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dota里的挑戰頭巾加多少魔抗

發布時間: 2022-10-02 05:03:50

1. dota中魔法抗性怎麼計算的

基礎魔抗是25%,魔抗能減少魔法傷害,舉例:屠夫的4級腐爛,傷害是100,減去基礎魔抗25%,敵人只受到75點傷害。所以屠夫是需要出個挑戰頭巾。但是魔法抗性裝備之間是不會疊加的,比如出兩個挑戰頭巾,只算一個魔抗,如果兩裝備魔抗不一樣,取最大的一個魔抗值。魔抗裝備可以與技能疊加,例如敵法的魔抗技能是可以和挑戰頭巾疊加的。

2. dota 挑戰頭巾具體有什麼用

首先,要說明,挑戰頭巾的減免只對魔法傷害有效,如果是神聖傷害,是根本沒用的

英雄:
屠夫、肉勾
痛苦之源、蝕腦
地精修補匠、激光
聖騎士、忠誠考驗
血魔、割裂(提醒,第一下的瞬間傷害以及後續移動附加傷害都屬於神聖傷害)
幻影刺客、窒息之刃
幽鬼、荒蕪和折射
聖堂刺客、靈能之刃
全能騎士、洗禮
鳳凰、烈日炙烤
小鹿、沉默和黑鳥的三個法球效果附加的傷害
流浪、龍騎(變身)和船長的濺射傷害
裝備:
死靈書的最後遺言
紫苑的靈魂燃燒
刃甲的反射傷害
狂戰斧的濺射傷害.

以上均屬於神聖傷害,你出挑戰是沒有任何意義的
所以不能說對方是法傷陣容就一定出挑戰

對抗物理攻擊,有先鋒盾、+護甲的裝備
對抗魔法技能,有挑戰、笛子、BKB和林肯
對抗神聖傷害,唯一的辦法就是撐血(神聖傷害無視魔抗和護甲)

而個人認為,無論對方什麼傷害什麼攻擊,刃甲和梅肯永遠不會過時——個人認為梅肯性價比遠大於先鋒盾(只是團隊只會出一個),刃甲也只有2000,打PA、拍拍和神靈必要的裝備

挑戰的作用,在於字面意思,就是多了30%的魔抗和8點每秒的回血,但不是說對面法術強就一定挑戰,比如你玩LION,對面假設四個法傷你也一定會出挑戰嗎?不一定,反而是跳刀、推推、戰鼓、羊刀這類裝備

挑戰一般是肉出的,像FW、潮汐、剛被等,後期也可以出,像螞蟻龍騎,法師就很少出,一般法師都是紅杖推推梅肯等,而後隊裡面個人認為不管對方主法還是物理總有一個人要合笛子,因為不可能對方沒法術傷害啊

對小魚應該有減傷吧,小魚的E不是神聖傷害吧,至於樓上說的像婚介那樣直接扣血,那我就不知道了

SM的電肯定減傷,沒有疑問

3. dota魔法抗性的提高魔抗說明

DotA中,有物品可以提高魔抗,也有4位英雄擁有技能提高自己的魔抗
以下是資料:
流浪法師斗篷:提高15%魔法抗性
挑戰頭巾:提高30%魔法抗性,提高8點/秒的生命回復速度
卡嘉之洞悉長簫:提高30%魔法抗性,提高10點/秒的生命回復速度,魔法屏障(主動)可以給附近友軍提供一層反魔法盾,抵消400點魔法傷害
敵法師:法術護盾
等級一 - 法術對他的傷害降低26%
等級二 - 法術對他的傷害降低34%
等級三 - 法術對他的傷害降低42%
等級四 - 法術對他的傷害降低50%
屠夫:堆積腐肉
等級一 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.03/0.9點的力量。
等級二 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.06/1.2點的力量。
等級三 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.09/1.5點的力量。
等級四 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.12/1.8點的力量。
冥界亞龍:腐蝕外表
等級一 - 攻擊Viper的單位會受到毒素的侵蝕,降低5%的攻擊速度和移動速度,受到5點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高Viper5%的魔法抗性。
等級二 - 攻擊Viper的單位會受到毒素的侵蝕,降低10%的攻擊速度和移動速度,受到10點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高Viper10%的魔法抗性。
等級三 - 攻擊Viper的單位會受到毒素的侵蝕,降低15%的攻擊速度和移動速度,受到15點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高Viper15%的魔法抗性。
等級四 - 攻擊Viper的單位會受到毒素的侵蝕,降低20%的攻擊速度和移動速度,受到20點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高Viper20%的魔法抗性。
幻影長矛手:幻化之鋒
等級一 - 增加10%魔法抗性,提高2%的幻象生成幾率,同時,幻象在攻擊中有3%的幾率製造幻象。
等級二 - 增加15%魔法抗性,提高4%的幻象生成幾率,同時,幻象在攻擊中有5%的幾率製造幻象。
等級三 - 增加20%魔法抗性,提高6%的幻象生成幾率,同時,幻象在攻擊中有7%的幾率製造幻象。

