渡到憋出輝耀了!

C. DOTA 的幽鬼怎麼刷錢

現在已經不是裸出輝耀的年代了,建議先出基本裝,保命裝,相位戰鼓,上次看了個大神的視頻,他是gank型幽鬼,相位 骨灰(有補給有輸出,還保命也還好),團戰先別開大,等快結束了,開大收人頭,其他時間單擊打錢,而且要注意對方英雄,不要被開霧殺了,多看小地圖,有基礎裝之後如果很順就輝耀,不順就閃失,分身,現在節奏很快的,裸出輝耀空白時間太長,何況隊友4v5,不一定能抗住,何況你裸出了輝耀,團戰也起不到很大左右,太脆了,其他就是基礎功要好,即使單擊也要補兵4個每分鍾吧

D. 求教dota2大神幽鬼怎麼玩!!詳細點

幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能說一般,但是越往後越是厲害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,沒有裝備的幽鬼一點都不可怕,這也是幽鬼前期薄弱的原因之一。與螞蟻、小狗這種打架核不同,幽鬼前期的戰鬥力基本為零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起來的幽鬼還是比較全能的,因此不是很吃陣容。目前幽鬼的打法主要有兩種,速打架和純發育。速打架幽鬼比較適合當前版本,當對面的陣容不是很脆,打架比較厲害,中期你們團戰會吃緊的情況下最好還是選擇這種打法。線上不必多說,補刀防抓都是基本功,有D技能可以跑樹林,一般是不會死的。加點方式比較多樣,不過由於你中期要打架,還是主荒蕪凶一些,我個人是特別喜歡主折射,愛死那個變態的效果了。出裝路線就走撐輸出撐屬性的相位戰鼓。幽鬼一般是追著人砍而不是站樁,所以相位鞋效果最好,戰鼓則是誰出都好使的萬能屬性裝。之後就奔著散失去,一個大就可以消耗對方不少血和藍,再然後就是什麼分身蝴蝶隨便你了。至於純發育幽鬼就簡單些了,無腦刷而已,防著對方抓,帶個草鞋圓盾補刀斧慢慢補,十幾分鍾輝耀在手接著刷,刷出個龍心去參團,基本上就OK了。至於先鋒盾這個東西是可有可無,看你喜好了,先鋒盾被削了好幾次,早已失去了以前近戰都出的地位,不過我還是挺喜歡的,我很喜歡走相位先鋒刃甲龍心的路線,十幾分鍾相位先鋒的幽鬼已經有不錯的戰鬥力了,再出個刃甲往前一頂突出一個兇殘。
總之幽鬼的打法就是純刷和打架兩種,一般我看到對面陣容脆皮多一些的話我就會刷輝耀,那東西打脆皮真爽,後期就是一個大對門全半血。要是你刷到一半看到隊友頂不住了,就趕緊轉打架吧。最忌諱的是什麼?最忌諱的就是出的裝備跟走的路線不符合,我見了無數個幽鬼和猴子,裸出一個輝耀就迫不及待來參團,或者是出了個散失,卻還在線上賴著不參團。輝耀是個刷的裝備,裸出一個輝耀對團隊的作用基本是沒有的。一個20分鍾草鞋輝耀的幽鬼不算慢,但是拿來參團,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了輝耀,那就一刷到底,能收割了就放個大過來收割,不能收割就安心補刀,補出個全場最肥的節奏誰都奈何不了你。要是出了戰鼓散失,就別再老想著刷錢了,跟團打架才是真理。幽鬼是一定要撐肉的,折射那個技能十分變態,一個兩千多血的幽鬼站在那哪怕一動不動讓人砍死,對方也是全體要掉幾百滴血的節奏,這還不算輝耀和大招的輸出。所以說幽鬼強不是強在單挑,而是在群毆,單對單幽鬼會弱一些,但是打起團來絕對稱得上逆天。幽鬼最強大的一點在於大招的戰略意義,除了幽鬼還有誰敢在雙方僵持的時候出去帶線?他有著最強大最無解的切入技能,能從地圖任何一個地方瞬間達到戰場,在前期或許這個優勢還不突出,越往後打這個技能越是重要。當雙方站在高地上下都不敢輕舉妄動,少一個人對方就會沖下來主動開團的情況下,幽鬼就有能力單獨去帶線,反正隨時我都能到戰場。同時當打到非常後期,六神裝之後,幽鬼又有一個得天獨厚的破高條件:買活大。在那種誰也沒把握打贏對方的情況下,上高地最好的機會無非就是打盾,但是幽鬼的大招相當於讓他的買活成了一個盾。別人破高,若是吸引火力死掉了,買活是在家裡,還要跑過來,就算是飛鞋,也害怕對方殺掉小兵阻止你。而幽鬼就可以瀟灑的沖上去狂吃技能,然後買活開大瞬間回到戰場。到了那種時候雙方都是不差買活的,幽鬼這個大招卻讓他能做到別人不能做的事情。在當前版本里,打架厲害和機動性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在後期穩占這兩樣優勢,所以十分逆天。
但是幽鬼的發育期還是十分漫長的,即便是打架路線,要成型還是要拖很久,如果基本功不夠扎實,意識不夠良好,是很難打這個英雄的。
大概就這么多,不懂請追問。

