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dota2怎麼針對tb

發布時間: 2023-08-29 15:25:36

Ⅰ dota2怎麼打恐怖利刃

克制tb方法特別多

一、選擇克制tb的英雄

小魚人,tb還剩1/3血時候開大就可以擊殺tb,不給他換血的機會

宙斯,千里之外就可以電死tb

伐木機,技能全是純粹傷害,無視tb的高護甲,刮幾下就死了。而且鏈條可以輕松逃離魔化後的tb的攻擊。

半人馬,全時期都能壓制tb,而且tb魔化後,開大可以掩護隊友撤退。

美杜莎,刷錢能力遠遠大於tb,拖到後期

站擼魔化後的後期。

火槍,超遠的射程能在tb射程外a死tb

露娜,羊刀後開大,不死就補個刷新球

劍聖,一個無敵斬足夠斬死tb

巨魔戰將,站擼之王,換血也不怕

齊天大聖,裝備成型快,開大後完全可以硬剛魔化後的tb。

風行者,捆住開大就死了,開風步,tb平a也miss

幻影長矛手,tb沒有處理幻想的能力,沒藍後的tb就是超級兵

軍團指揮官,刃甲決斗隨便單殺

熊貓酒仙,對tb有不小的騷擾能力

天怒法師,高爆發,羊刀接大秒天秒地

熊戰士,肉搏之王,開大近乎無敵

剛被,打不動,殺不死。

斧王,吼住開刃甲可彈死tb

全能,大招可大額降低tb的輸出

混沌,幻想大軍隨便沖臉

水人,可以復制tb的魔化,站擼不虛

沉默術士,二技能純粹傷害,超遠射程

風暴之靈,輕松擊殺和逃生

虛空假面,開大基本可以敲死,

不行就刷新球

二、剋制tb的裝備

1.紫苑,不給tb開大的機會

2.bkb,防止tb換血

3.林肯,防止tb換血

4.清蓮寶珠,tb換血也不怕

5.隱刀,兼顧進攻和逃生

6.金箍棒,必出,因為tb高護甲,低魔抗

7.推推,微光,救人、自保

三、選擇推進陣容

tb對線期十分弱小,一般4級左右就會打野。前期不停到野區騷擾,盡快推塔,壓縮tb打錢空間,不給他喘息的機會。

Ⅱ dota2自走棋巨魔TB陣容玩法攻略


dota2自走棋巨魔TB怎麼運型孝兆營呢?很多玩家還不會玩,下面給大家帶來的是dota2自走棋巨魔TB陣容玩法攻略,一起來看一看吧。
dota2自走棋巨魔TB陣容玩法攻略
前期運營
10波前一定不要升人口,保留經濟,升人口玩卜租不了
中期運營
BAN地精,14波之前雙牧師保存經濟卡利息D,14波是4人口的最後一回合所以可以多D點;
打15波時如果沒有三星棋子上四巨魔打野會比較穩。正常情況下,在17波左右1費棋子就可以全部三星。
後期運營
5個三星棋子全部搜到之後,6人口上4巨魔,7人口上一個術士或者二星TB;
8人口的戰力提升尤為關鍵,通過巫師湊4巨魔4惡魔獵手的羈絆;
後續9人口開雙術士,10人口開4術士為終極羈絆。
主c敵法師(前期)/TB(後期)
最好的神裝為盤子,慎兆縛靈鎖和大暈錘等,TB需要回藍變身和持續輸出能力的裝備。

