當前位置:首頁 » 玩dota » dota卡爾原來有多少技能

dota卡爾原來有多少技能

發布時間: 2023-08-28 00:28:56

A. dota老版本卡爾有什麼技能

QQW 次元門
對一個單位施放扭轉空間的魔法,造成傷害並將他傳送至你身邊。[雷元素]造成40至320的傷害,[冰元素]施法距離350至700,耗魔350 冷卻30s
QQE 霜凍新星
冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,[冰元素]造成37.5至300傷害,冰凍效果減慢敵人的攻擊速度和移動速度,持續3秒。耗魔150 冷卻15s
QWQ 背叛
對一個單位施以黑暗魔法,使他周圍的友軍將它視作敵方並進行攻擊,施法距離800。[冰元素]持續時間1.5至12秒,耗魔200 冷卻20s
QWW 颶風
召喚颶風對一條直線上的敵方單位造成傷害。[冰元素]造成125至475傷害,[冰元素]最大作用距離250至2000,耗魔250 冷卻25s
QWE 飄浮
使你可以飄浮在空中,不受攻擊。[冰元素]飄浮的時間從0.9-7.2秒,耗魔100 冷卻15s
QEQ 力量符咒
使用魔法提升或者降低一個單位的物理抗性。[冰元素]增加或降低1至8的護甲, 耗魔200 冷卻30s
QEW 隱形光環
Kael附近(不包括Kael)的友方單位在不攻擊或者使用技能的時候處於隱身狀態,[冰元素]作用范圍150至290
QEE 火焰護盾
為一個友方單位製造一個火焰護盾,能夠吸收法術傷害。火焰護盾在受到普通攻擊時會以火焰回敬對手造成傷害。[冰元素]吸收4%至32%法術傷害,[火元素]造成8至64的火焰反彈傷害,耗魔250 冷卻30s
WQQ 法力燃燒
向目標投射一支反魔法箭,燃燒目標魔法,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。[雷元素]燃燒50至400的法力,耗魔100 冷卻15s
WQW 電磁脈沖
釋放一個EMP炸彈,在空中飛行數秒後自動爆炸,[冰雷元素]燃燒周圍的敵方單位100至800點的魔法。耗魔200 冷卻30s
WQE 靈魂爆轟
[火元素]對目標造成75至600點的傷害,[冰元素]恢復Kael62.5至500點的生命,[雷元素]施法距離250至600。耗魔300 冷卻40s
WWQ 雷擊傳送
以雷電的力量打擊對手,[雷元素]造成70至560的傷害。同時Kael跟隨著雷電來到目標身旁。[雷元素]施法距離250至600,耗魔250 冷卻20s
WWW 沖擊
釋放一個能量環,[雷元素]對附近的敵方單位造成40至320傷害,消除他們身上的正面魔法效果,[雷元素]作用范圍150至500,耗魔200 冷卻20s
WWE 秘法奧義
Kael在魔法上的造詣遠勝對手,[雷元素]這提高他10%至80%的魔法抗性,使他受到較少的魔法傷害。
WEQ 貓頭鷹
召喚一隻貓頭鷹幫助偵查,具有真視能力且不受攻擊。[雷元素]貓頭鷹擁有200至900的視野,[雷元素]移動速度200至500,[雷元素]持續時間25至60秒。8級貓頭鷹是隱形的,耗魔150 冷卻20s
WEW 能量球
釋放出一個能量球,爆炸後對附近300范圍內的敵方單位造成傷害,[雷元素]造成100至800傷害。耗魔250 冷卻20s
WEE 閃電盾
在目標單位或建築上釋放一個閃電盾,對附近的任意單位造成傷害。[雷元素]對附近的任意單位造成10至80傷害,[雷元素]持續時間5至40秒,耗魔150 冷卻15s
EQQ 混沌隕石
召喚一顆巨大的隕石,[火元素]對附近的敵方單位造成每秒25至200的傷害,隕石經過的大地將持續燃燒5秒,造成每秒25的傷害。耗魔200 冷卻20s
EQW 幻象
製造一個不能攻擊也不能移動的幻象,[火元素]施法距離300至1000,[雷元素]幻象受到150%至80%的傷害,[冰元素]持續5至40秒。當幻象死亡後,會繼而出現一個鬼魂,持續時間加倍。耗魔100 冷卻15s
EQE 繳械
使一個敵方單位的攻擊無效。[火元素]施法距離500至1200,[火元素]持續時間1至8秒,耗魔200 冷卻25s
EWQ 奪魂
燃燒一個敵方單位,[冰元素]造成50至400的傷害。8秒以後,[火元素]又造成120至400的後續傷害。[雷元素]這8秒內Kael的移動速度得到5%至40%的提升。施法距離500。耗魔300 冷卻40s
EWW 火焰風暴
召喚2至16個火球從天而降環繞著卡爾,每一個火球會對在它下面的單位造成30的傷害,並且留下一個魔法火球。每一個魔法火球會對自身200范圍內的單位造成每秒150的傷害,當火球消失時,會造成150的范圍傷害。持續7.5秒
耗魔250 冷卻30s
EWE 焚化
[火元素]在40至320范圍內召喚2至16波范圍為50至400的火焰,每波造成75傷害。耗魔200 冷卻25s
EEQ 震撼沖擊波
用震撼沖擊波重擊敵人,[火元素]造成65至520的傷害以及1.5至5秒的沉默。耗魔350 冷卻20s
EEW 地獄風暴
[雷元素]隨機在卡爾身邊200范圍內創造出1至8波猛烈的地獄風暴,[火元素]每波地獄風暴會造成30至82.5的傷害。耗魔250 冷卻20s
EEE 火焰之箭
發射一道猛烈的火焰箭,造成120至575的傷害,耗魔200 冷卻10s

