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dota技能太多了如何鎖定技能

發布時間: 2023-08-09 15:25:46

1. 為什麼DOTA的技能快捷鍵很分散,不像LOL那樣固定qwe

dota里的技能大部分是技能英文縮寫,取一個關鍵字母或者首字母作為技能快捷鍵!LOL是為了方便手殘上手才設立的!
dota沿用了war3技能的命名規則和快捷鍵規則!
dota說白了就是《魔獸爭霸》里的一張rpg地圖!所有東西都以war3為藍本,包括技能設置。那麼dota中的技能快捷鍵如何確定?

1、dota的地圖製作者冰蛙不懂中文;

2、劍刃風暴、無間煉獄、致死打擊、恩賜解脫這些屌炸天的名字,與漢語文化的博大精深和 游戲 地圖漢化者辛苦勞動密不可分的。

3、dota的快捷鍵僅僅是技能英文的縮寫。舉幾個例子你就明白了。dota里的劍聖是war3里的劍聖模型,1技能疾風步 Wind Walk 隱身 - W,這個技能在dota中被移植到了賞金獵人和骨弓身上,還是w快捷鍵。

宙斯的1技能閃電鏈 Chain Lightning 連鎖閃電,快捷鍵c;

巫妖的2技能霜凍護甲 Frost Armor 冰甲 - F ;

先知的2技能自然之力 Force of Nature 招樹人 - F;

tb的變身惡魔蛻變 Metamorphosis 變身 -T ;

劇毒的毒蛇守衛 Serpend Ward 蛇棒 - W

所有帶b的技能,女王、敵法,blink等等。

當然,這是技能能夠方便在左手操作的,設計師還有彩蛋和更人性化的設計。 比如巫妖的novel,frost nova霜凍新星,快捷鍵是n,但是但dota里設計為v(這里求大神普及是哪個英文的縮寫),n被移植到冰女的身上。

dota里的技能設計,後面許多都是為了方便,已經簡化。

lol採用的是新手化、平民化的技能快捷鍵規則!
lol的qwe方便記憶,方便上手,也更容易形成肌肉記憶! 就和war3選手的shift編隊一樣成為手部記憶 。

打個比方,你讓一個新手用卡爾,光技能切換就把人記暈了,再讓他記住每個技能快捷鍵都他更暈了。

dota2和lol的qwe設計是為了讓玩家更容易上手,美其名曰把更多的精力用在 游戲 對抗上,而不是技能的記憶。

(這里筆者持不同態度!記憶技能快捷鍵就好比熟悉自己的武器,熟悉的人總要比不懂槍械的人厲害)。

因為最開始war3時代就沒有內置改建,所以很多老玩家都習慣了那些鍵位,後來有了外掛改建工具,大部分人用改建工具也只是改物品欄的快捷鍵而已。現在被稱為經典鍵位設置,被沿用至今。

另外一點是復數技能英雄,最典型的是影魔,qwe就把技能占完了,其他被動就沒有快捷鍵能放了。另外一種是切換狀態的,召喚師卡爾,通過qwe組合不同技能,再通過其他快捷鍵進行使用,所需技能鍵位必須更多。

dota2就提供了QWER固定設計和復古dota1設計 可以在設置菜單中自選實際情況是對於某些英雄QWER還真不一定是最合理的方式 比如卡爾切技能的時候 首先四個鍵不夠用 其次排一起反而容易誤操作 再例如高等級地卜師切分身要輸出如果是QWER鍵位 那麼操作需要【tab鍵+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)】 通常小指是不用的 所以一般是無名指按tab 中指對應w 但是我們都有體驗 在中指和無名指之間快速切換是最難的 反而不如將忽悠設置在c或者d或者v這種食指可以快速到達的位置說白了 一是當年冰蛙用war3引擎做dota有些操作要跟war3快捷鍵對應 比如著名的DK的死亡纏繞C 多少war3亡靈選手靠一發c遠程聚集對面核心英雄奶活自己無數單位 DK沒倒下 怎麼能說亡靈輸了呢 好吧亂入了二是dota本身部分英雄技能的復雜性 qwer四個鍵並不是綜合各種因素之後的最優解其實關於手指的操作程度 每個人都不一樣 完全可以根據自己的實際情況設置鍵位 很多人其實也是這么做的 例如我跳刀、推推永遠放在空格鍵因為認為連擊最感覺 而梅肯、笛子、BKB、紛爭面紗之類永遠放在d鍵上 因為能最快開出來以上是個人意見 求輕噴

