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dota2孽主三號位怎麼玩

發布時間: 2023-01-10 16:41:26

1. dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好了

分別是:

  1. 一號位

    定位為後期大哥,後期強勢的英雄。一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。

  2. 二號位

    一般為中單,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。

  3. 三號位

    是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。

  4. 四號位

    一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走,或者保護主C。

  5. 五號位

    5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。

2. 《DOTA2》孽主出裝及玩法介紹 孽主怎麼出裝

裝備推薦

孽主最火的6件物品

我們列舉了孽主首個24小時里玩家使用最多的前六見物品,雖然他的大招能夠帶隊友坐飛機,但是5至3秒的釋放延遲加上低敏捷成長帶來的低護甲,又是一位近戰,常常會被對面的炮火一輪轟死。刃甲就成為大家一換一或者一換多的首選道具,在被二技能禁錮之後,敵方英雄都會毆打孽主,刃甲看似一個不錯的道具但是勝率卻只有48.3%而對比其斧王的55.25%和發條的51.57%勝率,或許大家還有更多選擇呢!

可能在合成的道路上,你已經獲得勝利了

高勝率守護(68.3%)加上跳刀讓二技能的禁錮打出完美的控制效果,比起出假腿的同學,由秘法鞋過度到衛士脛甲和強襲帶來的勝利更多一些。讓人驚訝的是,飛鞋的勝率竟然有66.5%(之前在DOTA1很火的道具,因為DOTA2的回城卷軸降價了,熱度有所降低。)同時想要告訴大家弗拉迪米爾的祭品也有56.6%的勝率,大家要注意一下啦。

玩法介紹

大家如何定位孽主?

大家更喜歡將孽主放在劣勢路發育,而不是分路推進型的角色。玩家通常在秘法鞋或者假腿之後補上跳刀,從數據來看那些想要把自己打成一個Carry出狂戰斧和迴音戰刃的人都收益不佳。為團隊作貢獻才是王道,看看強襲66.6%勝率和衛士脛甲64.8%的勝率,大家估計就明白了。

雖然,一些更加昂貴的道具有更高的勝率,但是作為一個劣單的孽主來說,昂貴的道具意味著你蠶食團隊。無論如何孽主都不是一個好的Carry,但是當孽主成型之後也具有相當地破壞力。

拿不朽盾的孽主有98.5%勝率

有些黑店真是不太正常,你的小夥伴或許覺得孽主拿不朽配聖劍很有趣,然後出現了這個勝率......

不朽盾孽主勝率有98.5%而聖劍孽主有83.1%的勝率(雖然我們不知道那些人會買),但是一個劣單的孽主有聖劍的話,你們已經遙遙領先了呀!

3. dota2新手玩幾號位比較好

建議玩1號位

1號位:CARRY,毫無疑問的隊伍中的大哥位置,後期能力比較強,基本都擁有決定一場比賽勝負的實力,一般資源大部分都會優先分配給他,隊伍內其他人一般都會讓刀,讓線,讓人頭,讓野區,速度發育出核心裝備來一錘定音。

2號位:solo,隊內的二號位一般都是中單的位置,和對面solo,再有了一定的等級和裝備後開始遊走,帶動場上隊友的節奏,各處支援,在打架的同時發育自己,一般二號位都是一些gank能力比較強,也有一定後期能力的偽核。

3號位:ganker,三號位的定位跟2號位差不多,但是他沒有2號位呢么好的資源來發育自己,所以現在的各大職業隊伍中三號位一般都是能夠充分利用野區資源的英雄,同樣可以快速提升自己的等級或者裝備,還有就是劣勢路單,一般劣勢路單的在中期都會到中路或者優勢路來補充自己前期拉下來的經濟,同樣可以帶動節奏。

4號位:輔助,4號位其實定位也是一種輔助,但是跟五號位不一樣的是四號位對於裝備的需求比五號位大的多嗎,他們有事也會做一些輔助,買一些眼,但是不會很多,前期主要是優勢路保大哥,或者中路蹲人,然後跟著五號位一起可以雙游。

5號位:隊伍內最慘但是也是最重要的一個因素,五號位經常就是什麼包雞包眼包大紅包TP,團戰沒放幾個技能也許就對對面的不明AOE砸死,一個450(新版本的鞋子)有時都有點可望而不可即,但是就是因為有了他的保護眼,大哥就可以安心打錢,就是因為有了他的前期線上保護,大哥的發育才能得到保證,正是因為有了它的犧牲,才會有了一場比賽的勝利,偉大的五號位。

4. dota2中一到五號位分工是什麼樣的

其實對於五號位的話,五後位相當於游戲的裡面的替補的感覺了,在游戲裡面,鎖的作用並不是多大,幾乎相當於沒有太多的作用,就相當於躺著贏,躺著輸的感覺,會沒有太多的參與感。

5. DOTA2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打那條路的

1號位,一般就是C位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極武器,也是整個隊伍重點保護對象,必須走優勢路。

2號位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。

3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。

相對1、2號位是武器,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。

6. dota2新英雄孽主打什麼位置好 新英雄孽主定位

主要打三號位比較多,因為前期有火雨和光環,對線比較強勢,可以干擾到對方大哥的補刀,同時由於這個英雄有打錢能力,可以出團隊裝,比如梅肯 笛子等。
4號位比較少見,就是出打野爪打野,浪費了非常強的線上能力。

具體打法就是推進,逼迫對面和己方開團,火雨和控制可以限制對方走位,利用團隊裝保護隊友。大招的使用大多數情況下是作為自己單帶線的生存保障。

7. 《DOTA2》各個位置最值得練的英雄都是誰如何才能練好

今天給大家帶來的是DOTA2中各個位置最值得練的英雄,當然有可能會有小夥伴問我,其他位置的玩家玩起來什麼英雄最好?那麼今天阿肆就給大家分享一下自己游戲中的英雄選擇以及練習經驗!我們知道DOTA2中每個位置都有一些特定的英雄,例如大哥型英雄、後期型英雄等等,而且每個角色的位置也不一樣,有些位置是在前期後期都有出場率的。那麼我們在玩DOTA2的時候應該如何選擇自己最合適的英雄呢?

