dota卡爾天火能打多少傷害
⑴ dota中卡爾技能最多能造成多少傷害
在不使用普通攻擊與物品的情況下,最多急速冷卻 150寒冰之牆 350強襲颶風 375電磁脈沖 300陽炎沖擊 450混沌隕石 260*5*1.2=1560超震聲波 280如果在有A仗 4級大招的前提下一共可以在8秒內造成上述所有技能共3465點上海
⑵ Dota卡爾技能表及快捷鍵
雄介紹風暴的精華。暴風雪之心。鳳凰的靈魂。在他的子民們分崩離析到世界的各個角落去之後,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經創造的大世界僅存的遺物。對復仇的渴望,讓他將自己的靈 技能錯了,Z和C反了魂出賣給了耐奧祖,交換來的是近乎無限的力量。披上古代血法師的斗篷,創世者只帶著他支配的元素跨入了這場戰爭。他能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛軍團將會體會到創世者的憤怒。力量 - 19 + 1.7 敏捷 - 20 + 1.9 智力 - 22 + 2.5可以學習冰,雷,火和元素召喚。初始生命值:511初始魔法值:286攻擊力:44-50攻速:1.42 +20%初始護甲:1.8移動速度 280 射程 600主要屬性:智力冰 快捷鍵:Q等級 1 每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。增加2點力量。等級 2 每次施放提高召喚師2點/秒的生命回復速度。增加4點力量。等級 3 每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度。增加6點力量。等級 4 每次施放提高召喚師4點/秒的生命回復速度。增加8點力量。等級 5 每次施放提高召喚師5點/秒的生命回復速度。增加10點力量。等級 6 每次施放提高召喚師6點/秒的生命回復速度。增加12點力量。等級 7 每次施放提高召喚師7點/秒的生命回復速度。增加14點力量。上限3次(最高可以提供21/秒的生命回復速度)雷 快捷鍵:W等級 1 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。增加2點敏捷。等級 2 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度。增加4點敏捷。等級 3 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度。增加6點敏捷。等級 4 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度。增加8點敏捷。等級 5 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度。增加10點敏捷。等級 6 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度。增加12點敏捷。等級 7 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度。增加14點敏捷。上限3次(最高可以提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度)火 快捷鍵:E等級 1 每次施放增加召喚師3點的攻擊力。增加2點智力。等級 2 每次施放增加召喚師6點的攻擊力。增加4點智力。等級 3 每次施放增加召喚師9點的攻擊力。增加6點智力。等級 4 每次施放增加召喚師12點的攻擊力。增加8點智力。等級 5 每次施放增加召喚師15點的攻擊力。增加10點智力。等級 6 每次施放增加召喚師18點的攻擊力。增加12點智力。等級 7 每次施放增加召喚師21點的攻擊力。增加14點智力。上限3次(最高可以增加召喚師63點攻擊力)元素召喚 快捷鍵:R將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。冷卻時間:22/17/12/5秒魔法消耗:20/40/60/80點等級 1 - 最多保留一個新的技能,魔法消耗點20(0)點,施法間隔22(16)秒。等級 2 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點40(0)點,施法間隔17(8)秒。等級 3 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點60(0)點,施法間隔12(4)秒。等級 4 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點80(0)點,施法間隔5(2)秒。編輯本段技能攻略靈動迅捷[WWE] 快捷鍵:Z召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,根據火元素等級提升30至90攻擊力。持續9秒。施法距離:650冷卻時間:15秒魔法消耗:125連招順序:WWE+R隨元素等級提升變化數值如下:攻速提升(雷元素等級):30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%攻擊提升(火元素等級):30/40/50/60/70/80/90急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結並打斷技能,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。