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幽鬼dota是什麼型的英雄

發布時間: 2023-01-06 06:29:30

① Dota中哪些英雄後期可以和幽鬼抗衡出什麼裝備打幽鬼

幽鬼是團戰型後期,成型的幽鬼一個大可以讓對手集體下三分之一的血甚至更多,幽鬼的強勢之處在於輝耀和折射造成的傷害遠高於幻刺一個一個暴擊,幽鬼可以很快殺掉對手的輔助英雄,再反過來配合自己的隊友殺對手的後期。想和幽鬼抗衡就要更快地殺掉對面的角色位英雄,和幽鬼單挑還是比較容易的,所以美杜莎()分裂箭,猴子(分身),小黑(高攻擊)都是可以和幽鬼抗衡的

② dota里的幽鬼(SPE)都說是一個後期英雄,前期怎麼發育

看版本了,現在的版本不適合大後期發育流,前期沖臉陣容就非常兇悍,標配的套路是綠鞋活力球輝耀,活力球轉龍心,因為綠鞋活力球輝耀接近裸出輝耀,所以18到20分鍾只能算及格,可以看看ZHOU神的SPE,以前玩命四保一就是ZHOU的SPE非常穩健而且打發流暢

③ dota的幽鬼這英雄怎麼玩沒玩過求指點。我新手

幽鬼(SPE)這個英雄可以說是經久不衰的一個非常厲害的大後期,注意,是大後期。
首先,定位一定是一個後期,他的前期能力不強,所以以被保打錢為主,走優勢路。
出門603塊,補刀斧225+吃樹3個270+大葯100 。為什麼這么出門?第一考慮你是新手,第二,就算你是老手,作為一個合格的後期,穩妥是非常必要的,因為他擔負著其他四個隊友對你的信任和肯定。如果你是853出門(-ap模式隨機到的幽鬼),那你可以選擇小圓盾250+補刀斧225+3吃樹270+大葯100的出門。這樣出門的幽鬼是非常穩妥的,線上很抗壓,如果有隊友保你,盡量去多打錢。
幽鬼的初裝套路基本是非常固定的。在一般的對局中,先出875的治療指環,補上一個500的草鞋,然後看情況。這時候如果你很順,沒人理你,那你先補出相位鞋(再買兩個攻擊之爪450X2),保證自己的每一刀都跳出一個金黃的數字。如果有點壓力,一定要先把先鋒盾補出來。要明白,滿級的三技能(折射,減傷並反傷,仔細看技能介紹吧)加上先鋒盾的幽鬼,我保證同等級條件下,兩個人是肯定殺不死你的。這樣,你成了他們最大的隱患。
個人推薦先出先鋒盾,因為你是後期,求穩妥。
然後就是一段漫長的farm期,這是要做你最最最最核心的裝備——輝耀。補好每一刀,補出聖者遺物,3800塊,勝利就不遠了。
出了輝耀,這個時間如果是30分鍾以內,對面基本上就是GG的節奏。
接下來,補出一個龍心。現在改名了,叫恐鰲之心,大斧子3200+活力之球1100+卷軸1200.因為spe是一個靠肉輸出的英雄。
如果對面法師眾多,可以出一個散失配合大招切後排法師,打亂陣型。
出了龍心以後補一個分身斧,先出夜叉哦。合成自己看,就不多說了。
刃甲是無論順風還是逆風都還算合適的裝備。
所以最後的神裝是:飛鞋,輝耀,分身斧,龍心,散失,龍心。或者:飛鞋,輝耀,分身斧,龍心,龍心,龍心。
說一下加點:如果你真的很新手,主3,副1,補2,有大點大。然後其他的加點方式都看情況吧。
記住,你是一個後期。加油。
推薦你看看dota解說的視頻,因為具體的戰局是不一樣的,還有一些細節的操作是需要在實戰中練習的。比如1技能穿越地形的使用,大招判斷對面英雄的位置,配合隊友,切入的時機,等等。祝你越玩越犀利。

