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dota小鹿的被動怎麼解除

發布時間: 2023-02-02 09:43:46

① dota小鹿的被動技能是降低80點攻速還是降低80%

百分比算的 降低80%
新版本中6.77 一技能被動增強為降低110%攻速
希望你的dota技術越來越好
有空一起開黑

② 大隱刀能破小鹿被動嗎

大隱刀能破小鹿被動。只是a出來的那一刀受影響,除了bkb可以用傷害高的法術來打,或者接幾個控制來殺她,小鹿是脆皮怕法術爆發,很多小鹿會出笛子。

③ dota2小鹿大招怎麼關

右擊圖標可以切換自動發或者自己手動按鍵發,就像小黑的冰箭和毒龍的噴毒一樣,只要技能類型是切換就行

④ dota中如何克制小鹿

術士克制小鹿 術士的三技能 讓小鹿放一個大箭 就被沉默一會 而術士可以一直開 發球打小鹿 靠近打 還有一個克制小鹿的就是 列混人 列混人先C小鹿 打三下 然後在E小鹿 其中一直出發 三技能的 我知道的就這兩個了 請採納~~~

⑤ 否決能驅散小鹿被動嗎

可以。否決可以驅散一切負面效果。否決掛飾的主動技「否決」會驅散目標身上的正面效果,並且施加負面狀態,持續5秒,小鹿的技能在否決時間之內是能夠正常消除的。

⑥ Dota新版本中的小鹿怎麼用

6.65小鹿的定位:第一個定位是輔助肉,輔助肉有兩層含義,首先是小鹿有很強的輔助能力,其次,小鹿不可能成為主要的傷害承擔者;再看大招,這簡直是最無敵的法球之一,多麼強大的爆發,多麼強大的輸出,在後期,小鹿這一個技能就可以和那些靠COMBO爆發的法師媲美,而可怕的是,大技能是沒有CD的。因此,小鹿可以成為一個法術兼物理輸出者。在團隊中,小鹿可以擔任多面手的角色,出裝很大程度上決定了小鹿的身份,並且小鹿是為數不多的一個全期英雄 N=不可侵犯 C=魅誘 R=自然之助 T=推進 由於幾個技能都很有用,所以除了15級和17+級,我不建議小鹿點太多黃點或者以一個主技能和黃點對點。 比較萬能的加點方式,萬金油打法,適應各種對面陣營 RNRNRTRCNNTCCC5T 速度點滿R:不用說了吧,前期強勢的保證。 其次點滿N:前中期面對各種平A生存的保證。 為什麼在8級點一點C而不是速度在8、9級點滿N:因為你可以用C來招一個野怪,一個有效的野怪戰略意義是很大的,並且7秒的10%減速也足夠你和敵人拉開距離的戰略需要。 有T點T:爆發力的保證。 還有一種可用的加法 RCCNCTCRNRTNRN5T 這個加法的核心是速C,有T點T,之後RN對點。優勢是前期高減速可以輔助GANK,另外可以保持2、3個野怪輔助磨線,如果你對自己操作有信心或者開黑有專門的GANKER,可以使用這種加法。最大的劣勢是前期缺乏R的回復,不過如果對面沒有初級的高爆發法師,一級R也是足夠的。 或者黃點和R對點,我見過有這么點的,不過我不太經常用,雖然前期有高HP和R的回復,但是抗單抓(尤其是白牛夜魔等)的能力,有幾點N顯然會更好。如果你專門在邊路保一個後期,也可以這么點。 出裝:飛鞋 龍心 西瓦 羊刀 風杖 紫苑 如何操作好小鹿 好了,以上都是一些理論上的東西,尤其是出裝,完全隨心所欲,按照局勢出一些適合的裝備才是王道。這一段是一些實戰常用的操作和技能用法。 1、不可侵犯的用法 N是個被動技能,操作性不太強,在被小兵或者其他高基礎攻擊間隔普通單位A時,聽到不可侵犯生效的音效之後跑開一小段或者繞到單位側面,這次攻擊就會MISS,尤其是高級的不可侵犯很管用。 2、誘魅的用法 減速:當誘魅用於追殺時,幾乎沒有什麼使用難度;當有兩個或以上的人GANK你時,優先把誘魅丟給那些會近身STUN技能的英雄(如魚人或者龍騎士),丟給Zeus一類的遠程爆發作用不大。 召喚野怪: 頭狼:絕對是初期的MVP野怪,加攻光環利於補刀,但是注意不要讓小狼上去補,因為小狼比較招搖,很容易被點死。不過光環不利於控線,請自己斟酌。 黑暗巨魔首領:2個無敵的技能啊!小骷髏可以方便補刀和騷擾(在對面是近戰的時候效果尤為明顯),網子更是NB,可以讓你多點幾下上來補刀的近戰,甚至在有大的時候拿下一個Kill。 中SA和大SA:所謂中SA就是黑紅色的、介於大SA和小SA之間的野怪;大SA的三殺大家估計都記憶猶新,而中SA的抽魔也很惡心,兩個SA都是提升爆發力的英雄,我更喜歡大SA,因為它的光環可以幫助恢復。而中SA在面對神牛等英雄時有奇效。 大梟獸:龍卷風可以用於刷錢(效果其實不太好),但是我不常用。 另:(感謝真紅眼教授的補充)龍卷風的壓人效果非常強大,我第一時間測試了一下,果然是傷害超高,尤其是前期這玩意兒完全無解。 