施法距離:1000冷卻時間:20秒魔法消耗:100連招順序:QQQ+R隨元素等級提升變化數值如下:持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:X釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至400點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。施法距離:2000冷卻時間:25秒魔法消耗:150連招順序:WWQ+R隨元素等級提升變化數值如下:作用距離(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200持續時間(冰元素)- 0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒傷害(雷元素與冰元素)- 190/207.5/225/242.5/260/277.5/295/312.5/330/347.5/365/382.5/400電磁脈沖[WWW] 快捷鍵:C召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,最多燃燒400點的魔法,並造成燒魔的一半的傷害。隨元素等級提升變化數值如下:釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400施法距離:600冷卻時間:25秒魔法消耗:125幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。持續時間:100秒冷卻時間:60秒魔法消耗:200無視魔法免疫連招順序:QQW+R隨元素等級提升變化數值如下:自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%敵方減速(冰元素)-20%/23.3%/26.6%/30%/33.3%/36.6%/40%超震聲波[QWE] 快捷鍵:B召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。施法距離:1000冷卻時間:25秒魔法消耗:200連招順序:QWE+R隨元素等級提升變化數值如下: 傷害(火元素)- 40/80/120/160/200/240/280推送時間(冰元素)- 0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒喪失攻擊(雷元素)- 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:D召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒55至145點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。施法距離:900冷卻時間:55秒魔法消耗:200連招順序:EEW+R隨元素等級提升變化數值如下:最大滾動距離(雷元素)- 500/675/850/1025/1200/1375/1550每秒范圍傷害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290每秒額外傷害(火元素)- 11/14/17/20/23/26/29熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,護甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,射程為300至900,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]同時達到4級時,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。連招順序:EEQ+R冷卻時間:30秒魔法消耗:75隨元素等級提升變化數值如下:射程(冰元素)- 500/500/500/600/700/800/900生命值(火元素)- 500/500/500/600/700/800/900攻擊力(火元素)- 47/47/47/56/65/74/83魔法值(冰元素)- 150/150/200/250/300/350/400持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒護甲(火元素)- 3/3/4/5/6/7/8寒冰之牆[QQE] 快捷鍵:G在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至42點的傷害,並降低他們的移動速度。連招順序:QQE+R冷卻時間:25秒魔法消耗:175隨元素等級提升變化數值如下:減速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%減速持續時間(冰元素)- 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:T召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。施法距離:全地圖冷卻時間:60魔法消耗:250連招順序:EEE+R隨元素等級提升變化數值如下:總計傷害(火元素):100/175/250/325/400/450/475
http://ke..com/view/605698.htm#sub5096863摘自網路
⑶ dota卡爾技能表,謝謝
附上圖一張
