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dota神諭怎麼玩

發布時間: 2022-04-13 14:33:57

Ⅰ dota神諭怎麼玩

前期3級5級是強勢期,不斷的利用ETE二連,找機會殺人,中期補個假腿戰鼓帶個寶石直接奔輸出裝,金箍棒大炮強襲什麼的

Ⅱ dota神諭怎麼連招

神諭者有四個技能,這個四個技能相輔相成,單個技能看起來很雞肋,但是這幾個技能搭配起來就可以非常厲害惡心。
第一個技能:將神諭者的力量引導為一股精煉後的能量並釋放這股能量來打擊敵方目標,造成傷害,並凈化其身邊215范圍。的區域,凈化持續時間和引導時間相同。施法距離:650,凈化持續時間:最多3秒。冷卻時間:12,魔法消耗:130
第二個技能:神諭者讓目標沉醉,使其無法攻擊,同時提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他
傷害類型的傷害增加50%。可對友方和敵方單位施放。施法距離:700。冷卻時間:14,魔法消耗:50。
第三個技能:將目標身上一切不潔之物凈化,對其造成傷害,並使其在接下來的9秒內每秒恢復若干點生命值。可對友方和敵方單位施放。施法距離:750,冷卻時間:3秒。魔法消耗:30/45/60/75。
第四個技能:暫時篡改友方目標的命運,延緩其受到的所有傷害,治療以及恢復效果,直到虛妄之諾效果結束。在虛妄之諾效果影響下的盟友在移動和攻擊時是隱形的,同時自身所有負面效果都將被移除。被延緩的治療效果將在虛妄之諾結束後生效,為原本效果的兩倍。施法距離:1500。魔法消耗:100,冷卻時間:20
先講爆發,進攻技能連接順序,這個英雄是前期傷害爆發特別高的法師,可以先上一個E(即3技能)瞬間打出360點魔法輸出,然後馬上對這個單位使用T(1技能),等凈化效果出來,可以立即接一個E,凸出一個爆發高,這個技能之間的間隙,記得不斷地平A他,平A的輸出還是很客觀的,如果這一套還沒死,一直等T的CD再循環使用,就是這3連是爆發,用得好,15分鍾內,基本可以秒殺大部分脆皮。

Ⅲ 關於dota新英雄神諭者

神諭者殺死隊友的原理其實挺簡單的,我玩新版本也遇到幾次。神諭者的大招不是能延緩傷害嗎,而且延緩的傷害是會致死的,如果這個延緩的傷害裡面有神諭者自己對隊友造成的傷害,那麼就有可能殺死隊友了。
舉個例子:影魔有1000點血,被人集火時神諭者給他上個大招,然而對面有粉或反隱什麼的仍然能攻擊影魔,大招期間影魔受到了900的延緩傷害,如果這時候神諭者給影魔上個加血,那麼延緩傷害將超過1000,大招結束影魔就會顯示被神諭者殺死了。3技能的傷害被大招延緩後就沒有不會讓隊友致死這一限制了。

Ⅳ 《dota》神諭者出裝加點

這里我們為玩家們介紹一下神諭者這個英雄的出裝加點,應該為你提供參考意見! 神諭者技能加點 1.1技能可以當一個穩定點AOE來輸出,有點類似於天怒法師的E,凈化效果是亮點,可以凈化目標和周圍單位的人,但清注意該技能會在持續施法過後才造成傷害,盡量不要打斷引導。 2.2技能可以對目標造成幾乎魔免的效果,但會受到50%額外的神聖傷害和物理傷害等傷害加深,另外禁攻效果不可忽視,對對方目標使用時最好在己方一輪魔法仍光開始物理傷害,對己方目標使用時最好在對方開始扔技能階段。 3.3技能是在造成傷害後回血,該技能大多搭配其他技能使用,或者用來瞬間打出高傷害秒人。 5.關於2-4技能配合使用: 可用2技能先保護友軍單位不受魔法傷害,再用3技能,這樣的話3技能只會造成每秒回血效果。 可用3技能對友軍造成傷害然後用大招保護友軍,這樣的話回血效果會加倍。 可結合上面兩條,大招結束後回血720點輕輕松 神諭者出裝套路出門裝 中期核心裝 存活下去,利用你的技能惡心對手和幫助團隊。 後期神裝 新版血精自殺是亮點,但輔助法師必須要存活下去才能有作用空間

