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dota競技場有什麼

發布時間: 2022-09-26 21:33:45

1. dota競技場和天梯區別地下城有什麼區別

天梯是按你實際的能力,也就是你的天梯積分選出和你實力差不多的對手,然後匹配對戰。
和普通dota路人局不同,天梯隊友之間搶人頭的現象會更嚴重,因為怕死了扣分,團戰大家都不上去抗,影響了游戲的樂趣,這點非常不好
特別是比較低端一點的天梯局,很多時候你會被隊友氣死的,所以做好心理准備。
另外:天梯比較適合開黑,開黑有分數加成,可以匹配到更強的對手,這樣玩起來比較有意思,不是虐菜.
希望能幫到你

2. DOTA神裝競技場里的模式是什麼

沒有這個模式的 那些視頻都是主機打了-test之後
雙方打-lvlup空格+數字 升級
在打-gold空格+數字 加錢 買裝備
最後雙方單挑

3. dota競技場怎麼玩加分多

3min前不算分,3—10min第一個退的減300英雄分且對手沒分,不過從去年12月開始,有效時間定為8分鍾了,原文如下:
通告:
dota競技場的有效局時間已經更改,區別於老天梯的有效時間。使之更合理。
有效局時間縮短為8分鍾,更貼近開局局勢優劣。
請玩家愛護游戲環境,共同創造美好dota。
希望能幫到您!

4. 刀塔傳奇巔峰競技場怎麼玩 巔峰競技場玩法介紹

刀塔傳奇v2.1.3新版本即將來襲,最新玩法巔峰競技場也將到來,很多玩家想要了解巔峰競技場怎麼玩,下面就由小編給大家介紹一下刀塔傳奇巔峰競技場玩法。
【巔峰競技場】
在上一個版本中,我們推出了藍牙對戰15VS15競技模式。但是由於藍牙的距離限制,很多玩家反饋很難有機會與朋友實時切磋。於是我們在游戲中增加了15VS15巔峰競技場玩法:玩家選擇三隊英雄進行防守和進攻,自動戰斗,三局兩勝。
為了中和進攻方的主動優勢,我們對部分玩家的防守陣容進行一定的隱藏。排名越靠前,暴露的防守陣容越少,越難被戰勝。
在獎勵方面,為了緩解9點時的偷襲現象,新的巔峰競技場硬幣將根據每個時刻的排名進行累積,不再只與結算時的排名相關。
【巔峰競技場產出】
1、除了巔峰硬幣之外,巔峰競技場還產出角鬥士硬幣,鑽石,金幣等。在每天結算時,按照兩個競技場的排名中較高的那一個排名進行發放。玩家可以把原本在普通競技場的精力完全轉移到巔峰競技場中來,而不會失去任何獎勵。
2、巔峰競技場商店也隨巔峰競技場開張了,目前的主打商品是巫醫靈魂石,未來還會加入更多有意思的東西。
以上就是刀塔傳奇巔峰競技場的玩法介紹了,之後還有更多最新新版本的消息,小編一定第一時間為大家送上。

5. DOTA中有哪幾種模式

 主要模式
下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
 有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了
 常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
 團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
 模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
 聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

 隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
 隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
 擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
 死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
 取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
 最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
 反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
 鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
 復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
 物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
 簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
 超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
 中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
 交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
 禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。

娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)
測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。

6. dota1大師競技場是什麼

首先你得有一個11對戰平台。
其次你得玩過裡面的競技場 如果都有,那麼點擊右邊聊天欄目裡面自己的人頭像,點擊查看戰績(好像 反正類似的東西)會跳轉到戰績的欄目 會顯示你的 天梯積分 競技場積分 名將等級 貌似排名只能進入游戲後查看。

7. dota競技場和天梯什麼區別

天梯和競技場的區別形象點來說。競技場是大廳里一堆人自由組合娛樂競技。天梯則是按照平時表現的個人實力系統配對組成對抗隊伍競技。並在競技中不斷向上攀登

8. dota2有幾種模式

dota2有八種模式:

1、全陣營選擇:

每個玩家從所有英雄中選擇一個,可以隨機選擇(增加一個樹枝和芒果),也可以手動選擇(初始金幣625),還可以隨機選擇後再重新選擇(初始金幣453)。

2、單一徵召:

每個玩家只能操作系統隨機選取的英雄,掛機玩家受到懲罰時僅能進行此模式游戲。(初始金幣625)。

3、隊長模式:

