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dota2屠夫裝備怎麼出裝

發布時間: 2022-09-23 10:24:10

⑴ dota屠夫出裝

  • 中單屠夫

  1. 出門:倆力量拳套(准備合骨灰,骨灰對於屠夫很重要,能回藍能續航能殺人)、一組吃樹、一組大葯、雞(也可以讓輔助買)。剩下的錢留著錢買瓶子或者鞋。

  2. 6分鍾的時候順風的話應該鞋、瓶都有,然後去控六分鍾的神符,然後發起你的第一次gank,不順的話建議先出個鞋,看情況去支援,中路被壓可以在其他路挽回局面。

  3. 10分鍾的時候正常的話鞋、瓶、骨灰盒、大魔棒、這幾件裝備都有了,中後期之前屠夫也就無欲無求了,所以此時買眼,做好視野。能更好的幫助你增加gank成功幾率,積攢經驗和金錢。

  4. 20分鍾的時候,看對面局面,因為這個時候你們應該都打了好幾波團戰了,如果順的話你可以直接往A杖,龍芯,冰甲上憋大件。不順的話出挑戰頭巾,然後轉笛子。鞋可以選擇秘法或者相位,這要看你們團隊中有幾雙秘法了,如果少於兩雙,你果斷秘法吧,利人利己。

  5. 打到了後期30+分鍾的時候,你會發現屠夫基本就是充當一個賣和搶先手的角色。所以,如果對面物理輸出高,出個刃甲、冰甲、甚至是強襲。如果對面法系傷害高,出笛子!A杖對屠夫是個很大的提升,咬住之後還可以回血。CD還短。個人很喜歡。不過屠夫出A杖的時候,那都是很後期了,除非前期你各種殺人。到大後期龍芯、冰甲、A杖、飛鞋(前期秘法換成飛鞋)、刃甲、笛子這些裝備都有了的話。你真的無敵了。

    屠夫是個容易帶節奏的英雄,前期發揮好。基本80%奠定了勝局。

    屠夫是個容易一崩再崩的英雄,前期發揮不好60%奠定了敗局。前期再崩只要你鞋瓶骨灰基本裝有了,屠夫照樣也可以發揮的很好。判斷對面走位,以及自己的走位,全方面考慮。

  • 邊路屠夫

邊路屠夫保人,也很出色。前期很厚的血量加攻擊力,買個圓盾、大葯、吃樹,站在陰暗的樹林里。不管你有沒有攻擊意圖,那就是種威懾!都怕你暗鉤傷人。邊路屠夫,先出個鞋子,然後瓶子、秘法、骨灰。多插眼控F。中後期跟上面說的一樣。多看看屠夫阿川的教學視頻。

