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dota2如何玩好小骷髏

發布時間: 2023-02-02 09:36:43

Ⅰ DOTA2與其感慨路難行,不如馬上出發7.22小骷髏

作者:NGA-org30h

英雄定位

克林克茲在該版本的定位有些奇怪,鑒於其大招改版後刷錢能力比較捉急,筆者多用來打中單。如果放在優勢路則多用於針對對面賴線能力比較差的近戰3號位(比如滾滾和大魚人),也有些人喜歡拿來打4號位,但效果差強人意。

對線期克林克茲的灼熱之箭配合掃射可以提供非常高的物理爆發,同時有很好的拿塔能力。大招改版之後三號位配個肉核再加上一兩手控制,團戰很好發揮,適合喜歡通過帶線逼塔給對面施加壓力,逼迫TP造成團戰的人多打人少的玩家。

A帳加成

新版本克林克茲的A帳徹底改變了小骷髏的玩法,主要有三點:

1. A帳移除了移速上限,所以小骷髏可以很快地支援/分推/撤退;

2. 自保能力大大增加,即便被暈住也可以通過召出來的2個骷髏射手達成反殺;

3. 團戰中可以更好地切入,通過卡CD放隱身可以輕松多出4個骷髏射手,進一步提高團戰的輸出。

出門裝:

中路出門2個敏捷便鞋1個頭環1個樹枝1個仙靈火然後問隊友要一些吃樹,優勢路出門2吃樹4樹枝1個頭環。對線打低甲英雄如屠夫末日鳳凰等,強烈推薦減甲球。

對線期:

主2副1隱身最多1級。37-43的初始攻擊使得小骷髏很難反補,所以盡量用火箭去正補,然後趁對面上來補遠程兵的時候多A兩下更為關鍵。面對低回復的敵方英雄時可以利用2技能不吸引小兵仇恨的特性越線點人,1級的火箭耗藍只有6但你的回藍高達1.15,所以火箭隨便用。如果能先到達二級一定利用這個機會掃射一波,最好把對面壓出經驗區。火箭等級高了之後小骷髏的回藍就有點跟不上了,所以之後可以考慮用掃射躲有彈道的技能與對面對A取得血量上的優勢。小骷髏比較怕那種秒傷很高技能沒有彈道的英雄,比如天怒影魔lina,所以對上這種英雄小骷髏會比較難過。得益於火箭的高傷,克林克茲不怕對面推線,補塔刀會很舒服。前期不要離開中路,有機會就點塔。

前期裝備:

這個版本克林克茲可選的前期裝備很多,但是記住出2-3個小裝備之後請直奔A帳,A帳出的越早越好。對線期可以墊兩個怨靈細帶,撐藍有攻速給敏捷,尤其好用。

墊一個枯萎之石也很重要,尤其是對面有低甲英雄。火箭傷害結算在枯萎之石的減甲之後,所以每A出來的一下都有2點減甲帶來的加成。枯萎之石後續可以合成小勛章。

出假腿應該沒什麼好說的,養成切假腿放隱身的習慣,同時敏捷腿的敏捷加成可給大招帶來可觀的傷害加成。

魔龍槍也很強,大招享受敏捷和射程的加成,可以大大擴大你的團戰控制范圍,配合加攻擊距離的天賦可以站在高地下很安全地A塔。

戰鼓可以考慮,回藍和移速的加成對小骷髏都非常重要。注意放了大招之後打鼓,骷髏射手的攻速不會加快。

除非之後要出血棘,否則沒必要出空明杖。現在A帳的優先順序非常高,出了A之後對面核心一般都有BKB了,紫苑起不到效果。

對面有天怒lina這種秒殺英雄時可以考慮出個吹風,但一般不出。中單小骷髏等級肯定比醬油高,lina天怒這種沒逃生的英雄來找你原地插大反打就好了。

推完一塔後:

在把己方一塔拿掉之前不要去gank!

