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dota2軍團配什麼隊友

發布時間: 2022-10-29 08:47:39

A. DOTA2技巧教學:怎樣規避軍團指揮官大招

你好,我自己就是個喜歡玩軍團的人,我覺得我正好可以解答這個問題。軍團分兩種,單和打野。
首先說打野軍團吧,對面如果是打野軍團,跳第一波大概八分鍾左右,現在野區資源減少可能更長一點,首先,作為輔助的話對面有軍團,線眼一定要有,不能斷,尤其是八分鍾左右一定要給中路和下路補眼(個人習慣其實是5分鍾左右去gank順便去補,因為六分鍾斷眼期),醬油不給自己買,尤其是中路。軍團第一波跳不是找中就是找一號位去,殺其他的都虧。另外從對線上看,比如你是中單,七八分鍾左右對面突然進攻性變強了,不停想騷擾你甚至放棄正反補也要點你一下,那麼恭喜你,你基本已經被對面軍團盯上了,會玩的軍團第一波都是開霧的,線眼作用有限。所以這個時候,要猥瑣點不要貪,你就不會中獎,他們沖塔自有醬油落下tp救你。但是你要是腦子一熱,麻痹,敢跟你大爺我對a?回頭干tmd!好,對面基本攻擊加10到手了。玩大哥也是同理,什麼對面劣勢路被壓得特別慘,突然膽子就大了,還上來挑逗你,很可能跳刀軍團配合醬油開霧過來了,如果你們不是倆醬油在,千萬要慫一波。打野軍團一旦沒了節奏,特別傷,只要對面會玩點就得崩,所以只有魚塘打野軍團多,高分局大多都是中單劣單。再說說另外兩個位置吧,這倆位置上往往軍團位置都是可見的,唯一要小心的就是玩醬油要殺軍團很可能被反殺,主w的軍團3級的w打到3個人基本就是一般醬油的半管血,注意站位,而且他加很多移速,回頭一個強攻就拉住一個醬油決斗基本就死了,只給他w到一個人的話,別提決鬥了,他只有跑的份。綜上,這是從意識上如何避免被決斗。(另外補充一點,如果對面有個很順的軍團,我是指他的裝備和攻擊已經足夠單殺你的情況下,帶線,一定讓醬油蹲!不然很可能你死了就是一路。我經常一個人開霧跳進樹林,然後跳進對面二塔邊上兵線接觸的地方旁邊的樹林,就等別人收塔刀。)
下面說說物品,軍團其實在高端局裡,主要作用還真不是打輸出,(參考vp打og的基輔特錦賽決賽,vp的軍團為了限制巨魔,次次跳刀綠杖決斗開大巨魔,最後og醬油給巨魔出了個林肯才沒被決斗),所以林肯是大哥和中單的首選裝備來針對軍團。另外,醬油在軍團沒有bkb或者a仗的時候可以出個吹風。大勛章也是個很好的道具,給隊友加防禦加閃避。還可以用兩個推推棒幫隊友拉開距離耗費決斗時間。
最後說說英雄的針對吧,軍團大主要還是先手強開團隊友配合秒人。可以考慮醬油配暗牧冰龍這種醬油。骨法的虛無也很克決斗。vs換。睡魔的噩夢。這些能破壞軍團決斗的醬油都可以。還有法系英雄可以考慮虛靈刀救隊友(對面法系爆發不是很高,對面lion,lina的話,這樣被大的隊友肯定記你一輩子=。=)。這是從小技能的剋制上來說。
從戰略上來說,我剛剛說了,軍團大主要是強開團,配合隊友集火秒人。戰略上你們可以不針對軍團大,而是針對他後排的隊友,如果你們有猛獁,謎團這種反手,再配個卡爾sven火槍這種超遠爆發。來啊,歡迎決斗,你敢決斗我們人,我就敢把你後排全秒了。對面其他人要是不敢沖那軍團就是上來送的,決斗結束他就得死。敢沖上來我就敢揍得你們生活不能自理。簡而言之就是強化陣容反手能力,讓對面完全不敢打先手,讓軍團敢跳上來就成團滅發動機。一個不能先手開團秒人只能團戰里當攪屎棍打後手控制的軍團,無疑已經失去了至少一半的價值了。
恩,說了這么多,完全是有感而發,一隻軍團老司機的感悟,哈哈^_^,希望對你有幫助吧~

B. dota2 軍團指揮官是肉還是半肉,還是刺客,最需要的一件裝備是什麼,適合打野嗎打野應該出什麼裝

個人認為就一普通力量英雄 不算肉 也不算半肉. 前期最需要的當然是切入裝備啦 跳刀或隱刀二選一 個人偏向跳 我個人認為 路人局 除了chen 沒有適合打野的英雄 打野就出門吃樹圓盾補刀斧唄 裸跳配合隊友殺人唄 我感覺這英雄蠻菜的 .