④ dota幻影刺客和幽鬼那個強

他們兩個不是一個路線,PA也就是幻刺,是一個可以翻盤的神話,SPE(幽鬼,她不叫UG)也是翻盤的經典。
單挑起來他們相當,如果說幻刺有暴擊,那幽鬼有折射。
打團起來,幻刺主要是輸出,配上吸血,假如你人品好,1挑5沒問題;而幽鬼呢,第一大件就是輝耀,當然局勢不順不建議裸出,可以試試先鋒刃甲的過渡,現在幽鬼也有戰斗流,先出散失,補出分身斧中期就可以打團,有輝耀的SPE絕對是打團的收割機,但1挑5還是別想了,還是很需要隊友配合的。
這兩個英雄都是起來超神,起不來超鬼的英雄。幽鬼到現在已經經歷過很多削弱了。

刃甲非常克

⑤ dota幽鬼是什麼

一個以前紅極一時的大後期
技能的優勢 是他作為後期輸出 肉盾的資本
現在版本越削越弱 已經不像那個了

⑥ dota幽鬼是誰

幽鬼是基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名敏捷英雄,位於落日酒館。Mercurial是DOTA載入圖的繪制者。

⑦ dota幽鬼

幽鬼是近程英雄,一般站位方便補兵就行。一般走優勢路,幽鬼對魔法要求不高,不出秘法。前期被壓就和小件,如幽靈系帶,窮鬼盾,魔棒等。認真補兵同時注意場上局勢,一有人多打人少的情況就開大過去收人頭。團戰一定參加!一樣也是用大招傳過去打架。逆風局就不要憋輝耀了,出出來的時候也沒什麼作用。出點散失這樣的大家裝。

⑧ dota 美杜莎憑什麼會成為dota第一大後期 幽鬼為什麼後期也很猛

他有分裂箭,有魔法盾,第一的話也許算不上,也有克制他的英雄,幽鬼有折射,2人有個共同的特點,後期很肉的敏捷英雄,不容易死,所以後期猛。。。

⑨ dota幽鬼什麼意思

游戲畫面-幽鬼
誕生於遠古世界早期的黑暗,Mercurial代表著那些死去多時的靈魂的狂怒和怨恨。和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀天災軍團的敵人。一切都為了冰封王座的榮耀。Mercurial是創世之初便已出現的黑暗存在,是自古以來死去的怨靈的憤怒的化身。她向她的敵人擲出似乎是匕首的東西,然後竟能跨越一切物理障礙,陰魂不散地在後面緊追不舍。任何不幸單獨和她照面的人,必然被從心底泛起的恐懼和絕望壓倒而不能自已。幽鬼的毀滅慾望是無窮無盡的,那些犧牲者的臨死掙扎恰恰是她最想看到的。

度娘里的簡介

⑩ 幽鬼為什麼會成為DotA里非常優秀的後期英雄之一

你好,我是大魔王熊很高興回答你的問題

幽鬼為什麼會成為優秀的後期英雄有以下原因
1.大招
能作為大後期的最主要原因是他插入戰場能力太強
作為後期首先想的是切後排,迅速配合自己隊友的2、3號位秒掉一兩個對面脆皮,而切後排的能力沒人比得過幽鬼,什麼水人和敵法切後排能力再強也是比不過幽鬼的。然後就是打亂陣型,本來對面是很好的肉控頂前面,然後脆皮輔助縮最後面,1、2號大哥再兩邊好打團的,但是幽鬼一個大,後面脆皮肯定要縮的,剩下前面就一個控了,放了大自己隊友不一定能跟上技能的。 2.能抗
其實不難發現,現在戰隊中後期已經偏向於兩種,一種是本身比較肉能站樁輸出,類似於龍騎、德魯伊,第二種是帶線快,逃生強,切入戰場強,幽鬼、水人、敵法就類似於這種。

對於打路人來說,可能有人覺得幽鬼的後期能力不太強,那是路人之間配合差。幽鬼出了先鋒之後加上自身的折射抗兩個大壓力不大的,這時候你隊友tp支援打兩個沒技能的英雄,反殺一兩個毫無問題。另外等幽鬼出了輝耀之後,輸出能力已經很不錯的,打什麼lion、冰女這些,幾乎開大就掉三分之一的血,出了散失就更加強了,一半血沒什麼大問題。

等到大後期的話,對於幽鬼你是沒啥好辦法的。打他吧,看他龍心蝴蝶分身,完全打不死,並且還要被他折射,要不打他吧,就看他一直輸出是很難受的。
幽鬼這個英雄很是有逆天的能力,很有幾盤我們這邊劣勢,我玩幽鬼出了輝耀之後直接出的刃甲,先直接開刃甲沖到人群中求秒,等他們大招放了兩三個秒掉我之後,立馬買活開大出來跟隊友團,以我買活換他們3到4個,這個是很好的思路。
團戰不怕被先手 。開團前都不必到場的,如何被先手?

