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dota小魚人如何打法師

發布時間: 2023-08-08 22:53:54

⑴ dota2小魚人怎麼打敵法

DOTA2經過一個又一個版本的更新,有的英雄越來越強當然也有的英雄被一砍在砍,但是不管怎麼砍總有些英雄總是在路人局中聳立在頂端巍然不動,其中就有一個英雄叫:小魚人。

要剋制小魚人首先就要了解小魚人的長處和短處,針對就要針對的徹底。
優點:小魚人的大招被動以及CD極短的E帶來超強機動性強,而大招的回血效果也讓他的回復能力近乎IMBA,又能通過Q技躲避眩暈控制。而大招無法被點選更是讓他成為戰場中的猛張飛,不怕控制高機動高回復無法點選,看上去近乎無敵。但是實際情況並不是這樣。
缺點:血量並不高,中前期輸出爆發靠技能中後期靠抽屬性,而他本身的技能都是近身才有用。這幾點就是針對他的一個重點。
從英雄克制:

方法一:沉默
小魚人靠技能吃飯已經是大家都知道的。血量不高的他,如果沒有IMBA的技能就是一個高級步兵。所以使用帶有沉默類的英雄,這里就要推薦末日爸爸了~爸爸有多強誰用誰知道。一個大上去小魚就算有3頭6臂也是一板磚放死。你不是跑的快嗎?跑的快原因是有大和W能隨意切入戰場,但是沒有了技能就無法切入只能被別人抽成兒子。

方法二:視野無限大
血魔的被動完美的剋制住小魚的回血,你想躲視野回血然後2次切入?對不起,血魔大教你做大人。無法回血的小魚就一榔頭買賣的水平,不能2次切入的他暴露他血量不足的問題。面對這情況,小魚除了硬拼血魔就沒有其他辦法。但是拼血魔真的容易嗎?

方法三:電魂體系壓制
該方法不是很好用,因為電魂本身就是一個體系英雄。所以不是很推薦,方法是通過開局針對性壓制(抽攻)徹底的打跨小魚人。一級能拼贏小魚人的英雄不多,但是電魂是其中一個。而電魂也是一個擁有成熟體系的英雄,因而在比賽中非常常用。也有一定的針對效果
從物品克制:

方法四:風仗
風仗的作用是為保護自己,給自己卡出第2輪技能CD的時間。小魚人其實是靠技能爆發然後粘人平砍的英雄,如果他技能爆發完無法做到粘人平砍。那他就是對著空氣揮拳用處不大。所以風仗能讓他輕松的切入後無法平砍,之後使用推推/跳刀等道具脫離小魚人的追擊形成風箏他的局面。
方法五:推推
推推的作用其實沒有風仗這么明顯而且受限自身技術所以不是很特別推薦,但是用的好也很厲害。小魚切入時剛開始一輪技能爆發打完處於平砍狀態,如果你被跳中就剛起來對A。能W效果消失後推走自己。沒有抽出屬性的小魚人打人並不疼,爆發還是靠技能。如果他打不出2次切入始終處於風箏狀態那小魚人將會很悲劇。
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⑵ DOTA2怎樣對付敵法師

說起敵法師,我想很多玩家都會相視一笑。這個英雄給中國dota帶來了太多的精彩比賽,也承載了太多中國dota的希望。

可以說不管是路人還是比賽,中國玩家對敵法師都特別的偏愛,有敵法師就代表了有翻盤的希望。 我為什麼要說翻盤呢?我想大多數玩家和我的想法是一樣的,選出敵法師這個英雄,無論隊友還是對手都非常的頭疼。

作為隊友,選出敵法師就意味著前期要經受非常大的壓力。而作為對手,看見這個英雄同樣頭疼,意味著後期存在著一個變數。 不過六神裝的敵法師輸出能力確實很強,尤其是在更新大暈之後,可以瞬間秒殺很多英雄。那麼應該如何克制敵法師這個英雄呢?
1.速推流
眾所周知,敵法師在前20分鍾左右都必須刷錢,來出自己的第一個核心裝狂戰斧。而在之後的十分鍾左右將要進去他的刷錢帶線之旅。 所以在近30分鍾內,敵法師的戰鬥力是很弱的。

所以可以選擇一套速推的陣容來克制敵法師。在他發育成型之前,推掉他所有的外塔,最好是可以推掉高地。 當然了,選出推進陣容的時候也會存在一定的風險。由於陣容的容錯率不高,所以在推進中不能范太大的錯誤,要一刻不停歇的推,否則一次大失誤,就會給敵法師收割的機會。
2.選擇線上強勢的英雄
敵法師的對線情況將直接決定他出狂戰斧的時間,所以要選擇相對強勢的英雄來和敵法師對線。 如斧王,DS,末日,獸王等英雄,當然還要搭配一些輔助英雄,最好是消耗技能的英雄。從對線期開始就惡心他,不讓他補刀。在他補刀的時候要盡可能的消耗他的血量,讓他難受。