C. DOTA2軍團怎麼打

出門圓盾補刀斧,有錢買組吃樹。還有錢的話就買眼或者回程。有吃樹打野效率會快很多,小野怪不要打死,這樣被動幾率會高很多。眼可以方便偵查有沒人來抓自己,和更好的吃符。回程可以用於被抓後逃跑,以及支援被追到塔下的隊友。看形式出相位,不然就裸鞋出跳刀。前期一定要配合隊友殺人加攻擊。軍團盡量出bkb,可以讓自己有輸出和加攻擊力,軍團不要怕死,加了攻擊力就好。有這個思路後期也就無敵了。可以選擇出黯滅和強襲。如果這么對剛還打不贏的話得出暈錘了。

D. dota2軍團指揮官怎麼出裝

軍團改版後一技能是神技,優先加滿1技能,有大加大,千萬別23對點去打野,由於1技能CD短加上軍團是力量英雄所有前期出了婚戒配合1技能消耗追殺打團的神技。
婚戒假腿之後速度跳刀!!!這是關鍵千萬別出隱刀什麼的切入慢而且容易被真眼克制,跳刀是軍團的質變裝!!!!有了跳刀之後配合隊友遊走抓人,打團的時候跳決斗關鍵人物,但是要找好時機千萬別被秒了送攻擊。
跳刀之後BKB,這個也很關鍵bkb,沒有bkb再高的輸出也是枉然。
2件關鍵裝備出完之後別的就比較隨便了強襲暗滅暈錘大雷錘聖劍!蝴蝶什麼暴力出什麼。
記住軍團的精髓是跳刀!

E. dota2軍團指揮官求建議。。。感覺是像火槍一樣的很容易坑的角色,到已經毅然決定入坑。。我曾經用假

軍團目前削弱,打法很簡單,混線不打野,主升2技能強攻,線上一般不會被壓,出相位,到6配合隊友決斗,適當選擇大魔棒,護腕或者戰鼓,出跳刀,再出BKB,然後選擇暗滅或者強襲,最後龍心大炮,你說的臂章也不錯,但我這種打法比較簡單和粗暴,相位絕對是不錯的選擇,6級配合1技能的加速和相位找人決斗妥妥的,祭品不推薦,性價比對於3技能可以吸血的軍團來說性價比不高

F. DOTA2軍團指揮官怎麼克制 防止滾雪球效應

其實不論多少攻擊力的軍團 團戰的意義都夠大 其拆塔能力才是威脅 這是我無數盤用軍團強行追人殺人被遛狗的教訓 這是前提
打軍團 第一當然是林肯 林肯是針對軍團的神器 因為軍團一定要出跳刀或者隱刀 不可能出風帳和推推 出散失的脆 出天堂的與他的被動有沖突 只有出大暈錘一個出路 還非常貴 還拖慢軍團的移動速度和攻擊力 有時候佔一個格子都是問題 所以一個林肯會讓軍團很頭疼
再有就是推薦四個英雄 一個是黑狗 推推保住隊友 完美保護 缺點是怕軍團就找你大 第二是跳刀海民 海民出跳刀首先是有用的 對於切醬油什麼的很有用 他可以跳過去把隊友裹進雪球里 在後面等著 如果軍團就找你大身後的隊友肯定跟不上 你只需要把神拳開成自動 他大你第一瞬間你就給他一拳 再加上海民本身血量和護甲都不低還有冰花在天上一般是完不成單殺的 缺點就是海民優良的先手作用沒有了 你經濟上不會很高 海民作為一個可以有一定輸出的人會變成醬油 這就考驗你滾雪球和冰花封路技能用的好不好了 第三是冰龍 出個推推或者跳刀 軍團大誰你就奶誰順便大軍團 因為軍團大人後面肯定後面會跟人輸出的 所以會對軍團造成一定的傷害 優點是冰龍本身是個掛機醬油 很難打輸出 所以可以安逸的保人也可以做眼 缺點也是會被軍團找 但冰龍的一技能可以讓冰龍躲在很刁鑽的位置 這個要看你的經驗了 第四就是大牛 考驗你的反應 針對軍團來一個三連 他的隊友全會跑的 其實我覺得大牛是最穩的 但可惜是個四號位
最後 其實軍團有三個很大很大的弱點 一是前期的發育能力不強 容易被干擾 一旦前期發育不良很容易淪落成毒瘤 二是 很依賴隊友的意識和輸出類型 三是 如果達不到能單殺的能力 就只能當做團戰加速器的控制
如果有個什麼好屠夫或者三號位的飛機什麼的 會對軍團的發育造成很大的麻煩
如果你有個林肯 死活他是單殺不了你了 如果有個火女宙斯啥的 他更不敢獨自一個人直接去大的
如果作為團戰加速器 就是在對比兩面誰的團控厲害了 你有個虛空假面 有個謎團 或者沉默都算 那對面的軍團就是在幫助你能大到更多的人
還有一個教訓就是 不論你是誰 不要試圖跟一個殘血的軍團對剛 八成會很傷 即使你是pa 虛空 白牛 劍聖 骷髏王都不行 一定要用技能甩死他 跟著他 等技能 就不打他 有其像屠夫這樣的 腐爛到他就一下都不要A他

