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dota推推是什麼意思

發布時間: 2022-04-04 04:15:05

① DOTA關於推推的用法

他面向哪,你就往哪推唄,蠻簡單的吧,逃生,追殺,都很輕松,和船長的水配合不怎麼實際吧,乾脆直接水起不就行了么,還有必要專門放個水,把人推上來?主要本身船長自帶標記,推推完全沒意義。炸彈人這個英雄,魂戒 秘法後,推推是第一大件,有了推推寶石真眼什麼的,都是浮雲。哪個遠程A你的炸彈,直接推上來,炸死,很輕松隨意。

② DOTA中推推杖是啥都需些啥合成

推推杖,原名彈射法杖。
合成方法:短棍(900)+ 魔力法杖(1000)+ 彈射法杖卷軸(300)= 2200
屬性:增加10攻擊力,增加10%攻擊速度,增加10點智力
彈射(主動)
作用:將一個目標向其面對方向推進600距離
施法距離:800碼
消耗魔法:25點
冷卻時間:25秒
個人小提示:彈射法杖不能打斷回程!
全部手打,絕無粘帖!
祝你DotA愉快!

③ DOTA推推和跳刀都有什麼各自的特點

跳刀在收到對方英雄攻擊3秒內不能使用。VS的吼是例外雖然造成傷害 但是不打斷跳刀
另外VS 屠夫無法使用跳刀。

推推棒沒有打斷 加屬性 沒有禁止的英雄 可以對任意對象使用 就是說你對對面的人也可以用
打斷回程啊 持續施法等等都可以

跳刀的作用在於先手突襲 逃脫性能一般 因為3秒時間已經很長了...推推 就分英雄了
比較邪惡的 血魔也可以推推 你給對方放個大 他要是不跑 就推他

④ DOTA推推棒有什麼用,怎麼用,詳細點,有什麼特效么

推推棒就是原力法帳。可以將所有單位(英雄和小兵面向的方向推出一段距離。距離是多少給忘了。可以用來殺人,逃跑,躲技能。用法點擊原力法帳,再點擊你要推的目標。

⑤ DOTA中什麼是推推仗怎麼用的

彈射法杖(推推棒)則類似小跳刀,且沒有被敵方英雄攻擊後無法使用的限制,合成還十分平滑。缺陷是耗魔比跳刀多,距離短。推薦智力型物理DPS出(如sil、od),他們(它們)在中前期需要良好的farm環境,但均沒有清兵技能,且自保能力不強,撞到2個人來gank基本就回不去了,而撞到NA這種單殺強人就更是必死了。因此,用此平滑裝備來保障自己的生存並且過度是有一定必要性的,比風杖要好用許多。
我倒是不贊成群暈英雄和小鹿出這個,因為對於群暈而言,他們要的是先手突襲,彈射法杖距離短,方向控制容易出現偏差,而且比跳刀貴,因此群暈英雄絕對不會放棄跳刀先出這個。然而出了跳刀後在出這個來2級跳也不是不可以。對於小鹿而言,彈射法杖在1次gank或團戰中只能使用1次,性價比不夠高,且團戰那麼混亂的場面,操作起來有一定難度,當然,如果用來團戰後的收割效果倒是不錯。

⑥ DOTA的推推問題

再dota里,每個英雄都有轉身速率,一般為1r/s
也就是轉360度用一秒的時間。同時,在轉身的時候是可以進行施法前搖,這也是我們為什麼能看見影魔風騷的轉身壓的原因。
賞金的轉身速率是0.5r/s
根據你說的情況,我估計是在轉身時卡爾對他用了推推。

⑦ DOTA的推推使用問題

按兩下推推棒的快捷鍵思密達

⑧ dota推推怎麼用

點自己點別人都行,你臉朝哪邊,點一下自己自己就會向前推一段距離,點別人也是同理,看準他臉朝哪,逃跑追殺都行,推薦血魔出推推,希望採納

⑨ dota推推棒是什麼

彈射法杖

+10 點的智力
+10 點攻擊力
10% 的攻擊速度
彈射(主動技能)
將一個單位(敵人、友軍或自己)向目標所面對的方向無視地形推送500距離,對目標使用不會打斷目標正在進行的持續施法技能。
施法距離:800
魔法消耗:100 點
冷卻時間:60 秒