當敵法師要換線時,不論什麼代價,都要跟著他,讓他玩兒不了。因為前中期沒有裝備的敵法師就是個廢物。就算他到了野區,也要布好視野,抓著他錘,直到把他打的心態爆炸,取得勝利為止。
3.選擇小控制多的英雄
在前期能夠完美壓制敵法師的情況屬於最好的情況,我們當然要做好打中後期的准備。正所謂:功夫再高,也怕羊刀! 這句話說明了控制的重要性,所以多選擇一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。並且中單需要選擇一些爆發抓人的英雄,和敵法師對刷是一件非常錯誤的事情,比如選擇藍貓,女王,船長的英雄。中後期也可以抓著敵法打,只要有控制,就可以有奇跡!

不得不說對付敵法師這個英雄確實是大多數乃至很多職業玩家的一大心病,主要敵法這個英雄現在的主流打法就是狂戰斧狂暴刷,帶線推塔。很多時候我們都可以看到即使你已經上了對方高地,然而敵法師還是不回來,就和你對拆。對於局面劣勢的敵法一方一路換一路可以說是大賺,而有了一路兵線優勢敵法後面更會肆無忌憚的帶線讓人頭疼不已。所以我下面簡單敘述兩種針對敵法的思路。

首先,針對一個英雄,最簡單的方法就是選克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,這幾個英雄是最典型的,前期抓著敵法師全地圖干。另外再推薦幾個進階英雄,小鹿、蜘蛛、電魂。這幾個英雄是可以對線期叫個兄弟過來2打3打串敵法師那路的,而且不同於一般的線霸屍王之類的,後期都擁有不錯的戰鬥力,如果前期壓制了敵法發育,中後期有了裝備一樣可以打得敵法痛不欲生。

接下來我就從戰略的角度說一下怎麼針對敵法師,我們一般煩敵法就在於中期刷的快還能帶塔。所以我們在選擇陣容的時候如果不能前期很好地壓制敵法,那麼就要瘋狂的去推塔,前期抓緊時間壓制對方的刷錢空間。還能讓每次敵法帶線的時候兵線都需要很多時間走到我們的塔前,這樣我們就可以更加從容的處理兵線。處理兵線還可以選擇一定的小配合,tp之後還可以回到戰場。比如船長標記、光大拉人,或者大屁股、小精靈、火貓、先知這類自帶全圖傳送的英雄。其實後期的敵法師強在,帶高地是一方面,另一方面是裝備打碾壓。所以很多時候我們在處理不好兵線的時候,不要著急,只要讓核心保持刷錢,不被敵法甩開經濟,同時保證對roshan的控制。做好視野,一波抓掉敵法,或是處理好兵線後上高逼團都是很理想的選擇。

相信只要不是自亂陣腳,敵法師這個英雄還是很好針對的。

怎麼對付,你要想想這英雄的特點是什麼,一個字——刷。敵法師就是靠著刷來達到裝備碾壓,但是真空期至少20分鍾,而且必須要人保,多久沒人保就多久不能打架。

對付敵法師有如下方法:

1:選控制多的陣容,最好是AOE控,非點控,因為有些AM後期會出林肯,A杖等保命裝備,除非對面敵法師反應遲鈍,否則你無法對敵法師進行擊殺。這里推薦大魚人,小牛,可以出其不意控制敵法師,隊友跟上了就可製造擊殺機會。

2:確保自己前期能影響敵法師發育。敵法師這英雄幾乎不會在前20分鍾出來打架,這時候只要保證敵法師前期發育不順利,甚至把敵法師打蹦就能保證對面4V5,贏面就會大了。如果不能保證壓制敵法師,那麼就封了對面的野吧,接著在線上蹲他。這個方法也是最直接有效的,大多數敵法師輸的局都是因為在線上蹦了,中期對面抱團推而輸掉的。

3:前兩個方法都不管用,那就只好出殺手鐧了,選個刷得不慢過敵法師,後期也能剛贏他的英雄,推薦小娜迦,斯溫,地卜師(如果你會玩的話),電狗,劍聖等等,這幾個英雄都能帶線,能刷錢,能正面剛敵法師,特別是斯溫,清敵法師的幻想只需要兩刀。

