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dota一個如神多少錢

發布時間: 2023-08-09 18:59:13

① dota基礎商店有四個npc,那野外商店有幾個,神秘商店呢,順便請告訴一下每個npc具體賣什麼東西

野外商店沒有NPC,神秘商店有一個侍僧NPC。

(物品價格可能有微調)
奇跡古樹:凈化葯水50 艾西菲的遠古祭品(吃樹)90 治療葯膏100 詭計之霧100 回城卷軸(tp)135 偵察守衛(假眼)200 崗哨守衛(真眼)200 動物信使(雞)170 顯隱之塵(粉)180 魔瓶600

奎爾瑟蘭密室:加速手套500 回復戒指350 死亡面罩900 速度之靴500 流浪法師斗篷500 藝人面罩325 幽魂權杖(綠杖)1500 閃避護符1800 真視寶石700 魔棒200 科勒的匕首(跳刀)2150

飾品商人:力量手套150 敏捷便鞋150 智力斗篷150 鐵樹枝幹53 巨人力量腰帶450 精靈皮靴450 法師長袍500 貴族圓環185 極限法球2100 食人魔之斧1000 歡欣之刃1000 魔力法杖1000

武器商人:攻擊之爪450 短棍900 闊劍1200 大劍1400 板甲1400 標槍1500 秘銀錘1600 守護指環175 壓制之刃(補刀斧)225 圓盾250 鐵意頭盔950 鎖子甲550

聖物關口:幽靈系帶485 空靈掛件505 護腕525 動力鞋1450 相位鞋1500

遠行鞋(飛鞋)2700 空明杖1675 堅韌球1750 魔杖509 窮鬼盾550 靈魂之戒800 邁達斯之手(點金手)1900

支援法衣:飛行信使(鳥)370 聖殿指環500 回復頭巾603 玄冥盾牌803 影之靈龕(骨灰盒)875 勇氣勛章1075秘法鞋1500 吸血鬼的祭品2050 梅肯斯姆2306卡嘉之洞察(笛子)3628

秘法聖所:彈射法杖(推推棒)2200 eul的神聖法杖(風杖)2800 阿哈利姆神杖(藍杖、A杖)4200 紫怨5025 刷新球5300 Guinsoo的邪惡鐮刀(羊刀)5675 死靈書(小人書)2700/3950/5200 Dagon之神力(紅杖、大根)2805/4105/5405/6705/8005

保護領域:挑戰頭巾2125 先鋒盾2225 刃甲2200 振魂石3300 黑皇杖(bkb)3900 希瓦的守護(冰甲)4700 血精石5050 林肯法球5175 強襲裝甲5550 魅惑遺物:支配頭盔1850 瘋狂面具1900 散華2150 夜叉2150 漩渦(小雷錘)2900 黯滅4400 散夜對劍(雙刀)4300 雷神之錘(大雷錘)5400 斯嘉蒂之眼(冰眼)5900撒旦之邪力6150 散失之刃(凈化刀)3300/4150
遠古兵器:水晶劍(暴擊劍)2150 食屍鬼王的臂章(鬼爪)2600 碎骨錘(暈錘)3100 洛薩之鋒(隱刀)3300 狂戰斧4350 幻影斧(分身斧)4900 輝耀5150 虛靈刀4900 金箍棒5400 大炮5750 蝴蝶6000 聖劍6200

黑市商人:淬毒之珠550 治療指環875 虛無寶石875 能量之球1000 活力之球1100 精氣之球1200 振奮寶石2100 惡魔刀鋒2400 神秘法杖2700 希梅斯特的掠奪(大斧頭)3200 鷹角弓3300 聖者遺物3800

