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dota2國際邀請賽獎金為什麼那麼高

發布時間: 2023-01-07 18:49:17

A. 為什麼DOTA2玩家持續下滑,TI獎金卻不斷上揚

很多玩家充值只是為了本,作為收藏,而這個本就是獎池的累計。根據第三方統計網站SteamCharts的報告,截至2017年底,DOTA2玩家的數量已達到三年來的最低水平。現在已經過去了將近半年,DOTA2玩家的數量尚未看到增加的趨勢。Cloud Player和Dead Game等詞語經常被玩家說出來。


當這些交織在一起時,凸顯出總獎金上升曲線和狂熱的購買慾望。在5月初的這一時刻構成了DOTA2玩家的學說。在當前玩家數量下降的情況下,玩家的購買力和ARPU值卻正在上升。不管怎麼看,這個命題都放在普通游戲中,這是一個偽命題,但它確實發生在DOTA2游戲中。

B. 為什麼dota2人數不斷下滑,但是TI獎金池越來越高

玩家少 原因一:曾經的活躍玩家隨著時間年齡的增長開始逐漸失去打DOTA的時間。
對於絕大部分人來說,網吧打DOTA是大學時代最重要的記憶之一,而這個時代,對於現在,已經過去了整整6-7年。他們就算沒有成家立業,也多少奔波於大大小小的工作。像我這樣子,小學就接觸DOTA以至於現在還有時間去打的人真是少之又少。我見過了太多,因為妻子,因為孩子甚至工作放棄DOTA的人。年齡越大,責任越大,有時間打DOTA的人,越來越少。

原因二:DOTA的新鮮血液實在是太少了。
原因三:DOTA從我開始玩開始,就變得越來越難。

DOTA在往硬核游戲發展,游戲機制永遠在越做越復雜。這種改動方式往往會使我們這群老玩家覺得新鮮,但是對於新玩家來說,無疑又增加了一道門檻。


C. dota2人數不斷下滑,為什麼TI獎金池卻越來越高呢

dota2人數不斷下滑,為什麼TI獎金池卻越來越高呢?隨著《Dota2》TI8賽事臨近,賽事獎金池再次刷新紀錄,首日即高達5669282美元(約合人民幣3608萬),而這與《Dota2》玩家的熱情一點也分不開。今天,VG電子競技俱樂部發了一條長微博《為什麼Dota2人數不斷下滑,TI獎金池卻越來越高?》,隨後,《DOTA2》官方微博轉發了這條內容,並且給出了自己的回答。

官博評論中有一位80後玩家寫道:「85年的,34歲了,兒子都6歲了。每天下班回到家必然會打開電腦,然後進dota2,只不過好友那裡那群大學里一起do1時代過來的老逼頭像都是灰色的,偶爾會有老友上線,一起玩兩把,然後下線睡覺[淚]周末早早起來還是打開電腦,進do2,群里喊來人來人來人,dododo,通常情況下最後也還是我一個人。」這樣的落寞代表的可能是一大群人。

D. 為什麼Dota2賽事獎金遠大於LOL

電子競技選手在早年的時候其實是沒有什麼收入的,因為那個時候俱樂部還沒有形成什麼規模,自然也不會有什麼大老闆投入大量的資金來養這些選手,所以在當時電子競技選手可以說過的十分的苦逼,那麼他們到底是依靠的什麼來度過自己平常的生活中呢?答案就是電子競技比賽的獎金。其實兩者最大的區別就在於舉辦這個賽事想要完成的目的不一樣。獎金其實就是游戲廠商把消費者的錢回饋給了職業選手,讓這些選手可以發光發熱,而英雄聯盟花費大量的時間,精力和金錢來養這些選手主要是用來推廣自己的品牌。對於這些選手來說,他們本身其實並不缺錢,而是要把自己所代表的俱樂部形象給推廣開來,因此英雄聯盟決賽的獎金只能說是一個彩頭。

E. 為什麼dota2 ti賽季的單名獎金會比LOL S賽季總獎金高

第一,玩DOTA的人比你想的多,LOL確實比較火,尤其是在中國(騰訊你懂的),中國LOL玩家佔世界的小一半,但是中國DOTA2玩家佔世界的7%,這可見國內兩者的差距。

在世界上來說,就不好說了,在東歐俄羅斯,東南亞地區,玩DOTA2的人比LOL多很多,其他地區DOTA2要比LOL少很多,總的來說LOL還是比DOTA2火的,只是沒有你在國內看到的差距這么大。

第二,DOTA的獎金是官方出小紅本(道具),玩家購買,然後抽成進入獎金池,LOL偏向輕松娛樂(中小學生主流),DOTA更復雜一些(年輕人多),所以在錢的程度上DOTA玩家比LOL玩家有錢,今年TI6的總獎金一億多RMB,冠軍是中國隊拿了6000萬,估計把英雄聯盟,守望先鋒什麼的獎金全加起來也沒TI6多了。