只要陣容合理,比如在敵法師面前不要選一些高智力成長的英雄,敵法師在沒裝備的情況下不會隨便亂沖,根本不足為懼。

並不需要對付敵法師啊,敵法師這種英雄屬於必須打裝備碾壓才能玩的。

如果節奏不好,被對面推的塔多了,敵法師刷了半個小時也沒啥用。

敵法師強勢期是40分鍾。

我個人感覺敵法是比較惡心的英雄,玩好了惡心對手,玩壞了惡心隊友。

針 對問題,回答怎麼針對惡心對手的敵法。

敵法前期很脆,但逃生能力強。首選帶沉默和控制的英雄,比如天怒或lion,爭取前期線上把他壓到死。

敵法中期主要是帶線起裝備,團戰後切收人頭,這就是限制敵法的難點。但也是有應對辦法的,一開霧抓敵法,二團戰必須贏且快,三醬油出保命裝。

敵法後期就是一個惡心+恐怖的狀態,要不就是b上去一個大暈,幻影斧刷刷沒藍,一個大招秒人,要不就是帶線帶線帶線,你們團戰隨便打我就拆你家的節奏,人回來少了我秒,人回來多了我跑,唉唉,你還抓不到我,氣不氣!!但好在後期敵法有血薄的缺點,只有抓住這個特點,控住秒之才能針對,但得考慮到敵法林肯,藍杖,幻影斧+開盾的情況,最好大哥出個否決和血棘,醬油出個羊刀。

敵法能看出一個玩家的後期能力是否過關,打錢帶線切入的時機都要恰到好處,好壞的效果涇渭分明,所以最好的針對方法就是匹配到一個菜雞敵法。

我認為針對敵法的英雄很多,像血魔,軍團,前期線上都能壓著敵法打,但是我最要推薦打敵法的是地卜師,不管前中後期都把敵法按在地上摩擦,敵法一般在十五分鍾左右會有狂戰,開始進入farm節奏,也就是單帶,但是發育一般的地卜師這個時候應該帶跳刀假腿,並且十級以上,也就是擁有三隻地卜師,抓敵法的時候,先用副的小狗忽悠,然後主狗跳刀近身,這樣就會三隻狗瞬間出現,配合一技能,敵法是不能b走的,殺敵法很輕松,只要在敵法做出分身同時做出羊刀,也吊打敵法,後期如果敵法還要單帶,完全可以主狗打架,副狗牽制。

作為一個把敵法師當做信仰的玩家,從dota1時代就開始玩敵法師,中間也被各種套路,被各種吊打,盡管仍然保持對敵法師的熱愛,但已經不會再瞎選了,也就是知道了敵法師的優劣勢。

我們首先看看什麼情況下我們會選擇敵法師?

敵法師,人如其名,法師剋星,其技能組合完全就是針對法師的。一技能削藍,二技能沖臉,三技能吃傷害當控制,大招收割,可以說他的全套技能就是為法師而生的,而二技能閃爍則是敵法成為帶球榮耀的核心技能,配合一手天賦,3.5秒的閃爍和1600碼的距離,確實讓敵法師帶線能力極強,三技能法術反制,可以關鍵時刻擋控制,滿級0.9s的真空期真是讓人慾哭無淚,剛剛結束的minor決賽第二場,紅星隊就是一手無解肥中肥敵法師打得ehome三核潰不成軍。

總結來看,敵法師強在逃生,團戰切入,收割法師。短板也很明顯,就是前期太弱了,後期solo能力不強。那應該怎樣對付敵法師呢?

我們從英雄克制、打法克制兩方面來聊聊。

一、英雄克制

1.醬油中的剋星:毒狗、天怒

敵法師前期輸出主要靠法球,遇見脆皮法師,敵法往往是B上來,開盾,A臉上,而前期盾等級低的時候,毒狗一個關,兩個敵法幻象追著A,很容易就把敵法的藍給打沒了,敵法自己沒藍就很崩潰。

天怒則是高爆發的代表,一手沉默讓敵法欲哭無淚,配合大招的高傷害,線上可以讓敵法痛不欲生。

2.法師中的互克:藍貓

敵法師雖然是法師剋星,也有法師面對敵法比較有效,最為典型的就是藍貓。一個裝備落後的藍貓確實拿敵法沒辦法,主要就是打不死,而一個裝備領先的藍貓將擁有全dota最強的追擊能力,可以無限壓制敵法的發育,並且完成單殺。

3.後期的剋制:TB、地卜師

TB最克制敵法的一點與毒狗類似,就是倒影技能的存在,可以將敵法師切入的能力降到最低,敵法師往往不缺回血,但回藍會是很大障礙,這也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推進型核心代表,有變身就可以推,這時候敵法往往還非常乏力,很容易被TB拉開經濟差距,完成碾壓。

地卜師克制敵法主要是兩點:前期地卜師線野雙收,高等級的忽悠和網可以讓敵法師跑不了,另一方面就是地卜師的經濟往往會領先一個大件,極易形成等級和裝備碾壓,但操作難度確實較大。

