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dota1流浪劍客怎麼暴走五殺

發布時間: 2022-05-07 21:42:01

㈠ dota流浪劍客怎麼玩好

sven是個前中後期都很厲害的英雄,前期可能因為藍量的原因會制約你。
打發多樣,通常看你注重什麼時期,主打前期話可以出門帶1-3個精華進行遊走,記住一個錘子是錘不死人的,多多利用HIT&run,盡快做出鞋子(可出門帶),如果己方控副英雄少可出個魔瓶,打好每2分鍾控副遊走的節奏,主憋跳刀。此時你不是主力更不是肉,不要太猛,可以看情況只甩甩錘子不上,跳刀出來 你就是純控場了,先手錘好死了也沒說你。
打中期的話,可以再線上配合隊友先打出假腿戰鼓(戰鼓這個東西1700隻跟極限發球差1點屬性還加速度性價比很高),出了戰鼓你會發現藍基本夠用了,不經常回家得話 帶個精華 或者出個骨灰藍基本夠用了,基本裝出來就多支援團隊或者帶著隊伍推進。
打後期的話我推薦先出點金,這東西出來以後就算逆風也有不錯的金錢和經驗的收入。裝備就看形式了,對面控制多就先BKB,沒有先手就先跳刀,但是你要是打後期的話,發育是最重要的 不死是前提,不要總是支援拖慢裝備節奏。

加點的話前期輔助sven一般是T黃點對點 加一級戰吼加移動速度,主打架sven要把戰吼加高 那個護甲真不是蓋的沖塔扛兵很有用,後期sven主T一級戰吼 然後加濺射,保證farm效率。都是有大加大。最後的神裝看對面陣容吧,跳刀看情況,不需要你先手或者你是賣的就不用出了,肉裝一般需要1到2件,BKB強襲心這三個裡面選,如果你發現沒人打你或者你們需要秒殺後排,那跳刀bkb瘋臉大炮是你最好的選擇,如果鋼正面 對面有強大的物理dps和控制,那bkb強襲撒旦或者瘋臉比較不錯。
sven的精髓在於一個錘子下去對面要死人。
不是大炮金箍棒聖劍是最高的輸出,有時候一個10秒bkb完爆前面說的裝備。
dota是個講節奏的游戲 控制好自己和團隊的節奏是制勝的關鍵。
祝你天梯早日2000
純手打希望採納

㈡ dota1流浪劍客怎麼暴走五殺

㈢ dota流浪劍客剛開始的時候總是被殺(有時候經常遇到兩個人,不知怎麼辦),劍客1級怎麼殺人啊,我是新手。

流浪劍客要有意識的後退,讓自己人多買點眼,有錢的話還是自己買,在可能被埋伏的地方插眼,一看到紅點就到塔前,一般沒有兩個英雄以上對方是不敢越塔的(不包括2貨一個人上),要是對方好幾個人來逮你,你就在塔下仍個錘子然後叫隊友來,所以要帶好補魔的物品,因為他的魔不夠使,還有帶好回城卷軸,仍完錘子以後立刻回家或換路。
劍客指的是劍聖吧,一級學劍刃風暴,配合一個或更多隊友(最好能控,類似薩滿或半人馬繞後偷襲),你就沖上去劍刃風暴,就可以了,但劍聖一級殺人的話在高手局還是困難的,要是和隊友配合不好,可能會被對方殺掉,還是等有大招以後在上更有把握。

