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dota2優化怎麼樣

發布時間: 2022-10-24 12:44:47

1. i5 4690 8g內存 顯卡gtx970 為什麼玩dota2 掉幀掉的這么厲害,游戲優化問題嗎

dota、 優化雖然不算好 但也不至於你這個配置帶不起來
難道你解析度開的很高?

2. 聯想拯救者y7000,2020款最低配置玩dota2會卡嗎

不會卡,dota2優化很好,你這配置10代CPU,y7000 顯卡最低也是1050ti,隨便玩dota2的。吃雞的話可能會卡頓不流暢,你內存只有8G,最好加根內存條到16g,玩吃雞問題就不大,降低一下游戲畫質就能隨便玩了。游戲卡頓可以用游戲加加來加速,而且還可以在游戲內實時監控電腦CPU 顯卡的運行情況,例如溫度 頻率 佔用率等信息

3. dota2對電腦配置有多少要求啊。為什麼我感覺卡

1,CPU:由於DOTA2為雙核優化游戲。太多的核心其實已經完全超出要求。實際上DOTA2的配置要求並不是很高。現在雙核電腦也普及了。從DOTA2來說,由於INTEL的入門CPU單核同頻性能領先表現上會比AMD的雙核入門表現更好。想要流暢的運行DOTA2.INTEL的奔騰雙核G系列就足夠了。這里推薦至少奔騰G620 三百元的價位。綜合性能雖然不如AMD的速龍4核。但是在DOTA2並沒有支持4核優化這個前提下游戲性能略微領先速龍四核。更不說速龍雙核了。
2,顯卡:由於DOTA2的顯卡要求並不高,幾年前的主流顯卡即可流暢運行。低至HD4750或者9600GT.高至HD4870或者GTS250就可以高特效流暢運行。顯卡並不是新的就一定比老的好。例如新出的GT630甚至不如GTS250的表現好,HD6670的表現也不如HD4850。
3,內存:DOTA2對於內存的要求還是比較高的。XP下最低要求也要1G內存我想大家都知道。而是否流暢的要求更重要來自於內存頻率。(雖然內存並非影響幀數的第一數據,夠用就好,但低於游戲佔用的情況下爆了內存就oh my ladygaga了)這里推薦至少2G DDR2的內存。最好達到4Gddr3甚至以上。
4,主板:其實主板對於游戲的影響並不大,但是主板是對硬體支持的平台,選用不同的配置自然選用不同的主板,只是主板的參數比較龐大,從用料到核心是否支持都是問題。要想快速的讀取,成為別人渴望不可及的第一讀取完成,秒進游戲,SATA3.0的介面就是必須的。所以新的主板系列還是很有意義的。
5,很多人覺得硬碟對於游戲毫無影響,可以把游戲放進去即可。實際上並非如此,一個游戲的運行速度。讀取速度,LOADING速度,這些可以說完全是取決於硬碟和內存,而現如今內存速度已經完全超越一般電腦需求的情況下,硬碟的速率才是瓶頸。而且特別是硬碟出現壞道的情況下,別看幀數高,突然的卡頓就說明你的硬碟有問題了。所以在硬碟沒有壞道的情況下如果想要秒讀秒進,主板有SATA3.0介面的前提下,不但游戲速度提高。整台電腦運行起來都會流暢和快的多,這個體驗甚至比CPU的提升體驗來的更好。

4. dota2怎麼優化設置 dota2設置優化教程

更新幾百M後即可

2、低端顯卡
不夠流暢的話畫面渲染可以再稍微拉低至70%~80%
打開dota2屬性面板的DLC,第一個OPENGL開頭的打鉤,這里不需要

3.中高端配置
全開最高,偶爾撕裂和跳幀的話就開垂直同步
最後,無論什麼配置的電腦,請升級到64位系統。現在重生版本會自動運行在64bit上首先依舊是設定好和桌面一樣的解析度,然後顯示模式,設置好還出現卡頓,閃退問題:無邊框窗口模式

1.低配置核顯、N年前老主機.中端配置
垂直同步開不開都可以,如果畫面撕裂了就開
opengl是給低端核顯玩家的,我身邊64位的朋友最近半個月都沒閃退過
系統換好64位置。請更新一下顯卡驅動
再有問題

5. 電腦玩dota2載入游戲特別慢

這種情況肯定是你電腦的配置不是很高,所以說載入很大的游戲的時候是特別的慢的,如果配置高的話是特別快的。

6. Dota2優化怎麼樣

很不錯的,我記得我以前本本2G低檔顯卡低效都可以
穩定70幀左右。現在國服的伺服器也比以前好了,只要你網路不卡都很流暢。

7. DOTA2不斷更新,在電競中到底處於什麼樣的地位

玩家們等新版本等的已經很不耐煩了。

Steam Chart上最新的數據顯示,《DOTA2》10月份的日均在線人數已經跌破了40萬,這是繼9月份《DOTA2》創下42萬日均在線最低數據後創下的又一屈辱紀錄。


Ti7開始,《DOTA2》開始啟用巡迴賽模式,將除了國際邀請賽之外的賽事整合並分成Major與Miner兩個等級,職業隊伍從這些比賽中獲取積分來贏贏取國際邀請賽的直邀名額。

V社最初的想法是讓新的隊伍獲得更多的機會,但在2017-2018賽季,V社卻設置了9個Major賽事與9個Miner賽事,緊密的安排讓很多隊伍都開始戰略性的放棄一些重要比賽。而因為邀請體系的存在,很多夠資格參加Major賽事的隊伍又選擇放棄參加Miner賽事,這導致Miner賽事始終面臨關注度較低的現象。