⑵ dota屠夫攻略!!!!!裝備!出招!鉤人!都指點一下~

屠夫(Pudge)(對應地圖:6.61b 其他版本僅供參考) 比賽開始了,不論是rd還是ap模式,選你想選的英雄,萬事須自信二字,更何況娛樂,記住高手都是有菜鳥成長起來的,沒有今天的菜鳥也就沒有明日的高手,說不定你天賦極高,上手快,一選改變局勢,二選改變人生! 屠夫是一個很惡心的英雄,連技能都讓人很惡心,一個dota里神出鬼沒的妖怪,見到他的英雄,恐怕快歸能量圈了。 看一下他的各項基本屬性:力量 25+3.2敏捷 14+1.5智力 14+1.5攻擊距離 128(進程)移動速度 285 作為一個力量英雄,他的初始力量和力量成長都是名列前茅的,一開始625的hp可以讓前期的他處於人見人怕的地位。敏捷智力成長一般,畢竟不是靠這兩項吃肉的,近程擁有128的攻擊距離且52-58的初始攻擊力,為屠夫前期補兵創造了優勢條件,熟悉屠夫攻擊節奏後你會發現屠夫非常好補兵。最大的劣勢是285的初始移動速度,對於屠夫的技能來說是拖累,所以,一有經濟條件速出鞋子,然後飛鞋,大技咬人一定要靠近(屠夫一般都是處於開腐爛追殺狀態,要讓敵人進入自己的腐爛區域除了鉤甩得好還要較快的移動速度),不然腐爛只燒自己那可不爽。 屠夫的一技能肉鉤(快捷鍵:T,冷卻時間14秒)是個很華麗的技能,關鍵時候要考慮拯救一個貧血的盟友還是給敵人造成400點傷害(4級),這個技能不鎖定目標,而且對小兵有效,因此屠夫的走位十分重要,四級的肉鉤有著1000碼的施法距離,可以鉤到大概1200碼的單位,肉鉤到達位置的前方200碼左右的單位可以被鉤到,一個很遠的敵方英雄被鉤到樹林里肢解了,敵方英雄的盟友只能無奈地為其送行;另外,團戰之前將一敵方有團戰技能的英雄(如神牛,巫妖等)拉到野地暗殺也十分之爽。這個技能四級時竟然有400點的傷害,是個十分可怕的傷害輸出技能,而且無視魔法免疫和魔法抗性,所以說,相當華麗!要保證此技能有效釋放,地圖上的視野提供是很有必要的,如己方沒有輔助英雄(聖騎Chen,巫妖等),屠夫就要無私提供眼睛了,在河道出符處,中路對方河岸(一塔掉了的情況下)等位置插眼,你的獵物就會毫無保留地映入你的眼簾。 二技能腐爛,配合一技和大技殺人非常奏效,還可以追殺貧血英雄,另外還有有一重要功能:自殺!屠夫血厚,很少英雄可以單殺他,一般都是兩個以上,甚至是五個英雄,為了報鉤殺之仇狠狠把自己最狠的技能都給你,在你瀕臨絕望他們要爽歪歪之時突然發現:屠夫自殺了!哇,那是何等的幸福,那幾個想報仇的真的是,男兒哭吧哭吧不是罪(要是女玩家,這種殺戮不適合你,還是去勁舞吧,實在不行,就學龍葵,為了哥哥長!生!不!老!跳劍吧,不知是該可憐她還是該替她高興),此技能死前開啟要眼疾手快,好技,好技,V神連連稱贊。 三技能堆積腐肉,應該說是全dota最變態的技能,四級每個小兵0.12,每個英雄1.8點力量暴增,此技能讓屠夫即使到了後期也仍有無限的成長,而且是力量屬性成長,後期的大量刷兵,尤為屠夫提供了適宜的成長環境,再加上屠夫本身高力量成長,讓屠夫在後期由Gank變身Tank,出了個心,就相當能扛,基本上是不死鳥。如果那樣的你在團戰時死掉,恭喜你吸收了基本對方所有技能的傷害,你的隊友也基本可以將對方團滅了,聰明的敵方應該不會把火力向你輸出。