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dota如何不失去焦點事件

發布時間: 2022-09-28 06:31:45

Ⅰ 電腦自動失去焦點!!怎麼回事!

如果任務管理器裡面有個wermgr.exe一直在閃來閃去,基本與窗口閃動頻率一致,可以考慮如下解決方法:

  1. 開始-運行-services.msc-找到wermgr或者暴風移動設備識別,將它禁用或者disable掉。即可。

  2. 任何其它的移動設備識別服務,例如360等,都可能引起這個問題。

Ⅱ DOTA2如何設置才會滑鼠拖屏幕的時候不要晃的太厲害

首先請調節滑鼠靈敏度-(計算機/開始--控制面板--滑鼠--指針選項--選擇指針移動),調節完畢後,運行DOTA2客戶端,在新聞界面上可點擊左上角小齒輪(設置)-「游戲」-點擊「界面」可設置屏幕滾動相關。建議您可以根據實際體驗來不斷修改設置,直至調整到您所習慣的最佳效果~

Ⅲ dota2不知道怎麼玩了 求各位高分大神指點

如你所說,你的水平是高於這個分段的,可是上分就不行,沒有足夠的CARRY能力。我的號以前最高打到傳奇4,小兩年沒玩,定位了個中軍2,我現在打到統帥3了,爭取本賽季打回傳奇。

兩條建議

  1. 打固定位置,固定英雄,學習和摸索固定套路,可以保證勝率;像我主要玩中單,神諭者、電狗,我電狗勝率62%,主要靠它上分;

  2. 做好刷錢工作,低分段就是很多整體經濟都很低的局,因為都忽略打錢的重要性。拿到優勢要刷錢,轉化成為裝備擴大優勢;處於劣勢要刷錢,積累裝備尋找翻盤機會。

Ⅳ dota2 中如何設置施法不打斷tp

施法一定打斷tp,你可以在設置中改只有s能打斷tp,不過不建議這樣

Ⅳ DOTA6.60劍聖放了無敵斬變成無敵的了

是你的隊友開互通作弊圖了,作弊圖有很多指令,可以改隊友的技能,具體的如下
請看英雄技能第2個,有個指令就是BM無敵斬後無敵,東西復制多了,不好意思,呵呵

一.地圖基本設置及特殊功能設置。(必讀)

除一些只需要加空格的命令外,所有命令輸入必須加非0數字打開作弊修改,直接輸入或數字為0則關閉作弊!

1.作弊總開關:作弊打開關閉命令-99UXI,默認為打開,可切換開關,關閉則所有作弊無效!命令獨享!(主要功能是關閉作弊,要修改技能或爆建築,在總作弊開關打開的情況下,還是需要輸入其他命令!)

2.開啟玩家作弊:-MA 數字,中間的空格數量不影響效果!(對TP隨處飛,回城無效、移動建築、爆建築又控制效果)

3.設置爆基地對象代碼:-MS 數字,中間的空格數量不影響效果!

4.一個命令直接爆基地:輸入-roll加一個空格,直接開啟/關閉所有英雄作弊,爆基地英雄技能設置為爆對方基地!!(相當於10個英雄都-MA打開作弊,只要有英雄使用作弊技能就爆對方基地!包括對方英雄用技能,所以如果有英雄技能使基地消失的話,還是用-MA 關掉他作弊好,或者用-MA,-MS命令爆基地)

5.防偷襲GANK:輸入-apm加一個空格實現開關.當敵方英雄靠近你的距離小於1750,且你看不見他的時候,小地圖會提示有敵人靠近,並標記其位置,且發出標記的聲音!(默認關閉)

6.低血提示開關:輸入-HP來切換開關,當敵人血量低於300時小地圖標記提示他的位置。(默認打開)

7.無限浮雕防禦:-tw+任意非0數字開啟, 數字為0是為關閉,輸入-TW 0後點擊符文則回復正常!(只有己方可以)

8.定點回程與任意傳送:-ma+一個空格設置截取滑鼠當前位置為回程坐標!-ma+兩個空格 取消設置TP固定位置!輸入-ma加對應數字打開隊友使用TP任意點傳送,但-ma+空格設定TP傳送位置以後,使用-MA X的開啟的人都將傳送此位置。若-MS設定則傳送建築!

