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魔獸dota1多少錢

發布時間: 2022-09-11 02:12:12

『壹』 dota 1在哪有下,多少GB求中文版

你是說dota1嗎
dota1 需要下載魔獸爭霸三(768.7M) 再下載dota的地圖(幾兆吧)
想連網玩得需要對戰平台 11對戰 浩方什麼的
dota2 的話 網路搜完美dota2 去下客戶端 大小會有10G左右吧

『貳』 類似11對戰平台等平台是否付費給dota原作者icefrog或者說對於dota1,原作者是完全免費的,是基於興趣

平台不付費,中國的魔獸爭霸大多是盜版的,所以暴雪放棄魔獸爭霸了,冰蛙把精力放到dota2上面了,原因就是dota和魔獸爭霸都賺不到錢。

『叄』 現在dota1有多少職業選手收入怎麼樣

我只了解WE的,因為原來看過SKY的比賽, LOL的話,因為現在很火,和當年魔獸的收入應該差不多,來自三部分,1 贊助商, WE的贊助是技嘉主板, OMG IG都有自己的贊助商, 提供食宿 訓練,和基本工資。當然,他們也給贊助商做廣告, 其他的廣告費都可以算成第一部分。2 比賽, 大小比賽都有獎金,職業戰隊選手很大的一部分收入來自獎金,當然,這個不穩定,因為誰都沒把握次次第一。3 應該是LOL特有的,代練, 國內職業戰隊基本都是在韓服訓練,但是有部分職業選手在訓練不忙比賽不多的情況下,會去接單,這個也很正常,一般接的的都是最強王者的代練,幾天能賺上千塊錢,其實現在的話,好像只有WE有官方出的視頻,所以經常看見他們在賣衣服零食外設甚至明信片CDKEY,這應該也是一部分收入吧。

『肆』 dota1 和dota2 區別

1、dota1和dota2的發行時間不一樣。

(1)、dota1的發行時間為2006年。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。

(2)、dota2的發行時間為2013年。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

2、dota1和dota2的背景設定不一樣。

(1)、dota1的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。

整個地圖中地形名費伍德森林,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。

(2)、《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。

3、dota1和dota2的地圖定義不一樣。

(1)、dota1作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

(2)、dota2的地圖仍然沿用dota1的地圖,但是在光影以及其他的特點上進行了新的升級。

『伍』 請問Dota 1 游戲怎麼下載嘛~求一個詳細答案~謝謝大家勒~~最好大概說明下怎麼玩的~~

樓主你好!
1、dota1這個游戲是附屬於魔獸爭霸3上的一張rpg地圖,所以你首先必須得下載魔獸爭霸,這一點你需要明白。魔獸的下載地址很多,我就不發鏈接了。
2、既然是魔獸的地圖,那麼你就要下載這個地圖,然後放到魔獸的地圖文件夾裡面去,這樣你打開魔獸才能玩到這張地圖。
而魔獸的地圖文件夾就是Maps , 你打開魔獸目錄就可以看到這個文件夾。
而魔獸默認的地圖分類文件夾是沒有dota的,你點開Maps,新建文件夾、重命名為dota 。
3、在網上找你想要下載的dota地圖,下載解壓好之後復制、再粘貼進Mpas的dota文件夾之中。
這樣你打開魔獸之後也就會有dota的文件夾,再選擇你玩的地圖即可。怎麼玩說不清,建議還是上網去看看新手攻略

說的很詳細了,希望能夠幫助到你。

『陸』 魔獸dota怎麼打錢

1.英雄選擇花費

手動選擇英雄花費250,-RANDOM免費,-REPICK花費100,常規模式下手動選擇英雄則初始資金為603元,-AR模式下所有玩家隨機選擇英雄,如果打了-REPICK後也是隨機給予新英雄,花費為250+REPICK的費用(100)

