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dota螞蟻為什麼有輝耀

發布時間: 2022-05-09 21:53:03

① dota螞蟻為什麼要出輝耀

螞蟻出HY的意義就是沒有聖劍那麼浪 ,死了不會掉 ,其實 要是你玩多了 發現在在路人中 螞蟻出個假腿 林肯後 在出聖劍 就算對面控多 都不容易死 ,
我也是屢試不爽,但要保證自己的操作 不要太差 有大有C有林肯 別人想急火你
那他們團戰死多少人你才能死呀 在加上變太的輸出 但是聖劍這東西能殺敵 也能讓自己痛苦 你那你永遠都是第一仇恨了,所以大多人喜歡出個HY 惡心別人,其實出先鋒盾在出大炮的人有的事 看自己喜好了

② dota螞蟻為什麼要出輝耀

螞蟻在團戰和小規模戰斗中,不是一個穩定的站樁輸出
靈活機動才是螞蟻的優勢,打幾下換一個地方,不斷的騷擾打亂對方陣型,剋制對方的法師陣營,出金箍棒是可以的,不過那是在其他裝備完備的情況下,或者對抗閃避英雄時才出的裝備
輝耀帶線刷錢能力很不錯,螞蟻的生存能力很不錯,自己迅速帶一路線然後轉移非常方便
團戰的時候存活能力強,因為沒有限制能力,所以只能靠縮地普攻追殺和蹭血,輝耀就能夠很好的擴大和彌補螞蟻的優勢和劣勢
螞蟻不怕粉,<回到過去>加上滿速的縮地,除了一些特定英雄,否則想抓螞蟻是很困難的事情
螞蟻出一個假腿之後,輸出就已經很高了,這時候增加傷害最好最適合螞蟻的裝備,就是輝耀
為了防止被秒殺,所以螞蟻都會出先鋒挑戰,或者活力球加斗篷增加生存能力,不要不被秒殺,一個回到過去就可以滿狀態繼續戰斗,而且吸收了一輪傷害的螞蟻,也為團隊做出了不小的貢獻

③ DOTA螞蟻出裝問題

螞蟻可出的裝備非常之多,路線各種各樣,非常靈活,需要看整容和局勢來出裝,下面說說個人喜歡的裝備路線吧
1.出門裝 守護指環 ,樹枝*3,大血吃樹各1,這套裝備比較穩吧,指環可以加甲,線上對點不虛,後續還可以合成 聖殿指環 ,回藍帶線都好。樹枝可以看局勢做大魔棒。或者襪子*2,樹枝*2,大血吃樹*1,這套補刀比較好,如果線上對面遠戰點人疼還可以和個窮鬼盾,缺點是少回藍。
2.中期裝 假腿(力量) , 聖殿指環 , 林肯法球 , 魔杖 ,tp,主要是林肯,大概在25min之前拿到這一套裝備戰鬥力還是很強的,當然對面法系爆發猛可以出個小魔抗,這套裝備生存,續航,團戰都不錯。另外單殺可以考慮勇氣勛章,效果很nice!
3.之後如果優勢很大,選擇 輝耀 ,既有輸出,又能帶線,後續的話看對面敏系dps多就 蝴蝶 , 金箍棒 ,法系就冰眼,肉多就大炮,聖劍也很好!其實這些要自己去體會,路線都不是死的。
我自己比較喜歡的是林肯輝耀路線,之後dps裝看情況,個人很喜歡大炮,紅字黨威武啊,不過rp不好的同學還是自重吧,XD.一般螞蟻很少拼到大後期。
不推薦的裝備:1.BKB,螞蟻不是站樁,所以bkb意義不大,而且bkb沒續航,不如林肯,何況螞蟻就是要賣騷的,不過如果對面控制實在太凶了,你們這邊控制不足也可以補一個吧。 2相位,這個有點浪費而且不稱屬性,前期螞蟻還是很薄的,而且螞蟻縮地基本就夠用了,當然如果你想一直走位那就出也行。什麼,出秘法鞋,同學你還是不要逗我笑了吧。 3.挑戰,螞蟻自身血少,出這個比較浪費,而且沒回藍,哪怕出個先鋒都比這個好,實在對面有那種報復社會的跳刀lion,lina的話那就補個小魔抗吧。 4.暈錘,這個同學你還是玩敵法吧,哈哈。 5.強襲,雖說這個看起來很拉風,而且可以給小蟲子加攻速,但是格子實在不夠用啊,還是讓給隊友出吧。
螞蟻在團隊中主要做2號位,也就是副c,當然也能打主C,不過主C不是太穩,算一個偽核吧,主要靠線上壓制加上配合gank擊殺對面來積累裝備,達到裝備壓制。有點類似於白虎一類的角色,線上萬金油,壓制擊殺好,機動性強,有一點後期dps潛質,但是都比較吃裝備。

