dota跳刀怎麼逃跑
A. dota如何玩好影魔。跳刀該怎麼用。
開始搖大再跳出去,你也可以手動,也可以搖大shitf跳刀!還有就是把握好距離,跳出去接炮
B. Dota 跳刀
出跳刀非常必要的幾個英雄:老牛,沙王,猛獁,謎團,斧王,小小(人馬,拍拍熊)。他們的特點是,團控,有爆發,技能以自己為中心或在自己附近。跳刀可以更快更好的切入戰場,從而讓自己的技能能發揮最好的效果。
還有的英雄,ZEUS,SF,高爆發貧血,他們的跳刀是用來提高GANK效率和保命的。LINA,冰女,可出可不出,看戰局順風否。PUCK,本來就很飄逸,出了跳刀會更風騷,操作好的話,各種超神。(魚人,大熊貓,手癢了也可以出)
還有的英雄不可以使用跳刀,屠夫和VS。
跳刀1200碼距離,你點擊距離在1200碼之內,點多遠跳多遠;距離在1200碼之外,則只能跳800碼,所以距離一定要掌握好,大吟唱出來卻沒跳到人群里是最郁的…………
還有,雙擊跳刀就是向你拾取跳刀的位置方向跳一小段距離,具體多遠我也不清楚,如果在野店買的,我習慣回家的時候吧跳刀扔地上再撿起來,方便直接往家的方向跳~~~
跳刀愉快~
C. DOTA中,跳刀的用法
總算還有明白人
什麼叫做往面前跳?什麼叫做隨機跳?
最後獲得跳刀的地點 正解
這里有個小技巧 比如你是很猥瑣的英雄 團戰你可以先跑到樹林里 丟掉跳刀 再拿起
然後跑出去打 不要跑太遠 保證你能雙擊跳回樹林就好
通常雙擊跳刀因為不需要甩滑鼠定點 所以用來躲避對面的錘子很好用
由於新版受英雄攻擊後有一定時間不能使用跳刀 所以有個比較邪惡的做法是出個吹風 把自己吹起來 然後雙擊 時間差很短 基本對面沒有持續傷害或是AOE 都可以從容逃生(僅虐菜可用)
往面前跳的那是彈射法杖
跳刀對很多人都很實用
比如沙王的跳大 按C以後按SHIFT+跳刀 可以保證大招有效輸出
比如精靈龍 按F以後直接跳走
再比如各種需要拉近距離去控制或輸出的英雄 比如人馬 拍拍 沙王 火女 受折磨的靈魂 猛獁 卡爾等等
比如需要快速切入戰場 需要救人的英雄 深淵 躲在後面放個大招 然後算好時間跳到隊友身邊 一起帶走
下面屬於惡搞:wtf的時候買2個跳刀就好 一個在自己家買 一個在對面血池買 根據需要不停雙擊 達到瞬間回程或是瞬間殺到的效果
屠夫和復仇之魂 想要得瑟自己有錢的時候 就大搖大擺的去買個跳刀 當然 最好在對方家裡買
D. dota2要怎麼設置跳刀要按左鍵才可跳
你肯定設置了只能施法!在你開始電擊尋找游戲前(還沒開始尋找游戲前的界面),點擊上面一排選項裡面的控制,找到技能,重置所有就好,或者在施放物品那點擊你事先設置的按鈕,它會發藍色光,然後按下空格鍵就取消了,比如施放物品1—1(這是快捷施法,點擊在後面的1,按空格鍵)
E. dota跳刀有快捷鍵嗎
那是warkey改鍵,就是將你六個物品欄對應的數字鍵改到你需要的位置,假如你跳刀放在第一個格子,對應的是小鍵盤7,你按7就可以使用跳刀,而warkey可以將7改成你要的,一般是q鍵,這樣你按q鍵就可以用跳刀了,方便一些。warkey你要的話可以留個郵箱,發給你。浩方,vs上都有改建,開始游戲前你可以打開使用的。
F. dota沙王出了跳刀怎麼跳大
兩種方法吧,最標準的跳大是 :1、按c鍵搖大 2、迅速按下shift(一直按著) 3、用跳刀點擊你想跳過去的地方 4、松開shift 2-4步一定要在詠唱的2秒內完成,否則大招就浪費了。
