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dota獸王在哪裡選

發布時間: 2022-04-11 12:37:50

A. DOTA中獸王要怎麼使用,以及他的質料

英雄介紹 (Hero Introction):
Rexxar來自傳說中具有半獸半食人魔的血統的Mok`nathal氏族。原本是個四處漂泊的浪人,但為了更好的保護他四周的自然世界,Rexxar還是提著他那2把充滿力量的斧頭加入了近衛軍團。作為野獸的朋友,Rexxar善於用他那令人不安的野性撕扯敵人,而且為了勝利,他甚至會將自己的斧頭往敵人身上扔去。獸王Rexxar是這個行星上的真正的勇士,並且在需要他的時候隨時都可以挺身而出。

初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 310 | 初始防禦 (Base Armor): 2.0
基本屬性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻擊力 (Base Damage): 56 - 60
初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 18 | 初始智力值 (Base
Intelligence): 16
力量增長系數 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 1.60 | 智力增
長系數 (Intelligence Growth): 1.90

非常不錯的移動速度310,很高的初始攻擊力,但是三圍成長並不是很好,比較中庸。

野性之斧 (Wild Axes) [W]
獸王擲出他的雙斧,它們交錯迴旋並最終會回到獸王手中。每把飛斧最多能對同一單位造成一次傷害。

無視魔法免疫
法術攻擊 普通傷害

施法距離:1300
冷卻時間:13秒
魔法消耗:120點

一級 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成90點的傷害。
二級 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成120點的傷害。
三級 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成150點的傷害。
四級 - 每把飛斧對經過的敵方單位造成180點的傷害。

不要小看此技能的傷害,你不會忘記獸王是2把斧頭的吧?由於此技能是法術攻擊 普通傷害,既要算護甲,又要計算魔抗,這註定了:這個技能實際上是一個殺小兵的刷錢技能,在初期也是消耗對面英雄HP的一個有效手段,但是在大家防禦都高了後,傷害就基本可以無視了。但是對小兵的傷害是非常有效的,在很長的一段時間內,遠程小兵是直接被秒,近戰小兵半血殺之。注意,釋放此技能請一定不要點在目標身上,而應該是目標的背後,而1300的距離和13秒的CD,都註定此技能刷錢很爽。

野性呼喚 (Call of the Wild) [D]
獸王召喚野獸來幫助戰斗。持續時間、能力和野獸的數量隨著技能等級的提升而提升。先前召喚的單位在下次召喚時會被移除。

持續時間:60/70/80/90秒
冷卻時間:45秒
魔法消耗:25點

一級 - 召喚一隻貓頭鷹哨兵。
二級 - 召喚一隻貓頭鷹哨兵和一隻豪豬,豪豬的毒性攻擊降低20%的攻擊速度和移動速度。
三級 - 召喚一隻高等貓頭鷹哨兵和一隻豪豬,高等貓頭鷹哨兵具有永久隱身能力,豪豬的毒性攻擊降低20%的攻擊速度和移動速度。
四級 - 召喚一隻高等貓頭鷹哨兵和一隻高等豪豬,高等貓頭鷹哨兵具有永久隱身能力,高等豪豬的毒性攻擊降低35%的攻擊速度和移動速度。

有了這個技能,獸王才是獸王,沒動物小弟,還叫什麼獸王?豬的減速和穿刺傷害,可以幫助GK影響,輔助打錢,鷹的BT視野和移動速度,使得獸王初中期擁有最好的偵察。而CD45秒,耗魔25點,持續時間90秒,都註定了這個技能的強大,也是獸王作為GK英雄的強力手段之一(637後削弱了獸王的鷹,不BT就不削弱啦)

獸之狂暴 (Beast Rage) [G]
獸王的動物天性讓他在戰斗中更加精於單打獨斗。通過不斷地攻擊同一目標,他會得到他的守護神的保佑而使攻擊更加迅捷。最多能提升100%的攻擊速度。如果獸王改變攻擊目標,則會損失一半的攻擊速度提升。

一級 - 每攻擊一次得到5%的攻擊速度提升。
二級 - 每攻擊一次得到10%的攻擊速度提升。
三級 - 每攻擊一次得到15%的攻擊速度提升。
四級 - 每攻擊一次得到20%的攻擊速度提升。

