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dota2如何克制木機

發布時間: 2023-08-29 01:21:44

A. DOTA2玩家原創:游戲里你不知道的一些細節


酒仙的被動技能技能在6.81得到了改動,技能圖標變成橙色說明下一次受攻擊時必定觸發閃避效果,技能圖標上有一道橙色的光說明攻擊時必定會觸發暴擊。這個小細節還是非常有幫助的。
如果你不確定黑鳥的禁錮時間有多長,沒關系,你可以通過看技能的特效就可以了。禁錮之後,有一道紅色的光圈像外擴散,等擴散到最外面的時候,禁錮時間就消失了。禁錮的等級越高,擴散的越慢。
戴澤的薄葬技能有個特效其實是和黑鳥的禁錮差不多的,薄葬之後,有個光圈從上往下移動,等移動到最底部,就是薄葬消失的時候。在你追殺帶有薄葬的英雄時,可以看這道光圈,以免浪費不必要的技能。
再給大家看一個有意思的細節,在大樹的腰間,有一行很模糊的字粗謹:riki was here。難道他們之間有什麼曖昧關系嗎?
還有一個神奇的現象,你可以在雙頭龍的冰封路徑里看到你在首頁所展示的英雄和飾品。
大SF 有個很酷的特效
SF在沒竊取到靈魂的時候,肚子里是空的。只要竊取到靈魂,靈魂就會出現在肚子里。
滿靈魂的話肚子里是滿的
魂之挽鴿的傷害波也是按照靈魂的多少而施放的。
滿靈魂的大招真是喪心病狂
如果你把Roshan連續變羊兩次,Roshan的體積就會變大
發條的照明火箭(R)是否CD其實在英雄身上是看的出來的。如果該技能是處於CD狀態,發條的肩上是沒有火箭的,反之則有。
眼尖的朋友可以看這個來躲照明彈?
伐木機的活性護甲每疊加一層護甲,都會有盔甲武裝自己,如果疊加到最高的16層,那麼就會出現下面這種情況。
你是猴子請來的逗比嗎?
死靈飛龍在河道是沒有倒影的,而其他英雄有。因為死靈飛龍來自冥界?
對了,上次看到,有一些網友提到了電棍可以剋制PA
我測試下,電棍的被動是不能接觸PA B過去後增加的攻擊速度的
但是,本身能降低PA的攻擊速度
所以兩者抵消了 就是說PA B過去後就是一般的攻擊速度,並沒有加成。
圖中可以看出兩個DEBUFF都在
個人感覺電棍還是可以剋制PA的,電棍還有個抽攻擊的,而且是無視魔免。
如果你打開高級水面效果,你會發現美杜莎的彈道居然是一條蛇,這個太逼真了。
這個想必大家都知道了吧
還有一個細節V社做的非常棒,哈斯卡不攻擊的時候,他的武器是反著拿的,當他去攻擊的時候,他手裡的武器就拿正了。
真是細節決定成敗,這就是為什麼dota2開始越來越火爆。
大家都知道,英雄殘血的時候是捂著肚子跑了,那麼小精靈呢?
TP的時候可以使用隱身技能和影刃。如賞金獵人的暗影步,司夜刺客的復仇技能。
例如賞金獵人先TP然後暗影步,就是隱身狀態。
而如果先暗影步然蠢和後TP,就不是隱身了。
卡爾帶凳盯切技能的不同顏色!
碉堡了啊
技能說明部分:
魚人夜行者的突襲只會抓住英雄,不會抓住幻象。例如:魚人夜行者跳向幻影長矛手的幻象里,抓住的那一個就是真的。
末日的大招可以消除掉英雄身上物品的效果,包括吸血,蝴蝶的閃避,還有真視寶石。所以一定要遠離末日。畢竟爸爸!
祈求著的強襲颶風有凈化效果,可以驅逐掉很多效果,如隱身符,雙倍符的效果。
在接近60秒的時候祈求著的颶風可以刷新野怪。這個方法可以用來積累野怪。普通拉野只能積累4-6波野怪。這個方法可以積累超過10波。真是拉野的神技。