E. DOTA幽鬼 怎麼出 裝備 怎麽打錢快

關於出門配置~主要是初期的撐線能力和補刀/反補的能力~還有就是出門裝對於後續物品的合成連貫性~
個人推薦幽鬼6吃樹+5樹枝出門~錢正好花光~而且還趕得上卡第一波兵的位~
說到樹枝~這個是DOTA的性價比之王~57的錢換19點血+0.03/秒的回血速度+1%攻擊速度+1/7護甲+13點魔+0.04/秒的回魔速度+1攻擊力~不過DOTA是個用錢換格子的游戲~要佔1個格子是這個物品最大的缺陷~不過反正是初期嘛~格子用光就用光了~樹枝賣掉有幾個人會捨不得........
隨著6.37版的崛起~吃樹的性價比的提升~吃樹已經代替了傳統的深藍葯水~雖然每100塊少回28點血而且速度較慢(可以把吃樹看成是持續25秒的回7戒指~葯水是持續20秒的回20戒指!!)~不過其不會被打斷的特點深得玩家的喜愛~更因為吃樹而產生了例如吃樹逃出先知的發芽技能~屠夫吃樹然後拉人進死角等等戰術~所以推薦這樣出門~
當然也可以考慮2頭環+4吃樹出門~雖然回血數量和屬性都比上一種差~但是因為頭環是中期物品護腕/幽靈系帶/無用掛件的組成部分~所以也深得玩家喜愛~
還有例如回2+樹枝/吃樹出門等等~
幽鬼前期經驗比錢重要 .......
用技能補刀吧.......不過要最少可以補到2個才出手~要不就虧了.........最好幽鬼之刃可以順路擦對方英雄一下.............
如果感覺被對方壓製得很慘........還是換路/叫隊友來GANK掉比較好~雖然經驗比錢重要~但是沒有錢的幽鬼就是純粹的廢物...........只能在團戰結束開大揀幾個紅血跑走的菜...........
做為一個初期必定受壓制的近戰(而且還沒有STUN/強力NUKER)~幽鬼要學會抉擇~什麼時候可以補刀~什麼時候必須後退~什麼時候可以紅血繼續趁經驗打錢~什麼時候滿血都要跑~初期的幽鬼是絕對沒有錢為自己買眼睛的~
這個其實要靠玩了很多次以後才能擁有的經驗~很難說明的~要是說明也就是觀察小地圖~注意對方的動向~一些小動作之類的............沒有什麼實際意義..............
第二次出門分幾種情況(除被殺以外默認7級自己跑回來的):
1順利打錢~對面是NOOB或者是初期無法壓制你的近戰單位~那麼這個時候恐怕你會擁有2xxx的現金....
2打錢不順利~對面為遠程單位~但是壓制力度不夠~這個時候大概擁有15xx的金錢....
3打錢及其不順利~對面為劇毒/VS==強力壓制型英雄~恐怕這個時候只有1000出頭的錢.....
4不慎死亡...........大概..........我也不知道有多少........
1的情況~可以考慮買鞋子然後猥瑣點沖3800出遺物~買鞋子+歡欣+法師長袍+回城利用大出去試探性地GANK一次~或者乾脆出把夜叉加快打錢速度~如果是CW~一般會走買鞋子+歡欣+法師長袍的路線~
2的情況~一般購買鞋子+歡欣加快打錢和機動力~繼續FARM並在適當的時候用大配合隊友GANK~
3的情況~如果無法換路則買鞋子/回城/法師長袍回去繼續龜塔並在適當的時候利用技能騷擾+補刀~可以換路的話乾脆購買2幽靈系帶+3圍並加快打錢速度~
4的情況...........要根據死亡的時間來判斷~
A:超級初期不慎死亡(被屠夫追然後被自己的小兵卡路卡死)?則立刻購買回城卷飛過去~
B:對方3~5級的時候利用強力NUKE強殺(VS+賞金獵人/幻影長矛手)?購買鞋子~補充葯品~買回城飛過去~
C:GANK致死......購買鞋子回城卷跑過去~如果有6級就大飛過去~然後龜塔...............然後叫隊友來GANK一次..........
前邊已經說過~CW里幽鬼一般是作為半肉半DPS存在的~
半DPS一般是由GANK轉來的~所以就幻影斧+心*N(視經濟狀況)+盾就OK了~