手動復活英雄所需金錢為150+英雄等級*50,最高為1400

2:系統工資

系統每秒給予每個玩家1金錢,如果本方有人掉線或退出,掉線英雄所擁有的現金將會平分給所有隊友(小數點省略) 。

3:小兵收入
殺死對方小兵的錢在33~53間浮動,如果一路兵營被拆,每個單位減少15~20

4.敵方召喚生物收入
暗影撒滿的守衛每個會給予對方15~40的金錢
劇毒術士的守衛每個會給予對方3~9的金錢
遺忘法師的幽冥守衛依等級給予20/40/60/80的金錢
死靈飛龍的怨靈復生出來的怨靈被殺每個給予15~35金錢
謎團的轉化出的精神體被殺會給予22~36金錢
獸王的野性呼喚召喚出的低等豪豬給予20~30的金錢,高等豪豬為25~35金錢,低等鷹給與50金錢,高等鷹給與100金錢
術士的混亂之雨帶來的地獄火被殺給予殺掉的人100/150/200金錢
狼人的招狼會給予20~50的金錢
德魯伊的召喚熊靈會給予100金錢
先知的自然之力每個樹人會給予10~30的金錢
育母蜘蛛的寄生蜘蛛(蜘蛛幼蟲)每個給予5~15的金錢,次級蜘蛛幼蟲給予2~10的金錢
地穴編織者的觀察者會給予10~13金錢
死靈書的小人無論等級都是100金錢一個
小雞被殺會帶來一大堆裝備(這種情況很少.......)和15金錢.............
烏鴉被殺會帶來一大堆裝備(這種情況很少.......)和300金錢............

有關散失之刃的凈化直接消滅召喚生物,目前已知可以消滅地獄火,死靈書的小人,觀察者,狼人的招狼,謎團的精神體,獸王的鷹和豬,光法的幻火
凈化召喚生物=消滅召喚生物,所得金錢和正常消滅是一樣的

5. 敵方建築

如果是小兵或者隊友摧毀防禦塔,其他人會得到200/240/280/320 的黃金獎勵,摧毀建築的人可以得到315/350/385/420的 黃金獎勵,另加1—14的隨機黃金獎勵。如果敵人反補了將只能得到一半的錢。
兵營被KO會有150~200金錢
裝飾建築被KO有10~130金錢

6. 殺死英雄獎勵
1:殺死英雄所得金錢為200+(對方英雄連續擊殺數-2)*50 (一般都是這個公式) ,如果是被己方小兵或塔擊殺的話金錢將由助攻的英雄平分,若無助攻英雄,將平分給所有己方英雄。
2:英雄死亡損失的金錢為30*英雄級別
3:買活需要金錢為150+50*英雄級別
4:拿下第一滴血將得到額外200塊的系統獎勵,最終FB若是被近衛或者天災殺死 那麼FB會歸屬於助攻的那個人
5:每個助攻的英雄可以得到的金錢為40

7.野怪獎勵 斜杠後的數字為使用點金手的金錢(已和野怪本身相加)

註:
1.魔能野獸=地獄犬,和冰女妖一起出來的那個
2.賽特斯魔法師/靈魂盜賊/地獄使者 分別指小/中/大SA。 我擦,我語言真簡練
3.表中近戰/遠程小兵的錢均為兵營被放倒前的。放倒後近戰為120~160,遠程為100~140.
4.由於不能煉化,遠古怪的數據沒有加入
5.有關錢數的演算法,基本可以認為是上下限范圍內的隨機值,通過擲色子決定。以巨魔首領為例,基礎獎勵是50. 色子有三面,數值分別是4,8,12.那麼你殺死他能夠得到的獎金就是54或58或62.

ROSHAN被KO可以給所有本方玩家200金錢,KO者可以額外獲得300~700金錢,掉線玩家的那份被電腦吃掉不平分(以後可以獲得戰利品~乳酪,消耗5魔法瞬間補充2500HP和1000MP~可以賣500)

『柒』 DOTA1和2哪個比較好有什麼區別嗎/

Dota是基於冰封王座的Rpg地圖,但是你下的那個沒錯,dota必須要在冰封王座里玩,你再去網上下載一個Dota地圖就好了。
至於你說的Dota1和Dota2的問題,dota是徹底的將Dota1的畫面進行了修改,在操作上沒什麼不同,但是Dota2的英雄目前沒出全,而且目前也還沒有在中國發售,聽說這個和星際2一樣是要收費的,下的地圖都是Dota1的,你去試試吧,dota很好玩的。
希望我的回答對你能有所幫助

