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dota劍聖怎麼打

發布時間: 2022-04-14 01:45:26

⑴ DOTA怎麼打劍聖

仨英雄讓你爽他
第一個
末日
看他轉
不爽吧?!直接給他大
一下他就不敢在你面前轉了
就光剩跑了
第二個
用德魯伊
召出的熊寶寶
轉的時候打他
你要RP高
纏繞住他
轉也白轉
直接纏原地!第三個
絕對克他
用小小
他轉的時候把他扔起來
落下來了他就不能再轉了
小小的第三找皮膚也克他
無敵斬打的時候那皮膚能打斷他
也就是說你RP高
他無敵斬也就斬你一下
最後
劍聖這英雄是有點惡心
前期出鞋子的劍聖都是垃圾
敢轉你
拉到你小兵後面跟他干
一般的力量英雄絕對乾的過他
畢竟你小兵的攻擊加你的
比他的100傷害高
要是敏捷的智力的
就是小心別被他陰還有走位別太離譜
一般前面就可以很安全的過了
對於無敵斬
只能說別在野外撈單的時候碰到他
碰到了
往野怪那裡跑
經驗多了就好了
希望對你有用!

⑵ dota劍聖怎麼打

同1樓所說,另外+點是前6級轉+黃點,要不BM脆的跟木板是的,而且藍量很少,大招有可能無法銜接
線上要注意補刀,出門裝倆手套吃樹葯罐,這樣根據戰場gank情況可以順勢出骨灰
然後在線上蹭補刀的同時注意站位,隨時往敵人面前鑽一下,如果隊友意識好,會立馬配合你技能
如果暈住並且敵人不滿血,必定擊殺,所以一定要盡可能去磨血為自己創造條件,藍不要讓自己滿
因為BM總共就倆技能,線上沒6級之前才1個,你要那麼多藍幹嘛?什麼是意識?以最小細節博取最大輸出和最大優勢
始終保持能放一個轉的藍,等6級的時候就可以根據情況攢出大招+轉的藍,
對面如果只有一個敵人+若干貧血小兵的時候就要注意走位,不要暴露強殺的意圖
要假裝步兵,然後突然開轉,或者等殘血兵死差不多就大招,然後接轉,就算砍著小兵也只浪費一下
後面的轉就彌補傷害了- -所以也肯定能擊殺
等假腿打出來的時候隨時轉換,見到人要放技能時轉藍,沒技能轉力量,沒人的時候綠步兵
然後就無盡的人頭入賬,單抓你是王者,在野外見人一定要先大招,然後用滑鼠控制方向,盡量貼住人
如果速度過快,隨時用S調整,避免敵人轉頭逃命
前期法師或者2/3的肉盾基本能順利擊殺
裝備我現在不推薦什麼狂戰吸血先出
試問哪些大神指望前期爆發眾多而BM只有那可憐的攻擊 攻速和肉體強度去近身作戰?
這真開玩笑...不是么?當然特殊情況除外,特殊情況嗎..你懂的
藍杖,我玩BM核心出裝,穩定的屬性3圍,大招收割強度增加,極大提高戰場存活力,有了存活你還怕近身去砍么?而且就算丟了65點攻擊但是你能穩定輸出很長時間,我想這段時間的輸出肯定比狂戰值
而且合成算平和,多猥瑣收割,補兵給力,打野,4個件一會就出來,如果逆風更要出,這么平滑,物超所值
隨後我依然不推薦狂戰,BM裝備了狂戰刀刀跳劈的動畫明顯降低了攻速,影響輸出
所以,續航如果沒有骨灰就推薦支配,然後藍這方面我真沒注意過,如果各位覺得狂戰能彌補的話就出吧,我寧願打野到殘血沒藍回家補給也不願意出那玩意= =除了線上補給多少有點作用外,對BM來說那簡直是垃圾- -
裝備混到假腿藍杖吸血就可以出山正面收割與對面的物理輸出和法系輸出對A了,轉過以後對面爆發點略過,然後看好時間離控制遠點找人對A,如果對面又集火與你,大招吧,就算有小兵這一場混戰AOE的也差不多了.當然根據情況及時調整
一場搞定...
如果順的不行,直接鷹角弓,因為有了藍杖的屬性支撐絕對足夠頂住一般輸出,你也算半個肉了外+吸血鷹角弓,你自己試算一下在無人控制的情況你的輸出和本身回復情況吧- -既不怕被秒,又能增加大招無敵時間和輸出,藍杖的作用到底怎麼樣?
逆風的情況我打過很少- -......真的只能這么說,逆風了最多堆倆護腕出點小件,骨灰魔棒,魔棒都不用出,BM不需要,這種小件之流,核心還是需要藍杖,起碼我是這么覺得=W=當然可以根據情況支配打野
隨後神裝就隨便吧,控制爆發多了BKB,物理多了強襲,轉撒旦什麼的,自己都會了
基本團戰就同上面介紹所說,就想到這些,具體還得打起來才能清楚.
小菜一說.以上完全個人經驗,路人局情況眾多.不願一一解說
請教大家
PS,BM這個英雄的1技能只能在前期裝裝威風,不推薦在支配之後還轉,轉應該作為最後撤出戰場的終結技,或者抵擋技能的用途.另外如果有些無視魔免的留人技能,BM就太尷尬了,完全沒優勢- -gank會很不順很煩躁,而且對面肉多了隊友還不給力那就更煩躁更不順了- -所以BM的選擇也是要根據對面英雄及時決定和出裝的