B. dota 6.21版本的卡爾31個技能的介紹

這個時期,卡爾不可思議的擁有足足31個技能(對!!就是31個),這完全無愧於他的名字,創世者。 首先來看看卡爾擁有的四個基本技能: 氣元素 :將卡爾的力量融入神聖魔法之中,賦予精神,風和水的力量。每次升級,被動增加智力1點,攻擊力2%。 雷元素 :將卡爾的力量融入能量魔法之中,賦予閃電和雷鳴的力量。每次升級,被動增加敏捷1點,移動速度1%. 火元素: 將卡爾的力量融入火焰魔法之中,賦予狂焰的力量。每次升級,被動增加力量1點,0.3點每秒生命回復。 創世:卡爾融合三大元素的強大力量來祈求新的魔法,不同的元素組合順序會產生不同的魔法,法術效果取決於元素魔法的等級。 卡爾擁有的前三個技能,最高等級為8,而不是像其他英雄一樣只能升級到4級,這就使得已經可塑性極強的卡爾顯得更加的與眾不同了。 卡爾的當家本領,創世由3個連續的元素魔法組合而成,因為在組合過程中同一類型的元素可以重復出現,這就給予了卡爾3*3*3=多達27種的絢麗魔法。 其中不乏在對戰模式中的許多魔法,例如:法力燃燒,地獄火,閃電盾,召喚貓頭鷹,nova,分身等等。當然也有許多非常有dota特色的魔法,其中最著名的就是由火氣氣組合成的混沌彗星,此魔法會召喚出一個極其巨大的緩慢移動的彗星,對沿途的英雄,creep和樹木等造成毀滅性打擊,其超炫的效果讓所有第一次看到的人都為之驚嘆,相當相當的酷! 其他的法術像龍卷風和能量沖擊也具有極其巨大的殺傷力,再加上冰封路徑(現在雙頭龍的法術),地獄火等等,只要你能夠記得清這些法術的元素組合,那麼三殺,四殺甚至五殺對於卡爾來說都並不是一個不可能完成的任務。 另一個卡爾著名的法術是由氣氣雷組合成的傳送,和現在復仇之魂的大招異形換位很類似,唯一不同的是卡爾的傳送僅僅是把對方傳送到自己的位置,而自己卻可以悠閑的等在原位看著對方被虐,雖然施法距離沒有像復仇之魂最後的1200那麼誇張,但…這也足夠的IMBA了。 其他魔法還有像減少周圍敵方英雄魔法值的電磁風暴,卡爾可以釋放一個旋轉的球狀電磁炸彈,當電磁炸彈在稍後爆炸的時候會對周圍所有地方敵軍單位造成巨大的mana流失(我記得最高好像有800點),顯然,如果在團戰開始的時候釋放電磁風暴…這個威力咋樣…也不用我多說了,與電磁風暴相對應的還有一個叫能量沖擊的技能,這個造成AOE內最高800傷害的技能…恐怕會讓很多人無語。 卡爾擁有的這些形形色色的法術使得他可以幾乎擔當起近衛方的任何角色,也許你會說..卡爾沒有一些諸如閃耀類的逃命法術所以也許很好殺,那麼你錯了,卡爾那本厚厚的法術書中同樣擁有極其豐富的disable系法術,比如防禦沖擊(造成傷害並且沉默),繳械(造成傷害並不允許目標進行物理攻擊),冰封路徑或者諸如分身,地獄火,甚至還有無敵之類的法術讓卡爾甚至在5v1的對戰中都能順利逃脫。 卡爾其他的法術還包括,火焰風暴,火焰沖擊,隱身光環,靈魂沖擊,火焰屏障,傳送-閃電鏈(卡爾會跟著閃電鏈的跳躍而移動),困惑,神聖藝術等等等等。 Dota 6.1x的時代就是卡爾的時代,在其他大部分英雄都從5.x時代被大幅度削弱以後(有些其實以前比卡爾更加IMBA),卡爾成了近衛方名副其實的創世者,一個知曉自己法術的卡爾在戰場上幾乎是呼風喚雨,無所不能,熟練駕馭了氣雷火三系法術的卡爾是戰場上絕對的主宰。他也許永遠不懂得什麼叫做gank,因為他不需要隊友來幫忙gank 也不用懼怕對方的gank. 不過卡爾畢竟不是神,自從出現了一隻神秘的冰蛙後,卡爾這個偉大的創世者卻從dota世界中消失了。時至今日,在無數卡爾忠實的支持者的一直期待下,偶像終於回歸了。但是他那本厚厚的法術書卻變薄了許多。 附:6.1X時代卡爾的法術列表(已過時的東西,大家可直接跳過。不得不說,這些法術確實很賴很變態) 冰球 冰球 冰球 - 呼喚冰凍之徑 創造一道冰凍之徑,並且對所有經過冰凍之徑的敵人造成緩速。對施法者的盟軍以及英雄無效。 持續時間 1.25/2.5/3.75/5/6.25/7.5/8.75/10 秒,施法距離 250/300/350/400/450/500/550/600,對應冰球的等級。 