這個技能顯得有點雞肋,在初期和中期,獸王開始GK的時候,技能點都是用在了飛斧和召喚技能上,沒有多餘的點來加它,雖然那時候GK英雄有很多機會讓獸王砍對面N刀,但是飛斧和召喚技能在初期是不可替代的,等到11級後有技能點來加這個技能的時候,已經沒有機會讓獸王能連續砍同一個目標N下了,這時候是強力NUKE魔法和STUN的時代,而獸王本身敏捷成長不高,攻擊速度不快,想靠這個技能來增加攻擊速度是很沒有意義的。唯一有意思的是,你可以先砍小兵5下,把攻擊速度提升到100%,然後再去參加戰斗,砍對面的第一個目標的時候能保留50%的攻擊速度提升,但是為了這50%的攻擊速度提升,你卻要點4次技能點,還不如點黃點,全屬性+8來的實在。對獸王來說,典型的雞肋技能,更適合給DPS英雄。當然,你非要看中那50%的速度提升而願意舍棄全屬性+8,那我沒什麼好說。

原始咆哮 (Primal Roar) [R]
獸王驚天動地的咆哮對目標單位造成傷害並暈眩,獸王和目標單位之間的單位則因為被沖擊波所波及而受到較少傷害,攻擊速度和移動速度因此降低50%。被波及的單位同時會被震退至兩側,讓獸王能長驅直入。

暈眩效果、震退效果和震退無視魔法免疫

施法距離:600
冷卻時間:60秒
魔法消耗:150/175/200點

一級 - 目標單位受到200點的傷害,暈眩3秒;受波及單位受到100點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續2秒。
二級 - 目標單位受到250點的傷害,暈眩3.5秒;受波及單位受到200點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續3秒。
三級 - 目標單位受到300點的傷害,暈眩4秒;受波及單位受到300點的傷害,攻擊速度和移動速度下降50%,持續4秒。

強大的ULT技能,華麗的效果場面,超級短的CD,很低的耗魔,這全都註定了此技能的強大,初中期配合獸王的豬和鷹,GK無限,每60秒一次的ULT,都代表著對面一個英雄可能被GK死,獸王在7-11期間和VS配合,可以讓絕大多數英雄痛苦不已,而就算是單獨的GK一個英雄,也是很容易的。在後期,這仍然是一個強力的控場ULT,讓一個對手暈4秒,而其餘單位在4秒內攻擊和移動速度下降50%,就算你魔免,效果一樣存在,只是沒有傷害,而傷害並不是這個技能的主要目的。(不得不提下關於每級ULT的暈的時間,在637中文裡是寫的3/2.75/3.5,這讓人很難理解,為什麼第2級的ULT,暈的時間反而沒有第一級多,在查看了634,636,637,638,641等多個中英文版本後發現,差異很多,每個版本之間和中英文之間都不一樣,我個人在試過後,更願意相信641英文版中的3/3.5/4的數據。如果誰提出更准確的時間,請給出證據說明)

2:裝備路線。
首先,我對獸王的定位是一個強力的GK英雄+輔助英雄,他沒有做DPS和肉的潛力。
A路線:獸王擁有一個非常好的打錢技能——飛斧,因為,點金手、電錘、輝耀都不需要(獸王力量成長不高,前面出輝耀沒有必要),而ULT的CD60秒,飛斧13秒,這些都註定了獸王需要大量的施放魔法,但是他本身1.9的智力成長並不能支持他持續性的釋放魔法。因此在購買了鞋子、護腕後,吹風成為了獸王很好的選擇。有了吹風後,獸王就基本可以無限放魔法了,而吹風也可以提高獸王GK英雄的成功率以及2V2GK時的優勢。順理成章,為了進一步提升GK的能力,飛鞋成為了下一個裝備。在大概13級左右的時候,一個GK順利的獸王至少可以出到吹風+飛鞋+2護腕。在吹風用完後,進一步合出羊刀。此時將面臨16級時候,大家擁有3級的ULT,撐血成為必要,前面很順利就出心,不是很順利就先出先鋒盾,出不朽也是可以的。一切看當時情況和對手英雄。如果還沒結束戰斗,那麼刷新球(有吹風撐MP,ULT又耗魔少,足夠刷新)可以完成8秒的控場,很值得。補一個MEK推進,打消耗,也是很好的。或者再做一個吹風,在打高地塔的時候吹對方英雄,也是好選擇。絕對不推薦獸王出攻擊性武器,MKB,大炮,聖劍,這些都不是獸王應該有的裝備,最多最多在後期補一個輝耀,來提升推進消耗的能力。一切裝備應該是以GK和輔助為主。