二、打法克制

敵法師是需要針對的,敵法師往往有醬油硬保,只要在20分鍾前狂戰出山,就會給隊友極大信心,那怎樣針對這樣的敵法了,主要要抓兩個時間點:

1.狂戰出爐前

敵法第一大件毫無懸念是狂戰,而一件4000多的裝備會讓敵法犧牲前期的戰鬥力,因此在打法上一定要選擇線上兇狠的,形成壓制,讓敵法師的狂戰斧越晚出來越好,這樣的線上我會選擇類似哈斯卡這樣耗血非常強力的英雄,或者兩人都帶控制的雙人路,例如萊恩(毒狗)斧王,這個線上可以將敵法師打抑鬱,然後斧王還可以刷野區,跳刀出爐就可以帶醬油盯著敵法了。

2.狂戰出爐後的五分鍾

這五分鍾是敵法師刷錢的黃金期,沒有必贏的把握,敵法一般不會來的,這是可以選擇打肉山逼團,或者開霧抓人後准備上高,逼迫敵法師浪費時間。

3.蹲帶線

敵法強就強在帶線能力,而且可以迅速線野雙收,每個敵法玩家都會選擇帶完一波就走,這時候提前預判敵法帶線位置,配合隊友抓人非常關鍵,敵法死一次,勝率高一成。

三、關於陣容克制

其實敵法師完全可以當一個常規核心來玩,有人說他最怕的陣容就是前期推進陣容,20分鍾解決戰斗,但敵法對於推進陣容也有一定克制,熬過20分鍾的敵法師是推進陣容無法處理的,並且極容易被帶線牽制,無法形成有效推進,到敵法成型,就算推進陣容經濟領先,也無法對敵法構成太大威脅。

總的而言,敵法師還是很脆弱的,所謂三萬敵法一秒躺,被大家各種解讀,我的敵法再也玩不了了。。。

射人先射馬,擒賊嫌棄王。想針對一個英雄,就要知道他強在哪裡,滅他的威風,拿他的人頭,殺人誅心。

敵法師的強勢根源就在於機動性,有了閃爍的存在,讓敵法師可以快速穿梭在地圖之中,刷的快,不好抓,能逼線,能推塔。加上身板好,後期能力強,一旦讓他早早出到狂戰斧進入他的節奏,場面就很難控制了。即便你殺崩他的隊友,只要這個敵法很肥,就會把線持續地帶到你們這一邊,讓你們難以推進,而他則線野雙收繼續擴大經濟優勢,直到你們連正面也無法打贏對面,自然會被翻盤。

那麼針對敵法,就要從克制他的優勢來處理。顯而易見,面對敵法師這樣一個有閃爍的男人,一手甚至多手強控能讓他痛不欲生。敵法在有一定裝備之前的身板還是相當脆弱的,像小Y或者LION這樣的強力先手控,或者各種沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。當然在對方出到分身之後沉默就對敵法沒有什麼作用了,因此還是硬控更加穩定一些,在能殺敵法的時候盡量多殺,不要讓他爽快地進入自己的節奏,這就是選人的時候就要考慮好的要點。如果拿出一個控制稀缺的陣容,敵法想來就來想走就走,這也基本沒法打了。

陣容選好之後,在對線期也不能讓敵法太舒服,只要是正常打的敵法第一個大件都是狂戰斧,一般來說順利的話狂戰斧都能在15-18分鍾之間掏出來,很順的話12-14分鍾也可以,你要做的就是盡量壓制敵法,多遊走,醬油少露線,讓對方有所警惕,同時封掉對方的野區不讓敵法拉野控線,盡量把狂戰斧拖到20分鍾以後甚至是25分鍾以後。沒有狂戰的敵法就沒有刷錢的節奏,節奏起的太晚,這敵法也很慌的。之後就是隨時注意兵線,不要給敵法換塔的機會,如果要推進,最好是三路兵線都在對面,或者抓死對方敵法師之後再推,不要打出跟對方換了塔,還被敵法TP回來收割的最糟情形。如今這個版本,翻盤就是幾波團戰的事兒,尤其是敵法這種英雄,翻盤更是容易,所以必須全程壓著打,不給一點機會,他才舞不起什麼風浪。

至於如何對付神裝敵法,可以說並沒什麼特別有效的辦法,只能是做到本分,醬油出綠杖避免被敵法跳過來直接切死,團隊多做羊刀增強控制,後期英雄如果沒法跟敵法對剛那也沒啥辦法。後期能打過敵法的英雄還是很多的,但是機動性比敵法強的幾乎是沒有,所以如果你們的主C正面也打不過敵法,那就基本上是完戲了。最好打敵法的後期還是猴子、斯溫這樣的剛正面英雄和幻刺、聖堂這樣的超高爆發英雄。要麼我讓你不敢跟我剛我切你後排,要麼我讓你跳過來兩秒就活不了,總之是別讓他打成收割局面,更不要讓他一個完美大整死一群人,當著敵法的面就不要選高藍量英雄了,那都是核彈。