花費Mana 200, CD 30 秒. (用法和老牛的溝壑相同,不過簡單的多了.拿來圍殺,逃命時非常好用) 冰球 冰球 電球 - 呼喚傳送門 對個單位施展一道充滿威力的取代法術。造成對應電球的等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的傷害?掏撾煌瑫r被立即的傳送到你的位置?┓ň嚯x對應冰球的等級 350/400/450/500/550/600/650/700。 花費Mana 350, CD 30 秒 (imba的技能.不管是什麼時候,冰系凱爾combo必備) 冰球 冰球 火球 - 呼喚冰霜新星 對敵方單位噴出一道冰霜,造成對應冰球的等級37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 傷害?瑫r造成對應冰球的等級37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 的范圍影響傷害,並且造成緩速三秒。 花費Mana 150, CD 15 秒. (短CD,短耗魔,超高的傷害,超BT的附加狀態.讓我說個不愛你的理由.冰系凱爾imba技之一) 冰球 電球 冰球 - 呼喚背叛 對敵方單位施展一道黑魔法,使該單位的盟軍攻擊他,並把他當作敵人。對應冰球的等級持續 1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 秒。 花費Mana 200, CD 20 秒. (陣地戰時可以起到一定程度的混亂場面作用..但用處不大) 冰球 電球 電球 - 呼喚龍卷風暴 招換一道龍卷風來釋放出一場浩劫,並且對在一段長距離內的敵人造成傷害。對應冰球的等級在250/500/750/1000/1250/1500/1750/2000 的距離之下造成 125/175/225/275/325/375/425/475 傷害。 花費Mana 250, CD 25 秒. (主要是用來追殺和清兵.8級2000的距離非常imba) 冰球 電球 火球 - 呼喚自然力漂浮 讓你能夠在空中漂浮,同時處在無敵的狀態。持續時間對應冰∽○球的等級從0.9秒到7.2秒。 花費Mana 100, CD 15 秒. (比較有用的技能.團戰時放完技能快死了.漂在空中吧...說不定這一漂.對面就走了,但也可能對面全奸你方然後在下面排著隊等著殺你...感覺有點象骨頭王....) 冰球 火球 冰球 - 呼喚能量訊息 施展一道能夠增強或是減弱一個單位對物理傷害抵抗性的魔法。對應冰球的等級增加友方單位的裝甲或減弱敵方單位的裝甲 1/2/3/4/5/6/7/8 點裝甲,持續25秒。 花費Mana 200, CD 30秒. (因為凱爾本身其他技能過於強悍.這個技能就顯得過於雞肋了些.不過暴力凱爾用他單P效果不錯) 冰球 火球 電球 - 呼喚隱形靈氣(被動) 使在凱爾身邊對應冰球的等級 150/170/190/210/230/250/270/290 范圍內的友軍隱形。 (雞肋技能,除了偶爾能拿來救紅血逃命的盟友外幾乎沒用..因為最重要的一點是凱爾自己不能隱) 冰球 火球 火球 - 呼喚焰之?#92;罩 在友方單位上施展一個屏障,減少對應冰球等級 4/8/12/16/20/24/28/32% 的法術傷害,受到攻擊時會產生對應火球等級 8/16/24/32/40/48/56/64 的火焰反擊傷害,持續 40 秒。 花費Mana 250, CD 30秒. (火系凱爾強悍標志性技能.能起非常有用的作用.用來farm的效果也比較理想) 電球 冰球 冰球 - 呼喚退魔擊 投出一個會燃燒目標敵人單位的魔力的負面能源。燃燒消耗敵人對應電球等級 50/100/150/200/250/300/350/400 的魔力,目標造成等同於被燃燒魔力數量的傷害。 花費Mana 100, CD 15秒. (非常imba的壓制技和combo技,對於冰系凱爾來說是使用率非常高的技能之一) 電球 冰球 電球 - 呼喚EMP 釋放一顆EMP炸彈飛行數秒後爆炸,損耗爆發范圍600內敵人的魔力100到800,對應冰球與電球的等級。 