第三,這也是很重要的原因,DOTA是不燒錢的,沒有什麼英雄庫符文之類東西,所有英雄道具都是免費,金錢一點也不會影響游戲的平衡,LOL就不行了,平時都得花錢買英雄,這也使得在獎金池的形成過程中DOTA玩家出錢的熱情的比LOL多很多。

總和來說,世界范圍來說DOTA玩家沒有比LOL少很多,又比LOL有錢,加上獎金機制問題,金錢耗費問題,DOTA2比LOL獎金多很正常(只是多得比較誇張)。

F. dota2 ti6獎金有多少 dota2 ti6獎金為什麼這么高

ti6總獎金兩千多萬美元。ti6 dota2會銷售國際邀請賽互動指南 銷售額的百分之25會進入獎金 也就是說基本賣了八千萬小紅本

G. 《DOTA2》TI11獎金分配公開,冠軍757萬美元,你對此事怎麼看

他們值得這些賞金。因為他們為此真的付出了很多的努力,同時也付出了大量的精力。

H. 【科普】Ti知識知多少——超高獎金哪裡來三大魔咒至今未破

作為當今最重要的游戲賽事之一(如果單純比獎金,沒有之一),DOTA2的國際邀請賽一直備受玩家們的矚目,每到7、8月份,全球DOTA玩家們都會期待著他們狂歡的節日——Ti的到來。

本期電競科普,給小夥伴們帶來DOTA2 Ti賽事的小知識,Let』s go!

名字古怪,Ti到底是什麼?

Ti全稱是The International DOTA2 Championships,翻譯過來就是DOTA2國際邀請賽,是由ValveCorporation(V社)主辦的DOTA2最高級別賽事。

獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。這也是DOTA2的最高榮譽。

按照慣例,Ti於每年7、8月份召開。第一屆於2011年在德國科隆舉辦,此後六年均在美國西雅圖舉辦。今年的Ti8將移師加拿大溫哥華,揭開全新的篇章。

Ti最為人稱道的是它那高額的獎金,上屆賽事總獎金高達2468萬美元,再一次創下了游戲賽事最高獎金的歷史記錄。

截至本文發布前,Ti8總獎金池已經突破2000萬美元。說它是世界最大游戲賽事,可不為過。

變化無常,深究Ti賽制

既然叫全球邀請賽,那來參加的隊伍就是被「邀請」的咯。但事實上,只有Ti1的時候,16支隊伍是全部直接邀請的。

由於當時的大環境還是以DOTA為主,V社為了吸引大家的關注,用高額的獎金作為誘惑,直接邀請了當時世界上最強的16支戰隊吸引大家來參賽。

事實證明這個做法相當成功,Ti1成功舉辦後,國內所有游戲俱樂部集體從DOTA轉向DOTA2。不過不經比賽直接邀請的事情,卻再也沒發生過了。

要說Ti的具體賽制,其實V社每屆基本上都會做些許調整,以確保最終冠軍的質量和比賽精彩程度。下面我們來詳細介紹一下:

Ti1賽制

小組賽採用16支戰隊分為四組,每個組進行BO1組內循環積分賽,排名前兩名的戰隊進入淘汰賽階段的勝者組,反之則進入敗者組。

淘汰賽階段採用雙敗賽制,分勝者組與敗者組,全部比賽只有決賽階段是BO3,其餘全部是BO1,而且勝者組有1分優勢。

如果拿現在的目光來看,當時的BO1賽制確實有點殘忍,輸兩場就回家,完全不給你逆襲的機會。

不過這樣的賽制也相當的刺激,相當的激烈,事實證明Ti1還是非常成功的,一屆賽事就把所有DOTA玩家的目光拉到了DOTA2上。

Ti2賽制

Ti2首次通過地區預選賽來選拔部分戰隊,全球分為東西兩個賽區,地區預選賽第一名晉級Ti主賽事,所有第二名通過外卡賽,在西雅圖爭奪最後一個名額。

小組賽,採用分組對抗,組內循環積分賽,排名前四的進入淘汰賽勝者組,排名後四位進入敗者組。

淘汰賽階段依然採用雙敗賽制,只是這次有些改良,勝者組為BO3,敗者組除了決賽為BO3其餘均為BO1,總決賽為BO5,同時勝者組取消1分優勢。

相比與Ti1的賽制來看,Ti2的賽制還是比較完善的,勝者組BO3還是挺合理的。敗者組則比較殘酷,BO1淘汰,誰輸誰回家,總決賽採用BO5大戰,從觀眾的角度來說這樣的賽制很緊湊也很刺激,經典戰役就是這樣產生的。唯獨有一點不好的就是敗者組殺上來的戰隊要苦戰好幾個小時,對選手也是一種考驗。

註:之後的Ti3、Ti5、Ti6賽制基本和Ti2一樣,Ti3淘汰賽只有敗者組前三輪為BO1,Ti5與Ti6淘汰賽只有敗者組第一輪為BO1。公開賽是在Ti5的時期開始採用的。