總而言之,敵法的優勢就是機動性,打經濟碾壓和帶線榮耀是他的常用伎倆,只要能遏制住他的打錢節奏,同時避免讓他趁亂帶線推塔,一個經濟並不領先太多的敵法,只要你們不犯傻,並不會起到什麼舉足輕重的作用。這也就是為什麼在大多數劣勢局中敵法絕不會選擇參團,只會不斷地帶線,因為在他神裝出山之前,他在團戰中的作用遠遠比不上其他核心。他會揚長避短,你們自然也會,誰做的更細致更完善,誰就能抓住比賽的節奏。

順帶一提,選一手毒狗出來跟敵法對線,你看看會不會把他打哭。

針對敵法師,有一下幾種方法

1.最好的方法,選擇團隊推進的陣容,比如女妖,打屁股,屍王等,強力打團英雄,報團推進,前期敵法師很弱的,相當於4v5,直接20分鍾上高地

這種打發對於推進節奏要求比較高,還有就是最好有一個可以傳送的英雄來守塔,防止敵法師也帶線推塔牽制

2,選擇點空比較強的英雄去抓敵法比如:血魔,軍團,末日,盯著敵法抓,多殺他幾次就很難起來了

作為一個打了5年DOTA2的玩家,目前還只是個萬古選手,談一點自己的見解吧。

敵法師這個英雄作為刀塔里很多人喜歡玩的英雄,我認為他的魅力主要在於能刷,神裝救世的快感可不是所有英雄都能體驗到的,所以他的特點就是一個字"刷"。

因此,針對他可以從兩個方面入手:

第一、前期線上針對

簡單粗暴,選一些線上消耗比較強的英雄去針對他,壓制他前期的補刀節奏,盡量讓他晚一點做出狂戰甚至打不出狂戰。

第二、加快推進節奏

敵法師在沒有BKB,分身這種道具之前,僅僅靠一把狂戰是沒有任何打團能力的,所以加快推進節奏,敵法師團戰只能OB。

以上就是自己的一點點建議,也希望大神指正和補充。

⑶ DOTA小魚人的一些技巧求漁人高手教

小魚人根據技能加點不同。打法和出裝也不同。第一種。主2技能輔助3技能。1技能1點。出裝是假腿戰鼓夜叉對劍。這樣加點不是混線流。小魚人的敏捷成長1.6.所以基礎攻擊肯定低。所以這樣加點6了之後就可以跟隊友去GANK。1技能是消除自身不利的BUFF。出瘋臉也是可以的。不過這樣自己就會顯得很脆。第二種。主2技能。輔1技能。3技能1點。出裝假腿天鷹戒。先鋒或者窮鬼。然後雙刀。第二種技能點法是可以打全期的。小魚2技能傷害280.1技能300.前期2個技能的傷害和火女的12技能差不多。所以如果沒人中。你可以選擇中。出魔瓶主GANK。後期出雙刀轉物理DPS。但這很需要意識。用1技能傷害別人的同時。也能除掉自身的暈眩等BUFF是最好的。小魚的技能還是主2技能最好。傷害的提升明顯。而且20/16/12/8的CD提升更明顯。這用來追人是很不錯的選擇。1技能雖然傷害最高。並且10/9/8/7的技能CD會很好。但小魚前期1技能過高會讓自己血量掉的非常快。300傷敵。自傷150.雖然小魚2.0的力量成長。但前期沒有隊友保護GANK。還是扛不住的。 至於技巧的話。跳人注意一點。你面朝方向和別人的移動方向成90度。不能跳。因為跳不中。比如你從河道里出來。准備跳中路的。然後他往自己塔方向走。這樣的時候要讓對方措手不及。要突然出現並且馬上跳。但反應快點的人還是可以躲掉的。總結起來。自己面朝的方向。與敵人要走的方向的夾角要是大於45度。很難跳中的。還有就是單殺一些有BUFF技能的英雄。不要先C再跳。一般覺得先C然後跳。傷害一起出來能讓對手血量掉的快。12技能傷害高。但有些還是秒不掉的。所以你先跳中人。他如果逃跑。一般會在枷鎖快沒的時候回頭給你暈的技能。在他准備轉身的時候C。消除暈眩或者減速的BUFF。然後開大追。等下一個跳。跳中後他不準備跑的話。直接C。這樣單殺藍胖ES牛頭。斯文。都是可以的。跳枷鎖3.5秒。大招持續5.5秒。所以在枷鎖結束的時候開大。黏住人A。大招結束的時候下一個跳就有了。這樣殺別人單的後期還是很不錯的。團的時候要注意別人技能的CD情況。C要靠意識在別人技能出之前放。小魚人還是比較脆的。所以團的時候不能被一直控住。要切後排的話一定要等自身有大招。沒大招很容易被秒。後排控制秒掉。自己敏捷起來了。就可以不用怕跟對面後期抗了。

