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dota2中卡爾怎麼控制小火人

發布時間: 2022-11-27 08:42:28

A. dota2玩了一百來盤卡爾了,小火人一直是qee這么切的,看大神都是eeq,要不要重新練eeq啊

eeq、eew,重疊的放前面,這樣如果需要放沖擊波,再接wrb就行,一般是作此考慮。
召火人無所謂,
eew隕石必須重疊的ee放前面,再接qrb就行 隕石後沖擊波 能瞬接上。
xrt(t)dqrb~懂的自然懂~

B. dota2卡爾中路怎麼打火女 卡爾遇上一般中單都好打,一碰上火女就不行了。我一般主火前期一冰一雷

實際上卡爾不適合打中路,更適合邊路單人抗壓solo。
這個英雄不適合控符,只適合霸線發育,有人抓就切隱身跑路,有人打架就扔個天火繼續收線。所以你不要考慮單殺Lina,不現實。她是單人爆發基本上最厲害的一批英雄,卡爾是個團戰型法師。你明白了這個側重點,就好制定策略了。
首先,你要知道Lina的技能耗藍低,隨隨便便就可以丟個D耗血順便收兵。但是也不是沒辦法,雖然藍耗低,但這個不是lol,技能都要掐著手指頭算著扔,基本上你看線上有兩個以上殘血兵就不要跟兵站一塊了,如果她只為了耗血交技能,基本上她是不太賺的。
第二個,就是Lina的T,這個控相對來說不穩定,因為一個是延遲,一個是范圍,前期你只要別站著不動A兵或者和Lina對A的時候別站著不動就問題不大。碰到隱身符什麼就不要說了,加速符追你,你要記得邊神之走位邊切隱身,基本上保命問題不大。她如果長期跟你在中路耗,就算她是無解肥,但是沒有到邊路支援隊友,她的中路就是失敗的。而你如果長期站在線上保證等級,就算可能被耗得很慘,發育不是很好,但是你就是成功的,中期出個紫苑輕輕鬆鬆單殺Lina。
第三個,注意Lina的大招和自己的血量。她如果大量放技能耗血,到6你也不用虛,她大招的藍耗很高。但是最忌諱的是你跟她浪,各種硬拼,沒耗幾個技能人家到6直接兩個技能帶走你,你就虧了。
說了這么多,前期就一個字,慫。她放技能耗血,必然會推過來兵線,只要塔下走位補兵,Lina拿你沒辦法的。他一走,趕緊告訴邊路miss,切好隱身抓緊時間發育,看見Lina第一時間隱身走,就算她隱身符T你,也是可以開出來的。

C. dota2 卡爾冰火卡. 火人可以編隊嗎 看ICEICEICE能控制很好. 除了編隊還有其他什麼辦法

dota2的設置里「單位行為」一項裡面有三個 可設置快捷鍵的地方:選擇英雄,選擇所有單位,全選其他單位。
我個人設置是f1,f2和f3。出死靈書前的冰火卡,急速冷卻對手後f2選擇所有單位就能瞬間英雄本體連同火人一起集火目標。撤退時可以f1選擇英雄往安全方向拉。f3全選其他單位即火人繼續攻擊追擊的敵人。被火人一直打還是很疼的,這樣往往會使他放棄追擊。

D. 求卡爾所有技能的連招順序!

卡爾所有技能的連招順序:

1.陽炎沖擊:EEE,快捷鍵T。

2.混沌隕石:EEW,快捷鍵D。

3.靈動迅捷:WWE,快捷鍵Z。

4.熔爐精靈:EEQ,快捷鍵F。

5.電磁脈沖:WWW,快捷鍵C。

6.強襲颶風:QWW,快捷鍵X。

7.幽靈漫步:QQW,快捷鍵V。

8.寒冰之牆:QQE,快捷鍵G。

9.急速冷卻:QQQ,快捷鍵Y。

10.超震聲波:QWE,快捷鍵B。

(4)dota2中卡爾怎麼控制小火人擴展閱讀:

卡爾所有技能介紹:

1.急速冷卻:祈求者將敵人的熱量抽空,將其降到絕對零度,持續時間取決於冰元素等級。敵人將傷害並被短暫凍結,後續攻擊同樣會使敵人凍結並造成額外傷害。被凍結的頻率固定,但是技能的冷卻時間將會隨著冰元素等級提高而縮短。只有10點以上的實際傷害才能觸發急速冷卻。

2.幽靈漫步:祈求者操縱冰雷之力圍繞自身,使自己隱形。元素的組合會造成附近敵人的減速,減速效果取決於冰元素的等級,並使祈求者自身移動速度減緩,減速效果與雷元素等級成反比。

3.強襲颶風:釋放出一道快速移動的颶風,將路徑上的敵方單位捲起,使其在空中無助的漂浮一段時間,然後落地受死。最大距離取決於雷元素等級。吹起時間取決於冰元素等級。落地傷害取決於冰雷元素的等級。

4.電磁脈沖:祈求者在指定位置召喚出一道強力的自爆電磁脈沖,2.9秒後將自動爆炸。爆炸將覆蓋一定區域,並根據雷元素的等級損毀敵方的魔法值。造成損毀魔法值60%的魔法傷害。

5.靈動迅捷:祈求者給友方單位灌注強大的能量,提高其攻擊速度和傷害。攻擊速度提升程度取決於雷元素等級,攻擊力提升取決於火元素等級。

6.混沌隕石:祈求者從太空中召喚一枚燃燒的流星打擊指定位置。流星著陸後會向前滾動一段距離,根據火元素的等級繼續造成傷害,滾動距離取決於雷元素的等級。受到效果影響的單位會被點燃並受到持續傷害,持續傷害取決於火元素的等級。

7.炎陽沖擊:向目標區域釋放毀滅性的陽炎之光能量,一旦能量著陸,將對區域內的敵人進行灼燒。傷害基於火元素等級,區域內敵人將平攤所有傷害。

8.熔爐精靈:祈求者融合火之灼熱和冰之堅毅,創造出熔爐精靈。熔爐精靈的攻擊力、魔法值以及護甲取決於火元素的等級,攻擊距離、生命值和持續時間取決於冰元素的等級。元素的灼熱攻擊能夠熔化敵方英雄的護甲。

9.寒冰之牆:在祈求者前方創造一堵寒冰之牆,持續時間取決於冰元素的等級。冰霜之牆放射出的寒冰之氣將對敵方單位造成減速和傷害,每秒傷害取決於火元素的等級。

10.超鎮聲波:祈求者釋放強力的聲波,根據火元素的等級,對波及的敵方單位造成傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素的等級,持續推送一定時間。然後,根據雷元素的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續一定時間。

E. dota2卡爾怎麼玩

第一 QWE 分別能切出的技能一定要熟記 這一步做不好剩下都別想學

好了既然那個做好了我們來分析卡爾吧

我們先來看看他的定位:主流是中單帶節奏,和劣勢路抗壓
-中單首先基本功一定要很好,正反補要很扎實,對線能力要很強
-劣勢路要好好猥瑣,能別死已經是萬幸,好好混錢和經驗吧,低端局的話可以放開點打
-火:增加智力,回魔,攻擊
雷:增加敏捷,攻擊速度,移動速度
冰:增加力量,回血

卡爾前期加點有3種加點方法,我們分別稱為冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了後期3個球球總歸是要加滿的所以後期沒所謂,前期的加點才是重點