滾動時間更長。 超震聲波 (B) 召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後 推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。 技能組合:QWE+R 施法距離:1000 冷卻時間:40秒 魔法消耗:200點 隨元素等級提升變化數值如下: 傷害(火元素)- 40/80/120/160/200/240/280 推送時間(冰元素)- 0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒 喪失攻擊(雷元素)- 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒 這個技能也是被增加了CD時間 40秒 導致要釋放的很小心 推波的三個作用:1.傷害 2.靜默(不能攻擊) 3.推送 1.傷害比較小 但注意施法距離 1000 所以遠距離 是可以殺人的 這個技能往往是為了讓隕石傷害更強 注意隕石的落地 和推波的方向是時機 不要D馬上B 應該D了 緩一下 B 那樣子傷害才是最高的 2.靜默4秒不能攻擊 很強大 團戰時如果能放到3個人 效果非凡 盡可能多命中幾個人 是關鍵 3.推送 這個除了和隕石配合 還可以把人推進冰牆 控制住 (需要跳刀)G 之後 找位子把人推進去 效果不錯 強襲颶風 (X) 釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落 迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,最多造成400點傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。 技能組合:WWQ+R 施法距離:2000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:150點 隨元素等級提升變化數值如下: 作用距離(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200 持續時間(冰元素)- 0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒 傷害(雷元素與冰元素)- 190/207.5/225/242.5/260/277.5/295/312.5/330/347.5/365/382.5/400 好技能 不過前期效果較差 傷害一般 但滯空太短了 12級4冰2雷的時候 距離1200 滯空1.7秒 可以用來留人 團戰之前,可以考慮用來開視野,效果很好,後期1個3200距離的吹風,提供的視野可不是蓋的 400的aoe 也比較可觀 常見combo 就是 X + C接磁暴 有一定效果 X+C+ G+D 應該是一個很強大的連招了 X+T這個在遠距離追殺時,如果命中,算好時間和COCO 的X+E 基本同理 命中魔傷875…… 技巧:X 可以驅散BR和SV的大招(SV開了大招被吹起來幾秒後就不流弊了) 熔爐精靈 (F) 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,生命值為400至900,護甲值為2至8,攻擊力為38至83。根據冰元素[Q]的等級,射程為400至900,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒。 這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,5秒內最多疊加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]同時達到四級及以上後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。 技能組合:EEQ+R 冷卻時間:30秒 魔法消耗:75點 精靈護甲(火元素):3/3/4/5/6/7/8 精靈持續時間(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒 精靈魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400 精靈射程(冰元素):500/500/500/600/700/800/900 精靈生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900 精靈攻擊力(火元素):47/47/47/56/65/74/83 這是一個中前期技能。雙火人曾經很火的流派,減甲很強大,可以讓對手護甲變紅 61時候,9級速雙火人 可以使卡爾速度崛起 不過67裡面火人被削弱,射程和冰元素相關,以前是由火元素決定的 以前是加火,就能讓火人更猛,現在需要兩個都注重 600的射程,和900的射程,差別很大的(900無傷打泉水?) 技巧:1.自己離線之後 控制火人補兵 如果你很懶 請讓火人點遠程兵 保證你能收一個 2.火人提供視野 以四級冰計算 兩個火人的提供兩個60S的移動視野 很劃算 這里有個扇形站位法 就是火人的站位 要分散開 站在卡爾左右兩側 提供視野 對面有屠夫 就當做肉盾 3.火人可以破 牛這一類英雄的跳刀 雙火人點牛頭 還是很傷的 甚至可以迫使對面放技能 4.聖殿對小火人有很大幫助 5.推塔時 火人繞後 吸引小兵 或 抗塔 效果很好 6.