⑶ dota劍聖打發

首先一套確定劍聖的位置,一般來說,劍聖有2種打法,前期打gank,中期刷錢支援團戰,後期當carry打.一種就是無限刷錢當後期打了.本人不推薦第二種.由於劍聖後期要當carry打,這個英雄的定位就起碼是2號位,當1號位可能是讓人覺得不靠譜,畢竟後期能力不是特別強,所以推薦雙偽核陣容

劍聖這個英雄對隊友要求較高,控制要足,前期出門如果是800+的隨機,那麼鞋子大葯吃樹3樹枝,如果說600的話,大葯吃樹3樹枝,留200速出鞋,中期裝備,順風,或者均勢的情況下,鞋子必然是相位,狂戰是不二選擇,很多人說狂戰沒有屬性,不適合劍聖,那都是菜鳥的理解,如果一個劍聖把握節奏好,走位好一點,狂戰是很厲害的,首先,狂戰是一個成長性比較高的裝備,刷錢快是不說了,自帶回藍回血,這都是劍聖需要的,攻擊加的不算多,但是也是個輸出裝,後期濺射體現效果很明顯,帶線也厲害.狂戰之後,看局勢出裝,如果還是比較糾結的局面,短時間內不能解決,那麼祭品帶線吧,之後補夜叉 散失 之類的,輸出裝怎麼搭配都可以,蝴蝶就不用多說了,這里給你推薦一個最穩的後期出裝搭配,狂戰 祭品 分身 散失 蝴蝶.最近幾個版本,一直在爭議的近戰分身斧也是得到了證實相當給力,本身劍聖這個英雄要追著別人砍,隊友控制是其一,自身移動速度是其二,出散失同時也是為了控制,分身加散失是輸出最大化,對於A杖,相信很多人聽過一句話,出A杖的劍聖都是菜比,本人認同這句話,劍聖出A杖,除了帥,就是浪費錢,真心不想解釋.A杖4200,蝴蝶6000,自己比去
接下來我想說一些特殊的出裝思路,如果劍聖後期打一些大後期,可能很多人覺得不能打,其實是可以打的,但是出裝需要改變,同時你要有對局勢比較犀利的判斷
曾經有一把打神裝敵法,我吧對面完虐了,當時的出裝是,狂戰 蝴蝶 金箍棒 瘋臉 龍心,其實真正的精髓在於瘋臉,把敵法跳騙掉,分身清掉之後,瘋臉大招,敵法打不到你,你瞬間爆發很高,大招結束,敵法就虛了,肯定拼不過你,這里要注意,一定要把跳騙掉.
如果是比較劣勢,劍聖的出裝,就選擇先鋒盾吧,不然就算你轉起來,對面也能扛著轉把你A死,劣勢就出假腿吧,如果再劣一點,可以出個魂戒,打野,劍聖有一種打法,就是魂戒之後,3級打野,很多人沒試過吧,其實效率是不錯的,點1級棒子,加上魂戒,是非常惡心的,無限回血
對於劍聖的加點,大家應該比較清楚,最起碼2點黃點,如果劣勢黃點最多可以加5點,一般主F,棒子前期點不點看局勢,暴擊F滿了再點,有大點大
總之,劍聖,就是一個carry(偽核),不要懷疑他的後期能力

⑷ dota劍聖開始怎麼打,出什麼樣的裝備,後期又該如何//

出門帶吃喝,推薦2襪子1吃樹1要高2樹枝,撐屬性有吃喝方便賴線。JUGG的初始移動速度算蠻高的了,所以不推薦裸鞋。線上猥瑣補刀,注意看對方英雄走位,如果對於配合好可以先手限制住對方,然後自己追上F,F的時候要貼緊對方,隨時注意對方是否有S停然後轉向。發育良好就875回5,然後草鞋,堅韌球,相位鞋。被壓制的話就合成窮鬼盾,出一兩個系帶過度。團戰的話優先殺脆皮,跟進F,沒死的話就E收人頭。野外的話就更好了,直接E,F拿人頭。JUGG後期還是感覺有點乏力的,因為F只能用來逃命,對A又A不過傳統後期,所起JUGG強勢是在前中期。

