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dota火槍天賦怎麼加

發布時間: 2023-05-30 20:18:18

『壹』 dota 中火槍的攻略

火槍,血非常少,一個基本沒有前期,後期也不是非常強大的英雄,單人pk選擇火槍並不明智,前期會被壓制,甚至會被推掉,後期打不過巨魔戰將 虛空假面 幻影刺客等等等等等的英雄,當然你要是一定要用火槍我可以給你說兩個路線
出門帶5樹枝 4吃樹,主升加射程和爆頭,有大點大,其他都加黃點,要求一定的a兵能力,盡量在10分鍾左右賺出點金手,然後縮在塔下面補刀,看到遠程兵了就用點金點了,兵線靠前了就直接去野怪區看看有沒有熊戰士或者半人馬,有了記著用點金手點了,然後的錢出一到兩個幽靈系帶,和鞋子,然後就是出飛鞋,最好能在23分鍾左右出到上述的東西,接著出漩渦,然後出雷神之錘,刷錢刷錢,刷錢方法是給自己套個靜電場,站在自己兵前面,打幾下,被對面兵打幾下就一片錢。然後出個洛薩之鋒,跳刀也行,用來逃命,下面看你的愛好,冰眼是個不錯的選擇,你要是覺得血不夠就再出個撒旦,這樣雖然沒有雷錘特效了,不過雷錘加的70攻擊和靜電場還都在,也不算太吃虧,點金手後期可以賣了換成蝴蝶,打的時候記著把雷錘的靜電場用給自己,這個傷害其實很高。遇到對方控制能力太強你可以考慮不出冰眼出林肯法球,有時候會收到奇效,實在不行出bkb,這樣他就那你沒辦法了。其實有飛鞋+跳刀基本就死不了了。第一個技能散彈留到最後再升。
如果你a兵能力比較差,推薦下面的方案,出門4樹枝4吃樹1透明,然後買1000塊錢能量之球,接著回家出秘法指環,加點方法是主升散彈和增加射程,打錢方法是每個兵打一兩下,然後對著兵放散彈,當然在秘法指環出來之前賺錢還是比較慢的。爆頭升一級,有大加大,大好了就對著對面的放,放的他惡心,千萬別過河,過河一定被殺……
後面出一兩個幽靈系帶 ,飛鞋,跳刀,不喜歡跳刀就出洛薩之鋒,不過跳刀便宜而且好用。接著出冰眼蝴蝶撒旦就行了,然後秘法指環賣了換成大炮

『貳』 DOTA火槍怎麼玩 急用

火槍嘛、出門倆便鞋,一吃樹,一大瓶。加倆樹枝,基本裝就這樣, 然後看你的fam技術,如果補刀很好,那就直接假腿,大魔棒是必出,窮鬼盾可出可不出,看你的對手,再提一點,對於火槍走不走中路這點,我表示火槍絕對不適合做中路的單英雄,第一,火槍帶不起節奏,前期的火槍無法媲美那些完美的gank英雄,比如屠夫,如果你們隊伍的單中英雄無法帶起gank節奏,那你們整局就只有被壓,火槍的技能我一般出門點加射程,這樣,彌補了火槍血少的缺點,可以保證好的補刀和反補,,火槍第一,二大件我推薦出冰眼和支配,對於那些認為火槍第一大件要出大炮或暗滅的人,我表示無語,你站都站不住,還輸出個毛啊,冰眼撐血加防加魔加攻擊加攻速對於火槍這種脆皮中的脆皮可以說是神器,支配則是在8分鍾左右出來,這樣,你的帶線能力,持久作戰能力會上升一個檔次,而且還可以後期轉撒旦,撐血更猛,還有撒旦的邪惡之力在沒血的時候用很快你就滿血了,第三大件就是大炮,大炮的暴擊配撒旦的邪惡之力很nb,然後強襲,蝴蝶,這樣你的火槍輸出高,持久作戰能力比一般的英雄更吊

但是但是!!!! 這英雄新手真的不要用 一半都是虐菜專用 最好不要用!!!