吹風——飛鞋——心(不朽,先鋒、LINKEN)——MEK——吹風——輝耀

B路線:和A路線理由一樣,獸王不需要打錢裝備,卻要提升智力和回魔,因此在購買鞋子、護腕並有了虛無寶石後,開始合成40書成為了一個不錯的選擇。40書所增加的智力和力量,對獸王都非常有用,而在GK的時候,先用鷹偵察,機會不錯的時候,召喚40書,從樹林殺出去ULT暈掉對手,英雄、豬和2個小人狂點對手,燒魔,飛斧收工。在對付英雄的時候,超級有效果。而40書不斷的升級所帶來的屬性以及小人本身能力的提升,都讓獸王很爽。而3級的40書,價格僅僅為450+1000+1300*3=5350,合成平滑,效果顯著,為殺人的必備之物。可以讓骷髏王,含恨而死,讓刷新潮汐、刷新大樹鬱郁而終。非常不錯的一個選擇,他和吹風之間的優勢,各有千秋,看個人愛好選擇吧。當然,不要直接就合成3級40書,飛鞋是必須要合的,請在合了40書或者2級40書後,馬上合成飛鞋,然後在合3級的40書。除非你的團隊在中期就開始大規模推進,並且對面有被40書克的很慘的英雄在(如對面有骷髏王,有隱身系英雄等等),在這種時候優先3級40書,不然就先合飛鞋。之後的裝備就和A路線差不多了。

40書——飛鞋——心(不朽,先鋒、LINKEN)——MEK——吹風——輝耀

C路線:比較另類一點的,出雙刀,把獸王的速度優勢發揮到極限。此時為了解決獸王的MP問題,需要把2個護腕換成2個無用,並仍然購買一個虛無寶石。

D路線:HOD流,在GK的時候,附帶一個熊或者半人馬,是會讓對手十分頭疼的,把GK的成功率發揮到了極限。但是MANA問題仍然需要靠無用和虛無寶石來解決,在C路線中由於雙刀可以撐血,在A、B路線中護腕可以撐HP,但是在HOD路線中,用護腕撐HP就會MP不夠,老是需要回泉水,或者關鍵時候不夠藍,或者要減少飛斧的使用次數,如果用無用撐MP,能稍微解決MANA問題,但是HP又稍微少了些,難以取捨。

E路線:走凈化刀——分身斧路線,在對面有SS的時候,這條路線是必須的,其他時候用10次凈化來GK,也是不錯的選擇,但是仍然有和D路線一樣的HP和MP的2難問題存在。後期的裝備選擇仍然和A、B路線一樣

其他路線:除了直接出攻擊武器或者直奔輝耀的路線,其他我都覺得可以,只要你稍微注意下初期和中期的MANA恢復問題就可以了。就算是直接出狂戰斧或者LINKEN,都算是一種玩法,但是對於出MKB、輝耀、大炮之類的,我予以強烈地鄙視。

3:技能加點
A:122114122+4++++4+++++3333
這個路線側重於盡快得到4級的飛斧技能,這樣可以早日開始刷錢,並消磨對面英雄的HP,因為飛斧是越到後期越對英雄沒傷害,盡早發揮它的作用是此路線的目的。在你方只有最多2個需要MF的英雄的時候,此路線不會影響到隊友打錢控線。之後補滿召喚技能,完全無視第3個被動技能。

B:122124211+4++++4+++++3333
這個路線以盡快得到高級的豪豬和高級的鷹為主要目的,把前期的偵察和GK能力最大化,在5級的時候,就可以靠高級鷹開始觀察對手了,在7級就擁有35%減速的高級豬,把GK對手的成功率做到最大化。但是這時候通常需要你用豬來幫助補刀,而盡量少用飛斧。在你方擁有較多的GK英雄,需要盡快開始大規模GK的時候,此路線非常不錯。之後補滿飛斧頭,還是放棄第3技能。

C:2+2+242+++4111143333+++++
這個路線適合與上述的雙刀裝備路線,凈化刀和HOD流路線這樣也是可以的,彌補了HP和MP的不足,先放棄飛斧技能,前期靠豬的幫助來補刀。在出了雙刀和凈化之後才開始升級技能1,並購買虛無寶石。此路線對GK能力並沒有太多削弱,但是對中期的打錢能力,以及2邊打技能消磨戰的時候影響很大,沒有了飛斧這個1300距離的技能,中期對獸王影響很大,而且等到15級出到4級飛斧了,已經對大部分英雄沒傷害了。我不是很喜歡這個路線,試過幾次,不是很習慣。而由於雙刀和凈化的特殊效果問題,提升攻擊速度也成為了要求,在20級前完成技能3的升級。

