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dota幻象怎麼變肉

發布時間: 2023-01-04 16:09:03

⑴ 求教:DOTA怎樣打造肉盾

這個問題確實需要具體情況具體分析:
1.簡單的力量型肉如剛被,人馬等,對面法師多爆發高的話,可以先出挑戰,然後再先鋒盾,如果情況不錯可以搞出個笛子什麼的。如果對面法師的爆發不足或者對自己有自信,可以先先鋒盾,擋兵刷錢,再挑戰。如果隨機對面約等於沒法師連挑戰都不用出。一半這種大肉有錢一定要出輝耀,否則團戰無法吸引仇恨的,你再肉不鳥你,只能控制一下對方
2.智力型的肉,如藍胖,巫妖等,基本不需要先鋒盾,挑戰(藍胖可以考慮),巫妖直奔沒肯,為全隊回血加防,藍胖則可以依靠血精加血,智力型可以出冰甲甲魔加物防,血精,a仗加血加輸出,基本魔法轟不到你。
3.大控肉,如老樹,fw等,老樹如果夠順可以考慮輝耀,隱身燙人刷錢,刷新是最終目標。fw則先鋒,挑戰,冰甲,有錢龍心,當然跳刀一定要,刃甲吼住了可以開
4。輸出+肉,如大那家,主要撐血撐魔,如冰眼,林肯,分身都可以,相當肉了
對於大肉,想吸引仇恨要盡快出輝耀,控場定要出跳,法師要為全隊提供支持

⑵ dota2猴子肉分身是哪

現在版本的猴子很適合靠打架打出優勢,加點主T副D,被動6級前加1點,有大加大。鞋子選擇假腿,然後看情況補個戰鼓或者先鋒盾,如果對面前期輸出不是高可以直接假腿散失去打架。T然後有被動的加速追上去,散失開砍,除了很肉的比如斧王潮汐這些其他英雄很容易被單殺。在自己很危險或者急需要造出幻象的時候就放D,可以造出兩個幻象,並且一個幻象是和本體一樣肉的。D也可以在關鍵地形無視地形位移逃脫。現在幻象的製造率很高,但是持續時間只有八秒。猴子一定要注意真身不要被人輕易找到。這樣就可以打出大量的傷害。推薦裝備假腿 散失 龍芯 蝴蝶 分身 強襲。後期假腿可以換飛鞋,看情況出金箍棒,大暈等裝備。

⑶ dota 幻象能繼承哪些技能

繼承暴擊,散矢,暈錘(主體先暈到)。他不接受光環的,和其他發球的,你看上去有數字和動畫效果但是沒實際效果,比如極品,強襲。他也不繼承直接加攻擊的裝備,比如大劍,不繼承本體被動暈技能。它的繼承的本體的移速,攻速,攻擊是百分之多少,繼承三圍屬性,不繼承直接血上限,所以小娜加出龍心不出活力球,不繼承分裂攻擊。

⑷ DOTA小技巧!

1、首先來看看M鍵的應用:
M:「命令你的部隊去目標區域,在移動的過程中對於敵人的攻擊他們將不予理睬,如果將該命令指向某個部隊,則你的部隊會跟著這個部隊移動。」

具體應用:

1.跟隨。
最典型的2個例子,
I:劍聖F的時候M目標。
只要目標的移動速度不比劍聖大很多,基本不會因為對手的神級走位而丟失掉目標,當然如果造成視野丟失還是一樣會跟丟了,超出視野,系統默認跟換目標,所以在野外商店,一些常用的繞樹林的地方還是要手動操作的。
II:小魚人的E
突襲 快捷鍵:E

突襲:
向前方跳躍,對碰到的敵方單位造成一定的傷害,並用枷鎖將其鎖住,使其在一定時間內無法移出一 定的范圍。
突襲距離:400/500/600/700
突襲傷害:50/75/100/125
枷鎖范圍:275
枷鎖時間:3.5秒
冷卻時間:16秒
魔法消耗:75
小魚人的施法前擺為0.001,所以不管多快的移動速度,只要你先M你要E的單位,再E基本上是100%成功,當然如果中間有其他人單位什麼的當我沒說。——這個小技巧BY V神提供。