Ⅳ 我玩dota神諭者出裝,都是玩物理流,就是秘法聖殿撐魔然後漩渦水晶,再直接雷錘大炮,雖然輸出很足,

逆勢,你還能這么出裝?你這么出,對面基本前期是崩盤的。。。。藍不夠直接出個西瓦就是了。或者出個紫苑,加輸出,回藍快

Ⅵ DOTA神諭者如何出裝

出門裝走中出瓶子,然後草鞋,逐漸綠鞋或秘法鞋,恢復戒指,魔力法杖,推推,紅杖,綠杖。後期神裝是秘法、5級紅杖、藍杖、虛靈刀、羊刀、刷新球。

Ⅶ DOTA神諭者出什麼裝備

神諭者是個新版本比較沒節操的新英雄,主要是大招效果非常imba,前期技能爆發也非常高。但是神諭者終歸還是個輔助英雄,即使沒節操也非常有限,不要對他有太不切實際的想法。
本人神諭者玩的不多也不少,大約一百多局,有一些個人見解,不是什麼攻略,參考一下即可。
從岀門裝說起,我一般是買雞的,然後一吃樹三樹枝就岀門了。神諭線上回復力超強,耗藍也不算多,一般不需要大葯和小凈化。然後就是速度岀鞋子了,個人經常出假腿,因為神偷基礎攻擊間隔非常短(1.4s,比敵法還短),出假腿點人效果很好,而且神諭技能耗藍少,智力成長高,前期回藍只需一個小件(聖殿、藝人面罩都行)便足夠了。當然隊友沒人出秘法打架又頻繁的話還是岀秘法的好。
有鞋之後建議出一些團隊快質的屬性裝備,如梅肯、戰鼓、骨灰,或有保命救人效果的道具,如風杖、綠杖、推推杖,要知道神諭的仇恨非常高,因為他技能救人太惡心了,沖臉型英雄會盯著他殺的。上面的裝備對於神諭都有不錯的防秒殺作用。
由於神諭者後期輸出無力而且打錢能力稀鬆,他一般出不到多件神裝(順風不用他打錢,逆風沒機會打錢),最適合他的神裝還是法系神器羊刀,因為神諭沒有硬控制技能,而羊刀正好能彌補這一缺陷。
著重說一下紅杖這個道具,路人局神諭者岀紅杖的很多,但是我幾乎不出,只有一種情況我會出紅杖:虐泉的時候。我見過而且自己親自翻盤與被翻盤過太多神諭岀杖的局了,紅杖神諭那真是前期殺成神後期死成狗。這個英雄拿很多人頭也很難積累優勢,不如把人頭讓給隊友對團隊提升更大。我用神諭永遠是兩件套:梅肯、推推杖,打團從來不想著先秒誰而是看哪個隊友有被殺的危險及時放技能救人,有時候在團戰中救一個隊友比殺對面兩個人都要值(比如救後期)。綜上不確定己方一定會贏,只要對方還有哪怕一絲可能性會翻盤的話就別岀紅杖。

Ⅷ Dota神諭者應該怎麼玩 神諭技能與玩法分析

主3技能無論作為輸出手段還是治療手段都有出色的效果,要瞬間打出大量輸出的技巧是先3技能到敵方身上,再1技能打出傷害及凈化掉治療效果,無需一定要儲滿3秒,不然敵方很可能跑掉,追著A,3秒後再放一次3技能。治療的技巧是,先2技能,再放3技能,就只會有治療效果沒有傷害效果;還有就是利用大招回血翻倍的的效果,在給目標大招期間多給目標放3技能。
做為主gank,經常大多都是出紅杖,上面說到的瞬間大量輸出打法,再配上紅杖,早期可以說是秒殺一切了,這打法主要就出秘法鞋了。而猶豫有2技能命運赦令,神諭也可以走物理路線,所以出裝就是假腳,紫苑,後面的自己腦補,當然肯定要配個冰眼。
神諭也可以主打輔助位置,救人加血都是不錯,特別是大招,在虛妄之諾效果影響下的盟友在移動和攻擊時是隱形的,同時自身所有負面效果都將被移除。被延緩的治療效果將在虛妄之諾結束後生效,為原本效果的兩倍。所以神諭後手輔助救人很是給力,有點紅血神靈上薄葬的感覺,當然,路人中,遇到慫蛋的,你給他大招,他跑路,你乾瞪眼,也是常有的。
最後感覺,這英雄,技能CD短,只要活著,就能有輸出和支援,所以後期神裝,還是以保命和團戰裝方向,飛鞋、冰甲、羊刀、血精、3級小人書、BKB,這是最理想的出裝,當然小人書也可以換冰眼。