『叄』 DOTA火槍出裝,加點

英雄出裝不隨等級決定而是隨局勢和經濟決定,有錢就出。
火槍一共2套加點。最常見也是比賽中研發的最為有效的加點,就是主射程(3技能)副散彈,有大加大。這樣前期對線期火槍可以占據射程遠優勢以及消耗能力,不僅利於壓制對手也有著拿塔的能力。但這種加點需要絕對的farm功底,因為你沒有任何輸出能力(爆頭增加的輸出能力),只有零星的搶人頭能力(大招,很明顯用來拿人頭KS的技能)。導致需要長期處於farm狀態(不好打架就只能打錢),因而考驗的是刷錢速度以及一定的意識(矮子身為全dota最容易死的英雄,這點尤為重要)。出裝方面,最為保守的就是出門3樹枝+1大葯+2吃樹+1襪子或者一個守護指環轉聖殿(2襪子+1大葯+1吃樹+2樹枝也可,最平庸出裝),然後出完假腿後出支配(可以忽略支配因為這個主要是用來打野以及在大後期彌補自己的續航能力用的,不過說了是保守的),開始選擇夜叉轉分身還是隱刀(前者是最為正統的裝備,主打團戰輸出;後者則是鳥房大殺器,負責偷襲、短時間提高輸出以及逃命)。後續裝備則是個人愛好(主輸出么什麼金箍棒+大炮;穩點主屬性就是支配轉撒旦或者冰眼)(其實很講究,但是涉及到局勢臨場判斷,說了你也聽不懂)
另一種屬於最容易為人鄙視,屬於不是高玩就是垃圾的加點(就是不建議任何人玩這開局)。23對點,有大加大的磨槍流。輸出能力將會第一時間達到無裝備時的頂峰(其實也沒多少)但放棄限制能力、0保護能力、0團隊合作能力,對於局勢判定要求極高,完美平衡farm和參團節奏,並且對於自身安全也要有更高的要求(同樣都很脆,磨槍流還要放棄減速效果。基本上同樣一個後期,水人和PA這種同等級要單殺你壓力不大,除非水平差距大或者他比較2)。因為已經主打輸出能力,在7-8級左右就需要盡可能參團(還要求是在打團的時候才要到,早來了就是沒用的人)。因而在同樣假腿後絕對是放棄支配選擇輸出能力更高的裝備(最好是直接隱刀,夜叉。主要以提升攻速為主),後續出裝則是和之前類似。

『肆』 DOTA里憾地神牛,火槍,電魂都如何加點和出裝

談談我出法:
牛 跟從前一樣雙掛件, 魔瓶,鞋子,之後跳刀~~進入中期~~殺人清兵,出飛鞋~之後是冰甲、刷新~~後期了~~沒過渡裝,完全是一個一個出
加點:1主3輔2前期升1級大好升大

PS:盡量別為了出個秘法憋的臉紅脖子粗的,除非正式比賽隊長要你出或者全隊都是法系得出個秘法,否則別出,就出掛件+魔瓶,控F加殺人,什麼都不耽誤~~2000多的秘法能出跳刀了~~有跳刀,殺人不是夢

槍 出法多樣 我出裝為 雙細帶、假腿、支配、夜叉轉幻影,支配改撒旦~~槍的出法太多了,咋出都有理,等你出來幻影以後基本就很強了~~我覺得幻影現在太NB了,所以建議出~~
加點:前期23對點,對面太狠就升3和黃點,1技能可以升1級用來壓制~~大好升大

PS:我還見過出秘法的。。囧。。槍的出法不拘泥,畢竟高手用槍出啥都NB,小白用槍,啥都出不來就得死成鬼

電魂 仍然是肉盾裝~~窮鬼初期,然後挑戰、先鋒~~可以出相位增加攻擊力+追人,也可以出假腿,畢竟假腿便宜了~~另一種出發直接出飛鞋~~然後可以出電錘~~大炮、金箍棒出一個~~然後是蝴蝶、HY、心~~中期也可以出夜叉轉幻影,不解釋~~
加點:13對點~~大好升大,抽攻擊力的技能看形勢升

