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dota隱刺捏哪裡消弱了

發布時間: 2022-04-07 23:58:22

『壹』 dota隱刺怕誰

感覺有個英雄在前期有點克制他,就是鋼背獸,硬刺輸出高就高在背後傷害,而鋼背獸恰恰最不怕別人打他的背,不過後期還是不行滴,到沒有什麼英雄本身很克隱刺的後期,不過有兩件轉被很克制他,1是BKB,2是金箍棒,他一般打你的時候就是開霧唄,所以如果被有BKB和金箍棒,你在霧里是肯定打不過他的,導致你要走出去跟他打,這時就給了他打你背的機會,就這樣你會掉很多血,不過如果你有金箍棒,比如幻刺,你就跟他在霧里對A,隱刺打正面是打不過別的後期的,就這樣啦,很簡單吧,出個金箍棒,管他開不開霧,他敢現身打你,你就跟他對A,打正面,他保證他不過其他後期的

『貳』 dota隱刺問題(玩dota久的玩家進)

隱刺靠的是畏縮,前期沒有多少人為了專門殺你而買寶石,團戰要後後出手,不要想著單殺,隨時可以跟人掌握敵情,隱刺不是肉,所以能畏縮就畏縮。

『叄』 魔獸爭霸DOTA隱刺在哪個版本里最有優勢

樓主我可以很服責任的告訴你是6.57 雖然6.51和6.57 差不多,但是由於6.57版本的真眼的削弱,這也就變相的增強的隱身英雄。雖然多出了顯影 但是 CD過長始終是顯影的硬傷!在6.58 和6.59中 隱刺是被削弱了,因為以前的背刺是屬於神聖傷害,是忽略護甲和魔抗的,從6.57之後的版本 背刺已經開始計算護甲和魔抗了 所以算是削弱了隱刺,但是這個英雄依然很imba~

『肆』 dota隱形刺客問題

SA,隱刺,本人VS23級,浩方13級,說點建議希望對你有幫助
個人升級路線主B副背刺,都滿了再加霧(當然這是路人加點),有人會說了,為什麼不先滿霧,首先個人感覺,路人站里SA的霧很難再和隊友的配合上達成一致,而且費藍,而主B加點可以保證B的短CD,利於蹭血追殺,副背刺可以較早的提高自己的DPS,再追殺中也很有效
其次,物品出裝,個人建議,假腿後直接散失,有人會說了,為什麼不出幾個幽靈系帶,首先路人不同於CW,路人的粉眼意識遠不如CW來的好,而SA出了散失之後殺人能力基本提高了2倍左右,更主要的,SA玩的就是一個猥瑣,出過多的小件反而拖後SA的出場時間
最後關於操作,SA的主要操作定位,可以分為以下幾點
1,前期對線時再保證自己生存的情況下多補刀。對線期的SA,只要是對面會玩,基本上是第一個打壓的人,那時要做的就是猥瑣的補刀,迅速到達6級
2,6級之後,6級之後基本上進入了GANK期,這個時候因為SA有隱身,生存力上有一定的提高,應該抓住這個時機迅速FARM(要知道,越早出了散失,你的威力就越大),多留意對方的裝備,碰到粉的真眼要迅速離開
3,出了散失之後,出了散失之後,只要不是前期被壓的太慘,自己方隊友送的太多,那麼SA基本上就具有了單殺的能力,單殺的主要選擇對象,脆皮的FS,血少落單的英雄
(主要操作方法,B過去直接散失,然後放霧,基本脆點的FS沒走出霧就死了,就算走出霧,基本在B下就死了)
4,團戰和後期,SA的團戰是對SA技術的主要考驗,基本可以總結為,後插上,秒法師,跳來跳去收人頭,SA孱弱的體制註定不能作為一個好的先手(除非是對面團控落單,而自己方在SA放了霧之後可以秒點那個團控,這個時候可以果斷先手霧),後插上的意思就是對方一套AOE和控制過後,技能進入CD時,迅速找到後排的輔助或者法師(找最弱的殺)秒掉一個,這個時候基本上對面其他英雄的技能CD已經完畢,可以根據英雄的情況選擇是暫時消失,還是繼續殺(取決於對面英雄控制和爆發技能的數量)進入後期,SA可以選擇散失假腿蝴蝶龍心(另外兩個根據情況另選)

