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dota683d什麼英雄厲害

發布時間: 2023-01-11 07:43:08

Ⅰ 打dota什麼英雄最厲害啊,imba版的

imba
3.82d
這是我玩的版本
大後們
敵法,虛空,螞蟻,pa仍然神裝無敵。
新英雄暗夜刺客前期很兇,6大秒人,
imba主要看幾人玩,玩家打還是打AI,還有AK的技能和抽獎。
對打的話不推薦大後。墨跡。出個橙弓等猴年。推薦VS,人馬,老鹿(很猛.很猛)SK,月騎,露娜,宙斯,VIP,SF等技能兇猛的。
也可以要小狗,狼人,藍貓,斧王等打野英雄。imba的野是好東西,fefrfn的模式,我曾經斧王3波野掉一個2400
一個3800
。。但沒敢弄聖劍。。。。
如果打AI推薦黑鳥(T一個
R一個
被動一學,對面都是弱智),沉默術士,大樹(就是推塔),屠夫等。
建議模式-sdstscakfefrfnbbnengul三選一。
-fefrfnakstbbul自選模式
-stakfefrfnbbnengul打AI模式

Ⅱ dota6.67什麼英雄是最強後期

說實話,後期分兩種,一種偏團戰,1種偏單挑。單挑無疑是魚人
虛空
白牛
巨魔
得天下,
其中又以虛空為首(團戰也有很大作用)。
團戰,當之無愧第一是幽鬼了。強大的抗打擊與反彈,在有輝耀與刃甲時的強大能里是無可阻擋的,尤其是後期送死
買活
開大敢戰場的能力,確實強勢,還有就是tb
強大持續作戰,如同一個炮塔一樣,(3個)
他的換血也很強大,而且該版本吸血的加強使它前期打錢與殺人也更加輕松,但是裝備要求太大,還有幾個單挑很強的,列如混沌,這個後期單挑比幻刺都強無數倍嗎、除了虛空
基本無解-
-小娜加也不錯,熊德的纏繞也很強,但總的來說,游戲平衡性還是不錯的,沒有最強。

Ⅲ DOTA里那個英雄最厲害

DOTA沒有最厲害的英雄,只有前期強勢和後期強勢之分。

前期強勢的有:惡魔巫師、痛苦女王、禍亂之源、巫醫、巫妖、屠夫、地精修補匠等等

後期強勢的有:虛空假面、德魯伊、混沌騎士、狼人、龍騎士、巨魔戰將、幽鬼等等

望採納,謝謝

Ⅳ dota,問6.78那個英雄最牛,說出自己的理由!

dota是5個人的游戲 沒有最牛的 但是相對來說 目前 小魚人 sf 獸王 毒狗 新英雄神諭等 都能從前期剛到後期
小魚人 用的好 2級 甚至一j都能抓死人 6J後 無限遊走 只要藍夠 基本上 一個人很難打死
尤其是 出了 撐血裝 更不容易死 比如 冰眼 對劍
sf 不用細說了 玩dota的 都懂
獸王 玩法比較多 加點 也是看情況定 前期最少加一點 召喚
毒狗 可功可守 法系輸出 也高 gank能力 很強
神諭 可持續性作戰能力 強 團戰 只要不被 高爆發 秒 在團隊中 作用超強
劍聖 不用說了 前面有朋友說過了
冰龍 可以說 為團戰而生的 大招在團戰中作用超強 配合技能T 加上隊友輸出
而且 可以加血 可以幫沒血的 隊友 在對方 物理後期的攻擊下給個技能
飛行技能 配合 雷錘 輸出也不弱。
出裝選擇性很多 看陣容出裝。
神王加先知 組合 後期 雙A杖 雙刷新 呵呵 非常牛 血不夠的 直接秒。
沉默 前期壓線 中期配合隊友打小團 對面在沉默死的越多 後期越強 技能也很好
大招就不說了 T 用了過後 如果使用技能 就沉默 如果不使用 到時間 就是 沉默加 繳械
對對方英雄用了 t 大多數是要逃走的 可以用w 追殺 最重要的時候 沉默大招 一定要 給到點上 那麼團戰 無憂了 當然 坑貨沉默 也是被罵的首選
黑鳥 輸出超強 可以說 無視所有後期 但是輸出環境 要求比較高 有保命技能 出了推推
基本可以保證 不死了
虛空強力後期 有保命技能 想抓死 很難 打錢速度很快 中期就可以加入團戰
藍貓 法系輸出強 操作性高 gank能力很強 後期可以強力切入切出
痛苦女王 gank能力很強 6j後 幾乎所有英雄都能單抓 弱點 血量少 容易被 aoe直接秒死