PS:電魂永遠是個爭議的英雄,既好用又無法拯救世界~~DPS也是,還得有肉裝~~自己多用用吧

『伍』 DOTA2矮人火槍手該怎麼加點,怎麼出裝

加點:一般是主射程,1點爆頭,一點彈幕,有大加大,7級之後看情況選擇先加滿彈幕,還是爆頭,彈幕在線上配合魂戒指可以壓人,而爆頭比較適合早期參戰。

裝備:出門可以一組吃樹一個系帶2個樹枝,中期裝備的可選性太大了,太多不同的選擇需要你根據局勢來判斷怎麼出,分身、暗滅、金箍棒、大電錘、蝴蝶、大炮都可以根據不同的局勢作為核心裝備,一般電錘、隱刀、和夜叉是中期過度裝。我個人覺得由於目前版本火槍超遠的射程帶來的更大的安全性,性價比很高的暗滅是非常適合當前版本的,當然很多玩家有不同見解,哈哈o(∩_∩)o 。

鞋子前期可以選擇相位或者假腿。前期可以做天鷹戒和大魔棒,特別順可以出點金。中期參團多很可能會需要BKB,後期鞋子可以換飛鞋。覺得身板太脆的局勢可以出撒旦甚至龍心。
總之,火槍的裝備選擇非常多,但是切記一定要靈活,一定要適合當前的局勢,不然就算是幾神裝也會打了醬油。

『陸』 跪求DotA火槍攻略

前期裝備選擇方面,推薦假腿的屬性和攻速都是火槍需要的,假腿之後我覺得一般有兩種打法。一種是gank推線騷擾流,核心裝備隱刀+散失,有相當強的單殺gank能力,保命能力也不錯。第二種是站樁輸出流,推薦分身斧,推線,團戰輸出都很強。之後的神裝分身,bkb,蝴蝶,mkb,大炮之類,看情況和喜好出。

中期打法也挺套餐。帶好tp,平時看好小地圖占線farm,tp支援,有機會時可以tp主動gank但盡量少走路,有瓶子就控f。注意好平時拿R磨塔,120藍一次,以火槍的智力平時還是可以不吝嗇的。R的持續傷害拿塔還是比較容易的,能積累更好的經濟。同樣守塔和抱團僵持,火槍的R也很猛,因此團戰要到,不要單機farm。平時注意好藍,不要放了個R發現沒藍大然後尷尬。

快速farm,多支援少死,然後就當個gank型後期打吧。你不是純後期,後期打不過其他純後期,但你的優勢是前中期的范圍限制,後期的暴頭,和中期一定的gank能力。不要和大後期硬拼後期,那是以己之短攻彼之長,應該合理利用自己的優勢去打壓對手成型,以期裝備領先對方從而A得過對面。比如拿塔/gank/壓制對方等。

『柒』 求dota火槍手裝備和技能加點

對面是強力gank和高爆發,能針對或者秒殺火槍的,就學1、3技能,前期出假腿戰鼓,雙刀或者分身這樣的保命裝備,前期猥瑣補刀,來人了就放一個第一技能開始繞樹林,有人支援就反殺沒沒人管就找機會tp,中期出個BKB參加團戰,後期出蝴蝶;
對面是需要裝備走發育流後期的,就速出dps裝,1、3對點可以推塔,2、3對點可以去壓制對面後期的發育(但這樣容易被針對),打法比較活套,打法是死的人是活的,也看個人操作和意識,裝備的話可以直接假腿(或者相位)、單刀、分身、蝴蝶大炮或者MKB之類的DPS裝,後期出撒旦冰眼這樣的扛裝,不過還是要打錢快,火槍是比較吃裝備的後期;
遇到比較糾結的局,就是對友跟對面打的很膠著的局,早早出個單刀(保證血量在1000以上,這樣可以吸收點傷害而且不被秒殺,再對團隊做出貢獻給傷害),保證不死的情況下打架,第一技能減速,大招追殺
火槍這個冷板凳選手很難玩,盡量讓隊友感覺到你的存在,不然玩的也沒意思,打錢要快,還要注意團戰盡量支援,被人抓了先繞視野,永遠別怨隊友不給力,玩火槍就是這樣的命