花費Mana 200, CD 30秒. (雞肋技...幾乎沒用過他.) 電球 冰球 火球 - 呼喚靈魂爆發 對一個敵人造成對應火球75/150/225/300/375/450/525/600 的傷害,同時治癒呼喚者對應冰球等級62.5/125/187.5/250/312.5/375/437.5/500 的血量,施法距離對應電球400/448/496/544/592/640/688/736。 花費Mana 300, CD 40秒. (火系凱爾非常imba的技能.效果相當於加強版的痛苦) 電球 電球 冰球 - 呼喚雷擊傳送 施放一道強力的能量爆發造成對應電球等級 70/140/210/280/350/420/490/560 的傷害,凱爾伴隨著這些能量來到敵人身邊。施法距離對應電球等級250/300/350/400/450/500/550/600。 花費Mana 250, CD 20秒. (冰系凱爾combo技之一,非常imba.也是追殺必備技) 電球 電球 電球 - 呼喚沖擊 放出會喚出一個能量彈的沖擊能量環,在攻擊每一個目標造成對應電球等級 40/80/120/160/200/240/280/320,范圍 150/200/250/300/350/400/450/500 的傷害並消除所有的狀態法術,。 花費Mana 200, CD 20 秒. (團戰時凱爾的combo技.消除所有特殊狀態這一點非常BT.也是火系凱爾的王牌) 電球 電球 火球 - 呼喚秘法藝術(被動) 凱爾在魔法的藝術境界遠高超於他的對手,他可以操弄咒法去減少它們對應電球等級10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 的傷害。 (拿句話來形容吧...魔免!加上自身魔抗非常無敵.不過一般是用在逃跑的時候...- -....很尷尬) 電球 火球 冰球 - 呼喚斥候 招喚出一個貓頭鷹斥候用以偵察,它可以看到隱身的單位而且它刀槍不入。對應電球等級持續 25/30/35/40/45/50/55/60 秒,有著200/300/400/500/600/700/800/900 范圍的視野並且有200/225/250/300/350/400/450/500 的速度。斥候在等級八時是隱形的。 花費Mana 150, CD 20 秒. (雞肋了點..有CD用這技能偵察不如買眼) 電球 火球 電球 - 呼喚能源球 召喚出一個在數秒後爆炸的能源球,造成對應電球等級 100/200/300/400/500/600/700/800 傷害於300范圍內的單位。 花費Mana 250, CD 20 秒. (火系凱爾亂七八糟combo技之一.也是團戰備選技之一..不過有施放延遲...沒群暈限制住很容易給躲開.不過如果配合迷團啊,大樹啊.可能一套combo下來.他一炸開就是5殺..) 電球 火球 火球 - 呼喚閃電盾 在目標部隊身上以電流形成一個護盾 對目標身旁的部隊造成對應電球等級 10/20/30/40/50/60/70/80 的傷害,持續5/10/15/20/25/30/35/40 秒。 可以施展在所有的單位與建築身上(不會有動畫在天譴軍的塔上,但仍有效果),會傷害到同盟單位 花費Mana 150, CD 20 秒. (用來防守效果不錯..平時給塔套一個..能收不少錢.暴力型凱爾套一個對面近戰的基本可以無視了) 火球 冰球 冰球 - 呼喚混亂流星 招喚一個強力的流星去粉碎所有在它面前的敵人,流星滾動時會造成每秒對應火球等級 25/50/75/100/125/150/175/200 的傷害於正被它趕上的所有敵人,持續5秒,這個流星所走過的路徑會持續燃燒5秒,每秒造成25的傷害。 花費Mana 200, CD 20 秒. (動畫效果超華麗.沒見過的人一般會嚇跑...) 火球 冰球 電球 - 呼喚疑惑 在凱爾身邊對應火球等級300/400/500/600/700/800/900/1000 的范圍內,創造一個看起來像凱爾的虛擬幻影。