不打你怎麼辦,你就開著腐爛在人堆里晃悠,收點小錢,關鍵時一鉤,又拿了個人頭,錢多了再出個輝耀(如果有其他人出了輝耀,你就出點別的吧,如強襲,強襲也有人出了就再出一個心),把對方惡心死。 大技肢解,非常好的控制加傷害輸出技能,傷害相當可觀,最出色的是那僅有30秒的冷卻時間,簡直是屠夫遊走殺人的必備良方,後期沒人肢解出了個a杖也可以啃個小兵加加血(也不要這么浪費,這里只是想說明屠夫大技冷卻時間短)。說到這里,新版的屠夫,a杖真是錦上添花的必備神裝,出了a杖後,粗略計算一下(對一般單位,不考慮出了挑戰頭巾,以及一些魔抗技能):每個英雄自身都擁有25%的魔法抗性,,如果有挑戰頭巾的話,呵呵,屠夫自身16%+25%的魔抗加上挑戰的30%,屠夫就會有71%的魔法抗性!對比一下(3級大技,power按90算,17級屠夫不算加成76的基礎力量,加上堆積加成4點,a杖10點,90點,如果還有護腕,效果更佳,B為hp的基礎回復,注意回復和對敵人的傷害沒有直接關系,你啃開黑黃的英雄,他不減血,但你照樣加血): 無a杖效果有a杖效果大技總傷害175*3*0.75=348.75(175+power*0.75)*3*0.75=545.625屠夫自身回復B-300*0.59b=B-177B+545.625-300*0.59=B+368.625加腐爛的傷害348.75+300*0.75=573.75545.75+545.625=770.75由於屠夫有著無限力量成長的能力,大技的傷害又和力量有關,本小姐做過測試,屠夫有了a杖後出心,又加堆積,200多點點力量,配合鉤子可造成近1500傷害(已計算過魔抗),在後期這種控制性傷害也是相當變態的。 屠夫線上一般會被壓,這是除了地獄領主外所有近戰英雄的痛處,就連斧王,半人馬也不例外,即使擁有壓人技能,和卓越的hp,但是超低的護甲被遠程點幾下再配合技能的打擊,基本上就得回家,要不就變first blood。所以出門裝備建議一組吃樹,三鐵樹枝幹,一回復戒指(基本上可以回復被點的傷害,吃樹回復一些意外傷害和技能傷害,戒指中期可以合成挑戰)剛好600。如果單中的話,七級打出1100+應不是問題(還有望拿fb),然後買魔瓶靴子開始殺人吃肉(注意余錢買眼插河道拿符,或為鉤人提供視野)。如果走邊路(裝備不變),七級可以不出魔瓶,考慮a杖或挑戰,買小雞後遊走殺人,小雞送葯、裝備及眼睛中後期有了a杖後出心。中前期殺人吃肉,後期當坦克,吃小兵(刷兵,不是用大技啃)。全局都鞠躬盡瘁,「好一個屠夫!」V神感嘆道。 屠夫雖如此強大,但也有他的剋星,一般來說,不要去打那些血厚的主義,費力殺掉一個,說不定就被其他英雄一擊放倒,不鉤滿血的劍聖,發條,全能,末日使者(鉤來有可能把你殺了),身邊有人不鉤巫妖。陰人時小心被屎殼郎跟蹤。如果對方的英雄大都是力量型,或隱身型,此局最好不選屠夫,若選了就直奔坦克裝。 dota宣揚的是團隊精神,個人英雄主義不可靠,要想得到隊友的信賴,就得時刻記住自己不是一個人在戰斗,而是五個人,如果你遭遇困境,看著隊友都在奮勇作戰,你忍心拋下他們選擇放棄嗎?堅持到底也許不能勝利,但icefrog帶給我們的精神才最為重要:dota是一種過程,一種和隊友同生死共存亡的過程,不求打得輸贏,但求打得精彩。技術不是最重要的,深刻領會dota精神才會讓你從游戲中收獲更多生活。

