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dota2鳳凰如何抖激光

發布時間: 2023-03-26 15:13:07

⑴ 「DOTA」中的鳳凰大招的介紹是什麼

鳳凰樂意於中介本世的生命以便浴火重生。將自身所有的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒周圍的敵人,造成持續傷害。太陽可以承受敵方英雄數次攻擊,如果6秒內被擊碎,則鳳凰死亡否則將對范圍內敵人造成眩暈,並且鳳凰以生命魔法全滿的狀態重生x0dx0a作用范圍:1000x0dx0a冷卻時間:110x0dx0a魔法消耗:200x0dx0a等級1-每秒造成60點傷害太陽可以承受5次攻擊復活時造成1.5秒眩暈x0dx0a等級2-每秒造成80點傷害太陽可以承受7次攻擊復活時造成2秒眩暈x0dx0a等級3-每秒造成100點傷害太陽可以承受9次攻擊復活時造成2.5秒眩暈x0dx0a技能解析x0dx0a首先我要說的是,在前期,除非有特別的大幅增加攻擊速度的技能,不然的話是沒有任何辦法憑一個人A掉鳳凰蛋的!抱著A蛋的心的人,結果只能是自尋死路!x0dx0a然後,此蛋屬於守衛,並且有魔法外殼,護甲1000,擁有硬化皮膚抵擋部分傷害x0dx0a總而言之就是無懈可擊,想靠技能,召喚物,蛇棒,擴散傷害等東西來砸蛋的,基本都是無用的!唯一能打掉它的辦法,就是A,靠英雄去A,防禦塔,小兵,泉水,都是浮雲!一定要說特殊的話,就是分身系的英雄,分身一樣可以A蛋,並且造成傷害x0dx0a鳳凰的大之所以是強大的團戰技能,不是在於它1000碼的火焰燒傷,而是在於它重生那時的【無視魔免和林肯】的【1000碼眩暈效果】!團戰時如何找到正確的時機開大,怎麼開大才能保證既能有火焰的輸出,最後的暈又能暈到人,在哪在何時開大才能讓自己完美的發揮作用,這都是你必須去考慮的!x0dx0a大招在團戰時期就不是用來回血的了,如果有機會,你可以直接用【D大】來保證自己在先手切入戰場的時候不被秒掉(D的禁止攻擊效果)這樣可以很好的破壞敵方陣型x0dx0a還有點一定要說的就是開啟大招時【F的火精靈將自動在你身上自爆】,也就是說,如果你的FD2連時間點沒算好,D過去F沒爆炸,那麼趕緊用V就能引爆F的傷害,在團戰時先開好F然後D入人群則可以瞬間造成650點魔法傷害,並且使敵人無法攻擊,並受到大招的火焰灼燒,團戰combo非常給力x0dx0aRN上蛋疼研究:x0dx0a大招是將鳳凰變無敵埋在地下,用分斧shift可以弄出來。。。。。【大招時HY無效果,大招對隱身單位有傷害但是無眩暈】

⑵ DOTA2英雄入門指南005——浴火重生,鳳凰涅槃。

說實話,發布7.20版本的前一個小時,我更新了上一篇幽鬼教學。那是我當時最自信的一篇非常詳細的攻略,但是隨著新版本的發布,幽鬼被「腰斬」,我的帖子也被各種對新機制和新技能的討論帖所淹沒。這對當時剛剛開始寫攻略的我打擊很大,所以原本一天一個英雄的攻略被一直拖到了現在。感謝一位在微博留言問我攻略還更不更新的兄弟,讓我知道原來我的攻略還是有人在期待的,於是今天開始繼續為人入坑用愛發電。

相信看過TI8的玩家們一定記得FY的鳳凰在下路野區一波操作反殺兩人的名場面。也是從那個時候起,鳳凰在後來一段時間的路人局中,出場率一路攀升,今天就來講講這個英雄具體的玩法。

鳳凰是名力量英雄,但是基礎屬性很差,只有580的血量和0點基礎護甲。羸弱的身板在前期對線時一定要盡量避免與對方對A換血。一般情況下,如果不是為了搶符,一級我都是選擇學火羽精靈來加強線上消耗和干擾能力。至於具體該怎麼對線我會在講完技能和出裝後再做講解。

一技能鳳凰沖擊

一技能是鳳凰的主要逃生和切入技能,使用後鳳凰將在兩秒內以順時針向指定方向做一次梭型飛行,對途中碰撞到的敵人施加一個持續4秒的debuff,造成持續傷害和減速(期間不會被纏繞打斷施法,但是會被眩暈或VS的移形換位等控制效果打斷)。在飛行過程中任意時間再次使用技能可以停止施法,鳳凰會停在當前位置。

這里要注意,在使用鳳凰沖擊時,鳳凰是可以在飛行過程中進行普通攻擊、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好這個技能機制是你能否玩好這個英雄的關鍵所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,經常可以讓你更好地在團戰中施放大招,或者做深入眼、搶符甚至搶盾。

注意,如果你在進行鳳凰沖擊時使用隕星錘這種持續性施法道具,如果使用雙擊技能停止了飛行,持續施法也會被打斷。

二技能:烈火精靈

這是鳳凰在對線期以及中後期發育的核心技能,施放後召喚四隻烈火精靈在身邊環繞,再次使用可以將精靈發射出去(1400碼)。精靈到達指定地點後爆炸,對175碼范圍內的敵人施加一個持續4秒的debuff,期間降低敵人大量攻速並造成較高的持續傷害(傷害和持續時間不可疊加,可以被驅散)。

這里一定要注意,烈火精靈的飛行速度和作用范圍這兩個屬性都很低。所以想要用好這個技能一定要鍛煉好手感和預判能力,這里有一些技巧可以介紹給新人們。

對線期,如果地方大哥是近戰英雄,盡量在他想要補刀時對他和他目標的小兵中間位置丟一個,這樣不僅可以提高技能命中率干擾其補刀節奏,即使被他躲掉了也經常可以達到毀刀的目的。由於debuff效果不能疊加,且前期技能CD較長,所以盡可能不要一次性將烈火精靈用完。每次不論命中與否,都等個幾秒再丟下一隻。這樣就可以減少鳳凰在對線期技能CD的真空期。

團戰或gank時,配合一技能,飛到敵人臉上再丟烈火精靈(甚至可以同時向多個敵人施放),再找一個合適的位置終止一技能開大,經常單殺大部分沒有逃生能努力的英雄。

三技能:烈日炙烤

每秒按半分比消耗自身生命值,對擊中的友軍和敵人按照基礎傷害+其自身血量半分比的數值造成傷害或治療。雖然滿級傷害量和治療量都非常可觀,但是由於固定的26秒CD和前期較低的性價比,所以一般情況下 最後才會將這個技能加滿 。

這個技能是持續施法,可以通過右鍵調整施法方向,再次使用停止施法。施法時使用附屬技能可以使鳳凰無視地形向前緩慢移動,期間可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻擊。如果在移動過程中被纏繞,會終止移動但不會被打斷施法。

怎麼說呢,我認為這個技能是讓鳳凰的輔助能力錦上添花,但對於那些鳳凰玩得少的玩家來說還是比較難以駕馭的。經常會出現手忙腳亂不知道如何停止施放的情況,團戰時也經常會錯過最佳的保健時機,還是要通過大量的練習來熟悉鳳凰這個英雄的操作才能把它用好。(實在用不好的話,建議新手可以在團戰殘局時用他當做JUGG的奶棒來使用。)