4. Dota中敵法師如果出挑戰頭巾可否與其技能魔法抗性疊加至70%的魔法抗性拜託各位了 3Q

可以疊加 每個英雄的本身法抗是25% 就是每個魔法技對英雄造成75%的技能傷害然後乘以自身技能抗性減少到60%的技能傷害再乘以挑戰減少到70%的魔法傷害結果就是技能作用在英雄身上的傷害百分比 物攻裡面有著無視防禦的混亂攻擊 魔法裡面也有著無視魔抗的神聖攻擊 那是不能抗的

5. DOTA中合什麼裝備可抗魔法攻擊

一般魔法技能用在英雄身上只有75%的傷害!也就是說
魔法攻擊100點打小兵是100
打到英雄身上只有75點傷害.
當裝上具有魔抗得裝備後你得受得
傷害就
(魔法傷害*75%)*(100%-裝備抗性)
破法是魔法免疫
不受任何魔法傷害
魔法對他無法試用
魔免
、抗性皮膚

神秘腰帶這三種是有根本得區別
魔免單位
有個例外就是光環效果無視魔免
不論是DOTA里強襲對他得減防
還是對戰里大法對他輝煌。。
敵法的魔抗是天生技能
,
挑戰頭巾可以吸收30%左右的魔法傷害
,
敵法天生技能4級可以吸收40%左右魔法傷害
,
以眾神的4級G來說可以攻擊350點傷害
,
打在有挑戰的敵法身上350*[1-(0.4+0.3+X)]
,
(X為英雄自身魔法抗性
,英雄自身魔法抗性取決於英雄智力
,不會有太高
,正如你眾神4級G打剛好沒有魔抗裝只有349Hp的英雄沒打死
,就屬於自身魔抗
,)

6. 問個關於DOTA 挑戰頭巾的問題

公式是(1-英雄魔抗)*(1-物品魔抗)*(1-技能魔抗)
當然出了挑戰後是能減少雙刃劍的掉血的,
屠夫神靈都是的, 這些英雄在出BKB 開魔免後自己完全不掉血

7. DOTA-敵法師的魔抗是40%,出挑戰頭巾可以疊加

敵法挑戰的魔抗=25%+(1-25%)×40%+(1-55%)×30%=68.5%
敵法當盾沒意義
高攻速不dps就費了
像敵法這種英雄
如果當肉就沒人輸出了
肉的作用不只是打不死
還得有讓敵人打你的意義
沒輸出
對別人沒威脅的話
別人打你幹嘛
你滿著血在那跳就是了
反正你也打不動別人

8. dota中英雄魔抗是多少

英雄初始魔抗25%
全DOTA能達到最高魔抗的英雄是敵法師,3技能加滿,出挑戰,68%的魔抗。

9. DOTA中敵法師的被動技能魔抗跟挑戰頭巾的魔抗疊加嗎

是的,這個我玩過,本人玩了4年的DOTA了,是可以疊加的。我一次玩萊恩,對面敵法類似於你說的裝備還帶個先鋒,我一個大再加一個2級紅仗差不多掉了三分之一的血!如果你喜愛DOTA可以找我交流,本人玩的還算可以,天梯1800左右。望採納!謝謝

10. dota挑戰頭巾和敵法的問題

不用大神,我說。
原來的疊加是有bug的,就是說要先買頭巾再升抗魔技能(比如敵法的,毒龍的,屠夫的)才可以疊加,否則就和閃避一樣取大值。
但是在6.48中修正了此bug,現在只要有技能有頭巾就可以疊加。省了很多麻煩。
不過個人建議敵法不要出頭巾,很浪費。
出頭巾以前,敵法的魔抗是1-(1-0.25)*(1-0.40)=0.55,就是55%。
出頭巾以後,魔抗變為1-(1-0.25)*(1-0.40)*(1-0.30)=0.685,就是68.5%
魔抗增加了13.5%,也就是說一個300傷害錘子砸過來只少傷你40格hp,意義不大。
更何況中期以後對方的純傷害性技能已經不太會丟給敵法了。
所以先出個先鋒盾以後就直接出大件吧,挑戰可要2300+的,省下來吧。

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