⑶ dota2屠夫怎麼出裝備

前期的話,可以圓盾、樹枝、吃樹出門,打出瓶子和鞋子,到了6級以後就可以遊走了,然後出骨灰和推推,而且現在屠夫可以出跳刀了,非常不錯的。後期的話,龍心,西瓦,強襲等肉裝都是非常適合屠夫的。

⑷ dota屠夫該怎樣出裝

游戲早期

前期的分線對你來講很重要,你需要選擇讓你舒服和熟悉的一條線。使用屠夫需要很強的機動性和幾乎完美的操作以及良好的策略。所以一條合適的線對你很有幫助。推薦選擇近衛下路和天災上路。

游戲早期的策略是盡量貼近你的塔並讓對方將兵線推近。在你的塔前你會安全很多同時也令對方更容易被擊殺。前期不要沖動,突然襲擊是屠夫的武器之一。你可以假裝專心的補刀,而當對方也上前補刀時開啟腐爛一路將他追殺致死。記住讓他離自己的塔遠點,這樣呢會有更長的逃生路線,也更容易被擊殺。另外一個讓對手貼近你的塔的原因是你可以更容易使用肉鉤,對方會後悔推線的。

游戲早期的另外一件需要考慮的事情是farm。屠夫需要盡早的攢夠他需要的錢。看準時機屠夫補刀並不難,因為它的攻擊力不低,同時開啟腐爛也可以幫助你補刀。開啟腐爛再立刻關閉是farm時很好的方法。

游戲中期

這將是最有趣的階段。在正確的加點和合適的物品支持下,屠夫會變得很恐怖。你需要不斷的遊走去尋找新鮮的人肉,無辜的受害者總是無法逃避的死亡。所以記住一些常用的鉤人位點,發揮肉鉤的長處——給對方最突然的打擊。但是使用肉鉤並不是那麼容易,你必須有很好的准備、靈感、大量的練習,還有——運氣。最好是在有一兩個隊友的協助下去gank,這不僅使得你們的殺戮變的快速高效容易,也保證你不會被輕易反殺。

如果對方很猥瑣,不要害怕也不要沖動。如果他們因為害怕你而不敢露頭就表示他們不可能成長的很好。所以就別浪費時間做無謂的遊走,抓緊farm,殺掉大量的小兵可以讓你的力量獲得一些增長,等到他們出現的時候你就成了恐怖的怪獸。