這種方法需要一定的練習才能熟練掌握,實戰時難免手忙腳亂而出錯,因此還有第二種方法:
1、按c鍵搖大 2.等待 3、大招第一波黃色圈出現的時候用跳刀跳向指定地點 方法雖簡單,但是注意力要集中,看到黃色圈之後再跳,否者就是樓主自己說的那樣跳刀打斷大招了。
兩種跳大方法第一種雖麻煩點但是不會損失地震波,是完美的跳大,建議樓主多練習一下。
另外,地震波釋放期間最好不要插起對面的人,飛起來的零點幾秒內是無敵的,會少中那麼一兩道地震波。除非對面爆發非常高,你不暈他們會被秒殺。
G. Dota之我玩dota跳刀篇
首先用跳的話必用改鍵,我的習慣是把跳刀改到大鍵盤的數字鍵上(狗頭除外),必要時可以雙擊跳刀躲指向性機能(不過不推薦,因為跳的方向是隨機的),至於怎麼用跳比較好一句話說不清滴。。。比如火女出了跳後手的T就能變成一個基本上是先手的暈技,可以跳到對方意想不到的地方發動GANK。神靈也是一樣,別人看見你朝他走了就知道你要近身放大,肯定會躲,你一把跳在手的話成功的概率就會大很多。總的來說跳刀適合現在節奏越來越快的比賽,具體攻略你可以去網上搜索下,其實網路的DOTA吧也有很多攻略值得一看,如果你想提高DOTA水平的話
H. DOTA跳刀該怎麼用怎麼算距離
復仇之魂:Gank掉火槍不是目的,目的是Gank掉敵法
眾神之王:保證持續的輸出比擁有好裝備更有用
魅惑魔女:不可侵犯在後期很乏力,不要過度相信這個技能
變體精靈:敏力相等時二技能會是傷害加暈,另外要善用大招的替換技能
水晶室女:視隊友陣容決定光環在什麼時候升
流浪劍客:小心他的護甲被削了,沖鋒時請三思
那迦海妖:網無視魔免和隱身,大招恰恰恰相反,利用好這點會讓對面出BKB的人在團戰中是一打五
撼地神牛:一技能溝壑在近身使用時有額外的餘震傷害,可以直接幹掉遠程兵
隱形刺客: 散失和對劍有沖突,但散失和夜叉沒沖突
德魯伊:打野時剩最後一個紅血怪時人直接走向下組怪,靈熊打完最後幾下然後閃到英雄旁,不停運用可以提高打野效率。
秀逗魔導士:越來越多的人會躲光之箭,但誘殺和樹林陰影中出手讓敵人防不勝防
劍聖:旋風斬初期殺傷不錯,但是中期開始請不要過度相信這個技能
沉默術士:大招可以打斷劍聖旋風斬
樹精衛士:隱身技能不一定用來救人,跟屠夫發條配合都不錯
光之守衛:只說一個用法吧,靈魂行態放沖擊波——法力流失——震退目標至沖擊波范圍(招來本方英雄幫忙)
謎團:大招施法距離很近,但范圍很大
熊戰士:可以試著先出下疾風步。
食人魔法師:沒啥了,多扶老奶奶過馬路———
修補匠:能殺人就殺人,到了殺不了人就去打錢
先知:利用傳送在Gank和打錢之間找平衡點
幻影長矛手:先隱身繞到敵後標槍,然後點風行,這樣同時至少有三隻猴子在攻擊敵人。
山嶺巨人:暈到人後還有一點時間讓你走到扔起目標幾率最大的位置。
哥布林工程師:大招傷害距離是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。
聖騎士:在團戰中給有飛鞋的隊友用二技能比用作傷害更強大。
月之騎士:放大時要有周圍敵人視野,但卻不一定敵人要有你的視野,所以藏身樹林或者疾風步都很實用。
矮人狙擊手:在大招沒放出來時如果目標離開施法距離或者被中斷之後,火槍會傻傻地直追上去,此時要按S鍵停止。
巨魔戰將:就算他是物理單挑王,他也只是物理單挑王。
暗影薩滿:個人覺得出40書很強大,團戰中把40書及所有技能都放一遍人生價值也就實現了。