9.全圖MH功能:輸入 -C 打開或者關閉,顯示地方英雄位置、血量、魔法值。

10.顯示購買物品功能 :輸入 -I 打開或者關閉。

11.設置坐標功能:所有-SET 的命令設定位置命令後+0即可取消!如:-set x設定船長標記坐標,-set x0 則取消設定,回復正常!也可以用-reset命令取消所有設定坐標的設置!

12.神符提示功能:命令-SF開關神符刷新提示。

13.傳送作弊:地圖使用者TP點哪傳哪,友方單位需要-MA+對應數字 開啟!若-ms命令設置了建築,則傳送建築!-MA配合-MA命令可設置對應的英雄傳送設置的建築!

14、游戲內置命令說明:輸入-1~-8查看詳細的作弊命令!

(牢牢記住上面14點對你了解互通圖,熟練玩轉互通圖有很大的幫助的~)

二.所有作弊英雄技能代碼。(-1~-8查看更多詳情!輸入命令後加數字為開啟,數字為0則關閉)

(1)普通技能修改

-dw 酸霧持續時間

-js1 無敵斬次數 -JS2 劍聖無敵斬後無敵

-gb 剛背掃射

-lp 藍胖子多重次數

-dmd 藍貓大 威力

-dm1 藍貓R等級

-dm2 藍貓e 吸的時間

-zg2 折光間隔

-zg1 折光次數

-EPI 沙王大招

-XK1 虛空大招時間 -XK2 虛空需要1技能使用無敵

-FHY 開啟屠夫堆積力量 -FHN 關閉屠夫堆積力量

-gl1 割裂的時間 -GL2 割裂等級設置為最高3

-tb 末日吃兵加錢

-XQE 小強穿刺傷害值(不是倍數) -XQY 小強暈的時間(最大等於原最大)

-CXE 潮汐穿刺傷害值(不是倍數) -CXY 潮汐暈的時間(最大等於原最大)

-SWE 沙王穿刺傷害值(不是倍數) -SWY 沙王暈的時間(最大等於原最大)

-EME 惡魔穿刺傷害值(不是倍數) -EMY 惡魔暈的時間(最大等於原最大)

-W1 巫醫詛咒傷害等級

-tt1 巫醫彈射的次數

-tt2 巫醫彈射的等級

-fw 斧王吼的持續時間

-wy1 巫妖彈次數

-wy2 巫妖大的等級

-yq1 月光等級貌似最高是6級

-yq2 總共的月光次數

-yq3 單體傷害最多次數

-ljq 練金加錢初始值(可以為負數)

-lhr 裂魂人大招傷害等級

-swm 死亡脈沖傷害/補血數值

-dkd 盾吸收傷害等級(目標血量*數字/10)

-SL 神靈活血等級

-SD 沙王大的等級

-jm 沉默術士第一技能傷害等級

-pe chen第一技能贖罪傷害等級

-fxz 風行大招傷害

-LL 流浪 無限大

-zz 蜘蛛 無限大

-jd 巨毒1技能上限4級

-jll1 精靈龍R 傷害等級 -JLL2 精靈龍閃避後無敵

-hl 船長洪流E 傷害等級

-czd 船長大 傷害等級

-sd 無限水刀(數字要小於CD,否則掉)

-ssg 食屍鬼魔免永久

-ems 受折磨靈魂的惡魔赦令等級

-TS 受折磨靈魂的大招不耗魔

-sll1 死靈龍 疊加攻擊

-sll2 死靈龍 疊加次數(都輸入99則鎖定)

-mb 墓碑等級

-sj 賞金大的無限持續加金錢250

-hn 黑鳥加智力

-swL 屍王吸力量

-wwe 召喚師加速永久效果

-wee 召喚師終極奧義

-www 召喚師 暴魔(設12比較穩)

-eee 天火威力

-qwe 半月不能攻擊時間

-qwe2 半月傷害

-qwe3 半月推開距離

-ym 恐懼魔王(入夜後再升2|3技能。白天千萬別升!)