卡爾的三種路線:
冰雷:控制比較好,前期有wwq吹風,www雷暴,和qqq急速冷卻作為主要技能
-優點:前期移動速度快配上相位非常飄逸,追殺逃生兩不誤,有很不錯的起手留人技能吹風,雷(w)的等級高了吹風距離也會跟著提升,很有用
-缺點:輸出太低了,除非隊伍裡面有很強的輸出點不然路人情況下不推薦走冰雷卡路線,吹風只能作為留人以及團戰觸發技能,沒什麼傷害,雷暴炸藍是很不錯的可是傷害還是不高,急速冷卻要配合隊友才比較有輸出一個人跟著A很難殺人
-玩法:事先切好的技能是吹風雷暴,帶的是三個冰球,單殺的順序:wwq吹風吹起來根據冰的等級判斷什麼時候丟www雷暴,冰的等級很高的話就等1-2秒,如果冰等級不高的話可以吹風後直接雷暴,冰是直接影響英雄被吹到空中的時間的,而在空中雷暴炸不到對方所以時間要算準。吹風雷暴丟出去後直接點r,事先切好的qqq急速冷卻派上用場了,急速冷卻點到敵方身上開啟相位把球切成3個雷的,加自己的移動速度和攻速跟著對方英雄點。團戰的話是一樣的,吹風雷暴作為起手然後急速冷卻點在你和你隊友要急火的人身上

要點:雖然是冰雷卡,10級的時候要加一級火,確保能切出所有的技能

出裝:相位,戰鼓,推推,A杖,羊刀(其實都是看局勢,前3件的話通常都是要出的)

火雷:爆發非常的高,單殺能力強,主要技能eew隕石,eee天火,qwe超聲波,wwe靈動迅捷

-優點:單殺能力非常強,爆發很高,主火副雷,冰加一級確保能切出所有技能

-缺點:移動速度慢,很脆,控制不給力 通常隊伍裡面有很強的控制配合你的極高的輸出才會走的路線,可是這個路線是現在的主流因為路人單殺才是王道

-玩法:有了風杖以後:風杖點敵方英雄,等1秒,身上帶的2個技能,天火eee和隕石eew,天火放吹起的位置下面,隕石丟出去,事先帶的3個球是qwe的順序,
隕石丟出去後點r然後把qwe超聲波丟出去,效果是敵方英雄剛剛落地的瞬間天火的神聖傷害直接打上去,隕石也砸了過去他想逃,這時你丟一個超聲波配合隕石
直接將之秒了。這套要單機練習一下的,多看看視頻

要點:冰一定要點一級,不然沒辦法切出qwe很難玩

出裝:相位,戰鼓,吹風,A杖,羊刀(看個人喜好和局勢,不過風杖一定要出,火雷的單殺就要靠風杖,移動速度也有加成,相位一定要因為移動速度太慢要相位來補)

冰火:最難玩的卡爾,對線能力超強,有輸出有控制 主要技能qqe冰牆,eeq火人,qqq急速冷卻

-優點:對線因為有火人的存在,簡直就是路霸,火人的攻擊減甲,外加因為你是冰火卡你會加好幾級的火,攻擊力很高,點對方很痛,配合qqq急速冷卻別人沒法玩 控制很不錯,冰牆qqe配合qqq急速冷卻別人根本動不了 輸出也是有的,天火全圖支援,小火人很給力,qqq配合火人imba

缺點:因為很中肯,要輸出有輸出,要控制有控制,所以沒什麼突出的地方,可以說是個缺點吧,不然唯一的缺點就是移動速度慢了,除此之外除了難玩,沒有任何缺點

玩法:單殺:帶好兩個技能qqe冰牆eeq火人,事先帶著qqq的三個球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前側對著他(因為冰牆是你面向的方向橫著甩出去的,所以你要側對著地方才能很好的封鎖住對方的行走路徑,也就出現了甩冰牆一說),冰牆甩出去火人點出來,點r切出qqq急速冷卻丟敵方身上,火人跟著點,你也開相位切www跟著點輸出很可怕
團戰:你主要就是要丟出冰牆限制對面近身,控住對面,qqq丟你們要急火的對象,火人擾亂對方陣型輸出也不低,因為火的等級很高的關系你丟出去的eew隕石傷害也是非常可觀的,最後團戰結束了eee天火收掉跑遠的敵方英雄