Ⅲ 關於dota2的一些問題,希望高手能夠解答。

1.需要有一些肉/沖臉英雄/打亂陣型的強力先手,比如大牛、發條、白牛、人馬、snk之類的,能分散對面的輸出。讓己方主力英雄有輸出空間。或者是小強、聖堂、賞金等,低端局可能不會一直反隱針對 可以打團前偷人或者消耗對方。
2.克制斧王可以用暗牧、vp、劇毒等 黏住他輸出,尤其是暗牧,對面斧王如果沒經驗不清楚暗影波的威力,那就。。。 克制藍胖的沒有什麼特殊英雄。。除非前期兇狠壓制。。或者小強針對性的在團前抽他幾次藍 笛子剛背頂在前面也能給團隊起很大支撐。
3.己方站位要選好 法師可以猥瑣點 對面如果沒控制到你們的主力輸出 只控住了肉 團戰勝率還是不會低 順便,一個會玩的puck是非常恐怖的。。。
4.最後一個大件。
5.TB是前期輸出就已經很高的英雄了。。你再看看他強大的變身和減速 3級繞後擊殺機會就很大 但沒有控制、逃生,大招施法距離短是他的硬傷 ,所以後期要撐屬性,冰眼分身都增加了他的dps能力。TB有了裝備的輸出還是很強的,要玩好。打錢快,一定要有很強的基本功和意識。
6.現在地卜師3級有大。。與隊友配合殺人能力很強。。練習地卜師要熟練掌握多線操作,能同時控制幾個人打野、上線等。殺人時,可以先拉一個狗接近對面 這時把其他狗忽悠過去 接著銜接技能 輸出。。。多狗齊飛。。地卜師我玩的不多 還是能 F點地 TAB F點地 TAB F點地。。這樣在一秒之內完成的 同時飛沒試過。
7.多線操作。。。如果你的war3 星際玩得好的話 這些可能不需要刻意去練習 在這些英雄里 地卜師應該是最難的 尤其是A杖飛鞋的地卜。。。實現最大效率刷錢的難度簡直不敢想像。多線操作實質都一樣 建議玩一些經典的游戲 或者用地卜打人機 等你感覺頭腦清晰操作不混亂就可以了 再玩簡單點的熊德等英雄時 就簡單的多了。。。
8.純手打,求採納。

Ⅳ DOTA2敵法後期打得過TB嗎

DF和TB都是敏捷型後期,都是脆身板,在相同條件下DF成型更快。DF特點:有閃爍技能,機動性非常強大,切入能力一流,帶線能力一流;TB特點:敏捷成長高,打錢快,具備分身系敏捷型英雄的特點——強大的後期能力。後期情況下,在同等裝備條件下,應該是TB更厲害點,畢竟是分身系的。希望能幫到你,望採納

Ⅳ DOTA2恐怖利刃出裝

首先,恐怖利刃在當前版本非常弱勢,在多次削弱之後這個英雄無論登場率還是勝率都非常低,希望樓主練之前請三思.....
恐怖利刃俗稱TB,有極高的敏捷成長和不堪入眼的力量成長。是分身系英雄代表。皮脆易集火,害怕高爆發硬控和沉默。
裝備思路:假肢賀腿必出,天鷹戒指可以考慮,大魔棒保命撐三維,但是如果順的話直接奔著大件就去,小件拖節奏。
不推薦出輝耀,托節歷迅派奏,如果隊友節奏不好出輝耀甚至加速失敗。 推薦核心裝備分身斧和斯嘉蒂之眼。 對線期可以考慮出窮鬼盾。 後期裝備蝴蝶龍心分身冰眼金箍棒。
加點主變身副分身,前期可以點一級1技能。 以刷錢補刀推塔為主。沒有較好的裝備錢不可輕易打架,一死就拜拜了..... 線上河道做好視野,補刀推線,鑽野區。線上來人TP走換線繼續推。不要以為有大招就為所欲為,其實你很多時候大招開不出來就慘死,甚至放出大招還是死...... TB害怕小牛,斯溫,火貓等分裂系昌中英雄的針對。手TB前做好被噴的准備。

Ⅵ 《DOTA2》實用技巧

1、開局擋兵:右鍵走2步,按下S鍵,當小兵走到你斜後方45度時再往前走2步,按S一下如此循環

2、對線技巧:對手經常會跟你搶補刀的最後一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手動作(未出售造成傷害前)按下S,這時補刀打斷,對手看見你的動作時會比你先出手造成傷害,留出一下血量給你補刀,需要經常練習找感覺

3、如何控線,A對方英雄把兵線拉近,這時會被小兵摸幾下血,當你看見小兵向你移動了,就按S,取消仇恨,同時右鍵移動,這樣小兵拉近了一點點距離,同時不會對你有所傷害

4、OK的套子會讓TB無法分身,所以要事前和隊友商量好。

5、選中魅惑魔女對面又正好有分身系英雄,可以考慮魅惑他們的分身,特別是輝耀猴子,包括小人書

6、Lion的吸魔和變羊可以秒殺分身,水人很怕他。

7、我們用月騎用jugg打算饒到別人身後放大總是擔心有對方的小兵過來 這個時候可以把己方的兵線的位置以地圖中心做中心對稱 得到的基本上就是對方兵線的位置了

8、補刀的重要性,根據我到目前為止的經驗,凡是高手,沒有補刀不好的,凡是補刀好的,打得也差不到哪去,更有甚者能夠僅僅依靠前10分鍾的補刀掌握一場比賽的節奏,如果你能保證每場比賽前10分鍾的金錢累積能有3000+的話,你的勝率保持在70%以上是一點也不奇怪的。向當年一局700刀的水人王致敬!