可以改鍵的,親

分散主要是沿用過去DOTA1的習慣,採用技能名英文翻譯的首字母。根據個人喜好你也能通過改鍵設置改成你想要的。進入主界面後,你會看到左上角有個螺母狀的設置圖標,點進去後選擇熱鍵,然後就會出現改鍵界面了,分為技能改鍵和物品欄改鍵。在相應位置輸入你喜歡的快捷鍵就OK啦。

首先呢DOTA1的技能基本都是根據名字的首個字母定的(大概是這樣,具體的沒有詳細了解過)所以導致技能快捷鍵分散,DOTA2為了照顧老玩家所以還是有一個傳統鍵位可以選擇,但是也有QWER,也有自定義鍵位,已經非常的友好了。

在Google play下載了無盡之路。谷歌套件都安裝完了,手機未root,經常玩著玩著就閃退,也不知道是 游戲 的問題還是Googleplay的問題,請問怎麼解決?

dota2借鑒了

DOTA這款 游戲 繼承自《魔獸爭霸3》,它只是一張基於魔獸3的地圖,所以具備了魔獸的一些相關屬性。
魔獸爭霸3和DOTA的快捷鍵
魔獸爭霸3的快捷鍵使用非常多,而且各種族群及技能快捷鍵都不同,像人族、獸族、暗夜精靈、不死族都有相應的技能和快捷鍵。如此之多的人物及技能只用幾個快捷鍵是無法解決的,而DOTA繼承了魔獸的屬性,它的快捷鍵也是跟隨英雄的種類及技能描述等相應變動的。

拿「撼地神牛」來說明,它的一技能「溝壑」的英文為 Fissure ,對應的快捷鍵為F;技能「強化圖騰」的英文為Enchant Totem ,對應的快捷鍵為E。

雖然DOTA的快捷鍵不固定,但是它們大多數都比較好按,另外對戰平台可以自己修改鍵位,所以並不會有什麼不好的影響,反而我覺得非常的便利。

另外不得不提的是「卡爾」這個英雄的技能實在是太多了,固定鍵位的話可能會影響發揮!
LOL
LOL相對於DOTA就是一款獨立自主的MOBA 游戲 了,所以程序設計者大可以把所有的技能的鍵位全部放在QWER這四個鍵上,個人感覺也挺不錯的。對於輕度玩家來說,這樣更容易上手一些。