中單小骷髏拿完塔之後一般已經有8級了,這時候大招好了就找自己這邊的控制去逼(另外路的)塔,這個時候你有大招非常強,配上一手控制可以穩定造成對面減員。

小骷髏沒什麼清野能力,把野區留給你家的Carry,帶著控制去對面野區抓人,大招CD的時候可以打一些小規模團戰,繞著對面最肉的那個打。學會計算掃射+火箭的耗藍,身上常備芒果小藍。總而言之,有大就推塔逼團,沒大就帶人騷擾,不讓對面carry很舒服地打錢。不要一個人去野區找人。

拿到A帳後:

跟之前的思路類似,有大就推塔逼團,常備芒果保持續航,在你認為對面可能會經過的地方拉兩個骷髏射手出來,可以充當一個短時間的眼位。團戰記得卡CD放4個骷髏射手,可以讓你的輸出翻倍。不要走在第一個,讓己方最肉的來。15級減大招CD的天賦一定要點,這樣殺人不用省大招,殺對面核心的時候插大也可以趕走對面上來救人的後排。打贏一波團一定要推塔,至少拿一座塔,要不然團贏了沒用。拿掉2塔之後就住在野區,隊友最好出兩個秘法幫你續航。小骷髏的強勢期一定要打得凶一點,逼迫對面Carry只能躲著刷錢,雪球滾起來就贏了。

團戰

臉滾鍵盤放大招,A帳之後放2個骷髏射手就行了。最理想的團戰是你這邊有人上去吃先手,跟對面打起來之後你往裡面丟一個大招,然後掃射切掉一個醬油。如果保險一點可以留一個隱身的cd用來跑路。

其他

小骷髏前20分鍾打得好基本就沒後期了,終結比賽的能力很強。即使被對面成功苟住了,鑒於大招滿級=120%的本體基礎攻擊,出散失蝴蝶虛靈這種堆敏捷的裝備可以很好地提高團戰輸出。總之,你打小骷髏的時候永遠不用操心團戰沒輸出,多讓隊友選控制就可以了。理想中的6神應該是假腿羊刀刷新否決再加兩個堆敏捷的裝備(蝴蝶虛靈etc.)。A帳之後可以直接羊刀,增加藍上限/回藍並提供一個秒人的無解控制,你可以在對面野區單殺。早一點的散失也很好,提供一個軟控制,在對面醬油沒有推推微光綠杖的時候=單殺。如果己方有另一個強力物理輸出,黯滅的減甲配合大招輸出爆表,推塔也有加成。蝴蝶對大招的加成很高,幻影斧可以解debuff,對面有黑鳥宙斯的時候可以出個bkb。強烈推薦刷新球,團戰無敵。對面2個以上的綠杖就要出否決了。

最後附上我自己的分段和小骷髏的戰績:

(7.22版本的勝率是71%)

喜歡的隊友:大魚等一切控制,有減甲就更好了。

討厭的對手:分身系如猴子娜迦、物理傷害格擋如斯溫、可以很快跑出小骷髏大招范圍的英雄如人馬大魚、剋制隱身系的英雄如賞金大魚。

喜歡的對手:對線只能推線的英雄如影魔,沒有逃生技能的高傷英雄如SF火女天怒,依賴陣地戰的英雄如TB謎團小Y等。

Ⅱ dota2小骷髏怎麼克制

打小骷髏可以選一些肉的三四號位跟其對線,無論是剛被還是藍胖都能有不俗的剋制效果。

Ⅲ DOTA2現在骷髏王的召喚小骷髏技能到底怎麼用

被動是打小兵或者野怪能有幾率一擊必殺並疊能量,主動消耗能量召喚骷髏。能量越多召喚的骷髏越多

Ⅳ dota2骷髏弓箭手新手怎麼玩

出裝思路推薦兩套,一套是假腿魂戒暗滅流派,這也是傳統的小骷髏出裝思路,好處是節奏快,干架狠,推塔凶,快一點10分鍾就能成型,這暗滅小骷髏真是人擋殺人神擋殺神,具體參考就單體DPS方面我覺得是一個高配的暗滅TA。之後轉BKB、或者冰眼、或者是羊刀紫苑看具體局勢,個人推薦的常規順序是BKB、羊刀、大炮。