9、月之女祭司跳有幾率MISS對手招數 這條也不對 技能到的瞬間跳走能躲技能

10、虛空的被動只躲傷害不躲效果,對魔法傷害的閃避是25%而對魔法技能卜雹附加效果的閃避是0。出了蝴蝶的虛空,對物理傷害的閃避是47% 。

11、前期記得脫了裝備嗑罐子喝瓶子,像巫醫這種三維低的效果尤其明顯。

12、屠夫的鉤子判定是鉤到出鉤的位置,但出鉤時,鉤子隨屠夫的相位而相對移動。就是說,配合光法,屠夫在泉水出鉤,傳到光法旁邊瞬間鉤住一個單位,該單位是可以被拉倒泉水的。(經測試可行) 可以用來秒英雄哈,純屬娛樂了

13、補刀的規律

一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪態瞎一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----同樣你也可以這樣分析你的對線對手找到機會就A他

14、如何TP回家拿東西後再瞬間回到戰場,船長的拉配合tp可以完成:tp+撿兩件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那個圈的邊緣,當然別忘了用shift),我這可能比較菜了,但的確是我本人自摸出來的。類似水人大招

15、末日的大可以阻止一切技能的使用,包括很多被動技能,比如PA的暴擊,吸血

16、全能+娜迦配合可以在全能套子套對方+娜迦大的情況下讓對方某英雄無法睡眠。從而先手秒殺。

17、遇見對方打野英雄時己方可以選人馬,晚上的時候幹掉5級大人馬,走開讓小人馬丟失仇恨後站在那假裝自己是野,然後輸入-sleep,人馬頭上就會出現Zzz,超像的,等對面過來清野然後2連將其帶走

18、 輝耀現在為最普通的魔法傷害,計算魔抗,有視魔免,虛無加成並不是神聖傷害

19、風行的w無法躲無敵斬

20、分身是不繼承裝備攻擊力的

22、鳳凰r是神聖傷害,生命值百分比的神聖傷害,所以鳳凰r越到後期會顯得越強力

帆弊空23、變羊會導致閃避失效包括風行

24、變羊狀態下格擋無效包括潮汐的被動

25、熊貓的大招分身繼承祭品強襲希瓦的光環,繼承輝耀,另外這些效果都是由土熊貓大地來繼承

26、小狗鑽兵被末日吃後,小狗在兵的位置出來,不回血,大的aoe效果還有

27、劍聖轉是能打出攻擊附帶效果的,記住這效果是“打”出來的,不是轉出來的

28、螞蟻死後買活立即開大會回到戰場和五秒前血量。。。所以買活了別亂開大

29、藍貓1級大和2級大費藍是相同的,不要以為速度快就燒藍少

30、被軍團決斗後如果我方有斧王過來吼住軍團那麼軍團在此期間是打不出攻擊的

31、人馬殘血時身上如果有骨法的C或開綠杖釋放D是可以實現自殺的

32、開了黑黃後TP屠夫的勾是不能打斷的,但開了魔免TP的小狗是可以用屠夫勾打斷的

33、綠杖可以躲劇毒的大

34、隱刀的破影一擊是無法打出暴擊或眩暈的只有固定150點傷害,但賞金的破影一擊是可以同時打出暴擊和眩暈的,前提是裝備了暈錘

35、金箍棒的作用是必中不出miss,但是還是會出現miss的情況,一種是在低處打建築,因為克敵機先是0倍暴擊,打建築是不能出暴擊的自然會miss,一種就是脫離攻擊焦點

36、實際上沙王的大說明是有誤的,技能說明上寫的是400范圍,實際上是第一波200多,然後後面每一波范圍都會擴大,出了神杖多出來的兩波也會接著擴大

37、牛的大寫著傷害無視魔免,但其實只有第一波傷害無視魔免,這里就怪冰蛙偷懶了

38、loa血量沒低於400時一次把他血量打到400以下,這時候他大是沒有自動觸發的,然後用一個什麼技能一次性把他剩餘的血量打空,他就會死了,雖然這個容易做到不過我還是沒怎麼見過。。

39、德魯伊的變身可以躲錘子,煉金的變身也可以。。巨魔的切換也可以,不過要手速相當快,理論上巨魔是可以笑對錘子幫的。。前提是巨魔的血夠厚,錘子的傷害是躲不了的。

40、如果對面DK出了臂章並且會玩,就算他沒有大你也很難把他追死。臂章+25的力量能讓你突然+475的血量。掌握得當的DK可以靠臂章+無光之盾吃掉大部分2連擊,並瞬間關開臂章再刷出475的血