幻影持續對應冰球等級5/10/15/20/25/30/35/40 秒。幻影會受到對應電球等級150%/140%/130%/120%/110%/100%/90%/80%的傷害。幻影不能夠攻擊,但是當這個影子死亡之後,一個鬼魂會留在原地,持續原本的兩倍時間。這個鬼魂能夠提供視野並且擾亂敵人。 花費Mana 100, CD 15 秒. (這個才是凱爾的王牌偵察技能..) 火球 冰球 火球 - 呼喚解除武裝 奪去敵人攻擊的能力,持續基於火球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 秒,500/600/700/800/900/1000/1100/1200 的施法距離。 花費Mana 200, CD 25 秒. (imba...不管哪種類型的凱爾有他就象徵著無敵..任對面裝備再好.失去攻擊能力8秒照樣變廢物.) 火球 電球 冰球 - 呼喚靈魂奪取者 猛烈的燃燒一個敵方單位,造成對應冰球等級50/100/150/200/250/300/350/400傷害?嗣脛?幔瑪撤絾撾粚?艿攪硪徊▽??鵯虻燃?120/160/200/240/280/320/360/400的傷害。並且增加呼喚者的跑速對應電球等級 5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% ,持續八秒。 花費Mana 300, CD 40 秒. (很少用的上的強力nuke技..顯的有點雞肋.雖然效果不錯.但是綜合要求比較高.而且不管用在追殺還是combo上比他適合的技能多了去了...用來逃跑?,算了吧.8級電的凱爾速度都接近500了) 火球 電球 電球 - 呼喚火焰風暴 呼喚 2/4/6/8/10/12/14/16 個從天而降的火球環繞著凱爾。每一個火球會對在它下面的單位造成30的傷害,並且留下一個魔法火球。每一個魔法火球會對本身200范圍內的單位造成每秒150的傷害。當火球消失時,會造成150的范圍傷害。 花費Mana 250, CD 30 秒. (備選技能...) 火球 電球 火球 - 呼喚焚化 連續性法術,在凱爾對應火球等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的范圍內招喚 2/4/6/8/10/12/14/16 波范圍為 50/100/150/200/250/300/350/400 的火焰。每波造成75傷害。 花費Mana 200, CD 25 秒. (王牌技能之一,用來打亂對方陣行...配合群暈的效果非常可觀..不過總體效果比不上電火電能源球) 火球 火球 冰球 - 呼喚震撼沖擊波 用震撼沖擊波重擊敵人,造成敵方對應火球等級 65/130/195/260/325/390/455/520 的傷害以及造成敵方 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5 秒禁言。 花費Mana 350, CD 20 秒. (火系限制技能,配合解除武裝直接廢掉一個人) 火球 火球 電球 - 呼喚地獄風暴 隨機在凱爾的身邊 200 范圍內創造出對應電球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 波猛烈的地獄風暴。每波地獄風暴會造成對應火球等級 30/37.5/45/52.5/60/67.5/75/82.5 的傷害?擲m2.67秒。 花費Mana 250, CD 20 秒 (火系凱爾超級王牌技能.......簡單的說效果可比冰女的ult.而且逃跑時放一個..絕對沒人敢追你...不用持續施法哦,有些人放了這個老獃獃的站在原地..) 火球 火球 火球 - 呼喚火焰箭 發射一道猛烈的火焰箭,造成對應火球等級 120/185/250/315/380/445/510/575 的傷害?┓ň嚯x 500。 花費Mana 200, CD 10 秒. (火系凱爾超強力nuke技.前期用他ks效果非常理想啊,主要是短CD)