-hc 幻刺的D威力

-hz 猴子的T威力

-AG 幽鬼無視地形穿越

-ynt 白虎跳距離(最大7000)

-gf1 光法T直接放

-gf3 光法流失等級

-ds 樹人隱身無視地形

-bnd 冰女大等級(最高3)

-fxy 風行者暈的等級(最高5)

-fxh 風行者迴避等級(最高5)

-ynj 月女箭不貼身射就暈5秒

-dhe 電混E技能的等級

-dhc 電混C技能的等級

-bfr 蝙蝠騎士r技能的等級

-AM 暗牧大持續時間
-BNC 白牛沖擊
-TF 屠夫鉤子等級
-DKD 死騎盾的吸收傷害
-FXD 風行者大的等級
-ZW 蜘蛛網的無限
-SWM 死靈法師的死亡脈沖 傷害和加血數量
-HX 靈魂守衛流氓換血
-GSL 小狗撕裂等級
-FTG 發條鉤子等級到頂
-WSD 船長水刀失效

(部分技能數值已經鎖定,數字大小無影響)

(2)廢材技能命令!

月女 跳不起來! -bht

月女 神劍 不暈 不傷 不穿 -bhj

月女 流星 不傷 -bhl

發條 r 無傷害 -ftr

冰女大無傷害 -bnd

精靈e無效 -jle

煉金暈無效 -ljy

回城永久無效 -hui

末日吞兵時間 -xh 9999

光法T消失 -GF2

船長水刀無效 -SDW

(3)技能定點坐標設置,惡搞!(設置為當前屏幕中心位置,所有-SET 設定位置命令後+0取消)

-set x 船長瞬間移動

-set a 石頭人

-set n chen

-set S 船長hl

-set c 船長大

-set y 卡爾隕石

可用 -reset 命令取消

三.------摧毀建築------可以爆基地消失玩家的英雄和技能(需要配合第四條-建築與玩家編號使用)-----

英雄 技能 對建築效果 對玩家效果

劇毒術士 瘴氣 爆大本可以勝利 玩家可以復活
精靈龍 幻像法球 爆大本可以勝利 玩家可以復活
光之守衛 沖擊波 爆大本可以勝利 玩家可以復活
謎團 黑洞 爆大本可以勝利 玩家可以復活
發條地精 照明火箭 爆大本可以勝利 玩家可以復活
賞金 追蹤術 爆大本可以勝利 玩家可以復活
風行者 強力一擊 爆大本可以勝利 玩家可以復活
術士 劇變 爆大本可以勝利 玩家可以復活
煉金術士 酸性噴霧 爆大本可以勝利 玩家可以復活
幻影猴子 靈魂之矛 爆大本可以勝利 玩家可以復活
船長 幽靈船 爆大本可以勝利 玩家可以復活
虛空假面 時間結界 爆大本不能勝利 玩家永久消失
火槍 暗殺 爆大本不能勝利 玩家永久消失
食屍鬼 感染 爆大本不能勝利 玩家永久消失
裂魂人 暗影沖刺 爆大本不能勝利 玩家永久消失
變體精靈 波浪形態 爆大本不能勝利 玩家永久消失
藍貓 球狀閃電 爆大本不能勝利 玩家永久消失
白虎 月神之箭 爆大本不能勝利 玩家可以復活 (若箭路上建築碰到怪物則會勝利)
敵法 閃爍 傳送建築 玩家永久消失
復仇之魂 恐怖波動 把英雄或建築甩出來
幽鬼 幽鬼之刃 把玩家或建築扔到地圖角上(黑暗路上建築碰到怪則會勝利)
召喚師 幽靈漫步QQW 爆大本可以勝利 玩家可以復活 扛著塔走很拉風的
超震聲波QWE 爆大本可以勝利 玩家可以復活
強襲颶風WWQ 爆大本可以勝利 玩家可以復活
電磁脈沖WWW 爆大本不能勝利 玩家永久消失