狗頭人首領:恩,主要是加速光環NB。但是這條狗實在是非常脆,對面一個AOE再點幾下就掛了,如果操作好能夠猥瑣在後面,狗頭人是一個非常有用的野怪,尤其是GANK時。 巨魔牧師:可以給隊友加血,但是幅度略小。 野生藍胖:冰甲很強大,可以給其他的召喚生物加,也可以給隊友加。 這個技能和CHEN的勸化各有千秋(CHEN的更好一點),但是千萬不要把你的操作中心放在野怪上,因為小鹿本身是非常NB的,野怪不管怎樣都是額外的幫手而已。 其他: 誘魅可以用於誘惑一些召喚生物,如狼人的狼,和死靈書的小人,以及對方的幻象。還可以控制熊貓的分身(1級分身控制火和風,2、3級分身只能控制火——真紅眼教授提供)。 如果怕逛野會影響你的經驗獲取,也可以誘魅小兵當移動眼(還可以當飛鞋點),總之誘魅的潛力非常大,還有待開發。 3、自然之助的用法 技術含量不太高。注意貼近你要奶的友軍。 逃跑時C一個追殺你的人,開R,或者團戰開始時開R然後上去大膽地T吧!開了R的小鹿有如神助,想殺是千難萬難。 另外,在團戰前最好先開R再沖上去,免得被控住開不了導致死亡……切記。 不過這個技能有45秒的CD,魔耗也偏高,請在前期慎重使用。 4、推進的用法 這是我整段的核心。 自從傷害上限改為375/500/625以後,T就變得虎起來了,但是打到傷害上限是非常不易的,首先看這些數字: 小鹿的射程是550,所以A一個不動的敵人最多的傷害是83/110/138,可能會上下浮動一些,但是如果這樣,傷害上限豈不是太高了嗎?請看看提高T傷害的辦法: 1、T一個正在向後跑的敵人。 2、T出手之後立刻往回跑,這是一個比較有效並且常用的方法,可以有效提升20~40左右的傷害(大概)。 3、T一個正在回程的英雄,不過有可能你T到了之後他還沒走,而他走了你接不上第2個T,真是愁啊!請提前計算好TP的時間,我目測從TP效果開始A,你A第二到三下的時候他就飛了,這幾乎能夠把T的傷害發揮到上限了。 4、配合光法的拉人或者CHEN的TAXI,也能達到上限,但是我不喜歡用這個。 5、用跳刀。有一個小技巧,如果你沒有中途扔掉跳刀,那麼如果你雙擊跳刀,你會向自己的基地方向跳,這對手速不夠快或者用筆記本的玩家來說是一個簡化操作的方法。但是如果敵人在往你的基地方向跑,那麼T+跳反而減少傷害。但是,跳1200距離並不代表增加了1200距離的實際傷害,跟地形有關系。 Q:為什麼不用光法、CHEN的傳送技能來提高T的傷害呢? A:首先,如果專門用於磨血或者壓制,這種方法完全沒有意義,你壓制了對方半管血,但是你自己也被拉回家或者到一個很遠的地方了,那麼壓制還有什麼意義呢?純粹的全圖削血機器? Q:跳刀和T的配合怎麼靈活運用? A:如果一個敵人要逃跑,除非他的血足夠你可以用跳T的方法完全殺死,或者他往他強大的盟友方向跑,你可以用跳T,其他的情況下,我建議用C+跳近身的方法拿下一個人頭。和光法和CHEN的拉同理,純削血不建議用跳T,團戰的輸出更加不建議。你T了一下,跳出去了,即使增加了很多傷害,但是你重新走回到戰場的時候已經少了3、4個T的輸出了。 5、其他操作 逃生: 比較無腦,C人開R就可以,有了跳刀更加容易。 輸出: 如果確認周圍沒有其他敵人,想殺一個落單者,就先T一下,等對面開始逃跑以後再C,如果先C會浪費C的時間,另外對面有機會跳走或者TP走。 團戰的時候,你無法保證局勢向哪一方傾倒,一直在一個定點站樁輸出是很愚蠢的,這大大增加了你受到的潛在威脅。正確的方法應該是提前走在前方(一定要猥瑣,不要以為你是超級賽亞人),先T在最前面的英雄,如果他逃跑,正好增加你的T傷害,之後回到後方,T那些被你的隊友控制住的英雄,或者清理紅血逃跑的人。 H&R: 很有效的戰術,但是我無法說太多,因為經驗在H&R中起決定作用。用S取消攻擊後搖是個好方法,但是新手用很容易打不出來,我比較熟練了之後,H&R都不是很得心應手。其實C住了,注意拉開距離就是很好的H&R了。 重中之重——拉開距離: 為了你的T可以更有效地壓制,你需要總是和對方英雄保持距離。這是個好習慣,可以提高你的生存機會,就連其他的遠程英雄也一樣。有幾點需要注意的: 1)有經驗的人會在你的T出手之後略微向你移動(如果他血足夠)以減少傷害,這個時侯不要繼續用T+往回跑的方法了,而要果斷地C住他以拉開距離。 2)DK一類有近身STUN的英雄不用怕,只要猥瑣地一直T+往回跑就可以了,千萬注意他的移動,有前傾趨勢速度往後退,不要給他暈住你的機會。 3)如果對面有遠程飛錘,如Sven,那麼我只能告訴你要千萬小心,先手STUN對你來說是最可怕的。 4)找准對面的走位向後的瞬間T。