㈣ dota流浪劍客怎麼使用啊

由於最近我練習sven,所以手選,出門回2戒指+hp瓶+mp瓶。不要solo,走下路,至於和

誰一夥看情況,要是隊友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好殺人,這個大家

都知道吧。技巧就是要利用下路的樹林迂迴,即使殺不了對方也讓對方不敢輕易下來打

錢吸經驗。這得靠意識,大概就是你看自己的兵或者對方的兵紅血的時候對方往前靠攏

,那麼可以放錘子了,因為對方多半想拿錢,所以錘子放了後對方和你距離較近,可以

多打一下。還有就是sven前期的補刀相當容易,所以要發揮反補的威力,尤其是面對遠

程的。我前期的cs都是反補大於補刀。補刀也有要點的,象sven這種出手較快的英雄就

是最後一絲血再出手,還有遠程小兵被防禦打的時候拿點要注意,自己先到前面讓遠程

的小兵打你,這時防禦會攻擊他,在防禦打他第一下前打一下小兵,然後防禦打了第2下

後再打就拿錢了。這個要靠練習的,時間長了自然就好了。加點是技能1和黃點對加,這

樣在你4級的時候有273的mp,2個錘子需要280mp,這就要看技巧了,有人配合那倆錘子

幾乎可以出來,沒人配合就需要自己的卡位了,盡量阻止對方逃跑,碰到敏捷和智力的

,這倆錘子+幾下普攻,對方基本就紅血了。當然也有被壓制的情況,比如昨天晚上我和

混沌碰上小強和冰女,真是一點辦法也沒有,我倆mp都沒吸干。所以只好忍,後來我5進

時被迫回家一次買好鞋子,過來後讓混沌吃了mp瓶,然後繞過樹林雙暈殺掉因為瘋狂補

刀而不滿血的小強,然後再追殺掉非常脆弱的冰女。總之前期如果是雙暈組合就要打的

強硬,讓對方有懼怕心理,這樣他在補刀等方面就會處於下風。正常情況下我9級時會外

邊或者配合隊友殺個人然後回家,這時買物品要注意。首先鞋子是必須的。然後很多人

喜歡買個無用,對於一般的力量 英雄來說是這樣,但對sven,由於大招加的攻擊,所以

很明顯護腕要有用的多,我一般是買3個護腕(還有餘錢就小雞),這樣9點智力,大概

有將近600mp,很夠用了。這個時候由於你加了5個黃點,而且3個護腕,你的hp是第一!

如果對面不是法師群,那你幾乎可以隨便去某某地方配合隊友殺人。接下來是10和11級

,這兩級加滿大招。然後是正常的打錢。

中期

下來出的裝備就有的選擇了。正常情況我喜歡

出點金,因為在中期很多情況下別人都法術打錢或者直接a錢,而我自己還在慢慢補刀,

還經常搶不過別人。這也是sven中期乏力最主要的根源,一個點金可以保障很輕松的打

野。正常的話11到12級時就出了點金。下來的裝備如果對面是法師群,不要猶豫,bkb(

昨天晚上對面火女,冰女,惡魔巫師,痛苦之源,不出bkb過去就是找死),沒bkb不要

正面團p,防守。如果是一般的路人戰,這時有倆選擇。1是直接心,這個是在自己方沒

好肉的情況下,你是第一肉盾,那麼直接心吧,這段時間其實還是比較郁悶的,因為直

接打出3200塊需要不短的時間,好在有點金,大約15級可以出斧頭吧最晚。加點的話14

級開始加專注光環。再16級差不多可以出心了。有了心+大招的sven攻擊輸出還是比較可

怕的。另外一個路線是直接瘋狂,完了再出心,前提是自己方有好肉,比如人馬等等,

瘋狂的作用非常明顯,25mana,非常快的冷卻時間,配合大招,幾乎可以說是dota最適

合拿瘋狂的英雄。單這個裝備我不首選的原因是20%的額外傷害!別小看這20%,在前中

期你hp並不是很多的情況下,如果對方火力全加你身上,那可不是鬧著玩的。別說你還

有10%的吸血,那是打野用的!真正打起來幾乎一點用都沒!所以前中期一定要慎用!

後期
在有心和瘋狂後,游戲基本到了後期,這時如果己方形勢還不錯,可以直接出撒旦或者再

出個心。不過我一般都是開始盾了。有了不朽後你就可以勇敢的站在第一排,而且板甲

加的防禦很可觀,一個不朽加自己的光環傷害減少50還多。我昨天晚上兩個不朽+撒旦,

傷害減少74%,對面的火力主要輸出是冰女,54他。過去開瘋狂和大招,一個暈,3s就可

以搞死。要知道開大招後攻擊400+!