四、—————建築及玩家編號———————————————————
-1至11 為玩家編號。例如:火槍輸入-ms 2 使用大招後 玩家2將永遠消失
-ms 13 近衛泉水0
-ms 14 天災泉水1
-ms 16 世界之樹3
-ms 17 冰封王座4
-ms 42 遠古守護者上路一塔 29
-ms 43 遠古守護者中路一塔 30
-ms 44 遠古守護者下路一塔 31
-ms 45 遠古守護者上路二塔 32
-ms 46 遠古守護者中路二塔 33
-ms 47 遠古守護者下路二塔 34
-ms 58 遠古守護者上路三塔 45
-ms 59 遠古守護者中路三塔 46
-ms 60 遠古守護者下路三塔 47
-ms 61 遠古守護者主基地防禦上塔 48
-ms 62 遠古守護者主基地防禦下塔 49
-ms 63 近衛上路戰爭古樹(近程兵營)50
-ms 64 近衛中路戰爭古樹(近程兵營)51
-ms 65 近衛下路戰爭古樹(近程兵營)52
-ms 66 近衛上路知識古樹(遠程兵營)53
-ms 67 近衛中路知識古樹(遠程兵營)54
-ms 68 近衛下路知識古樹(遠程兵營)55
-ms 18 幽魂塔上路一塔 5
-ms 19 幽魂塔中路一塔 6
-ms 20 幽魂塔下路一塔 7
-ms 21 幽魂塔上路二塔 8
-ms 22 幽魂塔中路二塔 9
-ms 23 幽魂塔下路二塔 10
-ms 84 幽魂塔上路三塔 71
-ms 85 幽魂塔中路三塔 72
-ms 86 幽魂塔下路三塔 73
-ms 87 幽魂塔主基地防禦上塔 74
-ms 88 幽魂塔主基地防禦下塔 75
-ms 89 天災上路地穴(近程兵營) 76
-ms 90 天災中路地穴(近程兵營) 77
-ms 91 天災下路地穴(近程兵營) 78
-ms 92 天災上路詛咒神廟(遠程兵營) 79
-ms 93 天災中路詛咒神廟(遠程兵營) 80
-ms 94 天災下路詛咒神廟(遠程兵營) 81
-ms 24 墳場 11
-ms 25 魔界傳送器 12
-ms 26 近衛武器商人13
-ms 27 天災武器商人14
-ms 28 近位飾品商人 希娜15
-ms 29 天災飾品商人 希娜16
-ms 30 奎爾瑟蘭之密室 17
-ms 31 奇跡古樹 18
-ms 48 近衛卷軸1商人 35
-ms 49 天災卷軸1商人 36
-ms 50 近衛卷軸2商人 37
-ms 51 天災卷軸2商人 38
-ms 52 近衛卷軸3商人 39
-ms 53 天災卷軸3商人 40
-ms 54 近衛卷軸4商人 41
-ms 55 天災卷軸4商人 42
-ms 56 近衛卷軸5商人 43
-ms 57 天災卷軸5商人 44
-ms 32 能量圈1玩家 19
-ms 33 能量圈2玩家 20
-ms 34 能量圈3玩家 21
-ms 35 能量圈4玩家 22
-ms 36 能量圈5玩家 23
-ms 37 能量圈7玩家 24
-ms 38 能量圈8玩家 25
-ms 39 能量圈9玩家 26
-ms 40 能量圈10玩家 27
-ms 41 能量圈11玩家 28
-ms 69 月亮井(主機上防禦塔上方那個) 56
-ms 70 月亮井(上路遠程兵營下那個) 57
-ms 71 月亮井(上路近程兵營最右上那個) 58
-ms 72~79 月亮井 59-66 不再詳述
-ms 80 近衛上路風之古樹 67
-ms 81 近衛下路風之古樹 68
-ms 82 近衛上路獵手大廳 69
-ms 83 近衛下路獵手大廳 70
-ms 95~105 通靈塔 82-92
-ms 106 犧牲深淵上路 93
-ms 107 犧牲深淵下路 94
-ms 108 埋骨地上路 95
-ms 109 埋骨地下路 96