『捌』 魔獸和DOTA是什麼關系

DOTA是魔獸里的一個單英雄對抗地圖。

『玖』 魔獸DOTA里 提煉野怪的金錢問題 有多少 哪個最多

狗頭人一族
狗頭人首領×1
地穴狗頭人×1
狗頭人×3
DotA里最弱的野怪- -基本上一個范圍技能下去就倒下一片了,以前版本狗頭人有重擊的時候還不好對付,但現在狗頭人首領的血量降低以及移除了重擊後,就變成了最好對付的一群野怪了
經驗獎勵:141
金錢獎勵:69-83

樹魔一族
樹魔狂戰士×2
樹魔高級牧師×1
二個樹魔獵手兼一牧師的組合,別以為他們是穿刺攻擊就小看他們,他們的攻擊力可是不低的,攻擊可以優先攻擊獵手,因為牧師會優先補血,不會攻擊你,而且補充量也不高
經驗獎勵:123
金錢獎勵:65-77

狗頭人與樹魔獵手
狗頭人首領×1
樹魔狂戰士×2
這個野怪組合也不強..而且初期要打也是很輕松的,主要是這里有一個斜坡,先打一下野怪,然後走到上坡,先解決狗頭人之後,再去攻擊樹魔狂戰士,說不難解決是因為在斜坡上樹魔有一定幾率會攻擊落空。
經驗獎勵:123
金錢獎勵:75-89

豺狼刺客一族
豺狼刺客×3
豺狼先前的版本很容易殺,不過現在也僅僅是加多了些生命值和少許的攻擊力,當然相對獎勵也高了,不過要小心他們的毒箭,雖然每秒才2點毒性傷害,但多個豺狼刺客的毒性效果是可疊加的。
PS:用沖擊波類的技能假如距離夠大的話可以同時攻擊到上坡上的另一處野怪。
經驗獎勵:123
金錢獎勵:78-102

巨狼一族
巨狼×3
巨狼的血也不算高,攻擊力中等,但得注意它20%幾率的致命一擊,一不小心可能會掉很多血了,要殺他們盡量快一點,不然損傷的血可能要比用技能殺他們要多很多,有范圍魔法的話也是很輕松就可以消滅它們了,經驗比較好點,但是金錢獎勵還是中等的
經驗獎勵:186
金錢獎勵:81-93

食人魔一族
食人魔拳手×2
食人魔法師×1
DOTA里初期中期很讓人頭痛的野怪了,假如看到這種野怪的話直接繞路走或許是更好的選擇,還好整個地圖就兩個野怪點會刷這種野怪,高達850生命的拳手,還有個魔法師在一旁加冰甲,遠程也就算了,假如你英雄是近戰的話,傷害輸出已經減少到一半以下了,耗這么多時間打這種野怪已經夠你去打兩波其他怪了,而且這個野怪組合帶來的獎勵也不是很高的
經驗獎勵:144
金錢獎勵:99-143

賽特斯一族
賽特斯地獄領主×1
賽特斯靈魂盜賊×1
賽特斯魔法師×1
這是野怪中的極品啊- -,怪雖然血不低,但是防禦都是0或1的,初期也不難殺,但是獎勵是豐厚的!!攻擊優先殺賽特斯地獄領主,然後殺賽特斯靈魂盜賊,再殺賽特斯魔法師,不過不要太大意了,賽特斯地獄領主的攻擊也不是很低的,該用技能的殺他的時候也不需要吝惜了。
經驗獎勵:279
金錢獎勵:139-175

賽特斯一族-2
賽特斯靈魂盜賊×2
賽特斯魔法師×2
以前這種野怪組合別人是看了都不想動他們…不過自從賽特斯靈魂盜賊的初始魔法值變成0後,威懾力也就小多了,現在這種野怪獎勵也算可以的,而且很容易殺,不過要小心被賽特斯魔法師凈化了,有時假如有敵人在追擊你是還可能因此送命,帶著輝耀亂逛的人要小心了,連續被凈化兩次可是不好受的
經驗獎勵:248
金錢獎勵:92-108

