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為什麼現在dota沒人玩幽鬼了

發布時間: 2023-01-04 18:00:20

⑴ dota的幽鬼強在哪裡我怎麼覺得很垃圾啊。從技能上分析下 水人的技能用法也分析下

哎,樓主你沒見過起來的幽鬼吧,看一個幽鬼是不是菜主要就看他會不會憋3800.幽鬼起來的真的是要逆天啊,前期猥瑣打錢,有機會就開大拿幾個人頭,中期速度輝耀,然後,後期就日天了,輝耀提供的主要是打錢的高效率,有了輝耀,幽鬼就可以速度出其他大件,等到大後期,把龍芯,蝴蝶一出,任何事物在幽鬼面前都不足一提,有肉有輸出,幽鬼後期強就強在大團站,而不是單挑,先要說明這一點,HY持續傷害,開大製造混亂,接下來的就是對面崩盤,這就是幽鬼的強大之處,再從技能上分析下,幽鬼之刃,減速AOE,不錯也不算太突出,荒蕪,幽鬼後期的主要來源輸出,50點無視護甲傷害,在後期不誇張的說可以比得上已把聖劍,而且分身完美繼承,後期幽鬼分身斧,然後開大,幾個分身上去A,傷害哪是相當恐怖,折射,神計,真正的神計,想當年就有幽鬼1V3。有了它,幽鬼就真正肉了起來,前期雖說沒什麼作用。後期作用巨大,自己去體驗下就知道了,好,大招,鬼影重重,前期降臨強人頭逃跑,後期切入戰場,製造混亂,查看敵方,再後期打團,神計,幽鬼的個個技能都是神計,不要把幽鬼當前期GANK打,真正能體現幽鬼價值的是在大後期,縱觀現在DOTA,能稱得上DOTA真正的後期只有美杜莎,幽鬼,還有TB,其他什麼水人,JB,PA,到了真正後期在他們三個眼裡就是渣滓。而且你仔細看這三個後期,在前期都是很弱的,比如美杜莎,很多菜豆說他垃圾,什麼的,但是只要他裝備一起來,呵呵,那就真的是- -。水人呢,現在主要打的是C1號位,之前也是CW的熱門後期,不過水人有點不好,就是如過要讓水人的傷害升到極致,相反他的皮也就更脆,還是分析下技能吧,一技能,逃跑,追殺,搶人頭必備良葯,不用多提,二技能是個跟到三技能有很大的關系,介紹一大串,但是主要的意思就是你敏捷越高,照成的傷害就越多,你力量越高,照成的傷害就越低,但是就附帶眩暈攻擊,最高可照成3.秒眩暈,還是很可觀的,三技能,轉換屬性,水人的靈魂技能,這里要提一點,3技能最高可沒秒轉換8點屬性,敏捷屬性是每點增加百分之一的攻速和0.1的護甲,而力量是每點增加13點血和0.1每秒的回血速度,這就很明顯了,你轉換敏捷就是要你的攻擊力越來越高,攻速越來越快,而相反,你的血就會越來越少,到後期,稍不注意就會被秒,而你轉換力量,你的攻擊力就會越低,攻速就越慢,但是你血就越多,也就更肉,所以,高手一般都是在要打架時速度轉換敏捷,之前把力量和敏捷調均勻,然後一舉殲滅對方,如果失敗就速度轉換力量,然後馬上逃跑。好了,最後一個技能,復制了,這個技能很有用的,可以把復制的己方英雄拿去當眼,或者去偵察,復制是全DOTA幻像中防禦力最高的,也就是說,他是所有幻象中最容易騙到人的,團戰之前拿去騙對方技能,或者在團戰是復制對方一個DPS,攻擊力最高的,會有意向不到的效果,還有復制還可用來逃跑,在對方追殺你時,速度復制一個,然後操縱幻象逃跑,自己往相反方向逃離,然後再用技能,瞬間轉移到幻象位置,達到逃跑效果,幻象還可用來多線打錢,自己在上路打錢,幻象去下路,然後等幻象到下路時替代幻象轉移到下路,就可以多線打錢,最後,祝樓主DOTA越打越好。最終成為一代大神