C. dota卡爾技能

第一、 首先卡爾擁有三個基本屬性,分別是 Q冰W雷以及E火,R則是組合以上技能的;qqq+r代表急速冷卻、www+r代表磁暴、eee+r代表天火,對應的意思分別是冷凍對手、消耗敵人法力以及全地圖施放一個火焰傷害對手,其中用的最多的就是最後一個天火;

第二、 接下來就是qqw+r隱身、qqe+r冰牆這兩個技能了,這兩個都屬於逃生技能,第一個切換以後會進入到隱身狀態,對手除非使用真眼才能看到,而冰牆則是減緩對方英雄以及小兵的移動速度,讓友軍可以趁機逃跑;

第三、 然後還有qww+r颶風、qwe+r沖擊波、qee+r召喚火人這三個技能,代表的意思分別是召喚一道颶風將對手吹到空中、禁止對手物理攻擊以及召喚出數量不等的小火人幫助戰斗,這幾個技能要根據戰況來選擇,對選手的反應速度要求襪豎比較高;

第四、 最後就是剩餘的wwe+r靈動、wee+r隕石這兩項技能了余蘆,意思分別是讓卡爾反應以及速度更迅速、召喚天空飛來告毀大的滾燙隕石,前者屬於單獨使用技能,而後者更多的適用於團戰的時候;

D. DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個,各有什麼效果

DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出7種。

1、急速冷卻,冰、冰、冰,召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,並造成打斷效果。在凍結期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。

2、寒冰之牆,冰、冰、火,在召喚師面前立起寒冰之牆,6.72版本開始不再減速魔免單位。

強襲颶風,雷、雷、冰,釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。

3、電磁脈沖,雷、雷、雷,召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[雷、]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位;根據雷元素[雷、]的等級,最多燃燒400點的魔法,同時造成燃燒魔法值50%的傷害。

4、幽靈漫步,冰、冰、雷,召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,持續時間:100秒。 無視魔法免疫

靈動迅捷,雷、雷、火,召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位持續9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。

5、炎陽沖擊,火、火、火,災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的神聖傷害,在造成傷害前獲得目標區域視野,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位炎陽沖擊。

混沌隕石,火、火、雷,召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,1.3s後落地,隕石向前滾動每秒對275范圍內的目標造成最多325傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續3秒的持續傷害。

6、超震聲波,冰、雷、火,召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,然後使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。

7、熔爐精靈,火、火、冰,召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。

(4)dota卡爾原來有多少技能擴展閱讀:

卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。

冰元素,每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度,每級增加2點力量。

雷 元素,每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成,每級增加2點敏捷。

火元素,每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力,每級增加2點智力 。

參考資料來源:網路——卡爾

E. 《dota》卡爾所有技能組合和技能效果是什麼

三屬性球 :冰 雷 火急速冷凍:冰冰冰吹風:冰雷雷雷暴:雷雷雷隱身:冰冰雷天火:火火火隕石:火火雷靈動迅捷:雷雷火小火人:火火冰冰牆:冰冰火超聲波:冰雷火 你要是不記得其實在游戲裡面輸入-iL就可以看到卡爾的所有技能了使敵方單位在被攻擊時就會眩暈0.4秒,同時損失30HP。持續時間以及眩暈發動的間隔時間由冰元素(Q)的等級決定。

持續時間(Q的等級):3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6秒

間隔時間(Q的等級):0.8 / 0.77 / 0.73 / 0.7 / 0.67 / 0.63 / 0.6秒

魔法消耗:100

CD時間:20

卡爾核心技能之一,但要想完全發揮出它的效果,必須要求目標在持續時間內盡可能多的受到攻擊。卡爾自身可以靠提升攻速、召喚熔岩精靈、使用死靈書等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他隊友的協助,效果顯然會更好。理論上冰寒噬咬的最大傷害是6/0.6x30=300,傷害雖然不是很突出,但要知道在這6秒中對手幾乎是一直不能行動的。