這大概就是我最近玩sven的心得,過來想賺個RP。。。
希望各位高手提出其中的不妥之處

㈤ Dota流浪劍客的技能介紹

風暴之錘
(T)向目標投擲魔法之錘,造成傷害,並暈眩目標和其附近的敵方單位,並暈眩2秒。施法距離:600。作用范圍:255等級1
-
造成100點的傷害。
施法間隔:15秒
施法消耗:140點魔法等級2
-
造成175點的傷害。
施法間隔:15秒
施法消耗:140點魔法等級3
-
造成250點的傷害。
施法間隔:15秒
施法消耗:140點魔法等級4
-
造成325點的傷害。
施法間隔:15秒
施法消耗:140點魔法
巨力揮舞
(G)流浪劍客在攻擊中傾盡全力,對200范圍內的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標受到全額傷害,其餘目標受到較少傷害。等級1
-
30%的濺射傷害等級2
-
40%的濺射傷害等級3
-
50%的濺射傷害等級4
-
60%的濺射傷害
戰吼(W)流浪劍客及其700范圍內的友方單位提升12%的移動速度,並增加額外的護甲。持續時間:8秒等級1
-
增加3點的護甲。
施法間隔:36秒
施法消耗:25點魔法等級2
-
增加6點的護甲。
施法間隔:30秒
施法消耗:25點魔法等級3
-
增加9點的護甲。
施法間隔:24秒
施法消耗:25點魔法等級4
-
增加12點的護甲。
施法間隔:18秒
施法消耗:25點魔法
戰吼無施法停頓
神之力量
(R)流浪劍客這下牛B了,增加額外的攻擊力,持續25秒。等級1
-
增加100%的基礎攻擊力。
等級2
-
增加140%的基礎攻擊力。
等級3
-
增加180%的基礎攻擊力。
等級1:
魔法消耗100點,施法間隔80秒。等級2:
魔法消耗150點,施法間隔80秒。等級3:
魔法消耗200點,施法間隔80秒。-
不能被凈化
樓上正解。純正解

㈥ 求DOTA流浪劍客1V5電腦出裝

打電腦的話最好先出個先鋒盾 至少保證自己不死 接著可以臂章 瘋狂 水晶劍轉大炮 龍心 強襲等 還有就是和電腦對a時不要第一時間放錘子 而是和他對a一會後放錘子 這樣才能殺電腦 不然他跑的時候你沒留人技能

㈦ dota流浪劍客

倒真沒注意過,你可以試試
應該要要BKB再瘋狂再大招吧
如果不行,可以試試TB幻影斧變三個遠程那一招,
就是用SHIFT鍵,先讓英雄走到某個地方,在走的過程中,按住SHIFT鍵,然後把BKB、瘋狂、大招一個個點,到地方後三個技能就會同進放出來,應該就可以了。

㈧ 《Dota》流浪劍客有哪兩種流派

《DOTA》流浪劍客分兩種流派,一種是打1號位的大哥流,一種是打3、4號位的gank流。

一、大哥流流浪劍客

在打法上,gank流流浪劍客在團戰時一定要注意切入時機,因為gank流流浪劍客是不帶黑黃的,也沒那麼資源給3、4號位的流浪劍客刷錢,打團時最好能後手,敵方團戰在半血時選擇切入,開大後三刀帶走對方整個團隊。