② 求DotA各大神裝價格、效果及所需的材料

【翻盤神器】輝耀:聖者遺物(3800)、輝耀卷軸(1350)
【翻盤神器】聖劍:聖者遺物(3800)、惡魔刀鋒(2400)
【秀操作神器】食屍鬼王的臂章:攻擊之爪(450)、加速手套(500)鐵意頭盔(950)、卷軸(700)
【遠程後期必出自帶眩暈攻擊無miss↓↓克制蝴蝶】金箍棒:標槍X2(3000)、惡魔刀鋒(2400)
水晶劍【合成平滑附暴擊效果後期轉大炮↓】:闊劍(1200)、攻擊之爪(450)、卷軸(500)
【暴擊+80攻擊】暴雪弩炮:水晶劍(2150)、惡魔刀鋒(2400)、卷軸(1200)
【刷錢神器】狂戰斧:闊劍(1200)、大劍(1400)、堅韌球/回復戒指(875)虛無寶石(875)(1750)
【敏捷神器35%閃避30敏捷30攻速30攻擊】蝴蝶:短棍(900)、閃避護符(1800)、鷹角弓(3300)
【近身後期無眩暈可選25%眩暈1.4秒可打斷TP】碎顱錘:標槍(1500)、力量腰帶(450)、卷軸(1000)
【自帶隱身技能/無逃生/偷襲/突進可選】洛薩之鋒:短棍(900)、大劍(1400)、卷軸(1000)
【輔助克制敵方後期/魔法輸出型後期可選】虛靈之刃:鷹角弓(3300)、虛靈權杖(1600)

純手打。 可能有什麼不對的地方,希望滿意。

③ DotA裡面殺死一個對方英雄或被一個對方英雄殺死時錢是怎麼算的最好有公式之類。

1:殺死英雄所得金錢為100+100+(對方英雄等級-1)*10(一般都是這個公式)
2:殺死英雄所得金錢為100+100+對方英雄等級*5(被對方電腦殺死是這個公式)

第一個殺死對方英雄的英雄會給予200額外金錢(FIRST BLOOD)

殺死有特定稱謂的人有額外獎勵

3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)

[玩家的名字]正在大殺特殺(50額外金錢)

4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)

[玩家的名字]已經主宰比賽了(100額外金錢)

5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)

[玩家的名字]已經完成n人斬了(150額外金錢)

6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)

[玩家的名字]已經無人能擋(200額外金錢)

7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)

[玩家的名字]都殺的變態了(250額外金錢)

8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)

[玩家的名字]真的跟妖怪一樣(300額外金錢)

9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)

[玩家的名字]已經接近神了。。。拜託誰殺了他把(350額外金錢)

10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)

[玩家的名字]已經超越神了(400額外金錢)

④ dota里殺一個英雄得多少錢

要看英雄的等級,如果你殺的人他已經超神了 你就會得很多 大概有700.800多,如果是普通的話一般就200多。

⑤ DOTA里,相應的殺人稱號分別要殺幾個人

以下是測試結果:

殺人得金錢與對方等級是成正比的,基礎值200,每升一級是5快錢

具體如下:

對方1級,那殺死他則得到205快,2級210快,3級215快,依次類推......25級325快

得到第一滴血另加200快,雙殺、三殺、瘋狂殺戮沒有多餘的金錢獲得

連續殺人而沒有陣亡會得到額外稱號,但只是稱號而已,也是沒有多餘金錢獲得的

如果連續殺人被終結,對方獲得金錢數既跟你的等級有關,也跟你的稱號有關。同樣也是以200為基礎,每上升一個稱號是50快錢,再加上你等級*5的金錢,就是被終結後對方將獲得的金錢數。

具體如下

分別是連續殺人數,被終結時對方獲得的金錢

3人——大殺特殺 250+己方等級*5

4人——主宰比賽 300+己方等級*5

5人——殺人如麻 350+己方等級*5

6人——無人能擋 400+己方等級*5

7人——變態殺戮 450+己方等級*5

8人——妖怪般的殺戮 500+己方等級*5

9人——如同神一般的殺戮 550+己方等級*5

10人及10人以上——超神 600+己方等級*5

也就是說,如果英雄滿級25級,即便殺到暴走了,被終結後對方也只能獲得600+25*5=725快,不會得到更多了

應下面朋友的要求,又附加測試了一下英雄死亡時的金錢損失數,這個就比較簡單了

死亡損失的金錢和等級成正比,一級是30快

1級死亡掉30,2級死亡掉60,3級90,依次類推......25級死亡掉750快

還有一點就是,死亡損失的金錢和英雄的連續殺人數沒有關系,即便你殺到超神,死亡後損失的錢仍然是你的級別*30,絕對不會多掉錢

⑥ dota超神以後 被敵方殺死損失多少金錢

當然不相同了
因為演算法是不一樣的

一、殺人得金錢與對方等級是成正比的,基礎值200,每升一級是5快錢

具體如下:
對方1級,那殺死他則得到205快,2級210快,3級215快,依次類推......25級325快

得到第一滴血另加200快,雙殺、三殺、瘋狂殺戮沒有多餘的金錢獲得

連續殺人而沒有陣亡會得到額外稱號,但只是稱號而已,也是沒有多餘金錢獲得的

如果連續殺人被終結,對方獲得金錢數既跟你的等級有關,也跟你的稱號有關。同樣也是以200為基礎,每上升一個稱號是50快錢,再加上你等級*5的金錢,就是被終結後對方將獲得的金錢數。