每隊將分配一個隊長,隊長為全隊選擇英雄。隊長也決定禁用哪些英雄。

4、隨機徵召:

玩家們輪流從共同的50個隨機選取的英雄中選擇自己操作的英雄。

5、生疏模式:

玩家將只能選擇一些了生疏的英雄,匹配到的隊友與對手也使用其生疏的英雄。

6、技能徵召:

游戲中每名玩家將被隨機分配一名英雄,之後從一系列技能中輪流進行選擇。備選的技能包括場上10名英雄的全部技能,加上另外2名隨機英雄的技能。玩家輪流選擇技能。

7、隊長徵召:

雙方隊伍將分別任命一名隊長,從隨機選取的英雄中進行禁用和挑選。挑選完後,天輝或者夜魘玩家在挑選好的5個英雄中選擇,初始金幣625。

8、全英雄隨機死亡競賽:

每個玩家的初始英雄都是隨機指定,同時每次死亡後復活都將變成全新英雄。不過想等到自己最拿手的英雄可沒這種好運:只要有一方陣亡次數達到40,或者遺跡被摧毀,比賽就會結束。

9. 11競技場和天梯有什麼區別

完全獨立的天梯積分,跟天梯有不一樣的算分方式:DotA天梯的定義就是,玩家通過一定場次的游戲,得出一個符合他水平的分數,這個分數達到一定程度以後就固定了,不會上下波動的很厲害。而DotA競技場是可以不斷挑戰的,玩家可以不斷向更高的層次發起沖擊。

10. dota對戰平台有哪些

國內流行的對戰平台有四個,分別是浩方對戰平台、VS對戰平台、QQ對戰平台、GG對戰平台,各有各的特點。點擊下方紅字便可進入各平台的官網(主頁)。
浩方對戰平台(HF)
浩方對戰平台當屬老大,自稱全球最大的對戰平台。它有著其它三個平台望塵莫及的超高在線人數,因此很多人都熟悉它,你可以跳過此段。浩方的伺服器繁多,自由對戰大廳的房間按省份地域分類,但上海的房間最多,部分上海房間有等級限制,致使上海的房間高手偏多。此外,浩方支持的游戲種類也是驚人的多。
同樣多的還有那滿天飛的廣告,有時還是強制性的廣告。可以果斷的說,如果不是浩方的大眾化,水平和游戲種類的多樣化,那麼那些廣告早就讓浩方掛掉了。

浩方分支——競技場。(競技場由拼音縮寫為JJC,此縮寫的普及性還有待提高。)競技場系統由於記錄戰績和自動配置系統(自動選擇競技場等級相近的對手),使得對戰績有信心或不感到羞愧的人較多來此,於是競技場成了高手常去的地方。另外競技場自動測APM也比較人性化。
但競技場的每場比賽須退出魔獸後再進入,比較繁瑣,並且不能自由的選擇對手。

VS對戰平台
VS對戰平台靠他成功的戰績記錄系統而贏得了許多用戶,同時也是國內對戰水平最高的平台。自由對戰房間,進入魔獸後不用退出,玩家自由建立游戲和加入游戲;VS系統自動記錄戰績,增加或減少經驗,還會在游戲建立時顯示對手和自己的等級,還有延時時間,來讓玩家自由尋找適合自己的對手。為了保持公平,在VS中和低於自己5級的人戰斗獲勝幾乎不得經驗,並且有觀察者的時候同樣無經驗,務必注意。另外其還有2vs2的戰績記錄,給喜歡2vs2的朋友更多選擇。
由於用戶量不夠,VS開設的房間較少;再加上難升級的戰績記錄系統,現在VS頂級只有約16級,但能上16級的可以當職業的了吧。由於國內連BN較慢,有不少職業玩家在此練習,這足以說明這是高手來的地方。

QQ對戰平台
QQ對戰平台以其QQ巨大的用戶注冊量且作為QQ一條龍服務的一部分,也有部分用戶,但傳聞是新手(菜鳥)的聚集地,我從沒去過。聽朋友介紹,高手還是有的,但不多。新手們大可到此提升技術。

GG對戰平台
GG對戰平台人數就少得可憐。但其特色是能與國外玩家連接號稱不卡(實際是不全卡)。國外的房間規定只能講外語。據說有人建了一場觀看者的游戲,再用中文說話會有不少人回應你,因為中國人很多。欺負老外,或者鍛煉外語,就去GG平台吧。

總之,高手去VS,新手去QQ,國外去GG,大眾去浩方。

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