游戲後期

一般到這個時候,你的屠夫應該有了130以上的基礎力量。這樣的生命值可以讓你成為很好的tank。但是不要對你的生命值太過自信,聰明的人總是會動腦子尋找更好的機會來取得勝利。肉鉤仍然是最好的突襲手段因為它可以把對面一個人拉過來陷入困境,而對面很可能因此少一個人。在可以不使用肢解的時候就不要使用肢解。當團戰時你可以使用肢解來控制對方最重要的英雄,或者是對你們威脅最大的英雄。

不要忘了你既是團隊的tank,同時由於腐爛技能你也是個很好的pusher。推線不但可以給你的對手更大的壓力,同時也可以讓你安心到達最心愛的鉤人位置,享受新鮮的人肉。

⑸ 魔獸爭霸dota屠夫最佳出裝

前期出門裝:兩力量手套、兩樹枝、樹葯、葯膏、(直接瓶子也可以~)

前期出裝:鞋子、瓶子、挑戰頭巾、影之靈龕、

中期出裝:相位鞋(經濟好有優勢可以出飛鞋)、挑戰頭巾、影之靈龕、藍杖、推推棒

後期出裝:飛鞋、挑戰頭巾(裝備齊了~再合成笛子)、藍杖、推推棒、冰甲、魔龍之心

神裝一般根據隊伍需要選擇 對方DPS很強 可以出西瓦 對面法系爆發高 出笛子。 還有錢 再補出龍心 A杖 飛鞋 輝耀就可以了

⑹ DOTA2屠夫怎麼出裝

初期:小圓盾、3個屬性樹枝、補給出門
中期:挑戰、假腿、瓶子、骨灰盒、魔棒、跳刀(或者推推)
後期:飛鞋、神杖、笛子、王八心、血精石、冰甲(或者跳刀、推推棒)
請問他的玩法您需要嗎?

⑺ DOTA屠夫出裝,

加點:21121412324333+4+++++++++
出門一大葯,一吃樹,一小藍,兩個力量拳套或三個樹枝。力量拳套轉骨灰盒,樹枝轉大魔棒。出瓶子,出個草鞋,然後出個小魔抗再轉挑戰。鞋子可以出相位,秘法,打的順直接飛鞋。之後的裝備就比較隨意了,推推棒,龍心,冰甲,羊刀,強襲,A杖都可以有。冰甲和強襲視情況出,一個隊里有一個就夠了。手機碼字,望採納。

⑻ dota2屠夫怎麼玩 DOTA2屠夫玩法與出裝推薦

嘿嘿,哥們這你就問對人了,本人手了tf快800場了,老司機帶你上路喲。坐穩拉,飆車有風險。

首先,屠夫(tf)的定位是什麼,你得搞清楚。先說說團戰,分幾種情況吧。最好的情況,tf在上高或者守高或者開團之前,直接一個鉤把對面沒來得及開出bkb的核心(中單或者一號位)鉤過來咬住,對面隊友猝不及防己方核心一下位移1000多碼,掉到敵人中間,沒有沉默大這種很難救。秒掉,團戰5打4,對面敢接就基本團滅。破路滾雪球,拉大優勢。建立優勢。不過要想秒bkb大哥你得學會秒咬,鉤到臉上再按咬是有抬手的,這個後面說。要是求穩,就別鉤對面最肥的大哥,鉤個醬油,或者鉤個對面三號位控制秒掉,也很不錯,反正有屠夫的情況,對面一不小心就要被秒人。第二種情況,tf跳咬先手,這是在我方嚴重缺先手的情況下。對面林肯微光什麼很容易破,而且還容易被打斷。tf還需要一個bkb,一般我再順都不會選擇跳刀,一般都是以太推推靈龕,對面魔法傷害高出笛子,對面物理高出蓮花或者刃甲,前期可以先帶一個挑戰在身上,tf會變得很肉。最後一種情況就是比較被動了,某些情況下,tf先手不到人,或者對面視野很好鉤不到,跳咬也不穩,tf當後手來打,這時候tf就要盡量鉤對面關鍵combo人物,比如對面是先控住我們隊友然後後排准備給傷害,還有個nec,這個情況下我要麼鉤隊友,要麼直接把nec往另一個方向鉤走,破壞對面combo。還有就是像小魚這種吃了一波傷害准備迂迴打第二波,tf也可以盯著這種殘血。但是這第三種打法不適合新手,混亂的戰場上出鉤非常考驗預判和大局觀,空鉤就0作用。