⑦ DOTA 如何克制小鹿

相信許多人對這個物品都並不是太熟悉,因為它在路人中的出場率相對來說比較低~ 其實,這個物品只要使用恰當的話,在路人里也能發揮出巨大的威力~ 操作其實也相當簡單,下面會做詳細的介紹 ^-^

首先,來介紹一下物品的屬性

合成: 1000的法杖+450的力量腰帶+1300的卷軸(3級商店)
再買一次卷軸就能使書升到2級,最高可升為3級

之前看見一位朋友說,1級的死靈書就夠用了,其實並不是這樣的,如果出書了,則最好盡快升至滿級~ 原因,相信下面的屬性介紹會講述得很清楚

屬性: 1級書: +6力量 +15智力
2級書: +10力量 +21智力
3級書: +14力量 +24智力

召喚出來的小人屬性
(1/2/3級)
近戰 遠程
HP 400/600/800 400/600/800
護甲 重型,6/8/10 重型,6/8/10
HP回復 5/每秒 (不變) 5/每秒 (不變)
移動速度 330/360/390 330/360/390
視野 1300全天/1400/1500 1300全天/1400/1500
傷害 21-21普通/41-41/61-61 31-31穿刺/61-61/91-91
攻擊距離 100 (不變) 350 (不變)
攻擊間隔 1秒 (不變) 1秒 (不變)

技能: 1級 2級 3級

近戰:
消魔(和敵法法球相同) 25 50 75
最後遺願(死後會自爆,
給對方造成全額傷害) 200 400 600

真視 無 無 有

遠程:
耐久光環 +3%移速,攻速 6%移速,攻速 9%移速,攻速
法力燃燒 125mp/hp 175mp/hp 225mp/hp

可以看出來,1級和3級的區別是巨大的~ 而進一步合成也只需要2600,比第一本書的合成價格還要便宜~

許多人在路人戰里不願意用死靈書,估計是因為大家認為書操作起來比較復雜~ 其實不然,下面我就詳細說一下如何使用40書~

操作篇:

死靈書通常在團戰/gank之前就應該被召喚出來,從而提供視野+移動速度加成,也方便了操作~ 我個人習慣是
召喚->編隊(和英雄一起編成1隊,ctrl+1)->按兩次tab(切換到遠程死靈書)->"r"(法力燃燒對方英雄)->全體攻擊對方任意英雄->將英雄拉出來,單獨控制~ 有空的話就拉近程攻擊對方需要魔法的強力控場/aoe等~ 遠程的燒完後就隨意攻擊吧

一般來說,做到以上這幾步在路人戰里是綽綽有餘了~ 在水平較高的比賽中,對方會針對消滅你的遠程死靈書,因為它有相當IMBA的光環,而且死後有100金錢,還不會對殺死他的單位造成傷害~
所以高級進階操作如下:
"r"完對方英雄以後-> 按住shift點擊近戰小人(近戰小人脫離隊伍)
->按ctrl-1重新編隊(英雄和遠程小人一隊)->控制近戰攻擊對方需要針對性消魔的英雄->控制英雄和遠程小人,盡量不要讓遠程小人死掉

操作說起來麻煩,但做起來其實是相當容易的~ 拿AI圖稍微練習一下即可~ 要做到臨陣不慌,別顧此失彼就好了~

適合使用小人書的英雄:

小人書的應用其實很廣泛,擁有減速,控制等等的一切英雄都可以嘗試~ 由於小人書給的屬性很實惠,少量的撐血+很可觀的智力加成,讓它成了輔助/ganker,甚至aoe等的萬金油裝備

以下拿幾個例子來說:

小Y (暗影撒滿)

先召喚-> 沖上去變羊 ->小人書圍毆 -> 捆住 ->操作小人書抽魔
-> GG.....

痛苦之源

召喚 -> 睡覺 -> 圍住 -> 大招 ->圍毆 -> 控制小人書抽魔
-> GG.....

近戰消魔高達75/每次攻擊,而遠程的法力燃燒也很好用~ 不難看出,在有控制技能的英雄下,由於還有移速和攻速的加成,小人書能夠造成巨大的傷害~

減速類:

獸王

鷹啊豬啊小人啊召了召了

上去直接大招->控制豬減速->英雄+小人圍毆->小人抽魔->不放心就再補個斧子-> GG.......

可以說,中前期有小人書的英雄單殺能力是很強的~ 但是,小人書的作用不僅與此~

作用篇:
可以起到克制,針對對方陣容的作用,他很克制對方需要魔法的力量型英雄~ 以及一些aoe, nuker,貧血的英雄等等~

典型的例子: 當對方有牛頭,潮汐,猛獁,屠夫,骷髏王,半人馬,鋼背等英雄時~ 只需要近戰小人貼上去摸幾下,遠程法力燃燒過後,基本上他們就成一團行屍走肉了~ 當然,對於一些nuker和aoe也相當好用~ 例如女王,火女,受折磨的靈魂等等~ 他們血量不高,但魔法值充裕,近戰小人能夠持續用 75/每次攻擊的 法球造成高傷害~ 配合法力燃燒,他們的持續作戰能力也會大大下降~

近戰小人書雖然有800HP,但還是容易倒在大量aoe+nuke之下,但是他死時會造成600點傷害,對於貧血的nuker和法師們,一下子就會失去較多的戰鬥力了~ (加上死之前的消魔)

小人書還可在對付月女/劍聖等英雄時召喚出來,分擔傷害

另外,小人書對召喚流的許多英雄都是有著可觀的加成的:

例如,先知,聖騎士chen, 屍王, 術士~

另外,強烈推薦40書的英雄: 小強NA/全能騎士/女王/謎團/痛苦之源/小Y等等, 還有許多英雄其實都很適合40書~

40書具有強大的偵察能力,3級的時候晚上都能達到恐怖的1500~
3級以後別忘了適時拿小人書去拆眼~

小人書還可以幫忙打野~ 但是。。。

小人書無法攻擊遠古野怪!~ 這點大家注意了哈~

最後,小人書的剋制辦法:

小人書無法被點金手點金~ 也不能被支配頭盔所支配(支配頭盔無法支配有時間生命限制的單位)~

如果想將小人召喚到己方,只有兩個辦法:

聖騎士chen

小鹿的魅惑 (但只能持續30秒)

所以說小人書還是被這兩個英雄有點克的~

當然,還有對付小人書的主角:

BKB~ 當開啟魔免時,小人書就變成兩個小兵了~ 因為無論是法力燃燒,還是近戰的消魔,甚至近戰的自爆,都不能產生任何作用了~

謹以此篇攻略,希望大家對死靈書能有一個更深的認識~

⑧ dota打小鹿

先來分析下小鹿
小鹿定位:半輸出,半肉,半輔助。優點:前期壓制
缺點:沒有控制技能,後期乏力。
再分析下小鹿的技能,1個回血技能,1個被動的被攻擊減攻速技能,1個減速技能,大招是推進,根據距離算傷害的,前期壓制力大。

因為小鹿的被動技和回血技能,所以他註定是近戰物理DPS的客星,所以,單挑不要試圖用近戰物理DPS和他拼。
他的減速技能和大招配合,可以讓你進推兩難。6級是他的爆發等級,因為這時候一個放得好的推進可以把一個非肉型英雄打掉1/4-1/3的血量。到這個等級能換線盡量換線,不然換線也得盡量猥瑣,你要贏他,那麼冀望於11級以後吧。
另外他的回血技能,所以霸線能力很強,所以跟他打,不能是消磨戰。必須是爆發力強的英雄。
那麼我要推薦的英雄
最好的是:小強,小強的高傷連招,前期在小鹿只有2/3血的情況下,基本可以在他沒放出回血前一套連招秒了他。不過要注意一點,就是一但你的連招沒把他秒掉,而且他又把回血放出來了,那麼不要去追,因為這樣很容易被他反殺的。
中期出了紅仗後,秒他更容易了,如果有錢的話還可以考慮出紫怨來加強連招傷害,還有沉默他4秒,讓他沒機會放出回血;或者出冰甲來提高傷害和減他速。當然,如果你願意的話,虛靈刀是一個不錯的選擇,一個傷害後帶一個虛無,然後再放其他技能,虛無狀態下受技能傷害增加44%。計算起來很客觀啊。

第二個推薦的英雄是小黑同樣是遠程帶減速的小黑,前期是拼不過小鹿的,所以前期一定要憋著,等你的DPS起來後,那麼小鹿的DPS是打不過你的,你後期的DPS是很恐怖的。要善用你的沉默,預判一下小鹿什麼時候要放回血,在他放回血前給他一個沉默,一般的玩家基本就會絕望了。。沒血,沒技能,還被減速。
裝備嘛,就按常規的DPS裝出,中後期推薦出一個紫怨或者羊。紫怨+沉默,長達8秒的沉默,足以讓小鹿沒放出回血就死掉了。當然,利用你的爆發,羊他4秒也可以讓他悲劇掉。

第三個推薦的英雄就是靈魂守衛,但是這個英雄可能會被小鹿壓得比較慘,不過假如能很好地利用他的吸血鏈,那樣還是能很好地打到錢的。吸血鏈要放在小兵上,然後上去補其他兵的刀,這樣能保證血夠不被壓。在中期也是被壓得最厲害的時候,這時候記得一定要留大招換血,勾引他開回血到塔下來追殺你,然後在繞樹林時一個換血再加個吸血,那麼他就註定悲劇了。玩小鹿的人通常都會因為滿血有回血技能而沖樹林,這也就是你能利用的地方。至於後期嘛,就屬於你碾壓的過程了,沒什麼好講的。裝備嘛,就堆DPS裝,雙刀、蝴蝶、大炮、龍心、冰眼……

當然,還有其他的爆發技能很強的英雄都是不錯的選擇,例如惡魔巫師,痛苦之源,不過這兩個英雄都是比較厲害的前期英雄,不太適合打中後期,你假如選這兩個英雄的話,那麼必須得在中期前結束游戲,不然後期打不過小鹿。

就講這么多吧,老實說,我以前也覺得小鹿很厲害,但是玩多了,也就不這么覺得了,記住,小鹿最怕的是三點:1、爆發 2、魔法技能、3、被限制住,包括羊和沉默,但他不怕減速。
打法可以多變,只要知道他的弱點,再發揮一下你的想像,打出自己的風格吧!這就是DOTA,這也就是DOTA為什麼會受歡迎的原因!

