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dota劍聖為什麼離開聖堂刺客

發布時間: 2022-11-27 08:46:25

⑴ DOTA 為什麼很少見到劍聖

劍聖其實1血確實容易(容易得也容易送) 當你殺人不成功很可能被反殺 因為BM前期很脆弱 除了有旋風的保護基本沒什麼能扛的 而且沒有限制技能 大招隨機性較強 輸出很需要裝備(總結就是本方要控制多 對於裝備需求高 不穩定性強 所以不是很多人玩) 但是路人還是有很多人在玩的

⑵ 詳細介紹一下DOTA劍聖

劍聖- Yurnero 他出劍似舞蹈般靈動輕盈,無論多堅固的護甲都已悄然破碎:他行動如詩歌般優雅從容,無論多強的敵人彈指間灰飛煙滅。是的,Yurnero追求完美,追求人劍合一的至高境界。成為那無人能敵的劍聖便是他的宿命。... 力量- 20 + 1.9 敏捷 - 20 + 2.85 智力 - 14 + 1.4 可以學習 劍刃風暴,治療守衛,劍舞 和 無敵斬。移動速度 305 射程 100 1.英雄技能 劍刃風暴 這個可是劍聖的招牌技能,想必大家都了解了,5秒范圍持續傷害,期間劍聖為魔免的。 1級:每秒對周圍單位造成80的傷害。 2級:每秒對周圍單位造成100的傷害。 3級:每秒對周圍單位造成120的傷害。 4級:每秒對周圍單位造成140的傷害。 醫療守衛 這個技能是劍聖後期的強大回血技能,持續25秒,可移動。 1級:每秒恢復周圍單位百分之1的生命。(共4分之1的血) 2級:每秒恢復周圍單位百分之2的生命。(共2分之1的血) 3級:每秒恢復周圍單位百分之3的生命。(共4分之3的血) 4級:每秒恢復周圍單位百分之4的生命。(恢復到滿血) 劍舞 類似致命一擊,2倍的傷害可以在中期發揮出十分高的威力,可在無敵斬中出現。 1級:百分之9的幾率造成2倍暴擊。 2級:百分之18的幾率造成2倍暴擊。 3級:百分之27的幾率造成2倍暴擊。 4級:百分之36的幾率造成2倍暴擊。 無敵斬 以超高的速度對敵人造成斬擊,傷害150~250,顧名思義,期間是無敵的。(在中間包含普通攻擊,帶法球效果和幾率觸發) 1級:迅速斬出3斬。 2級:迅速斬出5斬。 3級:迅速斬出8斬。 2.技能分析及加點原因 (1). 劍刃風暴是一個十分強大的技能,高傷害,不論前期中期後期都是不錯的收錢技能,有一點需注意,此招期間可造成普通攻擊,但對劍刃風暴能傷害到的敵人傷害為0,不過包含法球效果及幾率觸發,對劍刃風暴傷害不到的敵人可造成傷害。期間可以使用物品。 醫療守衛在後期抱團及推塔中起到了十分好的效果,在17級後這招的效果達到最高,因為己方的人血也多了,這招的醫療也更加強大。注意的一點就是,這個守衛的仇恨非常低,除非是在敵兵視野里沒有其他可攻擊部隊時,才會主動攻擊它,不過摸一下就掛了,所以一定要放在敵方英雄的視野外,否則敵方英雄見了就打。 劍舞,這招是劍聖殺人的加強,2倍的暴擊夾在無敵斬當中可以發揮出最打大效果,不過學了這招在單殺方面劍刃風暴的效果便不是那麼明顯,所以在裝備了一個「極限發球」後才學。 無敵斬,劍聖成為河道狗男女的原因,這招期間是可以放物品的,但不推薦,因為操作不好的話會導致敵人逃跑。