㈨ 魔獸DOTA里流浪劍客怎麼玩的

sven - 流浪劍客 偉大的秩序之神的信徒,聖騎士Sven發誓要維護芸芸眾生的權力。作為騎士和暗夜精靈的後代,Sven一出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓練自己。在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍「正義」,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。 初始射程 : 125 | 初始攻擊間隔 : 1.7 初始移動速度 : 295 | 初始防禦 : 2.0 基本屬性 : 力量 | 初始攻擊力 : 54 - 56 初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14 力量增長系數 : 2.70 | 敏捷增長系數 : 2.20 | 智力增長系數 : 1.30 風暴之錘[T] 向目標投擲魔法之錘,造成傷害,並暈眩2秒。施法距離525,消耗140點的魔法,冷卻時間8秒。 一級- 向目標投擲魔法之錘,造成100點的傷害,並暈眩2秒。 二級- 向目標投擲魔法之錘,造成150點的傷害,並暈眩2秒。 三級- 向目標投擲魔法之錘,造成200點的傷害,並暈眩2秒。 四級- 向目標投擲魔法之錘,造成250點的傷害,並暈眩2秒。 巨力揮舞[C] Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標受到全額傷害,其餘目標受到較少傷害。 一級- Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有的目標造成10%的濺射傷害。 二級- Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有的目標造成20%的濺射傷害。 三級- Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有的目標造成30%的濺射傷害。 四級- Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有的目標造成40%的濺射傷害。 堅韌光環[G] 有Sven在什麼都不用怕了!范圍300,增加周圍友方單位的護甲。 一級- 增加周圍友方單位1點的護甲。 二級- 增加周圍友方單位2點的護甲。 三級- 增加周圍友方單位4點的護甲。 四級- 增加周圍友方單位5點的護甲。 神之力量[R] Sven這下牛b了,增加額外的攻擊力。持續25秒,冷卻時間120秒。 一級- Sven這下牛b了,額外增加100%的基礎攻擊力。持續25秒,冷卻時間120秒。 消耗100點的魔法。 二級- Sven這下牛b了,額外增加125%的基礎攻擊力。持續25秒,冷卻時間120秒。 消耗150點的魔法。 三級- Sven這下牛b了,額外增加150%的基礎攻擊力。持續25秒,冷卻時間120秒。 消耗200點的魔法。 成長及定位分析 敏捷成長(2.2)在力量中僅次於狗(4.05)、虛空(2.65)、夜魔(2.25),和斧王並 列第4,總排名第28。 智力成長(1.3)在力量中只比混沌(1.2)、熊貓(1.25)、夜魔(1.25)高。力量中 倒數第4,總排名倒數第7! 力量成長(2.7),排在他前面的除了藍胖子(2.75)都是力量的,分別是大樹(3.4) 、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山嶺(3)、混沌(2.9)、熊貓(2.9)、 骷髏王(2.9)、夜魔(2.8)、魚守(2.8)、龍騎(2.8)、狼人(2.75)、猛獁 (2.75),力量中和地獄領主並列第14,總排名第15。 結論很明顯,結合他的技能,定位為肉盾兼物理攻擊輸出型。具體是初中期為肉盾+stun 的輔助型,後期轉為物理輸出及肉盾。下面我結合我的打法及一些隨機情況說明sven的 發展路線。 心得 由於最近我練習sven,所以手選,出門回2戒指+hp瓶+mp瓶。不要solo,走下路,至於和 誰一夥看情況,要是隊友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好殺人,這個大家 都知道吧。技巧就是要利用下路的樹林迂迴,即使殺不了對方也讓對方不敢輕易下來打 錢吸經驗。