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Dota2毒龍為什麼肉

發布時間: 2023-01-11 12:02:56

Ⅰ dota毒龍怎麼玩

毒龍(VIPER)通常的話都是直接走中路的。技能的加點是:2112141223然後黃字。為什麼呢?1級點2技能,可以容易補刀對面紅血兵。由於6~7級開始需要GANK,所以1技能減速是非常關鍵的。 裝備問題。我經常用VIP贏,所以我都是靠走位來避免被殺。因此我的裝備出的順序是:1、先鋒盾——加速鞋(這兩個要看情況,確定誰先出)對面控制多就先出加速鞋。2、然後會直接存錢2400出惡魔刀鋒。為什麼呢?因為金箍棒可以不怕對面的MISS英雄(如:虛空、賞金、熊貓酒仙、蝴蝶)3、刃甲。這個非常重要,後期保命的存在。如果對面物理太厲害,建議出了惡魔刀鋒就先出了這個才出2個標槍。4、此時已經過了40分鍾,可以存錢出魔龍的配件了。5、隱刀。和魔龍一齊屬於,看情況考慮的東西。 最後提醒樓主,走位要猥瑣。減速箭最好手動,這樣的彈道,才是最遠的。不然自動的話,追不上的。

Ⅱ dota毒龍在英雄里算的上好的嗎,求優勢缺點

毒龍這個英雄的初始屬性、三位成長都只能說是很一般,初期唯一的優勢在於他良好的出手和優秀的彈道。但是在經過三四個版本的冷藏期後,隨著三技能腐蝕外表的加強,這個英雄的CW潛力逐漸浮現。LZ可以單機做個測試,同樣25級的毒龍和裂魂人,在毒龍僅有相位鞋龍心挑戰頭巾的情況下,開自動法球和強襲對劍假腿瘋狂面具的白牛對A,白牛顯得非常吃力。毒龍的三技能腐蝕外表會使得對毒龍造成傷害的所有單位降低25%的攻擊速度,20%的移動速度,並且另外提升自身20%的魔法抗性,配合一技能法球,毒龍可以在一瞬間降低與之對A的英雄60%的攻擊速度和80%的移動速度,加上大招,從數據上來說任何與毒龍對A的英雄基本上都是無法動彈的。然而不高的力量成長註定毒龍在裝備成型前都會非常的脆弱,因此在擁有一定的肉裝前,毒龍非常懼怕一些高爆發的英雄,往往在准備強殺的時候被敵人用技能放風箏最後被對手反殺。因此毒龍最重要的地方在於把握好GANK和FARM的平衡,最好的節奏是帶好TP,在陰影處TP某一路支援隊友殺掉地方英雄,然後在那一路就地收一到兩波兵,同時在小地圖上尋找GANK的機會,然後再到陰影處TP某一路支援。這個方法適用於很多具有很強GANK能力的英雄,LZ可以自己慢慢嘗試。

Ⅲ 有沒有人會玩毒龍的哇,教教新手該怎樣玩

1小雞 1樹 1大血 1小凈化 3鐵枝樹干 出門
1樹是讓你和別人耗的時候吃的
1大血是讓你5級的時候補滿狀態殺人用的
1小凈化是讓你5級快6級的時候補魔,等6級時放大殺人用的
小雞是讓你運補給(比如你對的是個會玩的,壓你壓得比較凶的),最最重要的是,小雞是讓你速出鞋子運到前線的。

介紹完畢,游戲開始。

不管別的英雄如何如何,毒龍這種容錯率特別低的英雄(還有sf)的戰斗是從第一波擋兵開始的,所以說要玩好毒龍,第一步練出門擋兵,力求能穩穩地把兵線控在坡下(不是塔下)。

然後依靠不吸仇恨的法球cd一好就佔下便 宜,不過遇到會玩的,都一定會在被毒龍點的時候點毒龍一下,這就看你走位的欺騙性(先往前走假裝要點他,他為了不被佔便宜就會主動靠上來點回,你在兩人射程外立刻回拉你上前的動作,他一看超出射程自然不敢站位靠前,只能後撤,你抓准這個機會立刻回頭噴他,然後馬上後撤,這同時也是干擾對方節奏的方式)。至於為什麼要這樣做呢?
1,毒龍5級前重在耗,不在硬拼
2,毒龍初始攻擊力低於好多英雄
3,毒龍5級前還沒有引以為傲的ocd法球
4,毒龍的血量在同類遠程里並不佔優勢,對面很可能有1-2個限制技或傷害技,而你目前只有普攻