B. DOTA2神靈對線很強教你幾招輕松打爆他


DOTA2說道裡面的路霸,你可能會想到的就是巫妖,沉默,血魔,毒龍,神靈這種英雄,其中最英霸的莫過於神靈,它可以稱得上是裡面的拚命三郎,血量越低越厲害,和人對點一點都不虛,而且百分之90的狀況下都是走中路,這不禁讓和其對線的玩家感到非常頭痛,其實再厲害的英雄也是有方法克制的,下面就給大家簡單介紹四種,希望能夠對你有所幫助。(本文由17173原創,轉載請註明出處)
第一種干丫的
我們大多數DOTA2玩家都有著一個勁頭,就是不服輸,就是干,這時候你只能祭出毒龍了,因為毒龍是唯一一個前期能跟神靈對點不虛的英雄,二技能傷害加深,三技能外殼都有效的增加了毒龍的剛正面能力,一定要注意控線,盡量在坡上打坡下,時不時的找准機會點神靈一下,不過神靈到了6之後還是要小心點,注意自己的血量,不要盲目的對干丟了自己清鋒的性命。
第二種猥瑣發育
第二種則是避其鋒芒的打法,既然我點不過你,那我就不和你對點,我只想做個安靜補刀的美男子,這時候你該選擇的英雄就是火槍了,因為火槍的超遠射程決定了他能夠在不被神靈攻擊的情況下發育,當然加點也就要從之前的主2技能變為主3,如果出瓶子的話可以一三對點,不出瓶子則可以二三對點,優先將3技能點滿,同樣神靈到了6級之後就要小心了,如果毒龍是可以繼續和神靈對線的話,火槍則需要跑到肆正慎神靈的視野之外,先縮起來,等神靈走了之後在打錢。
第三種你要單挑我則群毆
DOTA2是一個團隊的游戲,神靈是一個喜歡單挑的英雄,他一定常常越過兵線點你,那麼策略就很明顯了,你可以叫你的隊友幫忙遊走,一個跑到別人坡上點人的英雄是很難注意到上下路的變化的,你們可以輕而易舉的繞道他後面形成圍殺,這裂敬種方法絕對屢試不爽,當然有個前提就是配合默契,隊友聽指揮,這種方法適合在開黑的時候用,其他時候慎用。
第四種大家都別選這個英雄
這種方式就有點逗比了,你先把神靈給搶了,等對面選完人之後在給換掉,強行用自己的初始經濟換取一個太平的局面,不過神靈厲害歸厲害,卻也沒有搶到非ban即選的階段,因此不是苦大仇深的話也不用出此下策。

C. 關於dota2的一些問題,希望高手能夠解答。

1.需要有一些肉/沖臉英雄/打亂陣型的強力先手,比如大牛、發條、白牛、人馬、snk之類的,能分散對面的輸出。讓己方主力英雄有輸出空間。或者是小強、聖堂、賞金等,低端局可能不會一直反隱針對 可以打團前偷人或者消耗對方。
2.克制斧王可以用暗牧、vp、劇毒等 黏住他輸出,尤其是暗牧,對面斧王如果沒經驗不清楚暗影波的威力,那就。。。 克制藍胖的沒有什麼特殊英雄。。除非前期兇狠壓制。。或者小強針對性的在團前抽他幾次藍 笛子剛背頂在前面也能給團隊起很大支撐。
3.己方站位要選好 法師可以猥瑣點 對面如果沒控制到你們的主力輸出 只控住了肉 團戰勝率還是不會低 順便,一個會玩的puck是非常恐怖的。。。
4.最後一個大件。
5.TB是前期輸出就已經很高的英雄了。。你再看看他強大的變身和減速 3級繞後擊殺機會就很大 但沒有控制、逃生,大招施法距離短是他的硬傷 ,所以後期要撐屬性,冰眼分身都增加了他的dps能力。TB有了裝備的輸出還是很強的,要玩好。打錢快,一定要有很強的基本功和意識。
6.現在地卜師3級有大。。與隊友配合殺人能力很強。。練習地卜師要熟練掌握多線操作,能同時控制幾個人打野、上線等。殺人時,可以先拉一個狗接近對面 這時把其他狗忽悠過去 接著銜接技能 輸出。。。多狗齊飛。。地卜師我玩的不多 還是能 F點地 TAB F點地 TAB F點地。。這樣在一秒之內完成的 同時飛沒試過。
7.多線操作。。。如果你的war3 星際玩得好的話 這些可能不需要刻意去練習 在這些英雄里 地卜師應該是最難的 尤其是A杖飛鞋的地卜。。。實現最大效率刷錢的難度簡直不敢想像。多線操作實質都一樣 建議玩一些經典的游戲 或者用地卜打人機 等你感覺頭腦清晰操作不混亂就可以了 再玩簡單點的熊德等英雄時 就簡單的多了。。。
8.純手打,求採納。