⑷ 求dota小魚人最新完美攻略

小魚人攻略心得

燃頌慧小魚人本身的技能在這里不再贅述,大家如果不了解,就到專題站上隨便翻翻,只要是小魚人的攻略,大多有介紹其初始屬性以及成長的,下面簡單給大家分析下小魚人的優點和缺點:

先說缺點:

1、成長差,不僅僅是敏捷或者力量,是指三圍,三種屬性成長都差,差到讓人不得不考慮撐血撐攻速撐智力的地步。

2、輸出不穩定,無可否認,三技能轉屬性是神技,但是這要求小魚人要走上去A,作為一個近戰敏捷,這個難度較大。

3、單殺能力有所不足,在對面某個英雄等級和裝備相近、血量保持在四分之三以上的時候,小魚人作為一個單獨的ganker,很難將其單殺。

說完缺點,來說優點:

1、四個技能都是很NB的技能,1技能和大招逃跑殺人都很實用,2技能可以作為小范圍AOE帶線刷錢,可以移除負面魔法效果(重點在於移除撒粉),三技能則是輸出的核心技能,尤其是降低對方屬性,灰常重要。

2、四技能,即大招,保證了小魚人的存活能力和輸出能力,也使得小魚人擁有天然肉盾的能力,比如,半血的時候開啟大招,在5s內可以回血2%/3%/4%*5,以11級為例,不計算自身回血速度,開個大招可以回15%的血量,如果假定此時小魚人生命值為1000,則小魚人可以回復150的血量。

3、走優勢路,隊友選個輔助英雄保小魚人,這樣的小魚人有極強的線上能力,也可以為其後期虎起打下基礎。

綜合了以上的缺點和優點,簡單談談小魚人實戰中應該怎樣用。

首先明確一點,小魚人最克的英雄:是力量型英雄。有些人常常「痛心疾首」的說小魚人輸出如何如何差,那是因為你不懂怎樣用小魚人,說句俗語,就是「好鋼沒用到刀刃上」。小魚人由於其三技能的存在,可以說是力量型英雄的天敵。力量型英雄的普遍特點是:力量成長高,智力成長低。小魚人則可以憑借每次攻擊轉去的兩點力量屬性(也可理解為附加38點傷害),和一點智力(這可以導致力量型英雄某個關鍵性櫻培的技能,比如流浪的暈,使其藍不夠140點,而導致無法使用技能)。所以說小魚人打到力量型英雄身上才是最痛的。

第二點:線上,小魚人線上最喜歡搭配的英雄是CM,沒有之一,其次有lion,lich,vs等遠程有AOE暈技或減速技的英雄。搭配CM的原因是CM有一個控制一個減速,減速一級就有5S范圍減速,而且還有冰凍控制,這使得小魚人有線上持續輸出的可能。而且CM的光環對於小魚人幫助極大。其次的lion和lich基本同理,lion也是由於其兩個優秀的先手控制技能,lich則是同理的減速。

談到線上不得不談談小魚人的殺人手法,我個人喜歡的升點方式是3122242黃點黃點黃點黃點4,這種升點方式我不要求你跟我一樣,你跟我不一樣我也不想和你討論,每個人都有自己的看法,我不強求你,你也別來這里罵我。我的這種升點方式唯一的差別在於前兩個級的升點順序,如果路人,那麼一級學一技能,如果開黑,建議一級學三技能,配合一暈一減速,可以比較容易拿到一血。回到線上,小魚人不建議單中,不建議單劣勢路,不建議雙劣勢路,不建議雙中,不建議單優勢路,好吧,我說這么多隻是為了強調,小魚人只適合雙優勢路輔助保。如果保你的是我剛才說的cm,lion,lich等英雄,小魚人可以適當拉野,給法師高等級,這樣法師憑借高等級穩定魔法傷害加上遠程普攻,配合拉好野從野區走出的小魚人,通過減速技能,使得小魚人的一技能有留住對方的可能,然後配合小魚人的二技能以及普攻,可以比較容易擊殺對方。