以上的步驟叫做盡可能多的占便 宜,盡可能少的被占便 宜。這是由毒龍5級前的英雄屬性決定的,你在這段時間里所要做的還有一個重要的是就是:利用自己的2技能加攻被動,積極地正反補,在上一段的血量壓制的同時做到經濟壓制。
這就扯到了玩好毒龍的第三個重點,前期的補刀基本功。
第二個重點是不被一眼看穿的、目的性過於直接的走位,目的直指多佔便宜少被佔便宜。
補刀和點人有側重,看對線的英雄好不好殺(比如對線高手痛苦之源,不好殺還有可能被反殺,那咱就適當點人給他點忌憚的同時,花精力在補刀上),看對線英雄出門補給充不充足(經常能看到玩影魔在鳥房裝 比的,出門1樹或乾脆沒樹,遇到這種人,都不用想被少佔便宜的事,直接上去和他拼血對換補給,你比他多一個大血,馬上就能形成血量優勢,從而是心裡優勢,牽扯到補刀優勢,最終是等級和經驗的雙重優勢),看對線英雄是不是強勢英雄,看對線英雄是否壓制起來成本過高或是根本壓不了,看對手是不是高手等等,來判斷側重點是放在點人還是補刀,還是點人補刀都兼顧。

第一時間運來鞋子。

然後相信你已經到了5級了,利用發球上去耗血,但要注意,如果對方打的很穩不慫的話,永遠做到耗血就好,堅決不要貿然追上去試圖給予致命一擊,為什麼?看好你自己的掉血速度!依照對手不同英雄的爆發力不同,在自己血量快和對手換過警戒線以後 見好就收!回去吃樹或乾脆補大血,然後以一種近乎滿血的姿態點殺對面被你耗去1/3血的對手,靠譜。
5級毒龍殺人血量總結:滿血毒龍搞不定滿血的絕大數英雄(意思是你滿血我滿血,好,咱倆開始互相掐),滿血毒龍能搞定2/3血以下的很多英雄,滿血毒龍輕松搞定1/2血一下的大數英雄,滿血毒龍無懸念搞定1/3血一下的所有英雄(廢話,也沒人會這么蠢)。
因為毒龍自身缺乏爆發+2技能的特點,毒龍的殺人過程就是一個掂量雙方血量的過程。
要形成瞬間的血量壓制,出門那一個大血的作用就是這里了,所以這個大血能5級前不用,就盡量不用。
因為對耗過度,毒龍現在魔肯定很緊缺,6級有大招再補魔遺漏戰機,所以出門的小凈化是讓你5級快到6級的時候就開始吃起來的。

好,現在你6級了,有大招了,只有一句話要提醒的,大招別上手就丟,原因有二
1,對面身上有tp
2,對面有限制技
兩個的結果都是你費了藍還殺不了人,前期,血比藍難回。
遇到身上有tp的,用發球耗血,對面血低於2/3前不丟大招,過了2/3(這個血量咱不怕他tp)的立刻丟,用來壓血,激發2技能效果+減速,殺。
遇到對面有限制技的,用發球耗血,對面血不低於1/3前不丟大招,因為這時我們很可能要依靠大招的後續傷害才能把對方毒死,因為我們很可能在最後關頭被他技能控住。所以一定要給大招留盡可能有意義的傷害時間,即把大招忍到最後。這里說一個很久以前就一直被提的要點,比如殺一個錘子男,毒龍大招要盡可能在對面錘子出手的瞬間放出,原因很簡單,給自己的被暈爭取時間。

然後說下一些能幫助毒龍中路打出優勢的細節;一組眼,一個插中路對方坡上(提供對方高地視野,對點人耗血和最後一擊之殺都有不是區區幾百塊錢能衡量的提升,你既然要玩毒龍就要做到這個,別以為眼是高手的專利,其實也從來不是)另一個眼插去往自己方比較強的那一路方向的河道神符點(目的是讓你有好符的時候去幫)