D. dota2伐木機怎麼玩厲害

Dota2伐木機怎麼玩 Dota2伐木機出什麼裝備好
Dota2伐木機怎麼玩?在這個A杖2的時代,伐木機出A杖雙輪盤打架刷錢都非常的好用,刷錢帶線倆盤子一波兵,非常效率,打人爆發也非常的足。下面為大家介紹下伐木機的玩法與出裝!

配合英雄推薦
先知

伐木機在一個並沒有多少樹的地方想要對敵人造成最大傷害,先知無疑是伐木機的好隊友。發芽可以為伐木機提供鋸鏈的目標,並且使得死亡旋風的傷害變為純粹傷害。

克制英雄推薦
血魔

割裂和血之狂暴對於伐木機來說都是致命的。當前版本無視魔免的割裂使得伐木機一旦使用鋸鏈就會付出慘重的代價。
光之守衛

光法雖然沒有血魔那樣霸道的傷害,但法力流失對於伐木機的限制卻和血魔有異曲同工之妙。受到法力流失影響的伐木機,可能一個鉤子就再也沒有魔法釋放其它技能了。

英雄優勢

所有傷害技能都可以造成純粹傷害,爆發高,非常克制魔抗高的英雄。機動性非常高,逃生能力強。團戰中製造混亂能力一流,分路選擇多樣。

英雄劣勢

非常害怕沉默類技能,輸出對樹木的要求比較高,在一些沒有樹木的位置例如中路高地爆發團戰時輸出和戰場出入能力非常有限。
Dota2 伐木機技能
死亡旋風

伐木機揮舞極其鋒利的刀刃,對敵人造成傷害並摧毀他周圍的樹木。如果敵方英雄受到了作用,他的主要屬性將在短時間內降低少許。如果該技能施放過程中砍倒了樹木則會造成純粹傷害。

魔法消耗:70/80/90/100

冷卻時間:8

技能:無目標傷害類型:魔法

作用范圍:300傷害:100 / 150 / 200 / 250

屬性減少百分比:15%屬性降低持續時間:7
伐木鋸鏈

伐木機發射一條鋸鏈,鋸鏈會嵌入第一棵碰到的樹里,然後將他拉向那棵樹。行進過程中任何碰到的敵方單位都會受到傷害。

魔法消耗:60/70/80/90

冷卻時間:4

技能:點目標傷害類型:純粹

鋸鏈最大長度:850 / 1050 / 1250 / 1450作用范圍:225 / 225 / 225 / 225

鋸鏈發射速度:1600 / 2000 / 2400 / 2800傷害:100 / 140 / 180 / 220
活性護甲

伐木機每受到一次物理攻擊,他的生命恢復速率和護甲值都會提升。

魔法消耗:

冷卻時間:

技能:被動額外護甲:1

額外生命恢復速率:1最大疊加次數:4 / 8 / 12 / 16

單次效果持續時間:16 / 16 / 16 / 16
鋸齒飛輪

伐木機將主鋸刃射向目標區域,鋸刃會高速旋轉,對周圍的敵方單位造成傷害。此外在鋸刃作用范圍內的敵方單位每損失最大生命值的5%,他們的移動速度都會進一步被降低。鋸刃在發射和收回的過程中都將造成傷害並砍倒碰到的樹木。在發射鋸刃後伐木機將無法攻擊,同時會持續消耗魔法。

魔法消耗:100/150/200

冷卻時間:8

技能:無目標傷害類型:純粹

作用范圍:200飛行傷害:100 / 140 / 180

每秒造成傷害:50 / 75 / 100減速:5%

每秒消耗魔法:20 / 25 / 30

Dota2 伐木機技能加點
這是比較主流的伐木機加點,前期主T的性價比要比D高很多。1400碼的范圍在逃生追殺gank中都能起到非常不錯的效果。前期線上無壓力可以21對點,力求最大爆發。伐木機很難殺,尤其是高等級,有裝備的伐木機。施放技能時盡量貼著數目,神聖傷害的效果還是非常給力的。

希望能幫到你,求採納。

E. dota2禁用英雄推薦攻略建議禁用的英雄盤點


dota2的開局禁用功能除了禁用版本強勢以外,玩家還可以禁用一些克制英雄,來保證自己選擇的英雄玩起來游戲體驗更佳。那麼dota2有什麼英雄是建議禁用的呢?下面一起來看看dota2禁用英雄的推薦攻略吧。
米波、蜘蛛
每次提到這倆英雄,大部分玩家總是恨的牙癢癢的。這兩個典型的炸魚英雄,每次出手都有不少萌新被做成金黃魚條,隨後被端上了飯桌。
米波和蜘蛛會破壞玩家們的游戲體驗,米波就是迅禪族無限刷刷刷,主狗占線副狗打野,或者冷不丁地出到跳刀虛靈刀就一波出擊破一路,很難針對。蜘蛛就打玩家的中路,刷光玩家的野區,四五個人包過來都殺不死,只能看著自己被經濟碾壓,隨後GG。
其實水平相當的話,本沒有那麼難應對,可炸魚哥往往是在十手選出這樣的英雄,無畝弊論是陣容還是實力都打不過,游戲體驗還是很糟糕。不如就ban了吧!
卡爾
在這個版本卡爾並不厲害,卻還是有很多玩家開局就禁用卡爾,細細想來,大概是這兩個原因。
原因一,煩。卡爾到25級後守高太容易,25級卡爾-16秒強襲颶風冷卻,讓玩家們在推高的時候總是在天上飛,還有什麼冰牆、超震聲波、急速冷卻等一系列控制技能,更有電磁脈沖這種炸藍技能,太煩了。
原因二,怕。這個怕有兩個,一個是怕對方的卡爾太厲害,己方難以招架,畢竟這個英雄上限極高;二就是怕隊友是個小菜雞還要選卡爾,把隊伍帶上萬劫不復之路。
賞金(力丸)
打醬油的兄弟是真的煩隱身英雄,只要對方有隱身英雄就得買上無數個真眼和粉,打得自己30分鍾都才只有一些基礎裝。
看看這可憐的冰魂!他56分鍾買了快5K的輔助道具,真眼更是買了42個,商店老闆都被買空了。
這版本賞金比起力丸更惡心,自帶偷錢技能的賞金可以把醬油底褲都偷走,開著BKB還可以直接強行切醬油,醬油毫無辦法。
屠夫
屠夫被禁用這么多,除了比較強以外,在普通路人局裡被禁用這么多還有另一個原因
太多了!
屠夫自然是很受大家喜愛的英雄,幾乎把把都有人選。每把對面或者隊友都有一個屠夫,這誰受得了啊?有時候見屠夫見多了,自然覺得煩就把他ban掉了。
斯拉克
小魚人,小弟人,基本上看到對方選這個英雄,只要己方陣容不那麼糟糕,不那麼被克制,基本上這把就贏了。幾乎所有開局禁用斯拉克的玩家們心態都一樣
看到有隊友的名字上出現了斯拉克的頭像,生怕隊友選擇這個弟弟英雄,趕快禁用保平安。
好像除開這些英雄以外,小強被禁用的頻率很高。倒也不是他很強,而是小強克制襲陵一大票法師英雄,什麼黑鳥、卡爾、老鹿、宙斯之類的,被小強抽一口,人沒了,就不好玩了。
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dota2怎樣克制隱刺?克制隱刺英雄推薦攻略