本文來自iU9魔獸網,轉載請標明出處:http://iuuu9.com/game-map/17405.html

Ⅵ 為什麼玩游戲的時候會突然跳到桌面上,編輯文檔也會失去焦點

看一下開始-程序-啟動 里有沒有東西,全部刪除了,再次用運行regedIt打開注冊表HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
看右邊有沒有不正常的啟動程序,直接刪除了該項(建議先導出注冊表備份一下),你也可以輸入msconfig在啟動中看下有沒有載入不正常的程序

Ⅶ dota近戰如何不被壓

邊路非SOLO情況下優勢路必然需要遠程輔助保近戰,不然同等水平下近戰的敢上前補刀是肯定被殺成鬼的,對方走劣勢路的必然會選擇壓制強的路霸來壓己方的後期,所以自己優勢路配一個輔助或路霸都是有必要的。
在一近一遠的情況下近戰要如何不被壓制,首先需要己方遠程對敵方施壓,讓對方不能保持滿血,那麼對面自然也就不敢死拼,這樣近戰可以選擇在兵線後方進行壓制,以高爆發力迫使敵方遠離兵線難以補兵。在兵線後方牽制敵方時需要注意,一直保持距離在對方射程外百碼左右,不能太遠也不能太近。太遠的話過於明顯,對方會走近後再A你;太近那麼直接原地A你是不會有小兵仇恨的。
保持好距離時對方點你就會吸引到小兵仇恨,如果近戰走位比較風騷而對面遠程攻擊前搖又恰好較高時,一般對面的不僅A不到你,還會被小兵摸幾下,幾次下來他也就不敢A你了。
如果本就是力量近戰,那麼完全可以在吸引到己方小兵仇恨時與對面遠程對A,力量英雄的血量與智力敏捷英雄的差異在前期對線是十分明顯的。
敏捷後可以讓輔助來配合,達到保後的目的。如PA,可以任意配合遠程英雄對敵方進行壓制,使對面不能認真反補,而PA則可以用D安逸補兵。UG這種需要靠3技能與圓盾增強耐壓能力,加上補刀F的補刀加強,也還是可以很好發育的。
智力近戰可以完全的技能壓制,無需考慮。

Ⅷ dota技能無CD的秘籍是什麼

技能無CD:-wtf DOTA文化 命令大全 這些命令通常由主機在游戲開始的15秒之內輸入,並且通常會標在房間的標題上。這些游戲模式會影響到玩家的游戲方式。 -aa - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。 -ai - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。 -ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。 -as - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。 -ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。 -ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。 -dm - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。 - - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。 -id - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。 -lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。 -mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的) -mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。 -re - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的) -sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。 -sm - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。 -np - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。 -tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。 玩家命令 英雄選擇過程中的命令: -random - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。 -repick - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。 用來在屏幕上顯示信息的信息指令: -beamcounter - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入) -creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量 -csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。 -csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數量。 -matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。 -movespeed (-ms) - 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。 游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題: -disablehelp - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。 -enablehelp - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。 -recreate - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。 -refresh - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。 -unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令

Ⅸ 玩DOTA怎麼才能點到人而不吸引兵的仇恨 還有近戰推塔時自己被塔打了怎麼讓塔不打自己而是打自家的小兵

很簡單,用法球點人的話是不會吸引小兵仇恨的,用普通攻擊的話是一定會吸引敵方小兵的仇恨的,不過你和小兵距離相距500碼的話,小兵就不會打你了,所以你點人的時候一定要和敵方小兵站遠點。第二個問題更簡單了,在你被塔打的時候,A一下自己的小兵就行了,塔就不會打你了。

Ⅹ 急尋高手指導DOTA問題,詳情請點擊

何必粘貼這么多。還是老版本的

螞蟻很需要飄逸的操作,你是新手直接放棄吧。不適合你。血太貧了,射程短。打錢慢。不容易使。

最基本的就是掌握三技能,看有連擊的時候找機會A下別人。然後隱身穿刺打。反復幾次可以壓制別人。前期要學一級影子。

操作和補刀不行,前期可以先假腿,先鋒噸。然後金箍棒。

也可以假腿,林肯,系帶,金箍棒

補刀好就直接瓶子 HY,然後肉裝。他太脆了

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