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dota270先知怎麼加

發布時間: 2022-11-27 09:30:33

⑴ dota2死亡先知天賦樹怎麼點 死亡先知天賦樹解析

死亡先知一直是非常OP的法坦,大招輸出驚人,本身清線和推線能力非常的強,那麼DOTA2死亡先知天賦樹怎麼點?下面就和小編一起來看看DOTA2死亡先知天賦樹解析,希望大家喜歡!
DOTA2死亡先知天賦樹怎麼點?
死亡先知:

10級:+4% 技能傷害增強或+6 力量
15級:+8% 魔法抗性或+75 施法距離
20級:10% 冷卻時間減少或+25 移動速度
25級:+400 生命值或+6 驅使惡靈數量
10級推薦選擇+6力量,法坦需要血量。
15級推薦選擇+8%魔抗,同理,血量很重要。
20級選擇10%冷卻,沒大招的死亡先知很弱。
25級,推薦選擇+400生命值,雖然+6惡靈看起來很美好,不過還是站得住更好一些。

⑵ dota2先知怎麼玩及其英雄定位

打野+帶線,參團率不用很高,但要保證打野帶線的效率和生存率,不過又不能佔用1號位的資源,所以要合理利用好多餘的資源。發育起來的先知會給對面兵線帶來非常大的壓力,進而轉化成戰線和經濟的優勢。前期可以適當配合gank,中後期切忌過度參團,某些時候甚至要趁打團的時候去偷塔,用大招支援足矣。

⑶ dota2沉默術士怎麼加點及其使用技巧

很多dota2的玩家都非常害怕和沉默術士對線,沉默術士擁有超強的壓制力,而且後期的傷害也不弱。下面是我為你整理的dota2沉默術士怎麼加點的相關內容,希望對你有用!

dota2沉默術士的加點

沉默術士對線能力很強,前期推薦主升3技能,1級的法球,然後主升靜默詛咒,雖然對線很強,但是要小心對面的遊走,打團站位也得盡量猥瑣,因為自己幾乎沒有逃生能力。
dota2沉默術士的使用技巧
改版後移植入Dota2的沉默可以二連,怎麼說?因為他技能改版後T在對方施放技能或者沒有放技能5秒結束後會直接對對方進行沉默,那麼你的C就很好的用上了,沉默期間C能夠給與對方大量的傷害還能消藍,如果對方沒有藍放技能?直接CT2連基本一般的法師英雄可能直接就給你跪了。前期的智慧之刃在對線時需要多用,手動W去點對面英雄,不會吸到小兵的仇恨。
dota2沉默術士的基礎屬性
力量:17+2.20

敏捷:16+2.10

智力:27+2.50

初始生命值:473

初始法力值:351

初始攻擊力:43-57

移動速度:300

攻擊距離:600

初始護甲:1.0

攻速:1.47+16%

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⑷ dota2怎麼加戰斗點數一天一級升不了

新版本的等級系統是一個類似成就系統(當然,官方名字叫「獎杯」)的東西,也就是不單單包含了戰斗等級(原先的戰斗等級只是其中一項)。
這個成就系統呢,100經驗可以升1級。
然後,獎杯中有一項就是戰斗等級的挑戰。
達到戰斗等級1級:獲得100經驗。
5級,310經驗。
10級,620經驗。
25級,1050經驗。
50級,1700經驗。
100級,2500經驗。
也就是說,戰斗等級超過100級之後就真的沒什麼卵用了。
所以,很多不明白機制的玩家們總是問為什麼重生版給的等級那麼低之類的問題~~so
下面再解釋一下,目前重生版的成就系統等級如何提升。
首先,剛剛的最高100戰斗等級共可以獲得100+310+620+1050+1700+2500 = 6280經驗
1、全英雄挑戰——沒錯,就是去年ti之後開放的全英雄挑戰。完成1場挑戰將獲得200經驗,5場挑戰獲得500經驗,10場挑戰獲得900經驗。共計1600經驗。
2、勝利先知——當年ti發的一個預測護符(專門用來預測,可以升級獎杯的那個護符)。連續成功預測3次,獲得25經驗;6次獲得50經驗;10次獲得100經驗,共175經驗。V社好扣門。
3、最後一種,「Experience Trophy",翻譯過來叫」經驗獎杯「——意思是每完成1局比賽,將獲得點數,點數夠了這座」經驗獎杯「就會升級(其實也就是新版的戰斗點數而已)。
這個獎杯每升1級,你可以獲得10經驗。
另外,獎杯等級達到1級,額外獲得110經驗。
獎杯等級達到5級,額外獲得350經驗。
10級,700經驗。
25級,1250。
50級,2000。
100級,3100。
250級,5300。
500級,8600。
750級,12000。
1000級,15500。
那麼,如果你獎杯升到1000級,共可以獲得10*1000+110+350+700+1250+2000+3100+5300+8600+12000+15500 = 58910點經驗。以前你打的幾千局比賽都是不算的哦,從現在開始計算哦
所以,總結一下。目前版本,4座獎杯全部做完的話,共有經驗58910+175+1600+6280 = 66965。也就是說,最高等級是669級。所以那些吹比自己等級高的同志們還是靜下心去肝比賽吧。