終極技能:超新星(變蛋)

使用後,鳳凰會變成一顆鳳凰蛋。變蛋期間對技能免疫並對技能范圍內敵人造成AOE持續傷害,只有受到英雄攻擊才會減少攻擊次數(包括復制體但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毀,鳳凰直接陣亡。但是如果敵人沒有把蛋打掉,鳳凰將會刷新技能滿狀態復活。並對技能作用范圍內的敵人造成無視BKB的眩暈。

這個技能可以在施放其他技能是瞬間施放,比如用一技能飛到合適位置時不需要雙擊技能使鳳凰停在原地,直接開大就好。另外,由於大招持續輸出很高,作用范圍也不小。所以前期往往可以直接配合高等級烈火精靈和一技能騎臉單殺對方沒有逃生能力的大哥。

而且在使用超新星的過程中,雖然鳳凰不能使用物品和技能,但是依舊可以 繼承光環類效果 (類似我之前講過的酒仙熊貓分身)。所以冰甲、輝耀等道具對鳳凰的性價比還是很高的。

超新星這個技能的釋放上下限差距還是比較大的,因為鳳凰往往在團隊中扮演4或5號位的角色,等級不會太高。低等級的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看準團戰切入時機和位置。寧願犧牲大招對敵方陣型的覆蓋范圍也要盡可能保證技能成功施放,畢竟鳳凰成功涅槃時的無視魔免的控制效果和刷新技能對團隊的作用更大。

在團戰中,切記不要把鳳凰當做一個先手輸出英雄來沖散敵人陣型或者用蛋吸引敵人火力(除非可以配合隊友的潮汐等團控型英雄,當嘲諷用)。而是盡可能利用自己的技能保護己方團戰陣型,開大前盡可能把其他技能先用處來。實在不行直接開大也是可以的,但是還是要及時開麥和隊友溝通(救救救救救救救救救救!!!!)。

A杖效果: 裝備A杖後,大招變成一個500碼施法范圍的指向性技能,並增加蛋被摧毀所需要的攻擊次數。可以將一個隊友包裹進蛋中,期間如果蛋被打碎,鳳凰與友方英雄 一起陣亡。 否則一起滿狀態刷新大招以外的技能復活。在最近的更新中,鳳凰出了A杖之後可以使用烈焰炙烤並可以改變方向,因此A杖對於鳳凰的優先順序又有所提升。

並不推薦一切新手甚至是很多對團戰局勢判斷不清楚的玩家去出A杖,因為想要用好鳳凰的A杖大,需要考慮的因素實在太多了。

在這里我可以先列出幾條需要注意的地方:

1.由於使用A杖大救人並不能自由選擇蛋的位置(只能在被救的隊友周圍500碼范圍內施放),所以要考慮到身邊的敵人是否有能力把蛋直接摧毀,導致一屍兩命的慘案發生。

2.隊友是否需要你救,比如被集火的隊友已經成功開出BKB開始反打,而你恰好已經做出了技能施放指令。而大招施放是沒有抬手動作的,幾乎不可能用S取消施法。所以常常你把隊友救下來了,但是敵人也已經全員撤退,失去了一次打贏團戰的機會。

3.救人與直接開大的取捨,有的團戰其實並不需要你去救人。早點把大開出來就可以打贏團戰,但是出了A杖之後的玩家總是會想著等大哥被集火的時候極限救人完成團戰反轉。最後導致人沒救到,又失去了最佳開大時機。

當然,如果你對自己的能力足夠自信,還是做出了A杖的話。以上幾點中最需要注意的還是 第三條:是否犧牲技能最佳施放時機和位置去後手救人。

A杖與西瓦的取捨(對於這兩件裝備對於鳳凰的提升,我有一些個人看法可以給大家分享):

首先西瓦和A杖對於鳳凰來說都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不僅可以「護蛋」,在沒有開大的情況下依舊可以為團隊提供控制和視野,所以西瓦的優先順序更高。但是西瓦的光環和主動效果是可以通過魔免技能免疫的,所以當對面擁有劍聖、小狗等自帶魔免或早早做出BKB的英雄時,優先選擇A杖直接增加蛋的「血量」也是可以的。

講道理,鳳凰的這幾個技能其實並沒有太多的技巧要講,無非就是另外三個技能以及各種裝備技能與一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的機制在這里寫出來,畢竟DOTA不是背公式,想要用好這些機制依舊需要 多玩多練多理解 ,畢竟DOTA是一款動腦子的游戲嘛。

還有一點需要補充,除了烈火精靈之外的另外三個技能都是可以摧毀樹林,所以在某種意義上來說鳳凰對大聖和大樹是有克制關系存在的。且除了大招以外的所有技能都會消耗生命值,所以對線期要注意補給數量。

關於技能加點呢,目前比較主流的加點是前期主2副1,有大加大,最後再補滿3技能。這樣加點不僅讓鳳凰前期在保證自身生存能力的同時有較高輸出,並且也可以提高farm效率。鳳凰是一個吃等級也需要一定裝備基礎的英雄,這套加點配合合理的Farm,完全可以做到「把肥」。

以下是我個人比較喜歡的一套加點:

10級:+90金錢(這個天賦真的很關鍵,一般情況下我都會吃第一本書保證自己盡快到10)

15級:+40烈火精靈每秒傷害or+500生命(絕大多數情況下為了farm和增加自身輸出我會選擇烈火精靈傷害,但是偶爾遇到對方有強先手能力的英雄可以秒我的時候還是會選擇500生命,畢竟不是所有局勢都是可以讓鳳凰吃到足夠的資源出保命裝的)

20級:如果不是老鳳凰請一定選擇+1.25秒超新星眩暈!右邊+1400碼鳳凰沖擊距離看似十分誘人,但是加過的玩家們都知道,如果不能習慣這超遠距離的飛的話,很難保證自己能停在自己想要的位置開大。作為手殘黨,我寧願出一把跳刀也不會選擇這個天賦。(當然,這只是我的個人觀點,具體選擇還是因人而異)

25級:根據局勢自己判斷,如果敵人在你有了西瓦等裝備後依舊可以輕松打掉超新星,可以選擇右邊,否則選左邊增加一下三技能傷害也是沒什麼問題的。不過本人每次還是求穩選擇右邊,畢竟是分奴。

鳳凰的定位很復雜,這也是這個英雄最難的部分。雖然擁有打三號位核心的潛力,但是作為四號位依舊可以吃較少的資源打出幾乎同樣的效果。如果對於團隊資源分配的大局觀不是很好的話,還是盡可能把他當做輔助來打,不要太毒瘤。

對線期利用烈火精靈干擾對方C位發育、中期如果不能進攻,可以在陷入焦灼的時候打點錢保證自身發育。但是盡可能不要用一技能打錢,因為一旦敵人抱團推進或者開霧gank,要保證自己能夠及時趕到支援或者位移到安全位置開大掩護隊友。

由於鳳凰的gank能力較弱,所以前期以占線為主,等到了6級,在C位能把線站住之後可以嘗試利用大招的前期高輸出去組織一些小規模團戰。

到了中後期團戰,鳳凰最主要的工作就是盡量保證團戰能把大招開出來並成功涅槃。一般情況下,鳳凰如果能把蛋完整變出來的團戰只要敵人沒能全身而退,很少會有打不過的。

這里只列舉4、5號位出裝,因為鳳凰自身的farm能力並不弱且擁有轉三號位的潛力,所以中後期還是很容易刷肥的。

出門裝:

這套出門裝是我玩了這么久鳳凰覺得最舒服的一套了。雖然出了風靈之紋導致0甲且用生命值施放技能的鳳凰在線上的補給略顯不足,但是可以盡快做出綠鞋提供前期完美的續航能力。

對線期:

優先做出綠鞋,保證血量補給,一個小魔棒也完全可以保證藍量夠用,基本可以讓鳳凰順利度過前期。

中期:

這里我列舉出了在平時路人天梯中,我根據陣容和局勢的判斷會選擇出的幾件裝備。萌新們注意了,這里並不是說需要把這幾件裝備都做出來。作為四號位,基本上只需要任選其一或兩件(一般一件就夠了)就可以保證中期能夠順利度過。

具體的判斷是:

大骨灰:提供續航,針對龍騎、哈斯卡、煉金術師等擁有高回復能力的英雄

阿托斯:己方陣容缺少控制留人,作為低配羊刀使用

點金手:己方小劣,或者雙方都缺少節奏點、總體局勢較為僵持,雙方只能互刷。那麼這種時候在 做好視野 的情況下我會選擇點金手准備打後期

吹風:對方擁有沉默、纏繞等技能,保證自己可以馬上解掉負面狀態開出大招

紛爭面紗: 不推薦新手使用 ,一般情況下只在我打得非常順,有大的時候可以單殺對面大哥時為了提高自身輸出並提高護甲時出。

輝耀: 同樣不推薦新手 ,只有在局面大優、有足夠的團隊資源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷錢時用來提升farm(毒瘤)效率、提高輸出(FY打法)。

後期:

鳳凰的後期神裝實在是太多了,除了中期推薦的個別幾個裝備可以一直用到後期以外,只要是光環類和主動施放型的裝備基本都可以出。需要玩家們自行斟酌和取捨,這里我只羅列出一些比較常用的後期神裝。

這些裝備中:

天堂、否決、羊刀一般情況下都是配合一技能使用,可以進行超遠距離先手或打斷、留人。

推推、微光和之前講到的風杖作為醬油的自保道具根據陣容和局勢來做取捨。

跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容錯率。

祭品說實話並不是很適合鳳凰,但是團隊需要的時候偶爾會用上。

虛靈刀就比較講究了,這個道具我在面對對方有小黑這種不講道理的物理DPS的時候會在A杖之後做一個出來。虛靈一個隊友再開大救另一個隊友、虛靈被技能集火的敵人、虛靈敵人再變蛋減少對方把蛋打掉的概率。總之是個雜技裝,不過偶爾用一下這種野路子往往能起到出人意外的結果。當然,新手還是老老實實出扎實一點的裝備吧~

盤子就不用說了,對方有羊刀或者擁有高爆發、強先手時的必備出裝哦!

鳳凰這個英雄集進攻和防守於一身,但是對新手而言,可能上手難度會比較高。尤其是劣勢局,對方很容易擊碎你的大招時,用一技能切入戰場並選擇著陸點往往需要十分精準的操作和老練的意識才能做好。還是那句話,DOTA是要用心去學、用時間去練的一款游戲。想要提高,就必須把每一個細節都做好。

其實這篇攻略我幾個月前就開始寫了,但是臨時找了份工作。工作之後每天朝九晚五,漸漸沒有時間去看比賽、研究版本、感受天梯環境,又不想寫雲攻略所以乾脆鴿了很長一段時間。

前幾天看到固體倒在海選的路上,幾位老將雖然輸給了職業隊但是依舊打出了當年的一點影子。感覺對我的感觸還是挺深的,接觸DOTA十幾年了,可以說我就是看著他們補刀長大的。雖然現在他們這幫人都奔三奔四,下半輩子基本已經算是衣食無憂,但是不說舉盾吧,起碼打到線下讓觀眾們再看他們打一場比賽肯定是想過的。

再想想430,也是快30的人了,狀態遠遠不及當年。在微博看到他熬夜一個人在訓練室單排的照片,實在不忍心看到彈幕大神們噴他。也許有的時候我也會笑著和朋友說430輪子又被打飛了,但我還是想在每個職業比賽上看到他的ID。

我也不知道該怎麼結尾,只希望DOTA這款dead game能有更多新鮮血液流入。

CN DOTA , BEST DOTA .

⑶ dota2鳳凰怎麼玩

dota2鳳凰不如dota1裡面imba,首先記住這點。
原因主要是r和d的操作不同讓轉向困難,所以鳳凰不如dota1裡面沒有節操。
1 需要隊友提供保護的開出大招,放完的大招對於對面打擊是毀滅性的,你離得遠了威力不夠,近了對面直接爆蛋,所以這種感覺需要多盤的訓練。
2 當隊友能跟上時,記住,你的r可以活活燒死一個沒有閃爍技能的人。
3 你是可以給隊友加血的。
4 鳳凰反殺能力基於大招上面,注意沒大招的時候小心為上,你的飛躲不了技能。
5 浪的鳳凰需要出mek或者刃甲。
6 再浪的鳳凰也不如一個特別注重團的鳳凰
基本就這樣了,鳳凰現在絕對會虎起的餓

⑷ dota2里有哪些技能是分段傷害的,不

骷髏王的錘子,200瞬時傷害然後2秒的持續傷害。
冰魂大,滿級450瞬時傷害持續7秒的持續傷害(出a杖後可持續17s),如果持續時間內血量低於秒殺線,會直接死亡,算是三段傷害吧。
女王毒鏢,擊中有125初始傷害,然後每3s受75傷害,持續15s。
末日閻刃,固定的每秒40傷害,再加5%最大生命值傷害,持續4s。鳳凰激光機理相同。
巫醫詛咒,每秒20點持續傷害,每4秒結算一次,受到結算期間傷害量40%的額外傷害,共12秒,結算三次。
矮人直升機大招,導彈分兩次落下所以傷害兩次。
薩爾/謎團一技能,連續打擊目標多次,很好理解。
上古巨神(大牛)大招,沒錯,他大招雖然只有爆開那一瞬間有傷害但也是分段的,一半魔法一半物理,如果你開了bkb可以擋掉魔法那部分傷害。
卡爾混沌殞石,站在隕石路徑里會受一個以秒計算的高額傷害和一個較低傷害,離開隕石范圍較低傷害仍然持續4秒。

⑸ dota2鳳凰1技能怎麼放

按e鍵釋放。dota2鳳凰1技能是在天上劃過去,是需要按住e技能釋放的,在鳳凰1技能飛行的時候可以松開e來選擇1技能的落點。

⑹ dota2火鳳凰和英雄聯盟冰鳳凰哪個厲害

如果火鳳凰能像英雄聯盟一樣技能不要州猜錢的亂放的話
火鳳凰厲害..不過都不放技能的話
冰鳳悔信凰厲害
因為英雄聯盟
血高藍多
回復也快
如果當dota2的火鳳凰冊前型遭遇英雄聯盟的冰鳳凰
火鳳凰一看情況不對直接就飛走了...根本打不起來

⑺ DOTA2中單鳳凰怎麼玩 中單鳳凰最新玩法攻略

中單鳳凰利用的是等級壓制,6級的鳳凰可以單挑任何一個10級以內的主流重中單,到6就考慮單殺。12級開團18級瘋狂開團,打的就是團戰。此外,鳳凰中單利用的是對手瞧不起輔助的心理。所以有時候要玩的像鋼背獸殘血跑路吸引火力,回頭火精靈開大。下面我們就來看看中單鳳凰的攻略。