4:GK的時候的注意事項
(1):GK應該在你至少6級之後才開始,沒有ULT的獸王,很難單靠豬的減速殺掉對手,用ULT,配合豬的減速,才能成功的GK對手。
(2):施放飛斧的時候,不要點在目標身上,特別是不要點在英雄身上,因為這個技能不是瞬間造成傷害,等你斧頭飛到剛剛你點的英雄的那個地方,對方早就跑開了,切記,絕對不要點在單位身上放飛斧,而應該是對方的身後,飛斧距離有1300,不用擔心放的時候,你太靠前被對方攻擊。
(3):GK的順序,以有40書為例子。先召喚豬和鷹(給豬編隊),讓鷹在塔的視野范圍以外,由於鷹的視野比塔大的多,因此你可以偵察到對手的一舉一動,而對手卻無法發現你隱型的鷹,自己躲在樹林里,等待機會,機會來的時候,召喚40書(給2個小人編隊),如果你可以直接奔向對手,中間沒有樹林檔路,那麼先點豬和小人過去,自己隨著一起,ULT之,將其STUN,自己選擇豬和小人的編隊,A對手,小人抽對手藍,英雄砍之,對手防禦低就放飛斧頭,在豬的35%減速和小人的燒魔攻擊下,對手很快就會回泉水讀秒。如果對手很小心,站的位置和你之間老是有樹擋路,那麼請先用飛斧把樹看光,直接拉著小人和豬上去,仍然是先ULT之,然後抽魔,點之…………
(4):2V2,身上有吹風的時候,上去優先把有STUN的吹起來,先殺容易殺的法師和敏捷,殺完再殺吹起來的STUN或者力量英雄。最好和VS一起GK,簡單快速。
(5):GK對象的選擇。對於爆發力很強的法師,一定要觀察清楚對手的HP和MP,確保自己不會被對手連招給先秒了,比如11級的時候,你去GK一個1200HP,900MP的LINA,而對手滿血滿魔,你得十分清楚對手的連招對你的傷害是否足夠致命。最凄慘的事莫過去GK人,卻被人反殺,那是很傷的(傷心+郁悶)。殺這樣的強力法師,一定要選在他ULT剛剛用過,或者MP不夠,或者HP不夠多的時候去GK,平時不要單獨去殺這樣的英雄。而當你擁有40書後,殺力量型英雄才開始變得很有意思。而就算沒有40書,對手往往也會在打你還是打那隻該死的減速豬之間憂郁,最後被你的豬減速拖死。初中期的GK對象應該優先選擇PA,小狗,骷髏王,電魂,以及沒有爆發力的法師。

5:其他的細節問題
(1):如果利用偵察擴大優勢
初期獸王的鷹的偵察可以算是最強大的偵察技能,你可以一直知道河道里的神符情況,不管是什麼神符,對你GK的幫助都是非常巨大的,吃了回復神符,我會開始躲在小兵後面不停的用飛斧磨對面英雄的血,再找機會強殺對面英雄,吃了加速,那麼GK的時候直接沖到對面英雄身後用ULT,然後在召喚豬和鷹,再點對面英雄。隱身也一樣好用。有了獸王,就以為著河道里的神符全在你掌握中,就算對方算好時間和你搶,你也能快速的通知隊友,從而減少損失。甚至我會在自己吃不到神符,或者來不及去吃的時候,用豬把神符點掉。什麼時候河道刷新神符,這是一個DOTA玩家的必修課,我就不多說了。

如果對手有後期英雄,或者是需要打野的英雄,或者CHEN這樣的需要野怪的英雄,那麼隨時讓鷹過去看看是很有必要的,發現對手,就要組織力量去GK之,2,3次成功的GK,可以讓對手的後期英雄完全發展不起來,從而給你的隊伍帶來優勢。

在後期,當你的GK已經不能順利進行,或者已經需要大規模的推塔的時候,你的鷹成為保護你不被人家反GK的主要手段,當鷹發現對手2,3個來救塔,來圍殺你的時候,飛鞋走人是很好的選擇。
當你開始推對手高地3塔的時候,往往會因為高地視野問題而吃虧,鷹能解決這個問題,讓你的鷹飛在塔打不到的高地上,視野就有了,對手的站位和一舉一動就都知道了,抓住機會,沖上去,很有可能就打下高地了。
(2):關於技能釋放
由於飛斧的強大殺兵能力,一旦你決定使用它,那麼請記得,先看清楚自己這條線的隊友是否是需要MF的隊友,或者是否正在努力控線,如果是,那麼請不要使用飛斧,用豬也要控制好不要狂點小兵,不然你隊友辛辛苦苦的控線,被你一個飛斧就全部破壞了,這樣對團隊太不值得。只有在你和你同線的隊友被對面遠程壓制的很慘,你隊友和你都無法很好的補刀控線的時候,那麼你可以計算好小兵血量,把飛斧放的位置點在對面英雄身後,既拿到小兵經驗和錢,又能消耗對手的HP。

由於召喚技能的CD有45秒,所以應該在回泉水的時候就先召喚出來,放出去偵察對手,讓豬打錢,鷹拖去偵察,自己回泉水補給購買,然後往鷹發現的可以GK的地方而去,在開始GK前,先召喚出來,然後等待機會,機會不好,可以出去放2下飛斧,磨磨對手HP,有時候會出現你的豬在點對手英雄的時候被對面小兵或者塔給KO了,那麼你及時的再召喚是很有必要的,所以要早點召喚出來,以免到時候CD不能召喚。

