dota原畫角色在哪裡
Ⅰ Dota所有角色名字
列表比方
英雄名字:簡稱 ——可以學習的技能
近衛力量酒館1
海軍上將:kunkka,船長,COCO——可以學習洪流,潮汐使者,地圖地標和幽靈船。 獸王: Rexxar,BM,獸王——可以學習野性之斧,野性呼喚,獸之狂暴和原始咆哮。 半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬——可以學習馬蹄踐踏,雙刃劍,反擊和剛毅不屈。 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以學習溝壑,餘震,強化圖騰和迴音擊。 全能騎士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以學習洗禮,驅逐,退化光環和守護天使。 熊貓酒仙;Mangix,Panda,大熊貓——可以學習雷霆一擊,醉酒雲霧,醉拳和元素分離。 流浪劍客:Sven,Sven,斯文,,流浪——可以學習風暴之錘,巨力揮舞,戰吼和神之力量。 山嶺巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺——可以學習崎嶇外表,山崩,投擲和長大。 牛頭人酋長:Tauren Chieftain,TC,大牛,牛頭人,老牛2——可以學習迴音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。 樹精衛士:Rooftrellen,TP,老樹,大樹——可以學習寄生種子,活體護甲,大自然的掩護和瘋狂生長。 精靈守衛:Guadian Wisp,小精靈——可以學習閃電之鏈,幽光之魂,過載,降臨。加入版本6.68。 煉金術士:Razzil Darkbrew,煉金,GA——可以學習酸性噴霧,不穩定化合物(搖搖樂),地精的貪婪和化學狂暴
近衛力量酒館2
發條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發條——可以學習彈幕沖擊,能量齒輪,照明火箭和發射鉤爪。 龍騎士:Knight Davion,DK,龍騎,龍7——可以學習火焰氣息,龍族血統,神龍擺尾和真龍形態。 神靈武士:Huskar,神靈——可以學習活血術,沸血之矛,狂戰士之血和犧牲。 剛背獸:Rigwarl ,BB,斷臂(背),屁股豬,菊花豬,背背豬——可以學習粘稠鼻液,刺針掃射,剛毛後背和戰意 鳳凰:Icarus,FH——可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炙烤,超級新星。 巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以學習寒冰片,雪球,冰封魔印,海象揮擊。 軍團指揮官:Tresdin,Legion Commander,LC,指揮官——可以學習壓倒性優勢,強攻,勇氣之霎,決斗。加入版本6.73。 地精撕裂者:Goblin Shredder,GS,伐木機——可以學習死亡旋風,伐木鏈鋸,活性護甲,飛鋸。加入版本6.73。
天災力量酒館1
斧王:MogulKahn,AXE,斧頭,父王——可以學習狂戰士的怒吼,戰斗飢渴,反擊螺旋和淘汰之刃。 混沌騎士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以學習混亂之箭,閃爍突襲,致命一擊和幻象。 末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以學習吞噬,焦土,死亡和末日。 食屍鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以學習狂暴,盛宴,撕裂傷口,感染。 地獄領主:Abaddon,loa,LV,47,死騎,DK——可以學習死亡纏繞,無光之盾,霜之哀傷和迴光返照。 狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以學習召狼,嗥叫,野性之心和變身。 暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以學習虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時間。 深淵領主:Azgalor,PL,深淵,大屁股——可以學習火焰風暴,怨念深淵,屍爆和黑暗之門。 屠夫:Pudge,胖子——可以學習肉鉤,腐爛,堆積腐肉和肢解。 骷髏王:King Leoric,SNK,骷髏,大骷髏,——可以學習冥火暴擊,致命一擊,吸血光環和重生。 魚人守衛:Slardar,SG,大魚人——可以學習沖刺,重擊,魚人碎擊和傷害加深。 不朽屍王:Dirge,UD,僵屍,屍王——可以學習喚醒僵屍,噬魂,竭心光環和瘟疫。