中單鳳凰技能加點
鳳凰沖擊:前期1級減速和留著逃生用,前期沒傷害,3級才有傷害。
烈火精靈:中單神技可以丟四次,降低對面攻速還有超高傷害。SF藍貓隨便打。
烈日炙烤:3級以前不要看傷害,一點用都沒有,滿級了以後是全DOTA2傷害最高技能。
超新星:一級蛋除非中單單殺否則別開,二級能頂住中了精靈的兩個人以上,三級基本團戰無敵。
中單鳳凰天賦加點
左右左(+8%技能增強 +60烈火精靈每秒傷害 +1.25超新星眩暈)
10級天賦:+8%技能增強,鳳凰傷害高,要學這個。+90金錢/分,火精靈打錢神技,千萬不要學這個。
15級天賦:+500生命,鳳凰血不值錢,500就值一個技能別學。+60烈火精靈每秒傷害,烈火精靈傷害70×4×4,學了這個天賦之後是130×4×4。
20級天賦:+1.25秒超新星眩暈,眩暈之後接大保健。+1400鳳凰沖擊施法距離。打亂節奏。沒什麼用不要學。
25級天賦:+2%烈日炙烤最大生命值傷害,大保健學了這個天賦幾乎回到了遠古時代的純粹,+3超新星可被攻擊次數,如果有攻速快的可以學習這個。

⑻ 《Dota2》中有哪些英雄雖然具有A杖效果,但是卻幾乎不會出這個裝備

相比於刀塔1,刀塔2不僅加入了天賦系統,更增加了很多英雄的A仗效果,像小小和水人本來是有A仗效果,但是因為和新添加的技能沖突也就刪除了。新英雄天涯墨客加入刀塔圈之後,整個刀塔軍團人數就來到了116人,其中有98名英雄具有A仗效果,對於宙斯,卡爾來說,藍仗是他們的質變裝備,但是也有些英雄卻不經常出。
黑鳥

黑鳥曾經統治了一個版本,那時候她和TB成為絕代雙驕,比賽中也是非ban必選,但是後來遭到了冰蛙的大削,黑鳥強在對線能力,因為她的禁錮可以讓對方英雄連經驗也吃不到,容易形成等級優勢, 藍仗效果是將星體禁錮變成沖能型技能,並且傷害區域可以疊加。
猛獁

這個英雄有Aoe,有位移,還有無視魔免的大招,馬格納斯在戰術上可以說是和謎團並列的英雄,他們的大招越往後越厲害,完全有逆天改命的能力。 猛獁的A仗效果是形成回程波,這個回來的波能夠對英雄單位造成減速效果,普通單位效果減半 。
斯溫

真男人流浪劍客,整個刀塔能和他硬剛的英雄並不多,拿出斯溫基本是打大哥位的,打輔助就有些屈才了, 他的A仗效果是使得900碼范圍內的友軍獲得125%的攻擊力加成,就像大哥不買眼一樣,輔助斯溫還可以考慮出A仗 。

大家覺得還有哪些英雄一般不出A仗呢?歡迎補充和討論

很高興回答這個問題,大家好,我是小師哥!

阿哈利姆神杖,一個能加強某個技能的神級裝備,在一個版本一個版本的更新中,每個英雄用阿哈利姆神杖加強的技能也在不斷改變,比如宙斯,原來的神杖效果是沒有雷雲的,是加強大招傷害。那麼又有哪些英雄幾乎不會出神杖呢?
斯拉克
小魚人是有神杖效果的,但是小魚人幾乎不出神杖,因為神杖對小魚人來說並沒有什麼太大的提升效果,小魚人的神杖效果是能提升技能傷害,減少CD時間,暗影之舞變成范圍技能,在范圍內的友方單位都會都會受到效果。但是對於小魚人這種英雄來說,切入裝更重要,這種團隊裝真的沒有卵用。

賞金獵人
賞金獵人也是可以用神杖升級技能的,賞金獵人可以用神杖升級一技能,效果是投擲飛鏢可以對每個英雄投擲兩次。小師哥認為,真的沒什麼用,用出神杖的錢完全可以出個其他的團隊裝備,比如蓮花。

風暴之靈
藍貓這個英雄也有神杖效果,可以升級二技能,是二技能變成范圍效果,藍貓這英雄只會在極少數的情況下會出神杖,比如對邊全是幻象英雄,一般情況下是不會出的。

酒仙
酒仙這英雄也能用神杖升級,升級的是大招,升級效果是大地戰士繼承雷霆一擊,狂風戰士繼承余燼佳釀,烈火戰士繼承醉拳,小師哥認為尤其是現在的版本,酒仙都靠暴擊打輸出了,誰還會出個神杖提升大招技能效果。

斯溫
這個更不用多說了吧,斯溫這英雄基本不會出神杖,首先斯溫這英雄也挺看隊友的,出了神杖,自身輸出效果不明顯不說,隊友的提升也有限。還得是在范圍內,斯溫這個英雄很蠢,出個神杖不如直接出個BKB來的實在。

好了,小師哥暫時就想到這幾個英雄,如果你有自己的想法和觀點,歡迎在下方評論區留言,同時也希望大家能多多關注小師哥哦!

DOTA2相比較DOTA1對許多英雄都增加了A杖效果,這無疑是對這些英雄技能的更進一步提高,也讓每個英雄的打法更加多樣化,雖然很多英雄在出到A杖之後大招甚至小技能都有了很大加強,但有一些英雄卻基本上不會出到A杖,這些英雄或是因為有其他更為重要的裝備需要出沒有多餘格子,也有的是A杖增加的效果過於雞肋無人願意出,下面就來看看有哪些英雄雖然有A杖效果但基本上不會出。

虛空假面

虛空出A杖後對於他的改變只是將大招CD由120秒降低到60秒,對於虛空變態的大招效果來看這件裝備的提升確實不錯,但虛空作為一個後期英雄需要將每一個裝備欄都充分發揮,總價4200元的藍杖對於虛空來說性價比太低,畢竟就算是用大招控制住了敵人,但是沒有輸出作用也不大,有這4200元錢出件雙刀效果也比藍杖來的好,更何況一件藍杖只能對大招提供加強,而輸出裝可以讓虛空的每一次攻擊都得到加強,所以一般情況下虛空假面是不會出A杖的。

狙擊手

火槍現在大招也可以通過A杖獲得提高,出到A 杖之後火槍的大招變為一個400范圍的aoe傷害,並且狙擊目標將會額外增加280%的致命一擊傷害,並且滿級火槍的大招只有10秒CD,但是高耗魔讓火槍無法持續的釋放大招,也許可以在某些局勢里不斷利用火槍大招騷擾對手,但是更多時候火槍一般情況下不會出這件裝備。25級天賦增加射程後讓火槍成為真正意義上的遠程狙擊手,可以躲在遠離戰場的地方偷偷釋放技能,再配合超高的輸出火槍可以輕易打出不俗的傷害,而如果將一件輸出裝換成A杖實際提升效果反而並不明顯。

冥界亞龍

毒龍的大招在通過A杖升級後施法距離可以增加到900,魔法消耗降低到只有125,冷卻時間降低為10秒,不過作為單殺之王來說這些提升其實作用都不是特別大。毒龍在前期單殺只要大招黏上了幾乎就單殺無敵,而到了後期更多的是依賴被動幽冥劇毒打出傷害,反而大招的作用反而並不是特別大,同時作為一個偽核毒龍還是需要一定的輸出裝,A杖對於毒龍來說屬於不太必要的裝備。