而對於獸王的ULT,其CD時間短,耗魔少,點對點的STUN,范圍減速效果,這都說明了它的強大。在團戰的時候,應該盡量選擇一個好的位置,保證在暈到一個英雄的同時,還能讓對面至少2個英雄被減速。如果你能全部都減速到,那這個ULT就放的太超級了,你太有才了。後期配合刷新球,自己找好位置,由於第一次ULT會把一些目標吼開,需要你在4秒迅速找好下一個ULT釋放的位置,這樣讓你的團隊享受到對面全體8秒的disabled,強力控場技能。
(3)一些注意事項
你GK別人,當然也有可能被人用TP、飛鞋之類的反GK你,這種時候,用你的豬幫助你減速可以STUN你,DISA你的英雄,自己吹掉一個,趕緊跑路,如果你還沒用ULT就被人圍了,用ULT把對手吼開,自己趕緊閃人。在有飛鞋前,隨時帶TP,是一個獸王必須做的。

當你沒血了,卻還有一些MP的時候,用ULT吼小兵吧……然後放飛斧,把一波兵全收掉,然後自己召喚豬和鷹,英雄TP或者跑回泉水,自己控制豬點小一波小兵,等你英雄泡完泉水,買完裝備,再一次出來的時候,ULT和召喚技能的CD差不多已經好了。要利用好ULT的60秒CD,不用白不用。但是用來殺兵的話,前提一定是馬上回泉水才行。

雖然獸王的鷹何其的BT,但是它是沒有反隱能力的,所以適當的購買真眼,也是必要的,基本上一場戰斗下來,獸王至少要購買至少5組左右的真眼,假眼雖然不是很有必要,不過在關鍵路口補上1個還是重要的,畢竟你的英雄不能偵察整個地圖。具體怎麼放眼睛,請不要問我,我自己也還在眼睛大戰研究中。

PS:第一次寫攻略,真累啊,寫了半個下午,還不會往裡面插圖片,只能讓大家看全文字型的攻略了,這只是最近我玩獸王的一些見解,如果你不同意或者有不同的認識,歡迎提出,我們互相交流經驗,但是請別直接來一句:盾劍才是王道,不解釋。 這樣的廢話就別說了。

B. 請問DOTA中獸王怎麼使

獸王的打法非常多,可變性較強

1.召喚流。這個比較常見,就是利用自身的召喚技能一方面跟蹤偵查,一方面參與GANK減速追殺。然後出小人書。這種打法針對法師,有隱身的單位,骷髏王等等都比較好用,前提是有隊友的支持。
2.打錢流。獸王的飛斧刷兵比較快,用來打野可以有效的利用伐木提高效率,可以利用金錢上的優勢買到好寶。天生移動速度快,第三個技能越打越快的攻擊速度,所以獸王可以成為隊中的輸出和突擊力量。鑒於此,吸血,天神下凡,魔龍之心成為了首選寶物
3.肉盾流。如果我方沒有可以抗攻擊的英雄,那隻有獸王挺身而出了。利用其刷錢快的優勢,先鋒,挑戰,林肯,保證其生命高回復。主升飛斧和黃點,也很耐操的。
也曾見過個別有錢人出蝴蝶聖劍的,但是多多少少帶點娛樂的性質了。獸王畢竟是個力量英雄,出蝴蝶只是為了那30%的攻擊速度和閃避,總是覺得有點不劃算。

C. dota 獸王怎麼玩 怎麼出裝

獸王的定位通常是單中英雄,但我感覺位置更偏向3號位。技能前期主w飛斧這個爆發技能,注意對線是有斧子補兵磨英雄血,對於附加哪個技能,通常不定,我以前玩的時候更喜歡召喚鷹和豬,當時我的理解獸王這個英雄最厲害的地方在於對於視野的控制,不過當時的戰鷹能主動隱身,改版之後變成被動隱身,對於偵察有一定影響。現在由於比賽的影響,很多人選擇附加光環,推塔推線。不過我覺得用好獸王的戰鷹和野豬絕對是一個合格獸王的必修課。
獸王出裝的話也多種多樣,平時自己往可以暴力輸出,配合自身攻速光環和野豬擊殺,一些近戰dps的裝備都能出。輔助獸王帶起節奏之後再團隊中的位置開始下降,資源需求減少,出秘法梅肯戰鼓笛子祭品死靈書,都是不二的選擇。
藍杖和死靈書可以說是獸王必備的兩件道具吧,前提是能操作過來。