41、撼地神牛的大招 劍聖的大招 死亡先知的大招都是物理攻擊 綠杖完破之

42、藍胖的F也是錘子。只不過飛行速度5000。。。其實理論上也可以躲。

42、屠夫的咬不要對著剛背的背面使用,傷害只有60%,也不要對著虛空的正面使用,極度不雅觀

43、飛鞋傳送沒有時間延遲永遠都是3秒TP的話幾個人一起TP不會一起到達的飛鞋是TP不可取代的

44、劍聖F的時候M目標。只要目標的移動速度不比劍聖大很多,基本不會因為對手的神級走位而丟失掉目標

45、半人馬酋長的反擊光環對塔也有效

46、小魚人的施法前擺為0.001,所以不管多快的移動速度,只要你先M你要E的單位,再E基本上是100%成功

47、用幻像頂ROSHAN。眾所周之,ROSHAN擁有反鏡像裝置,鏡像不能對Roshan造成傷害,任何攻擊Roshan的鏡像將立即消失。但是,如果先操作幻象不攻擊ROSHAN,而是M ROSHAN的話,2個幻象將是一個非常好的肉盾。

48、召喚吹風可以消除BUF,如雙倍,急速。

50、屠夫的一些經典勾人位置,近戰中路一塔高坡處,天災下路一塔遠古野,天災上路一塔下方樹林,天災中路一塔上方樹林,近衛中路二塔上方高坡處,近衛上路一塔樹林,近衛下路一塔樹林

51、1級打肉山的組合,拍拍和精靈,拍拍和先知,拍拍和狼人,拍拍和劍聖,拍拍和德魯伊等等。

52、90%以上的英雄1級的時候可以點的SF生活不能自理。

53、有些英雄我們可以稱他們為反殺之王,JUGG/LUNA/TINY,請不要被紅血誘惑,要殺他們請卡技能CD。

54、分辨真身的方法常見有3種:1幻象承受更多傷害,無差別丟AOE,當前血量最多的那個就是真身;2看操作,操作量最大最頻繁的那個很大幾率是真身(此招在面對刻意操作幻象騙技能的對手面前不可靠,參見第21條)。3幻象不會回藍,當前魔法值最多的那個就是真身。

55、風杖,若論控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不過自從改版能吹自己後,它的實用性也增強很多。吹自己,1躲技能,2解除負面狀態,尤其是沉默。比較常見的,痛苦女王出風杖配合自身的閃爍技能增強自己的生存能力,暗影薩滿出風杖配合自己的大招圍人,還有當前版本大熱的冰雷卡爾,風杖提供移動速度提高生存能力和磁暴和冰牆都是絕配,也許我們可以叫這個流派為風雷卡爾。

56、綠杖。需要了解幾點:1用來克制物理輸出流英雄,包括各類法球英雄,很多時候出個綠杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亞龍,很多時候可以自己出個綠杖來防止對面物理輸出秒掉自己,並且自己可以在開啟綠杖的形態下使用法球攻擊對手;3連林肯都沒轍的網類技能,可以使用綠杖破解,比如破解小娜迦、地卜師的網。(還有前面有提到的綠杖能立即中斷白牛的沖刺)

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Ⅶ dota2里的一些指令

random,不耗錢隨機選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗),Terrorblade(TB),DragonKnight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊友Chen的testoffaith(忠誠測試)將不能放於你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
refresh,讓PA變回透明。
cson,顯示小兵統計板。
csoff,隱藏小兵統計板。
swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,顯示游戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option1,投第一種陣容一票。
option2,投第二種陣容一票。
option3,投第三種陣容一票。
music切換游戲內的音樂
showdeny,對方或者自己反補成功的時候出現『!』
di,此乃cson+showdeny,顯示正補/反補面板最常用的指令
noswap,隊友無法向你請求交換英雄
notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
weatherrandom,每5分鍾隨機轉換一次天氣效果(只對本人有效)
rollxxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
test,可以在多人游戲中使用單機命令,使測試變得更為方便
goldxxxx可在test模式下增加xxxx金錢
noherolimit可在test模式下選取多個英雄
lvlupxx可在test模式下一次性升級xx級
nr,不允許重新選擇英雄
mute,禁止連殺音效
terrainsnow
ts,可以使地形顯示為雪地(主機命令)

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