天災力量酒館2
潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐——可以學習錨擊,巨浪,海妖外殼和毀滅。 半人猛獁:Magnus,猛獁,大象——可以學習震盪波,巨力揮擊,授予力量和兩極反轉。 裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以學習暗影沖刺,巨力重擊,神行太保和幽冥一擊。 沙王:Crixalis,SK,蠍子——可以學習掘地穿刺,沙塵暴,腐屍毒和地震。
近衛敏捷酒館1
敵法師:Magina,AM,DF,敵法,瞎子——可以學習法力損毀,閃爍,法術護盾和法力虛空。 矮人狙擊手:Kardel Sharpeye,Sniper,火槍,矮子,傳說哥——可以學習散彈,爆頭,瞄準和暗殺。 劍聖:Yurnero,jugg,BM,賤人——可以學習劍刃風暴,治療守衛,劍舞和無敵斬。 德魯伊:Syllabear,LD,熊德——可以學習召喚熊靈,狂猛,協同,巨熊形態。 月之騎士:Luna Moonfang,月女,月騎——可以學習月光,月刃,月之祝福和月蝕。 變體精靈:Morphling,水人——可以學習波浪形態,變體攻擊,變形和復制。 娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以學習鏡像,誘捕,激流和海妖之歌。 幻影長矛手:Azwraith,PL,長矛,猴子——可以學習靈魂之矛,神出鬼沒,並列和幻化之鋒。 月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以學習群星墜落,月神之箭,跳躍和月之暗面。 隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺——可以學習煙幕,閃爍突襲,背刺和永久隱身。 巨魔戰將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮——可以學習狂戰士之怒,旋風飛斧,熱血戰魂和戰斗專注。 矮人直升機:Aurel Vlaicu,GY,飛機——可以學習火箭彈幕,追蹤導彈,高射火炮,召喚飛彈。加入版本6.68。
近衛敏捷酒館2
黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以學習霜凍之箭,強擊光環,沉默魔法和射手天賦。 聖堂刺客:Lanaya,TA,聖堂,聖刺——可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱 熊戰士:Ulfsaar,UW,熊戰,拍拍熊——可以學習震撼大地,怒意狂擊,超強力量和激怒。 復仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,復仇——可以學習魔法箭,恐怖,命令光環和移形換位。 賞金獵人:Gondar,BH,賞金,獵人——可以學習投擲飛鏢,忍術,疾風步和追蹤術。 灰燼之靈:Xin,火貓——可以學習灼燒鎖鏈,無影拳,火焰壁壘,火之餘燼。加入版本6.73
天災敏捷酒館1
血魔:Strygwy,rBS——可以學習屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。 骷髏射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏——可以學習掃射,疾風步,灼熱之箭和死亡契約。 育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以學習織網,孵化蜘蛛,麻痹之咬和極度飢渴。 地穴刺客:Anub'arak,NA,小強——可以學習穿刺,法力燃燒,帶刺外殼和復仇。 地穴編織者:Anub'seran,NW,螞蟻——可以學習縮地,連擊,觀察者和時光倒流。 幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以學習暗影突襲,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。 影魔:Nevermore,SF,影子——可以學習毀滅陰影,支配死靈,魔王降臨和魂之輓歌。 靈魂守衛:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,靈魂,大瞎子——可以學習倒影,狂熱,變身和靈魂隔斷。 幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能夠學習幽鬼之刃,荒蕪,折射,和鬼影重重。 劇毒術士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,劇毒,毒蛇,刺蛇——可以學習暗影突襲,瘟疫守衛,毒刺和劇毒新星。 冥界亞龍:Viper,VIP,毒龍,亞龍——可以學習毒性攻擊,幽冥劇毒,腐蝕外表和蝮蛇突襲。 地卜師:Meepo,地狗,地卜,狗頭人——可以學習地之束縛,忽悠,地之突襲和分則能成。