期間夾著的普通攻擊是根據本身的攻速來判定,注意,我的這套裝備加的攻擊速度有百分之200左右,加上本身的敏捷,可以在3級無敵斬中間夾著8次普通攻擊。這招最好在確定獵物周圍沒有其餘敵方單位時使用,這樣可讓所有斬擊都施放在一個敵人身上。 (2).技能加點: 我這樣的加點是為了讓劍聖在6級時能放出2連,後面的3個黃點是為了讓劍聖度過前期,這樣才能在江湖上混,劍舞在加了10點全能後暴擊時還能額外增加20點的傷害,17級的時候醫療守衛才能發揮出最大效果。 3.出裝原因。 剛才看了一下網友的評論,說沒有過渡裝備,現在來介紹一下。 鞋子和葯膏出門是為了6級時能爆發出來,有鞋子的情況下前期可以見人就風暴(不要越塔也不要攻擊他,就轉他) 在放完一次劍刃風暴後除非魔法回滿,不然別放技能。 為了預防敵人的GANK,劍刃風暴可以閃躲技能的,如:錘子幫老大(流浪),副幫主(SNK),小隊長(VS)的錘子,屠夫都你放鉤子的時候,剛出現勾子就轉,他吧你拉過去,你不損血,他還要承受劍刃風暴的傷害呢,他瘟疫加肢解的連擊打你也沒有用,只有他損血,沙王的穿刺加地震的2連如果是先穿刺再地震的話,蹭那0.45秒的時間放出劍刃風暴,接個無敵斬,有機會反殺。 前期線上打錢要打到920才能回家(2個系帶的錢),接著出堅韌球,出個假腿(敏捷),然後奔大件,推薦順序是這樣的:鞋子--2*敏捷便靴+貴族圓環+卷軸=幽靈系帶--治療指環+虛無寶石=堅韌球--鞋子+加速手套+精靈皮靴+卷軸=假腿(敏捷)--短棍+秘銀錘+卷軸=洛依之峰(保命殺人,生存能力大大提高)--精靈皮靴+歡歡之刃+卷軸=夜叉+活力之球+卷軸=分身斧(打錢速度加快,殺人也快)--短棍+鷹角弓+閃避護符=蝴蝶(生存能力提升,殺人能人提升)--堅韌球+闊劍+大劍=狂戰斧(就3字,打錢快)--振奮寶石+板甲+鎖子甲+卷軸=強襲裝甲(無敵斬最愛的裝備,傷害加高,速度也加快)。 這樣出裝不但保證了劍聖的生命,還保證了劍聖的殺人打錢,出了洛依之峰後幾乎沒人追得上你了。 小技巧介紹(1): 劍刃風暴開啟後點洛依之峰可以隱身趙成傷害,速度也會比敵人快很多倍。(不要右擊敵人,右擊他面前的地板就好) 小技巧介紹(2): 劍聖可以在無敵斬(建議3級再試)發動後,狂按F1及放分身斧的欄位,在F1出現劍聖後按分身斧的位置可以在無敵斬當中發動分身,邊無敵斬砍人,邊分身砍人,那才爽。 小技巧介紹(3)難: 出把跳刀,在無敵斬中狂點F1,按跳刀的位置,再點要去的敵方,可以在無敵斬中用跳刀,斬擊不會因此額被中斷,支持在殺敵法師之類的有閃爍英雄使用。 小技巧介紹(4)難: 無敵斬中可以放紅仗,方法如上。主要對付血厚,在確定了一次無敵斬可能殺不死,但無敵斬後又會沒有機會使用紅仗時使用。 小技巧介紹(5): 無敵斬中放冰甲,清兵殺人十分推薦,方法和分身斧的一樣。 小技巧介紹(6): 可以在劍刃風暴當中使用跳刀或幽靈仗+相位鞋,跳刀的話對付那些有閃爍技能的英雄推薦,幽靈仗的話是為了生存,開了以後物免魔免,DPS或法師都拿你沒辦法,然後開相位鞋追人(順序不能亂)。 4.英雄定位。 總的來說,劍聖分為3種人物(決定了出裝): 一.