以上說的是tf打團怎麼打,下面說說前期,前期出門帶霧是個好習慣,一般2級3級就可以遊走了,中路去一波反正,鉤到基本能殺。當然如果對面是螞蟻女王什麼的就算了,太難殺別浪費時間去別的路。還有,大部分情況下,一級學燒三人路是可以繞後殺的,比如對面是個人馬,你直接開燒,倆隊友點他,他踩你,你隊友給個控制接著燒,基本就死了。tf不要一直在對面臉上晃,要讓對面看不到你在哪,出來就是他死的時候。跟pom一個道理。後面基本裝補一個魔抗斗篷沒毛病,綠鞋骨灰魔抗斗篷出以太。(這里說一下,如果你沒很好掌握鉤子,可以把以太換成挑戰頭巾。玩多了你就發現,很多地形有以太對面是跑都跑不了的,當然不熟悉還不如出個挑戰撐肉實用)後面就是推推阿托斯什麼出一個輔助裝位移裝,順的話可以考慮跳。前期不停得支援開霧幹人就是tf最好的節奏。還有,出裝不固定,要保證你不脆不會被對面幾下秒掉,其他的你全是靠技能吃飯,裝備就是提供輸出環境的。

下面說說出鉤的心得。第一,不要被對面看到,一般人看到tf露頭肯定·要躲鉤子,這版本鉤子又變慢了很好躲,所以,對視野把握要好。(建議開一把人機去把常見眼位范圍都熟悉一下,經常遇到對面插了高台眼就要開團,這時候視野盲區一定是有的,tf使用者必須很清楚地知道這個范圍,對面有眼一樣可以先手)。然後躲在陰影里鉤人,如果是對線期,就等他補刀出手的那一瞬間之前0.5秒果斷出鉤,最穩。然後就是明顯的目的性走動,比如醬油在我們眼位下往高台走,大多是要插眼,這種情況下預判好直接出鉤不要猶豫。這些都是建立在對面不知道tf位置的情況下。還有一種是追擊的時候,不要急著鉤,走上去,對面基本會躲你,直接開燒就行。粘住,鉤子打傷害貼身鉤(對線期繞後殺人)。另外追擊還有個好習慣,當你當著別人臉往上追的時候,等別人走到樹林小道這種必中的地方,再鉤,不要在很開闊的地方直接鉤,地圖上窄的地方是很多的,你得熟悉。還有一種就是高端一點的,先s鉤,然後瞬間看對面反應,直接往他要躲得方向鉤。(注意,當對面看到你s的時候很有可能下意識繼續躲,就是往原來逃跑路線上跑,所以我的選擇一般是s了一下,比如對面往右躲,我會直接往原方向向右一丁點地方鉤,多試試,很管用)其他的幫不了你了,我也把我的心得基本說了下。希望對你有幫助~

⑼ dota屠夫出裝順序

出門裝有多種選擇:①自己小雞、回復指環+一樹枝(基本功不錯,意識不錯);②一大葯+一組樹+兩拳套+兩樹枝(基礎型);③一大葯(或一組樹)+三樹枝(速出瓶子流)。個人覺得裸瓶子沒任何意義。
出門沒必要帶小凈化,前期抓好機會,要勾就穩點,要麼就別勾,無意義的鉤子盡量少放,鉤到法師大多數情況下法師就跪了,殺個人瓶子錢就出來了。
瓶子有了之後裝備鞋子,鞋子之後骨灰盒,骨灰之後出個法師斗篷(挑戰的關鍵魔抗件),然後板鞋轉假腿(第一相位真沒什麼用,第二現在DOTA節奏很快,屠夫憋飛鞋根本帶不起節奏,所以假腿是現在屠夫最愛了),假腿之後挑戰(屠夫本身力量成長就挺高,等級上去之後血量很高,大盾(先鋒盾)意義不是很明顯。
現在中前期裝備基本成型了,瓶子、假腿、骨灰盒、挑戰、魔棒(根據局勢自己隨意出不出)、回城(毫無疑問,這個必備...),另外建議要是沒人幫你給眼,前期自己花200,插組F眼,意義你懂的!
推薦一個挑戰之後的裝備:刃甲!
再之後高端裝備也就那麼幾件了,A杖、魔心、強襲、冰甲、笛子(挑戰轉)、飛鞋(拖入後期假腿轉)、羊刀(你很富裕!)、風杖(局勢需求!)、推推棒(秀操作,耍風流!),想玩點兒非主流,什麼碎骨、瘋狂、支配、冰眼甚至蝴蝶、大炮、聖劍簡直太隨意了嘛~~~
提醒一下,玩屠夫,重要的就是帶起殺戮的節奏,帶起GANK的浪頭,最忌諱一旦GANK失利就陷入打錢的僵局之中,不利局勢要及時補眼補視野,積極打配合,尋求隊友幫助,抓人,多打少,掌控場上局勢,改變不利局面,再者團戰屠夫打先手的時候,切勿把人家想給你送來的嘲諷大肉給搞來,徒給自己找郁悶!!!