天災敏捷酒館2
閃電幽魂:Razor,電魂,電棍——可以學習等離子場,靜電連接,不穩定電流和風暴之眼。 蛇發女妖:Mesa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇發——可以學習分裂箭,秘術異蛇,魔法護盾和石化凝視。 魚人夜行者:Slark,小魚人,小魚——可以學習黑暗契約,突襲,能量轉換和暗影之舞。加入版本6.65。 虛空假面:Darkterror,FV,假面,虛空,J8臉——可以學習時間漫遊,時間鎖定,回到過去和時間結界。
近衛智力酒館1
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以學習霜凍新星,冰封禁制,輝煌光環和極寒領域。 魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以學習不可侵犯,魅惑,自然之助和推進。 仙女龍:Puck,精靈龍,帕克——可以學習幻象法球,新月之痕,相位轉移和夢境纏繞。 聖騎士:Chen,聖騎,陳——可以學習贖罪,忠誠考驗,神聖勸化和上帝之手。 光之守衛:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以學習查克拉魔法,法力丟失,沖擊波和靈魂形態。 眾神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以學習弧形閃電,靜電場,雷擊和雷神之怒。 先知:Furion,先知,法里奧——可以學習學習發芽,傳送,自然之力和自然之怒。 沉默術士:Nortrom,破法,沉默——可以學習沉默詛咒,智慧之刃,最後遺言和全領域靜默。 秀逗魔導師:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以學習龍破斬,光之箭,熾魂和神滅斬。 風暴之靈:Raijin Thunderkeg,RT,電熊貓,藍熊貓,藍貓——可以學習殘影,電子渦流,超負荷和球狀閃電。 風行者:Alleria,風行——可以學習束縛之箭,強力一擊,風行者和火力聚焦。 預言者:Far Seer,薩爾——可以學習雷擊之擊,惡念瞥視,動態力場,靜態風暴。加入版本6.68。
近衛智力酒館2
食人魔魔法師:Aggron Stonebreaker,OM,藍胖——可以學習火焰爆轟,引燃,嗜血術和多重施法。 哥布林工程師:Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子——可以學習埋布地雷,自殺攻擊,麻痹陷阱和遙控炸彈。 雙頭龍:Jakiro,THD,蒜頭,雙頭——可以學習冰火交加,冰封路徑,液態火和烈焰焚身。 地精修補匠:Boush,Tinker,TK,修補,機器人——可以學習激光,熱導飛彈,機器人的進軍和再裝填。 暗影薩滿:Rhasta,SS,小Y,薩滿——可以學習叉形閃電,枷鎖,妖術和群蛇守衛。 大魔導師:Rubick,the Grand Magus,大魔導——可以學習隔空取物,弱化能流,失效力場,技能竊取。加入版本6.72。 天怒法師:Skywrath Mage,SM,龍鷹——可以學習奧術箭,震盪射擊,上古封印和神秘之耀。加入版本6.73。 創世者:Kael,召喚師,卡爾——可以學習冰,雷,火和元素召喚。
天災智力酒館1
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以學習虛弱,蝕腦,噩夢和惡魔的掌握。 黑暗賢者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子——可以學習真空,離子外殼,奔騰和復制之牆。 死亡先知:Krobelus,DP——可以學習食腐蝠群,沉默魔法,巫術精研和驅使惡靈。 惡魔巫師:Lion,惡魔,萊恩——可以學習穿刺,妖術,法力汲取和死亡一指。 謎團:Darchrow,Enigma,肉團,米團——可以學習午夜凋零,憎惡,轉化和黑洞。 巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以學習霜凍新星,霜凍護甲,邪惡祭祀和連環霜凍。 