基本上這就是我玩SA的經驗,最後,SA不出散失也可以出冰眼,具體適合狀況和戰鬥力請自己體驗

『伍』 DOTA關於隱刺的問題

17級蝴蝶龍心2個大件都有了。。。好肥啊。。2900+的血誇大了吧。。。
隱刺17級裸體1081點血,龍心300血35力量(1力量19血)就是965血,就算你假腿是力量(。。。不過一般隱刺假腿都是敏捷)190的血,2黃點76血,先鋒250的血。這里才965+190+76+250+1081=2561的血還有2空格就算2護腕 12力量,228的血 2889點血,這個基本上差不多了,如果大招只點了一級或者只點了兩級,就沒問題了。所以不是G。17級隱刺的攻是94 - 98,蝴蝶屬性30攻30敏捷,30攻速30躲閃,就是60點攻4屬性點4點攻,17級裸體敏捷70點,加蝴蝶30點和2屬性點,4點,104敏捷,隱刺閃爍5秒一次,剛開始打熊肯定就閃過去打的,背刺+1閃+1普通攻擊=104+120+(158-162)算你熊20%物理抗性 大概就250左右,然後霧上來過後一刀就158-162傷害,而你熊的吸血在霧裡面幾乎吸不到,霧持續6秒,他大概砍的到7刀左右,然後還可以跳一刀就算普通一刀130,跳閃背刺250,7刀 910,2閃500,17級蝴蝶龍心也算是順風的了,就算你熊當時16級。16級裸體熊1404的血,算你出相位,祭品,羅薩之鋒和一半的BKB(10力量大斧頭)1404+190=1594,基本上差不多了。而且在霧里很少有人會和隱刺正面抗,大多都想跑出去,所以。。。就沒有所以了

『陸』 DOTA隱刺

想要破解SA就必須要了解SA

我們知道SA目前的強大主要是因為真眼等物品的削弱,雖然出了個顯影之塵,但是明顯效果沒有以往的真眼使用,而用寶石成本過高。SA自身3技能的修改使他的強勢期提前了一大截。而散失之刃的大幅增強更是讓這個靠敏捷吃飯的英雄大大的H了一次。

不過呢,SA也有他致命的弱點。那就是血量。力量成長低下的他卻必須要買許多增加敏捷的裝備,這使得SA一旦暴露行蹤,生命便岌岌可危。

因此漁人的精靈之火,賞金的大,都是克制SA絕妙武器。這里並不十分推薦SIL來克制賞金,主要是因為SIL本身太過脆弱,面對SA及時沒有隱身一樣勝率不高。

想要GANK SA的話,漁人賞金等人最好帶上一個,一個讓SA的最大優勢盪然無存的技能就是讓SA時刻提心吊膽的關鍵。

可是SA還有一個非常IMBA的技能,CD僅僅5秒的閃爍。雖然不像QOP的B那樣飄逸自如,但是也能做到凌波微步般從容。5秒的時間並不長,可也夠強力GANKER所有技能扔過去了。TK,ZUES兩人做到這點是最容易的。LINA LION的老牌爆發之王面對SA的時候則稍稍遜色,主要是因為施法前搖過長,(lion的變羊除外)以及施法范圍過小。

TK的爆發力自不必說。ZUES的爆發在前期也是佼佼者,並且G,W自帶的顯隱身功能也能多少彌補些眼睛缺少的不足。

其實SA並不可怕,可怕的是自己面對SA所產生的恐懼。經常有人看到SA扭頭就跑,正中SA的下懷。

某些英雄再有了基本裝備之後完全可以在霧里與SA拚命。相反的如果你背對SA只能讓你死的更快。

其實SA並不是一個後期,他只不過是一個中後罷了。真正後期DPS洶涌而來的時候SA並不是眾多老牌DPS的對手,諸如SPE,DK,TB,甚至沒落的FV都完全可以與SA一決雌雄。

再說一個小技巧。SA的霧雖然有最初一下的眩暈,但是幾乎沒什麼效果。你可以隨身帶TP,如果SA先霧,TP回家就是了。如果他不霧,我相信沒有霧的幫忙大多數英雄正面對拼的話不會很懼怕SA的。或者等待隊友支援也是一個不錯的選擇。

『柒』 DOTA隱刺全攻略

這個。。要求真高`

裝備路線幾乎萬年不變.散失之刃--假腿--祭品--(散失應該用完了,轉幻影斧)--蝴蝶--???後面隨意,別太離譜就好(個人習慣不管什麼英雄,6個格子中最後一個一定會出個龍心,畢竟。。站著的才是DPS,倒下的什麼都不是)