物理DPS ,這應該是大家看到劍聖後的第1感覺吧,他攻擊速度快,加上劍舞的幫助,攻擊力也高,配合上裝備,可以達到很強大輸出,裝備的話這樣,蝴蝶,相位鞋(或假腿敏捷),強襲裝甲,金箍棒,雙刀,大炮。(很好理解的) 二.技能輸出 ,這是比較非主流的娛樂打法,劣勢的話這樣子打有時可以翻盤,劍聖的2個技能都具有十分強大的傷害,風暴(5*140*0.75=525),無敵斬(最低3*150=450,最高8*250=2000),出個刷新球,以上傷害*2加上5級紅仗也*2,最低:1050+900+1200(2*800*0.75=1200)=3150,最高:1050+4000+1200=6250,魔法不支持怎麼辦?出個飛鞋刷錢,刷出一件冰甲,傷害再增加300。出一個血精石,一個林肯,存屬撐血撐藍, 用紅仗刷新搶人頭,很快就有血精數了。 三.忍者劍聖 ,就是我的攻略,這是我個人認為這是最佳的職業,首先,得讓我們的劍聖哥哥學會忍術:分身術,疾風步,其實就是在還原劍聖的技能,呵呵!還要有刷錢的利器,於是,3斧頭就在無形間出現了,後來發現攻擊速度實在不夠無敵斬的8下,於是出了3件加攻擊速度的裝備,假腿蝴蝶強襲,總共加了百分之155的攻擊速度,無敵斬可以發揮出最大威力了,附加--甲呢,生存能力也不成問題。真是「居家旅行,殺人放火;大敵當前,逃之夭夭。」的必備職業啊! 5.英雄要點。 前期:劍聖必須得熬過這個10級真空期,我選擇了 黃點 ,沒什麼比這個更好的,5級的黃點一共增加190點血,130點魔,百分之10的攻擊速度,1.5的護甲,0.3的回血速度,0.4的回藍速度,10點攻擊力,對於劍聖這個前期脆皮貧藍有需要藍的英雄來說真是久旱之甘露啊!1.5的護甲和10點攻擊力及百分之10的攻擊速度和回血回魔速度,讓劍聖擁有在戰場上輸出及持續作戰的能力,前期面對敵人的GANK比較乏力,目前為止就這2個方法比較好:一.劍刃風暴放了閃人,安全簡單。二.線上的隊友有暈技能的話讓他放個,沖過去劍刃風暴轉他,跟他拼了,對於一個GANK英雄來說,這種方法可以讓他元氣大傷。(劍聖前期一定要加足4點智力放2連,最起碼的。) 中期:劍聖殺人以達到了一定水平,這時候有2種選擇,一.配合隊友收人頭,以抓人為主。二.悶頭打錢,奔大件,沒有多少人喜歡跟你對線,因為這時候敵人只要有個閃失就必死無疑,只要控制好視野就可以很好的發育。團戰的時候一定要上去秒殺敵人的法師,如宙斯,NAN,PAK,死靈法師,火女,SS,剛上場就是得先秒,不然後患無窮啊。 後期:這個時候就開始要主動了,因為你的2技能也有了一定等級,主動跟敵人打團戰,有落單的人也是你的第1目標,劍聖單殺能力是DOTA中數一數二的。敵人如果41推線的話,你們就要果斷回防,你去對付單推的人,隊友去應付團推的人,若對方是DP,育母,死靈飛龍之類的人話,DP是見到就殺的,你不怕她,蜘蛛的話得找個限制別且可以反隱的人,建議大樹,或真眼的小Y,死靈飛龍的話就先別理了,你K不過他的,這時候你門就先放棄這路,5 V 4打團推的,==在回來顧死靈飛龍。 6.總結:總的來說,劍聖需要的不僅僅只是操作的技術,還需要個人對形式的判斷來進行行動,劍聖是一個適合單殺的英雄,不過隊友在前期的援助也是至關重要,到了成型後劍聖幾乎無敵了。能打的劍聖,還怕敵人嗎?