Ti4賽制

V社在Ti4上進行了大刀闊斧的賽制改革,首先從之前的東西部兩個預選賽區,變成了四個地區,分別是中國區、東南亞區、歐洲區、美洲區。

主賽事階段也做了很大的變化,首先將比賽分為兩個階段,淘汰賽與季後賽,淘汰賽又分成三個階段:外卡賽、小組賽、冒泡賽。

淘汰賽階段:16支戰隊進行組內BO1循環積分賽,排名前兩名的戰隊直接進入季後賽的勝者組,排名3-10位的戰隊進入冒泡賽爭奪剩下的兩個勝者組名額,冒泡賽末尾的兩支加上小組排名的後六支直接淘汰出局,離開西雅圖。

季後賽則從之前的16強改為了8強,除了總決賽是BO5外其餘比賽均為BO3,勝者組沒有1分優勢。

如果和其他幾屆來比,本屆的賽制是最殘酷的,有八支戰隊並不能進入主賽事。單從賽制來看,這屆Ti也幾乎是最累人的,首先是小組賽要打個大循環,之後又是冒泡賽,相當考驗選手們的體力。

Ti7賽制

Ti7首次增加了參賽隊伍數量,從16支增加到了18支,

小組賽:兩個分組,各9支隊伍,BO2積分賽。每組前4晉級至勝者組,第5至8名晉級至敗者組,每組墊底的隊伍將被淘汰。

主賽事則與之前一樣,雙敗淘汰賽,勝者組為BO3,敗者組為BO1,總決賽BO5。

三大魔咒?Ti的那些趣聞

趣聞一:高額獎金哪裡來?

要說Ti是世界第一游戲賽事,恐怕隔壁的LOLer們不同意,但如果要說它是獎金最高的游戲賽事,我想這個沒人會再懷疑。

去年的Ti7賽事總獎金高達2468萬美元,約合人民幣1.65億!而同期的LOL S7總決賽總獎金為495萬美元,甚至不到三年前的Ti4總獎金的一半。

你們是不是比較好奇,這么多錢,哪裡來的?

其實這一切,源於一個叫做「勇士令狀」的東西,也就是俗稱的「小綠本」,這是游戲的一個道具,每一份勇士令狀可以提升一定的級別,到達某些特定級別就可以獲得某些道具或者經驗。

每年Ti期間,玩家們可以在DOTA官網充值購買勇士令狀,其中收入的25%將進入Ti獎金池。

目前Ti8的獎金池已經達到2048萬美元,換算一下就是玩家們累計購買了近8200萬美元(約合5.55億人民幣)的小綠本!不得不嘆服於DOTA玩家們信仰的力量!

趣聞二:至今未破的三大魔咒

Ti最為人津津樂道的,恐怕還是這些所謂的「魔咒」。

DOTA2圈魔咒無數,至今仍有三個未破:1、偶數年中國戰隊奪冠,奇數年其他戰隊奪冠;2、沒有戰隊可以拿兩次Ti冠軍;3、沒有人可以拿兩次Ti冠軍。

而其他的諸如「中國無Major冠軍」、「Ti冠軍成員第二年必分崩離析」等慢慢已經被破。這個游戲已經沒有太多人在玩了,但每年Ti卻能吸引到如此多的關注,除了獎金以外,最主要的原因應該就是老玩家們都會默默回歸關注,看看這些魔咒會不會被破掉。

我想這也是競技最大的魅力吧——挑戰不可能。

趣聞三:Ti名稱來歷

還有一個小小的趣聞,那就是「Ti」這個名字的由來。Ti全稱:The International DOTA2 Championships,簡稱TIDC或者DC可能更為恰當,但是卻因為其極高的知名度,「The International」變成了DOTA2比賽的一個專有名詞,是不是厲害了?

而在每屆賽事的開幕式上,Valve老闆Gabe也總會說出那句「Welcome to the inteenational!」不懂的小夥伴聽到這句話,有沒有感覺事他話沒說完呢?

好了本期內容就是這些,我們下期電競科普欄目見~

I. 為什麼《Dota2》選手收入更高

《Dota2》是《Dota》的後續之作,是著名游戲公司VALVE 推出的游戲大作,它的玩家不僅多,職業也相比於其他游戲要多得多,這和它的收入高不無關系。為什麼選手的收入這么高呢?主要是因為它的賽事獎金高、俱樂部的工資高和代言的廣告多


一、《Dota2》的賽事獎金高


在所有游戲的比賽獎金中,《Dota2》的冠軍獎金可謂是高居榜首,就來2018年的《Dota2》全球職業聯賽來說,賽場的獎池有高達兩億美金,冠軍隊伍更是能獲得它大半的份額。



《Dota2》職業選手的代言不僅多,而且費用也高。在TI5國際邀請賽時,華碩就為中國的VG戰隊打造了一部耗資巨大的宣傳片來送他們出戰,還資助了他們大量的活動經費


看到這里後,它的職業選手收入高也就不足為奇了吧

J. dota2國際邀請賽獎金為什麼那麼多

為了推廣DOTA2,所以下血本,任何一款游戲出了可玩性,還需要有資本投入才能火的~希望採納

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