⑨ dota小鹿的攻略

我蠻喜歡小鹿,一來她樣子俏,二來她少人愛。
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A.英雄介紹 (6.35B版):

初始射程: 550 | 初始攻擊間隔: 1.7 | 初始移動速度: 295 | 初始防禦: 2.0 | 基本屬性 : 智力 |
初始攻擊力 : 37 - 47 | 初始力量值: 16 | 初始敏捷值: 19 | 初始智力值: 16 |
力量增長系數 : 2.00 | 敏捷增長系數 : 1.80 | 智力增長系數 : 2.00

推進 [T]
提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。法球效果。(無視魔法抗性,即全額附加傷害)
一級 - 造成相隔距離4%的額外傷害。冷卻時間6秒。
二級 - 造成相隔距離8%的額外傷害。冷卻時間5秒。
三級 - 造成相隔距離12%的額外傷害。冷卻時間4秒。
四級 - 造成相隔距離16%的額外傷害。冷卻時間0秒。

魅誘 [C]
將目標生物的操控權轉移給Aiushtha,持續120秒。如果目標不能控制,則降低移動速度,持續7秒。
施法距離700,消耗65點的魔法。
一級 - 降低10%移動速度,持續7秒。冷卻時間30秒。
二級 - 降低20%移動速度,持續7秒。冷卻時間25秒。
三級 - 降低30%移動速度,持續7秒。冷卻時間20秒。
四級 - 降低40%移動速度,持續7秒。冷卻時間15秒。

自然之助 [R]
釋放出小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
冷卻時間30秒。(精靈數×10×10=300范圍內的總加血值,並非單體加血值)
一級 - 釋放出3個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
消耗125點的魔法。
二級 - 釋放出5個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
消耗140點的魔法。
三級 - 釋放出7個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
消耗155點的魔法。
四級 - 釋放出9個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
消耗170點的魔法。

不可侵犯 [U]
當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位以降低其攻擊速度。(敵人Hit&Run時,減速效果大打折扣)
一級 - 降低其50%的攻擊速度。
二級 - 降低其70%的攻擊速度。
三級 - 降低其90%的攻擊速度。

版本歷史 (Change Log):
6.13
·初始力量由17上升至19,力量成長由1.8上升至2.4
6.16
·給與推進一個傷害上限(400),以免在使用回城的情況下造成難以置信的傷害
6.17
·力量成長由2.4降至1.8(回到6.12b的水平)
·不可侵犯降低的攻擊速度由30%/50%/70%上升至30%/60%/90%
·移動速度由292上升至300,射程由500上升至600
6.19
·不可侵犯降低的攻擊速度由30%/60%/90%上升至50%/70%/90%
6.20
·移動速度由300下降至285
6.24
·攻擊距離由600下降至550
6.33
·魅惑對於可控制生物的持續時間由30秒上升至120秒
·力量成長由1.3上升至2.0
·移動速度由285上升至295
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B.英雄分析:

浩方最常見的兩個版本(6.28bCN,6.32bCN)裡面小鹿的屬性真是弱得可以。靠推進吃飯,攻擊距離偏偏只有550、移動速度只有285、智力成長只有2.0;靠不可侵犯保命,偏偏力量成長只有1.3;魅惑那短短的30秒控制,連打死一堆野怪的時間都不夠……
6.33版本給了我們這些小鹿的fans不少驚喜(詳見上面英雄介紹),最好以後有一個流行的CN版本,這樣用小鹿就舒服很多了。

推進:前期手動使用,壓線一流,特別是敵人逃走的最後一下,我試過曾經達到390的,基本能到達極限傷害。後期魔法多的時候,可以開自動,550的距離大概可以增加平均85的傷害,彌補了小鹿基礎攻擊力低的缺陷。只要能購買增加攻速的道具,小鹿還是可以充當攻擊輸出的角色的。

魅惑:十分好用的技能,7秒的減速,足夠自己和隊友干點壞事了。同時可以控制敵人的分身或者野怪,6.33版之後120秒的控制時間,可以召打手參加戰鬥了。

自然之助:群補血技能,4級能補900血,使用中好像優先選擇血最少的單位補血的。注意補血總量才是900,幫了別人,自己就沒有了。所以一般不推薦平時幫人補血,想想,開著4級的補血自己用,就等於多了900血,呵呵。