死靈法師:Rotund'jere,S0,死靈,死法——可以學習死亡脈沖,施虐之心,竭心光環和死神鐮刀。 遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法——可以學習衰老,幽冥爆轟,幽冥守衛和生命汲取。 黑曜毀滅者:Harbinger,OD,黑鳥,烏鴉——可以學習密法天球,星體禁錮,精氣光環和心智之蝕。 痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以學習暗影突襲,閃爍,痛苦尖叫和超聲沖擊波。 術士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以學習致命連接,暗言術,劇變和混亂之雨。 暗影惡魔:Shadow Demon,黑狗——可以學習崩裂禁錮,靈魂獵手,暗影劇毒,邪惡凈化。加入版本6.68。
天災智力酒館2
蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠——可以學習黏性燃油,烈焰破擊,火焰飛行和燃燒枷鎖。 暗影牧師:Dazzle,DZ,SP,牧師,暗牧——可以學習劇毒之觸,薄葬,暗影波和編織。 召喚師:Kael,卡爾——可以學習冰,雷,火和元素召喚。 死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40——可以學習黃泉顫抖,靈魂超度,守墓人的斗篷和怨靈復生。 受折磨的靈魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,靈魂——可以學習撕裂大地,閃電風暴,惡魔赦令和脈沖新星。 巫醫:Vol'Jin,WD,5E,51——能夠學習麻痹葯劑,巫毒回復術,詛咒,和死亡守衛。 極寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以學習寒霜之足、冰霜漩渦、寒冰之觸和冰晶爆轟。加入版本6.65。
Ⅱ dota地圖的地圖介紹
全稱(Defense of the Ancients),風靡世界的魔獸對抗類地圖。DOTA是暴雪認可的最佳custom map,無論從模式設計,技能製作,地圖優化,都堪稱World Editor的典範。DOTA也是WCG唯一一個魔獸RPG地圖的比賽項目,DOTA比賽的激烈程度遠非3C之類可比,戰術的選擇,隊友的完美配合,匪夷所思的走位,偵查與反偵查之幕後戰,堪稱戰爭的藝術。 平衡的屬性:
英雄在Dota中並不是以一當百的角色,英雄三項屬性作用頗為平均,並且也不會達到一個變態的數值,無論是力量,敏捷還是智力,都有著非常重要的作用,不存在哪一項過於強大的問題,每一點屬性都有可能影響勝敗。一個趨近完美的平衡,這在眾多類似游戲中實為難得。英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合,多達90多個的英雄可以有很多繁復的變化,加上不同英雄還可以選擇的道具路線,DOTA的配合和戰術正是在實戰中被發明並運用出來。
激烈的對抗性:
英雄初始的攻擊力都改高了,沖突戰往往只有短短幾秒的時間,是生是死全在玩家一念之間。縱觀隊友,敵人位置,選擇最適當的時間釋放最合適的技能,正是DOTA的魅力所在。其復雜的操作和需要的高度集中力讓每場普遍只需要1小時左右的Dota也會令人感到疲倦不堪,對操作技巧的要求絲毫不低於專業比賽。
團隊協作:
勝利不是一個人的,勝利源自隊友的默契配合。從陣容選擇,戰術安排,偷襲和逃跑,決戰地點選擇,進攻和防守策略安排,稍有隊員跟不上全隊思路,就是一招失誤,滿盤皆敗。常在魔獸比賽中欣賞高手2v2的經典對決,而在DOTA不僅雙方隊員增加變成了5v5,隊員的協作要求更高了,有小兵,道具,神符,野怪等元素加入,雙方既要考慮宏觀的戰術安排,又要根據實際情況改變安排部署打贏局部戰爭。
英雄設置:
多達112個英雄,每位英雄的技能都各有特色,而又分為天災,近衛兩個陣營的英雄,作品體現了作者對於平衡性的完美理解,如此多的物品和英雄配合,卻很難讓玩家感到有不平衡,XX是LJ在DOTA裡面只有新人才會說這樣的話,隨著玩家對英雄和物品的理解不斷加深,會越來越感到作者的獨具匠心。
道具設計:
很多新接觸Dota游戲的玩家都會被他的道具系統吸引, Dota的道具系統層次分明,強行攢錢購買是不現實的,並且這些道具也不會讓你擁有在瞬間翻身的能力,每位英雄適用的道具也各不相同,就構成了DOTA奇妙的裝備學,玩家可以自由的決定自己的喜愛的英雄的發展方向。所以道具的方向性是Dota中很重要的理念,玩家必須更好地權衡不同時段的道具選擇。
地圖優化:
經過幾百個版本的更新,修改bug上W個,現在地圖是全jass的,地圖優化做的無以復加,沒有內存泄漏之類的問題(比如你玩一個其它地圖以後要很長時間才能退出來),如此一個地圖(3M)讀取時間幾乎是同類地圖的十分之一。
Ⅲ 這個角色是哪裡的叫什麼
dota2里秀逗魔導師的原畫,俗稱火女
Ⅳ DOTA的原始母版地圖叫什麼名字
Aeon of Strife這個最老的一張地圖 是基於星際爭霸上的 後來到了魔獸爭霸3:混亂之治時期,一位叫做Euls玩家做出了第一張基於ROC的DOTA地圖。 因為WAR3還處在推廣階段,這一時期DotA並沒有大規模的流行起來。可惜,Euls在製作了一個DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之後,便沒有再繼續開發DOTA系列地圖。 到了TFT(魔獸爭霸3:冰封王座)時期,Euls並沒有在TFT做任何的DotA地圖,但是這時候就有許多人開始在TFT創造類似的地圖。 3.2.2、DotA ALLSTARS 後來,一位名叫Guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創造allstars的開始),由於dota的人氣一直都很好,gunisoo沒有放棄繼續創造和改進新的dota。 再後來,人氣日盛的dota,又出現了一個新的收藏版:「DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降臨)」。Gunisoo對普通dota地圖作了3次修改後,在玩家反應的影響下,又重新回到「黑暗降臨」系列,後續出了10個版本,收藏版又告一段落。 原dota地圖被正式命名為:DotA Allstars(dota全明星,就是現在我們玩的。)。「Allstars」系列的開山之作為:「DOTA Allstars Beta v0.95」,這是dota地圖發展的一個里程碑。在隨後的地圖開發中,「Allstars」系列已被定為Dota的最終系列,慢慢的從一個版本進化到下一個版本。
求採納
Ⅳ DotA的角色設定
屬性
英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點 。
動作
除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢 。
技能
與《魔獸爭霸3》類似,英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能(俗稱大招)必須6級開始才能學習。技能等級上限為4級 ,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。
除了技能,英雄還可以選擇額外提升基礎屬性,在角色狀態欄里由黃色加號表示。
定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。所有英雄的能力特點如下: 特徵詳細描述近戰不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。遠程不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。輔助英雄的技能對團隊其他成員能夠造成支持和保護,例如治療和增益法師這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。打野在清理中立生物的時候一般有較大優勢。Gank擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有限制技能肉盾有較高的護甲和血量或者具備有效的吸收傷害技能。隱身擁有暫時或永久隱身技能,一般傷害較高。召喚有用召喚單位的能力,召喚單位可以直接控制協同作戰。閃爍擁有瞬間造成位移,以追擊或者躲避傷害的能力。後期在前期表現平平甚至較弱,但是裝備及等級達到一定高度之後優勢巨大的英雄。控制擁有減速或眩暈等能力,限制敵人移動。沉默可以讓敵人無法釋放技能,或者釋放技能受到限制。 部隊
部隊由雙方主基地的電腦玩家自動生產,天災軍團的是食屍鬼與男巫的組合,近衛軍團則為樹人和猛禽德魯伊。每隔若干波部隊,會各自刷出一輛攻城車。部隊的攻防科技會自動升級,大約7.5分鍾升級一次,最終是30級。當一方高地的兵營被破時,該路的敵方部隊會大大加強,並且降低擊殺金錢;而三路兵營都被破之後,敵方的部隊就會變成超級兵。超級兵的攻擊力,生命值都是原始兵的四倍,擊殺金錢與獲得的經驗也會減少為原先的一半 。
中立生物