半人馬一族
半人馬可汗×1
半人馬先行者×1
人馬算是野怪最悲情的野怪之一了,經常還沒出手或者在睡眠中就被別人直接煉成黃金了,因為對半人馬可汗使用煉金手可以得到最多的金錢收入,傷害力中等,防禦力也不算是高的。但由於人馬的光環使附近單位都有15%的攻速提成…所以還是優先把半人馬先行者殺了比較容易對付
經驗獎勵:160
金錢獎勵:96-112

北極熊怪一族
北極熊怪烏薩戰士×1
北極熊怪戰士×1
北極熊怪無論是防禦還是攻擊都是很高的,初期最好別惹他們,在普通野怪裡面,它們算是傷害力和堅韌度都很高的,對他們使用煉金手,得到的價錢是分別排第2和第3的,所以他們也是經常被煉金手所欺凌的- -
經驗獎勵:202
金錢獎勵:136-158

巨岩傀儡一族
花崗岩傀儡×1
岩石傀儡×2
幾乎是除了roshan外所有野怪中最難打就是這個了- -雖然相對經驗值也僅僅是比roshan低而已,假如要練級的話打這個是最好啦~金錢獎勵也是蠻高的,但是得注意他們3個都是魔免的,攻擊時有限攻擊岩石傀儡,因為花崗岩傀儡要比岩石傀儡厚兩倍以上
經驗獎勵:393
金錢獎勵:215-245

巨岩傀儡一族-2
岩石傀儡×2
這組野怪看起來就比較外強中幹了…雖然魔免,但實際上傷害力要比人馬和北極熊怪一族還要低,不過不要因此就以為他們很弱 - -,對於初期來說他們攻擊還是滿強大的,經驗值是普通野怪中算很高的了,為了升級打這個是不錯的選擇
經驗獎勵:238
金錢獎勵:108-124

龍卵看護人一族
龍卵領主×2
龍之男巫×1
這些龍人體積雖然不大,但是攻擊力是不可輕視的,傷害輸出是所有野怪除roshan外最高的,而且還有另人比較惡心的迴避,RP不好的人可能會滿血來這里殺他們,- -要回去的時候已經紅血了,所以得特別小心了,現在的版本移除了寒霜吐吸,威脅沒以前那麼大了,有AOE魔法的話,這個也是不算很難對付
經驗獎勵:300
金錢獎勵:246-278

黑龍一族
黑龍×2
黑蜉蝣×1
黑龍一族的攻擊輸出反而是最低的,攻擊慢…而且兩條黑蜉蝣居然還是穿刺攻擊,打起來損傷要比其他2組遠古生物較為容易,攻擊時優先攻擊黑龍,兩條黑蜉蝣對英雄傷害力還沒一條黑龍來得高,不過得小心的是黑龍一族的攻擊是范圍傷害,所以帶召喚物的要小心別被波及到了,黑龍的金錢獎勵是除roshan外最高的!!!
經驗獎勵:279
金錢獎勵:252-346

ROSHAN
DOTA里的老大級「野怪」?
在以前的版本里roshan一般是在游戲快結束才會去打打的,因為它太強悍了,但自從6.42版本後對roshan的削弱後,就有越來越多的人們老早就去欺負他了,能殺他的話對團隊是很有幫助的,有些英雄在早期就可以輕松的單殺他,像流浪劍客,熊戰士,德魯伊,巨魔戰將等等,獎勵相當於推了一個塔所有人的分紅還可以取得絕版的不朽之守護,第3個ROSHAN以後都會掉落乳酪,並附送大量的經驗,但是要殺他的時機得把握好,不然嚴重的話可能打一次roshan會讓你們失掉這場游戲。
每擊敗一次ROSHAN,當他重生時生命值,攻擊力和防禦力都會得到相應的增強

經驗獎勵:1184
金錢獎勵:150-600(殺死他的團隊每人額外分得200元工資)

『拾』 魔獸dota中最貴的裝備是什麼

貴的裝備挺多的,但是最貴的應該是5級的紅杖。8250
冰眼
2100x2
+1200
+
750=
5950
撒旦
900+950+3200+1100=6150
3級死靈書
(1000+450+1300)x3=8250
聖劍
3800+2400=7200
其他裝備已經沒有這么貴了,蝴蝶也是6000。
最貴的單體裝備是滿級死靈書和滿級紅杖,而不單單是紅杖。

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