然後就是一個去gank幫隊友擴大優勢的問題(加入你對線受挫了,與其耗在中路被對面擴大優勢,不如利用你聊勝於無的等級優勢,突然去邊路造成人數優勢打擊那路對面兩人1次2次,甚至可能打穿那路,算是戰略彌補吧。別死腦筋死要面子還扎在中路,對線的已經有對你的心理優勢了),另一個對線受挫的補救就是叫隊友來幫,路人較難,開黑容易,就不細說了。
繼續說你的幫隊友gank事宜,重點只有一個,不死,即便死也要換掉對面關鍵的人,要不然你的一切死亡都是虧的,這個不死,萎縮的過程一直到你出出先鋒盾為止。所以說鞋子以後毒龍的第二個核心裝就是先鋒盾。優勢對面是5人黑,選的又都是給力英雄,那甚至可以在一次有效gank後看情況賴在中路或某路。先鋒盾的購買原則,毒龍只有一個順序:活力球-回5-圓盾。
只有這個順序能讓你最快發揮你的作用,毒龍的作用是有時間限制的,這就是所說的時間容錯率低。

看情況可以在活力球後補一個500塊的魔抗斗篷,最後補出相位鞋。徹底成型。
大件選取有很多種,中期最強勢的我目前覺得(是A帳轉金箍棒,其間一定要補一個板甲,可用來轉強襲)
然後推推棒這種輔助裝,綠帳分身斧這種針對裝都是可以看情況出的,bkb也是要看情況出的。

中期細則:不死,少死(換死對方核心or為己方可信任的後期擋槍眼,只有這兩種能接受),專心補好每一刀,耐心補好每一刀,不為出裝備而打dota,要為了贏而打dota,大部分時候決定你能贏的不是你多了一兩個裝備,而是你一次tp救下並反殺了對手,一次明明不佔優勢的團拼你沒有浪費在跑路上而是繼續推線換掉了對方一個塔,而是你依靠眼位悄悄摸到對方核心背後利用等級優勢和英雄特定時間的英雄優勢殺死了他,穩住or擴大了勝利機會。

最後一句:毒龍不擅團拼(無控,無爆發,對面人多好救),擅長小范圍少數人的戰斗,所以,如何規避團戰(在對面組織團的時候號召己方互換另一路,or抓對面沒參團的英雄的單,打出了裝備,甚至有了裝備優勢再積極團戰),如何揚長避短是每個毒龍要考慮的。
一個好的開局不會一直給毒龍帶來勝利,一個不好的中路開局不會給毒龍帶來一定的失敗,但一定要會補救,常見措施就是失之東隅收之桑榆。只有拿下一個好的開局,然後又很穩的打好每一次行動的毒龍才是強大的。
可能你要問,怎麼不說狠一直在說穩,別人的毒龍都很兇很狠啊。不好意思,毒龍的狠是100%建立在穩的基礎上的。計算和判斷是不停要做的事。
真正的最後一句:大招減速無視魔免,看到對面核心開著BKB沖過來,或幻刺B過來,直接隔著天神下凡丟大限制他行動,同時自己拉開距離反擊,不要心疼大招的傷害浪費。這也是我傾向出A帳的原因之一,毒龍對抗bkb後期,A帳打正面最合適,其次是綠帳,畢竟自己虛無照樣可以手動發球,分身斧最次,現在遠程真的不能看,而且單件效果和A帳不能比,過分依賴後續屬性裝給他的加成。

Ⅳ DOTA毒龍怎麼出裝和加點

毒龍的話。一級2技能,補刀,然後可以看對面點不點你+3或者1,3技能的性價比真的很高。5級時候有3級c就是無cd法球。可以粘人,嘗試單殺了。當然要對面是沒有強控制的英雄。6級大招支援
出裝的話。還是移動速度和肉裝為主,相位鞋,大魔棒,骨灰盒之後1100的球,之後挑戰笛子或者bkb,也可以戰鼓。毒龍比較怕tp,給對手放大招的時候注意看對面有沒有tp或者隊友有沒有打斷。當然也可以出的很飄逸。虐菜的話,跳刀隱刀風帳紫苑之類我都出過,順的話各種秀,不順的話就很不穩。。肉裝的出法是肯定不錯的。還有什麼問題可以追問