D. DOTA獸王攻略

我懶了。。。。把以前的回答給你粘過來一個好了。。。。

獸王:核心裝備:40書,狂戰,對劍,強襲。
打法:最好中單控符,隊友買雞最好,沒人買自己買。出門別裸魔瓶,帶2力量拳套,2樹枝,2吃樹,看情況拳套出雙護腕或者骨灰盒,魔棒不是很有必要,因為有瓶子控符。加點:12121412234333+4,注意偶數分鍾讓鷹去看符。到6級開始遊走,先招出寵物,陰影里放飛斧,沖出去大,然後就平a就行了,不用太多控制獸王,主要控制小豬hit&run,鷹開視野,防止對手繞樹林。
第一大件首推40書,非常適合獸王的裝備,一個大,然後所有的寵物小人兒a過去,注意稍稍操作一下小黃人兒抽藍。輸出很恐怖的,誰用誰知道。現在40書價格下調,20分鍾多一點打出3級的還是沒什麼問題的。之後出攻擊裝備,因為獸王本身很厚,可以先出狂戰,之後對劍,這兩件裝備順序沒什麼關系。後期有錢就來個強襲吧。
哦,忘了說鞋子的問題了,可以選擇假腿或相位,不過我一般都是草鞋的,之後轉飛,因為有40書小人兒的加速光環,小豬的減速,獸王草鞋追人還是不太成問題的。
小技巧:前期對線的時候,按w,然後迅速按s取消,獸王會做出飛斧的動作,但不會施法,這樣可以恫嚇對手,你多弄幾次,會把他折磨瘋掉的。

E. DOTA獸王詳細介紹。

獸王這個英雄,必須中單,因為獸王有一個天生的控符優勢,另外獸王需要等級來帶動GANK。加點的套路的話,現在比較流行主飛斧次光環,有大點大(如果沒人買眼,建議在2級時候加一級的召喚技能,方便控符)。出裝方面:秘法、祭品、寶石、戰鼓、笛子等團隊裝備是獸王的首選,另外順風的時候,盡早出一個勛章配合隊友偷ROSHAN,另外可以考慮死靈書(獸王比較古老的出裝了)。經驗的話,獸王這個英雄到6級之後要積極的動起來,利用自己的大招打出GANK。去gank之前,鷹做視野,大招先手,斧子後手打出一套技能。另外盡量在對方第二輪插眼期的時候出到寶石,做好排眼的工作,能加大gank的成功率。團戰方面,獸王是一個良好的先手還有反先手的角色,他的大招是可以無視BKB的控制,團戰爆發時,你只要控制好對面的主力英雄或者先手過來殺後排的人就可以了,另外豬要控制去點對面落單的人,斧子就盡可能刮到多的人。
以上是結合當今DOTA版本的節奏與自己經驗的回答,希望對你有幫助。

F. dota獸王

獸王的野性之斧的技能說明:獸王擲出他的雙斧,它們交錯迴旋並最終會回到獸王手中。每把飛斧最多能對同一單位造成一次傷害。
獸王用一技能的時候你會注意到時2把斧頭,每把斧頭的傷害滿級都是180,但是每把斧頭對一個單位只能造成一次傷害。
就是說,每把斧頭丟出去都刮到人了,回來也都刮到人了,傷害只有180
如果丟出去刮到了回來沒刮到或者丟出去沒刮到回來刮到了傷害都是180,只看刮到了沒有不看刮到幾次。
跳刀刮3次的說法明顯是錯的,如果能刮3次就表示能刮4次了,那傷害就是720了,而且是物理傷害那就太BUG了
因為獸王的斧頭的傷害是物理傷害,對魔免單位和遠古單位有效,有些天災的獸王走劣勢路用豬來拉遠古,然後到7級了去打遠古。這個你可以看下視頻,鼠大王的早期視頻里就有。
獸王前期配合隊友GANK,中後期打輔助。
獸王的戰鷹是空中單位,擁有極其廣泛的視野,而且是高級戰鷹是隱身的,用來開視野非常合適。
獸王的豪豬攻擊可以減少攻速和移速,而且無視魔免,也非常給力。很多職業戰隊打比賽的時候獸王都是主2技能的,因為對於團隊的作用高,路人的話看情況,如果開黑也可以主2技能,不然的話還是主一技能。
獸王的3技能是團隊光環,作用范圍是1000,基本上打團就夠了,加40%攻速的光環對於己方的後期相當有用。
獸王大招原始咆哮是指向性的,但是有個震開的效果,可以被林肯擋住。傷害類型是魔法傷害,但是眩暈和震開的效果是無視魔免的,前期GANK神技,中後期打團也是非常強力的控制技能。
獸王1級加點比較隨意,可以學召喚戰鷹,幫助河道的隊友搶符時開視野,也可以學斧頭,這個看愛好,畢竟1級斧頭傷害不高。
斧子作為獸王前期的主力輸出技能,傷害高(360),遠距離(最遠1300),不僅是無視魔免的AOE,還可以開樹。