靈魂漫步Ghost Walk(快捷鍵V),需要元素QQW

使卡爾進入隱形狀態並可穿越單位,自身移動速度下降,減速效果由雷元素(W)等級決定;同時也使自身周圍一定范圍(具體范圍數值不詳)的敵方單位減慢移動速度,減速效果由冰元素(Q)決定。隱形狀態一直持續到被打破。

自身減速(W的等級):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0%
敵方減速(Q的等級):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
魔法消耗:300 B |~ \ m ~
CD時間:60

很獨特的疾風步技能,除了用於一般情況下的逃生外,還能用來減速。但是要想得到比較完美的減速效果,必須保證Q和W有足夠的等級。隱身後減速固然很猥瑣,但也很容易暴露自己的存在,較長的CD時間和恐怖的耗魔量也是個問題。

寒冰屏障Ice Wall(快捷鍵G),需要元素QQE

在卡爾正前方製造一扇冰牆並向卡爾左右兩側蔓延開(具體范圍數值不詳),持續10秒。在冰牆中的敵方單位移動速度下降,減速效果由冰元素(Q)的等級決定;同時每秒還受到一定傷害,傷害由火元素(E)的等級決定。

減速效果(Q的等級):20% / 40% / 60% / 80% / 80% / 80% / 80%

每秒傷害(E的等級):4 / 9 / 13 / 17 / 22 / 26 / 30

魔法消耗:125

CD時間:20

傷害低但是減速效果明顯,所以一般情況下只需要保證Q有4級,使減速效果發揮到最大就足夠了。注意冰牆是立刻出現而不是手動點擊方位的,要想讓冰牆得到一個令人滿意的效果,卡爾事先必須謀求一個合適的站位。

活力之源Alacrity(快捷鍵Z),需要元素WWW
使指定的一個本方或友方單位攻擊速度提升,持續5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等級決定。

攻速提升(W的等級):40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160%

魔法消耗:125 !Y sL x[+
CD時間:20

非常厲害的buff,升滿W後相當於3個振奮寶石的效果,惟一缺點(遺憾?)就是持續時間太短了。

龍卷颶風Tornado(快捷鍵X),需要元素WWQ

召喚出龍卷風並席捲前方,作用距離由雷元素(W)的等級決定;被席捲的敵方單位會被吹起,持續時間由冰元素(Q)的等級決定;此外還會受到傷害,由雷元素和冰元素的級別共同決定。 2d>kc 2=*
作用距離(W的等級):640 / 1050 / 1460 / 1870 / 2280 / 2690 / 3100

持續時間(Q的等級):0.2 / 0.53 / 0.87 / 1.2 / 1.53 / 1.87 / 2.2秒

傷害(WQ的總計等級):190 / 205 / 220 / 235 / 252 / 267 / 283 / 298 / 313 / 329 / 344 / 359 / 375
魔法消耗:150

CD時間:25

卡爾核心技能之二,傷害高、范圍大、魔耗少,CD也不算長,但最BT之處還在於群體吹風的能力。2.2秒的持續時間幾乎可以媲美吹風杖了,但是光群體吹風沒意思,如果能准確的吹起其他單位,只留下對方一個英雄的話,那麼團戰的結果會更加完美。此外,龍卷風席捲的范圍非常大,同時也會打開視野(類似於白虎的箭),在攻高地或者追殺藏在樹林陰影的目標時別忘了用。

電磁震盪EMP(快捷鍵C),需要元素WWE
在前方激發電磁場,使其在一定時間後對范圍內(具體范圍數值不詳)的目標產生沖擊,所需時間由雷元素(W)的等級決定;被沖擊的敵方單位會受到傷害,由火元素(E)的等級決定;同時也會損失一定魔法,由雷元素(W)的等級決定。

所需時間(W的等級):4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2秒

范圍傷害(E的等級):120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300

范圍消魔(W的等級):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400

魔法消耗:250

CD時間:40

有效的控場技能,傷害雖然不低但不是關鍵,關鍵在於可觀的消魔效果。當然了,對方不會眼睜睜看著自己的魔法白白流失,總是會想方設法逃離這個區域的,那麼卡爾也就達到了控場的目的了。