路人戰其實你想怎麼玩都可以~俗話說~路人~一切皆有可能...........
一般路人都離不開飛鞋輝耀刷錢~如果你真的以幽鬼C的FARM能力FARM出了輝耀和飛鞋~我只能說你的隊友或者對面過於................兩邊的水平應該差不多.............
如果你是靠GANK型得來的輝耀偶沒話說.........
後期可以考慮心*N+盾+蝴蝶成為一個打不死的TANK~或者心+SJ+蝴蝶/雷神錘的神裝殺手~一切都看你的FARM水平和雙方的實力~

F. dota2幽鬼怎麼打錢快

我天梯7585分,算不上頂級玩家,但是至少比一般玩家也強些,我說說我對ug的玩法建議:
首先,看你隊友願不願意把你當大哥了,我最煩那些輔助,不保你,到後期就會說:「我們大哥好垃圾啊,不會打錢」什麼的,如果碰到這種隊友,我建議你ug玩法要盡可能自私,收錢也盡可能收安全的錢(就是靠近自己塔下,而且盡可能有視野的錢),團戰不要第一時間開大,開大必須要找到對方關鍵點(例如對方後排牛頭)
如果你運氣好,隊友是會玩的,你可以視情況出裝,己方優勢推薦就出肉裝和團隊裝(相信我,現在不是dota1輝耀那個時代了),早點破路早點優勢。己方劣勢就得自己琢磨了,己方是缺什麼就得補什麼(假設己方缺輸出就補輸出裝,己方缺肉就補肉裝)
然後說說打錢,你先對線估摸對方基本功扎不扎實,如果你對線不過就和隊友申請換線,到6後盡可能觀察小地圖,發生摩擦就切視角過去,認清局勢再開大,開大後鎖定目標再傳送過去
最後說說ug思路,前期猥瑣打錢,中期團戰切關鍵點,後期留買活錢,在前面賣,當對面集火技能全甩你臉殺你後買活開大再進入戰場切關鍵點