遠戰壓人不多說,優先正補吧。螞蟻出手比較蛋疼要適應下。切忌與對面拼正反補,你可以算好血量,用縮地補掉遠戰小兵的同時蹭對面的血,當你有連擊時還可以點人幾次,總之這些技巧想必大家都比我懂,我就不羅嗦了。線上侵略性一定要強,這樣隊友來的時候不至於對面滿狀態。

喜歡的好基友:螞蟻對隊友要求不是太高,比較百搭,只要是控制減速一類的都很好,vs,藍胖,lion,lina等等,比較看好的是這類短cd點控減速加爆發的組合,因為螞蟻機動性好,配合gank收割十分犀利,311的時候常能打得對面飛起,殺得對面意識都要模糊我告訴你
討厭的敵人:末日,爸爸你們都懂的;跳刀lion,這種報復社會的控制加高爆發有時一套就讓你回家泡澡了;還有沉默術士這個人棍,以及DP,DR這倆腐女的沉默,和血魔的禁魔,SA的霧也相當無解!至於賞金這個猥瑣怪蜀黍我們有些討厭但還不是很煩吧,畢竟大招能去buff,同理漁人。

前期先看分路,螞蟻既可以311優勢路3,也可以solo,還可以劣勢路單。
如果3的話可以很強勢,主12技能,可以加一點連擊,先普攻縮地磨血然後等己方醬油可以考慮擊殺,然後做出聖殿回藍,之後假腿,回5轉賤人球,大概11-15min做好這幾件就可以考慮和隊里的ganker們去打架了。
如果solo的話可以主升23,副1,出瓶子控副,占線壓制對面。
如果是喜聞樂見的烈士路單的話,開始先猥瑣混等級,優先鞋子吧,注意對面的有沒有帶針眼什麼的坑爹玩意就好,混好等級和鞋子後可以考慮和隊友一起。
總之前期補刀很重要,等級更重要,3v3,2v2一定要打出較大優勢,如果對面猥瑣的話,可以讓隊友去遊走中路,讓你自己混線。

中期的話積極跟控制去擊殺對面的脆皮法師和後期,記得蝗蟲群不要省,傷害相當可觀,再配合縮地連擊,人頭輕松到手。殺完人可以收一會線,然後推塔,總體思路就是積極打小規模遭遇戰,發揮點控威力,各個擊破。要利用螞蟻機動性好收割強的特點,不和對面剛團。如果對面抱團,也可以利用一技能製造混亂,先殺後排,但是要注意自己不要先被秒!
如果入手輝耀早的話,對方抱團你去帶線也能牽制對面,這就是螞蟻的另一個優勢帶線逃生能力強,配合縮地,輝耀加上聖殿的話,螞蟻代線也很快,而且不是很怕抓,如果對面一兩個醬油過來守還可能被單殺。
中期也可以去三陪對面後期,讓對面後期占不住線,不斷磨血消耗再配合隊友擊殺或單殺,然後自己打錢出裝形成裝備壓制。
中期是螞蟻的黃金時間,個技能滿後螞蟻的戰術可以說是十分多變,讓對面非常頭痛。
總之是要避其鋒芒,要打的猥瑣而有侵略性,該聳的聳,該賣騷的果斷賣。中期牽制住對面的節奏,讓對面打不起團來,為己方主c拉出farm空間吧。