⑸ 魔獸DOTA的劍聖該怎麼打

劍聖前期殺人靠
風暴和無敵斬
,風暴對速度要求高,所以速度是劍聖的關鍵
出門裸,買回4,被壓厲害就靠時間賺錢,補3,4個兵就夠了,
回家買小雞和圓盾
2個貴族圓環
這時風暴4級
,利用之全收一波兵,出魔瓶
然後奔飛鞋
然後出個先鋒盾
然後瘋狂
(瘋狂後開大,提高大招威力)
然後冰眼
,蝴蝶,強襲,如果順利的話補充個對劍
加點前10級是黃點和風暴,因為這樣可以撐血程魔
,不用合護腕了,暴擊沒有攻速也不行,也沒有多少機會直接砍
出飛鞋後劍聖的錢和等級飛速提升,先鋒盾是為了抗兵風暴,和撐血
冰眼可以粘人,而且法球效果很好看,

⑹ DOTA中,劍聖有幾種打法

JUGG這個英雄很特殊,特殊的地方在於他即可以作為物理DPS,也可以作為法系DPS,所以打法很靈活。現在的主流路線是前期走法系,相位鞋配合風暴+無敵斬連擊,前期傷害非常可觀,而且魔免和無敵也保證了穩定的輸出,所以前期一般裝備是相位鞋,夜叉,藍杖。中後期轉物理DPS,夜叉升級分身斧,補出蝴蝶,黑皇。最後一個格子是視情況選擇的,不確定,比如CARRY互拼的話可以出吸血,團戰可以出狂戰之類的。

⑺ DOTA怎麼克制劍聖

前期對線,近戰注意自己的走位,不要挨劍聖太近;遠戰,不停的點他,劍聖前期最怕磨,注意好自己的走位就行,你會發現劍聖會非常的痛苦。劍聖6級以後自己最好不要落單,主要是還是自己的走位和對大局的理解。 劍刃風暴也不是完全魔免,屠夫的大,獸王的大,痛苦之源(這個忘了)的大等等全能打斷他的劍刃風暴。只要自己不落單,劍聖殺人不容易,而且,劍聖也很好殺。自我感覺,有對方劍聖的隊伍,他們90%的可能要輸。對付劍聖,一句話,走位、配合。

⑻ Dota劍聖後期怎麼打

推薦兩種劍聖後期打法:
1.大招流:假腿(飛鞋),狂戰,瘋臉,藍杖,蝴蝶。剩下的看情況出,BKB,龍心,猴棒,大小暈錘等等。其實能出前幾個大件已經很不容易了。打架時開瘋狂開大招,各種紅字暴擊。當然,其實5人團戰帶小兵的話,不是十分給力。
2.物理流:也就是放棄藍杖和瘋狂的傳統出裝。裝備要適時而出,對面aoe多,就bkb,對面點爆發多,盡量笛子,因為這套法傷不打你身上也要甩出去。隊友死了,團也會輸,這就是現在CW龍騎先笛子而不是bkb的原因。
另外,真正大後期時盡量A,什麼劍聖轉啊,SF影壓啊什麼的弱爆了。
先這么多,可以追問,採納哦!

⑼ dota劍聖(主宰)怎麼玩越詳細越好,只要文字

加點的話,前期一般都是轉跟黃點對加的,有大加大,後面酌情考慮加一級的暴擊。一般說來,前期治療守衛還不著急加的!
至於出裝,思路比較多!
首先,出門裝:我們就853的出門裝考慮的話,優勢路的話,可以草鞋出門,吃樹一組,凈化兩個大葯一個,樹枝一個,當然了,凈化也可以一個,樹枝兩個,看情況了! 這個是為了殺人考慮的,如果殺不到人的話,可以補刀F出門,對面點人比較凶的話可以出一個小圓盾。然後吃喝隨意,優勢路的話,一般也有出門就帶一組吃樹,基本功好的速度打出875的也有的! 所以選擇還是蠻多的
中期選擇:一般來說,相位是個標配了,因為轉的過程中可以開相位,比較容易打出滿額的傷害。至於補了黃點的話,一般都不太需要撐系帶什麼了,否則的話,藍不太夠的。也有混線推線裝出天鷹之戒的,這樣的話一般不太容易死!在沒有大招的情況下,隊友抱團打架,你還可以開天鷹推一路,順便加上天鷹的回藍效果很不錯(省一個虛無寶石的錢)。一般來說,我不是特別推薦狂戰,不過狂戰確實是個不錯的道具,越早出來越好,這樣比較容易積累出經濟優勢,對於JUGG來說,移動速度還是比較重要的,要看清局勢來選擇裝備,可以狂戰,後面轉點A杖蝴蝶,分身什麼的。也可以先速點金再出裝備,總之,打比較穩的話,我一般就是相位、大魔棒、天鷹、夜叉。這個是中期裝備好一點。或者:相位、戰鼓、大魔棒、堅韌球。想多打出點傷害也有出勛章的,是個不錯的道具!
後期成型還是比較單一的:飛鞋、狂戰、A杖、蝴蝶、金箍棒(暗滅、雷錘)如果選擇雷錘的話,狂戰不是特別必要、出個撒旦或者大暈錘(深淵之刃)也可以。
殺人:比較單一了。無非就是有大招上去斬,前期轉的傷害給足了。
補刀看基本功了還是比較容易的。

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