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dota如何切

發布時間: 2023-05-30 22:44:21

A. dota2中如何快速切換隊友的視角和自己的視角就是讓自己處於屏幕的最中央

按2次你設置的英雄鍵就可以了。樓主是2次空格,就按2次空格俄

B. dota如何快速切換

編號,ctrl+數字。編隊1,編隊2,編隊3,等等。
雙擊1就可以到編隊1的居中視角。
也可以遠程操作,比如9或者0編號編成需要的商店,不用切回家一邊補刀一邊買東西。
再有,Tab鍵,比如死靈龍加小弟共3個單位,一起圈住就是英雄第一個,按一下Tab就到小弟了。
再者,shift+數字。加入編隊。比如你編隊1里有一隻雞雞,這時點另外一隻,按shift+1,那麼你的1編隊裡面就有兩只雞了……餓也可以shift+2加入空白的2隊,這個時候就和ctrl+2效果一樣。
F1鍵默認是英雄編隊。也就是說地卜師可以有F1,F2,F3,F4這樣4個英雄編隊,其他大多數英雄都是只有F1的英雄,雙擊可以切到居中視角。

這些都是war3魔獸爭霸建造的小知識,當然dota一樣適用。Tab,Ctrl,Shift包括空格鍵(可以切換到最後的消息提示地點;dota中有人攻擊我方塔,會有提示你的單位受到攻擊,你一按空格就看過去了;如果是小鳥,迅速過去也許能救它一命)都是很有用的鍵,只是很多人都是上手就dota,沒玩過war3建造所以不知道罷了。

C. DOTA里的卡爾怎麼切技能啊

首先根據卡爾技能的組合鍵說明先按Q、W、E3個鍵按完之後再按R鍵
卡爾要想切換技能必須在達到3級以老局後才行,而且卡爾的第一個技能就一個是E、E、E組合,就是天火技能。之後隨著等級的增加卡爾可以隨時使用兩個技能,假如魔法夠用 的話可以連續打出十個組合技能。假如你手速夠快而且有刷新球而且魔法充足。卡爾一下可以打出20個技能。
卡爾技能組合表:
QQQ=急速冷卻
QQW=幽冥漫步
QWW=颶風
QWE=超聲波
WW=磁暴
WWE=靈動迅捷
WEE=隕石
EEE=天敬含雀火
EQQ=冰牆
EEQ=火人
記亮早住最後一定要按一下R鍵才能組合哦。

D. dota死騎如何切入

dota死騎切入方法如下:
1、觀察敵方英雄的位置和狀態:在切入之前,應該先觀察敵方英雄的位置和狀態,以清弊此來制定更好的攻擊策略。
2、引導敵方技能:在切入時,可以利用死亡騎士的高生存能力,吸引敵方技能的攻擊,從而分散敵方火力。這個時候可以利用死亡皮嫌騎士的技能「幽魂之刃」來增加生命值和攻擊力。
3、利用短暫的控制效果:死亡騎士擁有多種控制技能,如「死亡一指」、「魔化」等,可以在敵方英雄的移動和攻擊上造成干擾,為自己和己方隊友爭取時間。
4、協作配合:燃正手在切入時,也需要注意和己方隊友的配合,特別是在進行團隊戰斗時,選擇一個位置合適的角度和時間的關鍵。

E. dota2怎麼切出去

左上角有個箭頭,可以切到游戲主界面,如果是要切到Windows桌面的話,shift+tab

F. 在DOTA中召喚師怎麼切技能

我建議冰雷流的召喚
這個大襲比較吃香
團戰之前先把QWW(颶風)和QQQ(急速冷卻)切換好
作為先手和留人
然後如果對面站位不是很好(特別是站成一排)的時候
你就可以考慮考慮切換成EEW(滾火球)用來增加團隊傷害
如果這時候對面的物理DPS太高
建議切換QWE的超聲波
如果對面近戰比較多
你可滾拆兄以考慮考慮QQE(冰牆)減速效果不是蓋的!
如果團戰失利
你就應該馬上切換QQW(隱身)走人!
大概就這么多了其實玩召喚還是看御枝個手熟
什麼技能都可以不思考信手拈來的時候
你的召喚就小成了(大成當然是在最合適的時候能切出最好的技能了!)

G. dota鬼手怎麼切

卡cd。卡cd鬼手cd5秒,5秒後額外血量剩下475-35*5=310,只要cd卡准,別吃過多傷害,基本不會開鬼手坑死自己,只要注意切換時往人堆外面跑,還要注意場上的持續掉血的技能,最容易被忽略的就是末日焦土和死靈法光環。

H. DOTA怎樣迅速切換到自己的英雄,怎樣該技能按鍵

你可以按F1來快速的選定自己的英雄,也可以給自己的英雄編號(比如編到1,那麼你按1就可以快速的選定自己的英雄,不過我是習慣按F1來選定英雄的)。技能改建的話,現在的平台都有自帶改建的。

I. dota1快速切臂章怎麼設置

1、首先是要打開《dota1》游戲,進入到該游戲的主界面。
2、其次在進入到該游戲的主界面後,點擊界面右下角的游戲設置菜單欄。
3、最後在按鍵設置功能中,選擇快速切臂章選項,點擊E鍵,即可設置完成。

J. dota2如何切換視角

dota2中只需要摁i鍵就可以自由切換視角了。

視角有多種,默認是導播視角。換成英雄追蹤或者玩家視角後再雙擊十個英雄里的任何一個,就可以以那個英雄位第一視角進行播放了。

英雄追蹤和玩家視角的區別是英雄追蹤看不到操作的滑鼠箭頭,而玩家視角是可以看到箭頭的。

(10)dota如何切擴展閱讀:

dota2背景設定

混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,

創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。

在被稱為「殤月之夜」的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體 狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。

由於純凈的力量無比強大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了後來,他們已經離不開這種天賜之力。

不管是天輝還是夜魘的遠古遺跡,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。然而遺跡散發出的能量也徹底的改變了周圍的環境。兩種力量分屬兩種極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。

隨著兩個遺跡文明的發展,他們終於開始了爭斗。遺跡之間的能量沖突是戰爭的導火索,因為一方出現,另一方的遺跡能量就會相應的頹落。只有徹底摧毀掉一個遺跡,另一個的力量才會完全的恢復。因此,被遺跡能量所奴役的生物們開始了無休止的戰斗。

大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,隨著大陸上的英雄們陸續的加入到兩方陣營,一場曠世之戰也由此開始。

《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。

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