Ⅳ 發現dota中的毒龍很猛啊。 怎麼打他呢

玩的不怎麼樣能超神說明對手菜,或者說毒龍也確實惡心,完全克制他是不太可能的,因為能超神裝備一定不差,你用dps打後期當然能虐他,但是你會被他gank 不敢打錢,結果就是你裝備比他差的多,最後被虐。
打毒龍 首先看到他的缺點,沒有aoe,gank失敗會很窮,啥裝備都出不來。
是個敏捷英雄,血量相對少,但是有第三技能撐腰也能當個敏肉,但還是血少。
毒龍最大的缺點,用過都知道,缺魔法,沒魔gank很不犀利。
所有綜上:
1.首先不能被他掌握節奏,組織幾次反gank,毒龍會很窮,沒裝備,以後就廢了
2.他可以單獨走,但是沒有打斷,所以一定隨身帶tp
3.毒龍單殺還是比較少的,因為容易被逃脫,所以一般都跟隊友,又由於毒龍aoe不足,所以我方需要控制好兵線(這點很重要,我也很早就知道,但只有玩很久才真正理解這個得重要性),讓他們抱團的收益最小化甚至是損失最大化。

如果說克制毒龍的英雄:
1.痛苦之源,這個我不解釋了,用得好用不好天壤之別,用的菜也會覺得自己用到家了,也不錯。
2.TK,前期對線能控符和毒龍46開,控符能力不強37開。為什麼選他呢,第一裝備飛鞋(為了飛鞋可以放棄前期的gank,有的人不理解,覺得爆發力很足不gank是SB之類的,真正理解修補的我相信會支持我的,不解釋),飛鞋以後一段時間內給對方施加壓力,滿地圖刷導彈(為什麼不刷激光,傷害高耗魔少,多好?這個我說一下:人家看到你會跑吧,人家不會看到小兵身上亮了不走吧?你走樹林的時間可以給兩路刷導彈了、取捨在自己,我說到這)。給對方施加壓力是什麼意思?就是毒龍來了他們都不敢幫忙,因為有個修補隨時會出現在他們身邊,毒龍出現在1路,修補3路。
3.影魔,這個你比對方強可以用,同樣水平會死人的……
4.月騎,同影魔,為啥選他倆:他們有優秀中的優秀的清兵能力,出飛鞋以後,團戰飛過去,平常幾路清兵,本身又有dps能力(當然不能與四大後期相比),團戰還有自己的特殊定位。即控制兵線又能團戰,尤其是後手的月騎,用大收割人頭+兩路收兵,裝備飛快…… 不過強烈不推薦這兩個,除非你真的水平比對方高,否則只能被虐
5.末日,不解釋
6.白牛,不解釋
7.死靈法也是讓毒龍很頭疼的,你倆同樣水平有一拼的

最後說一下,有的人玩dota不怎麼樣,但是有的英雄確實可以用的遠超平常水平,所以不要小看他。

Ⅵ 為什麼DOTA2毒龍要出梅肯思母

這是一種出裝思路,毒龍單中經濟會比較好,等級起得快,早點做出鞋和梅肯邊路殺人推塔效率比較高,越早出梅肯對團隊提升越大,戰斗越猛。毒龍作為一個靠普攻輸出的單中相對於靠技能吃飯的單中來說爆發不足,又只有減速技能,是屬於越戰越猛的類型,續航對他來說很重要,有了等級和梅肯可以大膽的扛一部分傷害,後期梅肯作用不大的時候就可以換其他輸出裝了。