『捌』 dota火槍怎麼玩

先說加點吧 1級 照明 2爆頭(更好打錢)3 照明 4射程 5照明 6大招 7照明 8 9 10 射程 11 大 12 13 14 爆頭 15黃 16大 往後全黃
出 裝 剛出門帶個吃樹 葯瓶 3個樹枝 魔杖
然後打錢打得差不多的時候先出大魔棒 再 看看壓制的情況 好得話就先出兩個 幽靈系帶 之後出雙鞋 再弄個窮鬼盾 把動力鞋補上 壓得不太好就 先出鞋 再出盾 然後幽靈系帶 把動力補上
經濟差不多了就可以先出個分身斧 再飛鞋 蝴蝶和大炮可以任選一個 再黑皇仗出來 然後是個撒旦 出不完沒關系 黑皇仗和撒旦可不出
到戰鬥了
前期壓制對方讓一些近戰隊友 可以正常發育 不停推線 在點塔時如果小兵頂不住了 就散彈過去摧塔 往回跑等下一波兵 當發現隊友控人時 散彈也跟上A他注意配合
中期應該遊走正態指下 去中發育差不多時跟隊友一起推塔(要猥瑣點)打團戰也是先散彈一下 在一些地方躲著A人 追殺時也要注意散彈F 逃跑時更要快
後期 分身飛鞋出來 那傷害高啊 基本上 1塔都應該沒了 2塔也差不多了 和隊舉配友一起把塔推光 集體推一個地方 團站避免不閉晌了散彈F 狂A大招追人 更要注意逃跑
避免被單殺 推進如果成功的話 那嗎他們差不多GG了 如果你們那邊 先被推光 逼到老家 裝備又出不來 那你們gg了
一字一字打的給個面子吧

『玖』 魔獸爭霸 DOTA 我選火槍,一開始需要買哪些裝備技能怎麼加

10個火槍9個菜的原因很簡單---非常嚴重的陣亡率。
如何避免出現灶笑被罵的情況呢?
個人始終堅持--隱刀是能讓我不罵火槍的唯一標准。
很多人建議把火槍的敏捷變的多高,其實真的很垃圾。
強烈鄙視一上來學散彈的火槍:沒有良好的補刀,兵線快速推上去你就等著進退兩難吧!!
一出來帶兩個系帶?好的,你可以不出羅薩(貌似羅薩並不便宜但是過渡卻十分平滑),那麼我保證你至少30分鍾不能上戰場,你上了就一定會先被悉游秒。
這里為什麼說一定要重視羅薩的重要?!因為我們通常選到火槍時,你不能保證自己就肯定是本家黑店作戰。這就關繫到一邊仔細的補兵,一邊要關注小地圖對手抓你的可能。這樣下去10分鍾、20分鍾可能還不明顯。但是30分鍾後一旦人開始疲勞,你不死的時代就結束了。從那以後你甚至不敢過河(尤其是己方1塔被推之後的前30分鍾里)。於是你只能在野區和本身需要野怪資源的隊友搶野怪
。試想一下,當你知道對家有個火槍在野區的時候,你會放棄這個提款的機會么?
那麼,羅薩之峰能帶給火槍什麼好處呢?1、敏捷的提升:20多個敏捷可以造成額外20多得傷害同時增加一定的裝甲(貌似6-8個) 2、攻擊速度的增加:1個敏捷=+1/100的攻擊速度(這里游戲人物屬性有介紹,不多說)也就是說補刀更方便。3、更優秀的逃脫技術以及牽制:不要小看短短的幾秒引申。這可能讓你逃脫一次因為意識不夠導致的圍殺!!同時,在前中期努力攢裝備的時期,沒有多少人可以輕易花費200元而只為了抓你的。也就是說,如果鐵了心抓火槍,經濟上要受牽制!!4、突發的移動速度:羅薩激活疾風步之後,移動速度顯著提升。這對於追殺狙擊來說非常合適。尤其是物力流派火槍。本身自隱陸含身的屬性就高了,魔法絕對夠用!
所以說,隨著版本的提升,以前有人走跳刀火槍,現在有人走引申火槍。其實歸根到底都只有一個目的----一個長命的火槍會給對手的心理造成最致命的打擊!!要知道,火槍不是一個類似鋸末這種bt的dps。但是它卻是一個遠程裡面最優秀的dps.

『拾』 DOTA里火槍手怎麼加點

一般都是爆搏或拆頭與射程輪點,有大就加大,大的冷卻時間很短,可以有效的騷擾對手(還能搶人頭),散彈最後點。如果是魔槍的打法可以先點第一技能,出秘法,飛鞋三路拆塔刷團褲錢
不過要記住,火槍是很容易死成鬼的。。。基棗。隱刀一般是必需的

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