第三點:對線期過後,10min-20min,這個時間段建議小魚人依然留在優勢路farm(因為小魚人非常依賴高等級和優勢裝備),讓己方保護自己的輔助適當離開遊走,這個時間,由於小魚人通過前十分鍾皮答的補刀和擊殺,等級裝備都有較大優勢,在整體場面均勢的情況下,對方任何的英雄基本沒有能力和你對線互耗打錢。我個人建議在這段時間小魚人繼續留在線上打錢,打出如下裝備:假腿(可敏捷可力量),聖殿,窮鬼盾,空明杖(在己方沒有cm的情況下,將來為合成紫苑做准備),兩個或者一個系帶。

第四點:中後期,我個人的小魚人喜歡出紫苑,因為我覺得這英雄藍就沒有夠用的時候,如果你認為小魚人不缺藍,抱歉我不和你討論這個問題,而且我覺得大哥你來看我這篇文章就是浪費時間。所以我一般在25分鍾的時候是假腿,系帶,窮鬼,紫苑,聖殿,TP的裝備,有時也把系帶換成大魔棒。有冰女的時候可以不出紫苑,一般來說會選擇散失。而且我個人習慣是在紫苑之後出散失(也就是說散失必出,但不建議做為第一大件裸奔)。有了基本裝備,在gank的時候結合我說過的對線期的殺人方法,配合隊友gank,保證較高的gank成功率毫無問題。至於團戰,小魚人完全不聳,走進去,只要不被一堆技能連死,不被沉默住,吸收傷害之後直接開大,視隊友控制技能多少而定,選擇輸出或者撤離戰場,如果對面帶粉,那麼選擇直接撤離,如果對面在你隱身後撒粉,開啟二技能,如果對面在你開過二技能後撒粉,就用一技能跳出團戰中心地帶。走出團戰中心地帶後,應該有5s左右的喘息時間,同時回復生命,然後再度切入,這個時候才是你發揮DPS的時候

同時,小魚人的輸出和別的英雄輸出還有所不同,首先,小魚人和巨魔略有類似,就是越打越快,但是怎樣走上去A是一個問題,一般來說,一技能和大招兩者取一,一個用來保證走上去,一個用來保證走回來,我個人傾向於直接走上去~~另外,小魚人在隱身的時候,有移動速度的加成,在假腿之後,基本可以加成到500左右(約等於滿移動速度),滿移動速度的好處就是攻擊抬手什麼的對於輸出的影響可以降到最低,所以,在己方控制全部打出的情況下,建議同時開啟大招以打出最大輸出。另外關於一技能,我一直堅持認為這個技能只能近身用,至於究竟有多近,說白了,我認為小魚人普攻能A到的程度,也就是100-200范圍左右吧。所以不要奢望一技能做為先手,它最多是一個錦上添花的技能。如果你能用一技能當先手,那你很虎,你來看我這篇文章還是浪費時間。

大致就是這么多,最後隨便談幾點:

1、我最開始第一眼看到小魚人,以為瘋狂是小魚人的絕配,後來覺得不好,因為優秀的dota玩家對付小魚人不會不帶粉,這樣小魚人的生存能力很難講,瘋狂並不能保證其持續輸出,流浪和白牛是少數的瘋狂的標配英雄,但是都有顯著的暈技以及天然的輸出能力(流浪的大,白牛兩個的被動加攻擊力的技能),所以小魚人瘋狂路線慎用。而且這2050的錢對於小魚人比較尷尬,小魚人很難選擇在哪段時間farm出這些錢並花掉,而且小魚人不是像sven,saber那樣除了瘋狂立竿見影的英雄。

2、關於肉裝,我已經說過,小魚人團戰是肉,可以吸收技能,但是我並不出先鋒盾這種肉裝,我一般是採取力量假腿+11級前的四個黃點,也就是18點力量,摺合HP342點,比先鋒盾略多,加上窮鬼盾,勉強可以抵得上先鋒盾的效果,當然抗兵效果則大大不如,團戰倒是還可以。所以我嫉妒厭惡鄙視出先鋒盾的小魚人,如果你覺得小魚人脆,那抱歉,你還是不要用這種英雄,所有的法師都是脆的,你不能因為他們都脆就每個人都出護腕先鋒盾bkb吧?脆有脆的活法,比如lion團戰躲在後面兩插兩羊,就是亮點了。我前文交代過小魚人的切入切出,這是小魚人的精髓所在。

3、關於紫苑,小魚人的技能太依賴藍,所以墊智力不可避免,同時,由於E不算穩定留人技,比如有B的英雄,所以配合紫苑大招才能達到約等於3.5S羊刀的效果。再同時,紫苑撐攻速,比較適合小魚人。而且合成平滑,可以做為小魚人的第一件裝備。如果優勢路發育順利,20分鍾出頭是可以有假腿聖殿窮鬼紫苑的。