G. dota2軍團指揮官出裝

出裝備是要看局勢的, 對面法系多的話, BKB是少不了的,
如果物理爆發高, 刃甲一直到後期都是可以用的 ,
如果對面控制少,爆發高, 可以來個A帳。
你想大的目標有林肯, 那麼天堂肯定是要的, 軍團的天堂要看怎麼用, 在決斗之前用是用來破林肯的,如果是1V1不用破林肯, 最好不要用天堂, 對面的攻擊還能給你機會觸發被動,如果是1Vn, 可以天堂繳械輸出高的英雄,然後決斗其他英雄, 這樣相當於控制兩個人。
具體裝備怎麼出, 怎麼用,還是要根據實際情況和陣容, 靈活搭配

H. dota2軍團指揮官出裝和點技能,適合新手的

力量:26 + 2.6敏捷:18 + 1.7智力:20 + 2.2

陣營:近衛

攻擊前/後搖:0.46/0.64

攻擊力:57-61

施法前/後搖:0.3/0.6

護甲:2.52

基礎攻擊間隔:1.7

移動速度:320

彈速:瞬間

攻擊距離:128(近戰)

視野:1800(白天)/800(夜晚)

壓倒優勢

用敵人的數量反抗他們,根據敵人數量造成傷害和提升移動速度。
施法消耗:100點魔法
冷卻時間:18
施法距離:1000
作用范圍:315
持續時間:7秒
等級 1 - 造成50+14*敵人數量的傷害
等級 2 - 造成100+16*敵人數量的傷害
等級 3 - 造成150+18*敵人數量的傷害
等級 4 - 造成200+20*敵人數量的傷害

傷害類型:魔法傷害
移動速度提升:每個英雄9%,普通單位3%。
召喚單位和鏡像先受到25%當前生命值的傷害。
強攻(T)

解除指定友軍的一切負面效果和控制技能,並額外給予其攻擊速度和生命恢復速率。
施法距離:800
持續時間:5秒
等級 1 - 提升60點攻擊速度,30點/秒的生命恢復速率。消耗80點魔法,冷卻時間16秒。
等級 2 - 提升80點攻擊速度,40點/秒的生命恢復速率。消耗90點魔法,冷卻時間15秒。
等級 3 - 提升100點攻擊速度,50點/秒的生命恢復速率。消耗100點魔法,冷卻時間14秒。
等級 4 - 提升120點攻擊速度,60點/秒的生命恢復速率。消耗110點魔法,冷卻時間13秒。
勇氣之霎

每當特斯丁遭到攻擊,他都有一定概率獲得勇氣之霎,使其下一次攻擊額外獲得吸血效果。
等級 1 - 獲得20%吸血。
等級 2 - 獲得40%吸血。
等級 3 - 獲得60%吸血。
等級 4 - 獲得80%吸血。

概率:16%/18%/20%/22%。
有1.2秒的內置CD。
吸血不是法球效果。
勇氣之霎的觸發時機在對方攻擊發起時(即對方抬手時),而不是攻擊命中。
決斗(D)
要求與一名敵方英雄進行決斗。決斗開始後你們會被強迫攻擊對方,期間不能使用任何技能和物品。獲勝者將永久增加10/14/18點攻擊力,如果決斗結束時沒有人死亡則無任何影響。

施法消耗:75點魔法
冷卻時間:50
施法距離:150
等級 1 - 持續4秒。
等級 2 - 持續4.75秒。
等級 3 - 持續5.5秒。

軍團指揮官和他的對手在決斗過程中不能施法,不能使用物品,部分被動技能失效,如暴擊、被動暈,但白牛的巨力重擊和虛空的時空鎖定除外。正在決斗的單位無法被繳械或者受到原力法杖作用。
決斗分出勝負將會顯示提示信息,對所有人可見

12121412234333+4++++++

I. dota2巨魔和軍團誰厲害

巨魔和軍團是兩個完全不同定位的hero,軍團前期可以劣單打兩個(軍團的W前期對線很猛的,最好不要鑽野區,對線優勢很大),巨魔就不行,軍團中期跳刀配合隊友抓人後推塔,節奏快,可以跟得上這個版本的節奏,後期也可以打。團戰直接能配合秒一個對家的主力。
但是換句話說,巨魔和軍團兩個英雄在高手的手裡面可能就有不同的效果,沒有誰強誰弱之分,但是對於大眾水平來說,軍團可操作性更強一點,主動性高,巨魔在這一點可能不佔優勢。

J. 軍團戰爭獸王配什麼英雄

復仇之魂,復仇之魂是獸王的好基友,雙光環與減甲讓團隊的物理輸出提升非常多,移形換位也常常能將敵方關鍵英雄換到獸王附近讓獸王大住擊殺。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。 [1]《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

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