Ⅳ dota6. 83d哪些英雄強勢

宙斯,卡米爾。宙斯作為dota的知名度最高的角色無論哪個版本永遠是最強勢的,卡米爾由於上個版本太弱於是在dota6.83d這個版進行了全方面的加強,強度僅次於宙斯。

Ⅵ 魔獸爭霸3 dota6.78里哪個英雄厲害

在dota里沒有更厲害厲害的個人,只有更厲害的組合,你再厲害永遠都有那麼幾個英雄克制你或者完爆你,在dota里團隊才是硬道理。個人單站比較強的,流浪劍客(出完bkb),矮人直升機(帶bkb),熊戰士(跟據對方考慮出bkb,跳刀必備),其實還有好多單站能力都很強的,全看手法和意識,還有隊友,你有神一樣的技術豬一樣的隊友,那你也只能塵埃落定。綜上所述,團結才能勝利,要多注意隊友的出裝和動態。這一點比某聯盟要好的多的多。

Ⅶ dota 各版本的最強勢英雄全一點,每個版本

很久很久很久以前 DOTA的元謀人時期 據說那時候的白牛戰爭踐踏3秒暈 3秒CD - -
很久很久之前 08年左右的時候 傳說那時的龍騎UG很IMBA 那時VIGOSS的vip和不出鞋死靈書的qop的gank很IMBA Merlini宙斯的繞樹林三殺很IMBA loda的SF也很IMBA 那時的國內DOTA在萌芽階段 是國外眾神雲集的年代 據說那時候的roshan盾是可以合成的 而且能復活三次 所以劍盾流 就是聖劍+不朽盾的幻刺非常IMBA 傳說剛背豬也很IMBA
很久之前 我開始接觸DOTA的時候 大概是6.57吧 那個年代 血精還沒有削弱 點數是可以回血的 三個後期的法師 NEC DP TK 那是三個大後期可以拯救世界的三大法師 有了高點數的血精就是不死的存在 那時候的龍心是不會被打斷回血的 龍心+血精 你可以想像有多麼可怕 那時候打AI集齊99點的血精的時候可以拆泉水 泉水打人不掉血
後來 6.61左右吧 血精削了很多 法師到後期沒那麼肉了 再後來龍心也削了 所以DOTA的節奏變快了一點點 原來90分鍾的比賽變成了70分鍾 但是那時的TK刷新是可以刷BKB的 TK是一個永遠魔免的存在 那時候的doom是一個imba的存在
接下來的一個時代 一直到6.69吧 是中國DOTA崛起走向稱霸世界的時代 3核是那時候的主流 小黑 大娜迦 猴子 當時的三大CM後期 當然也不能忘掉那個版本極其NB的煉金 ZSMJ刷出了這些英雄的黃金年代 後來水人的開發 尤其是水人全敏虛靈刀+w+e的秒人連擊的開發 讓水人也成為了主流的後期 而DOOM護甲被削弱成了0點。。。吃兵刷錢的速度也削弱了 不再如最初般強勢
如今 dota加入了詭計之霧等道具 若干修改也讓比賽的推進變的更加容易 如今是一個快節奏的時代 眾多後期紛紛淡出dota的舞台 偽核心GANK轉PUSH變成了一種主流 新版的大樹大招不再無視魔免 但是CD降低了很多 還有個減速技能 比較強勢 神靈的大招施法距離600 IMBA不解釋 還有新英雄拉比克 別的技能不說 就那個X電 傷害高CD短彈射次數無限彈射距離遠彈射傷害削弱僅僅4% 果然在後續版本把彈射觸發距離改的短了 但是還是很IMBA 新版的白牛節奏非常快 還可以面對面沖人當錘子用 - - 雖然沖的過程不魔免了 但是有利有弊 實戰還是很強勢的
小魚在6.72曇花一現 強勢了半個版本 那個版本的小魚殺死英雄可以永久偷取1點的全屬性!!冰蛙大神絕對是最近IMBA打多了才想出來的這個餿主意 要這么玩下去 被小魚殺6-8次的冰女出門就500血了 還玩什麼啊 - -
最後關於TB和大屁股 大屁股在6.72b之前技能是主TE的 E的回血觸發1秒/次 范圍AOE回血和傷害 無敵了 出個魂戒沒事就+血玩 現在E的施法耗魔增加了 觸發屍爆1.25秒/次 削弱之後 比較平衡了 現在一般主第一招了 拆塔很快的
TB的話 第二招是個被動 相當於升級滿了自帶回5環+振奮 3技能滿級一下分三個大惡魔輸出很恐怖 第一招還有減速效果 有一定的gank能力 而且招出的幻象繼承法球 我玩敵法遇到這個結果兩下被自己的影子砍沒藍了 TB現在的版本比較imba