剛背獸:削了,別指望像以前那麼勇猛,但前中期還是不錯的肉盾,後期沒有裝備很乏力。
熊貓酒仙:大招的回歸順序並不是看一遍就能記牢的。
半人馬酋長:嘗試過補給出門六級先跳刀,有隊友配合前期殺人,這打法應該值得大家借鑒改進。
賞金獵人:改動後很強大,出假腿善用屬性的轉換更有利於殺人。
龍騎士:這個沒什麼新發現,唯一建議的是不出狂戰的話出門最好有聖殿。
敵法師:了解清楚哪些英雄的技能是可以讓他無法閃爍的。
全能騎士:救人時是加血還是加盾,一定要第一時間做出正確判斷。
獸王:飛斧和大招都是無視魔免,飛斧是完全物理屬性。
雙頭龍:強大的AOE,轉身速度慢,雖然血量足,但還是不要過早沖在前面,盡量臉朝一個方向把技能放完。
煉金術士:隱身等技能可以躲掉不穩定化合物,所以千萬不要站那搖上五秒鍾卻什麼效果都沒有。
月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳躍看時機,大招得預算。
風暴之靈:大招可以當隊友的跳刀,人數不限。
神靈武士:要善用初期殺人的能力,然後出個臂章看看。
聖堂刺客:嘗試下疾風步打法吧,這是我最近見到的唯一一個強大聖堂的路線。
仙女龍:AOE,BLINK,控場,沉默,閃避。本事夠大的,但順序如何呢?個人經驗——R、C、D、W。
風行者:配合很強,單干不行,技巧是放一技能時的走位。
普羅德摩而將軍:標記——洪流——R——幽靈船——砍,練熟這一套並不容易。
末日使者:給什麼人放大可以跟隊友商量,但什麼時候放大就要自己拿捏了。
地穴刺客:算好連招的威力也就是算好自己的生與死。
魚人守衛:速度、重擊、減甲、肉盾。要從四者中找出本局應該發揮的重點。
痛苦女王:一級閃爍的垃圾程度不容小視……另外大招在近身時范圍很小……
骷髏射手:現身掃射後敵人會用什麼反應,你有都考慮到嗎?
虛空假面:大招的強大讓人無語,例如對付被動隱身的英雄,對付死亡先知和劍聖大招(貌似這個有幾率 )
冥界亞龍:有人試過他出40書么?
復仇電魂:最快的速度飛鞋電錘,然後再視對方陣容決定下件裝備。
食屍鬼:二技能的威力是一直在變化的,很有反殺敵人的潛質。
靈魂守衛:先夜叉還是先散華,這個選擇也是很重要的。
受折魔的靈魂:生存比輸出更加重要。
巫妖:打算出什麼裝備和三技能升幾級要聯系起來。
死亡先知:別忘先升沉默,團戰時適時要沖到前面一下。
惡魔巫師:經過多人多次實驗,40書比大根更適合他。
劇毒術士:出隱刀吧,毒標,放大再隱身這一套路不錯,9秒後大招的威力已經很明顯了。
半人猛馬:先狂戰還是先跳,要看比賽的節奏(IH,CW都是先跳沒得說,路人有所不同)
死靈飛龍:注意改動後二技能的威力,從整體來考慮大招的用法
混沌騎士:初始最高移動和最高攻擊,早期要盡量發揮這個優勢,不然轉瞬即逝。
狼人:開大後把一頭或兩頭狼沖到目標逃跑方向之前,然後回頭HIT AND RUN。
育母蜘蛛:暴力與猥瑣的定位,無論如何,網前期只要一級,線上新來的對手要習慣的看他有沒有帶反隱。
幻影刺客:平滑一點面罩回二出門可以轉祭品,速度一點裸狂戰。
發條地精:沒多少研究,從基地發身導彈到敵人高地大約用時10到15秒,掌握好時間可以在家刷掉一波兵。
遺忘法師:大根王道,氣化是個詭異技能,劍聖的技能,TK技能,自爆,肉鉤等很多技能都能抵擋。
潮汐獵人:四個技能究竟威力分別有多大,心裡一定要有數。
痛苦之淵:對睡了的人放大時目標還有一部分沉睡效果,物理攻擊他的人還是會被睡到。最好先使用40書的抽魔技能打醒目標。