大部分英雄來說A杖提升的終極奧義對於英雄作用都相當可觀,在一般正常局勢里都會選擇這件裝備,不過有的英雄由於路線不同反而不會選擇,具體的局勢具體把握而已。

在dota這個 游戲 中,A杖對於某些英雄來說就是一個神器。有與沒有我這件裝備完全就是兩個概念,像宙斯,卡爾等英雄,在出了基本裝之後都會選擇出到這個裝備。 目前dota2中的116位英雄,已經有98位擁有了A杖效果,冰蛙也在讓更多的英雄能夠擁有這件裝備。 但是同樣的,雖然有些英雄擁有著A杖效果,但是在 游戲 中基本卻不會出到這件裝備!
1.混沌騎士

被人稱為「騎哥」的混沌騎士,在後期的能力是非常恐怖的。一個裝備成型的混沌秒人只需一秒,而他同樣也可以出A杖。 他的A杖效果使大招的CD從145S減少到110S,並且可以對隊友施放。這樣聽起來就有些雞肋了,提升可以說非常的小。 混沌對於裝備的要求還是比較高的,一件4000+經濟的裝備幾乎可以說對混沌毫無用處。 對隊友施放?我想這只能是醬油混沌的打法了吧!混沌倒是也有控制,但是耗藍極高,兩個技能過後就空了,基本也就不適合打輔助。 而打大哥位的混沌出A杖的幾率幾乎為零。
2.斯文

請大聲的告訴我dota中的真男人是誰? 這個開了大之後的男人,面對任何英雄都不會退縮,事實上確實也沒有幾個英雄敢於正面對剛。斯文由於有些優秀的刷錢能力和後期能力,常常會被選出來打一號位。 其實斯文的A杖效果還是相當的不錯的,升到滿級可以增加一定范圍內隊友125%的攻擊力,這個數字是相當恐怖的。 對於英雄推進陣容,還有菜刀隊,如果有了這個攻擊力加成將是非常恐怖的。 一號位斯文肯定沒有格子出,而輔助斯文又沒有經濟出,這么好的一件裝備就被打入了冷宮!
3.小狗

說起小狗這個英雄,我想大家想到的一定是飛狗組合。只要給小狗一輛車,他將創造奇跡!像藍貓,帕克等英雄就是小狗的最愛了。 說起小狗的A杖效果,我不禁笑出了聲,冰蛙真的腦洞太大了。出到了A杖的小狗可以選擇吞噬一位己方英雄,然後還可以鑽入另一個英雄的體內。我就是說瞬間就可以造成三打一的局面,這個戰術聽起來有些厲害,其實仔細一想就有些華而不實了。 且不說小狗的大招CD有多長,就是這樣一件價格不菲的裝備,難道只能是耍雜技嗎?

你還知道哪些英雄具有A杖效果,但是基本不會出呢?

首當其沖的肯定是小魚人啊,別說雲玩家,老年玩家都不一定知道什麼效果吧?

還有coco,雖然a帳五連撞很厲害,但,你真的見過嗎?