G. dota2怎麼很穩打錢

第一。補刀是基本功,這個你要熟悉每個英雄的攻擊力和施法動作前搖(就是動作的時間和手勢,就比如撼地神牛會攻擊完以後把圖騰扛到肩上才會有下一個動作,這個其實每個英雄都是平衡的,基本敏捷性大後期的動作前搖是很短的,比如敵法,pa,ug,還有火槍,火槍前期補刀就是靠其極短的施法前搖,解說中常把這一類都說成彈道;但是有些動作前搖就會很長,比如宙斯,一般對手不菜的話宙斯跟別人對線只能用一技能補刀。)。對於英雄前期有硬傷的你得用一些基本裝備提升一下,比如sf前期較低的攻擊力,你可以選擇出3樹枝和圓環出門;還有卡爾前期比較低的攻擊力,不是百分之百輔助的話可以選擇前期點火來加攻擊力。注意反補,在對於前期成長優勢大的英雄來說,反補比正補更重要。
第二。對線。單英雄對線打錢快無非兩點,一是讓對面補不到刀,二是讓對面完全沒兵可打。第一種部分參上,還有對A鍵的使用,A對面英雄的時候,小兵會打你,這個是仇恨值系統,(魔獸中的仇恨值系統都是這么計算的,如果你對敵法英雄的攻擊比較多,小兵和防禦塔會率先攻擊你,這個其中也有些越塔的小技巧,比如越塔不要多按A鍵,特殊情況螞蟻學蝗蟲,即便你有仇恨高,塔也只會先打蝗蟲的。)第二種其實也就是控制兵線,比如卡位讓小兵在塔下,對面英雄不會輕易過來補刀。還有就是特殊的手段,比如巫妖的吃兵,讓對面少經驗少錢。發條的齒輪框住兵以後兵不會動,這樣讓兵不過去,小小的扔和先知的t都是一個道理,等等。對線的走位中,要多點人,如果你手長,一定要利用這個優勢,或者前期有較強的法球,比如神靈、黑鳥、沉默、小黑。點的多了人家自然也就不敢多跟你搶刀了。
第三。意識。前期穩很重要,千萬別以為自己補了很多刀就很厲害了。我經常選屠夫和sf中單對線,對面的sf補刀基本公很好,我手短,一上前就把我點的很疼,他就覺得自己優勢特別大。一自大後走位就特別妖嬈,這個時候我兩三級這樣直接鉤然後就腐爛黏死。所以千萬別覺得補刀很多很連貫就可以很穩的打錢了,畢竟殺人時來錢最快的手段。
第四。多gank。不是所有英雄所有情況下都必須得穩穩的打錢才有裝備的。一些所謂的大後期,前期殺人輔助特別強。比如火槍,前期主散彈出秘法聖殿,到六級出去gank很惡心的。幽鬼前期點滿級荒蕪出去gank也很疼,敵法就不用說了,割藍無論到哪裡都是特別惡心的。pa,高等級的閃避和減速前期也有部分gank的能力,煉金的搖搖樂簡直就是gank神技,那麼短的cd和高傷害,不過要注意別還沒搖就讓人跑了。總之,打錢是要看情況的,方法很重要,那些看到後期就罵你出的怎麼都不是後期裝的啊其實都不是高手,當然想換種思路打一定要多練,打的四不像的別人當然會罵你的。
第五。野區。有些英雄是可以長期混野區的。比如小狗呀狼人呀熊德呀蜘蛛呀謎團呀。。。。。。。。這個太多了,特殊情況的,比如月騎先知敵法女王,前期擁有瞬移技能的都可以用樹木卡野怪的方式打小兵,這個具體你得試試,有很多的等你去開發。高手都是想方法,看情勢打dota,如果每次都是一樣的打法那就沒有了游戲的樂趣,或者你只是為了享受殺人的快感。
大晚上的,打了半小時,暫時只想到了這么多,肯定還有更多的等你去發掘,希望採納,祝你成為dota高手。

H. dota幽鬼怎麼打錢最快(出輝耀之前),多長時間打出輝耀算比較快

補刀斧打錢神器,不死也算是王道,可能要先出盾,所以定在25分鍾左右(要有塔錢收入,如果對面外塔一個沒掉,就算是大神也不行的),順風20分鍾足矣,另外35分鍾輝耀除了刷兵,團戰已經不那麼給力了,這時候還沒有hy就不要憋了(ps,幽鬼和pa是我最鍾情的倆英雄,不為什麼,簡單暴力,霸氣十足,祝你幸福,呵呵——)