⑸ DOTA2先知怎麼出裝

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先知的出門裝,守護指環、凈化葯水和樹之祭祀。先知作為召喚系的英雄,會頻繁使用技能自然的呼喚來召喚熟人,所以先知對魔法的需求量比較大,凈化葯水的購買就是為了恢復藍量的,而樹之祭祀則是用來恢復生命值的。

先知在中期的時候,出動力鞋、魔杖和邁達斯之手。邁達斯之手可以加速先知的經濟發育與等級經驗,是當前版本一件比較好的打野裝備。魔杖則是用來恢復生命值與藍量的。缺少控制的情況下玩家也可以考慮出個羊刀。

先知在後期的時候,可以出A杖、死靈書、紫苑和黯滅等裝備。神杖和死靈書屬於偏推進的出裝大招的全屏清兵配合死靈書的光環及樹人可以很快的推掉敵方的外塔,而大炮黯滅紫怨更偏向於單抓和輸出是不錯的DPS裝。

⑹ DOTA2死亡先知怎麼出裝

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死亡先知出門裝,樹之祭祀、治療葯膏、凈化葯水、鐵樹枝乾和智力斗篷。樹之祭祀和治療葯膏是生命恢復道具,提高線上的續航能力,補刀發育;死亡先知技能CD短,凈化葯水給予技能釋放的藍量支持;鐵樹枝幹與智力斗篷增加的智力提高魔法恢復速度。

死亡先知在中期的時候,出相位鞋、魔杖和血精石。死亡先知推薦能力比強,而且技能的頻繁使用對藍量的需求大,血精石是一個很好的關於藍量的選擇。

相位鞋配合技能吸魂巫術的減速效果可以很好地放風箏。

死亡先知在後期的時候,出羊刀、冰甲、龍心和梅肯等。希瓦的強力減速和護甲加成在加上龍心的續航能夠讓死亡先知在團戰中毅力不倒,吹風是另外一個秀操作的裝備再吹風狀態下死亡先知的大招是可以攻擊目標的。梅肯和笛子在己方需求推進和團戰的時候很有幫助。

⑺ Dota Dota2先知裸大根的打法和加點之類的,說詳細點,逆風順風都大概說說,分不是問題。

大根的好處是:出之前比較平滑,智力掛件,魔力法杖,每一件都能直觀的提升先知的攻擊和藍量,打野比出點金舒服很多。支援的魔法也更充足,飛過去平A更疼。並且和點金一樣,也可以快速提高等級,無論是飛配合隊友擊殺,還是偷殘血英雄,擊殺的經驗也是非常可觀的,決不比點金少。大根出來之後瞬間就會有400的爆發,出去魔抗以後300點傷害,配合大招傷害非常凶,很容易拿到人頭。提高R的等級之後可以更加快速的支援gank,威懾力很大。裸大根一般7-9分鍾可以出,10分鍾也無所謂。有大根後先補TP,回城是先知的核心,飛過去偷人頭TP回家,R冷卻一好飛另外一路或者打野。有TP之後可以肆無忌憚的飛基地偷人頭之類的,拿人頭不一定是壞事,發育好的先知作用是很大的。大根之後補假腿,看情況隱刀、mek、A仗、死靈都可以。參戰可以更早,前期大根輸出相當無解。