以前版本的獸王的鷹已經HY熊都經常用的一招。


2.「對於敵人的攻擊他們將不予理睬」

應用:用幻像頂ROSHAN。
眾所周之,ROSHAN擁有反鏡像裝置
鏡像不能對Roshan造成傷害,任何攻擊Roshan的鏡像將立即消失。

但是,如果先操作幻象不攻擊ROSHAN,而是M ROSHAN的話,2個幻象將是一個非常好的肉盾。

3.調整面向角度。

SF的影壓經常用到的。

4.圍人:
對戰模式中的神級操作之一,獸王Grubby是這個領域的神級人物,經常2步兵+先知造就無數圍殺神話。蛋總的4破法十字圍殺死亡騎士是我唯一欣賞的鏡頭。可惜,該圍人應用在DOTA中基本沒有用武之地,召喚的野怪沒有碰撞體積,小那家的碰撞體積為8.貌似唯一可以的蜘蛛了,如果蜘蛛能輕松圍殺一個人的話,我想那人的意識也是實在可以的。這個圍人基本無視吧。、S鍵的應用:
停止S:無論你的單位得到什麼命令,都可以讓他們停下來,不過他們隨後會對進入射程的敵人進行攻擊或者追捕。
應用:
1,停止當前一切命令。

主要用於一些如取消施法。
騙技能。LODA的SEVN騙VIGOSS的仙女龍那個不知道大家還記得不?
一般都是一些錘子、眩暈類英雄對付一些具有閃避或者隱身技能的英雄的常用招式,或者區域眩暈英雄用來尋找好的施法點。

另外就是用來補兵,這個應該大家都知道了。

2。觸發基式。

一些英雄具有攻擊前觸發的技能,如猴子的3技能,白牛的推,電錘等,當然這個在DOTA中應用比較少,因為能A到的基本都放出去了,沒必要S住。當然A小兵不在此列。

這個主要先一些RPG防守類地圖中用的較廣泛。如仙之俠道的老頭,前期攻擊不高,但是基式觸發概率高,傷害打,一般前期都是抽筋S流 。3、H鍵的應用:
這個就能主要也來針對血魔的大和光法的法力流失。
4、A鍵的應用:
攻擊:
1,正反補兵。
2,與SHIFT配合使用。主要用於獸王等英雄。大SHIFT A目標單位,然後控制小豬HIT AND RUN.
5、P鍵的應用:
巡邏:以前沒改版的時候螞蟻的鬼魂經常要用到的操作。
現在主要用於幻象英雄的操作。
想HY猴子,分身TB等,可以控制幻象在多個野怪點、或者線上的前進,若在前進的過程中碰到敵方單位,目標會自動攻擊,敵方單位死亡後會繼續前往你要去的地點。
操作:P shift 點多處地方即可。
6、鍵盤操作:
那些常用的功能鍵:

1.Shift :輔助編隊,持續執行多個命令

2.Ctrl :主要以來編隊,Ctrl+數字即可(非小鍵盤數字),一般是對常用的商店編隊,帶小弟等個別英雄可能也需要編隊。

3.Tab :在隊伍多個目標直接切換。主要用於地補師,死靈龍,chen等的操作。

4.Alt :顯示區域內目標的生命值。現在的平台都自帶顯血,基本沒用。

5.空格鍵:返回上次操作區域。SHIFT的精華操作:

1.設置路徑。

①移動指令。按住shift,滑鼠右鍵點擊要前進的方向。

SPEC的幽鬼之刃,到達一些平時不能到達的地點時常用的操作。注意右鍵點擊的時候要密集些。

②巡邏指令。

按住shift,p(巡邏快捷鍵)點擊你想要的行駛的路線。巡邏的目標如果碰到地方單位(包括野怪)會主動攻擊,若敵方目標死亡則繼續行駛巡邏路線。

常見於設置巡邏以及幻像的打野(如TB,猴子,小那家,狼人的狼等)