⑶ 關於DOTA聖堂刺客的問題

聖堂刺客(以下簡稱TA)的四個技能是完美地連貫在一起的,堪稱DOTA技能整體連貫性第一的TA定位非常明確——GANKER兼後期DPS。下面我就來具體分析一下TA的技能與思路。

前12級推薦加點順序:312124212134

保持1和2技能等級相近是在GANK中爆發力最高的加點方法。作為TA,你要做的不是加射程不怕別人跑得遠,而是要求在更短的時間內秒掉目標,讓他連跑都沒命,速殺是TA的最終原則

TA的加點沒有很多種流派,初期加一點3利於補兵和發動2技,如果你覺得1級的3還是打不到人,那你完全可以加第二級。

對於前期對線主3磨血的加點方式我不大苟同。這樣的加點方式會使你在之後很長一段時間里沒有足夠的12技能增加GANK所需的輸出。

大招個人認為沒有必要加滿,有2級的大就很足夠。因為陷阱的減速效果是一樣的,8個陷阱已經夠你放了。

陷阱常用的放置點是兩個F點,河道入口的三岔口。有多的也可以放在野區。剩一兩個留給GANK所有即可。

再說一個GANK時陷阱放置的技巧。先放一個到目標後方500距離左右的地方,保證不會被他發現,然後再在出擊前放置於對方腳下,這樣可以保證對方一直處於減速狀態。如果一個一個放,1級大11秒的CD,在那6秒中對方很可能逃出你無法擊殺的距離

下面給新手們介紹

TA的幾能是如何完美地搭配在一起的?
簡單地說,
4級的2技能能夠降低目標8點護甲,持續10秒;
首先,4級的1技能增加自己80點攻擊力,與2技的組合使用使2技觸發時的一擊與接下來的4次攻擊造成的物理傷害達到最大值

其次,3技能增加的射程使你施放2技能後不至於因為尷尬的射程而造成走位無法攻擊到目標

再次,低CD時間低魔耗可瞬間觸發的大招限制了目標的移動能力,使你能夠順利地對目標進行攻擊不至於對方馬上逃走.

最後,1技抵擋的五次傷害,是以「次」為單位計算的,也就是說你在折光的狀態下,一個火女的大和一個野怪的兵同是你可抵擋的「一次傷害」。這也大大強化了TA在行刺過程中的生存能力

可見,兼備輸出與限制的四個技能就鑄就了TA這位完美的刺客。在確定你的能力足夠擊殺的目標後,你的操作順序應該是這樣的:
第一步:使用1技能,增加自己的攻擊力
第二步:在1技能冷卻回復到三分之二的時候在目標坐標略微偏後的地方放置一個陷阱
第三步:向目標沖去,在他後撤的同時觸發陷阱
第四步:保證對方在自己的射程以內之後馬上隱匿,然後攻擊他,然後追擊
這就是GANK的基本流程,APM只要90以上即可輕松完成。說了這些,你還會覺得TA難用么?聖堂刺客:
1技能,折光。使下2、3、4、5次攻擊附帶20、40、60、80點攻擊力。並且可以抵擋2、3、4、5次傷害。
2技能,隱遁。在原地隱身,不可以移動,移動後解除隱身狀態。隱身狀態下的下一次攻擊增加50、100、150、200點傷害。
3技能,靈能之刃。被動增加攻擊距離,和漸射傷害。
4技能,靈能陷阱。創造一個陷阱,觸發後使周圍敵人減速。