合成需要 價格 出售地點
短棍 900 武器商人
魔力法杖 1000 飾品商人 希娜
合成卷軸 300 秘法聖所

測試效果:
測試1.召喚類測試
各種棒子和墓碑,是不能推的。
術士 地獄火 能被推。
德魯伊 的 熊 也能被推。
獸王 野性呼喚 召喚的 豪豬 能被推,戰鷹 不能被推。
變體精靈 大招 復制 的單位能被推動。
黑暗賢者 大招 復制之牆,被復制單位能被推,不消失。
死靈書 兩個死靈能被推。
狼人 1技能 召狼 ,狼能被推。
靈魂守衛 2技能 魔法鏡像,能被推,加3技能變身後的鏡像一樣能被推。
謎團 2技能 精神體 能被推。
熊貓酒仙 大招 除魔免的大地,都能被推。

測試2.持續施法
屠夫咬人時,無論推被咬的還是自己推自己,都會被打斷。
暗影薩滿捆人時,自己使用推推棒是會被打斷的,別人使用不會被打斷,網會被拉長,無論是推灑滿還是被捆的。
同樣 巫醫,痛苦之源開大時,跟薩滿捆是一樣的。
聖堂 隱匿時 推動會顯形。隱刺也會顯形。
賞金被推不顯形,自己推自己顯形,卡爾 幽靈漫步,熊貓酒仙 大招後的風熊貓 技能疾風步 ,被其他人推不顯形。地穴刺客 大招時 和 螞蟻 潛行時,沙王沙塵暴和大招施放時也不會打斷。
冰女 冰封禁制時,能被推,冰封禁制不解除。大招 不打斷。
光法 施放沖擊波時,能被推動,繼續施法,沖擊波在原點釋放,如果光法動了後,沖擊波立即釋放。
獸王 施放野性之斧時,能被推,斧頭會跟隨到獸王被推終點。
劍聖 施放劍刃風暴時,由於是魔免,不能被推,但是你可以把自己推開,施放無敵斬時,劍聖本人不能被推,被斬單位能被推,無敵斬被打斷。
變體精靈 施放波浪沖擊時,是無敵單位,不能被推。
火槍 大招 暗殺,無論是火槍被推還是被暗殺單位被推,都不打斷施法,在暗殺子彈飛行時,推動,子彈會追蹤被暗殺單位,不減免傷害。
風行者 3技能 風行者,持續時能被推,不打斷。大招 集中火力,兩者都能被推,不打斷,如果被集中火力單位被推出攻擊范圍,風行者會追上繼續攻擊。
煉金術師 2技能 不穩定化合物,持續時,兩者被推時都不打斷。
風暴之靈 大招 球狀閃電,持續釋放時,是無敵單位,不能被推。
黑暗賢者 1技能 真空,被牽引單位被推後失去牽引效果,但傷害不能避免。大招 復制之牆,這個大招好像是一條線來回掃描型的或者說有空隙?單位被推過這復制之牆時,剛好被掃到就會復制,如果沒被掃描到就不會被復制。
斧王 1技能 狂戰士的怒吼,無論被吼單位被推還是斧王被推,都不會打斷被吼狀態,被吼狀態持續時,被吼單位還是會走向斧王。
末日使者 大招 末日,被推無影響。
巫妖 大招 連環霜凍,施放後,第一下動畫會飛向被推單位被推前的地點,但是,第二下反彈時,會按照被推單位的被推後的地點計算彈射范圍,如周圍無單位是會打斷彈射。
謎團 1技能 憎惡,被推沒干係,被憎惡單位脫離謎團視野後,技能失效。大招 黑洞,施法時,謎團被推不打斷,被吸引單位被推出范圍後不再被吸引。
影魔 大招 魂之輓歌,施放時被推不打斷,但是想自己推自己就只能等施法時間過去後才能推,所以要麼先推再大,不然就是大了後才會被推。
靈魂守衛 1技能 靈魂汲取,兩者被推都不會打斷技能持續,但是如果失去視野或者超出技能范圍後,技能被打斷。大招 靈魂隔斷,動畫出現前被推,會繼續向被換單位繼續施法,動畫出現後被推不打斷。
月之騎士 大招 月蝕,施放持續時被推不打斷。
黑耀毀滅者 2技能 星體禁錮,單位消失,不能被推。大招,神智之蝕,速度快難測試,估計在動畫效果到達地面前脫離范圍不受傷害。
仙女龍 1技能 幻像之球,轉移前被推一樣能轉移。3技能 相位轉移,單位消失而且是無敵,不能被推。
閃電幽魂 2技能靜電連接,不打斷,除超出距離。
受折磨的靈魂 2技能 惡魔赦令,被推無影響,還是在英雄周圍才有傷害,大招一樣。
血魔 大招 割裂,不打斷