還有鳳凰,雖然能使一名隊員滿血滿藍技能刷新原地復活,但玩的不好就是一屍兩命蛋碎人亡,在我們這個LV的選手裡還是很少見的。

寒冬飛龍,a帳效果剛出的時候我就說物理流冰龍要崛起,然而到現在也沒看到正常的局勢里會看到。

戴澤,范圍薄葬?血強啊。然而並沒什麼卵用。橫行對比snk的a帳效果簡直弱爆好吧。

大小娜迦,理想很美好,實際沒卵用的東西。。。。

其他上面的回答都提到過的我就不做累贅了。大概就是這幾個吧。

敵法,沒有質變

米波,四狗起飛都難,五狗你說呢

小黑,

斧王,

剛被獸,

火槍手的a杖,除非搭配光法,再出個玲瓏心,可以不停開大,裝備上還必須搭配聖劍和大炮。要不然,根本沒個卵用,沒這些裝備,大招就是撓癢癢。

⑼ dota2鳳凰怎麼玩

鳳凰這個英雄在路人戰是比較多用的一個英雄,SOLO很無解
英雄說明
鳳凰
HP: 511 MP: 234
攻擊 51 - 61 力量 19( 2.9)
攻速 1.52 12% 敏捷 12( 1.3)
護甲 0 智力 18( 1.8)
射程:500 | 移動速度:290
500的射程,2.9的力量成長,不錯的彈道,不俗的初始攻擊力。就是鳳凰可以當成一個偽核的資本,無論是中路solo,還是烈士路一壓二,鳳凰憑借技能和初始屬性都能做到游刃有餘。移動速度上的劣勢可以通過裝備彌補,初始0護甲也是我們要注意的後面的裝備推薦會詳細說明。好了正片開始~
技能說明
鳳凰沖擊 伊卡洛斯之擊快捷鍵:D
火鳳凰以弧形向前俯沖,對所經過的單位造成傷害,接觸到的英雄無法物理攻擊,然後回到自己的初始位置。如果在飛行的兩秒鍾火鳳凰施放其他魔法,該技能將被打斷。施放該技能消耗當前生命值的10%。
最大距離:1400
冷卻時間:25
魔法消耗:100
等級 1 - 造成100點傷害 2秒內無法攻擊。
等級 2 - 造成150點傷害 2.5秒內無法攻擊。
等級 3 - 造成200點傷害 3秒內無法攻擊。
等級 4 - 造成250點傷害 3.5秒內無法攻擊。
鳳凰劣勢路單的逃生技,中路擊殺對手或對方小雞的神技兼搶人頭技能,也是鳳凰烈蛋的保護技能(鳳凰變蛋6秒,D可以禁攻擊3.5秒)由於版本更新,此技能不再是魔免,能夠被打斷。
烈火精靈 烈火精靈快捷鍵:F
伊卡洛斯用自身生命力創造出4個烈火精靈 環繞他飛行。烈火精靈的力量會緩慢增加,可以被用來傷害敵人或治療友軍,治療量為傷害量的50%。10秒後烈火精靈力量增至最大時,會在鳳凰周圍自曝。
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:30
魔法消耗:75
等級 1 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)7.5/30點生命。
等級 2 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)12.5/50點生命。
等級 3 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)17.5/70點生命。
等級 4 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)22.5/90點生命。
也是由於版本更新,此技能不再這么逆天但依然好用,鳳凰中期主要傷害技和刷錢技。這里特別要注意使用是要消耗10%當前生命值,所以需切智力假腿使用,一來可以減少消耗的生命值,二是魔法就比較夠用了。
烈日炎烤 烈日炎烤快捷鍵:R
伊卡洛斯釋放體內的火熱,以損失生命能量為代價,向前射出一束炙熱的光線烤傷敵人,持續受到傷害。
生命消耗:25%當前生命
魔法消耗:10 4%最大魔法值/秒
等級 1 - 受到(自身最大生命值6% 15點/秒)的傷害。
等級 2 - 受到(自身最大生命值6% 30點/秒)的傷害。
等級 3 - 受到(自身最大生命值6% 45點/秒)的傷害。
等級 4 - 受到(自身最大生命值6% 60點/秒)的傷害。
依然那句話,由於版本問題,當初的神技,如今的雞肋。許多人喜歡把鳳凰這個技能代替鳳凰的普通攻擊,由於沒有減速效果存在此技能已不能粘住人,何來的輸出,何況還要消耗25%當前生命,你能想像那些還出門就學R、主升R的鳳凰有多坑爹么。本人推薦學一級用來逃生(因為R的時候可以無視地形)或者直接黃點。
超級新星 超級新星快捷鍵:V
將自身所有的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒周圍的敵人,造成持續傷害。太陽可以承受敵方英雄數次攻擊,如果6秒內被擊碎,則鳳凰死亡 否則將對范圍內敵人造成眩暈,並且鳳凰以生命魔法全滿的狀態重生。
作用范圍:1000
冷卻時間:110
魔法消耗:200
等級 1 - 每秒造成60點傷害 太陽可以承受5次攻擊 復活時造成1.5秒眩暈。
等級 2 - 每秒造成80點傷害 太陽可以承受7次攻擊 復活時造成2秒眩暈。
等級 3 - 每秒造成100點傷害 太陽可以承受9次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈。
鳳凰的招牌技能,鳳凰加虛空、鳳凰加大樹、鳳凰加...的來歷。此技能可以使鳳凰可以不回家,前期可以秀許多攻速慢的英雄。配合D使用在團戰中是左右戰局的存在,當然一個合格的團控可讓你再無蛋痛之憂。如果陣容里沒有比較大的團控的話,記住小心你的蛋蛋,親~
裝備推薦
終於說到重點了。
由於初始0護甲,出門必帶 守護指環 之後合成 聖殿指環 。這里說個誤區,許多人喜歡給鳳凰出 秘法鞋 或者 靈魂之戒 ,根據本人玩N多盤(玩到被舍友鄙視只會用鳳凰刷MVP)的經驗。鳳凰只要出了聖殿和假腿之後記得用F的時候切智力假腿就不會存在不夠魔法之說。而且鳳凰要打偽核,攻速略慢,必然需要假腿。接下來就要開始分類了。再次強調本人介紹的裝備路線為鳳凰打偽核的裝備,鳳凰兩個AOE,還有大招和F恢復,刷線刷野加推塔(本人玩鳳凰N盤得出結論,鳳凰天生是個推進英雄,力求20分鍾拆光對外塔方)所以鳳凰不怎麼缺錢!這才有了鳳凰打偽核的玩法。
1、(均勢局)出完聖殿、假腿之後補個戰鼓(本人看法和pis一樣戰鼓合適任何一個英雄),戰鼓可以進一步緩解魔法上的壓力,撐下三圍加強推進,還有就是移動速度,鳳凰初始290的移動速度,戰鼓無疑合適鳳凰。再往後就是 散夜對劍 有了這件裝備鳳凰DPS就已經小成。在團戰完成變蛋之後,開著F追著沒有控制技能的英雄打,基本可以做到收割。再往後當別人注意到你的DPS時,你需要補個 黑皇杖 了。
2、(順風局)既然是優勢就要擴大,可以選擇跳過戰鼓,直接出 散夜對劍 (雙刀真的很合適鳳凰,你們信我好吧)。外後是 漩渦 雷神之錘 和 強襲裝甲 加強推塔。推完外塔打個盾一波帶對面走輕松加愉快。
3、(逆風局)這個時候戰鼓就體現出他的性價比了。在劣勢局鳳凰想要靠裝備輸出顯然不現實,這是鳳凰需要充當的是先手和控場。怎樣使得鳳凰在DF連招沖陣型之後還能在對方陣地中放出大招當控場呢? 黑皇杖 成了不二的選擇,贏一場團戰比什麼都重要。先手進去開BKB,勾引對手打你,隊友許多技能就會以為你開了視野而變得容易釋放了,在快死或BKB要消失時變蛋這時許多脆皮已經不敢在去A你的蛋了,畢竟你還有隊友嘛(所以說鳳凰要陪個打團款)就算死也為隊友拉扯出了足夠的輸出時間與空間。
4、說說鳳凰後期的出裝, 魔龍之心 是必須的,越往後期F就會變成一個傷害技能而不是一個恢復技,因為大招和攻速原因鳳凰不推薦出吸血,龍心就成了鳳凰恢復生命的必要道具。 黑皇杖 對面限制充足的情況沒BKB何來的輸出。 強襲裝甲 彌補護甲加強攻速。 雷神之錘 斯嘉蒂之眼 遠程最強組合不用我多說了。 金箍棒 如果對面有躲避技能或者蝴蝶的時候。還有一個也是我最早發現鳳凰打敵法非常好用的裝備——暗滅,不需要太快的攻速,但沒點一下都很痛。
差不多也就這么多了偽核鳳凰強就強在他是一個遠程,而且是力量英雄有著D作為帶線逃生技不容易死。大招可以完成補給持續在線上,兩個AOE能刷,能推塔,容易形成裝備壓制。
具體打法
推薦鳳凰走劣勢路或者中路,當2號位打,因為技能強大鳳凰3級以後就可以考慮殺人,特別是D這個技能,禁攻擊,在前期技能傷害不高的情況禁上1、2秒的攻擊就是反殺的資本。早早做出聖殿,用F耗血兼推兵線,並且不放過越塔殺人的機會。中期利用高等級的F消耗對方英雄的血量然後發動D和大招把對方必出塔的范圍。就這樣磨掉外塔,從而形成經濟壓制。放棄3技能使得我們的屬性會比別人高,任何一個輕視鳳凰普通攻擊的人都會莫名其妙被鳳凰點死。
總結
鳳凰雖然已經被多個版本削弱,依然是個強力的英雄,cw還沒有解禁,一旦解禁鳳凰會是一個非ban既選的英雄,D的群體禁攻擊,大招的大范圍無視魔免暈眩,F的無腦耗血,不俗的力量成長,都是鳳凰引以為傲的。鳳凰比較依賴隊友,鳳凰的蛋無疑是強大的同時也是脆弱的,出瘋狂的火槍、開啟技能的拍拍、人多勢眾的狗頭,都是鳳凰的天敵。甚至對面遠程多一點鳳凰都不敢輕易變蛋。總之dota是5個人的游戲,只有玩出配合才能輕松的勝利。