玩法,個人經驗。
現在打野人戰看大部分人都是先升靈能之刃,把自己的攻擊距離搞上去,這其實是很傻的做法。到了7級,雖然你的攻擊距離上去了,但是攻擊力基本沒有提升,以聖堂刺客本身的攻擊力在這個階段就很難殺人了。
有一種主升隱遁的打法,由於聖堂自己的技能費藍非常少,基本不存在缺藍的情況,所以把隱遁升滿,走到敵人身邊隱身然後瞬間打人一下,再走開。7級的時候靠這個攻擊可以瞬間造成250+的傷害,而且技能CD時間短,壓線用這種辦法是最合適的,但是我不推薦壓線。
理由:聖堂的攻擊里主要是靠技能頂起來的,也可以說他是半個法師,到了後期他的技能職能為他提供生存能力,所以到了後期他只能算半個DPS,中期才是他的爆發時間。 所以個人推薦走GANK路線,也是我常用的。
我個人的升級技能路線:23111412223334黃4,也就是在7級的時候只升1級的隱身和1級的攻擊距離,而且注意在11級的時候不升2級大,因為2級大隻增加了陷阱數量,在其他方面沒有任何提升,基本用不著。這樣加技能,在7級時候你會發現你殺個法師之類的很容易,4級的折光給你帶來5次攻擊每次+80的傷害,也就是說你打英雄的話可以在5次攻擊內打出600+的傷害!如果你是隱身在原地偷人的話就是650+,這個數字可以讓你很輕松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他們不是GANK對象,不過配合自己家的控制英雄的話,殺他們也很輕松,因為聖堂技能CD時間很短,折光次數完了基本CD又好了,接著打,力量英雄也不在話下。
一些技巧:
1,躲招,聖堂刺客的兩個技能都可以躲招,所以多練習,一些類似飛錘,飛彈之類的技能,對他們說免疫!上面沒提到折光吸收傷害那一層的效果。注意,折光吸收傷害是指任何5次傷害,是任何!包括惡魔巫師、秀逗的大,任何強力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像劍聖的轉、受折磨靈魂的那個爆裂,這都算多次傷害,這些技能可以非常迅速的把你的折光次數消耗完,面對他們的時候要小心。
2,追殺。准備GANK時候先在對方身後回家的路上放陷阱1、2個,小心陷阱剛放下的時候是可以被看到的,1、2秒後才隱身。需要注意的是小兵,別在小兵經過的時候放,小兵本身會攻擊陷阱,很容易給你打掉,即使沒打掉,被對手看見一個紅點也意味著你GANK失敗。 放好陷阱後,開折光上,到了對手馬上能看到你的角度時,在他身邊放個陷阱並立即引爆,然後沖到他身邊,隱身,打他。這時候如果他跑,在他減速結束後估計他已經死血了,但是你暫時追不上他,移動速度一樣。。你要等的就是他走到你下一個陷阱或者你的陷阱技能CD冷卻,之後自己解決。。
3,控符,聖堂必須控符,不論是為自己還是為隊友。只需要在刷符的地方放兩個陷阱就可以了。
4,陷阱的距離,注意靈能陷阱的釋放距離是2000!也就是你可以在2個屏幕外來放這個技能,但隊友逃跑或追殺,而你離的還有點距離的時候,用陷阱給對手來個群體減速效果也是很致命的。
5,靈能之刃的濺射效果,這個濺射效果除了打兵以外還有另一個用處,就是點英雄。聖堂本身攻擊距離過短,不過在線上,利用這個濺射來壓制對方的近戰英雄和走為不小心的遠程英雄都是很有用的,多加練習。中期

有了暗滅,聖堂刺客的刺殺能力到達了一個新的高度。暗滅的減防配合隱匿帶來的減防效果,可以總共減去對方14點的防禦力!如果對手沒有護甲裝備的話,一般都是負的,所以相當於變相的增加了聖堂刺客的攻擊力,打在敵人身上特別地疼。一般1000血的法師和敏捷性英雄在聖堂刺客的2次連招下必死,不死的話補1-2下普通攻擊也肯定掛了。中期依然是gank和賺錢,有了錢合成假腿