Ⅸ Dota2新英雄神諭者介紹 Dota2神諭者怎麼玩

【神諭者故事背景】

氣運之末 – 將力量引導為蘊含盪滌之力的能流,可以使敵人停止,並移除其身上的狀態效果。

命運敕令 – 使目標在短時間內免疫魔法傷害,然而所受的其他類型傷害將大幅提升,並喪失攻擊能力。

滌罪之焰 – 馬上燒灼隊友或敵人,然後他們將緩慢恢復生命值。

虛妄之諾 – 使隊友在移動和攻擊時保持隱形狀態,所有傷害或治療效果都會在技能效果結束後結算。

Ⅹ dota1神諭者技能解釋

神諭1技能T只能對敵方施放,施放後可以選擇立刻再按一次快捷鍵或者S鍵 從而立即造成傷害和一個凈化效果,也可以施放之後不做進一步的動作 這樣可以產生最多3秒的吟唱/引導效果 具體時間自行控制(和風行的箭R 光法的波T類似 吟唱你自己也不能做動作),之後才造成傷害和等同於吟唱時間長度的定身效果以及凈化效果。凈化效果就是把目標身上的可以驅散的buff驅散掉 比如急速。簡單的講,1技能有兩種選擇 1是造成傷害和凈化 2是通過吟唱造成定身 傷害和凈化

2技能F可以對敵方和友方施放 效果一樣,都是讓目標獲得滿魔抗(就是受到魔法傷害不掉血) 繳械 同時讓目標獲得受到普攻時承受更多/額外傷害。也就是說在不同情況下可以產生不同用途,比如對面宙斯來殺你 給了你一套之後你還剩他一個G的血 你給自己加2技能F 他G你就不掉血,比如對面熊戰士神靈什麼的追你 你給他一個F 他被繳械了不能攻擊,比如你和隊友幻刺一起殺對面 就可以給對面放F 他被幻刺打就更疼
3技能滌罪之焰E也是可以對敵方和友方施放 效果一樣,都是讓目標先掉360血再每秒回44點乘以9秒 對友方的掉血不會致死 就是說隊友剩一絲血 你放這個技能隊友先掉到1血然後慢慢回血
到這里有兩個技能都可以對友方也可以對敵方,就有了最簡單的兩組技能搭配:1是對敵方放E 敵方掉血 你不想讓他回血 所以你立即對他放了T 對方的回血被凈化掉不會回血 所以你等於在瞬間打出了E和T的兩個傷害;2是對友方 如果友方半血你想給他回血 你直接放E其實等於沒回 但是你先給友方放個F 友方獲得魔抗 於是不掉血直接開始回血
這裡面最復雜的技能應該是2F,因為他有3個效果 其中兩個算是在攻擊防禦上兩種矛盾的效果,你給敵方 敵方被繳械不能打人但你和隊友用魔法打他就沒傷害,你給友方 友方獲得魔抗但友方就不能普攻別人。看臨場選擇
大招虛妄之諾R只可以給友方施放,使友方清除自身有害buff並在持續時間內隱身和不掉血。隱身可以進攻也可以逃命 如果敵方在你使用大招前撒粉 使用大招會清除粉的照明效果 如果在你使用大招隱身之後撒粉會使你顯形;過程中不掉血也不會長血,受到的傷害量和雙倍治療量會在大招結束時進行結算 如果傷害更高就死 如果雙倍治療高就活,有一個特別的地方大家基本都知道 就是放大招時的血量跟斧王的大招是有關系的 血量不高於斬殺線會被斬殺掉 也就是說不漲血這個設定對斧王來說也是喜歡的 就算斧王晚來幾秒也能斬你 如果高於斬殺線則按斧王斬不掉人的情況受傷害
玩多了不會覺得復雜 不過寫出來還真挺費勁的。。

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