與《魔獸爭霸3》相同,Dota地圖加入了大量中立生物。除了野獸和不法分子(強盜,異教徒),很多游戲背景設定中的種族也在其中。每種怪物有多個職業和分工,單位等級、擊殺經驗和掉落寶物也各不相同。
中立生物會停留在自己的營地,當玩家單位路過的時候會進行攻擊。《Dota》地圖中,每個生物營地都用不用的顏色標明,一共有11個點。6種顏色,分別為青藍、紫色、粉紅、灰色、黃色還有棕色。特定的生物只刷新在特定的營地里;而同樣的顏色代表他們刷新同樣類型的生物。怪物分為普通級,古樹級和Boss。
古樹生物對於大部分魔法都免疫,而且不能在任何情況下被控制。另一方面,特定的物品和英雄可以控制非古樹生物。
ROSHAN
ROSHAN是DOTA中唯一的BOSS,俗稱肉山,是dota中最強大的中立生物,其出生點位於下路神符右方的峽谷處。每次被殺掉,10分鍾左右後重新刷新。一次比一次強大。每次殺死可以得到300—500金幣,全隊獲得200金幣。前兩次殺能得到不朽盾(使英雄原地復活的道具)從第三次開始除了不朽盾以外還能得到乳酪(一次性消耗物品恢復HP MP基本上能回到滿血滿魔)。游戲後期對肉山的爭奪會變得至關重要,由此爆發的肉山團輸的一方可能會被人團滅並被敵方得到不朽之守護。
Ⅵ (高分懸賞)求素材提供:dota1,dota2,lol全套人物原畫設定集
lol所有圖片都有,包括皮膚神馬的都有,但是前面兩個沒得,因為不玩不過原理應該差不多 X \LOL\英雄聯盟\Air\assets\images\champions X指的是你安裝英雄聯盟的盤。去找吧,包括皮膚什麼圖片都有。那兩個游戲應該也應該有專門的存放文件夾
Ⅶ dota背景方面的
物品
Aegis of the Immortal(不朽之守護) - Athena(雅典娜),希臘神話中的神使用的盾牌。
Burize do Kyanon(大炮) - Diablo II中的弓。
Aghanim's Scepter(Aghanim的神杖) -來自 Agahnim,某些Zelda系列游戲中的最終Boss。
Cranium Basher(碎骨錘) - Cranium Basher?是 Diablo 中的一種戰錘。
Dagon(大根之神力) -一個猶太族的神。
Eaglehorn(角鷹弓) - Diablo II中的弓。
Eul's Scepter of Divinity(Eul的神聖法杖,吹風) - 一個對原始 Defense of the Ancients地圖的製作者的致敬,這個原始地圖也有一個同樣名字的物品。物品"Guinsoo's Scythe of Vyse"(Guinsoo的邪惡鐮刀)可以從這個物品升級得到。後者的更強大的威力(空明杖作為配方的一部分,而且在更高級別的物品分類中)暗示 Guinsoo的權威,或者簡單的表示地圖發展的過程。
Eye of Skadi(Skadi之眼,冰眼) - Skadi是古挪威神話中Van god Njord的妻子。她是冬天之神,作為對她的崇敬,這個物品讓英雄的攻擊帶有霜凍傷害並讓對方減速。
Hand of Midas(Midas之手) - Midas是希臘神話中的一個人物,他可以將一切他接觸的東西變成黃金。在Allstars中,這個物品殺死一個敵對小兵並且將將它們變成黃金。
Heart of Tarrasque(恐鰲之心) - Tarrasque是一個 Dungeons & Dragons(D&D,龍與地下城)中幾乎永恆的生物,同時也是一個可以變成龍,獅子和蠍子的神秘生物。也是一個Starcraft中的小 Boss。
Lothar's Edge(Lothar之鋒) - 一個對Anin Lothar先生的致敬,他是在第一次戰爭中(在 魔獸爭霸?和 魔獸爭霸?II)Azeroth國度的捍衛者。
Messerschmidt's Reaver(Messerschmidt的巨斧) - Messerschmidt's Reaver是一個 Diablo II中的斧頭,源自 Diablo。
Monkey King Bar(猴王杖,金箍棒) - 來自中國小說 Journey to the West(西遊記), 金箍棒是英雄Sun Wukong(孫悟空)使用的杖並且可以根據他的意願改變大小;這個武器也出現在游戲null中。
Necronomicon(死靈書) - 早期的奇幻作家H. P. Lovecraft虛構的一本書。用這個名字的書也在電影 Army of Darkness 中出現。
Nethrezim Buckler(玄冥盾牌) - Nathrezim或者 Dreadlords(暗夜魔王) 是魔獸爭霸中的一個種族。
Sange(散華) - 游戲 Phantasy Star Online(夢幻之星Online) 中的一把劍。