另一套就是紫苑流派了,由於現在的紫苑出裝便宜了許多,對付紫貓、火貓、女王這些跳跳又非常好用,所以這一套出裝思路在如今的版本非常流行,基本上就是假腿過度,最多添一個大魔棒凝魂之淚就可以直奔紫苑去了,紫苑之前盡量收割,少死,做出紫苑後再第一時間參團,隨後的配裝可以奔著否決去,單殺全世界。

這兩套出裝,不管是紫苑還是魂戒,關鍵的假腿一定是第一優先的,小骷髏的有一套基本操作是切假腿放技能,常規的應用有:切智力腿開大招吃兵,智力腿開掃射推塔、以及智力腿開隱身的同時切換成敏捷腿來遊走,挨揍的時候必然第一時間切到力量腿上,沒藍的時候切力量敏捷腿吃吃魔棒切智力腿隱身,這些都是基本操作,復雜點的就是切出力量腿磕魂戒切智力腿隱身再接敏捷腿。不會的必須要練一下。

技能使用技巧:

掃射是小骷髏的主要爆發技能,配合大招的情況下能打出驚人的輸出,但是現在低級別的掃射攻速加成已經不多了,在把隱身點到4級打遊走GANK之前建議先把掃射至少點到2級,否則爆發可能會有所欠缺。

灼熱之箭是主輸出技能,線上可以無限無仇恨點人,就是耗藍比較厲害。小骷髏在線上需要盡量將對面兄弟血線壓下去,只有壓下去之後才可以直接沖臉貼人點火箭,否則人家直接反打了,小骷髏的身板就是一坨"紙",突出一個「脆」。正常來說,我們應該先把火箭加到4級再考慮其他兩個小技能,但是現在火箭的的收益只有12點,對比1技能的攻速加成事實上沒有太多的優勢,所以火箭到了3級之後我們是可以考慮先點掃射再補滿火箭的。

骨隱步,高速移動,隱身持續期間可以開技能,包括了掃射和大招,意思是現在可以隱身吃完了寶寶直接去干架,而不用等一個技能冷卻時間了,非常方便。滿級隱身能提供60%的移動速度加成,越早點滿GANK的效率就越高,所以常規的加點方式都是以火箭和隱身為主,就目前版本的打法來說,一把我個人是推薦掃視2級就夠用了,先把火箭點滿再把隱身點滿,這套加點比較百搭,基本上也不會有什麼太大的紕漏,特殊情況可以適當更改加點方式,大方向不需要有太多的變動。

小骷髏的大招可以對己方的幻象使用,同樣也能對10級天賦點出來之後的小小骷髏使用,而且前期還非常好用,對照大野1250的血量,小小骷髏1000血量其實相差沒那麼多,而且一個隱身現行後就能直接吞掉了,這邊只是提供這種使用方式,具體要吃啥各位可以看情況自行決定。要是小骷髏血線不滿,在大招快到了的時候記得切力量腿,由於大招是固定生命值加成,力量腿能保證"回血"。

Ⅳ dota2小骷髏吃什麼野怪

顯然是吃大怪,但沒必要特意吃,到附近野點吃就行!注意 不是什麼樓上說的為了經驗 太片面,主要是吃大怪血量高攻擊高 殺人很方便。
作為一個小骷髏高手,給你支幾招:1、吃完大野要打掉小野 防止下次光顧沒得吃 或是影響隊友經濟 或是告知敵人你在附近。 2、小骷髏大招效果結束會回復血量上限 用來反殺再好不過

Ⅵ dota小骷髏怎麼玩(技巧方面)