,並且買振奮

和大斧

,增加血量以及攻擊輸出。這段時間盡量不要回家,隨時注意神符,並且用陷阱點亮對手的野怪區和一些重要的路口等位置。這段時間只要配合一個stuner,2條命的骷髏王也不在話下。當然聖堂刺客本身的單兵作戰能力已經很強了,也可以去單殺。

這段時間由於gank頻繁,而且如果你發揮不錯拿了幾個人頭的話,對面就會插眼來限制你,這樣你就需要買眼來拔掉對方的眼睛。我的做法通常是事先放一個陷阱,如果對手看不到,那麼你可以大大方方地去gank對手,如果對手能看到,那麼就在附近插眼睛來拔掉對方的。用陷阱來探測對方眼睛的位置很有用,請大家多多利用。

順便說一句:用聖堂刺客KS非常厲害,不過還是那句老話:不要搶暗夜魔王和血魔的人頭,謝謝!

⑷ DOTA 聖堂刺客問題(我不是新手)

碰到線上壓力大的話,可以先出個窮鬼盾,至於先鋒盾,看情況來定吧,對面爆發太高,那就撐點血,畢竟聖堂是個短手,需要近身肉搏,生存是第一位的。除非是把對面壓制的太猛,裝備等級遠遠領先,那就不用出任何的肉裝,直接風騷到底。
至於躲避小兵仇恨,對於短手英雄來說,是很困難的。聖堂的話,也就是利用3技能的額外傷害,當小兵和敵人處於同一條直線時,點小兵就能傷到他。如果非要扛著小兵肉搏是非常不明智的選擇,你可以開了折光之後,先走到他面前,不要a在他身上,右鍵點地板走過去就不會吸引小兵來a你,然後先隱匿,破隱一擊之後再跟他對a。破掉護甲以及隱匿的高爆發傷害,讓他一上來就處於劣勢,即使扛著小兵你也能打殘他,但千萬注意把握技能cd,不要硬幹,計算好血量,等待隱匿的cd。也就是這些了。
其實聖堂在對線的時候,最關鍵的基本功就是計算血量,你的隱匿破隱一擊能打出多高的傷害,折光能抵消多少的傷害,通過計算後能佔便宜就過去拼一下,占不到便宜就盡量補刀。聖堂的線上能力並不算強勢,特別是有無差別aoe(能攻擊隱身單位的aoe技能)的英雄,你的隱匿在他面前形同虛設,那就不要賣騷,一個計算失誤就會被幹掉,沒有大招的聖堂保命能力並不是很強,一把粉就讓你無所遁形了。
盡量快的提高等級才是王道,有了高等級的折光和隱匿之後,你才有資本賣騷。所以6級之前就無限風騷走位的聖堂,一般都活不長。。。。。。聖堂的強勢期是從8-10級開始的,並不是6級。他可不是屠夫。

⑸ DOTA 聖堂刺客問題(我不是新手)

1.相位一般都是要出的,便於追殺嘛聖堂就是前中期的,後期很疲軟。可以出個勇氣勛章什麼的,後面在該暗滅了很美,沒必要出肉,自己定位要搞清楚。在vs上看到ta出先鋒盾的哥就蛋疼。
2.點人你不要直接點人家身上嘛你可以先移到她身邊到了攻擊距離的時候在點嘛這一點也是新手常常犯得問題。
3.現在這個版本改的很好了,重寫了公式,更容易折光了,比以前容易多了。沒辦法還是得自己練,這個沒法說。

⑹ DOTA的 聖堂刺客BUG問題

就是帶聖殿在身上,升隱身那個技能,先用次隱,然後點聖殿,這時人會現身,再用隱,再點聖殿,其間不能移動,順序就是隱,聖殿,隱,聖殿如此循環來蓄攻擊力,4級的隱32下能秒ROSHAN(大概)

