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dota一點智力多少藍

發布時間: 2023-08-28 14:20:37

1. dota回魔速度怎麼計算

每1點智力屬性增加13魔法量0.04Mpts/s的魔法回復(英雄一般有0.01/s的回復)裝備回藍是以百分比的形式假設修補匠tk擁有50點智力魔法回復速度為0.1(自身)+0.04*50(智力)如果有藝人面罩(50%加成)再*(100%+50%)

2. dota一點力量加多少點回血,一點智力加多少點回藍

力量:
每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度
敏捷:
每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度
智力:
每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度
每一點主屬性對應加一點攻擊
至於6點智力=78點藍
行不~~~~
採納啊~~~

3. DOTA 加一點智力,每秒加速恢復多少MP0.30.03

1點智力是13點MP 0.3的回藍 主屬性是智力的 還加1點攻擊力

4. Dota英雄加一點力量長多少血智力長多少魔謝了!

力量:
每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度
敏捷:
每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度
智力:
每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度
每一點主屬性對應加一點攻擊
至於6點智力=78點藍

5. DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什麼

1、力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。

2、敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。

3、智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。這三個屬性並不直接影響英雄的戰鬥力,而是通過影響英雄其他屬性或技能來影響英雄的實際戰鬥力。

(5)dota一點智力多少藍擴展閱讀

每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影長矛手

智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格納

智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20

6. 魔獸爭霸dota里一點力量加多少血,增加每秒多少回復啊

DotA裡面每點力量增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
其實你可以把滑鼠移動到英雄屬性的圖標上看(力量型是拳頭,敏捷型是腳,智力型是個腦袋),滑鼠放上去就會有說明。
諸如:敏捷是每7點提升1點護甲,每點增加1%的攻擊速度。智力是每點增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。

7. DOTA中1點智力相當於增加加多少魔法最大值上限

力量:每點增加19點的生命
每點提高0.03點/秒的生命回復速度
敏捷:每7點增加1點的護甲
每點提升1%的攻擊速度
智力:每點增加13點的魔法
每點提高0.04點/秒的魔法回復速度

小魔棒就是直接買的那個,最多積累10點能量,大魔棒還要3個樹枝個1張圖紙才能合成, 可以積累15點能量。 積累的能量 每點可以回15點血和15點魔法,是一次使用的。 每次使用就會清空所有的點數,並且恢復相應的生命和魔法。 大魔棒15點能量滿的情況下,點一下可以回225的生命與魔法。

回答的這么快這么好。樓主不採納?!

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