具體如下
分別是連續殺人數,被終結時對方獲得的金錢

3人——大殺特殺 250+己方等級*5
4人——主宰比賽 300+己方等級*5
5人——殺人如麻 350+己方等級*5
6人——無人能擋 400+己方等級*5
7人——變態殺戮 450+己方等級*5
8人——妖怪般的殺戮 500+己方等級*5
9人——如同神一般的殺戮 550+己方等級*5
10人及10人以上——超神 600+己方等級*5

也就是說,如果英雄滿級25級,即便殺到暴走了,被終結後對方也只能獲得600+25*5=725快,不會得到更多了

二、英雄死亡時的金錢損失數,這個就比較簡單了

死亡損失的金錢和等級成正比,一級是30快

1級死亡掉30,2級死亡掉60,3級90,依次類推......25級死亡掉750快

還有一點就是,死亡損失的金錢和英雄的連續殺人數沒有關系,即便你殺到超神,死亡後損失的錢仍然是你的級別*30,絕對不會多掉錢

⑦ 玩DOTA2的朋友送了我一套神話飾品 值錢嗎

先知的純正 邪惡鐮刀在淘寶上賣到66~660不等。。平均都要200~300哦,你朋友真土豪

⑧ DOTA主宰比賽是殺多少次 殺人如麻是多少次

最佳答案
第一滴血:First Blood (+200金錢,所以以上來大家都不要命拉,為這200金子)(轉)
如果你一次不死,那麼(殺得越多別人殺死你越值錢)
殺3人:Killing Spree 大殺特殺
殺4人:Dominating 主宰比賽
殺5人:Mega Kill 殺人如麻
殺6人:Unstoppedable 無人能檔
殺7人:Wicked Sick 殺得變態
殺8人:Monster Kill 真的根妖怪一樣
殺9人:God Like 如同神一般
殺10人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺11人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺12人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺13人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
直到誰結束你超越神的殺戮,還能賺725金子
短時間殺死敵人2個英雄,雙殺,音效:Double Kills
短時間殺死敵人3個英雄,三殺,音效:Double Kills (因為電腦不知道你會不會殺第三個),Triple Kills
短時間殺死敵人4個英雄,四殺 Double Kills Triple Kills ultra kill(瘋狂殺戮)
短時間殺死敵人5個英雄,五殺Double Kills Triple Kills ultra kill rampage(暴走)
一方殺了累積五隻英雄,並在期間內沒有任何英雄被殺:Owning

⑨ DOTA里飛鞋,狂戰斧,蝴蝶,分身斧,相位鞋,貴族頭環,樹枝 個需要什麼,還有要多少錢

飛鞋:速度之靴500(野店或者家裡),遠行鞋合成卷軸2000(家裡可以買到)
狂戰斧:闊劍1200(家裡),大劍1400(家裡),堅韌球(要合成)
---------堅韌球:治療指環875(神秘商店或者野外商店),虛無寶石875(神秘商店)
蝴蝶:鷹角弓3300(神秘商店),短棍900(家裡或者野店),閃避護符1800(家裡或者野店)
分身斧:極限法球2100(家裡或者野店),夜叉(要合成),幻影斧合成卷軸600(家裡)
-------夜叉:歡欣之刃1000(家裡),精靈皮靴450(家裡or野店),夜叉合成卷軸700(家裡)
相位鞋:速度之靴500(野店或者家裡),攻擊之爪*2(一個450,野店或者家裡)
貴族圓環185,家裡可以買到
樹枝53,家裡可以買到

劍聖先加血好 魔法夠放大招和劍刃風暴 就差不多了 血多保證你放完不會死
所以 先出先鋒盾要比先出狂戰斧更穩

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