說實話,這么大概有七八年沒玩DOTA了,但是DOTA大部分英雄的JN的藍耗和快捷鍵都記得,改鍵也是,形成肌肉記憶了

2. DOTA無限技能的指令是什麼

你好,無限技能:-wtf
全陣營模式:-ap
無英雄限制:-noherolimit
如果要同時有,就先輸入-wtf,然後輸入-ap
如果滿意別忘記採納哦,謝謝~

3. DOTA無限技能怎麼弄

進入游戲後 輸入 -wtf 意思是 what the fuck

然後 你在 輸入 -test 就可以 進行 其他 娛樂 。

再輸入 -sc -st 超級兵 超級 塔 ,這樣更有意思。

4. dota卡爾改鍵問題

跟你分享一下我在11上玩卡爾的改鍵方案,我覺得挺好用的:
1、對於卡爾,切出隱身技能的速度,是評判玩卡爾玩得好不好的依據之一,所以,能快速切出隱身是很重要的,所以在改鍵的擴展改鍵中設置成:Q=QQQ(由於我切技能時習慣從左往右按QWE這幾個鍵,所以設成Q=QQQ,如果你沒有這壞習慣,且很少用到隱身,那麼你也可以換成其它的元素(W=WWW/E=EEE),不過需要注意的是,只能改一種元素鍵,且在切技能時必須先按改的那一組元素。),V=RV(當然其它的技能也可依此方法改,如:X=RX、G=RG,需要說明的是,這樣改鍵後,每使用一次技能就得用一次大招,不便三連,所以最好只改那些單獨使用的技能。不過還好,我們可以用方法2來彌補這缺點),那麼,當你遇到了緊急情況時,需馬上切出隱身,此時,只需要按QWV就行了,僅3個鍵,而且沒有重復鍵,很順手的,切換速度會提升不少,其它技能技能也是如此。
2、卡爾的技能鍵太多,而且還很散,連Y都用上了,如果你不喜歡滿鍵盤地找技能鍵,這里也有辦法:在11的改鍵中,有個根據技能在技能格子里的位置的方式改鍵的功能,由於卡爾只能切出兩個技能,且兩個技能只會保留在技能欄的倒數第二行中間兩格,那麼,我們就可以把這兩個位置的技能鍵改為D和F(我是這么改的,僅供參考,關於技能鍵的重復佔用問題解決方法,稍後討論),這樣切出技能後,稍注意切出的技能的位置(一個合格的卡爾,應該具備的能力:知道存在的兩個技能切出的先後順序並知道如何將一個技能切到相應位置),使用技能時,只需按DF兩個技能鍵就行。這里,我們再來討論一下以上改鍵所造成技能鍵重復佔用的問題,由於我用到了D和F鍵,所以在使用隕石和火人這兩個技能時應注意:火人和隕石同時存在時,原始技能鍵和位置技能鍵要相同不能交叉(當然也很少有機會出現這情況),不然使用隕石就會放出火人;下面我們再以隕石來說明一下只有一個技能鍵重復佔用時連招的操方法:當隕石所佔用的技能鍵位為D鍵時,沒什麼沖突,就不多說了。當隕石所佔用的技能鍵位為F鍵時,分兩情況:1、先隕石再接其它技能:F-D(用F放隕石,再接其它技能(D)。);2、先其它技能再接隕石:X(相應技能的原技能鍵)-D/F(通過相應的原始技能鍵使用前一個技能,再用D/F放隕石)。值得注意的是,使用這種改鍵情況下,不能把D和F改為D=RD,F=RF,因為每使用一次技能就得搭上大招,就不能很好的三連,不是嗎?
話說得似乎有些多了,這種改鍵方法,看似復雜,其實很簡單,當你領會到了以後,完全可以信手拈來。

5. dota2如何停止釋放技能不進入冷卻

絕大部分技能都有施法前搖,俗稱「抬手」,在抬手動作完成之前按S鍵「停上」或下達移動攻擊等其他命令就可以停止釋放之前的技能不進入冷卻了。
注意抬手和施法詠唱還有持續施法不是一回事,施法詠唱是部分英雄技能在抬手之後強制增加的一個延遲生效時間,不過除了沙王這個苦逼,其他有詠唱的英雄在詠唱期間停止都不會使技能進入冷卻,比如影魔、虛空大。持續施法則是已經施放的技能之後,即使手動停止也不可能不進入冷卻了,如冰女巫醫謎團大等。
還有部分英雄施前搖法太短,幾乎沒有抬手動作理倫上一旦釋放便停止不了。天怒法師、小小、仙女龍等。
沒有施法前搖的兩個英雄:祈求者(所有技能)和拉比克(僅限偷來的技能)

6. dota無限技能指令

1、單人模式下使用。
2、按回車輸入相應內容再次回車即可啟用秘籍;重復操作一次可以取消該秘籍(資源類除外)。
3、輸入不分大小寫。
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown(CD歸零)
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
SharpAndShiny : 升級
Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]
somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利
魔獸爭霸超級密集:
無限力量:thereisnospoon(魔法無限)
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 無敵
ThereIsNoSpoon 魔力無限
ISeeDeadPeople 顯示地圖
SharpAndShiny 升級
SombodySetUpUsTheBomb 擊敗敵人
在游戲中按下回車,輸入以下密碼後再按下回車即可:
iseedeadpeople 地圖全開
allyourbasearebelongtous 立即獲勝
somebodysetupusthebomb 立即失敗
thereisnospoon 無限魔法
whosyourdaddy 無敵模式
strengthandhonor 在勝利或者失敗了之後繼續玩
warpten 快速建設
keyseroze 增加500金錢
iocainepowder 快速滅亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 獲得食物
thedeabides 安靜下來
itvexesme 拒絕勝利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技樹全開
sharpandshiny 升級
riseandshine 設置早上時間
lightsout 設置晚上時間
daylightsavings (hour) 設置一天的指定時刻
daylightsavings 白晝連續開關
motherland (race) (level) 選關
隱藏英雄密碼:

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隱藏英雄密碼:
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