多操作,火人攻擊間隔大 可以打完馬上走一下 hit & run 這個常常關繫到能不能把血量耗到一個天火的值 注意少送火人的經驗 冰牆 (G) 在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續最多12秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成最多每秒42點的傷害,並降低最多80%的移動速度 技能組合:QQE+R 冷卻時間:25秒 魔法消耗:175點 減速效果無視魔法免疫 隨元素等級提升變化數值如下: 減速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 減速持續時間(冰元素)- 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 沒削弱之前Bug技能 釋放的難度也是bug…… 全dota 還有比他更難放的限制技能嗎?好像沒有了吧…… 現在削弱了,以前4級就80%減速,現在只有50% 如果隊友可以先手,卡爾可以判斷距離,直接把敵人冰在冰牆裡面,然後冰牆是在卡爾身前300 -400的距離產生的 釋放技巧: 1.斜位釋放 就是冰牆是大概900左右的長度 以卡爾為中心斜位釋放可以罩住一些人的逃生之路 2.常說的跳刀冰牆 切V 或者切V 冰牆 跳刀出來 (我很少用) 3.對面近戰多 團戰時 在樹林狹窄地帶 可以直接在戰場中放一個 有時候 能有不錯的限制效果 4.逃生時 放一個。。。。 注意:冰牆無視魔免! 電磁脈沖 (C) 召喚師在目標地點積聚電磁能量一段時間後爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,造成傷害並燃燒魔法。 技能組合:WWW+R 施法距離:600 冷卻時間:25秒 魔法消耗:125點 無視魔法免疫 英雄攻擊 魔法傷害 隨元素等級提升變化數值如下: 釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 用好較難,非常需要隊友配合 前期冰火路線雷元素等級低,結果爆的很慢,別人都走開了 如果對面很多弱智英雄,然後 你又悲劇的沒走中 你可以試著用用 如果隊友有控制那效果還可以的說 釋放要點就是2級雷慎用 3級雷的時候 你才比較賺 最好效果是4級雷以後,但是冰火路線畢竟有利有弊,但後期這個技能也是神技之一,XCT是很好的單殺方法 技巧: 1. 趁對面要上來補兵的時候 你往他身後回撤的路上,算好距離放一個,增加命中率 他要是往前跑那請你A他,AAA,還是賺的 2.在樹林裡面放,可以利用視野陰影,他們看不到,然後范圍里的還是燒魔的(700 可是不小的) 3.如果對面有人出刷新 牛 大樹 潮汐 之類,強烈建議多加雷 這一類英雄 刷新之後的魔耗 很苛刻 一個燒模 就可以讓己方 避免被刷新大 這個技能絕對是克制刷新大的 利器! 4.又是一個無視魔免,劇情情況 吹風 吹起時 (包括風杖+X) 還有小那家的大招 幽靈漫步 (V) 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。 技能組合:QQW+R 冷卻時間:60秒 魔法消耗:200點 持續時間:100秒 無視魔法免疫 隨元素等級提升變化數值如下: 自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敵方減速(冰元素)- 20%/23.3%/26.6%/30%/33.3%/36.6%/40% 這個技能不需要太多解釋,逃跑的時候切換,要手速,要保證自己大招的cd,要自己的魔量夠,還要希望對面不買粉…… 對於一個合格的卡爾而言起碼的要求是:必要時能瞬間切V 減速效果又是無視魔免 不過實戰中這個技能都是用來逃生,減速效果有點雞肋 注意:自己隱身後,不要只顧逃跑,如果有隊友來了,要注意反殺的機會 陽炎沖擊 (T) 技能組合:EEE+R 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。施法距離:全地圖。 連招順序:EEE R 隨元素等級提升變化數值如下: 總計傷害(火元素):100/175/250/325/400/450/475 注意:主火的卡爾天火傷害很高,1.7秒的預判要做好,另外,天火在對線期打斷對面葯膏非常不錯 靈動迅捷 (Z) 技能組合:WWE+R 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,持續9秒。施法距離:650。 連招順序:WWE R 施法間隔15秒。 隨元素等級提升變化數值如下: 攻速提升(雷元素等級)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% 提升傷害(火元素):30/40/50/60/70/80/90 注意:迅捷靈動是火雷流物理打法卡爾的主要技能,由於耗藍低,CD短,火雷流卡爾 對線時不停地使用迅捷靈動,無論在補刀還是對點上都具備壓倒性優勢。所以物理打法的卡爾經常會配合瘋臉或者支配甚至是大炮等裝備進行輸出,也往往會考慮先 鋒盾甚至是BKB等裝備來提高生存能力。可以說以迅捷靈動作為核心技能的火雷流卡爾比較極端,高傷害,高風險。
⑷ DOTA卡爾技能表
1,卡爾的基本技能是:冰Q,每一等級/每次施放提高,召喚師,1點/秒的生命回復速度,每級增加2點力量 ;雷W,每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成。每級增加2點敏捷 ;火E,每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力,每級增加2點智力 。