到了後期的話,主要看的就是裝備選擇,團戰切入時間,兵線和視野,以及肉山了。
裝備的話,主要是林肯輝耀大炮(金箍棒),蝴蝶(龍心),怎麼選擇前面大致說過。
團戰切入的話,如果對面爆發不足秒你,你可以果斷去吸收一波傷害,然後大出來。如果你們這邊肉多有煉金這樣的tank或者愛死愛婦這樣的嘲諷臉,你也可以等一波技能cd再切入,還是先秒後排法師控制,記住少站樁!可以先開蝗蟲群開視野加打亂整形。
後期利用機動性帶線,等兵線優勢再團,視野一定要注意,對面5人不見了一定要聳,記住你不是超人,對面也不是演員,後期被抓死有可能就是一路,所以小心。
肉山的話推薦詭計之霧,誰用誰知道,一般人我不告訴他。╮( ̄▽ ̄")╭

總之螞蟻這個英雄技能都很有操作性,然後機動性強,收割好,線上能力也很強,萬金油角色。尤其適合目前版本節奏,我最近玩的螞蟻很少有輸的,基本都能殺15-20幾個,經常超神,當然本小弟也是在鳥房打的,自己也是業余玩家,希望和大家多多交流。

④ dota螞蟻出什麼裝備好

螞蟻的話,需要明白一點,它不適合做一個純farm的英雄,螞蟻的後期能力跟正統的後期敵法、虛空、幽鬼等等存在很大的差距,同等級神裝的情況下,螞蟻只能算是個偽後。另外,還有一點就是螞蟻前期的打架能力,是其他後期無法比擬的,即使是沒有神裝,它依然能給戰場帶來強烈的沖擊。
因為以上的原因,身為一隻螞蟻,它需要做的不是打錢,而是盡可能的參戰打架。
以手選為例,603的金錢,推薦三樹枝、一頭環、吃樹、大葯出門,三樹枝合成大魔棒,頭環轉護腕再轉戰鼓。
中期裝備為假腿、戰鼓、活力球、大魔棒,這是性價比最高的打架裝,戰鼓視經濟情況決定出還是不出,不出的話,一個護腕也可以。加上力量假腿、活力球和大魔棒,只要你不過分囂張,幾乎是很難被秒掉的。早先的主流打法是裸出挑戰再加一個活力球,但是實戰的經驗告訴我們,這樣的占線裝已經不適合當前的dota節奏了,高強度、快節奏的進程,無法給與螞蟻更多的打錢(farm)時間,螞蟻需要裝備來支撐,但是裝備的獲取不是靠打錢,而是打架。因為上面的原因,敵法、虛空等熱門的後期已經被混沌、魚人、龍騎這種兼具打架能力和後期能力的核心所取代,而螞蟻之所以長盛不衰,還是因為它出色的生存能力和戰場收割能力。
打架強,才是真的強。
後期裝備視情況而定。
輝耀是螞蟻的核心配件,出完中期裝,輝耀就是螞蟻的首要目標,有了輝耀的螞蟻就如同有了輝耀的幽鬼,幾乎產生了質的變化。
黑黃杖,這是在對方控制能力出色的情況下第二件後期裝備,有了黑黃杖,螞蟻能夠站的更穩,對面也知道螞蟻的恐怖,所以他們在允許的情況下,會優先秒掉螞蟻,我們要做的是不給他們這樣的機會。現在的dota,幾乎不存在無控制的陣容,所以BKB也是螞蟻的必備裝。
有了輝耀和黑黃的攻擊提升,現在螞蟻要做的是肉起來,讓對面失去秒殺你的慾望。這個裝備必須是龍心,有了龍心,配合縮地和大招,螞蟻幾乎就是不死的存在。
輝耀、黑黃、龍心,有了這三樣裝備,基本上比賽也就結束了。如果繼續往後打,可以選擇的裝備就多了,蝴蝶、大炮、金箍棒、深淵之刃、分身斧,甚至是聖劍。不過格子有限,如果對面有出了蝴蝶的後期或者有具有閃避物理攻擊技能的存在,優先出金箍棒,原因不用我說了吧。