測試3.捆綁類
地卜 網 娜迦 網 都能被推 但不能動。
被暗影薩滿棒子困了,能被推出,棒子不消失,發條洞房一樣,先知用樹圍人後能被推出,樹不損傷。
虛空 大被推出范圍後能動。
蝙蝠 大招 燃燒枷鎖 使用時,無論誰使用或者兩個單位被推都不會打斷。
樹精守衛 大招 瘋狂生長,被捆單位能被推動,但捆束持續,不能移動。
風行者 1技能 束縛擊 被暈中單位能被推動,暈眩不打斷,連接白線不拉長,留在原地。
風暴之靈 2技能 電子渦流,施放時,被拉單位被推後,不打斷會繼續向被拉方向移動,風暴之靈被推,不打斷,被拉單位向原風暴之靈被推前地點移動。
深淵領主 2技能 怨念深淵,被困單位能被推,但在技能持續時間不能動。
雙頭龍 2技能 冰封路徑,能被推,動畫效果跟隨,不能動。
卡爾 超震聲波 被推單位在被推過程中再被彈射法杖推動時,不能穿越障礙,被推單位朝向與被推方向相同時 超震聲波推動距離增加,被推單位朝向與被推方向不相同時,以備彈射法杖效果為主,但推動結束後不能攻擊效果不消失。強襲颶風,被吹起單位是無敵,不能推。寒冰之牆,無影響。急速冰凍,無影響。混沌隕石,傷害跟隕石接觸時間有關。

測試4.錘子類指向類
會繼續追蹤向被指向單位,造成傷害和眩暈。
sven 1技能 風暴之錘,會追蹤被扔單位,並造成被推單位最後被推點范圍敵方單位眩暈。
賞金獵人 1技能飛鏢,追蹤。
骷髏獵手 2技能 灼熱之箭 ,追蹤。
黑暗游俠 1技能 霜凍之箭,追蹤。
黑耀毀滅者 1技能 秘法天球,追蹤。
骷髏王 1技能冥火暴擊,追蹤。
復仇之魂 1技能 魔法箭,追蹤。
幻影長矛手 1技能 靈魂之矛,追蹤。
痛苦女皇 1技能暗影突襲 3技能 痛苦尖叫 追蹤。
沉默術士 2技能 智慧之刃 追蹤。
死靈法師 1技能 死亡脈沖 ,無影響,追蹤。
遺忘法師 2技能 衰老,無影響。
熊貓酒仙 大招後大地 投擲巨石,追蹤,風熊貓的龍卷風 ,被吹單位無敵,不能推,驅散,無效,照樣推動。
眾神之王 1技能弧形閃電 被推單位超出距離後會打斷連接。
蛇發女妖 同眾神。
冥界亞龍 大招 蝮蛇突襲 追蹤。
司令 (船長)1技能 洪流,被頂到天上的單位能被推。3技能 地圖標記,被推後,無影響。
惡魔巫師 1技能 穿刺,被頂到天上的單位能被推。
地穴刺客 1技能 穿刺,被頂到天上的單位能被推。飛天流。

測試5.雜類
地穴 被推 大招 回到被推點。刺客霧推出范圍後禁魔無效。
rushan不能被推,會被盾擋。
地精工程師1技能 地雷,在被推過程中不會被觸發。3技能 自殺攻擊,如果你是單位施放,被釋放單位被推後,地精工程師會在到達地點後發呆,如果是對地面施放,被推單位受傷害,如果是被炸死會飛屍。大招遙控炸彈,范圍比較廣,還是會被傷害,
開啟魔免時,不能被推,如bkb或者全能的套子。
小鹿 大招推進,是按照小鹿和被推進單位的最終距離來計算傷害的,所以使用推推棒時,要注意被推進單位的朝向。
撼地神牛 的溝壑,能被推過去。

測試6.瞬發類
這個,瞬發,不能測試。 比如半人猛獁大招兩極反轉或者撼地神牛大招迴音擊。把自己推過去然後大?不如跳刀好。 其他,斧王的吼和sven的戰吼動畫是一樣的。

資料來源:網路!

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