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dota先出什麼裝備

發布時間: 2022-09-28 11:45:05

① Dota出裝備順序~~新手~

後期英雄如果可能出大件好。小件只是過度作用了,為了FARM,生存而買。
而相對來說GANK
,法師小裝備多的好。身上帶TP。目的是為了擴大自己的前期優勢!
強弱是相對的,前期有優勢的,只要你不讓他們後期發展,這就是你的任務。
後期英雄強大,但要一個前提,就是比賽能到後期,而且你能順利發展。
所以GANK多是找對面的後期英雄!
所謂了神裝:很多都是,主要是要具有針對性和使用性,看雙方陣容!

② 新手玩DOTA,首先出什麼裝備

問的是出門裝么?出門裝以撐屬性點為主,各個英雄有差異,不過大體可以為類型1:4個鐵枝樹干、2組吃樹、1組罐子(法師系可以換為2個藍罐子)
類型2:邊路,3個鐵枝樹干,1個魔杖卷軸(在線上fram有200的錢後到野店買魔杖合成,屬性、補給都能有一定的保證),2組吃樹,1組藍罐子
滿意請採納,謝謝!
有疑問可繼續追問

③ DOTA中術士出裝備順序。

最簡單就是輔助路線:紅鞋(最後出飛鞋),梅肯,小人書,最後血精室

肉裝:先鋒(或挑戰),血晶石,小人書(必出)

GANK:梅肯,紅仗,加上血晶石,小人書

注意要自己去看如何配裝,這是玩DOTA的最基本要求

一般來說,術士前期出門2個樹枝(因為每肯就需要2個樹枝)之後就是吃樹,葯膏,小精華。有錢之後先買雙鞋子,無論是追人還是逃跑都是前期必須的。之後先合成一個回復頭巾(卷軸+樹枝+恢復指環)之後再是玄冥盾牌(鎖子甲+樹枝+卷軸)只有再存900就是每肯了。之後自己打錢,術士我推薦出相位,因為+防禦(鎖子甲+攻擊之爪+鞋子
不需要卷軸,直接合成)之後術士就有2中路線可以走:

1、走絕對的團控,先出一個空明杖(短棍+法師長袍+藝人面罩)在出堅韌球(治療指環+虛無寶石)之後就贊一個刷新杖卷軸的錢。這樣團戰就可以釋放2個火人,也就意味著你擁有2次大范圍暈的機會。

之後再是相位轉飛鞋
出血精,這里術士就是神裝了

2、走的就是絕對的輔助。每肯之後再是秘法指環(回復戒指+能量之球+卷軸)一個回血一個回魔。繼而在出撐血裝,奶媽想要奶自己隊友,自身的血量和耐打度也意味這你能夠奶自己隊友多少次。之後就可以往團控路線走

可以說
2中路線只是分個先後,並沒有什麼本質區別。

希望能幫到你,祝你游戲愉快。

④ 魔獸DOTA中劍聖出裝備的順序是什麼[高手說的越詳細越好]

劍聖前期就是gank,轉好了殺人很輕松,6級開始走河道,遊走配合隊友殺人,雖然自己血少,但是轉是魔免,時間又長,我想不會有人抗這你轉來打你,自己算好時間,轉完,沒大的話就提前回頭,前期只升1技能和黃點,其他都沒用,一般不需要普通攻擊來殺人,選擇多少級開始加暴擊看個人愛好了,我一般是出了飛鞋以後再升,等級在10級以後
裝備,鞋+吃樹出門,走優勢路,天災上,近衛下,靠隊友配合轉殺人,殺不了就去拉野,混線沒意義,血少,會服裝也沒,珍惜自己的3個吃樹,拉野水平高的話,錢打得肯定比在線快,一般都是轉人,拉野。
前期加黃點,一般就不用補細帶或護腕,藍血都夠,先出堅韌球,有堅韌球,可以用1技能清兵打錢,farm效率也高,在7級以後要積極配合隊友殺人,自己單殺也是一樣的,只要沒有兵干擾,轉完接大,沒人跑的了,然後出飛鞋,解釋下,為什麼不直接狂戰,這個時期一般11級前後,打得還是gank,有堅韌球,farm轉一回兵就清干凈了,gank輸出主要靠技能,沒多少是普通攻擊,也升暴擊,狂戰暫時還用不上,不如飛鞋,速度快了,可以飛,打錢,殺人效率更高,然後在出狂戰,這個時期表明要向後期發展了。接下來出裝備要考慮出一個法球,一般選擇支配,我個人喜歡出暗滅,然後出吸血鬼,暗滅是最高dps法球,配合劍聖的高幾率暴擊,還有大招,可以在團戰發揮更好的效果,我一般這么出,然後蝴蝶,bkb之類的要靠對方陣容,控製法系多就出bkb,有物理dps就出蝴蝶,這個時期一般看個人操作了和團隊意識了。

⑤ dota裡面開始應該出什麼裝備

5V5平滑出裝是
倆鐵枝樹干
1組吃樹
1個血瓶
倆補魔的小瓶
1貴族圓環

⑥ dota火槍出裝順序

前期出裝:

無論玩家怎麼出,火槍都是全場第1仇恨,無限嘲諷技能不是蓋的。這樣出至少能在有限的時間做出最大的輸出。

(6)dota先出什麼裝備擴展閱讀:

關於加點:

1、散彈現在1800射程,能耗塔減速AOE,無疑應該主升。

2、爆頭1級點一點 40%的幾率和0.25的眩暈時間在線上點人補刀。

3、射程是火槍輸出空間的保證,如果在6級後發現對面沖臉太狠,射程還是要早升。

4、大招超遠距離的施法無疑是耗血和拿人頭的保障。

⑦ DOTA幽鬼出裝。(注意順序)

1、出門裝

幽鬼做為DPS對屬性要求較高,前期襪子和補刀斧出門輔助以少量恢復品比較適合。

2、中期輸出裝

做為DPS的代表,SPE對裝備的依賴相當嚴重。所以判斷SPE是否成型的標志一直以來都不是等級而是裝備。他的裝備思路就是先增加屬性以渡過前中期的真空期,做出輝耀以後再刷其他神裝拯救世界。

3、後期神裝

如果局面壓力大,優先做出分身斧,提高生存能力,如果壓力不大,直接奔3200做魔龍之心,其後再完成分身斧。之後飛鞋-蝴蝶-大炮-強襲的路線均可依局勢選擇。

技能加點方法

幽鬼前期只有一技能這一個主動技能,而且一技能的效果還很不錯,前期主點是必然的。二技能和三技能先滿哪一個都可以,這個就要根據局勢了,如果線上壓力很大那麼點三技能抗壓,如果打得很順那麼就點二技能來增加輸出、擴大優勢也很好。

如果不是順的一塌糊塗的話,那麼還是點2到3級三技能再開始點二技能,幽鬼還是很吸引仇恨的,點三技能能增加安全性。而且這樣加點的話,10級的時候最少有兩級二技能,能用大招支援GANK收人頭也正好是在10J左右,也不耽誤拿人頭。大招作為神技,必然有大就點了。

⑧ dota出裝備順序

先是出門裝,一般都是撐一些屬性,尤其是力量,其中樹枝的性價比是最高的,也有合聖殿出門的。。這裝備便於帶線。另外補可少的就是葯,一般是買一個吃樹,一個大葯膏。然後是過度裝,為了更好得打錢,賴線,比如先鋒盾,秘法鞋。或者是用神裝的合成裝來過渡,比如堅韌球,空明杖。。最後就是神裝,一般後期對神裝的依賴最大。蝴蝶。。大炮什麼的。

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