Ⅶ DOTA 求毒龍攻略

額, 我給你點建議吧, 合適的話給我分

你所說的毒龍的Viper 吧? 冥界亞龍 現在流行的DOTA版本VS公認的是6.61b , 浩方是 6.66
這個英雄算得上比較強力吧, 和真三里的張合比較象,中單,2敏捷鞋3樹支。A兵不是很強你也能壓到對方。 初期升技能,我就是C+抗性一級,然後是C和黃點交替升,有大升大。 見到對方就C , 這個技能比較牛吧, 傷害高減速減血,
5級以後 C 的CD為0 , C屬於魔法傷害, 只要塔前有自己的兵,基本對面的塔和兵都不會理你。 殺人後回家買鞋和魔瓶, 最好補個幽靈帶然後拿符上下殺人。 然後建議你三細帶+魔瓶+回城直沖飛鞋!假腿不實際,加哪百分之30攻速對毒龍沒多大意義,還限制了毒龍的GANK能力。
很多人喜歡先出先鋒,不建議你這么出,飛鞋可以提高你GANK的能力,還有三細帶加上你已經升了黃點,三圍已經是比較OK,攻擊力和生命都是比較OK了,而且先鋒主要功能是提供你越塔殺人能力,基本被毒龍C中的,速度.....我認為比較難逃回塔邊了,而且....塔對毒龍仇恨比較小。
中期吧,前期要是壓的好,25分鍾出HY不是問題,出HY是提高毒龍刷錢能力,畢竟單靠GANK是不一定能夠拿多錢的,沒錢裝備也上不去。
16級之前不建議你升第一招,毒龍最大的優勢不是攻擊速度,而是他的HIT AND RUN,所以暫時不需要攻速。
中期出HY之後,有機會才去參與GANK,不然就認真打錢,攻擊力夠高,推塔都算OK了,而且想要殺毒龍的話,沒兩英雄以上是沒機會的,所以你要注意小地圖,要是對方英雄消失兩個以上,你要注意,可以暫時撤退,野區也可以賺錢的...

後期的時候,你可以看對方的陣容來出裝備,對方多DPS的話你就出蝴蝶,要是法師多,或者多技能傷害大的英雄如牛頭之類的,可以選擇出黑皇,也可以出
林肯法球,三圍還有回魔,這時候魔瓶基本沒多大用處,拿雙倍F也不錯。

毒龍後期攻擊速度是比較有優勢的,第一招就是提高攻擊速度的。

毒龍比較適合的裝備還有金箍棒,加攻速還有暴擊。攻速的話我看遠程的除了電魂之外沒有幾個比的上了。

毒龍比較需要注意的是不要隨便孤軍深入,雖然塔對毒龍仇恨低,但是兵線沒上去,塔還是會打你的,小心你的血量不要在三分之一以下去追擊,遇到流浪之類的有暈,引你到塔邊暈你,就虧了。
初期的時候,毒龍比較需要注意這樣的組合,雙暈的,有暗影薩滿加一暈的,惡魔巫師加一暈的,惡魔巫師加火女的(最討厭的萎縮組合,雖然毒龍有抗魔,但是兩個大放下來,不死也殘廢啊!!) 還有就是牛頭封路的。還有就是有吸血的6級以上巨魔,高攻速在加上他隊友一暈,很傷。

毒龍沒有所謂的神裝,就我看來,什麼英雄也沒有所謂的神裝,你在厲害的英雄,遇到配合好的,神裝也沒有用,DOTA是團隊配合最重要。
毒龍在團隊中的角色是早期壓制,中期做肉,後期DPS。早期壓制看的出吧,中期做肉,是因為毒龍有抗魔,還有要是出了林肯之類的,三圍夠好!後期毒龍第一招是百分之百攻速加成。

Ⅷ 新版dota2已經出版,毒龍和風行怎麼對線

新版dota2出版,毒龍和風行在雙方競技水平差不多的情況下,兩者的勝率約為4/6開,風行占據一定的優勢,兩者都極其需要裝備的支持,接下里就毒龍和風行如何對線,談談個人的一點淺見,起一個拋磚引玉的作用,有不同意見的請輕噴,互相交流共同進步啊。

【結束語】

這個游戲最核心的還是前期利用技能迅速的發育,風行後期6神強行單點擊殺能力真的沒的說,但是就打錢能力來說非常一般,AOE就強力擊一個,影魔藍貓有隊友拉野的話風行的發育速度會被拉開,裝備落後了也就沒什麼作為了。