看到很多人提到天鷹之戒這個裝備,我這里再補充幾句。天鷹之戒就是系帶和聖殿的合體,無非就是省一個格子而已,但是價格已經接近1000,不如多幾塊錢換成活力球要實用。
再問一句,如果你身上有了大魔棒和天鷹之戒,但是要出新裝備,沒格子了,你要賣哪個?答案無疑是賣天鷹,說明什麼?說明1000塊錢的東西都比不上500快的魔棒來的有價值。
當然,如果你選則賣魔棒,那我只能說我們對dota的理解層次不同。
總體來說,天鷹是占線裝,不是打架裝。而螞蟻,不適合做一個占線英雄,如果你占線,豈不是浪費了與生俱來的打架能力?

以上,純手打,望樓主審慎分辨。最後,給個採納吧樓主,我打這么多字就是為了你的採納啊。當然,七年的dota經驗也不是隨便說說,我的答案是經過數萬場戰斗檢驗的。

⑤ DOTA中輝耀的意義

1、刷錢和帶線。你也能夠明白,輝耀對於那些不出狂戰的英雄而言這是刷錢必需品。基本上狂戰的刷錢在於隨著等級和裝備的提升,狂戰的刷錢效率是會提升的。而輝耀永遠是45,因而效率是不如狂戰的。但相對的,由於出輝耀的英雄基本上不適合狂戰(spe就不說了,根本不是靠平砍輸出的;猴子因為主要輸出手段是幻象也是如此),在刷錢這種說法上,只能說唯有輝耀可以出。另外相比起點金,輝耀的好處就是:你不會因為死了導致浪費cd,而且後期效果上輝耀也是相對好點。
而對於帶線的意義,因為輝耀可通過幻象直接繼承,因而對於猴子而言出輝耀其帶線能力甚至可以比狂戰敵法強(有tp就能強帶2條線全是幻象,自己還能主身刷野。效率不會比am差)。而且不出輝耀的猴子和spe帶線都非常乏力,不適合引領兵線。在一些局勢下很不好打(spe是有大,猴子是無限幻象。對面只要有優勢可以帶2路不出輝耀會很難受)
2、對於輔助的壓制力。輝耀的傷害看起來不高,但那僅僅對於後期間的戰斗。一個隊伍中除非全部都肥否則輝耀帶來的傷害對於輔助而言是非常大的(對於猴子而言,只要肉,讓幻象存在10秒以上並不難,這對於輔助的傷害已經是非常大了。還不算如果刻意針對還拉幻象砍的話;對於spe則是大招和折射的效果)。除去猴子是無限幻象外,其他人出輝耀對於團戰的最大優勢在於:當你沒有輸出環境時輝耀依然在造成傷害。spe和螞蟻很能夠代表這個目的(因為spe是不能不管的,他的血量就代表他的威脅,殺不掉spe就足以引起團滅,但不理他只會延長傷害時間;NW需要卡縮地,這是必須的。這段時間沒有輸出)。

但現在煉金的出裝變化就能讓你明白你的說法並沒有錯。在看到大招的極度加強後,GA在純dps裝的輸出下遠比輝耀好。因而現在的GA更多的偏向狂戰BKB這種dps型的裝備,狂戰GA刷錢絕對不會比輝耀差,而BKB確立的輸出環境使得GA只要可以A絕對比輝耀輸出高。

另外,猴子是這個版本最強的後期毋庸置疑。4.2的敏捷成長足以極度強化散失對於猴子的輸出強化。只是需要有龍心來彌補猴子脆如紙的本質。而一姐是有與生俱來的巨大缺陷的,因為盡管是移動炮台,但對於裝備的極度依賴成型實在太慢。而真正使其輸出巨大提升的道具也必須是聖劍和蝴蝶全部都要(3件套的MED打不過散失龍心的猴子,這就是本質的差距)。因而在MED套裝完成聖劍之前,對於隊友是有很大依賴的,因為他的輸出太平庸也太穩定,隊伍如果撐不住讓他暴露在同級別的後期,同裝備下根本打不過(因為根本無法追擊)。而之所以輝耀可以幫你,一方面是輝耀猴子刷錢的速度和帶線速度,另一點是在你過渡關注med時散失並沒有威脅其他人,而後來的輝耀彌補了這一點。
實話,對方不是med而是同樣順風的狂戰敵法,你恐怕就拖不到37分鍾就被A平了。