出裝:相位(彌補你唯一的弱點),推推(跳刀也可以),戰鼓(卡爾萬金油裝備),A杖,紫苑(出裝其實說到底,都是看局勢的,要有自己的看法,沒有固定出裝)

說到底的話,卡爾這個英雄變化實在是太多了,我花了1個多小時手打我也只能說出那麼一點點的東西,要玩好這個英雄一定要多練,多看視頻,單擊練技能的銜接和切的速度,實戰要練習

我暫時只能說這么多了有問題直接追問,我接著回答

F. dota2卡爾同學的一般技能連招是什麼樣的啊我一般打冰雷卡。

別聽別人扯淡,不關什麼手速的事情,卡爾要做的是在正確的時候使用正確的技能並且保證自己不死。

如果非要說手速,卡爾要做到的是在短時間內扔出3個技能,兼顧控制走位和小火人(如果有)攻擊。

刷新球卡爾或許厲害,但是一般的局打不了那麼久不說,真有刷新球不是虐菜就是大後期了,那時候扔對一個技能或者一把羊都要給力的多。

另外建議鍛煉冰火卡,比冰雷要給力的多,也更全面。

冰火卡爾的技能組合翻來覆去也就那麼幾樣:

急速冷卻 + 小火人 預備切沖擊波/冰牆/龍卷風

急速冷卻 + 隕石 / 沖擊波 + 隕石

吹風 + 隕石 + 沖擊波/急速冷卻

推推 + 急速冷卻 + 冰牆 + 隕石 / 推推 + 急速冷卻 + 隕石 + 冰牆

推推 + 急速冷卻 + 隕石 + 沖擊波

前期主要依靠 急速冷卻 + 艷陽沖擊 / 急速冷卻 + 隕石 + 沖擊波

這些組合都可以拆了 看情況臨時使用 冰雷卡目前版本不適合卡爾了 沒有冰火卡強勢和逆天

這里有兩個分支!!

速度 4Q 4E 出2小火人 配合 4Q的急速冷卻
優點:如果能速度成型,傷害高,遭遇戰、小規模團戰作用巨大。
缺點:缺少AOE魔法,害怕劣勢速推,缺少逃生技能,移動緩慢,經濟等級需求較高。

4E 3Q 1W
優點:有逃生、中規中矩的傷害、技能齊全、一次性的爆發。
缺點:中規中矩的傷害、技能齊全但都不強、一次性的爆發。

記住我說的話:卡爾的QQQ、小火人一定要學會使用,特別是QQQ,最好的卡爾技能。

卡爾最核心的裝備是A杖,比什麼刷新球要有用100倍。

你是要保證每次團戰都能甩出足夠多的技能,而不是打一輪爆發被人幹掉。

G. 關於DOTA2卡爾小火人控制!!

在設置界面裡面,有關於小怪控制的一系列按鍵,專門適合各種帶小怪的英雄

滿意請採納,不懂請追問,謝謝

H. dota丨冰火卡爾全攻略

玩過冰火卡,感覺比冰雷卡好玩,輸出很高啊,下面看一下加點吧,這是參考一下網上的回答和自己的經驗。
前期加點:如果對線很強勢的話,前四級建議q-r-q-e。因為冰火Kael不同於雷火(追求前、中期的高爆發),而在於良好的farm和等級的迅速提升,擁有好的裝備高等級的冰牆火人(四冰四火)才是我們的目的。對線期的火人對於補刀或者騷擾都是不錯的選擇。當然也可以主天火支援或者收割。收到人頭,對冰火Kael大有好處,記住,冰火Kael不是一個前期gank英雄,高等級和裝備會讓你在中期的戰斗中游刃有餘。

2.不建議前期加一級雷。雖然一級雷可以帶來更多的技能(大多數人只是為了幽靈漫步這個逃生技能),但要知道,稍微會玩一點的玩家,是不會不帶粉去gank Kael的,而一級的雷對移速的提升基本可以忽略。所以,萬一遭遇gank,召喚火人,QQQ給威脅最大的英雄,用火人點他,並且放出冰牆。