Ⅸ DOTA2毒龍怎麼玩

冥界亞龍推薦走中路。出門裝:1吃樹2樹枝1大葯,之後出瓶子和鞋,2樹枝是為了以後出梅肯。中期出相位鞋梅肯A杖。後期出龍心,強襲,笛子等肉裝。毒龍的加點比較多樣化,加點推薦:12232423334111、4,這樣加點進攻性很強,前期輸出高。如果團隊缺肉的話也可以1233343222111、4,這樣更適合當肉。如果控制力不足也可以11123413334222、4,這樣控制能力更好,具體看團隊需求和場上局勢而定;對線期用法球無仇恨的特點壓制對方,到6以後可以去邊路抓人支援隊友,也可以在中路打出梅肯之後再去找隊友抱團推進。團戰中大招給敵方核心,僵持的時候也可以利用A杖大招的長射程和短CD消耗對手。開打之後要頂在前邊為隊友吸收傷害。

毒龍作為自古以來的線霸對線和壓制能力極強,出肉之後頂在前邊會讓敵人很頭疼,打毒龍就要受到毒龍被動的影響,不打毒龍他的傷害又很強,大招減速效果無視魔法免疫能很好的控制敵方核心。總之是一個很強力的英雄。

Ⅹ DOTA毒龍問題

我個人也超級喜歡毒龍 並且也達到一定的水平 毒龍在各種情況下 各種1殺2 1殺3 1殺4 總結了下 加點的話應該都知道 12對加 4 然後3
第一,前期如果路人 並且在初期對線感覺到壓力不大 那麼裝備要求就不是很大 基本沒出先鋒酒吧對面打垮,基本到5級線上的人意識走位一個不注意就直接C到死(但毒龍對於視野的要求還是很高的,出相位假腿都是可以的在很順的就是相位不順就出個假腿畢竟性價比很高 便宜又相當於一個先鋒的血量)裝備問題的話就是相位魔棒窮鬼(聖殿也不錯)因為魔法時常不夠看情況出然後 先鋒輝耀龍心
第二,就是你說的不順,我經常遇到特別是CW人家意識也都不錯抓人又很犀利,那首先裝備就是假腿先鋒挑戰然後韌甲輝耀龍心,不順嘛肯定裝備沒這么快,隨意猥瑣的打錢是你的第一選擇,很多人不了解毒龍認為毒龍怎麼打後期,那就錯了龍的2 3技能就是為了打後期的,等於一個暴擊加上一個有鬼的反彈,那幽鬼也能打為什麼他不行,個人認為毒龍是個全期英雄,前中後,都很風騷,每次不順的時候我告訴我自己不要急(除非隊友急的全走完)打錢!!!只要讓你15分鍾之前出了先鋒那麼不順很快就會扭轉,及時你除了假腿先鋒15分鍾左右死了也沒什麼因為在你死之前已近殺了1 2個了 這就比沒盾時好得多,切忌在不順時候比也急著抓人那是行不通的,一定要有盾,隨時在商店買好TP,你的作用不再是到處抓人 而是就打錢然後隨時TP救塔救人 對面3個人越塔強殺(以為他們很優勢)那麼你TP SHIFT 右擊一個點(為了不讓你著急的吧TP點掉)回城第一時間抓住一個就干(人頭就是這樣在不順時期來的)士氣一轉,就不同了你打出了士氣最關鍵你同伴都有了勁所以打錢不顧殺人 只要1張TP,
一般為什麼會不順主要是對面GANKER 犀利,抓人英雄多,雙游這類,那麼他們犧牲了經驗錢 為了殺人,那麼這樣一來他們反被殺那他們存在的價值就不高了,眼看你假腿先鋒挑戰,那如果對面還是這樣抓那就老樣子對付,一旦對面明白了什麼開始打錢,那麼你告訴隊友在對方野外高地眼和進攻眼買好插上一看見就帶著3個去 那麼他們就很郁悶,只要你的出了輝耀 就可以先去野外搞他一次殺 1 2個就推高地 而且關鍵還是打塔別想著殺人沖進去,如果在野外沒什麼收獲就把眼插在BOSS那視野比較大的點打BOSS(你們5個人,並且你可以打出我們在打BOSS)的字樣勾引他們來,這樣在視野隊友齊的情況在你的先鋒挑戰輝耀一頂,可能你死你們的戰況也是你一個換3個。(除非隊友都SB被團滅)勾出來打 再高地,
其實龍出了心挑戰先鋒 和3塔對點你是基本不掉血的 所以推塔多好
這只是我玩了3年毒龍的經驗還是不夠好,但是希望對你有幫助(最後給哥點分哈哈)

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