帶寶石後專治各種隱身切後排選手。

大招隨便換到一個有減速/控制技能的近敏身上,都能將這些近敏變成幽鬼一樣的存在:小那家,猴子,巨魔,拍拍熊,火貓,小強,幻刺... 猴子,幻刺這兩個英雄換了幽鬼的大招想想都覺得可怕。

折射現在被削弱了,相對沒那麼重要了,減傷沒幻刺和虛空高,反彈團戰時5個人每人才彈個4%,將4000血的幽鬼秒掉每人才受160點傷害(這里沒算生命恢復,梅肯和各種加血技能),就當搔癢吧...

從反彈減傷的角度像我上面說的小強換了大招也比幽鬼強。

玩的好後期可以一挑五

1.從基礎屬性看:敏捷英雄且敏捷成長過的去。

2.從技能看: 幽鬼之徑帶了逃生,追殺和一定的刷錢能力,荒蕪神聖傷害有輸出,折射生存能力和一定的輸出,大招有輸出有切入,後期帶線牽制能力。

3.從裝備成長性: 新版本綠鞋被削弱,像猴子,LD,SPE這類很流行綠鞋直接3800的英雄可能會受到影響。 這幾個英雄的弱點就在真空期長,但渡過真空期有了HY後的輸出和刷錢能力都有質的飛躍。 老版本的相位+先鋒在現在的版本略有些托節奏,個人更習慣順風可以出相位骨灰戰鼓擴大優勢,均勢窮鬼活力球綠鞋增強賴線和生存能力盡快刷出HY,嚴重逆風的話考慮先出30.

總得來講SPE的能力比較均衡,弱點就在線上能力弱,真空期長。但是不失為一個優質的後期英雄。

這樣一個打團厲害,有切入收割能力,後期牽制能力強的英雄,當然是非常優秀的後期英雄。

能抗能輸出,就是這么簡單。

首先,幽鬼的技能天賦決定了她的超級大後期潛力:
第一技能幽鬼之刃,被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑,幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。暗影之徑同時能提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度,而且幽鬼之刃能開視野。這使得幽鬼前期既有攻擊能力又有逃生能力。
第二技能荒蕪,當敵人附近沒有友軍單位時,幽鬼對他們造成額外的神聖傷害。這使得幽鬼輸出無視護甲和魔抗,能傷害最大化。
第三技能折射,能部分降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍1000范圍內的敵方英雄。英雄攻擊,魔法傷害,敵方英雄所受傷害的多少取決於與幽鬼的距離。距離300以內將會承受折射的全額傷害,距離超過300到1000以內傷害將逐漸遞減。這個技能讓幽鬼前期能抗壓,後期肉裝後既抗壓有有輸出,你打也不是躲也不是。
第四技能鬼影重重,短暫延遲後,在每個敵方英雄身後創造一個復仇鬼影攻擊他們。鬼影無法控制,受到額外傷害,造成的傷害比幽鬼本體少。在技能持續期間,幽鬼可以將她自己降臨到任一個鬼影身上。這使得幽鬼能全天候全地圖支援戰場、收割人頭。
其次,幽鬼能成為超級大後期,要感謝Loda大神,正是他這大賽中開發出凈化刀過度輝耀幽鬼的四保一戰術,讓UG成為核心後期逐漸被大多數玩家接受並學習。

技能搭配很合理。有清兵aoe減速,有荒蕪加傷害,有折射減傷,有大招和神杖的全圖切入。天賦也是一流中的一流,屬性和回血前期都可以加快打錢效率,技能cd可以更好的打團k頭補發育,生命值和折射效率的提升後期那就是質變。裝備方面完美契合了版本道具刃甲和金箍棒冰眼大暈錘這些,出啥都厲害。

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