F. Dota2齊天大聖英雄太逆天,怎樣克制它

dota里絕對沒有太逆天這種說法。仔細想想,絕對是有克制之法的。
比如說大聖的上樹,的確是個很惡心的技能。但是你選擇獸王,獸王的鷹提供的視野全場都能剋制大聖,直接暴露大聖的位置。甚至你可以用獸王加謎團,獸王提供視野,謎團凋零瞬間砍樹,大聖掉下來就是四秒眩暈。夜魔和光法同理。
像這種主動技能很強的英雄,沉默也剋制的,尤其是現在沉默還會出大隱刀。
對付大聖的大招,通用點可以用推推棒把大聖推出那個圈子。或許有人會說打團時大聖放大不好精確推到大聖,那麼不如選擇猛獁,猛獁的穿刺也能把大聖推出圈子。
而從後期上來說,幻影長矛手可以打大聖,大聖後期打幻像系英雄還是吃虧的。還有就是德魯伊,主要得歸功於小熊,德魯伊本體是打不過大聖的,但是熊德的小熊很惡心大聖。
打大聖切記不要用剛背和伐木機這種肉英雄去打。吃不住的,剛背前期還能欺負欺負大聖,到後期大隱刀大聖打剛背跟玩一樣的。伐木機就更別說了,你要是主學被動前期就得被吊錘。

G. dota2金木水火土 怎麼破

煉金可以用冰魂克制,E+C讓他不敢上,大招克制變身的回血。
蜘蛛,前期就要插好真言對線,就不虛他了。另外陣容可以拿團戰流,提早開團強行破塔,或者機動帶線比較強的英雄,把蜘蛛帶來的兵線收掉。另外想抓蜘蛛建議用強力控制。我個人喜歡用ES去克制蜘蛛,前期就有爆發可以殺,中後期拿出跳刀蹲一波更是可以讓蜘蛛虛。我就有隊友去推,我ES一個人直接殺掉對方來推我們高地的蜘蛛和剛被。當然要會玩ES才行。其他剋制蜘蛛的人也不少,控制AOE要足夠。
小魚,經常說血魔克小魚,不過也不是完克,只是被動克大招而已,如果正面對剛,血魔不一定打得過小魚。搞小魚前期對線就要強壓,不能讓他舒服。建議用偏控制爆發的陣容。如果打成了混戰的團戰,很容易讓小魚偷到很多屬性而進入收割節奏。

末日,這個版本的確很強力,只能不要選太靠技能的單核陣容,每個人都要有作戰能力,不要一個人被大了其他人就只能打醬油了。另外關鍵是前期多去野區搞末日,最好插眼,前期把末日搞成ATM,末日就廢了一半。另外注意末日裝備,如果要出風刀就提前買好真言或者粉,真言能防團戰末日先手,粉能幫忙抓末日。