⑥ 請問魔獸DOTA里輝耀的作用是什麼什麼英雄適合使用

輝耀的作用在於團戰的時候可以燒對手啊,每秒40血,10秒就燒了400血。效果驚人啊。
一般肉盾英雄,適合出輝耀,常見的煉金、半人馬、剛被獸、幽鬼都適合出輝耀。

⑦ 螞蟻為什麼要出輝耀

c和大招,再加優秀的走位和極限的移動速度,別人很難碰到你,再加上遠程攻擊再加上蝗蟲的減甲和干擾再加上連擊的高輸出(雖然脆,攻擊卻不低),讓螞蟻團戰給對手嚴重干擾和威脅。
輝耀讓螞蟻活著就能給對面造成傷害和不能嗑葯的和跳刀的極大幹擾,60點攻擊讓螞蟻輸出更高,在團戰時會給對手很大的威脅。HY之後裝備出的非常迅速(打野優先),很快就能出出其他裝備。
建議新人別玩螞蟻!基本都會死在憋輝耀的這條不歸路!

⑧ dota裸輝耀是什麼意思 有什麼用

裸輝耀的意思是除了前期對線基本裝,其他幾乎什麼都不出,只憋輝耀,最多出個鞋子加加移動速度,一般要求後期dps在中期的時候打出來,20分鍾之前。這件裝備中期出來以後,對方的團戰打的會非常傷,因為輝耀中期40點每秒的傷害很厲害。另外輝耀可以大大加快你的後面裝備的速度,舉個例子,如果前期幽鬼靠補刀,不殺人,好的話十分鍾之內先鋒盾對於路人就很好了,如果有了輝耀再出先鋒盾,時間大概會縮短到六分鍾,輝耀這個東西不是每個後期DPS都適合出的,它要求DPS必須站得住。

⑨ dota螞蟻問題

輝耀的作用就是持續傷害,而螞蟻最擅長的就是打持久戰和追殺戰,和螞蟻比較搭,而且螞蟻的縮地配合輝耀,傷害有所提升,你想想,一場團戰下來,輝耀的傷害還是比較可觀的,還特別是對對方的醬油英雄造成的傷害比較不錯,還有就是後期帶線刷線打錢相對而言比較快,相當於有個持續的aoe傷害,所以看起來比較搭配,不過每個人都有不同的理解。最好更具你自己而定。
林肯的話,前期比較難出(打錢不快,前期作用相對較小,不如bkb,因為bkb便宜,而且加力量)
聖殿用於前期,而且現在好多都喜歡合成天鷹戒,後期住只能賣了,前期是要出
挑戰可以出,不過和聖殿都是賴線裝,主要是看對面的英雄和陣容
水晶也可以出,但總不能作為第一大件吧,呵呵
其實最主要的還是看你的英雄定位,一號位的話,那你就最好多出大件,價格高,但是有可能性價比不是很高的裝備,比如說龍心,輝耀,大炮,mkb,蝴蝶什麼的
二、三號位,主要是帶節奏的,建議可以魔瓶,骨灰盒,大魔棒,挑戰,天鷹之戒什麼的,後期轉後期裝

⑩ dota螞蟻的問題

螞蟻主升2 3 當然1可以升1級 大有了就升!
看陣容如果對方控多那你一定要吃肉裝林肯啊 冰眼啊等等保證自己不被秒 然後一個大能帶來很多好處!特別是現在6.67錢來的很快節奏很快 出了粉對隱身的英雄很悲劇 打團的時間來的很快而且打團別人都會帶粉和眼 所以站著的DPS才是DPS
當然如果你們控也多你可以出DPS裝金箍棒等等來的平滑而且輸出高當然這樣團戰的時候你就一定要遲10秒參戰。

如果順風局出HY當然很NB!!

個人意見不很專業!總之沒有固定的打法
DOTA之所以好玩就是陣容組合與裝備路線很多

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