不可侵犯:小鹿的靈魂被動技能。如果敵人站著不動地攻擊你的話,減速效果的確顯著。如果對方hit&run的話,僵硬的時間會被消除很多,所以說用小鹿不要太囂張了。小鹿不怕別人打,就怕別人炸,而且血量是那麼的少,頂不了幾下魔法就會掛。所以有了心和不朽、開著回血的小鹿才算高級肉盾。

按技能說來,小鹿勉強適合的角色是攻擊輸出型、肉盾型,以及比較適合的是輔助型。
可以走極端單往其中一個方向發展,但最合理還是三種類型都能兼顧到,充分發揮小鹿的威力。
說她是帶刺的玫瑰,你同意嗎?
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C.加點方法:(推進1,魅惑2,回血3,大招4,屬性5)

01~07級:3-1-1-3-1-4-1 。
說明:要壓線,自然要升推進(小鹿原始攻擊力低,攻速慢,打錢難。可以用推進來點紅血的兵);要持續壓線,就需要2級的回血(偶爾可以幫隊友加一下,注意,是偶爾)。不升回血的話,就不要有壓人的想法。這期間可以帶藍瓶、買藝人面具或虛無。

08~11級:2-2-2-4 。
說明:有2級的回血已經足夠自己用了;而推進已經升滿,CD是0,操作得當的話(不要開自動!),每次使用得到的總傷害(已扣掉護甲的防禦)大概在150左右。這時,任何英雄都經不起你6次以上的攻擊。為了更好地發揮這個優勢,開始升魅惑技能。這樣可以有效阻止別人的追殺,而自己的追殺則更有利,同時還可以變成女聖騎:召打手或者直接打野,還有,會分身的英雄在哪裡?這是小鹿的白金時期。

12~16級:3-2-3-5-4。
說明:無論團P或者野戰,把所剩有用技能升完都是正確的選擇。小鹿是最乖最合群的了,她不會單獨行動的。從此,小鹿的技能也只有在團隊中才能得到完美的體現。雖然大家都捨不得打漂亮的小鹿,但是紅顏終歸薄命,沒有錢合心怎麼也要弄個震魂吧,沒有錢合不朽怎麼也要弄個流浪袍吧。

16~25級:5555……(黃金期結束了)
說明:嗚嗚嗚,心情不好,怎麼還沒壓死對面呢,不說了,同上。
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D.裝備選擇:

裝備選擇:

出門:藝人面具(後面合空明杖)+頭環+樹枝/藍瓶
考慮:空手出門,湊錢買虛無(後面合風杖)、 鞋子
說明:藝人面具在前期基本夠用了,回魔是小鹿壓線的基本需要。單買鞋子的話,有時可用推進殺殺人,呵呵。

前期:護腕×2、假腿、流浪法師袍。
考慮:點金。
說明:護腕真是什麼英雄都需要的過渡物品,貧血的小鹿更是如此啦。法師袍是同理,增加貧血的小鹿可以在魔法轟炸中倖存下來的幾率。小鹿是前中期英雄,如果合飛鞋的話,會妨礙其他物品的出現,也就削弱了小鹿應有的壓制能力,所以不推薦。點金算是很不錯的東西,可以彌補一下小鹿攻速慢、攻擊力弱的缺陷,特別是小鹿利用魅惑去打野時,點5級怪是很開心的一件事。

中期:震魂、風杖。
考慮:恐鰲之心、林肯球。
說明:小鹿中期就合加血物品的話,的確會比較難死。最好的物品就是心了,但是價錢過於昂貴。林肯增加的血少,擋一次單體魔法,效果比心還會差一點。而震魂就很適合缺錢的小鹿了,加血加魔,加上護腕,可以增加678點血,經濟實惠。小鹿出風杖轉羊杖基本是最好的物品選擇了,加魔加攻擊加限制技能,可以充分發揮團戰能力,也可以殺人或者保命。