加點(2種):
喜歡追殺:1 2 2 3 2 4 2 3 3 3 1 1 1
高爆發(補兵也很輕松,我選的就是這種,也推薦你):1 3 3 2 3 4 3 2 2 2 1 1 1

下面是「詳細一些":
裝備:上面說了順序,現在具體解釋一下。
由於早些版本的隱形刺客太IMBA了,之後ICE frog便對他進行了削弱,主要有2個方面:

1。隱形刺客的第一技能 煙幕 (Smoke Screen)。原先的煙霧有0.01秒的暈眩效果,別小看這0.01秒,這就意味著對手無法使用回城逃跑了。但是現在的隱形刺客的煙霧沒有了這0.01秒的暈眩效果,如果現在我們用的是隱形刺客,那麼正如我上面提到的,在抓人之前要先看清楚獵物身上是否有帶回城,考慮自身的爆發力再下手,不然別人發現不對,直接TP飛走了,很尷尬。。。。

2,散失之刃的削弱:散失的減速效果下降。作為隱形刺客單抓必備的一樣裝備,散失的削弱無疑是對隱形刺客最大的打擊。

結合上面的1,2.所以散失越早出越好,但是,隱形刺客的抗壓能力很差,在前期很容易被壓制的很慘,前期不順時常有的(中後期你那麼可怕的gank,別人當然會盡所能好好「照顧照顧」你),而散失這裝備必須是較為順利的才能出,不然,真的很艱辛。所以,如果前期不順的話,只好考慮先出假腿了。

強調:假腿最好調成敏捷的而不是力量的(就算補兵也方便),對隱形刺客來說,敏捷就是生命。

然後是。。。。恩。。加點:發現了嗎?我建議的是一級加的是第一招(煙霧)而不是大眾所說的第二招(閃爍)。本人vs 10級,技巧很一般,單根據我的經驗,一級的時候加第二招(閃爍)經常不能好好起到保護自己的作用(尤其是碰到怕死鬼隊友,自己跑的遠遠的,連個閃爍的目標都沒了),也沒有煙霧好配合。(煙霧里是你的天下)

最後稍微說幾句:對手被你抓一次,吃次虧,後面就及其有可能買粉插眼,所以要做到盡可能的萎縮。恩。。。怎麼說呢,簡單點:明打不過,隊友上去了,就看他死。打的過,也不要急著上,去他後頭看看有沒他的隊友(他敢站那麼暴露的位置,附近就很可能有隊友埋伏),盡可能呼喚自己附近隊友趕來(隊友沒過來的意思就自己上吧),一般有了散失和假腿單殺也很容易的。

平時沒事還可以再對方小兵旁邊轉轉(趁沒敵人的時候)看看小兵會不會主動攻擊自己,如果會很明顯,這里有眼,叫隊友把這眼拔了,以後少走這條路。

。。。。還有一句話,多到對方野區逛逛,肯定有收獲。重點:不點霧的隱形刺客是廢物,別被別人教壞了。

祝游戲愉快~

『捌』 DOTA26.86隱刺做了什麼改動

暫時從隊長模式中移除
力量成長從2.0降低至1.6
敏捷成長從2.9降低至2.2
基礎護甲降低1點
煙幕不再減緩轉身速率
重做永久隱身,使其包含背刺
閃爍突襲重回普通技能,沒有充能次數
為力丸增加新的終極技能,絕殺秘技

技能1:煙幕,不再減緩轉身速率,其他不變
技能2:閃爍突襲,距離700,CD16/12/8/4,魔法50,類似幻刺的閃爍,不過不是加攻速而是造成20/40/60/80的傷害。
技能3:刀光諜影,包括永久隱身(6/5/4/3秒進入隱身)和背刺(0.5/0.75/1/1.25倍敏捷)

技能4:絕殺秘技,在原地消失同時對周圍500范圍內的敵方英雄同時造成背面攻擊,之後每隔一秒再進行一次攻擊,最多4/5/6次(持續3/4/5秒,需要持續施法)。釋放期間隱刺無敵並無法移動,可以手動中斷釋放。攻擊時武器特效可以生效,如狂戰、暗滅、吸血、雷錘、大炮、金箍棒等。

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