2,急速冷卻Y:召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,並造成打斷效果。在凍結期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。連招順序:QQQ R 施法距離:1000 魔法消耗:100 冷卻時間:20秒 持續時間(冰元素):3-6,觸發間隔(冰元素):0,8-0,6。
3,寒冰之牆G:在召喚師面前立起寒冰之牆,6.72版本開始不再減速魔免單位。 連招順序:QQE R 魔法消耗:175點 冷卻時間:25秒 減速效果(冰元素):20%-140% 減速持續時間(冰元素):3-12 傷害(火元素):6-42。
4,強襲颶風X: 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。連招順序:WWQ R 施法距離:2000 魔法消耗;150 冷卻時間;30秒 作用距離(雷元素):800-3200 持續時間(冰元素):0.8-2.5秒 傷害(雷元素與冰元素):70+(雷+冰)*20。
5,電磁脈沖C:召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法,同時造成燃燒魔法值50%的傷害。連招順序:WWW R 施法距離:900 魔法消耗:125 冷卻時間:30秒 釋放所需時間(雷元素):4-2秒,魔法吸取值(雷元素):100-400。
6,幽靈漫步V:召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,持續時間:100秒。 無視魔法免疫 連招順序:QQW R 魔法消耗:200點 自身減速(雷元素):30%-0%,敵方減速(冰元素):20%-40% 。
7,靈動迅捷Z:召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位持續9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。連招順序:WWE R 施法距離:650點 魔法消耗:100點 冷卻時間:15秒 攻速提升(雷元素等級):20%-80%,提升傷害(火元素):20-80 。
8,強襲颶風X:釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。連招順序:WWQ R施法距離:2000 魔法消耗:150 冷卻時間:30秒 隨元素等級提升變化數值如下: 作用距離(雷元素):800 ~ 3200 持續時間(冰元素):0.8 ~ 2.5秒 傷害(雷元素與冰元素):70+(2*雷+冰等級)*15 。
9,炎陽沖擊T:召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]都達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。連招順序:EEER 魔法消耗:75點 冷卻時間:30秒 精靈護甲(火元素):0 ~ 6 精靈持續時間(水元素):20~80秒 精靈射程(水元素):300~690 精靈生命值(火元素):500~900 精靈攻擊力(火元素):47~83 精靈魔法值(水元素):150~400。
10,混沌隕石D: 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,1.3s後落地,隕石向前滾動每秒對275范圍內的目標造成最多325傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續3秒的持續傷害。連招順序:EEWR 施法距離:900點 魔法消耗:200點 冷卻時間:55秒 隨元素等級提升變化數值如下: 最大滾動距離(雷元素):500 ~ 1410 每秒范圍傷害(火元素):80+火等級*35 。
11,超震聲波B:召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,然後使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。連招順序:QWER 施法距離:1000 魔法消耗:200點 冷卻時間:40秒 隨元素等級提升變化數值如下: 傷害(火元素):40 ~ 280 推送時間(冰元素):0.25~1.75秒 喪失攻擊力持續時間(雷元素):1~4秒 。
12,熔爐精靈F:召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]都達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。連招順序:EEQR 魔法消耗:75點 冷卻時間:30秒 隨元素等級提升變化數值如下: 精靈護甲(火元素):0 ~ 6 精靈持續時間(水元素):20~80秒 精靈射程(水元素):300~690 精靈生命值(火元素):500~900 精靈攻擊力(火元素):47~83 精靈魔法值(水元素):150~400。
⑸ DOTA2天火實際傷害比面板高
天火的傷害類型是純粹傷害,也就是不會計算魔抗的。如果傷害比面板高的話有可能是血魔給他加了血之狂暴,這會增加卡爾天火的傷害。
⑹ dota卡爾
卡爾共有四個技能 前三個技能各有7級 第四個技能有4級 沒有黃點
前三個技能不耗魔 使用後在卡爾身邊圍繞一個元素球 最多有三個
第四個技能根據圍繞在卡爾身邊的元素組合不同可以產生出10種魔法
前三個技能加點等級和其他英雄普通技能相同
