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為什麼dota不能拿跳刀

發布時間: 2022-11-29 18:37:48

A. dota被地卜師網住了可以用跳刀么

不能用跳刀,也不能用自帶的跳,小娜迦的網也是,但是可以用綠杖解網,很克地卜師。

B. dota1和dota2中被風杖吹到空中的單位可以直接在空中使用跳刀跳走嗎

  1. 被吹過程是無法行動且無敵的狀態,不能使用跳刀。

  2. 在以往版本中可以在落地瞬間用跳刀跳走,do1 do2 都行。 操作就是 在空中的時候按下shift+跳刀

  3. 新版本更新後,風杖落地會造成50點魔法傷害,這個更新就使得 吹風自己再跳走的操作無法再實現了。 do1 do2 都不行。

C. dota裡面為什麼屠夫和復仇不能用跳刀

如果屠夫和vs能用的話,那游戲平衡性就會被打破,屠夫的鉤子大概有1200的距離,跳刀有1200的距離,如果屠夫能用跳刀的話,那就是說可以在2400距離上瞬間無視魔法免疫的控制一個單位,而造成局部5打1的情況,這樣就太恐怖了!vs是同樣道理,不過vs是4打1!

D. 為什麼屠夫不出跳刀吖

你好,請問是說dota里的屠夫嗎。
屠夫在dota裡面是系統禁止使用跳刀的,防止有人跳到樹林里再把別人拉進去,使別人卡在樹林里出不來。
另外一個禁止使用跳刀的是復仇之魂,也是防止跳到樹林中再把別人換進去。
因為卡在樹林里而身上沒有回城卷軸的話,想出去是很困難的一件事情,所以系統為了平衡,禁止這兩個英雄使用跳刀。
希望我的回答能對你有所幫助。

E. DOTA 跳刀受攻擊3秒無法使用的機制

傳說中的神器跳刀

在DOTA6.51之前的版本里,跳刀是一種快速進入戰場參加戰斗、跳閃追擊敵人或者瞬間脫離戰場、瞬閃逃避敵人追擊的裝備。
到之後的版本,英雄受到傷害後的3秒之內不能用跳刀,所以失去了脫離戰場的功能。不再配稱之為「逃脫匕首」了,應該叫「突襲匕首」了。

不管何時,當一個英雄進入游戲,並且它不是一個血精石用到的馬甲英雄[譯註:下述] 或者一個幻象, 並且與其對應的"RegisterDamageAlready"是false[譯註:這是一個標記某個單位是否已經被下面的觸發注冊過事件的布爾型標記,實際上我們也可以用單位組來記錄] , 那麼,設置與其對應的"RegisterDamageAlready"為true,創建一個新的觸發,事件為這個英雄受傷害時

上述的觸發引發下面兩個functions:
(1)首先,將以下三個變數存入三個實數數組: 傷害值, 傷害來源[譯註:顯然,這里用了handle來把單位變數變成實數變數] 和當前時間.這些數組的大小都是8000,並且不斷被覆蓋[譯註:其實是所謂的數組數據的的「push」]. 這些數據是用來計算助攻的.[譯註:不理解的話我來解釋一下好了,DOTA中用了三個大小8000的數組記錄一段時間內全部的傷害及其來源、發生時間,並且依照這些數據計算助攻系統,禁用跳刀只是這個系統中的一個附帶功能而已]

(2)第二個function是我們所感興趣的.它將檢查,如果傷害大於2,並且來源的控制者是10個玩家中的任何一個,那麼設置"Global|LastDamage" 為當前時間.[譯註:這個變數對每個英雄是分別綁定的!接下來的其他觸發里,絕大部分變數都是分別綁定每個英雄或單位或觸發或計時器的]

同時,另外一個時間周期觸發也在運行。對每個游戲中的玩家,它每0.33秒運行一次, 這個觸發獲取沒有死亡的玩家英雄,並呼叫下面的function:
如果當前的游戲時間小於"Global|LastDamage"+3 秒,那麼檢查英雄的物品欄(位置0-5) ,如果找到了跳刀,那麼將其刪除並用一個禁止使用的假跳刀代替.如果當前游戲時間大於或者等於"Global|LastDamage"+3 秒, 那麼同樣檢查英雄的物品欄(位置0-5) ,如果找到了假跳刀,那麼用真跳刀代替!

如上所述,跳刀將在接受任何大於2且傷害來源的控制者為玩家的傷害後被禁用3秒. 傷害來源甚至可以是英雄自己 (比如人馬雙刃劍) 或者隊友(比如山嶺的投擲).直接的HP扣除不會禁用跳刀.並且,因為檢查觸發只是每0.33秒運行一次,禁用可能會有少量的延遲。如果幸運的話,英雄還是能在跳刀被禁用前跳走的!

轉載於http://bbs.wow8.org/thread-130993-1-1.html

F. DOTA看見好多人不出跳刀為什麼就像和起凡的甘寧一樣不好

跳刀在老版本中基本是人手一把,但冰蛙改動了它的效果(被攻擊後3S無法使用),使得它被限制的很厲害,不再是全民的追求了,改動後的跳刀更適合一些需要打先手的團控類英雄,作為一件不加任何屬性的戰略裝備。而起凡中的跳鞋則是改動前的跳刀屬性,只有冷卻時間沒有限制,而且和鞋子合二為一,省了裝備欄(起凡裝備欄也多),是各種追殺逃跑的利器,基本人手一個。當然在dota中,你在前期取得的巨大優勢,想秀起來跳刀也是秀手法的利器(VS和屠夫苦B了,只能出推推)。望採納

G. dota里跳刀為什麼時不時的顯示「禁用」標志

我想你玩的一定是6.51這個最新版本修改了跳刀的使用任何裝備跳刀的英雄無論受到物理或魔法傷害都會使跳刀3秒內無法使用所以才出現禁用標志 如果三秒內沒在受到傷害就會恢復正常

H. dota中的跳刀問題

6.51不是最新版本了。6.55才是了。
6.51中英雄只要受到攻擊,包括魔法,3秒內就不能使用跳刀

6.55關於跳刀的改動:
* Reced Kelen's Dagger cooldown from 30 to 15 seconds
將跳刀的CD從30秒變成15秒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

* Kelen's Dagger now only triggers on player controlled damage
只有英雄的攻擊才會打斷跳刀了

如果你問的是編程的問題,那我就沒辦法幫到你了~~

I. dota中為什麼VS和屠夫不能使用跳刀

VS的原因是他的大 換位.可能將人換進死角.並非團戰時換人再跳走.

屠夫的原因是他的鉤子.並非他的大,像屠夫的大這樣的限制技控制3秒那其他有限制技能的HERO不都要禁跳了嗎?

1個原因同VS.
還有就是鉤子的特殊屬性,由很多小三角形組成,如果有跳鉤子能夠彎曲很多. 你可以參考最近出來不久的屠夫+推推杖 的使用. 可以使鉤子的射程增加到1875左右.............

J. dota中的跳刀的問題

跳刀在6.48時代風靡一時,6.49版本增加了冷卻時間,6.50版本時受到攻擊3秒內不能使用,但是到了6.55版本就改為受到英雄攻擊才被禁用,之後再沒有大的改動,6.66版本里塔的攻擊並不能禁用跳刀,所以,這是正常的。

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