死靈法師:一級大招還是主要當個定法用比較好,一級大招收人頭時目標的血量有死亡沖同樣能收到(除 非目標血量那時已經不是一般的多)
屠夫:以前要研究怎麼鉤到人,現在要研究鉤到人後會發生什麼。
裂魂人:大招很詭異,先大招再用一技能單殺更穩妥。
地穴編織者:從敵人後方GANK時大招不是用來逃命的,而是利用位移來追擊敵人用。
影魔:隱刀大招時點到目標身後,在與目標位置重合時按下大招才能放揮最大威力。
沙王:跳刀仍然是第一目標
斧王:雖然技能上沒說,但狂戰士之吼是無視魔免的。
血魔:殺風行技能英雄的辦法是禁魔——大招,然後A到目標身上後不要進行其他任何操作,這樣就算六秒後他風行了,只要目標已經是半血以下,血魔還會自動追著目標打。
地獄領主:改動後算是加強了,出飛鞋輝耀吧,吸引仇恨大招才會有表現。
幽鬼:匕首的軌跡有視野,要想到達懸崖之類地方要一點一點移進去,不能直接點。
巫醫:詛咒很強大,不會被凈化和分身移除。
黑耀毀滅者:二技能——禁敵人,禁自己,禁隊友,哪個更有用,要慎重。
術士:拆塔時可以給地獄火加下血,也可以給車子加血。
地卜師:我承認我用不好,支持飛鞋和隱刀的打法,感覺跳刀應該也不錯。
暗影牧師:加血怎麼樣可以造成最大傷害——配合地卜、小娜迦試試看吧
深淵領主:萬惡的大屁股,放完三個技能英雄本身還應該再做點什麼
不朽屍王:兩波僵屍存在時放二技能威力不容小視
黑暗賢者:能和他配合的英雄太多了,尤其開黑時威力會很大。
召喚師:記清每個技的學法再記清每個技能的特點,然後就是用好這些技能。
蛇發女妖:冰眼最適合她,她也最適合冰眼。
暗夜魔王:從裝備到技能,找到並盡量延長用來殺人的時間。
骷髏王:殺人與打錢之間找一個平衡點,就是一個讓對方英雄無奈的猛男。
I. DOTA跳刀怎麼出
如果你是控制(例如老牛,半人馬啦)哪么你就必須出跳刀了。你不出你同夥會罵你的。跳刀一般在13以前是必須出的。我就以來牛為例把。說一下跳刀怎麼出,一開始出門應該是聖殿指環,帶幾顆樹,其他自由發揮,然後慢慢打錢和殺人,6級了,回家一次補給,如果不需要就不用回,當你的錢到一千了哪么就要買加魔的石頭,然後出秘法,秘法出了之後就可以無限技能打錢和殺人了。為了打錢和殺人在出一個鞋子和回城,這2個是必備無論是逃命還是追殺都是必需品,然後當你的錢打到2150的時候(6.51版本是這個價)就回程,在泉水旁邊的那個商人那裡買逃脫匕首(我還真不知道叫什麼了,好像是這個名字),在打錢的過程中要小心,不要總死,能逃就逃,因為老牛出了跳匕之後是嗷嗷猛的。你出的越早你們贏的希望就越大,在6.51里受到攻擊跳比就用不了。所以群站的時候你要考後,打的時候是跳過去。差不多就這些了。dota要練練補兵,有錢才是王道。
J. dota里SK的跳刀+戳要怎麼用shift鍵
用SHIFT,方便你能夠用最快的速度把招數連貫的放出來。
比如你說的跳加戳吧(雖然基本沒有跳戳,只有跳大)
你跳過去了,然後開始放技能。這時候如果對手反應快,可以很快的用STUN制止住你。而用跳連SHIFT放技能的話,基本別人反應不過來。
一般幾乎沒有跳戳的,用跳連技能的基本都是向撼地神牛那樣的。
沙王只有一個跳大。
跳大的話。先在一個離戰場不遠的敵方開大,然後按住SHIFT(一直不鬆手),點跳刀,再點你要跳到的地方。(這時可以放開SHIFT鍵了。)
此時你的大吟唱完後,會直接跳到戰場,令敵人猝不及防