這得靠意識,大概就是你看自己的兵或者對方的兵紅血的時候對方往前靠攏 ,那麼可以放錘子了,因為對方多半想拿錢,所以錘子放了後對方和你距離較近,可以 多打一下。還有就是sven前期的補刀相當容易,所以要發揮反補的威力,尤其是面對遠 程的。我前期的cs都是反補大於補刀。補刀也有要點的,象sven這種出手較快的英雄就 是最後一絲血再出手,還有遠程小兵被防禦打的時候拿點要注意,自己先到前面讓遠程 的小兵打你,這時防禦會攻擊他,在防禦打他第一下前打一下小兵,然後防禦打了第2下 後再打就拿錢了。這個要靠練習的,時間長了自然就好了。加點是技能1和黃點對加,這 樣在你4級的時候有273的mp,2個錘子需要280mp,這就要看技巧了,有人配合那倆錘子 幾乎可以出來,沒人配合就需要自己的卡位了,盡量阻止對方逃跑,碰到敏捷和智力的 ,這倆錘子+幾下普攻,對方基本就紅血了。當然也有被壓制的情況,比如昨天晚上我和 混沌碰上小強和冰女,真是一點辦法也沒有,我倆mp都沒吸干。所以只好忍,後來我5進 時被迫回家一次買好鞋子,過來後讓混沌吃了mp瓶,然後繞過樹林雙暈殺掉因為瘋狂補 刀而不滿血的小強,然後再追殺掉非常脆弱的冰女。總之前期如果是雙暈組合就要打的 強硬,讓對方有懼怕心理,這樣他在補刀等方面就會處於下風。正常情況下我9級時會外 邊或者配合隊友殺個人然後回家,這時買物品要注意。首先鞋子是必須的。然後很多人 喜歡買個無用,對於一般的力量 英雄來說是這樣,但對sven,由於大招加的攻擊,所以 很明顯護腕要有用的多,我一般是買3個護腕(還有餘錢就小雞),這樣9點智力,大概 有將近600mp,很夠用了。這個時候由於你加了5個黃點,而且3個護腕,你的hp是第一! 如果對面不是法師群,那你幾乎可以隨便去某某地方配合隊友殺人。接下來是10和11級 ,這兩級加滿大招。然後是正常的打錢。 中期 下來出的裝備就有的選擇了。正常情況我喜歡 出點金,因為在中期很多情況下別人都法術打錢或者直接a錢,而我自己還在慢慢補刀, 還經常搶不過別人。這也是sven中期乏力最主要的根源,一個點金可以保障很輕松的打 野。正常的話11到12級時就出了點金。下來的裝備如果對面是法師群,不要猶豫,bkb( 昨天晚上對面火女,冰女,惡魔巫師,痛苦之源,不出bkb過去就是找死),沒bkb不要 正面團p,防守。如果是一般的路人戰,這時有倆選擇。1是直接心,這個是在自己方沒 好肉的情況下,你是第一肉盾,那麼直接心吧,這段時間其實還是比較郁悶的,因為直 接打出3200塊需要不短的時間,好在有點金,大約15級可以出斧頭吧最晚。加點的話14 級開始加專注光環。再16級差不多可以出心了。有了心+大招的sven攻擊輸出還是比較可 怕的。另外一個路線是直接瘋狂,完了再出心,前提是自己方有好肉,比如人馬等等, 瘋狂的作用非常明顯,25mana,非常快的冷卻時間,配合大招,幾乎可以說是dota最適 合拿瘋狂的英雄。單這個裝備我不首選的原因是20%的額外傷害!別小看這20%,在前中 期你hp並不是很多的情況下,如果對方火力全加你身上,那可不是鬧著玩的。別說你還 有10%的吸血,那是打野用的!真正打起來幾乎一點用都沒!所以前中期一定要慎用! 後期 在有心和瘋狂後,游戲基本到了後期,這時如果己方形勢還不錯,可以直接出撒旦或者再 出個心。不過我一般都是開始盾了。有了不朽後你就可以勇敢的站在第一排,而且板甲 加的防禦很可觀,一個不朽加自己的光環傷害減少50還多。我昨天晚上兩個不朽+撒旦, 傷害減少74%,對面的火力主要輸出是冰女,54他。過去開瘋狂和大招,一個暈,3s就可 以搞死。要知道開大招後攻擊400+! 這大概就是我最近玩sven的心得,過來想賺個RP下東西。。。 希望各位高手提出其中的不妥之處 我本人用sven非常一般,主要是錘子的扔的時機掌握不好,還要多加練習。。。

㈩ DOTA流浪劍客怎麼玩,出裝

流浪是個強力的gank+輸出英雄,中前期無論是小gank和團戰都很犀利,後期就比不上其他後期,玩流浪一定要多遊走,前期假腿+大魔棒/骨灰盒+魔瓶[控F],如果水平較高,比較順風可以在之後出把跳刀,這樣能給對方很大壓力,開大+戰吼再跳過去扔錘子砍人,這樣是很虎的。如果對方的控制超過兩個就必須出黑皇,他可以讓你在大的有限輸出時間內完全輸出,其他的可選裝備:瘋狂面具,水晶劍/大炮,強襲,龍心。狂戰這個東西本人是在是不推薦 ,狂戰刷錢更是開玩笑,你把錢都刷了你們後期怎麼混?莫非你真把自己當後期?給後期讓人頭都是應該的

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