Yasha(夜叉) - 印度神話中的一種惡魔。也是游戲 Phantasy Star Online(夢幻之星Online) 中的另外一個把劍。
Sange and Yasha(散華&夜叉) -?在游戲 Phantasy Star Online(夢幻之星Online) 中散華和夜叉可以被組合起來形成一個威力強大的雙刀武器,顯然在這個游戲中也是一樣。
Stygian Desolator(黯滅刀) -?游戲 Anarchy Online 中的武器。這個名字來自希臘地下世界的河流的名字,Styx河(Stygian,意思是對Styx河的所有權)。這條河是違反常理的,因為Styx河的河 水被認為能賜予接觸它的人永恆。傳說Achilles在嬰兒時浸入過Styx河的河水。
英雄
Abaddon, Lord of Avernus(地獄領主) - Avernus 是一個拉丁單詞,意思是"void"(虛空)?或者 "abyss"(深淵)。 Abaddon (希伯來語中的"destruction"毀滅) 是深淵中一個墮落天使的名字,來自《啟示錄》,聖經的最後部分。這個角色也是戰爭游戲Warhammer 40,000中的一個強力角色。
Akasha(痛苦女王) - 印度教的5個主要人物。也是Anne Rice的一本書中的角色Queen of the Damned的名字。在印度語中,這個詞的意思是天空。
Atropos(痛苦之源) - 希臘神話中的命運3女神之一,根據神話,她切斷生命的絲線。她在DotA Allstars的特點是終極技能惡魔的掌握,這個技能可以大量吸取敵人的生命。Atropos也是在游戲 Tactics Orge:Knights of Lodis 中的3個終極攻擊技能之一;惡魔掌握是這個游戲中的一個強力攻擊技能
Azwraith, the Phantom Lancer(幻影長矛手) - 這個角色使用一個基於Final Fantasy(最終幻想)中的角色Kimahri的模型/圖標。
Barathrum, the Spiritbreaker(裂魂人) - Barathrum 在拉丁語中的意思是:地下世界。
Black Arachnia, the Broodmother(育母蜘蛛) - "Black Arachnia"是一個電視連續劇 Beast Wars 中的角色。在劇中,Black Arachnia 是一個 Predacons 派系的女性的蜘蛛/機器人角色。
Bradwarden(半人馬酋長) - R.A. Salvatore's?的作品 The Demon Awakens 中的半人馬角色。
Butcher(屠夫) -?源自游戲 Diablo 中的The Butcher。當他施放他的終極技能,他同The Butcher喊一樣的話。
Furion(先知) - 暗夜精靈的領袖,在魔獸爭霸 3中他擁有控制自然的能力。
Ignis Fatuus(幻火) - Keeper of the Light(Kotl,光之守衛)的終極技能,能在沼澤地帶召喚出一個顯眼的蒼白的光芒,類似小精靈(Wisp)。
Yurnero (the Juggernaut)劍聖 - 一個獸人族的劍聖,他的終極技能是無敵斬,是由最終幻想中的 Cloud Strife 的 無敵斬衍生而來。源自印度教中的世界領主,Vishnu之王Jagann*th,並且被認為是一股會清除它路徑上所有東西的不可阻擋的力量。
Kel'Thuzad(巫妖) - 魔獸爭霸 3 原始版中巫妖王的信徒。
King Leoric, the Skeleton King(骷髏王) - 他的名字源自一個Diablo中的角色,這個角色的兒子被惡魔占據。
Krobelus(死亡先知) - 游戲Summoner 2中的一個角色(傳教士)。
Leshrac (the Malicious)受折磨的靈魂 -?另外一個來自游戲 Magic: The Gathering 中的角色。
Leviathan(潮汐獵人) - 一個像深海巨獸一樣的力量英雄。他的名字來自一個聖經中的海中生物。
Lina Inverse(秀逗魔導士) - 強大的施法者,名字和法術源自"殺手",一個很著名的 manqa 和 anime。
Lucifer(末日使者) - 一個末日守衛,天主教傳說中的墮落大天使。(同時也來自英雄無敵系列)。這個英雄的名字也被寫作 Lucy。
Magnus(半人猛獁) - 源自一個德國物理學家 Heinrich Magnus,他發現了一種被稱之為Magus?effect的物理現象。這個名字很貼切,因為半人猛獁的終極技能"兩極反轉"像Magnus effect那樣發揮作用。
Mesa (the Gorgon)蛇發女妖 - 一個希臘神話中能夠通過凝視把人變成石像的妖怪。這在游戲中通過使用技能凈化和凝視(只在特定版本中)表現出來,這些技能能夠極大的減緩敵人的速度,但是並不能將他們變成石像。