上面那是dota
這個是dota2的

英雄及技能介紹:
(英雄頭像) (正面照)
[鳳凰]-[Icarus],俗稱[鳳凰]-[Phoenix];
[英雄介紹]:
將"勇氣"、"智慧"與"堅持"三者祭天!You Ka Pi Yi Si Er For Ser Eve O Ro Wa,O Don Sor Roer Xi Li Ya,Er For Eres!精靈歌唱,亘古之力司萬物,其命,其魂,以至其骸!天地火焰瞬間萬變,地獄之門迎向黑暗,惡魔降臨劈開巨石,太陽神之翼神龍,迎風飛舞飛向盡頭!召喚!
[初始屬性]:
HP:511/511 攻擊 51 - 61 力量 19(+2.9)
MP:234/234 攻速 1.52 +12% 敏捷 12(+1.3)
射程:500 |移動速度:290 護甲 0 智力 18(+1.8)
[技能說明]:
神不死鳥(D):翼神龍的第三形態,玩家需支付當前10%的生命值才能發動!翼神龍將化為燃燒著金色火焰的不死鳥,以極高速度向前方俯沖,對1400范圍內的敵人造成巨大傷害,而那些親身感受到神之憤怒的可憐蟲們,因為靈魂被燃燒,紛紛喪失戰意!
再次按下技能快捷鍵可以打斷該技能;
前進距離:1400,寬度:500,持續時間:2秒;
消耗100的魔法及10%當前生命值;
冷卻時間:25秒;
等級 1 - 造成100點傷害,觸碰單位2秒內無法攻擊。
等級 2 - 造成150點傷害,觸碰單位2.5秒內無法攻擊。
等級 3 - 造成200點傷害,觸碰單位3秒內無法攻擊。
等級 4 - 造成250點傷害,觸碰單位3.5秒內無法攻擊。
烈火精靈(F):翼神龍第二形態的隱藏能力,需要玩家支付當前10%的生命值才能發動!翼神龍釋放出一小股神之力,該神力會為以4隻小翼神龍的形態圍繞著主身,宛如煉獄血蝶般,翩翩起舞,隨著10秒內對主身神力的吸允,4隻小龍會一齊飛出,對一片區域的敵人/盟友造成巨大傷害/回復!
最大成長時間:10 秒;
烈火精靈不控制施放,在10秒後會在原地消耗;
烈火精靈的作用目標是地點而不是單位;
烈火精靈AOE范圍:400,施放距離:1200;
烈火精靈的治療效果為傷害效果的一半;
消耗75的魔法及10%當前生命值;
冷卻時間:30秒;
等級 1 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)7.5/30點生命。
等級 2 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)12.5/50點生命。
等級 3 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)17.5/70點生命。
等級 4 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)22.5/90點生命。
神之火炎加農炮(R):翼神龍第二形態的攻擊招數,由玩家支付當前20%的生命值才能啟動!翼神龍從嘴裡噴射出強大的火柱,將面前的敵人瞬間燒成灰渣!想讓翼神龍持續攻擊的話,玩家得持續消耗能量!
對非英雄單位有貫通效果;
可手動控制打開和關閉;
釋放技能後移動時屬於飛行單位;
激活消耗魔法:35,生命消耗:20%當前生命;
持續消耗魔法:10/20/30/40+4%最大魔法值/秒;
等級 1 - 受到(自身最大生命值6%+15點/秒)的傷害。
等級 2 - 受到(自身最大生命值6%+30點/秒)的傷害。
等級 3 - 受到(自身最大生命值6%+45點/秒)的傷害。
等級 4 - 受到(自身最大生命值6%+60點/秒)的傷害。
神之降臨(V):翼神龍的第一形態--神之降臨,燃燒的大地!只有能讀出"古代神官文字"的人才能控制神(參考英雄介紹),最初現世的翼神龍,並非以第二戰斗形態,而是以第一形態--"太陽球"降臨!散發著金色光輝的太陽球將黑夜變為白晝,強大的能量溢出令大地也燃燒起來,當玩家在6秒內吟唱完畢召喚咒文後,翼神龍將轉化為第二形態--太陽神的戰斗形態來毀滅膽敢反抗神的愚蠢之徒!
能正常發揮光環類物品效果;
作用范圍:1000;
魔法消耗:200;
冷卻時間:110秒;
等級 1 - 每秒造成60點傷害,持續6秒,太陽可以承受5次攻擊,復活時造成1.5秒眩暈。
等級 2 - 每秒造成80點傷害,持續6秒,太陽可以承受7次攻擊,復活時造成2秒眩暈。
等級 3 - 每秒造成100點傷害,持續6秒,太陽可以承受9次攻擊,復活時造成2.5秒眩暈
[簡評]:
鳳凰從一出來就亮瞎所有人--霸氣到爆表的模型,強大到幾乎BUG的技能,在那個"神不死鳥"魔法免疫,"烈火精靈"手動點控,"加農炮"附帶28%減速的年代,鳳凰擁有著無敵沖臉、輕易製造團戰混亂、強大AOE傷害和回復以及令對手無法逃脫的追殺能力,加上比骷髏王復活更優秀的大招"神之降臨",幾乎拿到鳳凰就等於勝利了一半!當然,不久,廣大被鳳凰折磨得欲仙欲死的童鞋們受不了了,紛紛抗議,冰蛙也開始著手削弱,但削了幾個版本,還是治標不治本,鳳凰依舊BUG!"神不死鳥"的突襲能力有目共睹,雖說能被控制技能打斷,但除非事先點到鳳凰身上,否則,想沒人能夠在鳳凰弧線飛行中點到主身;"烈焰精靈"經過修改後,成為了一個集傷害與回復一體的AOE技能,這個技能最BUG的地方在於,將4隻火鳥射出去之後,火鳥擊中的地方有傷害與回復,主身居然也有傷害與回復!想不通的話,舉個例子,全能的洗禮可以讓目標加血同時對目標周圍造成傷害,這種效果大家還能接受,但如果同時還能回復全能自己並對自己周圍造成傷害呢?
"加農炮"在以前擁有28%的目標減速時,基本是粘上一個死一個,現在沒有了,威力大減,不過配合減速或者控制流隊友,依然強大,按生命上限百分比扣血威武,什麼龍心啊,人馬啊,屠夫啊,在偉大的"神之火焰加農炮"面前,都是脆皮!最後,大招"神之降臨"是鳳凰的招牌,唯二擁有霸氣全場音效的技能(另一個是屠夫的ah~fresh meat),短短的110秒雖然趕不上骷髏王三級復活的60秒,但附加的傷害及昏眩,往往讓那些脆皮英雄還沒打碎蛋,自己先碎了!鳳凰的強大毋庸置疑,今天,小編我就來介紹下鳳凰最簡單也是最有效最霸氣的玩法!
技能搭配裝備:
在細說鳳凰技能之前,我們可以發現一個有趣的現象,那就是,鳳凰所有技能的耗魔耗血甚至冷卻時間都是恆定的,加上效果成長明顯,所以,鳳凰都是優先升滿一個技能,不會像某些英雄,每個技能都點一級。先來看大招"神之降臨",該技能最大的特點就是復活後滿血滿藍,所以,相比回復裝,撐上限對鳳凰來說更劃算,加上技能冷卻時間不長,並且是手動控制,當耗費了大量的血和藍時,即使沒有危險,也可以用之,然後滿血滿藍重返戰場,值得一提的是,在變蛋形態下,物品附帶的光環(西瓦,強襲)甚至是輝耀都能照常觸發,所以,這里推薦西瓦和輝耀,而鞋子也選擇秘法--有大有秘法的鳳凰,藍是用不盡的!
