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dota2二號位什麼意思

發布時間: 2023-01-08 10:24:16

Ⅰ dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好了

分別是:

  1. 一號位

    定位為後期大哥,後期強勢的英雄。一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。

  2. 二號位

    一般為中單,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。

  3. 三號位

    是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。

  4. 四號位

    一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走,或者保護主C。

  5. 五號位

    5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。

Ⅱ DOTA中一號位,二號位是什麼意思

一號位是主carry
純後期,一般前期不團戰,占線打錢,後期保障!二號位是副carry+gank,偽後期,帶動節奏。三號位是主gank,四號位是副gank+副輔助
五號位是純輔助,雞眼等。。

Ⅲ DOTA2號位

二號位英雄是指前期有一定gank能力,而且後期給力的英雄。
二號位選手可以說是前期甚至中期的打架核心,通常是指一些法力爆發型的英雄,一輪技能就能秒人的那類吧。二號位需要賺錢的節奏,不能長期占線、占資源,也不能一直gank,要兩者兼備,抓人和適度farm,裝備不能落後,而且要保證團戰時的堅挺,提供一定的輸出。簡單說,二號位的主要任務就是,抓人打架、無事時迅速打錢。
強力的二號位,像影魔、藍貓、lion、宙斯……
當然樓上仁兄說的很對,如果是四保一的話,那這個二號位就不是很明顯了,而且劃分也沒意義了

Ⅳ dota里的大哥位,二號位,三四號,醬油位都是什麼意思,大哥位跟二號位我都知道是主發育,能跟我講講

1、一號位(大哥位):

是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。

2、二號位:

一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。

3、三號位:

分兩種,一種是單烈士路的,保證不死的情況下多混經驗,中期補發育;另外一種和四,五號位版一起佔住一路,以擊殺對方為主。

4、四號位,五號位(醬油位)

醬油位是團隊的輔助。大概就這樣,近期CW戰術變化挺大,4,5號位也各種混野,打錢權,補發育。

(4)dota2二號位什麼意思擴展閱讀

一號位的DOTA英雄都是每個團隊重點「培養」對象,優先發展,佔用最多的資源,也是必須由最有發展潛力的英雄來擔當。盡管得到更多的關照,所謂的「大哥」肩上的擔子其實很重,一方面盡快提升自己的等級和金錢,另一方面必須在團戰中充當中流砥柱的作用。

二號位一般由偽核英雄承擔,即對線兇猛,前期憑借技能比一般後期英雄強勢,有一定後期能力,但是如果沒有裝備領先後期不如一號位的英雄承擔。經常由中期有先手(蝙蝠),爆發(女王、卡爾、火女、帕克)、推進能力的英雄承擔。

Ⅳ dota2的一號位,二號位什麼的 是什麼意思(求大神解答 要詳細一點

1、一號位是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。

一號位的DOTA英雄都是每個團隊重點「培養」對象,優先發展,佔用最多的資源,也是必須由最有發展潛力的英雄來擔當。

2、二號位一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。

二號位英雄一定必須是在中期打開局面,強行帶節奏,無論是殺人還是推進,必須能夠承擔是中期核心的重任,所以一般由偽核英雄承擔。

3、三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗回,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。

(5)dota2二號位什麼意思擴展閱讀

一號位都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(噬魂鬼)智力型(黑耀毀滅者)一號位。

二號位比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。

二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。

Ⅵ dota2里12345號位各是什麼意思

12345號位意思分別如下:

1、1號位就是後期英雄,絕對的主carry,前期的重點保護對象,後期團戰輸出達人。

2、2號位就是主gank(對敵方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺等)英雄,SOLO位,中單或者劣勢路單,支持別的路gank,帶動節奏,如果2號位是強力gank選手,那就要多遊走配合。