Mercurial, Avatar of Vengeance(復仇天魂) - 名字來源於繪制 6.28 版裝載畫面的藝術家。
Mogul Kahn(斧王) - Mogul 這個名字來源於 Farsi-Mongolians 王朝,這個王朝曾經統治著現在的阿富汗,巴基斯坦和印度的部分地區,Kahn的意思是 Monglian 帝國的國王。Kahn 經常被誤拼做 "Khan"。
Morphling(變體精靈) - 一個來自游戲 Magic: The Gathering 中巫師海岸的變形者,他能夠改變屬性來適應環境。
Mortred(幻影刺客) - 她的名字大概源自名字 Mordred。在 King Arthur(亞瑟王)的傳說中,Mordred 是一個重創 King Arthur 的叛徒。這個同 Mortred?在 DotA 游戲中的故事類似。這個名字也可以被認為是來自單詞 mortify,意思是摧毀力量,活力或者功能。
Slithice (Naga Siren)那加海妖 - 源自希臘神話,sirens(半身女人,半身魚)引誘船上的水手到她們的島嶼。在游戲中那加海妖的終極技能(siren之歌)會讓周圍區域內的敵方單位沉睡一段時間。
Nevermore - 一個影魔,大概來自 Edgar Allan Poe的詩"The Raven"。
Nortrom(沉默術士) - 他的名字大概源自 Nordom ,一個 Planescape Torment(AD&D游戲,異域鎮魂曲) 中的角色。也可能士源自公司 Norton ,因為他們是一個開發反毒軟體的公司,而 Nortrom 是一個反魔法的英雄。
Rhasta(暗影薩滿) - 這個名字源自一個特殊的宗教團體 "Rhastafari",根據Rhasta的口音這個團體應該在牙買加。
Rikimaru, the Stealth Assassin(隱形刺客) - 游戲Tenchu: The Stealth Assassins (天誅:暗黑影子)中的一個潛行的忍者。
Shandelzare Silkwood(復仇之魂) - 她的Magic Missile(魔法箭)源自Dungeons and Dragons(龍與地下城)中的一個法術的名字。
Squee (one of the Goblin Techies)地精修補匠 -游戲 Magic: The Gathering 中的角色;一個來自 Weatherlight saga 的地精。
Sven (the Rogueknight)流浪劍客 - 來自瑞典的健身運動員的一句臭名昭著的話"I want to pump *clap* you up!"。Sven的技能堅韌光環的說明文字("Sven is here to pump you up!"現在sven什麼都不怕了)和終極技能("Sven gets pumped up! Adds bonus damage for 25 seconds."這下sven nb了,獲得額外的傷害25秒)的說明都來源於此。
Syllabear(德魯依) - Syllabear 應該是Clan TDA的一位隊員的名字,他同Guinsoo一起開發了DotA Allstars系列地圖(參看5系列的工作人員信息)。
Ulfsaar(熊戰士) - 一個Furbolg 的戰士,名字大概來源於Norse Ufsark,一個在需要時可以將皮膚變成像動物一樣來驚嚇敵人的戰士;Ulfsaar同Ulfsarks類似是一個狂戰士,擁有"熊的力量" (Furblogs是在魔獸爭霸 3 中像熊一樣的生物)。狂暴對應 Uflsaar的技能超強力量。在新版本中,Ulfsaar的名字是Fuzzy Wuzzy,源自兒童的歌謠"a bear who had no hair"。
Venomancer(劇毒術士) - 使用星際中蟲族的刺蛇作為單位模型。這個模型作為復活節彩蛋(easter egg)也被包括在魔獸爭霸 3 的數據文件中。
Vol'Jin(巫醫) - 一個著名的黑暗長矛部落的巨魔巫醫,來自魔獸爭霸 3 和魔獸世界。
Zeus(宙斯) - 希臘神話中的眾神之王。宙斯是電之神,在DotA Allstars 中精通閃電系魔法
Ⅷ 求魔獸爭霸IIIdota中巫妖的原畫
http://bbs.mywangba.com/showtopic.aspx?topicid=489
這里有所有的dota英雄頭像和技能
Ⅸ 誰知道哪有有整套的DOTA原畫啊,另外我想學畫原畫,該怎麼學
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