打英雄的時候火箭開如果有掃射順便開,6級的時候別大招,最好疾風步學滿,前期掃射學一級就好因為本來就強。還有別一有英雄殘血就越塔殺人很容易被塔點死的 除非有那個實力。如果有人來壓你 你就跑到自方塔後面。。。如果遠戰時不時的打一下你就跟他拼(誰叫你打我)拼不過就開疾風步跑(注意:塔都有真視)。隊友打團戰那得看距離遠不遠在看要不要去(我個人認為開疾風步跑過去,因為在隊友後面開火箭掃射可以搶人頭)。。。。。。。。。。。。。。。。。。
前期最好跟隊友一起走,後期無所謂啦(後期大炮,金箍棒出完就推塔,如果有人來 是遠戰跟他拼,近戰開疾風步走開,如果對方實在垃圾不用跑直接秒了)

望採納。。。。。。。。。。。。。

Ⅶ DOTA2小骷髏紫苑後裝備選擇

小骷髏在前期順風時可以選擇點金手作為第一道具,這樣的小骷髏刷錢速度極快。否則可以做魂戒、假腿。魂戒、大招維持小骷髏的續航。
中期裝備:紫苑、假腿、BKB 不斷去單抓對面英雄(跳刀在對自己操作自信的情況下可以考慮)
後期裝備:BKB、大炮、金箍棒、冰眼、飛鞋、蝴蝶
其實也並不是一成不變的,你也可以選擇羊刀作為一件道具,羊刀提供的控制效果足夠你擊殺很多英雄。

Ⅷ dota2小骷髏想打出高傷害 怎麼出裝

以現在這個版本來說 能活下來並且造成的輸出才是最高的傷害
所以 除非對面有5個無控制咸魚 你的出裝里一定要有BKB
但是出了BKB 你的格子就只剩下四個 這就要取捨一下了
金箍棒 30 暗滅 大紫苑 大炮 屬於極端輸出型裝備

冰眼 分身 大推推 蝴蝶 就屬於生存裝備(蝴蝶的閃避你用的上的情況有兩種 大哥糊你熊臉和1000碼外的萎縮矮子 小鹿等)
後期神裝各有各的想法 但游戲的前三十分鍾選擇的裝備就決定了你之後的風格
現在前三十分鍾的打法都是 天鷹或者靈魂戒指 假腿

之後如果你的醬油屬於強控流的話(LION 大魚)暗滅就是你的最佳選擇 在有限的時間內打出最高的輸出
如果對面有需要帶線但本身控制並不高的英雄的話 紫苑就是最佳選擇
然後就是到了中期 綠杖 風杖 推推 刃甲 對面的醬油不傻多半已經有了 你的輸出目標就只剩下被控制著沒動的敵人和沖你臉上的大漢 這個時候還談什麼高輸出 開啟BKB和速射在秒與被秒之間決定吧

Ⅸ DOTA2小骷髏可以走優勢路嗎。

小骷髏在這個版本是完全可以走優勢路的,對線可以用灼熱之箭點人,很容易打出優勢,但是如果對線英雄是一控制加一爆發,我們還是推薦您猥瑣補刀,防止被秒,畢竟小骷髏還是很脆的。在這個版本,小骷髏是非常強勢的,紫苑、暗滅可以秒掉幾乎所有脆皮和部分力量英雄。
希望我的回答可以幫到您。

Ⅹ dota2骷髏王怎麼玩出什麼裝怎麼加點(非打野)

1級點1技能,主3次2,1技能的成長不太好,提供的控制時間都是2秒,主3技能在5級可以提供不俗的物理輸出,出裝是 6級前假腿 魔棒,有魔棒就可以配合打團。11級之前,臂章必須完成。有條件的可以先出點金然後臂章,但是要注意時間,時間超過15分鍾,再出點金就沒有價值了,全力出臂章吧。之後就看情況了,對面控制多出bkb,團隊需要輸出出按滅,強襲。需要前面抗的出龍芯,刃甲。團戰注意藍量,復活需要140,合適的時候吃魔棒。
有大記得告訴隊友,讓他們有準備,1級大cd是5分鍾,這一個大最好團戰時候換對面1到2個人頭… 利用這五分鍾盡量提升等級到11級點到2級大。團戰記得開臂章,暴擊很爽的…

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