⑵ 《Dota》幽鬼真有大家說的那麼厲害嗎

曾經後期能力最強的幽鬼,也敵不過版本變遷。這不是你的錯覺,幽鬼確實不夠imba了。幽鬼作為曾經最強後期之一,擁有全dota最強切入技能、團戰輸出高、追擊能力強、並且攻防一體,肉起來血的質量很高,可現在幽鬼乏力的原因主要有這么幾點:


一、前期拖節奏,成型慢,版本節奏這么快,一個狼人20分鍾帶著隊友就推平你高地了,幽鬼前期疲軟的打錢和占線能力都讓她與版本格格不入。

二、醬油經濟比以前有很大改善。以前很容易神裝幽鬼一個大,人都不用過去,醬油就倒了。現在不一樣了,版本的變動、拉野、賞金符等獎勵讓醬油經濟有了很大改觀,多多少少都有些逃命裝,微光、推推、綠杖甚至阿托斯等都會影響幽鬼的切醬油能力。

三、團隊裝的普及和增強,MK、大MK、笛子、赤紅甲等裝備現在團隊中會有人出,甚至不止一件,幽鬼很怕團隊裝,可以大大削弱她的團戰能力,這讓成型幽鬼也很難第一時間削掉對方團隊血量。

四、因為他叫幽鬼 稱霸了一個時代的英雄,dota歷史最悠久最強的後期之一,讓敵人很難不注意他、針對他,想方設法地打斷他的節奏。

⑶ dota中幽鬼為什麼那麼強 感覺不怎麼樣啊

強就搶在折射這個技能上。
曾經的幽鬼折射是全額折射,就是說,假如lion一個大打到幽鬼身上,那麼折射范圍內所有敵方單位全部受到相當於這個大20%的傷害。具體計算不太清楚,但是差不多1000范圍內所有敵人受到200左右的傷害,注意這是神聖傷害,就是說直接200左右的血就沒了。後來改成范圍內所有敵方英雄平分這200左右傷害,這時候幽鬼可以說變得弱多了,幾乎沒人用了。
現在改成了隨著距離增加而減少傷害,但是團戰幽鬼上去承受傷害,基本也不會離你太遠,所以大部分英雄還是會受到150左右的傷害(神聖)。
而且折射的意思是所有傷害折射20%,算一下,後期護甲減傷大概40%(敏捷英雄護甲高),天生魔法抗性25%(所有英雄都是),就是說lion一個1000傷害的大,幽鬼實際只掉500左右的血,而lion這邊的英雄包括lion自己差不多全要掉150的血。小黑這樣的物理輸出1000傷害,幽鬼實際只掉400左右血,己方同樣要全部掉150左右。加上幽鬼的輝耀(這也是神聖傷害),光是lion一個大,小黑A他幾下,幽鬼自己掉血不到1000,而你們所有英雄全部減血400以上。
幽鬼開大後由於輝耀,所有站在角落准備跳大的如牛,沙王等,全部無法完成跳大,幽鬼的大持續時間內,他的鏡像打你會有荒蕪效果(同樣是神聖傷害),除非你身邊350范圍內有友軍
,350有多大,薩爾的圈,你站在中間,那個圈的邊緣離你差不多就350,所以站在邊上的法師,准備跳大的控制必然受影響,等他的大結束後,單是這個大對於法師來說很可能就要少一半血。
假設先鋒輝耀力量假腿的16級幽鬼,大概2000血,要打死他,需要至少5000+的傷害輸出,20%折射(由於距離就按10%算)加上輝耀,差不多每人要受到800以上傷害,加上幽鬼大,實際差不多單是幽鬼就給你們每人減了1000-1300的血(幽鬼的傷害全部是神聖,直接扣血的)。
幽鬼不只打亂了對方的進攻節奏,取得先手,而且相當於對敵方所有英雄造成了總共上萬的傷害。現在明白幽鬼有多強了吧,上面還是只有輝耀先鋒盾的,如果再加上散失龍心呢?所以有鬼是真的能夠一打一群的英雄,可以翻盤的大後期。

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