Ⅷ DOTA6.60中哪個英雄的單挑能力最強

他們全說錯了。既然都是單挑了。什麼冥界亞龍啊這些垃圾(真的垃圾。因為他的毒素使他無法疊加法球效果。後期。大家都有錢了。就是你前期比他強。後期裝備一出來就上你)
單挑就看英雄技能。看哪些英雄救針對單個的英雄。或者那些英雄只適合團戰。這種英雄單挑就不行。
推薦NO.1
幻影長矛手。我自大的說他是單挑數一數二的強手。第一個技能。追殺。還是輔助。都很有效。CD時間很短。第二個。比疾風步還牛。你釋放了。你隱身。馬上多一個鏡像給你掩護。別人以為那影子就是你。技能3.不說了。幻影長矛手的成才技。前期要看你RP才有機會出影子。後期。RP再不好。你打得出。這里我給你計算一下「滿技能。技能3是加12%幾率出影子。技能4又增加8%。就是20%。而且技能4讓分身也有6%的幾率出。。」一般直接跑過去。丟一個矛過去。然後疾風步。如果他要反抗就是先秒你。他一定會打疾風步的影子。然後。就是3個影子。攻擊2秒。6個影子保證出來。
建議裝備。安重要順序排
「散失。蝴蝶。龍心。」如果對方比較堅強。就要出金箍棒
NO.2
暗夜魔王。2個主攻技能都是對一個單位施放。不用看技能都知道效果很強。又能沉默。又能打斷技能。還能降低攻速很移。而且黑暗中的魔王。攻擊速度加50%。移動75%。什麼也不說了。合最強的近戰裝備吧
(不過前期很少魔。等4級~5級的時候。就會天黑。只要你期間是在不停地打兵。天黑就盡管的放肆把!)
NO.3
血魔.單挑是什麼情況.既然只有你們2個.那小兵就沒有死的理由.他們會一般在你們身邊.血魔.隨時給一個小兵必殺.瞬間加血.反補自己的兵也可以...而且第一個技能.+80%攻擊力.幾乎就是雙倍攻擊.誰能和你堅持住?.技能三..別人逃跑也沒用.血沒多少了.我移動速度猛加..沒幾個人的速度能趕上他..如果真的很快.來個割裂把.跑把.我不追了....然後馬上就死了..
NO.4
綉逗法師.(除了力量英雄)...其他技能不說.就終極技能.一下就是450瞬間.大家6級的時候敏捷和智力有多少血.如果不故意帶加血裝.最多就600~700.先來個火鳥掃過去.馬上終極技能.瞬間秒.
時間有限.就不說了....最後說一點.他們,之所以很強是因為每人干擾他們的前提下.所以他們單挑都不能強的話...就真的沒用了..

Ⅸ dota6.83容錯率高的英雄

dota6.83容錯率高的英雄是潮汐 術士 藍胖子。例如紫色潮汐初始數值:血1917攻擊力180力量80敏捷53智力54始技能:巨浪:攻擊敵方單體目標,造成180%攻擊力的傷害,有較小的幾率觸發集火。所以,dota6.83容錯率高的英雄是潮汐 術士 藍胖子都是不錯的。

Ⅹ DOTA IMBA里,什麼英雄最厲害

多了...IMBA都很IMBA。事實上,藍貓小熊之類的,都是單機,或者單挑比較強。團的話...有幾個英雄能秒殺一切。由於幾個裝備的變態,導致力量英雄和遠程英雄比較吃香。屠夫的鉤子你試過沒有?沒龍芯之類的東西基本一鉤就死。而且力量疊加非常高。

拍拍的傷害是暴高,但是太容易被限制。IMBA的限制技能太多是指向團體了,而且前期的法術壓制,拍拍也很難成型。

值得一提的、最犀利的英雄,可能是黑鳥。他扣血是按照最大魔法的百分比,而且永遠不斷魔,智力還跟屠夫的力量一樣可以殺人疊加。大招更狠,魔法最大值的百分之45,而且范圍巨廣。團戰站著點法球就成了..完後接個大。

潮汐的每秒移除不利法術很變態,跟他的4次毀滅一樣變態。一個大,要是位置好,場上能活幾個?

順帶一提,單機的話。黑鳥你也可以試試...打到16級的時候,一個大就5殺,還給稱號...

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