烈日焚烤Sun Strike(快捷鍵T),需要元素EEE

在全地圖任意指定一區域施法,1.7秒後攻擊該區域,暫時打開該區域視野,並對范圍內的敵方總計造成一定傷害(傷害會分攤),傷害由火元素(E)的等級決定。

總計傷害(E的等級):75 / 137 / 200 / 262 / 325 / 387 / 450 T~cq=i|O
魔法消耗:250

CD時間:60

卡爾的核心技能之三,但同時也是他最難掌握的技能。論效果,烈日焚烤打擊范圍是全屏,同時又能開視野,戰略價值非常高;論傷害,13級時就有450,也算是相當致命了。但是要想准確命中目標,難度也是相當大的。首先1.7秒的延遲就令人抓狂,根本不可能達到「指哪打哪」的效果。再說要控制好打擊點,使得傷害不分散也是挺難的,如果不幸讓小兵替對方英雄分攤了傷害,那麼即使命中了目標也沒有什麼意義了。

熔岩精靈Forged Spirit(快捷鍵F),需要元素EEQ

召喚1(2)個熔岩精靈為你作戰,移動速度320,它的射程、攻擊力、HP由火元素(E)的等級決定,持續時間、護甲、MP由冰元素(Q)的等級決定。當冰元素和火元素的級別都達到7級時,才可以召喚2個熔岩精靈。熔岩精靈具有熔化攻擊的法球,魔耗40,使目標護甲減少1,持續5秒;此外在法球有效時間內可以再次疊加其效果,最多可疊加9次(護甲減10)。

射程(E的等級):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900

HP(E的等級):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900

攻擊(E的等級):29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83

MP(Q的等級):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400

持續時間(Q的等級):20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80

護甲(Q的等級):1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

魔法消耗:200

CD時間:70

卡爾的核心技能之四,熔岩精靈非常強大,讓卡爾「不是一個人在戰斗」。熔岩精靈各方面能力都堪稱BT,減防的法球更是低護甲英雄的剋星。如果想最大程度的發揮它的威力,一定要盡早把冰火元素升滿,畢竟召喚生物越到後期就越無力。

混沌隕石Chaos Meteor(快捷鍵D),需要元素EEW

召喚一個隕石落向地面並向前方滾動一段距離,滾動的距離由雷元素(W)的等級決定;隕石滾動范圍內的敵方單位每秒受到一定傷害以及持續2秒的額外傷害,傷害由火元素(E)的等級決定。

滾動距離(W的等級):620 / 775 / 930 / 1085 / 1240 / 1395 / 1550

每秒范圍傷害(E的等級):80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260

每秒額外傷害(E的等級):32 / 44 / 56 / 68 / 80 / 92 / 104

魔法消耗:200

CD時間:30

卡爾的核心技能之五,高AOE傷害是它最大特點,每秒最高可達364!這個技能可以看作對戰人族血法師的烈焰焚燒的改版,隕石在向前滾動時就相當於在滾動地點釋放一個烈焰焚燒,隕石滾動過的區域就不再有任何傷害了。所以說要想完全發揮出這個技能的傷害,就要使目標一直跟隨著隕石的滾動而移動,配合音速爆破是最理想的選擇。若有其他英雄的技能適合也請不吝賜教。 <$7* y V
BI X%Bu0'f
音速爆破Deafening Blast(快捷鍵B),需要元素QWE a" hlPJlG
向前方發射一道巨大的超聲波,對范圍內的敵方單位造成傷害,由火元素(E)的等級決定;同時使敵方單位眩暈同時並後退,眩暈的時間由冰元素(Q)的等級決定;此外當眩暈時間結束後,使敵方單位被封印,根據雷元素(W)的等級,一定時間內不能攻擊和使用魔法。 Z&/;6 [
范圍傷害(E的等級):40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280
眩暈時間(Q的等級):0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒
封印時間(W的等級):1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4
魔法消耗:200
CD時間:25

卡爾核心技能之六,范圍巨大,傷害雖然不高,但眩暈和封印在團戰中都是非常有用的,要知道沉默術士的大絕也不過是5秒沉默而已,更何況音速爆破的4秒封印同時還禁止物理攻擊。算上前面的眩暈的話,總計控制時間達5.75秒!不過QWE的等級分配肯定有所取捨,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根據實際情況選擇吧。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1028
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:414
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:934
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:958
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:390
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:674
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1285
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:543
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:432
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1012