接著來看看"神不死鳥"。該技能雖說不在魔法免疫,但真心沒必要出個黑皇來保證完美釋放,除非對面早早將榔頭點在你身上,否則,幾乎不可能在你施法過程中瞬間出手打斷,當然大神除外。值得一提的是,該技能擁有位移效果,所以,中了血魔大還用的話,不死即殘!另外,上面提到過的西瓦,可得公式:"西瓦"+"神不死鳥"=超大范圍減速和傷害!然後來看看"烈火精靈"。該技能集長手、AOE、傷害、回復與一身,非常適合對線期的消耗,而與"神不死鳥"的配合,更是鳳凰早期爆發的資本!該技能唯一的弊病就是要蓄力,並有很明顯的提示作用,對線期可以把對面嚇出經驗區,遭遇戰的效果不是很理想。相信大家很早就注意到了,鳳凰用技能會掉血,並且又非常適合打消耗,加上"神不死鳥"會沖到人堆里去,所以,先鋒盾的撐血、格擋加回復便很適合鳳凰,先鋒在手,鳳凰沖臉都有底氣!
最後來看看"神之火焰加農炮"。很多人覺得這技能失去減速後,基本廢了,但轉而一想,技能的高傷害依舊在,如果有減速或者控制流的隊友配合,該技能依然BUG,不過,如果沒隊友配合呢?哎呀,大家是否忘記了Dota里有一個帶有主動減速的物品?該物品的名字叫:阿托斯之棍,給鳳凰提升血與藍的上限不說,自帶的減速技能有800的施法距離,減速50%,持續4秒!雖然持續時間不長,但把一個殘血的折磨死,4秒鍾足夠了!這里注意一點,鳳凰在噴射時是無法使用物品的,所以,先減速目標,然後再噴射,同時開"噴射移動"追擊!
綜上所述,鳳凰的4格基本裝是:秘法鞋,先鋒盾,阿托斯之棍,西瓦;還有兩個位置看陣容了,對面隱身流,選擇死靈書,對面法師爆發流,選擇挑戰轉笛子,對面物理輸出流,選擇刃甲或綠杖,如果順風,果斷龍心配輝耀,亮瞎全場吧!
裝備選擇路線:
決定好思路後,剩下的就是執行了。首先是出門裝,由於鳳凰沒有回魔能力,加上蛋疼的0護甲,強烈建議:樹枝*2,吃樹*1,葯膏*1,小凈化*2,防禦指環*1;這樣出裝的思路是,利用聖殿指環過渡到有大招,同時推線並配以"烈火精靈"壓制,當然,分路肯定是劣勢路了,但不要單,走劣勢的英雄都肩負著折磨對方後期的任務,要麼壓殘人,要麼拆掉塔,沒其他事可做,而聖殿太適合鳳凰了!
有長手壓制性英雄配合最好,例如風行之流,有PUSH能力的英雄在身邊,就逆天了,比如雙頭龍,受折磨的靈魂!這里扯點題外話,Dota的最終目的是拆遷,Gank也好,幾保幾也好,都是為了讓拆遷更容易,所以,當你發現陣容團戰優勢非常強時,比如:鳳凰+雙頭龍+受折磨的靈魂+獸王+巫妖,你還Gank干什麼?先把地方6外塔拆掉,接著幹掉肉山,然後直接上高地不好嗎?想打架,想激情?拆塔的時候肯定會有架打,10人團戰必定激情!在路人局裡,如果隊友都不願意買眼,最簡單的辦法就是Push,何必把時間和精力浪費在滿地圖上亂串呢?
[簡評]:
"烈火精靈"滿級10秒後擁有高達360的AOE傷害以及180的AOE回復,注意,不僅是小火鳥擊中的區域有這些數據,主身周圍也能產生傷害與回復,也就是說,當鳳凰把火鳥射出去之後,總共能在800范圍內產生傷害與回復(傷害與回復無法疊加),無論是先手沖臉,還是配合其他英雄沖臉,該技能都是神技,所以,優先升滿毫無懸念!接著便是"神不死鳥"了,集沖臉、追殺、逃跑於一身的神技,但傷害沒有"烈火精靈"高,往往小火鳥發光後,沖到人堆里爆發,扮演恐怖襲擊;而"加農炮"在沒有減速杖之前,效果不明顯;最後大招,有大升大沒懸念!
綜上所述,根據鳳凰的技能出裝來看,鳳凰由於技能CD不短,不適合高效率的Gank,偶爾一次沒問題,但最好利用其強大的線上能力對對方後期進行壓制轉而Push,在團戰中,鳳凰也是扮演肉盾的角色,最完美的鳳凰便是沖到人堆里,吸收第一波輸出,殘血開大,然後滿血重生,有潮汐或者謎團等團控隊友在,完成這並非不可能,然後將對面打散,用"加農炮"收割,或者用"烈火精靈"續航加拆塔!
路線決定玩法:
鳳凰的技能很強大,強大到無解,所以,好好用來折磨對方後期吧,也許華麗擊殺很不錯,但把對方核心折磨得欲仙欲死會更High!找一名有強力壓制或者能迅速Push的隊友走劣勢路吧,隊友買眼最好,路人局沒人買的話也沒關系,到時候發現對面拉野的話,迅速推線,同時用"烈火精靈"1200的超遠射程轟炸野點吧,轟掉對方英雄的HP是必須的,搞不好還能補中殘血野怪!
這里提一下魂戒。看到有很多鳳凰喜歡出魂戒,小編我表示出魂戒就是自尋死路!道理很簡單,鳳凰4級"烈火精靈"的回復才180點,觸發魂戒就是150點HP,還不算開啟技能的10%掉血,多開幾次,你會發現鳳凰慢慢殘血了,然後沒有大招回復,一不注意,0護甲的鳳凰被秒……有興趣的玩家可以試一下,當你有秘法鞋之後,"烈火精靈"的釋放就不用停了!
這里說一下鳳凰最簡單最笨同時也是最有效的玩法--那就是霸線磨塔。在達到3級之前,不要用技能折磨對面,好鋼用在刀刃上,依靠優良的彈道和500的射程,找機會點人,如果對方猥瑣,便直接點塔,跑得了和尚跑不了廟,即使碰到對面殘血,除非基友發力,否則,老老實實的拆塔,隨時注意小地圖,腦海里模擬下會來支援的敵方英雄,在"神不死鳥"面前,沒人能阻止得了鳳凰逃跑!
拆掉劣勢路塔後,迅速做出秘法鞋,然後根據對方後期的行動來行動,通常情況下,對方後期要麼繼續賴在優勢路(沒有任何意義,純粹是找心理安慰),稍微聰明一點的會去中路,如果是前者,那麼繼續推進便可,畢竟是深入,自己買組眼是必須的,如果是後者便輕鬆了,中路塔不是沒倒嗎,對方後期又在中路打錢,此時不去折磨他,更待何時?繼續搞他吧,還是用"烈火精靈"磨血加推線,用"神不死鳥"逃命或強殺!
當你達到11級,並且有秘法,先鋒,魔杖,聖殿時……你還是不要Gank!配合隊友,繼續推線,尤其是在逆風局,但不是強推,而是軟推,即拖延,一個很簡單的道理,換位思考,你是對面的,看到鳳凰發育的是如此的好,推線是如此的囂張,並且在初期各種折磨己方後期,肯定會來搞你人的,而你的鳳凰有先鋒加技能,本來就不容易死,完美吸收傷害後,反而給前來支援的隊友提供反殺的機會,更是吸引了對方Ganker以免他們去找你們後期的麻煩,何樂而不為呢?這就是主動使用"全場嘲諷",保護自己的後期!什麼,你說對方不管你?好吧,為你的後期默哀吧,然後,拚命折磨對方後期為隊友報仇!
玩法得出結論:
也許有人會問了,小編你不是鍾愛殺戮的嗎,為何不用鳳凰去Gank?從理性上來回答,鳳凰前期"神不死鳥"配合"烈焰精靈"太霸道,的確能一套秒人,但是,這套技能需要蓄力時間,不僅要做好完全准備,而且"神不死鳥"CD較長,你沖過去的同時也意味著沒有後路可退了;而從感性上來講,在劣勢路推線,一來折磨對方後期,二來能迅速拆塔得錢,真讓對方來支援了,也是側面給隊友減少被遊走的壓力,一舉三得,損人利己!
所以,本篇攻略的主旨就是教導各位新手們,別用鳳凰做一些華而不實的事情,老老實實利用鳳凰強大的技能推線加折磨對方後期吧,當把對方6外塔全部拆掉之時,剩下的時間還不是殺戮之刻?

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