4、關於聖殿,加甲加攻擊力,基本可以滿足小魚人6級前的藍,而且可以保持線上強勢,後期則看情況選擇是否繼續合成祭品,如果出了散失,可以考慮祭品,但是由於小魚人有IMBA的大招回血,所以不一定要特定強調吸血的效果。

5、關於神裝流,抱歉我用小魚人沒出過神裝,最神裝的也就是30分鍾多假腿紫苑散失,要麼就是悲劇到25分鍾連兩根空明杖都沒有。有人說什麼冰眼蝴蝶這種裝備完全不在我的考慮范圍之內。說的狗屁一點,這裝備給誰誰不虎?你要是一定要說某件6000塊以上的裝備是小魚人的標配,我無話可說。在我看來,如果給小魚人一件標配,那隻能是紫苑。

6、能耐心看到這里的朋友已經不多,我對你們的支持表示感謝,最後說一句,英雄是死的,人是活的,出裝要靈活,沒有定論,有的時候團隊的確需要你做肉,那出個先鋒盾也沒啥丟人的,有時對方有術士,先搞個散失也無可厚非,大不了調智力假腿而已。總之不要認准一個理,鑽進死胡同。豐富而多變才是dota的真正魅力。

⑸ dota2小魚人有什麼使用,對線技巧嗎

對線技巧很簡單 打遠程 出個窮鬼頓 你喜歡刷錢 就主1 副2 2級學三技能 線上近戰就很簡單了圓盾是必備的 他要補紅血兵的時候上去a 偷屬性 小魚人1打1近戰 除了個別 比如 剛被 機器人之外 基本都是完爆。法師就是看機會 法師控制用掉的空檔 就是殺人最好的機會 單殺還是主e 有控制配合 就無所謂

⑹ dota 小魚人教學

在小魚剛出來那個時候我就認為它是全方面比較不錯的英雄。
它的大是最關鍵的野外生存之一。

很多玩喜愛小魚的玩家都認為,小魚主要路線還是要撐血站前線A人。 這一點我也沒有任何否認。
但是! 我認為, 小魚怎麼撐血如果陣形對你本來就不利的情況在加上對手很關注你。前期升六後就給你買眼買石頭的話,你在怎麼撐那也是無計之談。

我來講講我對小魚的見解。
小魚有大的情況下是不需要回家的, 這點大家我想應該都知道吧。
還有, 小魚沒魔抱三個技能都能放出來的情況下, 是不敢上前線的。(至少都是看自己有魔開大走人的情況下,你才不顧慮那麼的上的。我說對把?)

所以我個人一直都認為, 恢復魔法才是小魚前期的最大關鍵。
六級的小魚到處可以支援救贖反殺。 但是沒魔了就只能傻看隊友在被殺, 或是自己湊上去被殺。

永遠都不要把小魚當什麼後期打, 它不是後期,它前期能支援有資本偷人。中期裝備稍微帶點譜隨便什麼裝備都一樣爆發。 它能殺死人的最大關鍵是 第三技能和第一技能, 它能把2B氣瘋的極限逃脫是因為他有第二和大招。
它團隊作用在於它可以幫助團隊迅速讓法師回家睡覺。 它的秒法潛質非常強,這一點是很多人都沒去好好想的一個問題。

說說我的出裝路線哈。
如果沒什麼特殊情況下。 我永遠都是紫苑十幾分鍾出。裸平鞋直接出。
6.73開始,紫苑的價格改少了很多,你們都知道的吧。
15分鍾把紫苑一出, 到處殺,
殺人操作為: e住,紫苑,C起,開大A。 這個鍵盤加滑鼠的操作流程,兩秒都不到,可對手如果是一個貧血娃的話,那就是必死無疑。 多的不想解釋。 玩多了你就知道這其中的意義了。

有紫苑的小魚,拼血的DF 一般都喊:「爹,別這樣好嗎?」
有紫苑的小魚,貧血的螞蟻永遠都不知道自己還有一個大, 但是都沒有來得及放。
有紫苑的小魚,團的時候!發現對方的法師壓力大了。 技能少了。

可有紫苑的小魚在沒手速的玩家眼裡是 二逼 之談。

不犀利的小魚身上的套路永遠都是 一個先鋒,一把對劍,一個瘋狂,假鞋
不否認我就是這么過來的, 可現在的我,寧願少點血,接近後期時做一身這樣二逼的裝:
先鋒 紫苑,強襲,黑黃,假鞋。

小魚打錢強,生存強, 就是貧血,缺魔。 貧血不要緊的兄弟, 走位犀利點配合大第二技,你很的血很快又會滿的。

DOTA就是技能要用到恰到好處,玩什麼都能讓人打開眼界啦。

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