3.出裝。

建議出相位鞋(以彌補冰火Kael移速上的不足),大魔棒,順風或者對面gank比較強勢,可以優先選擇跳刀;死靈書,冰火Kael必出的裝備。配合Kael的QQQ,QEE,QQE這三個技能,輸出十分IMBA。用法:跳-冰牆-死靈書-火人-急速冷卻(QQQ)。為什麼最後給QQQ?因為死靈書和火人的持續時間要遠長於QQQ,這樣可以使輸出最大化,而且可以多A對手很多下。後期就根據雙方陣容出裝,不過冰火Kael的中期出裝已經宣布了他不能打純物理DPS,建議:A杖,羊刀,紫苑或者龍心(除非優勢,否則後期是很脆的)什麼的。

4.為什麼沒提到淬毒球。現在卡爾的QQQ改成了至少10點傷害才會眩暈,所以淬毒球的作用並不大。

戰鼓是一個很拖節奏的裝備。對於一個需要使裝備快速成型的英雄來說,並不合適。一些中低端玩家往往常常會犯同一個錯誤,就是在不知道出什麼裝備時候,選擇出戰鼓。戰鼓雖然帶來全屬性的加成,但這也反映出它是一個中庸的裝備。出裝時要想想自己到底適不適合出。

5.先寫這么多,有不懂的再留言。完全原創,望採納。

那幾個技能都是什麼?主要哪個收人頭。
冰火Kael技能:QQQ--急速冷卻;QQE--冰牆;QEE--火人;EEE--天火。用天火(EEE)收割或者支援邊路(如果邊路有擊殺的機會)。裝備成型後主要靠急速冷卻+火人+死靈書輸出。

16級時三維多少。有必要a仗嘛?推薦冰火個怎麼點。大概多少點合適。
出A杖不是為了撐三圍,而是要能夠迅速切換技能,後期高等級的Kael每一個技能在團戰中放好了都有不俗的作用(包括幽靈漫步,配合跳刀留住撤退的敵人,當然颶風也是打斷和留人的好技能)所以Kael在後期團戰中要不斷切換技能輔助+輸出。

冰火Kael加點Q-R-Q-E-E-E-R-E-Q-Q(此時為10級,擁有四冰四火,兩個火人)-Q-R。Q可以增加火人的射程和魔法,增加急速冷卻的持續時間,減小觸發間隔,增加冰牆減速效果。所以推薦主Q輔E。Kael是一個很靈活的英雄,這只是冰火Kael的一種參考加點。17級時大招一定要加。火加到6級就可以。

中後期裝備呢。定位呢。是不是最後變成九劍卡爾?給個答復可以不。sorry,這兩天比較忙,沒來得及看。Kael是一個很全面的英雄。後期技能點加起來,可以適應各種位置。而他的路線是根據你的出裝而定的。Kael的輸出魔法CD太長,d要55秒,b要40秒,如果己方實在缺少dps,可以出純輸出裝,比如筋箍棒,強襲,撒旦,大炮之類。或可以考慮賣掉死靈書。如果不缺少dps,那好,羊刀,冰甲吧,但剩下的格子要出輸出裝,否則後期Kael點人也不疼,畢竟Kael不是一個四五號位的輔助英雄。

I. dota2選個大後期帶線老碰到卡爾的小火人怎麼辦

一般來說,如果有人保的話,可以讓隊友用技能耗卡爾的血,前提是卡爾常規出裝且劣單

但如果是單排的話,隊友可能不願意去保你,可能隊友會去拉野。這時你可以考慮一下,出個補刀斧及圓盾,抗打並提升補兵的能力

其實最好的方法是繞開火人,如果火人上來點你,必然會吸引小兵的攻擊,這樣你的小兵就會打火人,而對面的小兵會打你的小兵,這樣兵線就往你這邊過來了,塔下補兵總不會被點吧?

J. dota的卡爾怎麼合火人

簡單點說吧
熔爐精靈 快捷鍵就是 EEQ

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