⑻ DOTA2先知怎麼玩,詳細玩法,技巧

先知有很多種玩法,打野,劣勢路單,或者是高台,或者是正常212對線發育
主要是支援,因為前期的話先知的傳送有著很高的機動性,隨時可以做到以多打少,後期則可以利用這個帶線牽制
首先,看打野,打野的話很無腦,就是注意在15秒的時候在泉水召喚小樹人,進行打野,可以節省一波樹人cd和藍,先知打野要學會拉小樹人,就是不能讓某一個小樹人在召喚時間內死亡,做到輸出最大化。
二是劣單,這個相當考驗技術,主要是蹭經驗和小樹人勾兵,也就是需要將對面小兵勾到自己能吃到經驗的地方,能補刀更好。
三是高台打野,就是一級學習傳送,傳送到高台進行無傷打野,但其實效率不高,不過好處是隨時滿狀態,可以隨時支援。
然後是裝備選擇,一般是由四種
一是速大根,前期偷人秒人
二是點金,作為物理流大哥出電錘撒旦大炮等等
三是出死靈書A張,一般可以再出個隱刀,跳刀之類的,帶線牽制流
四是雙掛件刃甲,找脆皮圈起來決斗
加點方面,樹苗最多學兩級,前期打野的話主樹人,不是的話傳送或者黃點都可以,有大點大,前期大可以作為支援,中後期大一好就甩,控制兵線
小技巧的話就是兩點,一是圈自己TP或者傳送,因為圈自己的時候屬於樹林陰影,對面沒開樹或者AOE是打斷不了的
還有就是大招的釋放,一般在大招支援是不要直接對著地方英雄釋放,對著英雄附近的小兵釋放,在彈到英雄是可以提高傷害
其他的話就是殺雞,這個是前期在沒變鳥的情況下在敵方小雞必經之路上放個眼,一般是中路運瓶子的時候,傳送過去殺雞。
大概就是這些了,其他的話還是需要自己去游戲中體會

⑼ DOTA2 先知出裝問題,高手進入指教小弟

首先點金是沒問題的,出裝不是固定的,要根據現場情況分析。比如對面隱身多愛秒你,可以出個40書,又撐血又反隱。你們控制少就出羊刀,對面有末日白牛這種很煩的英雄還可以出林肯,你們抱團多還可以出強襲,強襲增加的DPS也很高,還是團隊道具。先知本身就是帶線推塔強的英雄,只要團戰能贏,塔什麼的都好說。總之出裝要看情況

⑽ DOTA2先知怎麼打

先知是一個帶線型野區英雄,有著強大的全圖支援能力。玩好先知一定要多注意自己隊友的線上情況,給予及時支援。
我就推薦一種打野先知的打法給您參考吧。既然是打野先知,樹人是一定要升級的,加點路線推薦:32313432224、、、4最後3級補滿1技能。打野出門裝備可以選擇加速手套、N個小藍或者N小藍、N樹枝的屬性裝出門打法,出門打野可以在出兵的時候在家裡召喚樹人出門,之後到達野點時正好野怪刷新,樹人召喚的CD也即將轉好,既可以提高打野效率,又可以省藍。先知打野線上沒有壓力的時候,可以優先做出點金偏刷,線上壓力比較大,可以做相位、骨灰來支援隊友。
前期裝備:相位、點金、骨灰
中期裝備:相位、電錘、點金、3級書
後期裝備:飛鞋、羊刀、強襲、A杖、大電錘、大炮

先知打野時要多注意線上的情況,及時傳送支援。先知團戰時可以使用自己的傳送來切入敵方後排,沒有必要一直正面跟對面硬剛。如果己方的團戰劣勢較大,可以選擇帶線牽制,逼對方回防,讓隊友留人,自己飛回形成多打少的局面。(先知帶TP也是很重要的,可以讓對方很難把握你的位置)

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