⑺ 誰給我提供下DOTA里的聖堂刺客的故事啊跪求

Lanaya守望者的外形以及語音都是改制於War3裡面大名鼎鼎的瑪維守望者,其中上面幾句- Illidan is out there somewhere. 尤迪安在這之外的什麼地方。徹底反應出冰蛙這里的疏忽,以下附上守望者的資料在上古戰爭爆發以前,瑪維·影之歌僅僅是艾露恩姐妹會的一員,而她的弟弟迦洛德已經成為蘇拉瑪衛隊的一名上尉。影之歌家族並非名門,所以,兄妹倆都是憑著自身的才乾和努力取得了各自的成就。戰爭改變命運由於率領其他女祭師戰斗,高階女祭司狄珈娜身受重傷,她任命泰蘭德·語風接任自己的位置。這讓瑪維萬分失望,因為她是組織的老成員。泰蘭德那時還是個新手,雖然在醫療能力上表現出非同尋常的天賦。可是,泰蘭德也不像瑪維那樣有經驗。在瑪維眼裡,泰蘭德花太多時間去沉思月之女神的慈愛與和平。在戰爭時期,瑪維覺得泰蘭德更適合做一個牧師,而不是領袖。不過,瑪維還是勉強地認可了這位新的高階女祭司,聽從她的號令。上古戰爭中令瑪維驚訝的事情還不止這一件。在暗夜精靈完成對抗燃燒軍團之後,她的兄弟迦洛德出乎意料地得到了晉升。當暗夜精靈反抗軍指揮官鴉冠大人遇刺後,迦洛德很快就填補了這個空缺並對戰術部署瞭然於心。讓瑪維暗暗吃驚的是,鬆了口氣的貴族們即刻任命迦洛德為新的指揮官。戰爭結束的時候,迦洛德已是榮譽滿身。連過去一貫對他持批評態度的瑪維也不能否認他的英勇無畏。當她得知伊利丹·怒風曾襲擊並打傷他弟弟的時候,非常氣憤。當時,迦洛德帶領一隊偵查兵在海加爾山巡邏,發現伊利丹正在創造第二個永恆之井。不一會兒,瑪法里奧趕來,抓住了他的同胞兄弟,戰斗才得以結束。憤怒的瑪維拿起自己的武器,想將被抓住的伊利丹置於死地,但是泰蘭德阻止了她,提醒她迦洛德還活著。迦洛德讓瑪法里奧來決定如何處置伊利丹,於是,瑪法里奧將伊利丹監禁。 http://dota.uuu9.com/200907/54517.shtml這里寫不下,上面這個網站有全面的介紹

⑻ DOTA 聖堂刺客問題(我不是新手)

1.如果想暴力一點就沒必要了,後期走心就行,有了暗滅的聖堂輸出很可觀。
2.應該是你直接點的英雄,走過去,控制好仇恨距離,然後再點人。
3.打架之前先折光,等過了7.8秒之後再上,這樣在你撤退的時候也能有折光的cd了,折光17秒cd

⑼ DOTA劍聖

要拿一血就單鞋+樹出門,然後堅韌球,
接著就是憋大件了。
劍聖前期到中期劍刃風暴和大招的輸出已經足夠了。
神裝就出假腿,BKB,冰眼,狂戰,蝴蝶
前期暴擊升一下就夠了,不要升滿。
因為你裸鞋子出門,所以到6J的時候魔法不夠風暴+大招的。
所以升黃點。

⑽ 《DOTA2》中的聖堂刺客(TA)與《星際爭霸2》中神族的聖堂武士存在著怎樣的關聯

Dota剛剛開發的時候,大量借用了War3和SC的概念來豐富其背景,而聖堂刺客(TA)就是這一理念下的產物。


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