土貓,先手救人沉默。。。不過土貓本身是比較脆的,爆發控制可以直接秒掉。另外土貓很怕沉默。關鍵中路不能給土貓太爽,不然等級領先了就擋不住了。。

H. DOTA2當軍團指揮官是你的對手時該如何應對


或許有些同學在面對軍團指揮官時感到頭疼,能打野、能混線、經濟好時有隱刀、跳刀帶動節奏、一個理論上無限成長的英雄,應該如何去克制她,防止滾雪球的可能呢?
其實軍團指揮官的主要思路有兩種:一種是在20分鍾前通過決斗獲得200攻擊力,另一種就是20分鍾前在野區打出跳刀打成一個長時間單體控制。兩種打法的關鍵都是在於前20分鍾。因為軍團指揮官的獨特魅力,讓她在過去的6個月里成為上場率第三高的英雄,而勝率也是客觀的50%左右。
當你面對軍團指揮官時,你要保持頭腦清醒,不要被她一波又一波的攻勢打垮,一個明確的針對思路能讓你阻擋軍團的攻勢。
克制英雄:
戴澤、凜冬飛龍、熊戰士、神諭者
克制道具:
林肯發球、陽炎紋章、EUL神聖法杖、邪惡鐮刀
作為一個軍團指揮官的輔助,獲勝的關鍵在於洞察和意識。如果感覺對方是蔽轎仔沒有打野英雄,而己方軍團又需要去打野發育時,前期抱團去敵方野區種下視野壓縮對方的發育空間,確保軍團發育是必要的手段,抱團一起去很可以就會拿下意外的一血。如果單人放眼,那麼你的一血可能就交了。
如果軍團指揮官是敵人,那麼你要時刻留意她的動向,在野區通過視野發掘軍團血量不足時,利用開霧對敵方軍團發動侵襲,第一件裝備出得越慢,軍團在往後的比賽中越乏力。留意軍團的物品欄里是否配備跳刀或隱刀。如果發現她已經攜帶隱刀,那真視守衛就必不可少了,在她第一次發動決斗時好好搓搓她的銳氣。如果是跳刀,則要打出提前亮的埋伏。在很多的路人局裡,軍團指揮官在前期宏汪都是猥瑣的偷雞流決斗,在敵方殘血時收頭收攻擊力,著就意味著對方處於優勢了。
在很多情況下,同學們會經常忘記「強攻」這一神技的效果,它不僅可以快速回復生命值,還能解除大部分異常效果。當蝙蝠騎士、食人魔魔法師和米拉娜的對面存在軍團時,一定要提放「強攻」的解除異常狀態效果,因為4級的強攻只有13秒的CD。
防守(保護)型的輔助其實在面對軍團指揮官時十分好用,成功的阻止她從決斗中獲得攻擊力就是一個明確的思路。剋制軍團的輔助里首選神諭者,虛妄之諾的配合奶會讓決斗完全失效,凜冬飛龍的物理免疫也會讓軍團十分的頭疼,暗牧的薄葬、暗影波和編織帶來的護甲差也是摧毀軍團意圖的神技。但是如果是你被決斗,那就要讓其他隊友救你了,因為你只能跟軍團平砍。
軍團的出場往往都不是戰術的核心英雄,所以不要整個陣容都針對軍團來選人,不然軍團的隊友就會好好讓你明白針對軍團的下場。簡答來說,保證核心不易被決斗死即可。聖堂刺客的折光、熊戰士的被動技能、煉金的酸霧和大招都會讓軍團在決斗你之前好好的想一想。
重要的是,Farm的時候不要離隊友太遠,就算你有好眼力和大嗓門,落單的英雄通常就是送攻擊力的原材料。反之,緊密的聯動讓軍團送你們攻擊力還是不錯的。
同樣針對軍團指揮官的出裝也能打斷決斗的滾雪球效應,林肯法球對於核心英雄就是很好的保護。軍團自身是沒有技能可以破林肯的,你也可以把林肯套在可能被決斗的目標上。炎陽紋章帶來的攻擊落帆虧空效果也會讓依賴平砍的決斗效果大大減弱。而風杖和羊刀的控制,能夠直接中斷決斗。

I. 真心求教怎麼克制伐木機

本人也算打dota2里伐木機算最擅長英雄之一了,現在基本是走劣單的伐木機佔大多數,一是不容易死,二是如果對面的優勢路壓力不大的話,伐木機可以壓制對面,哪怕兩個人也不虛,壓制近戰輕而易舉,走劣單出個圓盾,買點補給,買倆樹枝就可以了,一。

J. Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系

普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。

炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。

無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。

大肉克制爆發法師,技能型近戰。

沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。

群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)

刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃

大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。

法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)

小狗,毒龍,骷髏王。

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