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dota自選技能怎麼選

發布時間: 2023-08-29 17:24:38

1. dota imba 可以自己選技能的模式

dotaimba可以自己選技能的模式是omg模式。OMG與普通DOTA地圖最大的區別在於,玩家在游戲中可為自己的英雄選擇自由技能組合模式。多種技能與模型的自由組合相比普通DOTA提高了極大的娛樂性,是一種娛樂性地圖。

DOTA OMG 對於玩家最大的地圖特色我想並不是像原版DOTA那麼乏味,而是給人一種另類視覺感受及刺激。

DOTA游戲簡介。

《DotA》可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。

2. 《dota》中,英雄自己選,但技能隨機,且技能特別厲害的開局指令是什麼

DOTA IMBA 地圖 技能很厲害的 我這里有所有的IMBA 命令 你可以去下個IMBA 地圖

推薦模式1:-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入)

— 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之核搭後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。

推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb(三選一模式)

— 此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量敏捷智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。

推薦模式3:-ZMR

— 在最新dota imba3.76版本中輸入此命令,將自動開啟三選一模式。

IMBA模式一般命令

-im 開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式,想玩DOTA IMBA必須開啟的模式)。註:3.72版以後不需要輸入-im,默認為im模式,直接輸入正常的游戲模式(-ap,rd等)就行對戰。銀型

-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。

-sl 該模式下每個英改搏拿雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。

3. dota omg怎樣自選技能

如果是dota
6.74clod的地圖
指令時-sdd5s6fnabulbo
共有6個技能可以選按順序選
先選3個小技能
然後一個大
然後一個小
然後一個大
前4個技能(3小1大)是自己可以加點的
後面兩個
小的是5級時出來
大是8級時出來
望採納

4. DOTA OMG 怎麼自己選英雄,選技能

DOTA OMG 以下是地圖命令:
常用是-raardm 隨機英雄/隨機技能/死亡模式[即死後換英雄]一般都有在打完主命令後打-nd 即死亡後無需等待復活時間
無cd模式 -wtf打完後再打-raardm或其他命令 此模式技能/物品無冷卻時間 0耗藍
邊路不出兵 -om 即 only mid 只有中路出兵 為主要模式 可與ra rd ap 等模式兼容 [例如 -apom -raardmom -rdom]
死後不換英雄其實就是去掉了dm模式 常用為-raardm 不打dm就可以了 即-raar
自選技能為-ad 開始游戲時選英雄模型 10個人全部選好後 酒館內刷出英雄技能 兩邊酒館為普通技能 下面酒館為大招 有60秒觀察技能時間 每個技能只能被選一次 這60秒要看好一些熱門技能 必須先選 [例如 疾風 閃爍 縮地] 開始輪流選技能 像rd一樣 輪流選 每人有一段時間挑技能 輪到你選的時候你就有錢了 每次輪到你 就給你6塊錢 小招6塊 大招10塊 到你的時候 你手腳比較慢沒選到技能的話也沒關系 下次輪到你接著選 沒有選的話就一直輪 直到你選完4個技能你英雄才可以動

5. DOTA里IMBA的三選一命令和隨機技能命令分別是什麼

1、三選一命令:-sdakfefrfnbbstsc這個命令包含了,三選一、隨機得到一個技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超級塔和超級兵模式。

2、死亡隨機模式命令:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入滑返卜-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。

(5)dota自選技能怎麼選擴展閱讀:

場景地圖

《Dota》作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

地圖上雙方各有一個大本營,大本營之間有三條必經之路;在小地圖的中間有一條從左上到右下的河道,用於區分近衛和天災。信穗

營地中最重要的建築就是雙方的遺跡,天災的寒冰王座與近衛的永恆之樹。這兩個遺跡旁邊各有兩個較強的炮台,在打掉這2個防禦塔前遺跡處於無敵狀態。

在基地周圍有3個外塔防禦著進入基地的入口基本類型和防禦遺跡的炮塔一樣,但是比遺跡周圍的兩個炮塔稍弱;從基地邊緣往中場路口延伸,每條路還各有兩個炮塔,強度依次減弱。在最外圍的炮塔被攻破之前,相對靠近基地的炮塔處於無敵狀態。

基地中除了上述設施,還包括一些其他建築。其中,兵營的作用是產生部隊,被摧毀後敵方部隊會變強;屠宰場或獵手大廳被打掉後,對方的攻城武器數量翻倍;埋骨地或風之古樹被打掉後泉水回復效果降低。而月亮井和通靈塔則沒用任何作用。

6. 如果可以自由選擇四個DOTA技能在現實生活中,你會選什麼

如果可以自由選擇四個DOTA技能那首選肯定是骷髏王的大招,永生才是最重要的呀。 傳送啊閃現啊什麼都一邊站,不要。第二個技能就要選屠夫的被動技能了,第三個技能選沉默的偷智力這個技能,這個時代,自己有腦子才是王道呀,有了腦子,金錢,美女還不是隨便來,最後就是選擇一個永久隱身,這可不是去偷看美女洗澡的,只為慢慢發育,加智力加力量呀,一年之後出山,天下無敵是不是啊。

除了需要面對掉落深海這種面臨無限悲慘+復活的可能之外,60秒的冷卻時間也不是絕對無敵的。萬一有個臭不要臉的人能連續殺我兩次呢 。最尷尬的情況是,當你躲避了一切意外,還是抗不住衰老啊,在瀕臨身體老去的時候還要體驗一下復活的衰老感,想想都讓人心灰意冷。

7. dota omg模式怎麼手動選技能

然後選一個英雄,輸出-1,再選一個輸入-2,以此類推…比如,你想要風暴之錘月神劍強擊光環毀滅,就選流浪然後輸入-1,選老虎輸入-2,選小黑輸入-3,選潮汐輸入-4,最後選一個模型。每次點一個英雄會出現在泉水邊,輸入-X就會消失,最後選模型則會確定英雄

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