⑽ 屠夫出裝

優點:
強大的單殺combo
很高的力量和成長,通過腐肉堆積你還可以獲得更多力量
團戰時技能也一樣有用
既是Ganker(刺客)也是Tank(肉)
缺點:
敏捷和智力都較低
護甲太低
移動速度和攻擊速度都不高
近戰
後期很容易變弱 現在的版本中屠夫的肉鉤已經需要計算護甲了,不過堆積腐肉增強了一些,殺英雄加的力量多了,同時記得堆積腐肉的效果對反補和防禦塔仍然有效!
加點方式
等級1 -腐爛
等級2-肉鉤
等級3 -肉鉤
等級l 4 -腐爛
等級5 -肉鉤
等級6 -肢解
等級7 -肉鉤
等級8 -腐爛
等級9 -腐爛
等級10 -堆積腐肉
等級11 -肢解
等級12 - 堆積腐肉
等級13 -堆積腐肉
等級14 -堆積腐肉
等級15 -黃點
等級16 -肢解
等級17-25 -黃點 物品選擇
游戲前期(1-8級)瓶子 回復戒指 草鞋 力量護腕
說明:
1.回復戒指在游戲早期是很好的回復裝備,它可以讓你在戰場上待的更久,成長的更好。同時也是你後期裝備的合成部件。速度之靴對於屠夫來說是前期必須有的裝備,有了它你才可以一直用腐爛燒著敵人。護腕的撐血效果已經足夠你使用腐爛去瘋狂的殺人而不至於生命值不夠。同時它也可以為你提供足夠的魔法值。 2.游戲早期的幾個清醒葯劑對屠夫來講很有用,尤其是你頻繁的使用肉鉤的時候。
3.游戲早期魔瓶是最適合屠夫的物品之一。這是屠夫肉鉤+腐爛連擊的保證,當你拉過來一個敵人時,你的生命值和魔法值已經快沒了,所以使用魔瓶可以讓你迅速回復,給了屠夫一次又一次使用連擊殺人的機會。
游戲中期(9-16級)
可選裝備:挑戰頭巾 遠行鞋/相位鞋
說明:如果面對強大的法力輸出就選擇挑戰頭巾,有了挑戰頭巾和堆積腐肉,屠夫不用懼怕很多法術,甚至火女和惡魔巫師的大招。
注意:如果沒有必要的話就跳過挑戰頭巾合成後期的裝備。遠行鞋是你接下來需要的物品。它不僅僅增加你的移動速度,更能讓你飛來飛去不停的gank和farm。注意你的後期裝備都需要很多錢來合成。(NO.373:現行版本中增加的相位鞋可以提供更高的移動速度和寶貴的護甲值,應該說更適合屠夫。同時相位鞋開啟時可以穿越小兵的效果也讓靠腐爛追殺的屠夫笑開了花) 游戲後期(17到25級)
選擇一:龍心
選擇二:強襲
說明:
1.如果你感覺你的生命值不夠承受對面的火力或無法擔當團隊tank的任務的話,合成魔龍之心。魔龍之心在提高你的生命值的同時也會大大提高你的生命回復能力。
2.如果你的生命值足夠或覺得自己護甲太低的話合成強襲裝甲,它對團隊每個人都很有用。同時不要忘記屠夫自己也很需要這些。
如果你先合成了魔龍之心,接下來就是強襲裝甲。反過來,如果你先合成了強襲裝甲,接下來就是魔龍之心。然後你就可以合成些額外的更高級的裝備來代替兩個護腕了。 額外裝備:
在擁有了你的核心物品後,你可以來合成些額外的奢侈品:
黑皇杖:他給你的不僅僅是橫沖直撞時的魔免,更重要的是在釋放肢解時避免被打斷。另外它的屬性也對屠夫和合適。
林肯法球:同樣可以防止肢解被打斷,同時屬性屠夫不會不喜歡的,對生命和魔法回復都用幫助。
NO.373:我把希瓦的守護加在這里,大多數情況下屠夫是不會選擇這個裝備的,但也不否認它。護甲和強襲裝甲一樣是15點,另外的一個200的AOE傷害加減速也是不錯的,光環的效果相比強襲裝甲就要差一些了。另外,其實並不需要考慮肢解的打斷問題,一般注意的話可以避免,同時本身時間也就只有3秒,作者在這里指出的是完全已經沒啥出的時候囧
不要選擇的裝備:
輝耀和狂戰斧?屠夫不需要,屠夫自身的技能就可以很好的清兵了,而合成它們遠不如魔龍之心和強襲裝甲合算。
達貢的神力?為什麼要這個?這完全是浪費錢,不能給屠夫需要的東西。屠夫自身的技能完全可以造成足夠的傷害。
動力鞋對很多英雄都很不錯,但對屠夫不合適。因為屠夫需要更高的移動速度而不需要攻擊速度。 游戲策略
屠夫是一個擁有肉盾、輔助、刺殺多項能力的獨特英雄。他超高的生命值使他成為很好的tank,在前中期躲在樹林里的屠夫也是很多敵人的噩夢。他可以使用肉鉤來拯救隊友,也擁有限制技能來控制敵人。
游戲早期
前期的分線對你來講很重要,你需要選擇讓你舒服和熟悉的一條線。使用屠夫需要很強的機動性和幾乎完美的操作以及良好的策略。所以一條合適的線對你很有幫助。推薦選擇近衛下路和天災上路。
游戲早期的策略是盡量貼近你的塔並讓對方將兵線推近。在你的塔前你會安全很多同時也令對方更容易被擊殺。前期不要沖動,突然襲擊是屠夫的武器之一。你可以假裝專心的補刀,而當對方也上前補刀時開啟腐爛一路將他追殺致死。記住讓他離自己的塔遠點,這樣呢會有更長的逃生路線,也更容易被擊殺。另外一個讓對手貼近你的塔的原因是你可以更容易使用肉鉤,對方會後悔推線的。
游戲早期的另外一件需要考慮的事情是farm。屠夫需要盡早的攢夠他需要的錢。看準時機屠夫補刀並不難,因為它的攻擊力不低,同時開啟腐爛也可以幫助你補刀。開啟腐爛再立刻關閉是farm時很好的方法。