獸王一般都是中單,有大招後配合隊友GANK,裝備速出瓶子,利用戰鷹來控符和開視野,在線上可以利用斧頭來清兵和壓制敵人血量,中路不太容易吃虧。優勢路不太推薦,畢竟前期缺乏控制,很難配合隊友線上擊殺,也沒有保人的能力。
劣勢路的話在天災比較好,可以拉遠古。

獸王對於裝備的需求不算太高,前期還是比較缺藍的,可以出秘法,先鋒盾看情況,笛子基本上是要獸王出的,梅肯如果隊友出了的話就不必了。如果隊友後期是近戰的話可以補個祭品。想打的飄逸的話可以出跳刀。A帳的話看情況,畢竟A帳之後大招距離變成了950,CD也大幅度減少,性價比比較高,而且出了之後視覺效果比較拉風。
如果對面物理爆發比較高,可以出天堂之戟,後期可以出希瓦強襲。如果對面有隱身的可以出死靈書。
如果還不明白可以去網上查看下攻略,現在的攻略都是比較詳細的。不過最重要的還是自己要多玩,玩多了體會才能更深刻,很多東西光看攻略是明白不了的,這個需要你自己去練習。

G. dota里獸王怎麼用

近戰、力量成長不高、屬於多單位操作
一技能是飛斧,由於不是指向型的技能存在命中問題,在這個缺點的影響下其優點也出現了~傷害高。非百分百命中意味這用他作為殺人的主技能並不穩定。較高的范圍傷害和低耗藍意味著獸王有快速清兵的能力——》守塔獸王在無特殊原因時一定要到。其技能特點決定前期是一個壓人的法寶,既然是非指向型的范傷技能,DOTA中又很少有人站著不動的,所以千萬不要將斧子點到人身上,要位置靠後並有一定的左右平移。初期藍比較寶貴既然不能保證命中,也不能白扔,壓人時候選擇在一兩個小兵快空血的時候,即使未命中英雄也收到一比小錢。
二技能召喚,兩個單位豬和鷹。豬是遠程單位並附帶減速。在初期被壓的情況下二技能不一定要升斧子,升召喚使自己多一個遠程單位幫助補兵可以降低損失。比較細節的用處比如隊友或自己被追殺人跑豬減速,自己放大之後豬先攻擊一次減速之後向目標移動保證在目標死後豬和目標距離比較近能保持減速效果。鷹是一道視野,作用有四:1看符2在對線時候放在路口防GANK3團戰前找到對方(尤其是身上有跳刀的)位置4在追殺時候跟緊對方英雄防止其走進視野陰影。
P。S:豬和鷹很值錢~不要放任其被殺
三加速很多人都說這技能純後期,其實他是後期沒錯,但是不純。4級的加速很快將速度提高100%一個振奮寶石才提高55%價值2100那這個技能價值多少呢?技能提高對拼能力和追殺效率,也就以為著在逆風局不要過早升,這種時候防守頻率比較大,追殺常常變成被反殺,而且不會有太多對拼機會
大:獸王的大最大的兩個特點!!!!非常強大的特點:1、CD時間非常短不到一分鍾的時間。2、破黑皇仗,無視魔法免役的暈眩。團戰時候一些英雄諸如魚人,巨魔等開黑皇後會首先攻擊的自己人不是像惡魔巫師這樣的控制型法師就是電魂這樣的DPS可以阻止這一行為的技能不多獸王的大就是其中之一。
關於裝備!獸王是非常靈活的英雄,沒有唯一的裝備路線。
如果己方控制過少甚至沒有,合GUINSOO的邪惡鐮刀
在己方沒有後期但是前期並不順利的時候獸王做為一個偽後期的裝備路線:吸血鬼的極品、動力鞋、散夜對劍、大炮(個人最喜歡的路線)
如果自己的隊伍是典型的四保一,有比較好的GANK英雄而對方也有比較好的後期獸王推薦合動力鞋,狂戰斧,狂戰斧,狂戰斧...狂戰有著非常大的優勢1合成路線平滑,尤其是治療指環和虛無寶石875的廉價和對撐線的支持2群攻清兵賺錢快。
如果對面沒有較好後期並且壓制比較順利獸王就要毫不猶豫的加入到GANK隊伍中去。動力鞋,小人書(升級)小人書的意義還有3級之後的反隱如果你的GANK對象是隱形刺客,地學惡魔之類的更推薦去合成
非常少的情況下獸王要當肉,肉一般的特點是抗打並且有一定的保命技能~在吃了傷害之後可以全身而退。守獸王作為力量型英雄畢竟有一定的血量基礎,吃到對方的技能和第一輪DPS後大招控制對方的單暈或者射手也可以逃跑。裝備必然是先鋒盾,魔龍之心,強襲裝甲不是首選,DOTA中的攻擊速度有上限,在獸王三技能影響下振奮寶石已經不能發揮百分百的效力了
上述都是比較核心的裝備,作為一個近戰尤其是走邊路的時候獸王出門一定要帶屬性裝。無論什麼裝備合成路線1~3個護腕是必不可少的
如果自己GANK頻繁建議在6級左右買一個魔瓶
關於問題補充,前期防止魔血的兩件好東西是小圓盾和治療指環。一般被秒是戰位問題,這個需要多打去體會,至少一旦地圖上紅點消失要提高警覺。如果戰位沒問題依然被秒......繼續回家買護腕吧......
最後~其實獸王是一個對APM有一定要求的英雄,小豬不僅僅是右鍵點過去那麼簡單。鷹也不是只在一個地方飄著不動,從偵察到隱身跟蹤,從追擊時候勘測地理陰影到觀察後路有未被對方其他英雄封堵以至更換殺人後的撤退路線都需要一定的操作能力...如果LZ沒玩過普戰的話個人建議不要輕易嘗試...