3、3號位是強力gank選手,要多遊走配合,有一定後期的潛質。前期作戰能力較強(不太依賴裝備),後期又有一定的威懾力。

4、4號位屬於副gank選手,基本上是控制類,有事幫忙。作為四號位,遊走或者保護c位英雄是本職工作。

3到4號位置差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。

5、5號位輔助位,基本是和C位走一路的輔助角色。輔助的存在就是為了養活隊友。線上反補 (正補是主力的事),點人壓制。拉野控兵線。給隊友買回程買葯膏。沒事的時候插眼偵查。有必要的時候還要卡位斷後,掩護隊友撤退,甚至為隊友死,剩下的就是保護主力了。基本沒戰鬥力。

dota的12345號位基本上對應的是LOL裡面的ADC、打野、中單、上單、輔助。

(6)dota2二號位什麼意思擴展閱讀:

DOTA術語:

1、 主Carry

在DOTA中作為戰術核心的英雄被稱為Carry,為戰場的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒輸出傷害)。

在團隊中是隊友的重點保護對象,主要在團隊戰斗的中後期發力。

2、 控線

DOTA游戲中將通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)稱之為控線。

這樣的操作可以讓英雄處在一個比較安全的位置補兵打線,還能迫使同路敵方對手進入危險位置補線,給Gank創造機會,從而強勢壓制對手。

控線高玩一般都能夠長時間將兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。

3、拉野

拉野是DOTA中的一種戰術名稱,即指英雄去吸引野怪到線上,與正在行進中的小兵相遇,然後小兵幫助英雄打野怪。

拉野能夠消耗線上己方小兵兵力,還能通過擊殺野怪所獲得前期高額的經濟與經驗回報。

另一種形式是英雄去吸引野怪,讓野怪走出野怪家,當野怪走出野怪家而且同時到了野怪刷新的時間,會在這個野怪家又刷新一波野怪。

4、 越塔

越塔指冒著被反殺的危險從敵人的防禦塔下奪走殘血敵人的生命,並贏得一點金錢和經驗的獎勵。

Ⅶ DOTA2 里所謂的幾號位是什麼意思

1號就是主carry,隊伍中最後期的。常見的有小黑、美杜莎、水人、火槍等。

2、3號位可以是第二物理輸出比如影魔之類。可以是主力ganker如藍貓、lion、末日、死靈龍。肉盾如煉金、船長。推進者如骨法、風行。控制英雄如謎團、sven。

1、2號位里影魔、水人、火槍這些都可以互換,根據陣容決定。而2、3號位會在前期線上主要打錢,控制英雄會優先出跳刀來帶節奏。進入中後期他們會主動參與gank和push,讓1號位一路打錢。

DOTA2注意事項

需要注意1號位DOTA英雄是各隊重點「培養」對象,優先發展,佔用資源最多,必須由最有發展潛力的英雄承擔。因為得到了更多的關注,所以的「大哥」肩上的擔子還是很重。他一方面要盡快升級軍銜和金錢,另一方面也要在團戰中充當中流砥柱。另外1號位也會被對面照顧。如果有機會,一號位絕對是對方最想要的目標。

一號英雄非常吃登記和裝備。一旦他們沒有積累足夠的等級和必要的裝備,他們的戰鬥力往往會大大降低。很多一號英雄都有一個或長或短的「真空期」,即由於裝備更新,其經濟優勢無法直接轉化為戰鬥力。這是一個脆弱的時期。很多時候,他們必須避免團戰,避免在快速發展的時候被對方抓住。第一位的核心必須是「穩定」。

Ⅷ DOTA2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打哪條路

1號位,一般就是C位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極武器,也是整個隊伍重點保護對象,必須走優勢路。

2號位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。

3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。

相對1、2號位是武器,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。

Ⅸ dota2幾號位

還記得我初玩dota的時候,拿起一個蝙蝠就是埋頭刷,野區,線上,各種安全線全收割,當時只知道蝙蝠屬於一個智力型英雄,反正裝備撐智力就好。
首先我們來解析,dota2各個位置的分配作用吧,每個人在一場比賽的隊伍中,位置固定,但是不會固定分路以及固定英雄.大家都知道螞蟻是一個C位,但是卻可以打成4號位等等。