游戲中期
這將是最有趣的階段。在正確的加點和合適的物品支持下,屠夫會變得很恐怖。你需要不斷的遊走去尋找新鮮的人肉,無辜的受害者總是無法逃避的死亡。所以記住一些常用的鉤人位點,發揮肉鉤的長處——給對方最突然的打擊。但是使用肉鉤並不是那麼容易,你必須有很好的准備、靈感、大量的練習,還有——運氣。最好是在有一兩個隊友的協助下去gank,這不僅使得你們的殺戮變的快速高效容易,也保證你不會被輕易反殺。
如果對方很猥瑣,不要害怕也不要沖動。如果他們因為害怕你而不敢露頭就表示他們不可能成長的很好。所以就別浪費時間做無謂的遊走,抓緊farm,殺掉大量的小兵可以讓你的力量獲得一些增長,等到他們出現的時候你就成了恐怖的怪獸。
游戲後期
一般到這個時候,你的屠夫應該有了130以上的基礎力量。這樣的生命值可以讓你成為很好的tank。但是不要對你的生命值太過自信,聰明的人總是會動腦子尋找更好的機會來取得勝利。肉鉤仍然是最好的突襲手段因為它可以把對面一個人拉過來陷入困境,而對面很可能因此少一個人。在可以不使用肢解的時候就不要使用肢解。當團戰時你可以使用肢解來控制對方最重要的英雄,或者是對你們威脅最大的英雄。不要忘了你既是團隊的tank,同時由於腐爛技能你也是個很好的pusher。推線不但可以給你的對手更大的壓力,同時也可以讓你安心到達最心愛的鉤人位置,享受新鮮的人肉。技巧
正確的使用腐爛
1級升腐爛對於任何打法的屠夫都很合適。減速效果和每秒的傷害對任何1級英雄來說都無法小視。在高生命值以及一些裝備的支持下屠夫可以很隨心的使用腐爛。這在有隊友能夠幫助攻擊被腐爛緩速的英雄時很有用,腐爛是DOTA中最好的追殺技能之一。
同時腐爛還是很好的farm技能。使用腐爛清兵可以讓屠夫很好的成長起來。升滿這個技能的時機很重要,它對你自己的傷害會隨著等級和裝備,以及堆積腐肉而減小。
腐爛還可以用來自殺!如果你身處險境,必死無疑,你可以使用腐爛來自殺。不僅僅是你的對手無法得到錢和經驗,你還可以通過殺你自己來堆積腐肉,獲得額外的力量。(NO.373:注意腐爛的傷害是開啟後1秒出現的,所以算好時間和剩餘血量是關鍵)
什麼時候升堆積腐肉?
什麼時候升這個技能決定於你的裝備路線。通常如果你不打算出挑戰頭巾就在8級左右開始升。早在8級就升這個技能可以讓你獲得更多的力量加成,因為此後你還要使用肉鉤和腐爛來殺很多人。但是如果你面對很多法術攻擊,就需要合成挑戰頭巾。
另外,屠夫的腐爛技能給了屠夫很好的farm能力,堆積腐肉可以讓屠夫獲得更多的力量。越早的升起這個技能,就可以獲得越多的力量,8級升1級堆積腐肉一般是在沒有很大的法術威脅時比較理想的。
而且,反補和防禦塔同樣也可以堆積腐肉,所以如果你的補刀很厲害,你可以得到更多。
Ahh...Fresh Meat!
肢解是屠夫很需要的技能,在前中期使用肉鉤+腐爛+肢解的練級可以讓你很輕松地拿到人頭。但肢解的作用遠不止如此,在後期肢解可以控制住對方的關鍵英雄。盡管肢解的冷卻時間不長,但當你可以不用時最好還是省下來,為團戰留一個控制技能往往是比較明智的做法。如何使用肉鉤
4級時400的傷害,肉鉤可以算是屠夫最強大的技能。但肉鉤的使用總不是那麼簡單,他需要良好的操作來發揮出全部的潛能。除了造成傷害,肉鉤也可以用來將對面英雄鉤入埋伏好的陷阱或營救隊友。時機的把握和嚴格的預判很重要,越早升滿肉鉤越好。
在出鉤之前,我會注意能否獲得更好的出鉤時機和位置。我還要重復肉鉤需要很好的位置感,殺人天賦,大量的練習,很一些運氣。所以不要因為初次嘗試的失敗而放棄,也不要因為一些成功而沾沾自喜。
1.肉鉤提示:
永遠不要點英雄
點擊目標身邊的地面,依照對它移動的預判
盡量尋找比較好的出鉤點,卡位點,或者突襲你的目標
要有想像力,同時還要對目標的移動有很好的預判
2.鉤靜止英雄
當對方不知道你已經埋伏好而在補刀時往往是最容易的時候。你可以尋求最好的角度給他一個驚喜。記住肉鉤的最大距離是1000,所以充分發揮這個優勢。通常找到一個好的鉤人位置是成功的開始。3.鉤移動英雄
情況1: 移動英雄比較困難,預判和時機是最基本的。當對方知道你的存在時往往會保持移動,他們會躲在小兵後面或不斷地從一個點移到另一個點。因此,你不能僅僅是站在你的鉤人點等待而是應該通過移動尋找一個出鉤的機會。情況2: 當對方是往基地跑時,往往可能有小兵過來。在判斷清楚後通常是很容易的。4.盲鉤
有時盲鉤會連你自己都會感到驚喜。盲鉤時你需要確保射程足夠,同時你需要預判,需要發揮你的殺手天賦。你會成功的讓對方回來!5.救隊友
肉鉤並不是永遠只能用來殺人,屠夫也可以救人。當隊友身處險境你可以使用肉鉤來救他,當然你自己首先要在能夠逃跑的較遠的地方。當然更好的是你使用肉鉤鉤到了追殺你隊友的敵人,你不僅救了隊友,還拿到一個人頭。

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