I. 《Dota》猴子幽鬼刷錢怎麼比較快

在dota這款這款游戲中。有著這樣兩個英雄。一個叫幻影長矛手,一個叫幽鬼。我們常常可以看到老版本中,後期這兩個英雄毀天滅地一打五。因此深受廣大玩家的喜愛。作為全DOTA中最強的兩個後期英雄。很多人好奇,他們前期中期是如何發育起來的?而在這里我就要和大家講一下。

我個人感覺猴子和幽鬼在拖到大後期的時候,只要對面沒有同等地位的核心便是優勢。所以我個人傾向於第一種憋輝耀打法。當猴子幽鬼出到輝耀的時候,可以在野區內肆無忌憚的發育。同時猴子和幽鬼出到輝耀後打架能力也是一個提高。在隊友造成傷害之後可以進利用大招進行收割。

J. 幽鬼怎麼最快的發展

既然你只問怎麼打錢,那我就只說打錢好了。。。
首先,要有過硬的補刀技術,最好配個補刀斧,幽鬼一般不出什麼敏捷裝撐攻擊(這個你應該知道吧。。。),前期一定要出個補刀斧輔助補刀,前期對線時,對面不壓制你的話,你就好好補刀,對面比較壓制的話,看到近戰小兵血量過半,就A下對面英雄,把兵線拉過來,方便補兵,當對面非常壓制,和你一路的又有強力群攻AOE技能或逃生技能之類的,你可以很自私的去拉野,這個沒事的,你是後期,你起來了才是王道。另外,當線上很壓制,有兩三個紅血小兵時,可以用一技能帶走這幾個兵。

中期時,守著線補兵,隨時注意小地圖,一是防小地圖沒人,對面可能來抓你了,這個時候你可以鑽進離隊友線比較近的野區打打野,(UG打野一會兒單獨給你說)。二是,准備放大搶人頭,UG搶人頭一般沒人說的...當局勢處於劣勢時,有意識較好的隊友甚至會讓你搶,即使搶不到人頭,拿助攻也好,助攻也是有錢的。。。助攻人數為1人時獲取助攻獎勵:45+10*死亡英雄等級2人時獲取助攻獎勵:40+9*死亡英雄等級3人事獲取助攻獎勵:35+8*死亡英雄等級4人時獲取助攻獎勵:30+7*死亡英雄等級。

說說幽鬼打野吧,幽鬼相對於其他後期,打野效率極其底下,我一般很少拿他打野,一般都是避風頭的時候去打打野。幽鬼打野有個小技巧,當你通過一技能甩飛鏢時,可以甩到兩波野,這樣可以提高那麼一點清野效率。

當然,作為後期首先是要保證不死,幽鬼雖然沒有猴子那樣的隱身技能,也沒有水人那樣的小范圍位移技能,但是是後期中幽鬼的生存能力是極強的,首先,姐硬!硬才是王道。。。其次,幽鬼的大招可以大范圍位移,當有2個或者3個來抓你時,這個時候你一定要果斷,別想去冒險試試能不能逃出去,你作為個後期要的是「穩」,一切等你起來後咱在算賬,開個大,看看小地圖上誰落單了,趕緊飛過去,一般他會判斷真假延遲那麼1秒鍾左右,放個D,加你的移動速度,減對方的移動速度干凈逃命吧,即使他知道你會飛過來,也沒事,因為這個時候你飛得早,基本上滿血,想單殺幽鬼也沒那麼容易的。另外,假如是5個人來抱團抓你,順便推了你所在那路的塔或者你的大招有CD,那就用好一技能,一技能D可以造成無視地形,隨身帶個回程,當碰到這種情況,就朝樹林里扔一鏢,朝裡面使勁的走,因為是無視地形,你能進到很多別人不能進去的地方,進去後就干凈回程吧,沒回程就等著隊友來救。。。

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