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Dotaai怎麼讓電腦開共享

發布時間: 2023-03-26 18:13:38

① dota單機ai怎樣集合友方電腦

點回車輸入命令,然後輸入個空格。然後再回車,能調出個菜單,讓AI防守進攻,去哪裡打roshan什麼的都可以。順便把AI全命令給你貼過來。其中比較有用的就算cpX和-aid了

AI命令:
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法汪缺命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍困喚辯微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開鏈並關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)

② Dota6.64 讓AI共享英雄的指令是啥

貌似沒有AI命令:
===========
【特別提示:如果記不住這么多命令,可以輸入(空格鍵)命令來顯示即時命令對話框】只有特定的玩家才可以使用以下命令(將會顯示信息提示)
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令
)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")
1-5 為近衛玩家代號,6-10為天災玩家代號,順序為自然順序
a 或 a XX:
AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX:
AI防禦我方基地。
sd XX:
AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX:
AI戰線稍微退後。
f XX:
AI向噴泉撤退。p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑

鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方部隊的後方。
t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。neut:
打開/關閉AI打野怪開關。
auto:
打開/關閉AI自動換路開關。roshan, roshanXX:
AI攻擊Roshan。ui:
顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。新增命令:
============
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。-csXX:
察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

③ DOTA 想用AI圖跟朋友一起打電腦`怎麼打 `` 怎麼用AI圖進去開始不了`我自己的話就能`

首先,單機:你或者你朋友在進入魔獸後先在「區域網」中建立一個主機,地圖為顫歷AI,現在最新的是6.67cAI 地圖,你說的你一個茄燃搜人可以打,可能是你和你朋友的魔獸版本不一樣{是否為1.24e},或者你朋友沒有你建的那個AI 地圖, 總之,你朋友機子上要有你建的AI圖,
聯網:在HF或者vs平台上建立的話,段凳頻道或者房間應一致。。

④ dota ai怎麼讓電腦和我平等得經驗

-NE就可以 我在給你發點DOTA的命令
這些命令通常由主機在游戲開始的15秒之內輸入,並且通常會標在房間的標題上。這些游戲模式會影響到玩家的游戲方式。

-aa - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。

-ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。

-as - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。

-ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。

-ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。

-lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。

-mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。

-re - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的)

-sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。

-sm - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。

-np - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。

-tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。

玩家命令

英雄選擇過程中的命令:

-random - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。

-repick - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。

用來在屏幕上顯示信息的信息指令:

-beamcounter - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量

-csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。

-csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數量。

-matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。

游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:

-disablehelp - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。

-refresh - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。

-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。

⑤ DOTA裡面AI圖怎麼樣讓2電腦同時走一條路

還是我來告訴你吧。按我說的來。
AI默認是212分路的。0秒高地剛出兵的時候,輸入-cui,然後選擇change line,然後選擇某一路(你不在的那路),然後選己方想讓哪個英雄過去(跟你分到一路的AI),然後那個英雄就傻獃獃地過去了,你這路就剩你自己單對面兩個了。

純手打望採納
歡迎追問

⑥ DOTA怎麼區域網聯機

1.電腦要相連
2.修改tcp/ip協議的設置,如兩台電腦的ip號,子網掩碼,網關等。網關要使用你要作為主機使用的那台電腦的ip(好像是這樣,將那台電腦作為路由使用)。
3.打開游戲-區域網-建立主機,另一台打開游戲就能在區域網里看到了。

好像是這樣,有些東西忘了,如不對,你再自己琢磨一下。

⑦ 我下了魔獸爭霸DOTA AI的地圖,要怎麼樣才能和電腦玩

你把空位都選上電腦就可以了!
一般情況就用這么幾個命令即可:
-ap
全陣營
-ne
普通經驗
-ng
普通金錢
-st
超級塔
-mc
超級兵

⑧ 打DOTA AI怎樣才能控制電腦,打什麼命令

一、在下列命令前鍵入「-o」、「-c」或「c」作為前綴(例-oa、-ca、ca都是合法命令)。
提示:XX 代表玩家代號 (1,2,,10),可以用「,」隔開輸入多個代號(例-oa 2,4,5)
a 或a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。當使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。d或d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。可以使用a命令來取消。b XX: AI戰線稍微退後。f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例-cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的一路推。
g[l/m/r] XX: (例-cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右),AI會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例-ct 1,4 8,命令1,4號AI攻擊8號玩家)攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)。
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)。

二、以下命令不需要輸入-o或者-c。
-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地。
-pa:手選友方AI。
-pe:手選敵方AI。
-px:取消手選AI,使用-px來取消為AI選擇英雄。
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)。
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以在酒館中為AI點選英雄。只有在還未選擇英雄時才可以使用上述命令,如果未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX:察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)。
-msXX:察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)。
-aid:尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中),或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)。
-fun:選擇娛樂英雄。

三、AI游戲模式
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng):普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):動態經驗AI,AI起始經驗值獲取比例為標准水平。每次被殺,增加15%的額外經驗值獲取律。每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%),最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)。
-msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。 第一波為恐怖怪魚。九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):無死靈書模式,AI將不會合成死靈書。
說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。

⑨ dota6.68ai怎麼樣讓電腦會玩

重新到u9上下載一個6.68 ai plus的地圖,你的應該是beta的,那是最早出的6.68 ai,但是不穩定,有些人能玩,有些人不能玩,重下一個

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