一號位:carry 俗稱C位,擔當團隊中中後期的主要輸出點,多數為敏捷英雄.
主要職責:迅速建立經濟優勢.並且轉化為裝備,帶領團隊碾壓敵方走向勝利
一號位指的是團隊的主核心,一般都是由幽鬼(spe)美杜莎(一姐)變體精靈(水人)娜迦海妖(小娜迦)等敏捷英雄擔任,當然也不乏力量型英雄比如噬魂鬼(小狗)混沌騎士(ck)流浪劍客(斯溫)智力型:黑耀毀滅者(黑鳥)修補匠(tk)
那麼作為團隊中的一號位,首先你要擁有強大的farm意識,防gank意識,為戰斗的中後期做好准備。在前期第一個白晝由4,5號位進行壓人反補.一號位負責正補收錢。
所以,想要打一號位,就要有著極高的farm能力以及防gank意識

二號位:中單,solo位,偽核,2號位大多都有比較高的爆發
主要職責:作為團隊中帶動節奏的主要支柱,一般在7級左右就會擁有比較高的爆發傷害比較典型的代表有影魔(SF)或者帶控制的麗娜,他們在前期有著比較強力的控制,中後期也有著不俗的參戰能力,
二號位的要求需要你擁有極佳的意識,既要有farm,也不能使自己一直處在gank狀態而沒錢發育裝備。

三號位:gank,抗壓,劣勢路,具有極其強大的生存能力,參戰不需要太多經濟,基本一把跳刀足以。
主要職責:作為團隊的三號位,走劣勢路是肯定沒得說,要想盡辦法在線上混足經驗,在游戲的第一個白晝,盡量的保障自己不死,在對面的壓力下把經驗蹭起來,通過尋找對方的破綻,擊殺或者補塔刀來補充自己的經濟。
作為隊伍的gank位,一般由生存能力極佳,在前期靠技能補刀,混線,有一定的中期先手能力,比如發條地精,風行者,末日,沙王等英雄,一般來說三號位往往會是整場比賽的焦點所在,大多數比賽中的mvp也是三號位,
所以三號位的要求就是需要你有極其強大的操作能力,以及敏銳的嗅覺,對於戰場的動態理解,製造小規模戰斗,為己方的一號位拉扯farm空間,盡可能的在小范圍戰斗中取得優勢,盡可能的遊走對方一號位來為中後期做好鋪墊。

四號位:輔助位,團控,點控等等前期保人中期偷經濟,及時支援己方戰場,
在游戲的前期2個白晝的時間也就是12分鍾,基本就是在己方一號位的後面守著C位發育,如撼地神牛,拉比克,暗影薩滿等,優勢路可以拉野對自己的經濟經驗的補充,必要時候可以跟著3號位去進行gank,在打團的時候要爭取在最短的時間內將自己的輸出最大化,因為基本上自己一輪技能放完就沒有二次機會再放一輪技能了。
所以作為一個四號位,不要太想著去貪經濟,大多數4號位在線上露頭最多不超過一分鍾對面陣容就會對你產生殺意。

五號位:醬油位,純粹為了甩技能而存在,基本就靠系統工資,輔助人頭來經濟。
主要職責:包雞包眼,蹲點丟技能,保人gank,基本不需要太多的經濟,只要能夠喝湯就行。
要求包雞包眼,根據需要買霧帶粉,各種輔助道具全包,前期第一個白晝通過人頭,助攻系統經濟來提升經濟,如毒狗,冰女,術士,io等。保障己方陣營對地圖視野支配,在團戰中站在陣型後方丟技能,必要時刻犧牲自己救大哥,如復仇之魂(VS)

現在大家知道自己的特點適合玩幾號位了嗎?

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