另一方面,Major賽事的成績幾乎被幾只頂級強隊所壟斷,其他隊伍只要在某一個Major上拿下四強或者更好的成績,那麼這支隊伍大概率就夠積分會被直邀。

比如Ti8的VGJ,一個Major亞軍1350積分,直接將VGJ送入了直邀安全區,最終以第8名的積分排名獲得直邀資格。


2019年-2020賽季V社將緊張的賽程優化到了5+5模式,大賽之間的空隙給了職業選手更多適應版本與開發套路的時間,但剛剛在成都結束的2019-2020賽季第一個Major比賽還是「獻祭」了。

雙冠王OG、「大魔王」秘密、國內強旅LGD等頂尖隊伍都選擇放棄了這個Major賽事,這也讓本應該備受矚目的新賽季第一個Major關注度遠小於同期水平。


而由於頂級強隊的大量缺席,本次Major的四強隊伍基本都已手握Ti10國際邀請賽的半張門票,冠軍隊伍TNC則是基本已經確定了Ti10的直邀名額。

目前看來,V社對巡迴賽事的安排,還需要進一步的摸索,尋求一個質量與流量雙保險的解決方案,長期保持電競賽事的高關注是解決目前《DOTA2》現狀的良方,它能帶動線上線下玩家的熱情,同時在推廣方面也能起到很大的幫助。

玩家與救贖

說完了電競對《DOTA2》的影響,我們再來聊聊玩家本身,聊聊《DOTA2》這款游戲本身。

作為一款已經運營了超過6年的游戲,《DOTA2》已經基本被定義成了一個很難吸引到新玩家的游戲。

正如很多「Doctor」說的,堅持的仍然在堅持,但新來的又會因為各種原因而退坑。比如,成績。

根據2017年的統計,中國《DOTA2》的玩家數量在全世界排名第三,僅次於俄美。在Ti8之前,中國《DOTA2》都保持著「偶數年」奪冠的神話,7年(包括內測)3冠3亞的成績一直是不少《DOTA2》玩家津津樂道的點。


你可能之前在不少地方看過這樣一張「收難民」的圖,但在Ti7之後,你已經很少再看到這張圖了。

糟糕的天梯環境也是V社始終未能解決的問題。在今年9月份,V社發布大更新對現有的天梯機制進行了較大的調整,但從數據上看,這次調整的效果並不明顯,並很有可能起到的負的效果。

玩家的游戲體驗始終是最應該被重視的。V社在對一款競技游戲的天梯機制進行大改說明了官方對玩家的重視,但何時能夠獲得大部分玩家的滿意V社還需要做更多的努力。

除此之外,炸魚、代練也是《DOTA2》這款游戲的「老毒瘤」了。不說吸引,想要留住可能的新玩家,V社在炸魚與代練上下的功夫還遠遠不夠。

算上內測,明年我們將迎來《DOTA2》的十周歲生日,這款游戲將面臨人生中或許最難的一道坎。


《DOTA2》國服公測海報

《DOTA2》走過這10年身上多出了太多「毛病」,「負重前行」走向下一個10年?V社是時候好好思考《DOTA2》的救贖計劃了。

8. 誰能幫我看下這個配置,為什麼會卡。主要玩DOTA2

給你報一個渣機的配置,高於它就隨便玩。dota2優化很好,不吃配置。
我的舊電腦:聯想筆記本,2015年買的,顯卡n卡850M,cpu是i5-4210M,運存4G。
現在的電腦,顯卡少說是個1060、1660吧,我850M只要把陰影關了就能60幀,所以根本不用擔心顯卡。
cpu更不用擔心,i5已經夠老的了。完全夠用。
比較重要的是運存。我原來玩dota2最大的阻礙就是運存太小,導致我載入慢、容易卡、掉出房間。但是可以確定的是絕對可以玩,因為我出問題的時間都是一樣的:選完人進游戲的時候必退房、線上第一次見到對面英雄的時候必卡,這是典型的運存不足。盲猜只需要8G就能穩穩進游戲。
其他的涉及卡的因素,就是游戲內的畫質了。垂直同步,紋理,陰影,抗鋸齒,這幾項是最影響流暢度的。我垂直關掉了,紋理中,特效高,陰影關掉(這一項大幅度影響幀數),抗鋸齒打開。渲染可以開75%,但是要把下面那個新技術勾選(名字忘了,就是渲染那個長條下面有個選項,dx11才能開,作用是在渲染低於100的時候提高畫質)。上面的兩排選項,我除了第一項和最後一項,還有抗鋸齒以外,全部都關掉了,沒啥大影響。

9. dota2到底吃多高的配置

dota2的 優化還是可以的 一般3000-4000的主機 基本可以流暢運行,但是極高特效的話,那就要花大成本了 i7起步 顯卡1080差不多可以保證幀數在50-60 團戰可能會降低 不追求極高特效的話 i5 1050就可以了

10. 國服dota2開測了,聽說dota2有針對A卡優化,所以想換塊A卡,朋友介紹鐳風的HD7770焊甲蜥

焊甲蜥性價比稍高

DOTA2是起源2007的引擎,也就是CSS和L4D用的那個很老的引擎,優化很好,配置要求很低

對於DOTA2來說,一個優化差的項目就是STEAM平台的CPU佔用。。所以DOTA2來說 CPU和內存比顯卡重要很多 I5對比X4 640有質的區別,4G內存對比2G內存也是質的提升

顯卡方面 上7770純屬浪費 A10平台核顯雙通道即可在1080P解析度下全高特效。(一旦你開始玩DOTA2,你就沒時間玩別的單機游戲了,所以上一塊入門游戲顯卡HD6750之類的就綽綽有餘)

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