2.設置連續施法。

常見於小Y,痛苦之源等在單控時候的連續施法操作。

如小Y的枷鎖持續時間4.5秒,如果對於一些帶BKB或者魔免或者有隱身技能的英雄時,枷鎖+羊的操作,快了浪費枷鎖的時間,慢了可能讓敵方逃掉,可以選擇枷鎖+shift+羊的操作。

痛苦之源同。大+shift+b。

3.幻影斧+變身

常用於TB,龍騎士,狼人的操作。

具體操作:按住SHIFT鍵不放手,右鍵點一個地方,在到達該點之前點技能再點幻影斧,即可。4.個別英雄的個別特殊應用。

I:沙王:

具體操作是:大招+SHIFT+跳刀(或者E)你要到達的地方。

II:雙頭龍:
2次傷害的具體操作方式是,使用右鍵到遠處一點,然後按住shift+D到同一點或者距離非常近的一點
III:獸王。


大目標,shift右鍵點擊目標,然後控制小豬HIT AND RUN.


IV:搶神符。


SHIFT空瓶子點擊神符,看起來很刷不的操作,卻總是意想不到。


V:一些BUG。


BUG是游戲本身的不平衡,個人不贊成使用。


說一個,小jj變鳥帶真視寶石的BUG。


操作基本同變身一樣,小JJ帶變鳥卷軸,把寶石放地下,按住shift,小jj右鍵點擊寶石,然後點變鳥就行,這樣,鳥就能帶真視寶石了。
望採納

⑸ Dota如何克幻象

你是要分清楚還是要清除呢?分清真假就用個群攻,掉血多的是假的;清除的話,你可以用惡魔巫師的吸魔或者變羊點一下幻象即可清除(如果幻象不強大那可以無視,直接打真身)。

⑹ DOTA怎麼用幻象卡肉山

無論近戰遠程都可以的 讓幻象去M肉山 這樣肉山就不會攻擊幻象但是如果肉山身邊站了三個或者更多單位的時候 肉山會用類似WAR3里山丘C的那個技能 所以 如果是遠程就用兩個鏡像M過去 自己在外面打 如果是近戰 就用一個鏡像M過去 等一個死了 再M另一個

⑺ 《DOTA2》黎明之戰新思路(幻象流)

作者:NGA-聖代凰火

人機玩家一枚

以下為機制聯動,試驗過可行,但未PVP實戰。

想法起因:一把湊巧拿了猴子和CK的局,發現CK的拉可以拉猴子的幻象,猴子的W也可以拉CK的幻象。

這個時候就想到了第三個幻象系聯動英雄TB

由TB變身變成遠程就想到了這套COMBO的最後一環(其實就是個BUFF機有沒有差不多)小黑

陣容基準為TB(群體變身+25天賦800碼射程) + CK(25級無CD暴擊群體分身) + 猴子(25級玲瓏心3秒幻象刷新持續時間並不斷產生幻象) + 小黑(為幻象提供攻速)

TB是陣容核心,CK為陣容提供輸出(CK的幻象應該是質量最高的幻象),猴子提供肉度,小黑純掛件 甚至可以不要

其實最靈活的是TB+小黑,因為可以疊加任意英雄,前期站得住,只要一把幻影斧就可以加入體系,不過這樣的話幻象只是分擔火力,主輸出還是TB和小黑。

發了一張圖上來,無情的TB軍團

而且這陣容手操你也不知道集火哪個,CK幻象也是TB的樣子,影戰法·一葉入林

補充:突然想到可以用A杖大屁股,A杖斯溫這種光環流能補充幻象戰鬥力,但是核心還是CK的幻象(因為其他幻象傷害和肉度都不夠)。

補充:其實猴子和小黑都是掛件,猴子是為了肉度,小黑是加攻速,這倆沒有也行,核心是TB+CK,6神的CK配無CD被動完全支撐的起一隊的傷害。

⑻ dota里如何利用分身出來的幻想打肉山啊

額,S分身,恐怕分身只要操作慢一點做出抬手式就秒了。
正確做法是分身後拉分身M住roshan(魔獸操作中M鍵是圍人指令),roshan會先打分身,那麼主身就可以無傷輸出了。

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