後期:不朽、羊杖、金箍棒、振奮。
考慮:心×n、聖劍、振奮×n。
說明:小鹿帶不朽才是真的不朽:抗魔、加防、3次復活加上自身的補血和不可侵犯能力,能造就一代超越眾多男性的高級女性肉盾。羊杖裡面帶有短棍的加速,出金箍棒更強化了小鹿的攻擊輸出能力(開自動推進,加上金箍棒附加的攻擊力和30%的猛擊,能使小鹿每次攻擊增加近200點的攻擊力)。如果還覺得不爽,就再買一個振奮,再加速55%,考慮小鹿帶不朽的存活能力,理論上可以輸出的攻擊力已經相當可觀了。
也可以純粹強化小鹿的肉盾能力,帶了不朽之後盡量多合心,也的確可以造就一代肉盾之王。n個振奮則強化了小鹿的攻擊輸出,但是效果不如金箍棒的好,只是價錢便宜。帶聖劍則是每個帶不朽的人的夢想啦,效果不言而喻了。
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E.成長路線:

路線選擇中路或者靠近野外商人的一路,最好選擇對面是沒有智力英雄的一路(壓智力英雄全局來說效果不明顯)。
(未完成,待續)
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F.實戰技巧:

小鹿前中期壓線是一流的。

一定要升回血,因為6級之前別人看到小鹿一定會優先攻擊的,跑一次回家實在浪費太多經驗跟金錢了。要回血,就要有回魔,藝人面具或虛無開局都可以(不要合聖殿,藝人面具留著後面合空明杖用)。回血升兩級就夠自己用了,回血時躲到一邊自己享受,不要幫別人回()。3級之後有兩級的推進就可以開始壓人了,除了拋矛+後退這個習慣要養成之外,還要注意出手的時機。高手是會在你上前想拋矛的時候靠近你減少傷害的,所以說,要等對手有向後的趨勢(或者沒有向前的趨勢)時才出手。這個需要練習。有了回血,完全可以面對巫妖和沉默,甚至可以反壓他們。不升回血的話,躲著點吧。

相當鄙視那種一見面就開著推進點人,殺不了人就大叫小鹿魔少沒用的人。小鹿的推進是要這樣用的:手動一下一下地磨血(後期就開自動吧)!小鹿在前期可以買個流浪法師斗篷,可以有效減少(一點)魔法傷害。小鹿太需要回魔了,有魔的話中期用推進壓線強得沒話說。solo的話一定要帶眼睛,或者6.33版之後像聖騎一樣召打手,有120秒的控制時間,夠用了。

點金,是小鹿需要考慮的。小鹿也需要錢。有了加血的物品(震魂等),加上四級的回血,可以撐一下了,團P的時候作用也不小。小鹿過了7級升完推進之後就應該升魅惑了,單挑團P都很好用。減速用法有兩種,一種是防止敵人靠近,一種是防止敵人逃跑。小鹿殺人是先從推進磨血開始的,磨到敵人半血時,就應該主動繞路過去或者直接過去了。敵人主動過來砍的話最好了,開回血跟他k;他逃的話,也好,魅惑之,推進之。在11級左右的時候這種打法是非常強勢的。還有一個小技巧就是用魅惑對方的兵來卡路,卡對方的追殺或者逃跑。

出完加血物品,可以出復活,可謂高級肉盾,兩種攻擊都能防。或者出風杖-羊杖打輔助。小鹿的黃金時期就是前中期,要主動去壓線,壓制需要成長的敵人(我用小鹿最喜歡骨弓跟電魂了,經常打得他們換線),幫助需要成長的隊友。後期小鹿的作用就差了一些,用不朽前提下的不可侵犯可以當一下下肉盾,用自然之助幫忙加加血,用魅惑克制一下有分身的英雄和聖騎、減速追人,而推進則要配合振奮和金箍棒(聖劍)等。加攻擊的物品再加推進,攻擊力可觀,呵呵[em05]。
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小弟完全是拋磚引玉,希望各路高手討論一下小鹿的使用技巧和成長方法,我會不斷補全這篇經驗總結的。

先附個教學小錄像,主打前中期(大錄像以後再補):

⑩ DOTA 裡面的小鹿 的第一個技能 除了被動效果外 怎麼可以在追殺的時候 主動的觸發減速

額..同學...小鹿的第二招叫做魅惑....對英雄單位可以直接手動觸發減速....第一階段減速百分之十 第二階段減速百分之二十 如果你學滿以後可以打到百分之四十

如此強大的主動減速技能你竟然能忽略.......而且這一招可以直接收服野怪時間持續120秒 快捷鍵是C

純粹手打...希望對你有幫助

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