H. dota獸王問題

獸王屬於近戰英雄,優勢本無從談起,但可以不變為劣勢(烈士ORZ。。)即打到錢又升到級,甚至僥幸還殺到人,即是功德圓滿。具體如下(充分利用獸王的斧子和戰鷹及小豬豬):
1,出門慎重:一般獸王中單是理想之選,也是高手之選。
2,出門要充分考究:聖殿是菜鳥的選擇;瓶子可選,但你要有信心准點控F;三樹枝(後轉魔杖),三凈化葯水,兩組吃樹,一個大恢復葯膏,這是穩重萬金油出門。
3,看準兵的血量,及對方英雄的位置,投出斧子,錢血雙手;
4,准點自己或鷹看F
5,補刀:A一下對方英雄,把兵勾到自己這邊,看準血量,快准狠下手,拿錢後閃,但別走出經驗區。
6,關於coco船長,注意躲濺射,你看對方手上的劍的動畫效果,也可以默數時間間隔。
7,神靈就是躲著了,或者殺之,但沒殺到後果嚴重,龍同理躲或者喊人配合殺之。
8,巨魔點人痛,但他同樣脆皮,耗血配合人殺之為最佳。

廢話了一堆,關鍵靠操作。
沒有廢物的英雄,只有廢物的玩家。
附:獸王攻略獸之咆哮
http://bbs.replays.net/showtopic-1739730.aspx

I. DOTA怎麼用獸王啊,最好不配死靈書的打法

常規技能加點方式 :1212141223433354555555555
一技能:刷錢神技,滿級後最高可以造成360點傷害,有一點人人皆知的就是斧子能開樹,如果對方鑽樹林,不再贅述。一般情況的首選技能。
二技能:獸王的核心技能,豬可以Hit and Run騷擾對面,鷹可以當個臨時眼。但是要記住,豬的攻擊前搖很長(大概0.7s吧。。記得。。)所以一定要Hit and Run。鷹可以放在很多地方,例如河道,野地等很多地方,如果看快死了就趕緊再招一隻,這樣對面就得不到經驗了。(可視個人喜好決定是否優先升滿)
三技能:後期推進的時候大愛技能!900范圍非常有愛,前兩項技能滿了以後的選擇。
大招:IMBA的存在,4秒stun,60sCD,it's gank-time!注意震開的單位是有減速效果的。有大升大。裝備購買套路
出門裝 :1吃樹,1藍色葯水,1小凈化葯水,1鐵樹枝幹,2食人魔力量手套
CW另有一種比較奔放的打法 中單BM三樹枝一組吃樹 之後迅速farm出魔瓶用小J運來 方便早期控F
中期核心裝 :魔瓶,力量護腕,遠行鞋,死靈書
思路
作為一個主Gank的力量英雄,獸王的出裝變化並不太多。如果早期順利可以考慮先出飛鞋各路帶動GANK,不太順的情況下假腿甚至草鞋直奔死靈書,均無不可。如果己方DPS是近戰,可以中期再補上個祭品輔助一下。如果你的apm不夠高,出挑戰做肉,或者出紅杖打暴力流,也都是可以的。
核心裝備
瓶子是必須的,這點毋庸置疑,而死靈書對BM的提升則是全方位的,配合獸王的召喚生物可以達到更好的Gank效果。尤其在6.60以後獸王的被動換成攻速光環,對死靈書的dps提升也非常明顯。
鞋類選擇
飛鞋70%假腿15%鞋15%,基本獸王的鞋子都會選擇飛,支援、Gank無所不能的前提。 後期神裝 :遠行鞋,輝耀,死靈書,散華夜叉,西瓦的守護,魔龍心
BM刷錢速度並不算慢,補刀也十分順手,3技能使得具有一定DPS潛質,在前期無法打開局面的情況下,就要早做打算了

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