1.Quas 每個冰球每級為卡爾提供0.75點每秒的生命回復 最高為15.75點每秒生命回復速度
2.Wex 每個電球每級為卡爾提供1%移動速度提升和2%攻擊速度提升 最高為 21%移動速度 42%攻擊速度
3.Export 每個火球每級為卡爾提供3點攻擊力 最高63
第四個技能分別可以在5,10,15,20級加點
1級 耗魔20 冷卻30秒 卡爾最多同時擁有1個魔法
2級 耗魔40 冷卻30秒 卡爾最多同時擁有2個魔法
3級 耗魔60 冷卻15秒 卡爾最多同時擁有2個魔法
4級 耗魔80 冷卻5秒 卡爾最多同時擁有2個魔法
重頭戲 魔法 按照QQQ QQW QQE WWW WWQ WWE EEE EEQ EEW QWE組合 順序無關 每種魔法的效果都和組成它的元素等級相關
1.QQQ 耗魔100 冷卻20秒 使某個敵人被攻擊時受到額外30點傷害且眩暈0.4秒
技能持續時間最高6秒
每次額外傷害和眩暈的最低間隔時間由0.8秒至0.6秒
兩者均由Q決定
2.QQW 耗魔300 冷卻60秒 使卡爾隱身 同時減緩周圍(300-400范圍)敵人和卡爾移動速度 持續時間超過60秒 在此期間相當於強效的減速光環
減緩敵人速度最高到40% Q
減緩自身速度從30%至0% W
3.QQE 耗魔125 冷卻20秒 在卡爾面前創建一道冰牆 最高持續10秒(技能沒說明那種元素決定 可能是Q)穿越冰牆的敵人被大幅減速並受傷
減速幅度 Q
穿越傷害最高30點每秒 E
4.WWW 耗魔125 冷卻20秒 給自己或友軍一個單位提升攻擊速度5秒
最高提升160% W
5.WWQ 耗魔150 冷卻25秒 釋放一道龍卷風捲起一條線上的敵人一段時間 並造成傷害
傷害最高375 QW
捲起時間最高 2.2秒 Q
龍卷風距離最高3100 W
6.WWE 耗魔250 冷卻40秒 在某點創造一個能量球 在蓄能一段時間後後自動爆炸 對700范圍內敵人造成傷害和抽魔
蓄能2-4秒 蓄能時無需卡爾持續施法 W越高需要時間越短
傷害最高300 E
抽魔最高 400 W
7.EEE 耗魔250 冷卻60秒 200范圍內造成傷害 施法延遲1.7秒 所害均分給范圍內敵人
傷害75-450 E
8.EEQ 耗魔200 冷卻70秒 召喚精靈 精靈的每次攻擊可以對英雄造成-1護甲 累計-10護甲持續5秒
精靈的攻擊范圍 傷害 生命 E
精靈的魔法 持續時間 護甲 Q
EQ全滿時召喚兩只
9.EEW 耗魔200 冷卻30秒 召喚一顆從天而降的隕石 砸向地面後滾動一段距離 對路徑上的敵人造成火焰傷害 撞擊到的敵人也會受到輕微額外傷害
傷害最高260每秒 E
滾動最遠距離1550 W
10.QWE 耗魔200 冷卻25秒 釋放一道超聲波 他對路徑上的敵人造成傷害 擊退一段時間 使其在一段時間內不能攻擊
傷害最高280 E
擊退最高1.75秒 Q
阻斷攻擊1-4秒 W
個人感覺 技能CD都很高 不合適刷錢 有生命回復和攻擊的提升 有可能有打野流 QQW 和 WWQ GANK 不錯
召喚精靈滿級也很厲害
後期出刷新應該滿強的
⑺ dota2天火什麼意思
是英雄卡爾的技能之一:炎陽沖擊
EEE-T
災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的神聖傷害,在造成傷害前獲得目標區域視野,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位炎陽沖擊。
魔法消耗:175點
冷卻時間:30秒
總計傷害(火元素):100-475
(7)dota卡爾天火能打多少傷害擴展閱讀:
英雄背景:
在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。
所有的那些祭祀裡面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。
即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。
然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七八個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。
他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。
而大多數這樣的准不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術
⑻ dota 6.74C中 卡爾 每加一點火 天火會增加多少傷害
陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:T 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。 施法距離:全地圖 連招順序:EEE+R 隨元素等級提升變化數值如下: 總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 可以看出,陽炎的施放有2個重點: ⑴.1.7秒的延遲 ⑵.是200范圍內敵方單位分攤傷害
⑼ DOTA卡爾天火傷害怎麼計算的是不是E點的越高,傷害越高
傷害范圍平攤 簡單來講 比如傷害是9 那個圈裡有3個人 每個人就是受到3點傷害 圈裡只有一個人 他就承擔全部傷害(當然是要把魔抗計算在內)
E越高傷害肯定是越高的!因為天火的加點本身就是EEE!
⑽ 卡爾滿級E時天火傷害
當然是475傷害最高,首先看技能介紹,上面說明了最高475。這個是神聖傷害。