其次就是選擇有一定成型能力、對團戰發揮影響非常大及技能傷害高(如先手小魚人)、操作簡單(如卡爾、拉比克、小鹿等)甚至還有高爆發輔助技能(如小魚人)等英雄;第三就是推薦大家選擇一些容易上手易掌握且後期能力極強(如骷髏王)甚至有不錯輸出效果(如卡爾、骷髏王)且容錯率較高的輔助英雄。

8. DOTA2三號位的定位是什麼 哪些英雄能打三號位

三號位一般是比賽中的劣單英雄,而現在的版本在我看來比以往更適合212的分路(劣勢路賞金符)。所以更確切的說,三號位是隊伍里經濟占第三多的位置。三號位除了要有很強的劣勢路混經驗(生存)能力以及惡心對方大哥的能力外,還需要大哥成型前,承擔一定的前期打架能力。再不濟,至少要保證打野爪有能力打野發育。
適合三號位的英雄有
沙王,小強,大魚人,人馬,猛獁,孽主,剛被,蝙蝠,亞巴頓,屍王,斧王,兔子,德魯伊等等。雙人劣勢路的話英雄方面就更靈活了。

9. dota2里12345號位各是什麼意思

12345號位意思分別如下:

1、1號位就是後期英雄,絕對的主carry,前期的重點保護對象,後期團戰輸出達人。

2、2號位就是主gank(對敵方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺等)英雄,SOLO位,中單或者劣勢路單,支持別的路gank,帶動節奏,如果2號位是強力gank選手,那就要多遊走配合。

3、3號位是強力gank選手,要多遊走配合,有一定後期的潛質。前期作戰能力較強(不太依賴裝備),後期又有一定的威懾力。

4、4號位屬於副gank選手,基本上是控制類,有事幫忙。作為四號位,遊走或者保護c位英雄是本職工作。

3到4號位置差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。

5、5號位輔助位,基本是和C位走一路的輔助角色。輔助的存在就是為了養活隊友。線上反補 (正補是主力的事),點人壓制。拉野控兵線。給隊友買回程買葯膏。沒事的時候插眼偵查。有必要的時候還要卡位斷後,掩護隊友撤退,甚至為隊友死,剩下的就是保護主力了。基本沒戰鬥力。

dota的12345號位基本上對應的是LOL裡面的ADC、打野、中單、上單、輔助。

(9)dota2孽主三號位怎麼玩擴展閱讀:

DOTA術語:

1、 主Carry

在DOTA中作為戰術核心的英雄被稱為Carry,為戰場的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒輸出傷害)。

在團隊中是隊友的重點保護對象,主要在團隊戰斗的中後期發力。

2、 控線

DOTA游戲中將通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)稱之為控線。

這樣的操作可以讓英雄處在一個比較安全的位置補兵打線,還能迫使同路敵方對手進入危險位置補線,給Gank創造機會,從而強勢壓制對手。

控線高玩一般都能夠長時間將兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。

3、拉野

拉野是DOTA中的一種戰術名稱,即指英雄去吸引野怪到線上,與正在行進中的小兵相遇,然後小兵幫助英雄打野怪。

拉野能夠消耗線上己方小兵兵力,還能通過擊殺野怪所獲得前期高額的經濟與經驗回報。

另一種形式是英雄去吸引野怪,讓野怪走出野怪家,當野怪走出野怪家而且同時到了野怪刷新的時間,會在這個野怪家又刷新一波野怪。

4、 越塔

越塔指冒著被反殺的危險從敵人的防禦塔下奪走殘血敵人的生命,並贏得一點金錢和經驗的獎勵。

10. Dota2當前版本最適合上分的三/四號位有哪些

當前版本講究前期線上積累優勢,中期推塔、控制視野壓制,中期往後就可以打roshan抓人上高地。
對於雙方的三號位,需要在劣勢路抗壓,通過補刀或人頭在前中期快速做出關鍵道具,常見的就是大魚人、沙王、斧王的跳刀,潮汐、黑賢的梅肯等,做出關鍵道具之後,配合隊友打出優勢。
而四號位,現在往往成為比賽前期的節奏點。3號位往往要補經濟,缺少作戰能力,所以前期需要靠四號位,可能配合五號位,在三條線上進行小規模gank。常見四號位英雄有土貓、隱刺、大聖、賞金等等。前期線上打出優勢後,中期往往就比較容易滾雪球。
當前版本三號位依然是大魚人、沙王等英雄容易上分,容錯率高,操作較簡單,具備打野能力在線上崩了也可以通過打野獲得經濟來源。現在越來越不推薦亞巴頓了,因為線上沒優勢就很難有經濟來源,沒有大招的他往往沒有任何作為。
四號位有隱刺、賞金、大聖,但四號位的節奏非常重要,玩不好經常就會出現三路閑逛,等級落後,土貓其實很利於上分,但往往操作困難,需要操作者有較高水平。

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